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7年級數學上冊知識點

發布時間: 2022-03-02 21:22:12

A. 七年級上冊數學重點,把所有重要的知識點列出來,要簡潔點

初一數學知識
第一章 有理數
1正數、負數、有理數、相反數、科學記數法、近似數
2數軸:用數軸來表示數
3絕對值:正數的絕對值是它本身;負數的絕對值是它的相反數;零的絕對值是零
4正負數的大小比較:正數大於零,零大於負數,正數大於負數,絕對值大的負數值反而小 。
5有理數的加法法則:
同號兩數相加,取相同的符號,並把絕對值相加;

絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,並用較大的絕對值減去減小的絕對值;

互為相反數的兩數相加為零;

一個數加上零,仍得這個數。
6有理數的減法(把減法轉換為加法)

減去一個數,等於加上這個數的相反數。
7有理數乘法法則

兩數相乘,同號得正,異號得負,並把絕對值相乘;

任何數同零相乘,都得零。

乘積是一的兩個數互為倒數。
8有理數的除法(轉換為乘法)

除以一個不為零的數,等於乘這個數的倒數。
9有理數的乘方

正數的任何次冪都是正數;

零的任何次冪都是負數;

負數的奇次冪是負數,負數的偶次冪是正數。
10混合運算順序
(1) 先乘方,再乘除,最後加減;
(2) 同級運算,從左到右進行;
(3) 如果有括弧,先做括弧內的運算,按照小括弧、中括弧、大括弧依次進行。

第二章 整式的加減

1 整式:單項式和多項式的統稱;

2整式的加減
(1) 合並同類項
(2) 去括弧

第三章 一元一次方程
1 一元一次方程的認識
2 等式的性質

等式兩邊加上或減去同一個數或者式子,結果仍然相等;

等式兩邊乘同一個數,或除以同一個不為零的數,結果仍相等。
3 解一元一次方程
一般步驟:去分母、去括弧、移項、合並同類項、系數化為一
第四章 圖形認識初步
1 幾何圖形:平面圖和立體圖
2 點、線、面、體
3 直線、射線、線段
兩點確定一條直線;
兩點之間,線段最短

4 角

角的度量度數

角的比較和運算

補角和餘角:等角的補角和餘角相等

初一下冊
第五章 相交線和平行線
1 相交線:對頂角相等
2 垂線

經過一點有且只有一條直線和已知直線垂直;

連接直線外一點與直線上各點的所有線段中,垂線段最短(垂線段最短)
3 平行線
平行公理:經過直線外一點,有且只有一條直線與已知直線平行;

若兩直線都與第三條直線平行,那麼這兩條直線也相互平行;
判定:同位角相等,兩直線平行;

內錯角相等,兩直線平行;

同旁內角互補,兩直線平行。
性質:兩直線平行,同位角相等,內錯角相等,同旁內角互補。
4 命題:判斷一件事情的語句
5 平移

第六章 平面直角坐標系
1 有序數對:(a,b)
2 平面直角坐標系、原點、橫軸、縱軸、象限
3簡單應用:用坐標表示位置;用坐標表示平移。

第七章 三角形
1 與三角形有關的邊:
三角形的邊、高、中線、角平分線、穩定性
2 與三角形有關的角
內角:三角形的內角和是180度
外角:三角形的一個外角等於與它不相鄰的兩個內角的和;

三角形的一個外角大於與它不相鄰的任何一個內角。
2 多邊形
內角:多邊形的內角和為(n-2)*180;
外角:多邊形的外角和為360度。

第八章 二元一次方程組

1 二元一次方程與二元一次方程組的介紹

2 二元一次方程組的解法

代入法 消元法(加減法)

3 二元一次方程組的實際應用
第九章 不等式和不等式組

1 不等式及其解集:含有不等關系號的式子;

2 不等式的性質

性質1 不等式的兩邊加減同一個數或式子,不等號的方向不變;

性質2 不等式兩邊乘或除以同一個正數,不等號的方向不變;

性質3 不等式的兩邊乘或除以同一個負數,不等號的方向改變。

3 一元一次不等式在實際問題中的應用

4 一元一次不等式組及其解法:大大取大;小小取小;大於大的,小於小的取兩邊,大於小的,小於大的去中間。

第十章 實數

1 平方根:正數有兩個平方根,它們互為相反數;

零的平方根是零;

負數沒有平方根;
正數算術平方根是正數;

零的算術平方根是零。

2 立方根:正數的立方根是正數;

負數的立方根是負數;

零的立方根是零。

3 實數:有理數和無理數的統稱。無理數即是無限不循環小數。

我也不知道你要多簡潔的,這算是比較全面的。。。

B. 7年級上冊數學所有概念做總結

北師大版《數學》(七年級上冊)知識點總結
第一章 豐富的圖形世界
1、幾何圖形
從實物中抽象出來的各種圖形,包括立體圖形和平面圖形。
立體圖形:有些幾何圖形的各個部分不都在同一平面內,它們是立體圖形。
平面圖形:有些幾何圖形的各個部分都在同一平面內,它們是平面圖形。
2、點、線、面、體
(1)幾何圖形的組成
點:線和線相交的地方是點,它是幾何圖形中最基本的圖形。
線:面和面相交的地方是線,分為直線和曲線。
面:包圍著體的是面,分為平面和曲面。
體:幾何體也簡稱體。
(2)點動成線,線動成面,面動成體。
3、生活中的立體圖形
圓柱

生活中的立體圖形 球 稜柱:三稜柱、四稜柱(長方體、正方體)、五稜柱、……
(按名稱分) 錐 圓錐
棱錐
4、稜柱及其有關概念:
棱:在稜柱中,任何相鄰兩個面的交線,都叫做棱。
側棱:相鄰兩個側面的交線叫做側棱。
n稜柱有兩個底面,n個側面,共(n+2)個面;3n條棱,n條側棱;2n個頂點。
5、正方體的平面展開圖:11種

6、截一個正方體:用一個平面去截一個正方體,截出的面可能是三角形,四邊形,五邊形,六邊形。
7、三視圖
物體的三視圖指主視圖、俯視圖、左視圖。
主視圖:從正面看到的圖,叫做主視圖。
左視圖:從左面看到的圖,叫做左視圖。
俯視圖:從上面看到的圖,叫做俯視圖。
8、多邊形:由一些不在同一條直線上的線段依次首尾相連組成的封閉平面圖形,叫做多邊形。
從一個n邊形的同一個頂點出發,分別連接這個頂點與其餘各頂點,可以把這個n邊形分割成(n-2)個三角形。
弧:圓上A、B兩點之間的部分叫做弧。
扇形:由一條弧和經過這條弧的端點的兩條半徑所組成的圖形叫做扇形。
第二章 有理數及其運算
1、有理數的分類
正有理數
有理數 零 有限小數和無限循環小數
負有理數
或 整數
有理數
分數
2、相反數:只有符號不同的兩個數叫做互為相反數,零的相反數是零
3、數軸:規定了原點、正方向和單位長度的直線叫做數軸(畫數軸時,要注意上述規定的三要素缺一不可)。任何一個有理數都可以用數軸上的一個點來表示。解題時要真正掌握數形結合的思想,並能靈活運用。
4、倒數:如果a與b互為倒數,則有ab=1,反之亦成立。倒數等於本身的數是1和-1。零沒有倒數。
5、絕對值:在數軸上,一個數所對應的點與原點的距離,叫做該數的絕對值。(|a|≥0)。零的絕對值時它本身,也可看成它的相反數,若|a|=a,則a≥0;若|a|=-a,則a≤0。
6、有理數比較大小:正數大於零,負數小於零,正數大於一切負數;數軸上的兩個點所表示的數,右邊的總比左邊的大;兩個負數,絕對值大的反而小。
7、有理數的運算 :
(1)五種運算:加、減、乘、除、乘方
(2)有理數的運算順序
先算乘方,再算乘除,最後算加減,如果有括弧,就先算括弧裡面的。
(3)運算律
加法交換律
加法結合律
乘法交換律
乘法結合律
乘法對加法的分配律
第三章 字母表示數
1、代數式
用運算符號把數或表示數的字母連接而成的式子叫做代數式。單獨的一個數或一個字母也是代數式。
2、同類項
所有字母相同,並且相同字母的指數也分別相同的項叫做同類項。幾個常數項也是同類項。
3、合並同類項法則:把同類項的系數相加,字母和字母的指數不變。
4、去括弧法則
(1)括弧前是「+」,把括弧和它前面的「+」號去掉後,原括弧里各項的符號都不改變。
(2)括弧前是「-」,把括弧和它前面的「-」號去掉後,原括弧里各項的符號都要改變。
5、整式的運算:
整式的加減法:(1)去括弧;(2)合並同類項。
第四章 平面圖形及其位置關系
1、線段:綳緊的琴弦,人行橫道線都可以近似的看做線段。線段有兩個端點。
2、射線:將線段向一個方向無限延長就形成了射線。射線有一個端點。
3、直線:將線段向兩個方向無限延長就形成了直線。直線沒有端點。
4、點、直線、射線和線段的表示
在幾何里,我們常用字母表示圖形。
一個點可以用一個大寫字母表示。
一條直線可以用一個小寫字母表示或用直線上兩個點的大寫字母表示。
一條射線可以用一個小寫字母表示或用端點和射線上另一點來表示(端點字母寫在前面)。
一條線段可以用一個小寫字母表示或用它的端點的兩個大寫字母來表示。
5、點和直線的位置關系有兩種:
①點在直線上,或者說直線經過這個點。
②點在直線外,或者說直線不經過這個點。
6、直線的性質
(1)直線公理:經過兩個點有且只有一條直線。
(2)過一點的直線有無數條。
(3)直線是是向兩方面無限延伸的,無端點,不可度量,不能比較大小。
(4)直線上有無窮多個點。
(5)兩條不同的直線至多有一個公共點。
7、線段的性質
(1)線段公理:兩點之間的所有連線中,線段最短。
(2)兩點之間的距離:兩點之間線段的長度,叫做這兩點之間的距離。
(3)線段的中點到兩端點的距離相等。
(4)線段的大小關系和它們的長度的大小關系是一致的。
8、線段的中點:
點M把線段AB分成相等的兩條相等的線段AM與BM,點M叫做線段AB的中點。
9、角:
有公共端點的兩條射線組成的圖形叫做角,兩條射線的公共端點叫做這個角的頂點,這兩條射線叫做這個角的邊。
或:角也可以看成是一條射線繞著它的端點旋轉而成的。
10、平角和周角:一條射線繞著它的端點旋轉,當終邊和始邊成一條直線時,所形成的角叫做平角。終邊繼續旋轉,當它又和始邊重合時,所形成的角叫做周角。
11、角的表示
角的表示方法有以下四種:
①用數字表示單獨的角,如∠1,∠2,∠3等。
②用小寫的希臘字母表示單獨的一個角,如∠α,∠β,∠γ,∠θ等。
③用一個大寫英文字母表示一個獨立(在一個頂點處只有一個角)的角,如∠B,∠C等。
④用三個大寫英文字母表示任一個角,如∠BAD,∠BAE,∠CAE等。
注意:用三個大寫英文字母表示角時,一定要把頂點字母寫在中間,邊上的字母寫在兩側。
12、角的度量
角的度量有如下規定:把一個平角180等分,每一份就是1度的角,單位是度,用「°」表示,1度記作「1°」,n度記作「n°」。
把1°的角60等分,每一份叫做1分的角,1分記作「1』」。
把1』 的角60等分,每一份叫做1秒的角,1秒記作「1」」。
1°=60』,1』=60」
13、角的性質
(1)角的大小與邊的長短無關,只與構成角的兩條射線的幅度大小有關。
(2)角的大小可以度量,可以比較
(3)角可以參與運算。
14、角的平分線
從一個角的頂點引出的一條射線,把這個角分成兩個相等的角,這條射線叫做這個角的平分線。
15、平行線:
在同一個平面內,不相交的兩條直線叫做平行線。平行用符號「‖」表示,如「AB‖CD」,讀作「AB平行於CD」。
注意:
(1)平行線是無限延伸的,無論怎樣延伸也不相交。
(2)當遇到線段、射線平行時,指的是線段、射線所在的直線平行。
16、平行線公理及其推論
平行公理:經過直線外一點,有且只有一條直線與這條直線平行。
推論:如果兩條直線都和第三條直線平行,那麼這兩條直線也互相平行。
補充平行線的判定方法:
(1)平行於同一條直線的兩直線平行。
(2)在同一平面內,垂直於同一條直線的兩直線平行。
(3)平行線的定義。
17、垂直:
兩條直線相交成直角,就說這兩條直線互相垂直。其中一條直線叫做另一條直線的垂線,它們的交點叫做垂足。
直線AB,CD互相垂直,記作「AB⊥CD」(或「CD⊥AB」),讀作「AB垂直於CD」(或「CD垂直於AB」)。
18、垂線的性質:
性質1:平面內,過一點有且只有一條直線與已知直線垂直。
性質2:直線外一點與直線上各點連接的所有線段中,垂線段最短。簡稱:垂線段最短。
19、點到直線的距離:過A點作l的垂線,垂足為B點,線段AB的長度叫做點A到直線l的距離。
20、同一平面內,兩條直線的位置關系:相交或平行。
第五章 一元一次方程
1、方程
含有未知數的等式叫做方程。
2、方程的解
能使方程左右兩邊相等的未知數的值叫做方程的解。
3、等式的性質
(1)等式的兩邊同時加上(或減去)同一個代數式,所得結果仍是等式。
(2)等式的兩邊同時乘以同一個數((或除以同一個不為0的數),所得結果仍是等式。
4、一元一次方程
只含有一個未知數,並且未知數的最高次數是1的整式方程叫做一元一次方程。
5、解一元一次方程的一般步驟:
(1)去分母(2)去括弧(3)移項(把方程中的某一項改變符號後,從方程的一邊移到另一邊,這種變形叫移項。)(4)合並同類項(5)將未知數的系數化為1
第六章 生活中的數據
1、科學記數法
一般地,一個大於10的數可以表示成 的形式,其中 ,n是正整數,這種記數方法叫做科學記數法。
2、扇形統計圖及其畫法:
扇形統計圖:利用圓與扇形來表示總體與部分的關系,即圓代表總體,圓中的各個扇形分別代表總體中的不同部分,扇形的大小反映部分佔總體的百分比的大小,這樣的統計圖叫做扇形統計圖。
畫法:
(1)計算不同部分佔總體的百分比(在扇形中,每部分佔總體的百分比等於該部分所對應的扇形圓心角的度數與360的比)。
(2)計算各個扇形的圓心角(頂點在圓心的角叫做圓心角)的度數。
(3)在圓中畫出各個扇形,並標上百分比。
3、各種統計圖的優缺點
條形統計圖:能清楚地表示出每個項目的具體數目。
折線統計圖:能清楚地反映事物的變化情況。
扇形統計圖:能清楚地表示出各部分在總體中所佔的百分比。
第七章 可能性
1、確定事件和不確定事件
(1 )、確定事件
必然事件:生活中,有些事情我們事先能肯定它一定會發生,這些事情稱為必然事件。
不可能事件:有些事情我們事先能肯定它一定不會發生,這些事情稱為不可能事件。
(2)、不確定事件:
有些事情我們事先無法肯定它會不會發生,這些事情稱為不確定事件
(3)、
必然事件
確定事件
事件 不可能事件
不確定事件

2、不確定事件發生的可能性
一般地,不確定事件發生的可能性是有大小的。
必然事件發生的可能性是1
不可能事件發生的可能性是0
-

C. 七年級數學上冊第2章知識重點總結

有理數運算知識點分析

1、有理數的加法是有理數運算的重點,它比算術中的加法運算復雜,而且容易出錯。

(1)有理數加法法則是進行有理數加法的依據,進行加法運算時,首先判斷兩個加數的符號,是同號?是異號或是有一個零,從而來確定用哪一條法則。求和時,先確定和的符號,然後利用絕對值,把有理數轉化為非負數按小學加法或減法求大小,再寫出結果。

(2)有理數的加法滿足交換律、結合律、進行有理數的加法運算時,可以任意交換加數的位置,也可以先把其中的幾個數加起來,利用加法運算律,使計算簡便。

2、有理數的減法
(1)把相反數的概念應用在有理數的減法法則中,就可把減法運算轉代為加法運算,所以在有理數中,加減法是統一的。

(2)在算術里做減法運算時,被減數一定要大於或等於減數。現在學了有理數減法法則以後,因為有理數的加法運算算是可以進行的,所以有理數減法運算也總是可以進行的。

3、有理數的加減混合運算:

(1)由於減法可以轉化為加法,因此加減混合運算,都可以統一成加法運算。像這樣把加地統一寫成加法的式子,叫做代數和。代數和與算術的和的最主要區別就是代數和中的加數可以是負數。

(2)在一個代數和中,加號可以省略不寫,即(-10)+(+3)+(+4)+(+5)+(+2)可以寫成-10+3-4+5+2,讀作 「負10、正3、負4、正5、正2的和」,又可以讀作「負10加2減4加5加2」。可見在有理數的加減運算中,「+」「-」號可以當作運算符號,也可以當作性質符號。

(3)因為有理數加減法呆統一成加法,所以進行有理數的加減混合運算時,可以運用加法交換律與結合律,但要注意在交換加數的位置時,要連同前面的符號一起交換。

4、有理數的乘法

(1)有理數做乘法運算時,若其中有一個數為零,則其積也為零。若兩個不為零的數相乘,則先確定積的符號(這與小學是不同的),然後轉化為絕對值相乘(即利用小的乘法運算)。

(2)小學學過的乘法運算律,在有理數內仍然適用。

5、有理數的除法

(1)倒數

小時已學過「乘積是1的兩個數互為倒數」,在有理數范圍內仍然這樣定義。若兩個有理數互為倒數,則符號相同,絕對值乘積為1。

注意:零沒有倒數,1的倒數是1,=1的倒數是-1。

(2)由有理數的除法法則知,除法可以轉化為乘法,即在有理數中乘除法是統一的。

6、有理數的乘方:

(1)乘方是求相同因數的積的運算,它是特殊的乘法,所以乘方運算的結果冪的符號和有理數乘法的確定符號的方法完全相同。

(2)底數為負數是,乘方運算容易寫錯,並且容易出現符號的錯誤,如(-3)^4讀作(負3的四次方),不要忘記括弧,否則寫成-3^4表示3的四次方的相反數,或讀作「負的3的四次方」表示3的四次方的相反烽,要注意二者的意義上的區別。

(3)注意分數的乘方的寫法,也要加小括弧。

(4)單獨一個數可以看作這個數本身的一次方(次數1省略不寫)。

7、有理數的混合運算:

有理數的運算,一般從高級到低級進行。在同一級運算中,按照從左到右的順序運算。有括弧時,括弧優先一般從里向外進行。

8、近似數和有效數字:

(1)一個近似數的位數與精確度有關,不能隨意添上或去掉末位的零。如2.8和2.80不一樣,前者精確到十分位,報者精確到百分位。

(2)有效數字的個數是從左連第一個不是零的數字起,從左到右到精確到的那一位止,這中間的所有數字都包括在內,不管是0還是有重復的數字都不能漏掉。如0.05008是經四捨五入後得到的近似數。它左邊第一個不為0的數是5,精確到的數位上的數字是8,那麼5和8之間的5,0,0,8就都是它的有效數字。

(3)精確度有兩種形式,一是精確到哪一位,二是保留幾個有效數字。

D. 七年級上冊數學知識點歸納

七年級(上)數學知識點歸納與總結
一、 知識梳理

知識點1:正、負數的概念:我們把像3、2、+0.5、0.03%這樣的數叫做正數,它們都是比0大的數;像-3、-2、-0.5、 -0.03%這樣數叫做負數。它們都是比0小的數。0既不是正數也不是負數。我們可以用正數與負數表示具有相反意義的量。

知識點2:有理數的概念和分類:整數和分數統稱有理數。有理數的分類主要有兩種:

註:有限小數和無限循環小數都可看作分數。

知識點3:數軸的概念:像下面這樣規定了原點、正方向和單位長度的直線叫做數軸。

知識點4:絕對值的概念:
(1) 幾何意義:數軸上表示a的點與原點的距離叫做數a的絕對值,記作|a|;
(2) 代數意義:一個正數的絕對值是它的本身;一個負數的絕對值是它的相反數;零的絕對值是零。
註:任何一個數的絕對值均大於或等於0(即非負數).

知識點5:相反數的概念:
(1) 幾何意義:在數軸上分別位於原點的兩旁,到原點的距離相等的兩個點所表示的數,叫做互為相反數;
(2) 代數意義:符號不同但絕對值相等的兩個數叫做互為相反數。0的相反數是0。
知識點6:有理數大小的比較:
有理數大小比較的基本法則:正數都大於零,負數都小於零,正數大於負數。
數軸上有理數大小的比較:在數軸上表示的兩個數,右邊的數總比左邊的大。
用絕對值進行有理數大小的比較:兩個正數,絕對值大的正數大;兩個負數,絕對值大的負數反而小。

知識點7:有理數加法法則:
(1)同號兩數相加,取相同的符號,並把絕對值相加;
(2)異號兩數相加,絕對值相等時,和為0;絕對值不等時,取絕對值較大的加數的符號,並用較大的絕對值減去較小的絕對值;
(3)一個數與0相加,仍得這個數.

知識點8:有理數加法運算律:
加法交換律:兩個數相加,交換加數的位置,和不變。

加法結合律:三個數相加,先把前兩個數相加,或者先把後兩個數相加,和不變。

知識點9:有理數減法法則:減去一個數,等於加上這個數的相反數。

知識點10:有理數加減混合運算:根據有理數減法的法則,一切加法和減法的運算,都可以統一成加法運算,然後省略括弧和加號,並運用加法法則、加法運算律進行計算。

知識點11: 乘法與除法
1.乘法法則
2.除法法則
3.多個非零的數相乘除最後結果符號如何確定

知識點12:倒數
1. 倒數概念
2. 如何求一個數的倒數?(注意與相反數的區別)

知識點13:乘方
1. 乘方的概念,乘方的結果叫什麼?
2. 認識底數,指數
3. 正數的任何次冪是_________,零的任何次冪________
負數的偶次冪是_________奇次冪是________

知識點14:混合計算
注意:運算順序是關鍵,計算時要嚴格按照順序運算.考試經常考帶乘方的計算.

知識點15:科學記數法
科學記數法的概念? 注意a的范圍一定要採納我哦!

E. 人教版初中數學七年級上知識點總結(新)(全)

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F. 七年級數學上冊知識點歸納

七年級(上)數學知識點歸納與總結
一、 知識梳理

知識點1:正、負數的概念:我們把像3、2、+0.5、0.03%這樣的數叫做正數,它們都是比0大的數;像-3、-2、-0.5、 -0.03%這樣數叫做負數。它們都是比0小的數。0既不是正數也不是負數。我們可以用正數與負數表示具有相反意義的量。

知識點2:有理數的概念和分類:整數和分數統稱有理數。有理數的分類主要有兩種:

註:有限小數和無限循環小數都可看作分數。

知識點3:數軸的概念:像下面這樣規定了原點、正方向和單位長度的直線叫做數軸。

知識點4:絕對值的概念:
(1) 幾何意義:數軸上表示a的點與原點的距離叫做數a的絕對值,記作|a|;
(2) 代數意義:一個正數的絕對值是它的本身;一個負數的絕對值是它的相反數;零的絕對值是零。
註:任何一個數的絕對值均大於或等於0(即非負數).

知識點5:相反數的概念:
(1) 幾何意義:在數軸上分別位於原點的兩旁,到原點的距離相等的兩個點所表示的數,叫做互為相反數;
(2) 代數意義:符號不同但絕對值相等的兩個數叫做互為相反數。0的相反數是0。
知識點6:有理數大小的比較:
有理數大小比較的基本法則:正數都大於零,負數都小於零,正數大於負數。
數軸上有理數大小的比較:在數軸上表示的兩個數,右邊的數總比左邊的大。
用絕對值進行有理數大小的比較:兩個正數,絕對值大的正數大;兩個負數,絕對值大的負數反而小。

知識點7:有理數加法法則:
(1)同號兩數相加,取相同的符號,並把絕對值相加;
(2)異號兩數相加,絕對值相等時,和為0;絕對值不等時,取絕對值較大的加數的符號,並用較大的絕對值減去較小的絕對值;
(3)一個數與0相加,仍得這個數.

知識點8:有理數加法運算律:
加法交換律:兩個數相加,交換加數的位置,和不變。

加法結合律:三個數相加,先把前兩個數相加,或者先把後兩個數相加,和不變。

知識點9:有理數減法法則:減去一個數,等於加上這個數的相反數。

知識點10:有理數加減混合運算:根據有理數減法的法則,一切加法和減法的運算,都可以統一成加法運算,然後省略括弧和加號,並運用加法法則、加法運算律進行計算。

知識點11: 乘法與除法
1.乘法法則
2.除法法則
3.多個非零的數相乘除最後結果符號如何確定

知識點12:倒數
1. 倒數概念
2. 如何求一個數的倒數?(注意與相反數的區別)

知識點13:乘方
1. 乘方的概念,乘方的結果叫什麼?
2. 認識底數,指數
3. 正數的任何次冪是_________,零的任何次冪________
負數的偶次冪是_________奇次冪是________

知識點14:混合計算
注意:運算順序是關鍵,計算時要嚴格按照順序運算.考試經常考帶乘方的計算.

知識點15:科學記數法
科學記數法的概念? 注意a的范圍
(人教)

G. 人教版七年級數學上下冊知識點

只有上冊,不好意思啊~
第一章 有理數
1.1 正數和負數
正數和負數的概念
用正,負數表示具有相反意義的量
1.2 有理數
有理數的有關概念
有理數的分類
數集的概念
數軸的概念
數軸上的點與有理數之間的關系
相反數
絕對值
有理數的大小比較
1.3有理數的加減法
有理數的加法法則
有理數的加法運算律
有理數的減法法則
有理數的加減混合運算
用計算器對有理數加減混合運算進行計算
1.4有理數的乘除法
有理數的乘法法則
倒數的概念
有理數的乘法運算律
項,項的系數,合並含有相同字母的項
有理數的除法法則
1.5有理數的乘方
乘方的意義
乘方的法則
有理數的混合運算順序
科學記數法
科學記數法中的負指數
近似數和有效數字
(沒有不等式那一章哦~以上是我自己打的,後面的你進http://www..com/s?wd=%C8%CB%BD%CC%B0%E6%C6%DF%C4%EA%BC%B6%CA%FD%D1%A7%C9%CF&lm=0&si=&rn=10&ie=gb2312&ct=0&cl=3&f=1&rsp=2看看,燒腿哦~我實在打到手酸了~)

H. 七年級數學知識點匯總

http://sx.zxxk.com/softnew.aspx?ClassID=463
在左邊的那欄中

I. 七年級數學上冊知識點

1.1 正數與負數
在以前學過的0以外的數前面加上負號「—」的數叫負數(negative number)。
與負數具有相反意義,即以前學過的0以外的數叫做正數(positive number)(根據需要,有時在正數前面也加上「+」)。

1.2 有理數
正整數、0、負整數統稱整數(integer),正分數和負分數統稱分數(fraction)。
整數和分數統稱有理數(rational number)。
通常用一條直線上的點表示數,這條直線叫數軸(number axis)。
數軸三要素:原點、正方向、單位長度。
在直線上任取一個點表示數0,這個點叫做原點(origin)。
只有符號不同的兩個數叫做互為相反數(opposite number)。(例:2的相反數是-2;0的相反數是0)
數軸上表示數a的點與原點的距離叫做數a的絕對值(absolute value),記作|a|。
一個正數的絕對值是它本身;一個負數的絕對值是它的相反數;0的絕對值是0。兩個負數,絕對值大的反而小。

1.3 有理數的加減法
有理數加法法則:
1.同號兩數相加,取相同的符號,並把絕對值相加。
2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,並用較大的絕對值減去較小的絕對值。互為相反數的兩個數相加得0。
3.一個數同0相加,仍得這個數。
有理數減法法則:減去一個數,等於加這個數的相反數。

1.4 有理數的乘除法
有理數乘法法則:兩數相乘,同號得正,異號得負,並把絕對值相乘。任何數同0相乘,都得0。
乘積是1的兩個數互為倒數。
有理數除法法則:除以一個不等於0的數,等於乘這個數的倒數。
兩數相除,同號得正,異號得負,並把絕對值相除。0除以任何一個不等於0的數,都得0。 mì
求n個相同因數的積的運算,叫乘方,乘方的結果叫冪(power)。在a的n次方中,a叫做底數(base number),n叫做指數(exponent)。
負數的奇次冪是負數,負數的偶次冪是正數。正數的任何次冪都是正數,0的任何次冪都是0。
把一個大於10的數表示成a×10的n次方的形式,使用的就是科學計數法。
從一個數的左邊第一個非0數字起,到末位數字止,所有數字都是這個數的有效數字(significant digit)。

第二章 一元一次方程
2.1 從算式到方程
方程是含有未知數的等式。
方程都只含有一個未知數(元)x,未知數x的指數都是1(次),這樣的方程叫做一元一次方程(linear equation with one unknown)。
解方程就是求出使方程中等號左右兩邊相等的未知數的值,這個值就是方程的解(solution)。
等式的性質:
1.等式兩邊加(或減)同一個數(或式子),結果仍相等。
2.等式兩邊乘同一個數,或除以同一個不為0的數,結果仍相等。

2.2 從古老的代數書說起——一元一次方程的討論(1)
把等式一邊的某項變號後移到另一邊,叫做移項。

第三章 圖形認識初步
3.1 多姿多彩的圖形
幾何體也簡稱體(solid)。包圍著體的是面(surface)。

3.2 直線、射線、線段
線段公理:兩點的所有連線中,線段做短(兩點之間,線段最短)。
連接兩點間的線段的長度,叫做這兩點的距離。

3.3 角的度量
1度=60分 1分=60秒 1周角=360度 1平角=180度

3.4 角的比較與運算
如果兩個角的和等於90度(直角),就說這兩個叫互為餘角(compiementary angle),即其中每一個角是另一個角的餘角。
如果兩個角的和等於180度(平角),就說這兩個叫互為補角(supplementary angle),即其中每一個角是另一個角的補角。
等角(同角)的補角相等。
等角(同角)的餘角相等
第一章
1.1 正數與負數
在以前學過的0以外的數前面加上負號「—」的數叫負數(negative number)。
與負數具有相反意義,即以前學過的0以外的數叫做正數(positive number)(根據需要,有時在正數前面也加上「+」)。

1.2 有理數
正整數、0、負整數統稱整數(integer),正分數和負分數統稱分數(fraction)。
整數和分數統稱有理數(rational number)。
通常用一條直線上的點表示數,這條直線叫數軸(number axis)。
數軸三要素:原點、正方向、單位長度。
在直線上任取一個點表示數0,這個點叫做原點(origin)。
只有符號不同的兩個數叫做互為相反數(opposite number)。(例:2的相反數是-2;0的相反數是0)
數軸上表示數a的點與原點的距離叫做數a的絕對值(absolute value),記作|a|。
一個正數的絕對值是它本身;一個負數的絕對值是它的相反數;0的絕對值是0。兩個負數,絕對值大的反而小。

1.3 有理數的加減法
有理數加法法則:
1.同號兩數相加,取相同的符號,並把絕對值相加。
2.絕對值不相等的異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,並用較大的絕對值減去較小的絕對值。互為相反數的兩個數相加得0。
3.一個數同0相加,仍得這個數。
有理數減法法則:減去一個數,等於加這個數的相反數。

1.4 有理數的乘除法
有理數乘法法則:兩數相乘,同號得正,異號得負,並把絕對值相乘。任何數同0相乘,都得0。
乘積是1的兩個數互為倒數。
有理數除法法則:除以一個不等於0的數,等於乘這個數的倒數。
兩數相除,同號得正,異號得負,並把絕對值相除。0除以任何一個不等於0的數,都得0。 mì
求n個相同因數的積的運算,叫乘方,乘方的結果叫冪(power)。在a的n次方中,a叫做底數(base number),n叫做指數(exponent)。
負數的奇次冪是負數,負數的偶次冪是正數。正數的任何次冪都是正數,0的任何次冪都是0。
把一個大於10的數表示成a×10的n次方的形式,使用的就是科學計數法。
從一個數的左邊第一個非0數字起,到末位數字止,所有數字都是這個數的有效數字(significant digit)。

第二章 一元一次方程
2.1 從算式到方程
方程是含有未知數的等式。
方程都只含有一個未知數(元)x,未知數x的指數都是1(次),這樣的方程叫做一元一次方程(linear equation with one unknown)。
解方程就是求出使方程中等號左右兩邊相等的未知數的值,這個值就是方程的解(solution)。
等式的性質:
1.等式兩邊加(或減)同一個數(或式子),結果仍相等。
2.等式兩邊乘同一個數,或除以同一個不為0的數,結果仍相等。

2.2 從古老的代數書說起——一元一次方程的討論(1)
把等式一邊的某項變號後移到另一邊,叫做移項。

第三章 圖形認識初步
3.1 多姿多彩的圖形
幾何體也簡稱體(solid)。包圍著體的是面(surface)。

3.2 直線、射線、線段
線段公理:兩點的所有連線中,線段做短(兩點之間,線段最短)。
連接兩點間的線段的長度,叫做這兩點的距離。

3.3 角的度量
1度=60分 1分=60秒 1周角=360度 1平角=180度

3.4 角的比較與運算
如果兩個角的和等於90度(直角),就說這兩個叫互為餘角(compiementary angle),即其中每一個角是另一個角的餘角。
如果兩個角的和等於180度(平角),就說這兩個叫互為補角(supplementary angle),即其中每一個角是另一個角的補角。
等角(同角)的補角相等。
等角(同角)的餘角相等。
由幾個含有同一個未知數的一元一次不等式組成的不等式組,叫做一元一次不等式組
不等式組中所有不等式的解集的公共部分叫做這個不等式組的解集。求不等式組的解集的過程叫做解不等式組。
解不解不等式的訣竅
大於大於取大的(大大大);
例如:X>-1
X>2
不等式組的解集是X>2
小於小於取小的(小小小);
例如:X<-4
X<-6
不等式組的解集是X<-6
大於小於交叉取中間;
無公共部分分開無解了;
解方程型:
1.某商店到蘋果產地去收購蘋果,收購價為每千克1.2元,從產地到商店的距離是400km,運費為每噸貨物每運1km收1.5元,如果在運輸及銷售過程中的損耗為10%,商店要想獲得其成本的25%的利潤,零售價應是每千克多少元?

解:
運輸成本:400*1。5=600元
收購成本:1。2*1000=1200元
設銷價是X
1000*90%*X-[600+1200]=[600+1200]*25%
X=2.5
即銷價是2.5元/千克

①某球迷協會組織36名球擬租乘汽車赴比賽場地,為主隊加油助威。可租用的汽車有兩種:一種每輛可乘8人,另一種每輛可乘4人,要求租用的車子不留空位,也不超載。若8個座位的車子的租金是300元/天,4個座位的車子的租金是200元/天,請你設計出費用最少的租車方案,並說明理由。
問題補充:
甲步行,乙騎自行車,兩人同時從相距45km的A、B兩地出發相向而行,2.5h後兩人相遇,已知乙騎自行車的速度是甲步行速度的2倍,求甲步行的速度。(列方程解)
1.某商店到蘋果產地去收購蘋果,收購價為每千克1.2元,從產地到商店的距離是400km,運費為每噸貨物每運1km收1.5元,如果在運輸及銷售過程中的損耗為10%,商店要想獲得其成本的25%的利潤,零售價應是每千克多少元?

解:
運輸成本:400*1。5=600元
收購成本:1。2*1000=1200元
設銷價是X
1000*90%*X-[600+1200]=[600+1200]*25%
X=2.5
即銷價是2.5元/千克

2.甲、乙兩人各坐一遊艇在湖中劃行,甲每搖槳10次時,乙只能搖槳8次;而乙搖槳70次所走的路程等於甲搖槳90次所走的路程。開始時,甲先搖槳4次,乙接著搖槳。問乙搖幾次槳才能追上甲?

解:
設甲每次前進的路程是1,乙要x次才能追上.乙x次的時候,甲劃了(10/8)x=(5/4)x次,甲90次就是90,這需要乙70次,則乙每次前進90/70=9/7,甲先4次,就是4.
4+1*(5/4)x=(9/7)*x
[(9/7)-(5/4)]x=4
(1/28)x=4
x=112(次)