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總結數學四年級上一單元知識點

發布時間: 2024-07-03 08:54:38

1. 四年級上冊數學第一單元知識點

關於任何事物的知識都有五個層次或者要素:事物的名稱、定義、形象,有關事物的智識或者知識,以及事物本身——這才是知識的真正目標。下面我給大家分享一些四年級上冊數學第一單元知識,希望能夠幫助大家,歡迎閱讀!

四年級上冊數學第一單元知識

1、計數單位:一(個)、十、百、千、萬……億等等,都是計數單位。相鄰兩個計數單位之間的進率是十。

2、數位:個位、十位、百位、……億位等等,都是數位。數位名稱就是在相應的計數單位後添一個「位」字,如:萬--萬位。

3、數級:個級、萬級、億級……都是數級,一個數級包括四個數位。

4、數位順序表:含有數級、數位和相應的計數單位的表格叫做數位順序表,如下。

5、數字表示:某個數位上的數字表示幾個這個數位的計數單位。

如:12367 中的2在千位上,表示 「2個千」某個數級上的數字表示幾個這個數級的計數單位。

如:36472845中的3647在萬級上,表示 「3647個萬」

6、大數的讀法:

①從高位數讀起,一級一級往下讀。

②萬級的數要按照個級的數的讀法來讀,再在後面加一個萬字。

③每級末尾不管有幾個零都不讀,其他數位有一個「零」或連續幾個「零」,都只讀一個「零」。

讀數注意事項:「2」讀作「二」;如果是大數的最高位是十位、十萬位、十億位……且最高位上的數字是「1」時,這個「1」不讀,如125046讀作「十二萬五千零四十六」

7、大數的寫法:

①從高級寫起,一級一級往下寫。

②當哪一位上一個計數單位也沒有,就在哪一位上寫0 。

寫數注意事項:一定要注意「四位一級」,保證每級有四個數位,不夠的要用0補足。

8、讀寫數檢驗 方法 :讀數和寫數可以互相檢驗,即讀數後再寫出來和原數比對,而寫數後可以自己讀出。

9、寫出所組成的數:對照數位順序表把每個部分的數字分別寫入,再用0補足。

10、大數的比較:

①位數多的這個數就比較大。

②當這兩個數位數相同的時候,我們就應該從左起的第一位比起,也就是從最高位開始比,哪個數最高位上的數大,這個數就大。

③如果碰到最高位上的數相同的時候,就再比下一位,以此類推,直到我們比較出相同的數位上的那個數,哪個數大的時候,我們就可以斷定這個數比較大。

11、四捨五入法:求「近似數」的一種方法,首先確定需要精確到的數位,將其後面的數作為「尾數」,對尾數最高位上的數字進行取捨。0~4為「舍」,尾數清零且精確數位的數字不變,5~9為「入」,尾數清零且精確數位上的數字加1。

如:

12,5933 (精確到萬位)≈ 13,0000

12,5933 (精確到千位)≈ 12,6000

12,5933 (精確到百位)≈ 12,5900

12,5933 (精確到十位)≈ 12,5930

注意:四捨五入後的結果是近似數,所以符號一定要用「≈」!

12、改寫成不同計數單位的數:

(1)整萬數:將個級的4個0改寫成「萬」, 整億數:將萬級、個級共8個0改寫成「億」

如,

15,0000 = 15萬

24,0000,0000 = 24,0000萬 = 24億

370,0000 = 370萬

注意:整萬、整億的數的改寫屬於准確數,要用「=」連接!

(2)非整萬的數改寫成以「萬」為單位的數:將萬位以後的數作為尾數,對尾數的最高位(千位)四捨五入,再改寫成以「萬」為單位的數

如 14,7283 ,因為千位上的數字是7,屬於「入」的情況,

所以14,7283≈15,0000=15萬或者直接寫成14,7283≈15萬

(3)非整億的數改寫成以「億」為單位的數:將億位以後的數作為尾數,對尾數的最高位(千萬位)四捨五入,再改寫成以「億」為單位的數

如 56,0384,9182 ,因為千萬位上的數字是0,屬於「舍」的情況,所以56,0384,9182≈56,0000,0000=56億或者直接寫成56,0384,9182≈56億

13、按要求組數:

(1)組成最大、最小的數: 「用 2、4、5、6、0、9組成最大的六位數和最小的六位數」

最大的數:把給定的數字按照從大到小的順序排列即可,得965420

最小的數:把給定的數字按照從小到大的順序排列即可,若最高位上的數字是0,將第一個非0數字提前作為最高位,得 024569 –》204569

(2)組成特定讀法的數:「用2、4、5、0、0組成讀出1個0的數」

按照讀數規則,先把0的位置確定,只讀1個0,則這個0不能在每級末尾,又已知這個數是五位數,所以單個0可以出現的數位有十位、百位、千位,連續兩個0可以出現的位置有千位和百位、百位和十位。最後將非0數字填入即可。可得24050,20450,20045,24005

(3)特定讀法且最大最小的數:先照顧讀法,排好0的位置,其他的數字按照最大或最小的要求排列即可。

14、進位制:用相同數字在不同數位上表示不同大小的計數方法就是進位制,簡單來說「滿幾進一」就是「幾進制」。滿十進一就是十進制(計數法),共有10個數字(0~9)。

15、自然數:表示物體個數的1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,……都是自然數。一個物體也沒有,用0表示,0也是自然數。最小的自然數是0,沒有最大的自然數,自然數的個數是無限的。

16、計算工具的認識:

(1)算盤:發明算盤的是中國。算盤有上下兩檔,上檔每顆珠子代表5,下檔每顆珠子代表1,每根桿相當於一個數位,如「萬位上的一顆上珠」表示「5個萬」。

(2)計算器:CE是「清除鍵」,ON/C是「開關及清屏鍵」。

快速學好小學數學的技巧方法

1. 預 習

在課前把老師即將教授的單元內容瀏覽一次,並留意不了解的部份。

2. 專心聽講

(1)新的課程開始有很多新的名詞定義或新的觀念想法,老師的說明講解絕對比同學們自己看書更清楚,務必用心聽,切勿自作聰明而自誤。

若老師講到你早先預習時不了解的那部份,你就要特別注意。

有些同學聽老師講解的內容較簡單,便以為他全會了,然後分心去做別的事,殊不知漏聽了最精彩最重要的幾句話,那幾句話或許便是日後測驗時答錯的關鍵所在。

(2)上課時一面聽講就要一面把重點背下來。定義、定理、公式等重點,上課時就要用心記憶,如此,當老師舉例時才聽得懂老師要闡述的要義。

待回家後只需花很短的時間,便能將今日所教的課程復習完畢。事半而功倍。只可惜大多數同學上課像看電影一般,輕松地欣賞老師表演,下了課什麼都不記得,白白浪費一節課,真可惜。

3. 課後練習

(1) 整理重點

有數學課的當天晚上,要把當天教的內容整理完畢,定義、定理、公式該背的一定要背熟,有些同學以為數學著重推理,不必死背,所以什麼都不背,這觀念並不正確。一般所謂不死背,指的是不死背解法,但是基本的定義、定理、公式是我們解題的工具,沒有記住這些,解題時將不能活用他們,好比醫師若不將所有的 醫學知識 、 用葯知識 熟記心中,如何在第一時間救人。很多同學數學考不好,就是沒有把定義認識清楚,也沒有把一些重要定理、公式」完整地背熟。

(2) 適當練習

重點整理完後,要適當練習。先將老師上課時講解過的例題做一次,然後做課本習題,行有餘力,再做參考書或任課老師所發的補充試題。遇有難題一時解不出,可先略過,以免浪費時間,待閑暇時再作挑戰,若仍解不出再與同學或老師討論。

(3) 練習時一定要親自動手演算。很多同學常會在考試時解題解到一半,就接不下去,分析其原因就是他做練習時是用看的,很多關鍵步驟忽略掉了。

4. 測驗

(1) 考前要把考試范圍內的重點再整理一次,老師特別提示的重要題型一定要注意。

(2) 考試時,會做的題目一定要做對,常計算錯誤的同學,盡量把計算速度放慢, 移項以及加減乘除都要小心處理,少使用「心算」 。

(3) 考試時,我們的目的是要得高分,而不是作學術研究,所以遇到較難的題目不要 硬幹,可先跳過,等到試卷中會做的題目都做完後,再利用剩下的時間挑戰難題,如此便能將實力完全表現出來,達到最完美的演出。

(4) 考試時,容易緊張的同學,有兩個可能的原因:

a. 准備不夠充分,以致缺乏信心。這種人要加強試前的准備。

b. 對得分預期太高,萬一遇到幾個難題解不出來,心思不能集中,造成分數更低。這種人必須調整心態。不要預期太高。

5. 糾錯、補強

測驗後,不論分數高低,要將做錯的題目再訂正一次,務必找出錯誤處,修正觀念,如此才能將該單元學的更好。

6. 回想

一個單元學完後,同學們要從頭到尾把整個章節的重點內容回想一遍,特別注意標題,一般而言,每個小節的標題就是該小節的主題,也是最重要的。將主題重點回想一遍,才能完整了解我們在學些什麼東西。

小學生學好數學「九要」

一、要打好基礎。

數學是一門系統性強,前後內容聯系十分緊密的學科。就學校老師教學的內容而言,前面的內容往往是後面學習必備的基礎,前面沒有學好,肯定影響後面知識的學習。假如整數四則計算都不會,怎麼去進行小數計算?一步解答的應用題都不會,怎麼去解答兩步或多步解答的綜合應用題目呢?……因此,學習數學必須遵循從基礎學起,循序漸進,逐步擴展的原則。如果你在以前的數學基礎沒有打好,那必須把以前欠缺的知識補起來,這一點非常必要。就如同建造高樓大廈,你把根基打好了,才能夠在上面建造一層、二層、三層……。當然要補上所欠缺的基礎知識,是很不容易的。基本的計算(如口算、筆算)、基本概念、基本的數量關系、基本的圖形知識……,還有最基本的數學思想和解決數學問題的基本方法都是基礎。我們首先要弄清楚欠缺在哪裡?然後才能有針對的進行補救。

二、要學會傾聽。

數學是一門抽象的學問,思維性和邏輯性很強,是需要同學們動腦子,下工夫去學的科目。所以上課思想不要開小車,尤其是老師在講解、分析,同學們在回答問題的時候,你要排除一切干擾,做到全神貫注的聽,隨著老師的講解去思維,去發現,去拓展。只有你聽明白了老師和同學的話,你也才能夠分析判斷別人的話是否正確,才能夠學到老師和別的同學分析問題的方法。如:分析數量關系,尋求解決問題途徑時,就如警察破案,步步緊逼,環環緊扣。老師在講解時的每一步,都是下一步分析的基礎,如果你上一步沒有搞清楚,就會影響下一步的分析和理解。由此說明認真聽講是多麼的重要。另外,學會傾聽也是一種禮貌,一種尊重,更是一種學習精神。

三、要重視解決問題的方法和過程。

學習數學知識,既要重視做題的結果,更要重視解決問題的方法和過程。重結果只會導致模仿、死記硬背、生搬硬套,若遇到陌生題型往往就會束手無策。只有注重解題過程和解題方法的同學,思維才能夠得到真正的鍛煉,才會變得越來越聰明。而實際上有些同學在學習中,只注重某道題目結果等於幾,而不想搞清楚為什麼等於幾?比如一些圖形方面的計算公式,我們不但要記住它,更要理解這些公式是怎樣推導出來的,採用什麼方法推倒出來的?這樣我們才能夠靈活運用,融會貫通。就算忘記了公式我們可以再推導,再 總結 出來。我們的分析和推理能力才能夠提高。

四、要做適當的練習。

學習數學離不開做題。孔子說:「學而時習之」 、「溫故而知新」。意思是:只有時常溫習過去所學的知識,並整理而找出頭緒,加以鞏固,才能不斷吸收和了解新的東西。不做適當的練習,學到的知識就沒有辦法鞏固。比如我們學習了圓面積的計算,我們也理解了公式推導的過程,但沒有及時去練習,那麼學會的計算方法很快可能就忘記了。所以為了更好的掌握舊知識和獲得新的知識,做適當的練習題,是很有必要的。

五、要敢於提出問題和自己的見解。

不管是課本上的知識,還是老師講的,我們要大膽提出與眾不同的看法和問題。不一定老師講的就是最好的方法,我們應該敢於和老師挑戰,敢於和教材挑戰。當然,不思維和不善於思考的人是做不到這一點的。比如在學慣用比的知識解決實際問題的時候,你還可以想能不能用別的知識去解答呢?然後你就會發現用學過的整數除法知識或變換為分數知識都可以去解決這種問題。從而你一定會為你的解題方法而得意吧。

六、要善於找規律,善於總結歸納,遷移類推,舉一反三。

數學是一門規律性很強的科目,學習數學就必須善於尋找數學規律,善於總結。要能夠觸類旁通,把新舊知識有機的結合起來,系統起來,整理成框架。所謂萬變不離其宗,我們掌握了數學知識的體系,我們就有解決綜合題目的能力。

七、要持之以恆。

「興趣是最好的老師」。要對數學產生並保持興趣,最重要的是一定要堅持。只要堅持,時間長了,對數學就會產生和保持興趣了.沒有耕耘就不會有收獲。學習數學的過程也許是辛苦的,但是,當我們解答出難題的時候,那種自豪與成功的感覺只有自己最能體會。如果你能夠繼續這樣堅持,你就會對數學產生興趣。往往許多同學就是害怕付出,半途而廢,他們是體會不到學習數學所帶來的愉悅。

八、要盡量做到 課前預習 。

有預習的效果是不同的。因為如果你有預習,就會對今天要學的知識有個大概的了解,既鍛煉了自學的能力,又有助於聽老師講課時做到有的放矢,提高聽課的效率。


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2. 四年級上冊數學第一二單元知識點

第一單元:大數的認識
1、10個一萬是,10個十萬是1010
一(個)。
2、表示物體個數的1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11„„都是有,用0表示。0也是自然數。
0的自然數,自然數的個數是
3、兩個計數單位之間的進率是
5、含有三級的數的讀法:
①從高位讀起,先讀億級的數,再讀萬級的數,最後讀個級的數。
②億級(或萬級)上的數按個級的讀法讀,讀完億級(或萬級)上的數加「億」字(或「萬」字)。
③每級未尾的「0」不用讀。
④每級中間無論有幾個「0」,只讀一個零。
6、含有三級的數的寫法:
①從高位寫起,先寫億級的數,再寫萬級的數,最後寫個級的數。
②哪個數位上有幾個計數單位的,就在這個數位上寫幾。
③哪個數位上沒有一個計數單位的,就在這個數位上寫「0」。
7、比較大數大小的方法:
①位數多的數就大。
②如果位數相同的,左起第一位上的數大的那個數就大;如果左起第一位相同的,就看第二位,„„
8、把整萬數改寫成用「萬」作單位的數的方法:把個級的0」去掉,改寫成「萬」字。
把整億數改寫成用「億」作單位的數的方法:把個級和萬級的8個「0」去掉,改寫成「億」字。
9、用「四捨五入」法取近似數:是「舍」還是「入」,要看省略的尾數部分的最高位是幾,如果小於5的就全捨去改寫成0;如果大於或等於5的,要向前一位進1,再把它和右面的數全捨去,改寫成0。
第二單元:角的度量
1、直線段有兩個端點,可以量出長度。

3. 四年級上冊數學單元基本知識點

第一單元 大數的認識
1、10個一千是一萬,10個一萬是十萬,10個十萬是一百萬,10個一百萬是一千萬。
2、10個一千萬是一億,10個一億是十億,10個十億是一百億,10個一百億是一千億。
3、一(個)、十、百、萬、十萬、百萬、千萬、億、十億……都是計數單位。
4、按照我國的計數**慣,從右邊起,每四個數位是一級。
數 位 順 序 表
數 級 …… 億 級 萬 級 個 級
數 位 …… 千億位 百億位 十億位 億位 千萬位 百萬位 十萬位 萬位 千位 百位 十位 個位
計數單位 …… 千億 百億 十億 億 千萬 百萬 十萬 萬 千 百 十 個
5、每相鄰兩個計數單位之間的進率都是10的計數方法叫做十進制計數法兆備坦。
6、讀數時,只是在每一級的末尾加上「萬」或「億」字;每級末尾的0都不讀,其它數位有一個0或幾個0,都只讀一個「零」。
7、寫數時,萬級和億級上的數都是按照個級上數的方法來寫,哪一位不夠用0來補足。改寫「萬」或「億」作單位的數,只要將末尾的4個0或8個0去掉或加上「萬」或「億」字就行了。1.把多位數改寫成「萬」、「億」。 中間要用「=」連接
8、通常我們用「四捨五入」的方法省略尾數求一個數的近似數。
方法是:看尾數位上的數,如果是4或比4小,就把尾數捨去,並在數的末尾添上一個計數單位「萬」或者「億」;如果是5或比5大,要在前一位加1,再把尾數捨去,添上計數單位「萬」或者「億」。 得出的是近似數,中間要用「≈」連接。
9、表示物體個數的1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,…都是自然數。一個物體也沒有用0表示, 0也是自然數。最小的自然數是0,沒有的自然數,自然數的個數是無限的。
10、我國在十四世紀發明的至今仍在使用的計算工具是算盤。算盤上方一個珠子代表5,下方一個珠子表示1。
11、在計算器上,ON/C鍵是開關及清屏鍵,CE鍵是清除鍵,AC鍵是歸0鍵。+、-、×、÷鍵是運算符號鍵。
第二單元 角的度量
1、直線沒有端點,可以向兩端無限延伸,不能測量它的長度。
2、射線有一個端點,可以向一端無限族桐延伸,不能測量它的長度。
3、線段有兩個端點,可以量出它的長度。
4、把線段的一端無限延長,就得到一條射線。把線段的兩端都無限延長,就得到一條直線。線段和射線都是直線的一部分。
5、過一點可以畫無數條直線和射線。過兩點只能畫一條直線。
6、從一點引出兩條射線所組成的圖形叫做角。這一點是角的(頂點),這兩條射線是角的( 邊 )。 角通常用符號(「∠」)來表示。
7、角的大小與角的兩邊畫出的長短沒有關系,角的大小要看角兩邊叉開的大滾塌小,角的兩邊叉開得越大,角就越大。
8、角的計量單位是「度」,用符號「°」表示。
9、量角器是把半圓平均分成180等份,每一份所對的角的大小就是1度,記作「1°」。
10、對頂角相等。
11、三角形三個角的和是180度。四邊形的四個角的和是360度。
12、直角等於90度,平角等於180度,周角等於360度。
13、1平角=2直角。1周角 = 2平角 = 4直角。
14、銳角小於90度。鈍角大於90度而小於180度;
15、銳角 < 直角 < 鈍角 < 平角 < 周角1小時,
16、時針轉一大格,所對的角是30°;分針轉一圈,所對的角是360°
第三單元 三位數乘兩位數
1、在三位數乘兩位數中,先用兩位數的個位上的數去乘這個三位數,然後用兩位數的十位上的數去乘這個三位數。最後將它們的積加起來。
2、因數末尾有0的乘法:寫豎式時把0前面的數對齊,只乘0前面的數;兩個因數末尾一共有幾個0,就在乘得的積的末尾添上幾個0。
3、積的變化規律:
①一個因數不變,另一個因數擴大(或縮小)若干倍,積擴大(或縮小)相同的倍數。
例如1: 已知: A×B=215,則A×B×2=( )。
這是把B擴大了2倍,而積也應擴大2倍。即215×2=430,所以A×B×2=(430)。
例如2: 已知:2×A×B=200,則A×B=( )。
這是把A縮小了2倍,而積也應縮小2倍。即200÷2=100,所以A×B=(100 )。
②一個因數擴大或縮小若干倍,另一個因數縮小或擴大相同的倍數,積不變。
例如: 已知:A×B=510,如果A擴大了5倍,B縮小5倍,則積是( 510 )。
③一個因數擴大m倍,另一個因數擴大n倍, 則積就擴大m×n倍。
④一個因數縮小m倍,另一個因數縮小n倍, 則積就縮小m×n倍。
④一個因數擴大m倍,另一個因數縮小n倍, 如果m>n則積擴大(m÷n)倍。如果m<n則積縮小(n÷m)倍。
6、 速度×時間=路程 路程÷時間=速度 路程÷速度=時間
單價×數量=總價 總價÷數量=單價 總價÷單價=數量

第四單元 平行四邊形和梯形
1、在同一平面內不相交的兩條直線叫做平行線,也可以說這兩條直線互相平行。
2、在同一個平面內如果兩條直線相交成直角,就是說這兩條直線互相垂直,其中一條直線叫做另一條直線的垂線,這兩條直線的交點叫做垂足。
3、如果兩條直線都和第三條直線平行,那麼這兩條直線也(互相平行)。
4、如果兩條直線都和第三條直線垂直,那麼這兩條直線也(互相平行)。
5、從直線外一點到這條直線所畫的(垂直線段)最短,它的長度叫做這點到直線的(距離)。平行線之間的距離(處處相等)。
6、長方形:對邊相等,四個角都是直角,兩組對邊分別平行。
7、長方形的周長=(長+寬)×2; 長方形的面積=長×寬;
8、正方形:四條邊都相等,四個角都是直角,兩組對邊分別平行。
9、正方形的周長=邊長×4;正方形的面積=邊長×邊長。
10兩組對邊分別平行的四邊形叫做平行四邊形。其特點是:對邊相等,對角相等。兩組對邊分別平行。
11、只有一組對邊平行的四邊形叫做梯形。其特點是:只有一組對邊平行而另一組對邊不平行。平行的兩邊叫做梯形的底,其中長邊叫下底;不平行的兩邊叫腰;兩底間的距離叫梯形 的高。
12、正方形是特殊的長方形;長方形和正方形是特殊的平行四邊形。
13、平行四邊形容易變形,具有不穩定的特性。
14、從平行四邊形一條邊上的一點到對邊引一條垂線,這點和垂足之間的線段叫做平行四邊形的高,垂足所在的邊叫做平行四邊形的底。
15、兩腰相等的梯形叫做等腰梯形。等腰梯形的兩個底角相等。
16、兩個完全一樣的梯形可以拼成一個平行四邊形。
17、兩個完全一樣的三角形可以拼成一個平行四邊形。
18、我們學過的圖形中,長方形、正方形、等腰梯形、菱形是對稱圖形。
19、過直線外一點只能畫一條已知直線的垂線;
20、過直線外一點只能畫一條已知直線的平行線。
21、

第五單元 除數是兩位數的除法
1、除法計演算法則:除數是兩位數的除法,先用除數試除被除數的前兩位,如果前兩位不夠除,就試除被除數的前三位,除到哪一位,商就上到哪一位的上面,每次除得的余數一定要比除數小。
2、除數是兩位數的除法,一般把除數看作和它接近的整十數來試商;試商大了要調小,試商小了要調大。直到所得的余數比除數小為止。
3、三位數除以兩位數,商可能是一位數,也可能是兩位數
4、商不變性質:
①在除法里,被除數和除數同時乘(或除以)幾(0除外),商不變。
②在除法里,除數不變,被除數乘(或除以)幾(0除外),商也要乘(或除以)幾。
③在除法里,被除數不變,除數乘(或除以)幾,則商就除以(或乘)幾。
7、有餘除法關系式: 被除數÷除數=商……余數
被除數=商×除數+余數
第六單元 統計
1、條形統計圖的意義:條形統計圖是用一個單位長度表示一定的數量,根據數量的多少畫成長短不同的直條,然後把這些直條按照一定的順序排起來.條形統計圖的優點是可以很容易看出各種數量的多少.
2、條形統計圖的特點:
(1)能夠使人們一眼看出各個數據的大小。
(2)易於比較數據之間的差別。
3、我們學過的統計圖有橫向條形統計圖、縱向條形統計圖以及單式統計圖和復試統計圖。
4、復試統計圖一般由圖號、圖形、圖目、圖注等組成。在行政職業能力測驗中常見的有條形統計圖、扇型統計圖、折線統計圖和網狀統計圖。

4. 四年級上冊數學北大知識點

(北師大版)四年級數學上冊教案 知識點
第一單元《認識更大的數》
數一數
知識點:
1、認識數級、數位、計數單位,並了解它們之間的對應關系。

數級

……

億級

萬級

個級

數位

……

千億位

百億位

十億位





千萬位

百萬位

十萬位





















計數單位

……

千億

百億

十億



千萬

百萬

十萬











2、十進制計數法。相鄰兩個計數單位之間的進率是十,也就是十進
制關系。
3、數數。能一萬一萬地數,十萬十萬地數,一百萬一百萬地數……

人口普查(億以內數的讀法、寫法)
知識點:
1、億以內數的讀數方法。
含有個級、萬級和億級的數,必須先讀億級,再讀萬級,最後讀個級。(即從高位讀起)億級或萬級的數都按個級讀數的方法,在後面要加上億或萬。在級末尾的零不讀,在級中間的零必須讀。中間不管有幾個零,只讀一個零。
2、億以內數的寫數方法。
從高位寫起,按照數位的順序寫,中間或末尾哪一位上一個也沒有,就在那一位上寫0。
3、比較數大小的方法。
多位數比較大小,如果位數不同,那麼位數多的這個數就大,位數少的這個數就小。如果位數相同,從左起第一位開始比起,哪個數字大,哪個數就大。如果左起第一位上的數相同,就開始比第二位……直到比出大小為止。
國土面積(多位數的改寫)
知識點:
1、改寫以「萬」或「億」為單位的數的方法。
以「萬」為單位,就要把末尾的四個0去掉,再添上萬字;以「億」為單位,就要把末尾八個0去掉,再添上億字。
2、改寫的意義。
為了讀數、寫數方便。
森林面積(求近似數)
知識點:
1、精確數與近似數的特點。
精確數一般都以「一」為單位,近似數都是省略尾數,以「萬」或「億」為單位。
2、用四捨五入法保留近似數的方法。
根據題中要求,看到所要保留位數的下一位,如果這一位滿5,則向前一位進一;如果不夠5則捨去。而不管尾數的後幾位是多少。如精確到萬位,只看千位,精確到億位,只看到千萬位。最後一定要寫出單位名稱。

二單元《線與角》
線的認識
知識點:
1、認識直線、線段與射線,會用字母正確讀出直線、線段和射線。
直線:可以向兩端無限延伸;沒有端點。讀作 :直線AB或直線BA。
線段:不能向兩端無限延伸;有兩個端點。讀作:線段AB或線段BA。
射線:可以向一端無限延伸;有一個端點。讀作:射線AB(只有一種讀法,從端點讀起。)
補充知識點:
2、畫直線。
過一點可畫無數條直線;過兩個能畫一條直線;過三點,如果三點在一條線上,經過三點只能畫一條直線,如果這三點不在一條線上,那麼經過三點不能畫出直線。
3、明確兩點之間的距離,線段比曲線、折線要短。
4、直線、射線可以無限延長。因為直線沒有端點,射線只有一個端點,所以不可以測量,沒有具體 的長度。如:直線長4厘米。是錯誤的。只有線段才能有具體的長度。
平移與平行
知識點:
1、感受平移前後的位置關系———平行。(在同一平面內,永不相交的兩條直線叫做平行線。)
2、平行線的畫法。
(1)固定三角尺,沿一條直角邊先畫一條直線。
(2)用直尺緊靠三角尺的另一條直角邊,固定直尺,然後平移三角尺。
(3)沿一條直角邊在畫出另一條直線。
3、能夠藉助實物,平面圖形或立體圖形,尋找出圖中的平行線。
補充知識點 :用數學符號表示兩條直線的平行關系。如:AB∥CD。
相交與垂直
知識點:
1、相交與垂直的概念。當兩條直線相交成直角時,這兩條直線互相垂直。(互相垂直:就是直線OA 垂直於直線OB,直線OB垂直於直線OA)這兩條直線的交點叫做垂足。(兩條直線互相垂直說明了這兩條直線的位置關系:必須相交,相交還要成直角。)
2、畫垂線:
(1)過直線上一點畫垂線的方法。
把三角尺的一條直角邊與這條直線重合,直角頂點是垂足,沿著另一條直角邊畫直線,這條直線是前一條直線的垂線。注意,要讓三角尺的直角頂點與給定的點重合。
(2)過直線外一點畫垂線的方法。
把三角尺的一條直角邊與這條直線重合,讓三角尺的另一條直角邊通過這個已知點,沿著三角尺的另一條直角邊畫直線,這條直線就是前一條直線的垂線。注意,畫圖時一般左手持三角尺,右手畫線。過直線外一點畫一條直線的垂線,三角尺的另一條直角邊必須通過給定的這個點。
補充知識點:
1、會用數學符號表示兩條直線互相垂直的關系。如:OA⊥OB。
2、明確點到直線之間垂線段最短。
旋轉與角
知識點:
1、角的概念。由一點引出兩條射線所組成的圖形叫做角。角是由一個頂點和兩條邊組成的。
2、認識平角、周角。
平角 :角的兩邊在同一直線上,(像一條直線),平角等於180°,等於兩個直角。
周角:角的兩邊重合,(像一條射線),周角等於360°,等於兩個平角,四個直角。
3、角的分類:小於90度的角叫做銳角;等於90度的角叫做直角;大於90度小於180度的角叫做鈍角;等於180度的角叫做平角;大於180度小於270度叫做優角(此為補充內容);等於360度的角叫做周角。
4、動手畫平角、周角。
角的度量
知識點:
1、認識度。將圓平均分成360份,把其中的1份所對的角叫做1度,記作1°,通常用1°作為度量角的單位。
2、認識量角器。量角器是把半圓平均分成180份,一份表示1度。量角器上有中心點、0刻度線、內刻度線、外刻度線。
3、量角器的使用方法。「兩合一看」,「兩合」是指中心點與角的頂點重合;0刻度線與角的一邊重合。「一看」就是要看角的另一邊所對的量角器的刻度。
4、看角的度數時要注意是看外刻度還是內刻度。交的開口向左看外刻度線,角的開口向右看內刻度線。
畫角
知識點:
1、用量角器畫指定度數的角的方法。
畫一條射線,中心點對准射線的端點,0刻度線對准射線(兩合),對准量角器相應的刻度點一個點(一看),把點和射線端點連接,然後標出角的度數。
2、30度、60度、90度、45度、75度、105度、135度、120度和150度用三角板比較方便。
補充知識點:因為角是由兩條射線和一個頂點組成的,所以在連線時,不能兩點相連,而要沖過一點或不連到那一點。
三單元《乘法》

衛星運行 (三位數乘兩位數)
知識點:
1、估算方法。用四捨五入法進行估算。
2、利用豎式計算三位數乘兩位數。注意,第二個因數的十位要乘三遍,第二步的乘積末尾寫在十位上。
補充知識點
1、時、分、日之間的單位互化。
1時=60分 1日=24時
2、因數中間或末尾有0的三位數乘兩位數。
中間有0也要和因數分別相乘;末尾有0的,要將兩個因數0前面數的末位對齊,用0前面的數相乘,乘完之後在落0,有幾個0落幾個0。
體育場(實際生活中的估算)
知識點:
估算的方法及注意事項:要將因數估成整十、整百或整千的數。估算時注意,要符合實際,接近精確值。
神奇的計算工具
知識點:
1、在學生原有基礎上進一步認識並會使用計算器。
2、利用「M+」存儲鍵,「MR」提取鍵,計算四則運算的題目。
3、了解計算機中使用的是二進制計數法,就是滿2進1。
補充知識點:了解兩個因數越接近(即差越小),積越大,兩個因數相等時,積是最大的;兩個因數的差越大,積越小。
探索與發現(-)(有趣的算式)
知識點:
第一組算式:積的位數是兩個因數位數之和-1,積的最高位和最低位都是1,中間的數字為因數的 位數,兩邊的數字相同並依次減1。(此為迴文數)
第二組算式:積都由1、4、2、8、5、7幾個數字組成,而且前後排列的順序不變,只需要確定末位數字就可以算出積(如果能直接推算出首位數字則更好)
第三組算式:積的個位都是1,首位都是9;積的位數正好是兩個因數位數之和;積的每一位都是由9、8、0、1組成,只要在首位補9,倒數第二位補0就可以了,只有一個8和一個1。
第四組算式:在0~9的十個數字中,任意選擇四個數字,組成數字不重復的最大的四位數和最小的四位數。然後兩數相減,並把結果的四個數字重現組成一個最大的四位數與最小的四位數。再次相減······在這樣不斷重復的過程中,最後得到數字4176。
探索與發現(二)(乘法結合律)
知識點:
1、乘法結合律:三個數相乘,先把前兩個數相乘,再和第三個數相乘,或者先把後兩個數相乘,再 和第一個數相乘,它們的積不變。用字母表示是:(a×b)×c=a×(b×c).
2、使用時機:當幾個數相乘時,如果其中兩個數相乘得整十、整百、整千的數就可以應用乘法交換律和乘法結合律。乘法結合律可以改變乘法運算中的順序。數字如;25和4、50和2、125和8、50和4、500和2等。
探索與發現(三)(乘法分配律)
知識點:
1、乘法分配律:兩個數的和(或差)與一個數相乘,可以把兩個加數(或被減數、減數)分別與這個數相乘,在把兩個積相加(或相減),結果不變。用字母表示數:(a+b)×c=a×c+b×c或(a-b)×c=a×c-b×c
補充知識點:
1、式子的特點:式子的原算符號一般是×、+(-)、×的形式;在兩個乘法式子中,有一個相同的因數;另為兩個不同的因數之和(或之差)基本上是能湊成整十、整百、整千的數。
2、102×88、99×15這類題的特點:兩個數相乘,把其中一個比較接近整十、整百、整千的數改寫成整十、整百、整千與一個數的和(或差),再應用乘法分配律可以使運算簡便。
四單元 《圖形的變換》
知識點:
1、繞中心點旋轉的方向:順時針,即順著鍾表時針走的方向,從上往右走,再往下,最後向上。 逆時針,和順時針的方向相反,從上往左走,再往下,最後向上。
2、對照方格紙能准確的說出圖形的平移或旋轉的變化過程。
3、體會一個簡單圖形經過平移或旋轉製作復雜圖形的過程,並能進行簡單的製作。如利用一個三角形,通過旋轉和平移製作出不同的復雜圖形。
五單元《除法》
買文具(除數是整十數的除法)
知識點:
1、用豎式求除數是兩位數(整十數)除法。注意:三位數除以兩位數,商要寫在個位上。
2、用乘法進行驗算。
補充知識點:除數是整十數,商也是整十數的豎式計算方法。注意在商的末尾必須補0,它起到佔位的作用。
路程、時間和速度
知識點:
1、路程、時間和速度之間的關系。
路程=速度×時間 時間=路程÷速度 速度=路程÷時間
2、利用上面三個關系式解決生活中的實際問題。
3、將出意義並能比較速度的快慢。如:4千米|時
12千米分 340米|秒 30萬千米|秒
參觀苗圃(把除數看作整十數試商)
知識點:
1、筆算三位數除以兩位數的方法,試商時把除數看作整十數試商。
2、了解被除數、除數和商之間的關系。被除數÷除數=商。。。。。。余數;被除數=除數×商+余數,為驗算做好准備。
秋遊(三位數除以兩位數)
知識點:
1、體驗改商的過程,掌握改商的方法。在試商的時候,如果在估商的時候,把除數變大了,商就可能變小;如果把除數變小了,商就可能變大。(或者當所得的余數大於等於除數時,商小了需要調大;當試的商與除數的乘積大於被除數的時候,則商要調小。)
2、能夠對三位數除以兩位數的除法進行估算。
補充知識點:
1、單價×數量=總價 單價=總價÷數量 數量=總價÷單價
2、確定商是幾位數的方法:三位數除以兩位數,如果前兩位夠商1,商則是兩位數;如果前兩位不夠商1,商則是一位數。
國家體育場(感受較大數的意義)
知識點:收集並感受億以內大數的實際意義。
補充知識點:步長,是腳尖到腳尖的距離。
探索與發現(四)(商不變的規律)
知識點:
1、商不變的規律:被除數和除數同時乘或除以相同的數(0除外),商不變。
2、根據商不變的性質計算150÷25 800÷25 2000÷125因為25乘4能得到100,125乘8能得到1000,所以將被除數和除數同時擴大4倍、8倍。
補充知識點:
1、被除數不變,除數擴大或縮小若干倍(0除外),商隨著縮小或擴大相同的倍數。
2、除數不變,被除數擴大或縮小若干倍(0除外),商隨著擴大或縮小相同的倍數。
中括弧(四則混合運算的順序)
知識點:
1、中括弧的作用,能夠改變運算順序。
2、明確四則混合運算的順序:算式中既有小括弧又有中括弧時,要先算小括弧裡面的,再算中括弧裡面的。

六單元《方向與位置》
確定位置(一)(用數對確定位置)
知識點
1、數對的表示方法:先表示橫的方向,後表示縱的方向,即根據直角坐標系,確定某一點的坐標(x,y).
2、數對的寫法:先橫向觀察,在第幾位就在小括弧里先寫幾,再點上逗號;然後再縱向觀察,在第幾位,就在小括弧裡面寫上幾。如小青的位置在第三組,第二個座位,用數對表示為(3,2)。
3、能根據數對說出相應的實際位置。如某個同學在(5,6)這個位置。他的實際位置是,班級中(從左往右數)第五組第六個座位。
確定位置(二)(根據方向和距離確定位置)
知識點:
1、認識方向:東、南、西、北、東南、東北、西南、西北。
2、根據方向和距離確定物體位置的方法:(1)以某一點為觀測中心,標出方向,上北、下南、左西、右東;將觀測點與物體所在的位置連線;用量角器測量角度,最後得出結論在哪個方向上。(2)用直尺測量兩點之間的圖上距離。
補充知識點:認識並初步了解比例尺:如1:5000 單位:千米 就表示圖上1厘米等於實際距離5000千米。
七單元《生活中的負數》
溫度
知識點:
1、零下溫度的表示方法,在溫度前面寫上「—」號,如「—2℃」「—12℃」通常讀作零下2攝氏度、零下12攝氏度。
2、能夠正確地比較兩個零下的溫度的高低:0℃和零上的溫度高於零下的溫度;零下溫度的數字越大表示溫度越低。
正負數
知識點:
1、正數:比0大的數字都是正數,有的時候我們在正數前面添上「+」號,如+5、+20等等,讀作:正5、正20。
2、負數:比0小的數字都是負數,我們在負數前面提案上「—」號,如—2、—10等等,讀作:負2、負10。
3、明確0既不是正數也不是負數。
4、能用正數、負數表示實際問題,要確定以什麼作為標准(即以什麼作0點)
第八單元統計
栽蒜苗(一)(條形統計圖)
知識點:
1、統計圖中1格表示不同單位量,要結合具體的情況來判斷1個表示幾個單位。數據大,每1格所表示的單位就多,數據小,每1格所表示的單位就小。
2、理解條形統計圖上的數據所表示的意義。
3、明確條形統計圖的特點:直觀、方便、便於察看。
4、製作條形統計圖的方法:確定水平方向,標出項目;確定垂直方向代表的數量(一格代表的數量);根據數據的大小畫出長度不同的直條;寫出標題。
補充知識點:初步了解復式條形統計圖,能夠從中獲得信息,並能回答相應的問題。
栽蒜苗(二)(折線統計圖)
知識點:
1、折線統計圖的特點:能獲取數據變化情況的信息,並進行簡單的預測。
2、折線統計圖的方法:在方格紙中,根據所給出的數據把點標出來,再用線將點連接起來,要順次連接。
3、能夠看出折線統計圖所提供的信息,並回答相關的問題。
補充知識點:
4、條形統計圖與折線統計圖的不同:條形統計圖用直條表示數量的多少,折線統計圖用折線表示數量的增減變化情況。
5、初步了解復式折線統計圖,能夠從中獲得相應的信息,回答提出的問題。

5. 小學數學四年級上冊第一單元的知識有哪些

第一單元萬以上數的認識:
(一)10個一萬是十萬,10個十萬是一百萬,10個一百萬是一千萬,10個一千萬是一億。(另一種說法:十萬裡面有10個一萬,一百萬裡面有10個十萬,一千萬裡面有10個一百萬,一億裡面有10個一千萬)
(二)數位:個位、十位、百位、千位、……個級
萬位、十萬位、百萬位、千萬位、……萬級
億位、十億位、百億位、千億位……億級
一個數從右邊起,每4個數位是一級。
(三)計數單位:個(一)、十、百、千、萬、十萬、百萬、千萬、億、十億、百億、千億……
(四)每相鄰兩個計數單位間的進率都是10,這種計數方法叫做十進制計數法。
(五)改寫成用「萬」作單位的數:末尾去掉4個0,加一個「萬」;
改寫成用「億」作單位的數:末尾去掉8個0,加一個「億」。
(六)四捨五入法
省略萬位後面的位數求近似數:看千位,千位大於4,進1,後面省去,加一個「萬」;千位小於或等於4,後面直接省去,加一個「萬」。
省略億位後面的位數求近似數:看千萬位,千萬位大於4,進1,後面省去,加一個「億」;千萬位小於或等於4,後面直接省去,加一個「億」

6. 四年級上冊數學知識點歸納總結

          第一單元  大數的認識

1、10個一萬是( 十萬 );10個十萬是( 一百萬 );10個一百萬是( 一千萬 );10個一千萬是( 一億 )。 每相鄰 的兩個計數單位之間的 進率都是十 ,這種計數方法叫做 十進制計數法 。

2、一(個)、十、百、千、萬……億都是 計數單位 。

計數單位所佔的位置叫做數位。像個位、十位、百位、千位、萬位……都是 數位 。

3、表示物體個數的1.2.3.4……都是( 自然數 )。一個物體也沒有,用0表示,0也是自然數。

4、 最小 的自然數是( 0 ),沒有最大的自然數,自然數的個數是( 無限 )的。

5、數的大小比較:先分級,再數位數,位數多的數就大;位數相同,從最高位比起,最高位大的那個數就大,如果最高位上的數相同,就比較下一個數位上的數。

6、億以上數的讀法:先分級,再從高位讀起,讀完億級或萬級的數,要加「億」字或「萬」字。每一級中間有一個0或連續幾個0,都只讀一個「零」,每一級末尾的0不讀。

7、改寫和求近似數。

(1)整萬(或整億)的數改寫成用「萬」(或「億」)作單位的數,去掉末尾的4個0(或8個0),再加上一個「萬」(或「億」)字。

(2)不是整萬(或整億)的數改寫成用「萬」(或「億」)作單位的數,要將「千位」(或「千萬位」)上的數圈出來再進行四捨五入,然後再加上「萬」(或「億」)字。

      第二單元  公頃和平方千米

9、測量土地的面積,可以用「 公頃 」做單位。

計量比較大的土地面積,常用「 平方千米 」作單位。

邊長是100米 的正方形面積是 1公頃 。

1公頃=10000平方米

邊長是1千米 的正方形面積是 1平方千米 。

1平方千米=1000000平方米=100公頃

            第三單元  角的度量

10、像手電筒、汽車燈和太陽等射出來的光線,都可以近似的看成是 射線 。射線只有一個端點,可以向一端無限延伸。

11、 直線 沒有端點,可以向兩端無限延伸,不能度量長度;

射線 有1個端點,可以向一端無限延伸,不能度量長度;

線段 有2個端點,不能無限延伸,可以度量長度;

12、 過一點 可以畫 無數條 直線, 過兩點 只能畫 一條 直線。

畫直線時兩邊要出頭,否則就畫成線段了。

13、從一點引出兩條射線所組成的圖形叫做 角 。

14、量角的大小,要用 量角器 。角的計量單位是「度」,用符號「°」表示。

把半圓分成180等份,每一份所對的角的大小是1度,記作1°。

15、量角的步驟:

(1)把量角器的中心與角的頂點重合,0°刻度線與角的一條邊重合;

(2)看角的另一邊所對的量角器上的刻度,就是這個角的度數。

16、角的大小與角的兩邊畫出的長短沒有關系,角的大小要看兩條邊叉開的大小,叉開得越大,角越大。在放大鏡下看角大小也不會發生改變。

17、 銳角<90°, 直角=90°, 90°<鈍角<180° ;

平角=180°=2個直角, 周角=360°=2個平角=4個直角。

18、一幅三角板能拼出的角有:(畫時把它們拼在一起再來畫)

15°=45°-30° 、75°=45°+30° 、105°=45°+60° 、120°=90°+30°、135°=45°+90° 、150°=60°+90°、 165°=180°-(45°-30°)。

19、鍾表面上的角:主要是看時針、分針等所夾的角對住了幾大格。(如1到2是一大格,) 每一大格是30度 。

      第四單元  三位數乘兩位數

20、 積的變化規律 :

兩個數相乘,其中一個因數不變,另一個因數乘(或除以)幾(0除外),積也乘(或除以)幾。

兩個數相乘,其中一個因數乘幾(0除外),另一個因數除以幾(0除外),積不變。

21、 路程=速度×時間

      時間=路程÷速度

      速度=路程÷時間

22、 總價=單價×數量

      單價=總價÷數量

      數量=總價÷單價

23、一輛汽車每小時行的路程叫做速度,可以寫成80千米/時。每秒走5米記作5米/秒。

    第五單元  平行四邊形和梯形

24、在同一個平面內不相交的兩條直線叫做 平行線 ,也可以說這兩條直線 互相平行 。

25、兩條直線相交成直角,就說這兩條直線 互相垂直 ,其中一條直線叫做另一條直線的 垂線 ,這兩條直線的交點叫做 垂足 。

26、過一點只能畫一條直線與已知直線平行或垂直。

27、從直線外一點到這條直線所畫的 垂直線段最短 ,它的長度叫做這 點到直線的距離 。

28、兩組對邊分別平行的四邊形叫做 平行四邊形 。從平行四邊形一條邊上的一點到對邊引一條垂線,這點和垂足之間的線段叫做 平行四邊形的高 ,垂足所在的邊叫做 平行四邊形的底 。平行四邊形對邊平行且相等、鄰角之和為180度、對角線互相平分。

29、只有一組對邊平行的四邊形叫做 梯形 。平行的兩條邊,短的叫 上底 、長的叫 下底 ,不平行的兩邊叫兩腰。上下底之間畫的垂直線段就是它們的高。它有無數條。兩腰相等的梯形叫做 等腰梯形 ,有一個角是直角的梯形叫做 直角梯形 。等腰梯形不可能是直角梯形,直角梯形也不可能是等腰梯形。

30、長方形和正方形是特殊的平行四邊形。

平行四邊形容易變形,具有不穩定性,可以據此製作自動伸縮門。

31、 四邊形的內角和是360度,三角形的內角和是180度 。

長方形、正方形、等腰梯形、圓都是軸對稱圖形。

32、圖形的拼組

(1) 兩個完全一樣的三角形可以拼成一個平行四邊形。

(2) 兩個完全一樣的平行四邊形可以拼成一個平行四邊形。

(3) 兩個完全一樣的長方形可以拼成一個長方形。

(4) 兩個完全一樣的正方形可以拼成一個長方形。

(5) 兩個完全一樣的梯形可以拼成一個平行四邊形。

(6) 兩個完全一樣的直角梯形可以拼成一個長方形或平行四邊形。

    第六單元  除數是兩位數的除法

33、筆算除法:(1)從被除數高位除起,先用除數試除被除數的前兩位數,如果它比除數小,再試除前三位數。(2)除到被除數的哪一位,就在那一位上面寫商。(3)求出每一位商,餘下的數必須比除數小。

34、 除法中的數量關系 :

原式: 被除數÷除數=商……余數

變式: 余數=被除數-除數×商

      被除數=除數×商+余數

      除數=(被除數-余數)÷商

      商=(被除數-余數)÷除數

35、商的變化規律:(1)被除數和除數都乘(或除以)一個相同的數(0除外),商不變。(2)除數不變,被除數乘(或除以)幾,商也乘(或除以)幾。(3)被除數不變,除數乘(或除以)幾,商反而除以(或乘)幾。

          第七單元  條形統計圖

統計表 能清楚地看出數量的多少,

條形圖 能直觀地反映出數量的差異,便於比較。

              常見應用題

1、 速度關系及「復合單位表示法」 :P54

每小時行60千米 也可以說成是 速度為60千米/時

每分鍾行225米 也可以說成是 速度為225米/分

關系式: 速度 × 時間 = 路程

所以 速度 = 路程 ÷ 時間

時間 = 路程 ÷ 速度

做應用題時應特別注意速度的單位,

例:王叔叔從縣城出發去120千米外的王莊鄉送化肥,用了2小時,問平均每小時行多少千米?P56

問題是「平均每小時行多少千米?」問的是速度,所以要知道路程和時間。

120 ÷ 2 = 60 (千米/時) 求的是速度,單位也要是速度!

2、 「買N送一」問題的解決 :

例:每棵樹苗16元,買3棵送1棵。一次買3棵,每棵便宜多少錢? P48

解決方法1:先算實際付的錢數: 16×3=48(元)

再算實際得到的棵數: 3+1=4(棵)

接著算平均每棵實際付的錢數:48÷4=12(元)

最後算每棵便宜的錢數:16-12=4(元)

解決方法2:先算總共便宜的錢數:16×1=16(元)

再算總共得到的棵數:3+1=4(棵)

最後算每棵平均便宜多少錢:16÷4=4(元)

3、 「夠不夠」問題的解決 :

例1:一個計算器24元,李老師要買4個。他帶了100元,錢夠嗎? P48

計算過程除了應該算出共需多少錢 24×4=96(元)

之外,還應當與帶來的錢數進行比較,即 100>96 ,

不用帶單位但要注意同樣單位的才能比較。

例2:小軍家距離學校420米,小軍上學時平均每分鍾走62米,6分鍾內他能走到學校嗎?

這題一看62不是整十數,當然不會去用除法啦,用我們學過的乘法最簡單:

解:62×6=372(米) 372<420 答:6分鍾內他不能走到學校。

4、 速度單位是常考點 :

例題:叔叔開車從A地送貨到B地,去時每小時行60千米,用了5小時,回來時少用了2小時,回來時的平均速度是多少?

解決方法:①求回來的平均速度,速度=路程÷時間

先算出兩地路程,也就是去時的路程,同時也是回來時的路程 60×5=300(千米)

再算出回來時的時間 5-2=3(小時)

最後算出回來時的速度,注意速度單位 300÷3=100(千米/時)

5、 倍數問題的技巧

例題:4箱蜜蜂一年可以釀300千克蜂蜜。小林家養了這樣的蜜蜂12箱,一年可以釀多少千克蜂蜜?

解法一: 可以先算出每一箱蜜蜂一年可以釀多少蜂蜜

(即求出1倍的量300÷4=75(千克)

再算12箱蜜蜂一年可以釀多少蜂蜜 75×12=900(千克)

解法二: 也可以算12箱是4箱的幾倍 12÷4=3 (倍數作為單位不用寫出來)

再算出同樣時間內蜜蜂能釀出的蜂蜜 300×3=900(千克)

6、 最優方案(用同樣的錢買最多的商品)

解決方法: 先看哪種方案更優,盡量使用這種方案來買,最後如果有剩餘再考慮其他方案。

例題:商場賣襯衫,一件29元,兩件49元,老師有185元,最多可以買多少件?還剩幾元?

解決方法:比較兩種方案,「兩件49元」的更便宜(一件只要不到25元),所以先盡量用「兩件49」的方法買,可以買3套(共6件),算式為185÷49=3(套)……38(元),2×3=6(件),發現最後的余數還可以買一件29元的,38-29=9(元),6+1=7(件)。所以最後可以買到7件,剩餘9元。