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19年初中上學期數學知識點

發布時間: 2024-06-18 21:47:24

1. 初中數學統計,概率,數據整理

百萬分之一概率黑白配雙胞胎【概率的定義】
隨機事件出現的可能性的量度。概率論最基本的概念之一。人們常說某人有百分之多少的把握能通過這次考試,某件事發生的可能性是多少,這都是概率的實例。
■概率的頻率定義
隨著人們遇到問題的復雜程度的增加,等可能性逐漸暴露出它的弱點,特別是對於同一事件,可以從不同的等可能性角度算出不同的概率,從而產生了種種悖論。另一方面,隨著經驗的積累,人們逐漸認識到,在做大量重復試驗時,隨著試驗次數的增加,一個事件出現的頻率,總在一個固定數的附近擺動,顯示一定的穩定性。R.von米澤斯把這個固定數定義為該事件的概率,這就是概率的頻率定義。從理論上講,概率的頻率定義是不夠嚴謹的。A.H.柯爾莫哥洛夫於1933年給出了概率的公理化定義。
■概率的嚴格定義
設E是隨機試驗,S是它的樣本空間。對於E的每一事件A賦於一個實數,記為P(A),稱為事件A的概率。這里P(·)是一個集合函數,P(·)要滿足下列條件:
(1)非負性:對於每一個事件A,有P(A)≥0;
(2)規范性:對於必然事件S,有P(S)=1;
(3)可列可加性:設A1,A2……是兩兩互不相容的事件,即對於i≠j,Ai∩Aj=φ,(i,j=1,2……),則有P(A1∪A2∪……)=P(A1)+P(A2)+……
■概率的古典定義
如果一個試驗滿足兩條:
(1)試驗只有有限個基本結果;
(2)試驗的每個基本結果出現的可能性是一樣的。
這樣的試驗,成為古典試驗。
對於古典試驗中的事件A,它的概率定義為:
P(A)=m/n,n表示該試驗中所有可能出現的基本結果的總數目。m表示事件A包含的試驗基本結果數。這種定義概率的方法稱為概率的古典定義。
■概率的統計定義
在一定條件下,重復做n次試驗,nA為n次試驗中事件A發生的次數,如果隨著n逐漸增大,頻率nA/n逐漸穩定在某一數值p附近,則數值p稱為事件A在該條件下發生的概率,記做P(A)=p。這個定義成為概率的統計定義。
在歷史上,第一個對「當試驗次數n逐漸增大,頻率nA穩定在其概率p上」這一論斷給以嚴格的意義和數學證明的是早期概率論史上最重要的學者雅各布·伯努利(Jocob Bernoulli,公元1654年~1705年)。
從概率的統計定義可以看到,數值p就是在該條件下刻畫事件A發生可能性大小的一個數量指標。
由於頻率nA/n總是介於0和1之間,從概率的統計定義可知,對任意事件A,皆有0≤P(A)≤1,P(Ω)=1,P(Φ)=0。
Ω、Φ分別表示必然事件(在一定條件下必然發生的事件)和不可能事件(在一定條件下必然不發生的事件)。
[編輯本段]【生活中的實例】
普遍認為,人們對將要發生的機率總有一種不好的感覺,或者說不安全感,俗稱「點背」,下面列出的幾個例子可以形象描述人們有時對機率存在的錯誤的認識:
■1. 六合彩:在六合彩(49選6)中,一共有13983816種可能性(參閱組合數學),普遍認為,如果每周都買一個不相同的號,最晚可以在13983816/52(周)=268919年後獲得頭等獎。事實上這種理解是錯誤的,因為每次中獎的機率是相等的,中獎的可能性並不會因為時間的推移而變大。
■2. 生日悖論:在一個足球場上有23個人(2×11個運動員和1個裁判員),不可思議的是,在這23人當中至少有兩個人的生日是在同一天的機率要大於50%。
■3. 輪盤游戲:在游戲中玩家普遍認為,在連續出現多次紅色後,出現黑色的機率會越來越大。這種判斷也是錯誤的,即出現黑色的機率每次是相等的,因為球本身並沒有「記憶」,它不會意識到以前都發生了什麼,其機率始終是 18/37。
■4. 三門問題:在電視台舉辦的猜隱藏在門後面的汽車的游戲節目中,在參賽者的對面有三扇關閉的門,其中只有一扇門的後面有一輛汽車,其它兩扇門後是山羊。游戲規則是,參賽者先選擇一扇他認為其後面有汽車的門,但是這扇門仍保持關閉狀態,緊接著主持人打開沒有被參賽者選擇的另外兩扇門中後面有山羊的一扇門,這時主持人問參賽者,要不要改變主意,選擇另一扇門,以使得贏得汽車的機率更大一些?正確結果是,如果此時參賽者改變主意而選擇另一扇關閉著的門,他贏得汽車的機率會增加一倍。
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William wang : 2009-01-20:
對於M4.三門問題我有個愚見:
參與者的贏得汽車的機率是50%。
因為主持人無論參與者第一次從三扇門挑一扇的時候有沒有中都會開一扇後面是山羊的。並且開了之後還可以讓參賽者挑選。這樣看來,參賽者實際只需要從兩扇門挑一扇。幾率是1/2。這個中獎幾率不需考慮三扇門的時候的幾率。
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n43e120 修訂:概率三選一游戲,2009-01-12
同樣邏輯的事例:
一個監獄看守從三個罪犯中隨機選擇一個予以釋放,其他兩個將被處死。警衛知道哪個人是否會被釋放,但是不允許給罪犯任何關於其狀態的信息。讓我們分別稱為罪犯為X,Y,Z.罪犯X私下問警衛Y或Z哪個會被處死,因為他已經知道他們中至少一個人會死,警衛不能透露任何關於他本人狀態的信息。警衛告訴X,Y將被處死。X感到很高興,因為他認為他或者Z將被釋放,這意味著他被釋放的概率是1/2。他正確嗎?或者他的機會仍然是1/3?
解:
對當事人關鍵的項的概率公式是: 2/3 * 1/2 = 1/3 <!--Latex $\frac \frac = \frac$-->
說明:
2/3 是開始時,選任意一項出錯的概率都是 2/3;則選對的概率是1/3;
接下來,去除了一項;
1/2 此時對當事人進入子事件組,他做的任意選擇,對錯對開。
這里容易讓人誤以為
接下來,去除任意一項;
--與--
接下來,有意識的去除某一項;(比如說,不帶花的那一項,去除中間第二個數)
不同
接下來,有意識的去除某一項;
--與--
接下來,去除一個錯項;
不同
這些都是相互獨立的事件,
類似的
和在時間上選擇停止生育孩子的點,與生出來的性別的概率,不存在關聯。
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TANKTANK98 修正:這里的幾率是指什麼幾率?
我認為,這個問題使得很多人迷糊了,其實這里存在2個幾率:
1.整個開門事件來說,包括從一開始來說,參賽者的幾率由1/3提高到了2/3,因為有3張門,分別是參賽者選中的(有1/3)
另外2張(各1/3),後來主持人確定一個門沒有車,這樣使得剩下的2張門有車的總幾率提升到了100%,而原來這2張門的總幾率是66%,多出的33%分到了誰頭上?
2.就參賽者從剩下的2張門裡面選一個的時候,他得到車子的幾率是50%。
幾率的對象必須分清楚!是2張門選1張時候的幾率還是從頭至尾的幾率,的確會迷糊人。
毅U味盡:
..."如果此時參賽者改變主意而選擇另一扇關閉著的門,他贏得汽車的機率會增加一倍。" 這種說法。幾率永遠都是50%。
......,後驗概率會使得下一次反面的幾率大的多。
哈爾威:正如《決勝21點》的男主角所說的「我一定換,因為那是主持人送給我的概率」 事實原因就在這里選手選擇是隨機的(33%的機會為車,66%的機會為羊),但是主持人確要在他選到羊的時候(66%)一定要選擇剩餘的那隻羊!當然這種情況下換的結果只能是「車」。那麼玩家有在始終選擇換的情況下他只在自己選中車的時候(33%)才會選到羊。此時你在游戲獲得車的機會提高了一倍(33%到66%)所以聰明的你如果去參加這個游戲你會選擇換還是不換呢?我想現在你心裡已經有答案了。
後退思維者,關於三門問題:這是個有前提條件的問題,大家被嚴重的思維混淆了
1、結果:換門,贏取汽車的概率為2/3,不換門,贏取汽車的概念為1/3 (成立)
前提:同一個人玩同一個游戲3次以上,那麼每次選擇換門的話,贏取汽車的概率為2/3
2、結果:換門與不換門贏取汽車的概率均為1/2 (成立)
前提:同一個人只有一次機會玩同一個游戲,那麼在主持人確定一扇門後,他換與不換的概率就是1/2.
2/3和1/2的結果問題就是根本不是同一類別,是概率兩大類別,所謂的2/3概率是相對一個空間,在100次的機會中,你將會有2/3的機會贏取。1/2概率是在限定的情況下,發生的概率,所以是不同的。
[編輯本段]【概率的兩大類別】
■古典概率相關
古典概率討論的對象局限於隨機試驗所有可能結果為有限個等可能的情形,即基本空間由有限個元素或基本事件組成,其個數記為n,每個基本事件發生的可能性是相同的。若事件A包含m個基本事件,則定義事件A發生的概率為p(A)=m/n,也就是事件A發生的概率等於事件A所包含的基本事件個數除以基本空間的基本事件的總個數,這是P.-S.拉普拉斯的古典概率定義,或稱之為概率的古典定義。歷史上古典概率是由研究諸如擲骰子一類賭博游戲中的問題引起的。計算古典概率,可以用窮舉法列出所有基本事件,再數清一個事件所含的基本事件個數相除,即藉助組合計算可以簡化計算過程。
■幾何概率相關
集合概率若隨機試驗中的基本事件有無窮多個,且每個基本事件發生是等可能的,這時就不能使用古典概率,於是產生了幾何概率。幾何概率的基本思想是把事件與幾何區域對應,利用幾何區域的度量來計算事件發生的概率,布豐投針問題是應用幾何概率的一個典型例子。
在概率論發展的早期,人們就注意到古典概率僅考慮試驗結果只有有限個的情況是不夠的,還必須考慮試驗結果是無限個的情況。為此可把無限個試驗結果用歐式空間的某一區域S表示,其試驗結果具有所謂「均勻分布」的性質,關於「均勻分布」的精確定義類似於古典概率中「等可能」只一概念。假設區域S以及其中任何可能出現的小區域A都是可以度量的,其度量的大小分別用μ(S)和μ(A)表示。如一維空間的長度,二維空間的面積,三維空間的體積等。並且假定這種度量具有如長度一樣的各種性質,如度量的非負性、可加性等。
◆幾何概率的嚴格定義
設某一事件A(也是S中的某一區域),S包含A,它的量度大小為μ(A),若以P(A)表示事件A發生的概率,考慮到「均勻分布」性,事件A發生的概率取為:P(A)=μ(A)/μ(S),這樣計算的概率稱為幾何概率。
◆若Φ是不可能事件,即Φ為Ω中的空的區域,其量度大小為0,故其概率P(Φ)=0。
[編輯本段]【獨立試驗序列】
假如一串試驗具備下列三條:
(1)每一次試驗只有兩個結果,一個記為「成功」,一個記為「失敗」,P{成功}=p,P{失敗}=1-p=q;
(2)成功的概率p在每次試驗中保持不變;
(3)試驗與試驗之間是相互獨立的。
則這一串試驗稱為獨立試驗序列,也稱為bernoulli概型。
[編輯本段]【必然事件與不可能事件】
在一個特定的隨機試驗中,稱每一可能出現的結果為一個基本事件,全體基本事件的集合稱為基本空間。隨機事件(簡稱事件)是由某些基本事件組成的,例如,在連續擲兩次骰子的隨機試驗中,用Z,Y分別表示第一次和第二次出現的點數,Z和Y可以取值1、2、3、4、5、6,每一點(Z,Y)表示一個基本事件,因而基本空間包含36個元素。「點數之和為2」是一事件,它是由一個基本事件(1,1)組成,可用集合{(1,1)}表示「點數之和為4」也是一事件,它由(1,3),(2,2),(3,1)3個基本事件組成,可用集合{(1,3),(3,1),(2,2)}表示。如果把「點數之和為1」也看成事件,則它是一個不包含任何基本事件的事件,稱為不可能事件。在試驗中此事件不可能發生。如果把「點數之和小於40」看成一事件,它包含所有基本事件 ,在試驗中此事件一定發生,所以稱為必然事件。若A是一事件,則「事件A不發生」也是一個事件,稱為事件A的對立事件。實際生活中需要對各種各樣的事件及其相互關系、基本空間中元素所組成的各種子集及其相互關系等進行研究。
【隨機事件,基本事件,等可能事件,互斥事件,對立事件】
在一定的條件下可能發生也可能不發生的事件,叫做隨機事件。
一次實驗連同其中可能出現的每一個結果稱為一個基本事件。
通常一次實驗中的某一事件由基本事件組成。如果一次實驗中可能出現的結果有n個,即此實驗由n個基本事件組成,而且所有結果出現的可能性都相等,那麼這種事件就叫做等可能事件。
不可能同時發生的兩個事件叫做互斥事件。
必有一個發生的互斥事件叫做對立事件。
[編輯本段]【概率的性質】
性質1.P(Φ)=0.
性質2(有限可加性).當n個事件A1,…,An兩兩互不相容時: P(A1∪...∪An)=P(A1)+...+P(An).
_
性質3.對於任意一個事件A:P(A)=1-P(非A).
性質4.當事件A,B滿足A包含於B時:P(B-A)=P(B)-P(A),P(A)≤P(B).
性質5.對於任意一個事件A,P(A)≤1.
性質6.對任意兩個事件A和B,P(B-A)=P(B)-P(AB).
性質7(加法公式).對任意兩個事件A和B,P(A∪B)=P(A)+P(B)-p(AB).
(註:A後的數字1,2,...,n都表示下標.)

2. 教資初中數學考點

.函數的性質

這一知識點考察的難度不大,但是函數是數學學科的基礎知識,建議考生打好基礎。主要會考察函數的奇偶性。

2.導數

對於這一知識點,一般考導數的應用,要求求出導函數,並根據導函數的符號判斷函數在某個區間上的單調性,進而求極值和較值。 根據導函數的圖像,來判斷某點是不是極值點或根據導函數的符號判斷單調性。

3.概率與統計

考察的是高中的知識,題目難度較小,但是考察的頻率非常高。考察在區間上均勻分布的兩個獨立事件的概率;在放回的條件下,分別求兩次摸出的球顏色相同和顏色不同的概率;分別考察的是樣本容量對平均數的影響以及求簡單隨機事件的概率。

4.直線與平面的位置關系

這一知識點,考生不僅需要掌握平面中的直線方程以及圖形之間的位置關系,還需要掌握空間中的各種位置關系。考察的是在平面直角坐標系下,考察的是在空間直角坐標系下,根據參數方程求曲線方程以及求直線與平面的夾角的正弦值。

5.向量

考察的是兩個向量和的模長小於向量差的模長的充要條件;考察的是向量的運算性質。

6.數列

特殊數列考的比較多,比如求滿足一定條件的數列的通項公式以及前n項和。要掌握恰當的方法,如錯位相減、裂項相消等。

7.圓錐曲線

圓錐曲線包括橢圓、雙曲線以及拋物線,希望考試要學會類比,掌握其標准方程,離心率以及准線等概念。這一塊考解答題的時候,計算量往往會比較大,需要聯立方程,並結合韋達定理去計算。

8.曲面方程

這一知識點,對於絕大多數考生來說,還是比較困難的,因為我們習慣在平面中理解線和面。此知識點是將二維平面拓展到三維的空間,在空間中求曲面的方程。在一定條件下,求曲面方程。 要掌握求曲面方程的基本方法,如代入法和參數法。

9.求極限

對於極限,通常就是考計算,考上要掌握求極限的幾種常用方法,比如定義法、通分法、代入法、等價無窮小代換法等。

10.數列極限

常考的知識點有數列極限的性質和極限的四則運算。對於數列的有界性、保號性、保不等式性、夾逼准則以及單調有界性是常考的性質。考察數列極限的保不等式性。

11.函數極限與函數連續(一致連續)

常考的知識點有級數的收斂性和函數列的一致收斂性。考察的是函數列收斂於函數的充要條件,是冪級數的收斂區間。對於正項級數的收斂性,要掌握的方法有比式判別法、根式判別法、積分判別法和拉貝判別法。

12.微分中值定理及其應用(泰勒公式及拉格朗日中值定理)

通常以解答題的形式出現,考察頻率比較高的是泰勒公式和拉格朗日中值定理的應用。用泰勒公式估算e的近似值;是敘述並證明拉格朗日中值定理,並簡述與中學數學內容的聯系。

13.積分(求積分,積分的應用)

包括積分的計算和積分的相關應用兩個方面。首先, 掌握積分計算的兩種方法,換元積分法和分部積分法,然後再多做練習。求定積分的值。其次,在應用方面,要掌握定積分的幾何意義,能根據定積分來求面積、用二重積分求體積。

14.行列式和逆矩陣

這一知識點考察的難度不大,要求會根據行列式的性質求行列式,以及初等變換求逆矩陣即可。

15.線性變換微信NTCECN

要求考生掌握線性變換的定義以及矩陣表示。考察的是線性變化和旋轉變化的區別以及求曲線在矩陣所對應的線性變化下所得到的曲線方程。

16.整除性理論

教師資格證筆試考察的不再是簡單的數的除法,而是考察多項式除法,建議考生掌握方法即可。

17.特徵值和特徵向量

要求考生理解通過求解多項式方程以及齊次線性方程組的通解進而求出矩陣的特徵值及特徵向量。2

18.數學課程標准

考的比較多的有課程內容、課程目標、課程基本理念。

課程內容包括數與代數、圖形與幾何、概率與統計、綜合與實踐四個方面,這是需要大家去識記的,這一知識點基本上每年都以解答題的形式出現,所以是非常重要的。

19.數學史

在數學史方面,數學家是常考的內容。需要考生去識記,在平常看書的過程中,留意有哪些數學家,都做了哪些貢獻。、

20.教學設計

教學設計通常不是直接地讓我們去寫一篇教案,考察的知識點包括教學目標、教學重難點、對教學片斷做出評價、教學流程、數學思想和方法等等。

3. 初中數學重點題型有哪些

復習核心
注重課本知識,查漏補缺
注重課堂學習,提高效率
注意知識的遷移,學會融會貫通
試卷的基本情況
1.試卷結構:由填空、選擇、解答題等28個題目組成。
2.考試內容:根據《數學課程標准》要求,將對「數與代數」「空間與圖形」 「統計與概率」「實踐與綜合應用」四個領域的知識進行考查。按知識版塊進行系統歸納代數具體為:(1)實數的概念及其運算;(2)代數式的分類、概念及其運算;(3)方程(組)的概念、性質、解法及應用:(4)不等式(組)的概念、性質、解法:(5)函數的概念,幾種常見函數的圖象及性質;(6)統計和概率。幾何知識歸納為:(1)圖形的初步認識;(2)三角形的概念、分類、定理及其應用;(3)四邊形的概念、定理及其應用;(4)圖形與變換;(5)相似形的概念、定理及其應用;(6)解直角三角形;(7)圓的概念、定理及其應用;
3.試題模式:以2008年西寧市數學第一次模擬考試試卷為基本樣式。
4.難度的比例分配:試卷滿分為120分,簡單題型佔60%,中等題型佔30%,難度題佔10%。
中考要求
中考要面向全體考生,以數與代數、空間與圖形、統計與概率、實踐與綜合應用內容為依據,關注學生對數學的基本認識,關注學生的數學活動過程、關注學生的數學思考、關注學生解決問題的能力、關注學生對數學與現實生活以及與其他學科知識之間聯系的認識等。充分體現新課標理念,力求客觀、公正、全面、准確地評價學生數學學習狀況。
命題規律
1.重視數學基礎知識的認識和基本技能、基本思想的考查。
2.重視數學思想和方法的考查。
3.重視實踐能力和創新意識的考查。
復習的基本原則
以《課程標准》和數學教材為依據,立足於掌握和鞏固基本知識和基本技能,強化主幹知識,注重教材的重點和難點,加強對薄弱環節的復習,及時查缺補漏,注重知識應用能力,培養靈活及綜合解決問題的能力。
復習中的幾點建議
1.注重課本知識,查漏補缺。全面復習基礎知識,加強基本技能訓練的第一階段的復習工作我們已經結束了,在第二階段的復習中,反思和總結上一輪復習中的遺漏和缺憾,會發現有些知識還沒掌握好,解題時還沒有思路,因此要做到邊復習邊將知識進一步歸類,加深記憶;還要進一步理解概念的內涵和外延,牢固掌握法則、公式、定理的推導或證明,進一步加強解題的思路和方法;同時還要查找一些類似的題型進行強化訓練,要及時有目的有針對性的補缺補漏,直到自己真正理解會做為止,決不要輕易地放棄。
這個階段尤其要以課本為主進行復習,因為課本的例題和習題是教材的重要組成部分,是數學知識的主要載體。吃透課本上的例題、習題,才能有利於全面、系統地掌握數學基礎知識,熟練數學基本方法,以不變應萬變。所以在復習時,我們要學會多方位、多角度審視這些例題習題,從中進一步清晰地掌握基礎知識,重溫思維過程,鞏固各類解法,感悟數學思想方法。復習形式是多樣的,尤其要提高復習效率。
另外,現在中考命題仍然以基礎題為主,有些基礎題是課本上的原題或改造了的題,有的大題雖是「高於教材」,但原型一般還是教材中的例題或習題,是課本中題目的引申、變形或組合,課本中的例題、練習和作業題不僅要理解,而且一定還要會做。同時,對課本上的《閱讀材料》《課題研究》《做一做》《想一想》等內容,我們也一定要引起重視。
2.注重課堂學習,提高效率。在任課老師的指導下,通過課堂教學,要求同學們掌握各知識點之間的內在聯系,理清知識結構,形成整體的認識,通過對基礎知識的系統歸納,解題方法的歸類,在形成知識結構的基礎上加深記憶,至少應達到使自己准確掌握每個概念的含義,把平時學習中的模糊概念搞清楚,使知識掌握的更扎實的目的,要達到使自己明確每一個知識點在整個初中數學中的地位、聯系和應用的目的。上課要會聽課,會記錄,必須要把握每一節課所講的知識重點,抓住關鍵,解決疑難,提高學習效率,根據個人的具體情況,課堂上及時查漏補缺。
3.夯實基礎知識,學會思考。在歷年的數學中考試題中,基礎分值占的最多,再加上部分中檔題及較難題中的基礎分值,因此所佔分值的比例就更大。我們必須扎扎實實地夯實基礎,通過系統的復習,我們對初中數學知識達到「理解」和「掌握」的要求,在應用基礎知識時能做到熟練、正確和迅速。
有的考題會對需要考查的知識和方法創設一個新的問題情境,特別是一些需要有較高區分度的試題更是如此;每個中檔以上難度的數學試題通常要涉及多個知識點、多種數學思想方法,或者在知識交匯點上巧妙設計試題。因此,我們每一個同學要學會思考,老師上課教給我們的是思考問題的角度、方法和策略,我們要用學到的方法和策略,在解決具有新情境問題的過程中,感悟出如何進行正確的思考。
4.注意知識的遷移,學會融會貫通。課本中的某些例題、習題,並不是孤立的,而是前後聯系、密切相關的,其他學科的知識也和數學有著千絲萬縷的聯系,我們要學會從思維發展的最近點出發,去發現、研究和展示這些知識的內在聯系,這樣做不僅有助於自己深刻理解課本知識,有利於強化知識重點,更重要的是能有效地促進自己數學知識網路和方法體系的構建,使知識和能力產生良性遷移,達到觸類旁通的效果,通過探究課本典型例題、習題的內在聯系,讓我們在深刻理解課本知識的同時,更有效地形成知識網路與方法體系。例如一元二次方程的根的判別式,不但可以解決根的判定和已知根的情況求字母系數,還可以解決二次三項式的因式分解、方程組的根的判定及二次函數圖象與橫軸的交點坐標。
5.復習形成梯度,選擇典型習題。如果說第一階段是中考復習的基礎,是重點,側重了雙基訓練,那麼第二階段的復習就是第一階段復習的延伸和提高,這個階段的練習題要選擇有一些難度的題,但又不是越難越好,難題做的越多越好,做題要有典型性,代表性,所選擇的難題是自己能夠逐步完成的,這樣才能既激發自己解難求進的學習慾望,又能使自己從解決較難問題中看到自己的力量,增強學習的信心,產生更強的求知慾望。
6.重視基礎知識,注重解題方法。基礎知識就是初中數學課程中所涉及的概念、公式、公理、定理等。要求同學們掌握各知識點之間的內在聯系,理清知識結構,形成整體的認識,並能綜合運用。每年的中考數學會出現一兩道難度較大,綜合性較強的數學問題,解決這類問題所用到的知識都是同學們學過的基礎知識,並不依賴於那些特別的,沒有普遍性的解題技巧。
中考數學命題除了著重考查基礎知識外,還十分重視對數學方法的考查,如配方法,待定系數法、判別式法等操作性較強的數學方法。在復習時應對每一種方法的內涵,它所適應的題型,包括解題步驟都應該熟練掌握。
7.形成數學思想,學會運用。數學思想的進一步形成和繼續培養是十分重要的,因為它的應用是十分廣泛的。比如方程思想、特殊和一般的思想、數形結合的思想,函數思想、分類討論思想、化歸與轉化的思想等,我們要加深對這些思想的深刻理解,目前要多做一些相關內容的題目;從近幾年中考情況看,最後的「壓軸題」往往與此類題型有關,不少同學解這類問題時,要麼只注意到代數知識,要麼只注意到幾何知識,不會熟練地進行代數知識與幾何知識的相互轉換。
8.綜合運用,培養能力。通過對課本典型例題、習題的有機演變和拓展延伸,讓自己在參與探究中提高應變能力和創新能力。以課本典型例題、習題為題源進行一題多解、一題多變的訓練是落實新課程理念、強化數學創新教學的重要途徑。課本上的某些例(習)題看似平淡無奇,但如果我們以此為藍本,改變其條件或結論,運用不同的知識和手段,編擬出形式新穎的題目,這對於提高自己的認識層次、強化探索創新和應變遷移能力,是有很大幫助的。因此,在這個階段,我們同時還要做到能把各個章節中的知識聯系起來,並能綜合運用,做到舉一反三、觸類旁通。縱觀中考數學試題中對能力的考查,除了考查運算能力、空間想像能力和邏輯思維能力以及分析和解決純數學問題的能力外,又強化了閱讀理解能力、探索創新能力和數學應用能力,以及對同學們的情感、意志、毅力、價值觀等非智力因素的考查,就必然使中考數學試題對能力的考查進入一個新的階段。
學生如何培養自己的數學能力:
(1)從變更了命題的表達形式上,培養自己思維的深刻性。加強了這方面的訓練,可以使我們養成深刻理解知識的本質,從而達到培養自己的審題能力。
(2)從尋求不同的解題途徑與思維方式上,培養自己思維的廣闊性。對問題解答的思維方式不同,產生的解題方法各異,這樣的訓練有益於打破形成的思維定勢,開拓我們的思路,優化解題方法,從而培養唯美的發散思維能力。
(3)從變換幾何圖形的位置、形狀和大小上,培養唯美思維的靈活性、敏捷性。逐步學會把課本中的例題和習題多層次變換,既加強了知識之間的聯系,又激發了自己的學習興趣,達到既鞏固知識又培養能力的目的。
(4)從改變題目的條件和結論上,培養我們思維的批判性。這樣的訓練可以克服自己靜止、孤立地看問題的習慣,促進自己對數學思想方法的再認識,培養我們研究和探索問題的能力。
9.狠抓重點,練習熱點。多年來,初中數學中的「方程」「函數」「直線型」「三角形及證明」 、「圓」等內容一直是中考的重點考查內容,「方程思想」「函數思想」貫穿中考試卷的始終,所以要重點復習好這部分內容。在全國各地的中考題中,應用題量普遍增加,而應用題也不僅限於「列方程解應用題」,除布列方程解應用題外,「應用性的函數題」「不等式應用題」「統計類的應用題」等都成為中考的熱點。同時,近幾年的應用題還十分注重分析解決實際問題能力的考查,這在各省市的中考試卷中已經常出現,而且有一定難度,因此我們要適當加強這類應用題的訓練,做到有備無患。在平時的學習中,我們許多同學怕應用題,不願意做應用題,所以,這類問題練習時,我們要積極參與到教學過程中去,要鼓勵自己去思考、去探索、去爭論,更要培養我們的實事求是的科學態度、勇於創新的精神和良好的學習習慣。「開放性題」「探索性題」「閱讀理解題」「方案設計題」「動手操作題」是這幾年的熱點題,這些問題有利於考查我們的探索能力、發散思維和創新意識,這種類型的問題大部分源於課本,有的對知識性要求不高,但題型新,背景復雜,文字表達冗長,不易梳理,所以在最後這段時間里要適當訓練一下,以便自己熟悉、適應這類題型。

4. 初一數學知識點公式定理大全

初中數學是由簡單明了的事項一步一步地發展而來,所以,只要學習數學的人老老實實地、一步一步地去理解,並同時記住其要點,以備以後之需用,就一定能理解其全部內容。我在此整理了初一數學知識點公式定理大全,希望能幫助到您。

目錄

數學公式定理大全

初一 數學 學習 方法

初中數學解題方法與技巧

數學公式定理大全

1 過兩點有且只有一條直線

2 兩點之間線段最短

3 同角或等角的補角相等

4 同角或等角的餘角相等

5 過一點有且只有一條直線和已知直線垂直

6 直線外一點與直線上各點連接的所有線段中,垂線段最短

7 平行公理 經過直線外一點,有且只有一條直線與這條直線平行

8 如果兩條直線都和第三條直線平行,這兩條直線也互相平行

9 同位角相等,兩直線平行

10 內錯角相等,兩直線平行

11 同旁內角互補,兩直線平行

12 兩直線平行,同位角相等

13 兩直線平行,內錯角相等

14 兩直線平行,同旁內角互補

15 定理 三角形兩邊的和大於第三邊

16 推論 三角形兩邊的差小於第三邊

17 三角形內角和定理 三角形三個內角的和等於180°

18 推論1 直角三角形的兩個銳角互余

19 推論2 三角形的一個外角等於和它不相鄰的兩個內角的和

20 推論3 三角形的一個外角大於任何一個和它不相鄰的內角

21 全等三角形的對應邊、對應角相等

22 邊角邊公理(SAS) 有兩邊和它們的夾角對應相等的兩個三角形全等

23 角邊角公理( ASA)有兩角和它們的夾邊對應相等的兩個三角形全等

24 推論(AAS) 有兩角和其中一角的對邊對應相等的兩個三角形全等

25 邊邊邊公理(SSS) 有三邊對應相等的兩個三角形全等

26 斜邊、直角邊公理(HL) 有斜邊和一條直角邊對應相等的兩個直角三角形全等 27 定理1 在角的平分線上的點到這個角的兩邊的距離相等

28 定理2 到一個角的兩邊的距離相同的點,在這個角的平分線上

29 角的平分線是到角的兩邊距離相等的所有點的集合

30 等腰三角形的性質定理 等腰三角形的兩個底角相等 (即等邊對等角)

31 推論1 等腰三角形頂角的平分線平分底邊並且垂直於底邊

32 等腰三角形的頂角平分線、底邊上的中線和底邊上的高互相重合

33 推論3 等邊三角形的各角都相等,並且每一個角都等於60°

34 等腰三角形的判定定理 如果一個三角形有兩個角相等,那麼這兩個角所對的邊也相等(等角對等邊)

35 推論1 三個角都相等的三角形是等邊三角形

36 推論 2 有一個角等於60°的等腰三角形是等邊三角形

37 在直角三角形中,如果一個銳角等於30°那麼它所對的直角邊等於斜邊的一半

38 直角三角形斜邊上的中線等於斜邊上的一半

39 定理 線段垂直平分線上的點和這條線段兩個端點的距離相等

40 逆定理 和一條線段兩個端點距離相等的點,在這條線段的垂直平分線上

41 線段的垂直平分線可看作和線段兩端點距離相等的所有點的集合

42 定理1 關於某條直線對稱的兩個圖形是全等形

43 定理 2 如果兩個圖形關於某直線對稱,那麼對稱軸是對應點連線的垂直平分線

44 定理3 兩個圖形關於某直線對稱,如果它們的對應線段或延長線相交,那麼交點在對稱軸上

45 逆定理 如果兩個圖形的對應點連線被同一條直線垂直平分,那麼這兩個圖形關於這條直線對稱

46 勾股定理 直角三角形兩直角邊a、b的平方和、等於斜邊c的平方,即a^2+b^2=c^2

47 勾股定理的逆定理 如果三角形的三邊長a、b、c有關系a^2+b^2=c^2 ,那麼這個三角形是直角三角形

48 定理 四邊形的內角和等於360°

49 四邊形的外角和等於360°

50 多邊形內角和定理 n邊形的內角的和等於(n-2)×180°

51 推論 任意多邊的外角和等於360°

52 平行四邊形性質定理1 平行四邊形的對角相等

53 平行四邊形性質定理2 平行四邊形的對邊相等

54 推論 夾在兩條平行線間的平行線段相等

55 平行四邊形性質定理3 平行四邊形的對角線互相平分

56 平行四邊形判定定理1 兩組對角分別相等的四邊形是平行四邊形

57 平行四邊形判定定理2 兩組對邊分別相等的四邊形是平行四邊形

58 平行四邊形判定定理3 對角線互相平分的四邊形是平行四邊形

59 平行四邊形判定定理4 一組對邊平行相等的四邊形是平行四邊形

60 矩形性質定理1 矩形的四個角都是直角

61 矩形性質定理2 矩形的對角線相等

62 矩形判定定理1 有三個角是直角的四邊形是矩形

63 矩形判定定理2 對角線相等的平行四邊形是矩形

64 菱形性質定理1 菱形的四條邊都相等

65 菱形性質定理2 菱形的對角線互相垂直,並且每一條對角線平分一組對角

66 菱形面積=對角線乘積的一半,即S=(a×b)÷2

67 菱形判定定理1 四邊都相等的四邊形是菱形

68 菱形判定定理2 對角線互相垂直的平行四邊形是菱形

69 正方形性質定理1 正方形的四個角都是直角,四條邊都相等

70 正方形性質定理2正方形的兩條對角線相等,並且互相垂直平分,每條對角線平分一組對角

71 定理1 關於中心對稱的兩個圖形是全等的

72 定理2 關於中心對稱的兩個圖形,對稱點連線都經過對稱中心,並且被對稱中心平分 73逆定理 如果兩個圖形的對應點連線都經過某一點,並且被這一 點平分,那麼這兩個圖形關於這一點對稱 74等腰梯形性質定理 等腰梯形在同一底上的兩個角相等

75 等腰梯形的兩條對角線相等

76 等腰梯形判定定理 在同一底上的兩個角相等的梯形是等腰梯形

77 對角線相等的梯形是等腰梯形

78 平行線等分線段定理 如果一組平行線在一條直線上截得的線段 相等,那麼在其他直線上截得的線段也相等

79 推論1 經過梯形一腰的中點與底平行的直線,必平分另一腰

80 推論2 經過三角形一邊的中點與另一邊平行的直線,必平分第 三邊

81 三角形中位線定理 三角形的中位線平行於第三邊,並且等於它 的一半

82 梯形中位線定理 梯形的中位線平行於兩底,並且等於兩底和的 一半 L=(a+b)÷2 S=L×h

83 (1)比例的基本性質 如果a:b=c:d,那麼ad=bc 如果ad=bc,那麼a:b=c:d

84 (2)合比性質 如果a/b=c/d,那麼(a±b)/b=(c±d)/d

85 (3)等比性質 如果a/b=c/d=…=m/n(b+d+…+n≠0),那麼 (a+c+…+m)/(b+d+…+n)=a/b

86 平行線分線段成比例定理 三條平行線截兩條直線,所得的對應 線段成比例

87 推論 平行於三角形一邊的直線截其他兩邊(或兩邊的延長線),所得的對應線段成比例

88 定理 如果一條直線截三角形的兩邊(或兩邊的延長線)所得的對應線段成比例,那麼這條直線平行於三角形的第三邊

89 平行於三角形的一邊,並且和其他兩邊相交的直線,所截得的三角形的三邊與原三角形三邊對應成比例

90 定理 平行於三角形一邊的直線和其他兩邊(或兩邊的延長線)相交,所構成的三角形與原三角形相似

91 相似三角形判定定理1 兩角對應相等,兩三角形相似(ASA)

92 直角三角形被斜邊上的高分成的兩個直角三角形和原三角形相似

93 判定定理2 兩邊對應成比例且夾角相等,兩三角形相似(SAS)

94 判定定理3 三邊對應成比例,兩三角形相似(SSS)

95 定理 如果一個直角三角形的斜邊和一條直角邊與另一個直角三 角形的斜邊和一條直角邊對應成比例,那麼這兩個直角三角形相似

96 性質定理1 相似三角形對應高的比,對應中線的比與對應角平 分線的比都等於相似比

97 性質定理2 相似三角形周長的比等於相似比

98 性質定理3 相似三角形面積的比等於相似比的平方

99 任意銳角的正弦值等於它的餘角的餘弦值,任意銳角的餘弦值等 於它的餘角的正弦值

100 任意銳角的正切值等於它的餘角的餘切值,任意銳角的餘切值等 於它的餘角的正切值

101 圓是定點的距離等於定長的點的集合

102 圓的內部可以看作是圓心的距離小於半徑的點的集合

103 圓的外部可以看作是圓心的距離大於半徑的點的集合

104 同圓或等圓的半徑相等

105 到定點的距離等於定長的點的軌跡,是以定點為圓心,定長為半徑的圓

106 和已知線段兩個端點的距離相等的點的軌跡,是著條線段的垂直平分線

107 到已知角的兩邊距離相等的點的軌跡,是這個角的平分線

108 到兩條平行線距離相等的點的軌跡,是和這兩條平行線平行且距離相等的一條直線

109 定理 不在同一直線上的三點確定一個圓。

110 垂徑定理 垂直於弦的直徑平分這條弦並且平分弦所對的兩條弧

111 推論1 ①平分弦(不是直徑)的直徑垂直於弦,並且平分弦所對的兩條弧 ②弦的垂直平分線經過圓心,並且平分弦所對的兩條弧 ③平分弦所對的一條弧的直徑,垂直平分弦,並且平分弦所對的另一條弧

112 推論2 圓的兩條平行弦所夾的弧相等

113 圓是以圓心為對稱中心的中心對稱圖形

114 定理 在同圓或等圓中,相等的圓心角所對的弧相等,所對的弦 相等,所對的弦的弦心距相等

115 推論 在同圓或等圓中,如果兩個圓心角、兩條弧、兩條弦或兩弦的弦心距中有一組量相等那麼它們所對應的其餘各組量都相等

116 定理 一條弧所對的圓周角等於它所對的圓心角的一半 117推論1 同弧或等弧所對的圓周角相等;同圓或等圓中,相等的圓周角所對的弧也相等

118 推論2 半圓(或直徑)所對的圓周角是直角;90°的圓周角所 對的弦是直徑

119 推論3 如果三角形一邊上的中線等於這邊的一半,那麼這個三角形是直角三角形

120 定理 圓的內接四邊形的對角互補,並且任何一個外角都等於它的內對角

121 ①直線L和⊙O相交 dr

122 切線的判定定理 經過半徑的外端並且垂直於這條半徑的直線是圓的切線

123 切線的性質定理 圓的切線垂直於經過切點的半徑

124 推論1 經過圓心且垂直於切線的直線必經過切點

125 推論2 經過切點且垂直於切線的直線必經過圓心

126 切線長定理 從圓外一點引圓的兩條切線,它們的切線長相等, 圓心和這一點的連線平分兩條切線的夾角

127 圓的外切四邊形的兩組對邊的和相等

128 弦切角定理 弦切角等於它所夾的弧對的圓周角

129 推論 如果兩個弦切角所夾的弧相等,那麼這兩個弦切角也相等

130 相交弦定理 圓內的兩條相交弦,被交點分成的兩條線段長的積等

131 推論 如果弦與直徑垂直相交,那麼弦的一半是它分直徑所成的 兩條線段的比例中項

132 切割線定理從圓外一點引圓的切線和割線,切線長是這點到割線與圓交點的兩條線段長的比例中項

133 推論 從圓外一點引圓的兩條割線,這一點到每條割線與圓的交點的兩條線段長的積相等

134 如果兩個圓相切,那麼切點一定在連心線上

135 ①兩圓外離 d>R+r ②兩圓外切 d=R+r ③兩圓相交 R-rr) ④兩圓內切 d=R-r(R>r) ⑤兩圓內含dr)

136 定理 相交兩圓的連心線垂直平分兩圓的公共弦

137 定理 把圓分成n(n≥3): ⑴依次連結各分點所得的多邊形是這個圓的內接正n邊形 ⑵經過各分點作圓的切線,以相鄰切線的交點為頂點的多邊形是這個圓的外切正n邊形

138 定理 任何正多邊形都有一個外接圓和一個內切圓,這兩個圓是同心圓

139 正n邊形的每個內角都等於(n-2)×180°/n

140 定理 正n邊形的半徑和邊心距把正n邊形分成2n個全等的直角三角形

141 正n邊形的面積Sn=pnrn/2 p表示正n邊形的周長

142 正三角形面積√3a/4 a表示邊長

143 如果在一個頂點周圍有k個正n邊形的角,由於這些角的和應為360°,因此k×(n-2)180°/n=360°化為(n-2)(k-2)=4

144 弧長計算公式:L=n兀R/180 145扇形面積公式:S扇形=n兀R^2/360=LR/2 146內公切線長= d-(R-r) 外公切線長= d-(R+r)


初一數學學習方法

學習數學應該按照五個步驟進行:

一預習

對於理科學習,預習是必不可少的。我們在預習中,應該把書上的內容看一遍,盡力去理解,對解決不了的問題適當作出標記,請教老師或課上聽講解決,並試著做一做書後的習題檢驗預習效果。

二聽講

這一環節最為重要,因為老師把知識的精華都濃縮在課堂上,聽數學課時應做到抓住老師講題的思路,方法。有問題記下來,課下整理,解決,數學課上一定要積極思考,跟著老師的思路走。

三復習

體會老師課上的例題,整理思維,想想自己是怎麼想的,與老師的思路有何異同,想想每一道題的考點,並試著一題多解,做到舉一反三。

四作業

認真完成老師留的習題,適當挑選一些課外習題作為練習,但切忌一味追求偏題,怪題,更不要打「題海戰術」。

五 總結

這一步是為了更好的掌握所學知識。在學完一段知識或做了一道典型題後可總結:總結專題的數學知識;總結自己卡殼的地方;總結自己是怎麼錯的,錯在哪裡,總結題目的「陷阱」設在哪裡及總結自己或他人的想法。


初中數學解題方法與技巧

1、配方法;所謂配方,就是把一個解析式利用恆等變形的方法,把其中的某些項配成—個或幾個多項式正整數次冪的和形式。通過配方解決數學問題的方法叫配方法。

2、因式分解法,就是把一個多項式化成幾個整式乘積的形式。因式分解是恆等變形的基礎,它作為數學的一個有力工具、一種數學方法在代數、幾何、三角等的解題中起著重要的作用。因式分解的方法有許多,中學課本上介紹有提取公因式法、公式法、分組分解法、十字相乘法等都是因式分解的常用手段。

3、換元法是數學中一個非常重要而且應用十分廣泛的解題方法。我們通常把未知數或變數稱為元,所謂換元法,就是在一個比較復雜的數學式子中,用新的變元去代替原式的一個部分或改造原來的式子,使它簡化,使問題易於解決。

4、構造法;在解題時,我們常常會採用這樣的方法,通過對條件和結論的分析,構造輔助元素,它可以是一個圖形、一個方程(組)、一個等式、一個函數、一個等價命題等,架起—座連接條件和結論的橋梁,從而使問題得以解決,這種解題的數學方法,我們稱為構造法。運用構造法解題,可以使代數、三角、幾何等各種數學知識互相滲透,有利於問題的解決。

5、反證法是一種間接證法,它是先提出一個與命題的結論相反的假設,然後,從這個假設出發,經過正確的推理,導致矛盾,從而否定相反的假設,達到肯定原命題正確的一種方法。反證法可以分為兩種:一種是相反的結論只有一種,另一種是相反的結論有無數種。前者需要把相反的結論推翻,後者只要舉出一個反例,就達到了證明的目的。


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5. 哈爾濱五四制初中數學教材目錄

初中數學合集網路網盤下載

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6. 初一上學期數學各章知識點及經典例題

第一冊
第一章有理數

1.1正數和負數

以前學過的0以外的數前面加上負號「-」的書叫做負數。

以前學過的0以外的數叫做正數。

數0既不是正數也不是負數,0是正數與負數的分界。

在同一個問題中,分別用正數和負數表示的量具有相反的意義

1.2有理數

1.2.1有理數

正整數、0、負整數統稱整數,正分數和負分數統稱分數。

整數和分數統稱有理數。

1.2.2數軸

規定了原點、正方向、單位長度的直線叫做數軸。

數軸的作用:所有的有理數都可以用數軸上的點來表達。

注意事項:⑴數軸的原點、正方向、單位長度三要素,缺一不可。

⑵同一根數軸,單位長度不能改變。

一般地,設是一個正數,則數軸上表示a的點在原點的右邊,與原點的距離是a個單位長度;表示數-a的點在原點的左邊,與原點的距離是a個單位長度。

1.2.3相反數

只有符號不同的兩個數叫做互為相反數。

數軸上表示相反數的兩個點關於原點對稱。

在任意一個數前面添上「-」號,新的數就表示原數的相反數。

1.2.4絕對值

一般地,數軸上表示數a的點與原點的距離叫做數a的絕對值。

一個正數的絕對值是它的本身;一個負數的絕對值是它的相反數;0的絕對值是0。

在數軸上表示有理數,它們從左到右的順序,就是從小到大的順序,即左邊的數小於右邊的數。

比較有理數的大小:⑴正數大於0,0大於負數,正數大於負數。

⑵兩個負數,絕對值大的反而小。

1.3有理數的加減法

1.3.1有理數的加法

有理數的加法法則:

⑴同號兩數相加,取相同的符號,並把絕對值相加。

⑵絕對值不相等的餓異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,並用較大的絕對值減去較小的絕對值。互為相反數的兩個數相加得0。

⑶一個數同0相加,仍得這個數。

兩個數相加,交換加數的位置,和不變。

加法交換律:a+b=b+a

三個數相加,先把前面兩個數相加,或者先把後兩個數相加,和不變。

加法結合律:(a+b)+c=a+(b+c)

1.3.2有理數的減法

有理數的減法可以轉化為加法來進行。

有理數減法法則:

減去一個數,等於加這個數的相反數。

a-b=a+(-b)

1.4有理數的乘除法

1.4.1有理數的乘法

有理數乘法法則:

兩數相乘,同號得正,異號得負,並把絕對值相乘。

任何數同0相乘,都得0。

乘積是1的兩個數互為倒數。

幾個不是0的數相乘,負因數的個數是偶數時,積是正數;負因數的個數是奇數時,積是負數。

兩個數相乘,交換因數的位置,積相等。

ab=ba

三個數相乘,先把前兩個數相乘,或者先把後兩個數相乘,積相等。

(ab)c=a(bc)

一個數同兩個數的和相乘,等於把這個數分別同這兩個數相乘,再把積相加。

a(b+c)=ab+ac

數字與字母相乘的書寫規范:

⑴數字與字母相乘,乘號要省略,或用「」

⑵數字與字母相乘,當系數是1或-1時,1要省略不寫。

⑶帶分數與字母相乘,帶分數應當化成假分數。

用字母x表示任意一個有理數,2與x的乘積記為2x,3與x的乘積記為3x,則式子2x+3x是2x與3x的和,2x與3x叫做這個式子的項,2和3分別是著兩項的系數。

一般地,合並含有相同字母因數的式子時,只需將它們的系數合並,所得結果作為系數,再乘字母因數,即

ax+bx=(a+b)x

上式中x是字母因數,a與b分別是ax與bx這兩項的系數。

去括弧法則:

括弧前是「+」,把括弧和括弧前的「+」去掉,括弧里各項都不改變符號。

括弧前是「-」,把括弧和括弧前的「-」去掉,括弧里各項都改變符號。

括弧外的因數是正數,去括弧後式子各項的符號與原括弧內式子相應各項的符號相同;括弧外的因數是負數,去括弧後式子各項的符號與原括弧內式子相應各項的符號相反。

1.4.2有理數的除法

有理數除法法則:

除以一個不等於0的數,等於乘這個數的倒數。

a÷b=a·(b≠0)

兩數相除,同號得正,異號得負,並把絕對值相除。0除以任何一個不等於0的數,都得0。

因為有理數的除法可以化為乘法,所以可以利用乘法的運算性質簡化運算。乘除混合運算往往先將除法化成乘法,然後確定積的符號,最後求出結果。

1.5有理數的乘方

1.5.1乘方

求n個相同因數的積的運算,叫做乘方,乘方的結果叫做冪。在an中,a叫做底數,n叫做指數,當an看作a的n次方的結果時,也可以讀作a的n次冪。

負數的奇次冪是負數,負數的偶次冪是正數。

正數的任何次冪都是正數,0的任何正整數次冪都是0。

有理數混合運算的運算順序:

⑴先乘方,再乘除,最後加減;

⑵同極運算,從左到右進行;

⑶如有括弧,先做括弧內的運算,按小括弧、中括弧、大括弧依次進行

1.5.2科學記數法

把一個大於10的數表示成a×10n的形式(其中a是整數數位只有一位的數,n是正整數),使用的是科學記數法。

用科學記數法表示一個n位整數,其中10的指數是n-1。

1.5.3近似數和有效數字

接近實際數目,但與實際數目還有差別的數叫做近似數。

精確度:一個近似數四捨五入到哪一位,就說精確到哪一位。

從一個數的左邊第一個非0數字起,到末位數字止,所有數字都是這個數的有效數字。

對於用科學記數法表示的數a×10n,規定它的有效數字就是a中的有效數字。

第二章一元一次方程

2.1從算式到方程

2.1.1一元一次方程

含有未知數的等式叫做方程。

只含有一個未知數(元),未知數的指數都是1(次),這樣的方程叫做一元一次方程。

分析實際問題中的數量關系,利用其中的相等關系列出方程,是數學解決實際問題的一種方法。

解方程就是求出使方程中等號左右兩邊相等的未知數的值,這個值就是方程的解。

2.1.2等式的性質

等式的性質1等式兩邊加(或減)同一個數(或式子),結果仍相等。

等式的性質2等式兩邊乘同一個數,或除以同一個不為0的數,結果仍相等。

2.2從古老的代數書說起——一元一次方程的討論⑴

把等式一邊的某項變號後移到另一邊,叫做移項。

2.3從「買布問題」說起——一元一次方程的討論⑵

方程中有帶括弧的式子時,去括弧的方法與有理數運算中括弧類似。

解方程就是要求出其中的未知數(例如x),通過去分母、去括弧、移項、合並、系數化為1等步驟,就可以使一元一次方程逐步向著x=a的形式轉化,這個過程主要依據等式的性質和運算律等。

去分母:

⑴具體做法:方程兩邊都乘各分母的最小公倍數

⑵依據:等式性質2

⑶注意事項:①分子打上括弧

②不含分母的項也要乘
2.4再探實際問題與一元一次方程
第三章圖形認識初步

3.1多姿多彩的圖形

現實生活中的物體我們只管它的形狀、大小、位置而得到的圖形,叫做幾何圖形。

3.1.1立體圖形與平面圖形

長方體、正方體、球、圓柱、圓錐等都是立體圖形。此外稜柱、棱錐也是常見的立體圖形。

長方形、正方形、三角形、圓等都是平面圖形。

許多立體圖形是由一些平面圖形圍成的,將它們適當地剪開,就可以展開成平面圖形。

3.1.2點、線、面、體

幾何體也簡稱體。長方體、正方體、圓柱、圓錐、球、稜柱、棱錐等都是幾何體。

包圍著體的是面。面有平的面和曲的面兩種。

面和面相交的地方形成線。

線和線相交的地方是點。

幾何圖形都是由點、線、面、體組成的,點是構成圖形的基本元素。

3.2直線、射線、線段

經過兩點有一條直線,並且只有一條直線。

兩點確定一條直線。

點C線段AB分成相等的兩條線段AM與MB,點M叫做線段AB的中點。類似的還有線段的三等分點、四等分點等。

直線桑一點和它一旁的部分叫做射線。

兩點的所有連線中,線段最短。簡單說成:兩點之間,線段最短。

3.3角的度量

角也是一種基本的幾何圖形。

度、分、秒是常用的角的度量單位。

把一個周角360等分,每一份就是一度的角,記作1;把1度的角60等分,每份叫做1分的角,記作1;把1分的角60等分,每份叫做1秒的角,記作1。

3.4角的比較與運算

3.4.1角的比較

從一個角的頂點出發,把這個角分成相等的兩個角的射線,叫做這個角的平分線。類似的,還有叫的三等分線。

3.4.2餘角和補角

如果兩個角的和等於90(直角),就說這兩個角互為餘角。

如果兩個角的和等於180(平角),就說這兩個角互為補角。

等角的補角相等。

等角的餘角相等。

第四章數據的收集與整理

收集、整理、描述和分析數據是數據處理的基本過程。

4.1喜愛哪種動物的同學最多——全面調查舉例

用劃記法記錄數據,「正」字的每一劃(筆畫)代表一個數據。

考察全體對象的調查屬於全面調查。

4.2調查中小學生的視力情況——抽樣調查舉例

抽樣調查是從總體中抽取樣本進行調查,根據樣本來估計總體的一種調查。

統計調查是收集數據常用的方法,一般有全面調查和抽樣調查兩種,實際中常常採用抽樣調查的方式。調查時,可用不同的方法獲得數據。除問卷調查、訪問調查等外,查閱文獻資料和實驗也是獲得數據的有效方法。

利用表格整理數據,可以幫助我們找到數據的分布規律。利用統計圖表示經過整理的數據,能更直觀地反映數據規律。

4.3課題學習調查「你怎樣處理廢電池?」

調查活動主要包括以下五項步驟:

一、設計調查問卷

⑴設計調查問卷的步驟

①確定調查目的;

②選擇調查對象;

③設計調查問題

⑵設計調查問卷時要注意:

①提問不能涉及提問者的個人觀點;

②不要提問人們不願意回答的問題;

③提供的選擇答案要盡可能全面;

④問題應簡明;

⑤問卷應簡短。

二、實施調查

將調查問卷復制足夠的份數,發給被調查對象。

實施調查時要注意:

⑴向被調查者講明哪些人是被調查的對象,以及他為什麼成為被調查者;

⑵告訴被調查者你收集數據的目的。

三、處理數據

根據收回的調查問卷,整理、描述和分析收集到的數據。

四、交流

根據調查結果,討論你們小組有哪些發現和建議?

五、寫一份簡單的調查報告

第二冊

第五章相交線與平行線

5.1相交線

5.1.1相交線

有一個公共的頂點,有一條公共的邊,另外一邊互為反向延長線,這樣的兩個角叫做鄰補角。

兩條直線相交有4對鄰補角。

有公共的頂點,角的兩邊互為反向延長線,這樣的兩個角叫做對頂角。

兩條直線相交,有2對對頂角。

對頂角相等。

5.1.2

兩條直線相交,所成的四個角中有一個角是直角,那麼這兩條直線互相垂直。其中一條直線叫做另一條直線的垂線,它們的交點叫做垂足。

注意:⑴垂線是一條直線。

⑵具有垂直關系的兩條直線所成的4個角都是90。

⑶垂直是相交的特殊情況。

⑷垂直的記法:a⊥b,AB⊥CD。

畫已知直線的垂線有無數條。

過一點有且只有一條直線與已知直線垂直。

連接直線外一點與直線上各點的所有線段中,垂線段最短。簡單說成:垂線段最短。

直線外一點到這條直線的垂線段的長度,叫做點到直線的距離。

5.2平行線

5.2.1平行線

在同一平面內,兩條直線沒有交點,則這兩條直線互相平行,記作:a∥b。

在同一平面內兩條直線的關系只有兩種:相交或平行。

平行公理:經過直線外一點,有且只有一條直線與這條直線平行。

如果兩條直線都與第三條直線平行,那麼這兩條直線也互相平行。

5.2.2直線平行的條件

兩條直線被第三條直線所截,在兩條被截線的同一方,截線的同一旁,這樣的兩個角叫做同位角。

兩條直線被第三條直線所截,在兩條被截線之間,截線的兩側,這樣的兩個角叫做內錯角。

兩條直線被第三條直線所截,在兩條被截線之間,截線的同一旁,這樣的兩個角叫做同旁內角。

判定兩條直線平行的方法:

方法1兩條直線被第三條直線所截,如果同位角相等,那麼這兩條直線平行。簡單說成:同位角相等,兩直線平行。

方法2兩條直線被第三條直線所截,如果內錯角相等,那麼這兩條直線平行。簡單說成:內錯角相等,兩直線平行。

方法3兩條直線被第三條直線所截,如果同旁內角互補,那麼這兩條直線平行。簡單說成:同旁內角互補,兩直線平行。

5.3平行線的性質

平行線具有性質:

性質1兩條平行線被第三條直線所截,同位角相等。簡單說成:兩直線平行,同位角相等。

性質2兩條平行線被第三條直線所截,內錯角相等。簡單說成:兩直線平行,內錯角相等。

性質3兩條平行線被第三條直線所截,同旁內角互補。簡單說成:兩直線平行,同旁內角互補。

同時垂直於兩條平行線,並且夾在這兩條平行線間的線段的長度,叫做著兩條平行線的距離。

判斷一件事情的語句叫做命題。

5.4平移

⑴把一個圖形整體沿某一方向移動,會得到一個新的圖形,新圖形與原圖形的形狀和大小完全相同。

⑵新圖形中的每一點,都是由原圖形中的某一點移動後得到的,這兩個點是對應點,連接各組對應點的線段平行且相等。

圖形的這種移動,叫做平移變換,簡稱平移。

第六章平面直角坐標系

6.1平面直角坐標系

6.1.1有序數對

有順序的兩個數a與b組成的數對,叫做有序數對。

6.1.2平面直角坐標系

平面內畫兩條互相垂直、原點重合的數軸,組成平面直角坐標系。水平的數軸稱為x軸或橫軸,習慣上取向右為正方向;豎直的數軸稱為y軸或縱軸取2向上方向為正方向;兩坐標軸的交點為平面直角坐標系的原點。

平面上的任意一點都可以用一個有序數對來表示。

建立了平面直角坐標系以後,坐標平面就被兩條坐標軸分為了Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四個部分,分別叫做第一象限、第二象限、第三象限和第四象限。坐標軸上的點不屬於任何象限。

6.2坐標方法的簡單應用

6.2.1用坐標表示地理位置

利用平面直角坐標系繪制區域內一些地點分布情況平面圖的過程如下:

⑴建立坐標系,選擇一個適當的參照點為原點,確定x軸、y軸的正方向;

⑵根據具體問題確定適當的比例尺,在坐標軸上標出單位長度;

⑶在坐標平面內畫出這些點,寫出各點的坐標和各個地點的名稱。

6.2.2用坐標表示平移

在平面直角坐標系中,將點(x,y)向右(或左)平移a個單位長度,可以得到對應點(x+a,y)(或(x-a,y));將點(x,y)向上(或下)平移b個單位長度,可以得到對應點(x,y+b)(或(x,y-b))。

在平面直角坐標系內,如果把一個圖形各個點的橫坐標都加(或減去)一個正數a,相應的新圖形就是把原圖形向右(或向左)平移a個單位長度;如果把它各個點的縱坐標都加(或減去)一個正數a,相應的新圖形就是把原圖形向上(或向下)平移a個單位長度。

第七章三角形

7.1與三角形有關的線段

7.1.1三角形的邊

由不在同一條直線上的三條線段首尾順次相接所組成的圖形叫做三角形。相鄰兩邊組成的角,叫做三角形的內角,簡稱三角形的角。

頂點是A、B、C的三角形,記作「△ABC」,讀作「三角形ABC」。

三角形兩邊的和大於第三邊。

7.1.2三角形的高、中線和角平分線

7.1.3三角形的穩定性

三角形具有穩定性。

7.2與三角形有關的角

7.2.1三角形的內角

三角形的內角和等於180。

7.2.2三角形的外角

三角形的一邊與另一邊的延長線組成的角,叫做三角形的外角。

三角形的一個外角等於與它不相鄰的兩個內角的和。

三角形的一個外角大於與它不相鄰的任何一個內角。

7.3多邊形及其內角和

7.3.1多邊形

在平面內,由一些線段首尾順次相接組成的圖形叫做多邊形。

連接多邊形不相鄰的兩個頂點的線段,叫做多邊形的對角線。

n邊形的對角線公式:

各個角都相等,各條邊都相等的多邊形叫做正多邊形。

7.3.2多邊形的內角和

n邊形的內角和公式:180(n-2)

多邊形的外角和等於360。

7.4課題學習鑲嵌

第八章二元一次方程組

8.1二元一次方程組

含有兩個未知數,並且未知數的指數都是1的方程叫做二元一次方程

把具有相同未知數的兩個二元一次方程合在一起,就組成了一個二元一次方程組。

使二元一次方程兩邊的值相等的兩個未知數的值,叫做二元一次方程的解

二元一次方程組的兩個方程的公共解,叫做二元一次方程組的解。

8.2消元

由二元一次方程組中的一個方程,將一個未知數用含有另一未知數的式子表示出來,再代入另一方程,實現消元,進而求得這個二元一次方程組的解。這種方法叫做代入消元法,簡稱代入法。

兩個二元一次方程中同一未知數的系數相反或相等時,將兩個方程的兩邊分別相加或相減,就能消去這個未知數,得到一個一元一次方程。這種方法叫做加減消元法,簡稱加減法。

8.3再探實際問題與二元一次方程組
第九章不等式與不等式組

9.1不等式

9.1.1不等式及其解集

用「<」或「>」號表示大小關系的式子叫做不等式。

使不等式成立的未知數的值叫做不等式的解。

能使不等式成立的未知數的取值范圍,叫做不等式解的集合,簡稱解集。

含有一個未知數,未知數的次數是1的不等式,叫做一元一次不等式。

9.1.2不等式的性質

不等式有以下性質:

不等式的性質1不等式兩邊加(或減)同一個數(或式子),不等號的方向不變。

不等式的性質2不等式兩邊乘(或除以)同一個正數,不等號的方向不變。

不等式的性質3不等式兩邊乘(或除以)同一個負數,不等號的方向改變。

9.2實際問題與一元一次不等式

解一元一次方程,要根據等式的性質,將方程逐步化為x=a的形式;而解一元一次不等式,則要根據不等式的性質,將不等式逐步化為x<a(或x>a)的形式。

9.3一元一次不等式組

把兩個不等式合起來,就組成了一個一元一次不等式組。

幾個不等式的解集的公共部分,叫做由它們所組成的不等式的解集。解不等式就是求它的解集。

對於具有多種不等關系的問題,可通過不等式組解決。解一元一次不等式組時。一般先求出其中各不等式的解集,再求出這些解集的公共部分,利用數軸可以直觀地表示不等式組的解集。

9.4課題學習利用不等關系分析比賽
第十章實數

10.1平方根

如果一個正數x的平方等於a,即x2=a,那麼這個正數x叫做a的算術平方根。a的算術平方根記為,讀作「根號a」,a叫做被開方數。

如果一個數的平方等於a,那麼這個數叫做a的平方根或二次方根。

求一個數a的平方根的運算,叫做開平方。

10.2立方根

如果一個數的立方等於a,那麼這個數叫做a的立方根或三次方根。

求一個數的立方根的運算,叫做開立方。

10.3實數

無限不循環小數又叫做無理數。

有理數和無理數統稱實數。

一個正實數的絕對值是它本身;一個負實數的絕對值是它的相反數;0的絕對值是0。