㈠ 王者榮耀的知識
題主你好,很開心回答這道問題,本人作為王者榮耀資深玩家,可以分享一些知識點給大家。
1.和百里守約對線時,要等兵線對戰之後再露頭,因為百里守約進攻性都很強,還沒等到兵線就被二技能打中那就太虧了。
2、百里守約喜歡在草叢蹲一血,所以我們反向邏輯,叫上輔助從河道過來,往往可以反拿百里守約的一血。
3、護甲值在600左右是性比價最高的,但是考慮到敵方的百穿銘文或者是穿透裝備,所以護甲值最好維持在1000左右。
4、如果敵方貂蟬沒有出噬神之書卻吸血很厲害,那你出制裁或者夢魘的是沒有用的,因為自帶的吸血銘文不受制裁和夢魘影響。
5、召喚師技能凈化,除了可以獲得短暫的霸體效果,還有0.3秒的無敵時間,只不過只有極少數玩家可以把控好這個時間。
6、防禦塔的傷害會越來越高,但是水晶不會,水晶的傷害是一成不變的,所以水晶里並不安全。
7、就算100%吸血也無法對英雄的護盾吸血,而東皇太一之所以可以回血是因為東皇太一的是回血而不是吸血。
8、王者榮耀中,攻擊速度是可以達到負數的,而負數攻擊速度雖然很慢,但是還是可以普通攻擊的。
㈡ 《王者榮耀》里有哪些冷知識
王者榮耀英雄選擇雖然有了英雄的范圍了,不過最終選擇的英雄還是需要根據版本平衡性來做最終調整。版本強勢的英雄是首選,比如目前版本對李白、花木蘭、大喬都進行了削弱,就不適合選擇了。重做之後的老夫子,加強了傷害的呂布,對應的就可以選了
㈢ 王者榮耀玩法基本知識有哪些
1、英雄
英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手
戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。
刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。
坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。
輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。
法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。
射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。
2、出裝
熟悉裝備,所有裝備都要有了解。拋棄系統推薦出裝,自己搭配或者參考大神出裝。了解在游戲中出裝的順序。而不是看見出現推薦裝就瞎點。首先大件裝備是通過小裝備合成的,一開始出小裝備獲得屬性過渡,最後合成一件大裝備。
但是在獲得錢的過程中,系統的推薦裝不是固定先幫你合成一件再做下一件的,意味著最好能知道哪個小裝備是做哪個大裝備的,這樣就能自己想怎麼出就怎麼出了。
3、屬性
了解英雄,所謂知己知彼。不了解好歹也要在被痛打後去看看它的技能,不然下次還被痛打。想變強就好好學習。英雄分為技能和屬性這兩部分,這兩部分的總和才是一個英雄的特點。
4、地圖
防禦塔自身擁有超高的防禦,只有在其范圍內有敵方單位(英雄除外)時,防禦會變得很少。所以讓小兵進入范圍後再拆塔。同理,如果敵人進攻到己方水晶、防禦塔前面,卻沒有多少兵,可以優先清兵,防止推塔。
在高地上的防禦塔被拆掉後會出現超級兵,加大那條線的兵線壓力,所以破高地也成為很重要的戰略目標。另外高地塔並不強,如果有一大波兵進高地塔范圍,可能很快就會被拆掉,早點回家守好,不然太不劃算了。
5、銘文
作為5V5公平對戰手游,不把銘文弄好怎,當慢慢排到厲害的人,發現前期他們打人怎麼就那麼弱。建議新號先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,選定一種玩,符文可以快速提升,不然容易拉後腿。
㈣ 在王者榮耀這款游戲中,有哪些少為人知的爆冷知識
大家好,我是秋豆。
今天為大家分享10個王者榮耀關於英雄的小技巧,黃金段位的可能知道2-3個,鑽石段位知道5-6個,王者段位知道8個,但是小編敢保證,絕對不會有玩家10個都知道。如果10個都知道,你絕對是王者榮耀的網癮少年了。
1、弈星身上有棋子環繞就是有被動,沒有棋子環繞就是沒有被動。下次切弈星就可以從這里知道弈星有沒有被動,防止自己被反殺。
以上的全部10個小知識,你知道幾個呢?留言評論吧。
如果10個都知道的,那絕對是超級無敵老玩家的存在了。不過呀,小編覺得不會有人留言說自己10個都知道。
我是秋豆,每天更新王者榮耀資訊,有趣話題,圖片的UP主
㈤ 在《王者榮耀》手游中,有哪些少為人知的冷知識
我是秋豆,今天為大家帶來一些王者榮耀的小知識,也可以說是冷知識,許多人可能都不太清楚。
黃金段位的可能知道2-3個,鑽石段位知道5-6個,王者段位知道8個,但是小編敢保證,絕對不會有玩家10個都知道。如果10個都知道,你絕對是王者榮耀的網癮少年了。
1、弈星身上有棋子環繞就是有被動,沒有棋子環繞就是沒有被動。下次切弈星就可以從這里知道弈星有沒有被動,防止自己被反殺。
以上的全部10個小知識,你知道幾個呢?留言評論吧。
如果10個都知道的,那絕對是超級無敵老玩家的存在了。不過呀,小編覺得不會有人留言說自己10個都知道。
我是秋豆,每天更新王者榮耀資訊,有趣話題,圖片的UP主,點贊+關注我吧。
㈥ 王者榮耀新手基本常識有哪些
經濟:游戲里小兵、野怪、擊殺英雄都是可以獲得金錢和經驗。
結算後榮譽:游戲結算時會根據你在局內的表現作出判定。
位移:位移包括閃現和突進,這個一般取決於玩什麼英雄。
霸體狀態:就是免疫眩暈和減速的狀態,在霸體狀態下也可進行攻擊。
順風逆風:敵方防禦塔大於我方稱謂逆風,反之順風。
兵線:水晶會不斷產生小兵對線路的敵方進行攻擊,會帶線、控線很重要。
英雄:英雄分為戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手。
王者榮耀基本知識新手必備20條知識:
1、野怪是什麼
野怪是指游戲野區里存在的生物,能夠提供大量的經驗和部分金幣,如紅藍石像、野豬、暴君、主宰、河道烏龜、鳥等
2、兵線是什麼
兵線是指敵我雙方水晶出發的小兵,一共有上中下三條兵線,能夠提供大量金幣和部分經驗,兵線入塔後,玩家能夠更輕易地推塔,並且承受防禦塔的攻擊
3、buff是什麼意思
buff是指屬性增益,打野區的紅藍石像,能夠獲得對應的紅藍buff,對英雄有極大的屬性增益(右側解釋),另外打暴君也可以獲得屬性buff,獲得物理和法術攻擊加成
4、青銅白銀黃金是什麼意思?
是指排位賽的段位,青銅最低,後續段位為白銀、黃金、鉑金、鑽石、榮耀王者、最強王者
5、carry是什麼意思?
就是指能夠一人帶動全場節奏,屬於高玩級別專屬,一人就能帶全隊贏
6、雙排是什麼意思?
雙排就是指兩個人一起打排位,同理的還有三排和五排
7、adc是什麼意思?
adc就是物理輸出英雄,也就是射手英雄。現階段後羿、孫尚香、魯班都屬於ADC
8、怎麼才能打贏對手
通過殺對方玩家,殺對方小兵,殺雙方野怪,最終目的是推掉地方防禦塔,就能獲勝
9、野怪有什麼用
野怪能提供豐厚的經驗,打野發育較為安全,而且能夠獲得等級優勢
10、搶人頭
搶一個人頭有200金幣,不過坦克和輔助不建議搶,經濟需要優先給輸出,只有輸出發育的好,才能贏
11、紅藍buff都有什麼用
藍buff減技能CD,加快回藍速度;紅buff增加物理傷害,降低敵方移動速度
12、對方防禦塔打人怎麼那麼疼
前期4級以前,玩家經不起防禦塔四五下打擊就得領盒飯,所以前期需要「穩住,別浪」
13、游戲中不想玩了可以直接退出嗎
絕對不要,中途退出遊戲不僅坑隊友,而且會對你的信譽產生影響,嚴重會無法玩游戲
14、怎麼打金幣
獲取金幣游戲里有教程,點擊右下角妲己圖片,左側有一個「我要金幣」,點擊即可知道如何獲取
15、怎麼獲取英雄
英雄可以用金幣購買,也可以用點券購買,在商城中直接買即可,另外還可以用英雄碎片兌換
16、銘文搭配
升級後可以搭配銘文,物攻堆物理傷害銘文,法師搭配法術傷害銘文,坦克堆血量和防禦
17、購買皮膚
大多數英雄都有專屬皮膚,購買後能夠提升些許屬性,如物攻+10,法攻+10和生命+120
18、打野發育
打野發育能夠做到等級碾壓,不過不是所有英雄都適合打野,最佳打野為蘭陵王、劉備、李白等物理速攻手
19、打暴君
前期打第一條暴君收益非常高,不過建議打野英雄配合其他人一起上,否則,你會被暴君打死
20、注意陣容
不能無腦選英雄,如果都是脆皮,那麼就選個坦克,沒坦克無法開團,誰開團誰死,如果沒有控制,那就選個控制,沒控制對面輸出沒人管,瘋狂輸出誰都受不了
㈦ 《王者榮耀》里有哪些冷知識
一、放大招誤取消的解決方法
在設置-操作設置內,把技能取消方式改為「滑出指定距離(高級)」,選擇這個選項後,取消施法只需要向任意方向滑動超出原有技能范圍兩厘米的距離,系統即可判定為取消施法。
但如果選擇了3號模式,操作會被簡化為,點擊目標頭像(此時目標切到該目標)之後點擊大招,即可完美解決問題。
三、在主宰、暴君的混戰中精準對龍釋放懲戒的方法
很多打野反映升級寒冰懲戒後,在人群中懲戒暴君或者BUFF變得非常困難,因為要按住懲戒然後通過目標高亮來施放才行,否則一定會懲戒到對方英雄。這個操作在混亂的戰場中是非常難做到的。
此時,我們還是用剛才這個3號基本操作模式。在鎖定模式下,我們只需要這樣操作:點擊藍色「小兵」鍵(目標切到主宰/暴君頭上),點擊懲戒,華麗帶走。
四、戰場其他位置的戰局視野觀察
王者榮耀的視野觀察有兩個方法,一個是用左手食指點擊小地圖,拖動觀察視野。
但是小地圖的位置在左上角,觀察地圖的時候往往是在行進中,所以姿勢很別扭,容易影響操作,且需要多加練習,甚至很多玩家要用右手拇指跨屏幕點擊小地圖進行觀察。
同時還可以直接利用右手大拇指,在屏幕右半區拖動來拉扯視野,這樣就可以觀察到其他戰場的視野情況。
但是這個方法因為屏幕大小和拖動靈敏度的限制,觀察的范圍是十分有限,因此適合用來觀察近距離的戰況。
五、打排位不要拿MVP
事實是上局拿了MVP會導致下局排位中的對手異常強大,輸掉的概率很高。所以通常在末期,作為玩家穩贏的時候可以選擇被塔打死幾次,或者把人頭留給隊友,或者去泉水裡。
㈧ 在王者榮耀游戲當中,你覺得有哪些必備的常識
隨著王者榮耀越來越火熱,很多玩家逐漸把游戲中心放在了王者榮耀上面,不過剛剛接觸王者榮耀的時候並不會像其他游戲那樣順手就能掌握的!因為在王者榮耀當中存在很多的小細節和常識問,如果搞不清這些常識性問題,自己也是很難打贏游戲的!那麼在王者榮耀當中有哪些必備的常識呢?下面就給大家詳細分享下!
三、英雄強弱要分清
很多英雄並非是一直都強勢下去的,而是分階段!很多英雄在前期強勢的一塌糊塗,但是到了後期卻非常弱勢,而有的英雄在前期被各種欺負,但是到了後期卻能逆風翻盤,其實這和他們的強勢期有關!因此,在游戲當中一時強勢並不能代表永遠強勢,而玩家要做到的是分清英雄的強勢期,保證自己在最為巔峰的時候擊敗敵人,這才是玩家需要做的事情,並非是弱勢了就不想打了,強勢了就各種拖延時間!
這些都是常識性問題,也是上分時候的小技巧,不知道大家認同不!
㈨ 王者榮耀新手必備哪些常識
英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手
戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。
刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。
坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。
輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。
法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。
射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。
英雄特長
包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。
突進:技能伴有突進能力
團控:控制能力強,穩定,且范圍大。
收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。
團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。
遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。
吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。
二,設置
1,基礎設置-畫面設置
角色描邊:開 相機高度:高
畫面質量、粒子質量:先流暢,再畫面
2,基礎設置-功能設置
局內打字:開(好好交流) 推薦裝描述:關(前期不熟悉可開)金幣回贈:開
王者榮耀零基礎教學 新人上手最最基礎的那些知識
3,操作設置
自由目標模式(這個有爭議嗎?)
輔助羅盤施法(為了准確度)
補兵+推塔攻擊(每次出兵就不打水晶了?必須開這個)
顯示可攻擊頭像(想打誰就打誰)
優先血量最少,最近(按需,不同英雄不同選擇)
指定區域(小屏幕一般都是這個)
自動攻擊(有時候會導致英雄拉不回來,按需)
輪盤靈敏度(自己習慣就好)
手指位置(它都告訴你適合滑動)
頭像鎖定(看個人習慣,我覺得這個准而已)
4,界面設置
按熟練度排序
顯示最近使用英雄
地圖右側展開(邊走邊點地圖)
右側出裝(邊走邊出裝,建議關閉裝備描述)
㈩ 手游《王者榮耀》有沒有一些冷門小知識
王者榮耀中有很多冷門的小知識,接下來我給大家分享一下:
1、邊路的野怪河蟹:當有敵人在草叢中的時候,河蟹是不會進入草叢中的,這個時候就可以提前預知草叢中是否有人來抓。
2、哪吒的大招:哪吒的大招在開啟時會有一點的真實傷害,所以玩哪吒的時候要利用這一點來蹭助攻。
9、虞姬二技能:虞姬二技能開啟的瞬間可以解控很多人都知道,虞姬的二技能在打李元芳的時候還有一個特殊效果,在被標記的時候開啟二技能,李元芳的標記就不會再增加,所以沒必要等第三下或者第四下,差不多情況就可以直接開啟。