❶ 乒乓球基礎知識
影響乒乓球技術的四大基本因素 乒乓球有各種各樣不同打法,還有多種戰術。不管是甚麼打法,戰術如何變化多端,乒乓球技術離不開四個基本因素,那就是:力量、速度、旋轉和落點。
力量作用於球,是通過球的前進速度和旋轉強度表現出來的。
如果你在進攻當中猛力扣殺,使對方接不好,那麼你就要打得有力量。
如果你是在加強旋轉的強度,無論是製造上旋或下旋,那麼你一定要用力磨擦球。
為了盡量減少對方的准備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內把球回擊到對方的檯面上,使對方措手不及,這就速度。
為了增加對方還擊的難度,還可以製造各種旋轉球,迫使對方回球失誤後」出機會」球,這就是旋轉。
乒乓球台不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調動對方前後、左右的移動或奔跑。因此,需要講究落點。
所以說,力量、速度、旋轉、落點是乒乓球技術的基本因素。
乒乓球發球技術的八個注意⒈ 注意發球動作要符合規則:
發球動作只有兩部分組成,⑴一隻手的上拋動作:上拋高度大於等於16cm,上拋動作要在球台端線外、高於檯面且需垂直上拋;⑵另一隻手的揮拍動作:若按照新規則,要高於檯面,並且要使兩側居中的裁判和對方運動員的視線,能看清動作。
⒉ 注意發球的針對性:
知已知彼,百戰百勝。發球前,應盡可能地了解對方的基本情況和特點:基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近台快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見面還是熟手。對上述情況,要做到心中有數。如果有條件的話,最好通過熱身、錄像、報導等,了解對方的特長,了解對方發球、擊球、落點規律和球路。
⒊ 注意發球直接得分:
通過學習研究各種螺旋發球,練就最拿手的發球和絕招發球,如練發擦邊球、回頭槌、近網邊線球,在發球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在「+一分制」 中,顯深得格外重要;
⒋ 注意為發球搶攻做准備:
總體上來說,發球為搶攻做准備的宗旨:就是用各種方法提高發球的質量,增加對方接球的難度,使對方回球質量不高,從而為搶攻創造了條件。
具體說來,應注意下面幾點:
⑴利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發球的質量,創造搶攻的機會;
⑵研究發球的規律,在發球時,就大體上可以預測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。
⑶利用組合發球的威力,調動對方。如發近網、短而轉的球,組合發底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果;
⑷利用旋轉的組合,如發近網轉和不轉的球,及發近網側下旋球和「左爆沖側上螺旋球」 ,把球發到對方左邊線。這樣旋轉的組合,使對方感到難於適應,從而控制了比賽的節奏,使攻球頻頻得分。
⒌ 注意發球的力量:
談到發球的力量,特別是發球加力,人們常會聯想到加力的後果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發加力短球,球又短、又轉、又低、落點好;發加力長球,球又長、又急、又轉、落在左右邊角上,正是體現了乒乓球的藝術性、和技術性。它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當增加球在球拍上磨擦時的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。
⒍ 注意發球的旋轉:
乒乓球旋轉的多樣性和由此產生的曲線的豐富性,在所有的球類運動中是獨一無二的。那麼如何製造出各種各樣的旋轉,特別是動作相似而性質不同的旋轉呢?主要應注意如下幾條:
如何練好接發球在乒乓球比賽中,相對其它的環節,如發球搶攻或相持,接發球的難度最大。因為它完全受發球者的控制,而接發球對發球者在技術上沒有任何限制的方法,大大增加了接發球的不可預測性。所以,不斷提高接發球的能力,合理的把所掌握的技術運用到接發球中,是迅速提高比賽實踐能力的關鍵。
在現代乒乓球比賽中,積極主動,搶先上手是總體戰術的技術風格。以此為前提,接發球則是體現比賽中由防轉攻,攻防轉換的最常用之處。在相對被動的狀態中,通過控制,達到相持,再力爭轉入進攻,爭取主動應是接發球中的基本指導思想。具體技術上的操作如下:
一、判斷
正確判斷是接好發球的首要環節。判斷上不出現較大的偏差,才能談得上更好地運用接發球技術,避免有渾身解數,但由於判斷不準而發揮不出來情況的經常發生。
1、對旋轉的判斷
乒乓球發球中常出現的旋轉主要有左、右側上下旋,轉與不轉。通過發球者利用各種發球方式,將這些旋轉性質表現出來。如正反手,下蹲等。在判斷旋轉性質時,可從以下幾方面進行考慮:
(1)板形:一般情況下,發上旋球時,板形都比較豎,下旋球比較平、斜,這種特點與發球時要接觸球的部位直接發生關系,因為發旋轉球和不旋轉球時,接觸點比較靠近球的後中部;而發上旋和下旋時,向中下部和底部摩擦才可能比較轉;
(2)動作軌跡:發下旋和不轉球時,球與球拍接觸的一瞬間,手腕擺動的幅度一般不是很大,並時常與假動作相配合;在發上旋和下旋時,手腕擺動相對大一點,這樣容易「吃」住球,動作也比較固定,擊球後常有一個停頓,即使加上假動作,也不會像發側上旋和不轉球那樣連貫;
(3)弧線:上旋球和不轉球的運行一般比較快,常有往前「竄拱」的感覺,發短球時容易出台,弧線低平;下旋球運行比較平穩,弧線略高,短球不易出台;
(4)出手:發上旋球和不轉球一般出手比較快,並且突然,動作模糊;下旋球的出手相對要慢一些,因為要給球以足夠的摩擦時間,才能使球產生強烈的下旋效果。
(5)分布:在接發球時,不斷琢磨發球者發出球的旋轉性質的隨機分布和習慣也是重要,特別是在判斷不清時,如在一輪發球中,發球者一般有幾個轉的,幾個不轉的,幾個側上,幾個側下,通常都出現在一輪中,以及開局愛發什麼樣的球,關鍵球如何發等等。毫無疑問,面對當今世界乒壇花樣翻新,變化莫測的發球技術,接發球者的猜測是不可缺少的,如果想把每一個球都得清清楚楚,就不太實際了。
2、對速度和落點對落點的判斷
(1)對長球的判斷:一般情況下,發球者如果想把球發得很長,第一落點多在自己本方檯面的端線附近。如果力量差不多,球的運動速度,側上旋和不轉球明顯要快於側下旋和下旋,如果是發側上,下旋斜線長球,要注意球的第二弧線有側拐特點;如果是直線長球,要特別注意平推過來,或者是略帶外拐的球,因為這種球除了有很快的速度外,容易發出線路比較直的球,客觀上曾加了球的角度,給接發球者造成較大的難度;
(2)對短球的判斷,由於發球者想要把球發短,手上就不能發很大的力量,要收住一點,所以,短球較難發揮速度的優勢,比較多是考慮的落點和旋轉。在發短球時,第一落點一般距球網較近,可根據這一特點判斷來球的長短。在接短球時,要特別注意手不要過早的伸入台內,以免側上旋短球的第二弧線往前「拱」,頂在板上,使手上失去對球的控制,以及來球可能是「傘三角」位置,球是從靠近球網的邊線出台,手來不及拿下來,對不準球。
如何提高正手拉球的力量1、拉手適當放開。打小球時,由於球速較快,一般不提倡較大的拉手,認為把前臂和上臂的角度打開即可。而今天,只做到這樣是不夠的,要把肩關節適當打開,以增加拉球的動作幅度。同時,手盡可能抬高,為向前發力創造條件,使球產生較大的向前沖力。
2、摩擦球不宜過薄。旋轉能夠提高拉球的准確性,但會影響球向前的平動速度。在同一板擊球中,旋轉和速度是一個矛盾統一體。為防止摩擦過薄,擊球部位不要太靠上,可以中部為主,板形豎直,前傾不要過大,同時避免接觸球的側面太多。這樣會使摩擦厚一些。
3、腰部收緊。腰部是完成上、下肢動作傳遞的樞紐。合理的腰部動作會使動作協調,發力集中。在拉球的全過程中,腰部要綳住,在垂直軸上的轉動不宜過大,以防分散向前的用力。為更好發揮腰部的功能,在拉球過程中要收腹、含胸。
4、肘部做外側半圓形運動。抬肘和夾臂是拉球中常犯的錯誤。拉球時,肘部隨同手臂一起做外側的小弧形運動,有利於擊球中的發力,使力量更集中。
5、高重心。重心在保持平穩運動的前提下盡可能抬起來,千萬不要蹲下去,造成坐著拉球,使球只往上走,而缺少向前的動力。
直拍反手發展趨勢直拍反手位歷來是被認為是直拍選手的死穴。隨著乒乓球速度,旋轉的飛速發展,直拍反手由於受生理原因的制約,無法隨意前傾拍形和發力難一直是直拍選手技術上的最大漏洞。
許多年來多少天才的運動員和教練員為彌補直拍反手的先天缺陷付出了大量的精力,進行了無數次的實踐,也有了相當的成果。例如:早期的常規推擋加入了加力推,減力推,推擠,紮下旋等等。然後是強行側身,搶先上手,全台正手攻,再後來就是「直拍橫打」的「粉墨登場」,還有即將推出的直,橫拍交替等。經歷了一次次的大賽的歷練,實踐證明,直拍選手的反手技術既要全,又要精。
所謂全,就是要做到人有我有,人無我有。所謂精,就是要做到人有我強。全:就是近台能推,能反面拱,能敲擊,中台能反手攻,遠台能橫拉相持或反手兜,迫不得已時還要能削一板。
我個人認為,今後直拍正膠選手可以採取「劉國梁-田崎俊雄-馬林」的模式。近台的推擋結合反面拱,敲擊;中台角度不大的球,反手要能像田崎俊雄那樣反手能攻兩條線,尤其是反手滑板攻直線到對方正手位,過去的球弧度大,拐彎,而且球勢大力沉,著台後往下扎,防守方不易借上力。對付對方過度一板的小弧圈很有效,45屆世乒賽男團中日之戰,他就用這招差點把劉國梁打悶。中遠台或撲正手回反手可用橫拉或快撕,力爭主動,變被動防守為主動防守。橫拉要像馬林一樣能與橫拍進行中遠台相持。但是正膠的反手技術應以反手攻,敲擊為主,輔以橫拉,力爭以速度壓制對方。
直拍反膠選手可以採用「蔣澎龍-金澤洙-馬林」的模式。首先注重自身的力量素質訓練,以便能使出蔣澎龍般推土機式的「魔鬼推擋」,動作中適當加入彈擊動作,以加強推擋的力量。近台要以暴風驟雨式的推擋逼住對方,使他沒有充足的拉手時間,中近台角度不大的情況下,要像金澤洙那樣的反手攻突擊,中遠台要能用橫拉進行相持,甚至強相持。尤其是反膠選手還要有一項技術一定要掌握-反手兜,被動防守時,只要能兜住,挺住,因為兜上的球帶有上旋,上台後向前沖,不易發力打,一旦對方回球的質量不高,哈哈!由守轉攻的機會就來了。總而言之,直拍反膠應以橫拉上手為主,輔以反手攻,敲擊,充分利用反膠的穩健,能製造旋轉的特點,豐富反手技術。
現在橫拍打直拍主要還時在直拍的反手上做文章,無論調右壓左還是調左壓右都是看準了直拍反手發不了力,相持不了,威脅性不大的弱點,所以直拍選手能做到反手位的技術全面,特點突出,那麼直拍反手位的漏洞就會最大程度的被補上,再繼承和發揚直拍原有的靈活,快速,多變的特點,方能底氣十足地和橫拍選手叫板,傲立乒壇。
如何提高正手拉球的力量1、拉手適當放開。打小球時,由於球速較快,一般不提倡較大的拉手,認為把前臂和上臂的角度打開即可。而今天,只做到這樣是不夠的,要把肩關節適當打開,以增加拉球的動作幅度。同時,手盡可能抬高,為向前發力創造條件,使球產生較大的向前沖力。
2、摩擦球不宜過薄。旋轉能夠提高拉球的准確性,但會影響球向前的平動速度。在同一板擊球中,旋轉和速度是一個矛盾統一體。為防止摩擦過薄,擊球部位不要太靠上,可以中部為主,板形豎直,前傾不要過大,同時避免接觸球的側面太多。這樣會使摩擦厚一些。
3、腰部收緊。腰部是完成上、下肢動作傳遞的樞紐。合理的腰部動作會使動作協調,發力集中。在拉球的全過程中,腰部要綳住,在垂直軸上的轉動不宜過大,以防分散向前的用力。為更好發揮腰部的功能,在拉球過程中要收腹、含胸。
4、肘部做外側半圓形運動。抬肘和夾臂是拉球中常犯的錯誤。拉球時,肘部隨同手臂一起做外側的小弧形運動,有利於擊球中的發力,使力量更集中。
5、高重心。重心在保持平穩運動的前提下盡可能抬起來,千萬不要蹲下去,造成坐著拉球,使球只往上走,而缺少向前的動力。
❷ 乒乓球的規則基本知識
乒乓球規則:
一、乒乓球發球
1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。
2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。
3、在每發球兩次之後接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。
4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。
二、一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平後,先多得2分的—方為勝方。
三、一場比賽
1、一場比賽應採用七局四勝制或五局三勝制。
2、一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鍾的休息時間。
四、輪換發球法
1、如果一局比賽進行到15分鍾仍未結束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。計時員應在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態時開表;在比賽暫停時停表,恢復比賽時重新開表。比賽暫停包括:球飛出賽區至重新回到賽區、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進行到15分鍾尚未結束,計時員應報「時間到」。
乒乓球的愛好者們
2、當時間到時,球仍處於比賽狀態,裁判員應立即宣布暫停比賽,由被暫停回合的發球員發球繼續比賽。當時間到時,球未處於比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。
3、出現上述情況時,計數員應在接發球方每一次擊球後報出擊球數,在使用輪換發球法時,計數員報數應用英語或用雙方運動員及裁判員均能接受的任何其他語言。
4、此後,每個運動員都輪發一分球直至該局結束,如果接發球方進行了十三次合法還擊,則判發球方失一分。
5、輪換發球法一經實行,該場比賽的剩餘部分必須繼續進行,直至該場比賽結束。
乒乓球基礎:
乒乓球技術四個基本因素是:力量、速度、旋轉和落點。
力量作用於球,是通過球的前進速度和旋轉強度表現出來的。如果你在進攻當中猛力扣殺,使對方接不好,那麼你就要打得有力量。如果你是在加強旋轉的強度,無論是製造上旋或下旋,那麼你一定要用力摩擦球。
為了盡量減少對方的准備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內把球回擊到對方的面上,使對方措手不及,這就速度。
為了增加對方還擊的難度,還可以製造各種旋轉球,迫使對方回球失誤後「出機會」球,這就是旋轉。
乒乓球不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調動對方前後、左右的移動或奔跑。因此要講究落點。
❸ 乒乓球規則常識20條是什麼
1、球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬。
2、底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
3、用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。
4、」普通顆粒膠」是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少於10顆,不多於50顆的平均密度分布整個表面。
5、"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
6、底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
7、球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
8、由於意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
9、比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,並允許他們檢查。
10、發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽檯面的水平面之上。
11、發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米。
12、當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。
13、從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。
14、擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
15、在單打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後兩者交替合法還擊。
16、在雙打中,首先由球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此後,運動員按此次序輪流合法還擊。
17、對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方台區。
18、在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平後,先多得2分的一方為勝方。(T2賽制24分鍾限時,24分鍾前11分即獲勝無需多得2分即使10:10也只需要再得1分即勝利,24分鍾後採用5分制,即誰先得5分即勝利)
19、一定要有一人達到十分後,領先2分,才算勝方。如14:15不行,8:5也不行,但11:13是13分的為勝方。(T2新賽制24分鍾前11分制,24分鍾後5分制,而且無需領先2分)
20、選擇發球,接發球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。
❹ 乒乓球的知識
1.奧運會、世界
錦標賽
(世乒賽)、
世界盃
2.現代
乒乓球比賽
的標准場地長不小於14米,寬7米,高4米,四周應有75厘米高的欄板圍起,場地地面應為不滑的硬木地板,不能有明顯反光。
3.
乒乓球台
長2.74米,寬1.52米,高76厘米,呈暗色,檯面厚3.5厘米,用堅實木料製成,必須平整並且有均勻的彈性,沿檯面四邊漆上2厘米寬的白線,分別為端線和邊線。
乒乓球
網在檯面中間,網長1.83米,高15.25厘米。
4.球網裝置包括球網、懸網繩、
網柱
及將它們固定在
球台
上的夾鉗部分,網柱外緣離開球台
邊緣的距離
為15.25厘米。
5.乒乓球的直徑為37.2-38.2毫米,重量為2.40-2.53克。球從305毫米的高度落到一種標準的鋼塊上,根據彈起高度的不同分為低彈性球、中彈性球和
高彈性
球。球的顏色為黃色或白色。
6.斯韋思林杯、考比倫杯。
7.D材料,主要是膠皮的摩擦和彈性。
8.七局四勝制,單局11分
9.發球時,球應放在不執拍的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽合面的水平面之上;發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米;當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。在
雙打
中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區;從
拋球
前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和
球拍
應在比賽檯面的水平面之上;擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分;
運動員
發球時,有責任讓
裁判員
或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球;如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分;在同一場比賽中,如果運動員發球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出於同樣的原因,不再警告而判失一分;無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告;運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說明。
10.(一)擋球:
(1)、
特點
與應用
球速慢,
力量
輕,動作較簡單,
初學者
容易掌握。它可以幫助初學者熟悉
球性
,認識乒乓球的擊球
規律
,提高
控制球
的能力。
(2)、
要點
:①擋球是
推擋球技術
的
基礎
,初學者應形成正確的動作
手法
。②引拍時,上臂應靠近身體。③前臂前伸近球,手腕手指調節拍形,食指用力,拇指放鬆
(二)快推:
(1)、特點與運用
快推的特點是站位近,動作小,借力還擊,速度快,線路變化多。適用於回擊一般的拉球、
推擋球
和中等力量的
攻球
;在相持中能發揮回球速度快的優勢,推壓兩大角或襲擊對方空檔,為自己的進攻創造條件。它是推擋球最常用的一項技術。
(2)、要點
①擊球前靠近身體,前臂適當後撤引起。②在前臂向前推送的
過程
中,完成外旋動作。③轉腕動作不宜過大,關鍵是時機要恰當。
(三)加力推:
(1)、特點與運用
回球力量重,速度快,
擊球點
較高,充分發揮手臂的推壓力量。比賽中運用加力推可迫使對方離台,陷於被動局面(如側身正手攻前一板,加力推底線或大
角度
),與減力擋搭配使用,能有效地調動對方,獲得主動。它適用於對付速度較慢、旋轉較弱的
上旋球
或力量較輕、著台後彈起比網稍高的
來球
。
(2)、要點:①球拍後撤上引是為了增大用力距離。②擊球點適當離身體遠一點。③擊球時間不宜過早或過遲。④要有效地把身體各部分的力集中在擊球的一瞬間。
(四)減力擋:
(1)、特點與運用
回球弧線低、落點低、力量輕。回接對方的大力扣殺或加力推擋時能減弱回球的力量,如與加力推結合運用,可以前後調動對方,是對付中台兩面拉或
兩面攻打法
的有效戰術,它還常用於接
加轉弧圈球
。
(2)、要點:①擊球前身體重心略升高,稍屈前臂,球拍保持合適的前傾角度。②
觸球
瞬間,有意識地做手臂和手腕後收的動作。③削弱來球反彈力的同時,借來球的力量將球擋過去,回球速度快。
❺ 關於乒乓球的知識有哪些
1、比賽所用球為40+乒乓球。
2、乒乓球賽區空間不少於14米長,7米寬,5米高。
3、弧圈球技術分為前沖弧圈球、加轉弧圈球。
4、賽區應由75厘米高的同一深色的擋板圍起,以與相鄰的賽區及觀眾區隔開。
5、乒乓球拍底板形狀、重量、大小不受限制,但底板應平整、堅硬,不得少於85%的天然木料。
6、乒乓球拍必須兩面無光澤,一面為鮮紅色,一面為黑色,派身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
7、推擋技術是我國直拍快攻打法的主要技術,可分為擋球、快推、加力推、減力推和下旋推。
8、當前世界乒乓球運動員使用的膠皮,通常有正膠、反膠、生膠、長膠、防弧膠皮。
9、發球過程中,運動員垂直向上拋球不得低於16厘米,視為有效發球。
10、在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平後,先多得2分的一方為勝方。
❻ 關於乒乓球的一些知識
弧圈球時球會更旋,而回削一般拉球時回球則不旋。這些反常的變化常令對方失誤或回出高球,對付不熟悉長膠性能的人打這種球常可輕易取勝。但用這種膠皮打球,不但對方失誤多,己方也不易掌握,大大降低了乒乓球的觀賞性和娛樂性。1998年5月,國際乒聯在南非德班市召開理事會,以19票對18票,作出關於禁用使用長膠的決定,並對正膠作出高度與直徑之比不得大於1:1的規定。少年運動員千萬不要用長膠,一方面長膠難掌握,另一方面稍有不慎很容易造成錯誤的定型。中國乒協早已明文規定少年比賽一律不得使用長膠。
●防弧膠皮
專門對付弧圈球的還有一種叫「防弧膠皮」的反膠海綿膠皮,這種膠皮拍面無粘性,表面較光滑且輕微發澀,擊出球運行牲速度較慢、弧線較短,著台後下沉飄忽,令對手難以按常規判斷,對付弧圈球尤為奏效。如前述當年蔡振華反面貼的就是這種膠皮。
上述各種乒乓球拍面覆蓋物中除了注意膠皮特性的選擇外,還應注意海綿的選擇,即注意海綿的厚與薄、硬與軟。一般來說,厚海綿吃球較深,咬球時間較長,擊出的球後勁較足,在拉球時特點更明顯;相反薄海綿吃球時間短,擊球快、控球好,但球的後勁不足,不易把對手打死。至於硬海綿則有咬球時間短、球速快的特點,適合快攻的打法;而軟海綿則球速遜色些,但控制球較佳,一般人打起來比較順手,也打得比較穩。
除了海綿與膠皮外,用於粘合海綿膠皮的膠水,在當今高科技時代也具有相當重要的地位。一種專用的無臭快速膠水,比賽前粘貼能大大發揮「葯效」(據說能提高膠皮彈性20%-30%),如同給球拍吃了興奮劑。這種奇妙的特性是由匈牙利選手KLAMPER偶然發現的,當時他比賽輸了一局之後,覺得正手的膠皮沒粘好,於是重貼,竟然想不到這半乾的膠皮少球使球速提高了不少。如今快速膠己不是什麼秘密,但有些人卻變得過於迷信它的作用了。
現在不但要求海綿膠皮應符合國際乒聯(英文簡稱ITIF)的規定,如包括粘合劑總厚度不得厚於4毫米,膠皮的二面必須一面為鮮紅色,一面為深黑色等,參加重大比賽還必須選用國際乒聯已批准使用的膠皮及粘貼膠皮用的膠水。目前,國內有多種品種獲得批准,其邊緣均有清晰可見的商標型號及國際乒聯ITIF的標記。
我的推薦是以雙面反膠海綿為主,輔以正面正膠海綿反面反膠海綿。作為專業運動員及業余選手均能適用的反膠海綿,宜選用粘性強而彈力適中的類型。隨著對乒乓球旋轉認識的提高及控球能力的加強,為求得球的變化,還可以正、反手面配置不同性能的海綿膠皮。總之,在膠皮的選擇,正、反面膠皮類型配置上,一定要因人而異。前世界冠軍邱鍾惠說過,乒乓球是一項「個性」非常強的運動,膠皮類型、型號千變萬化,應理智地從自身條件、技術特點權衡考慮來取捨。
乒乓球乒乓球運動的產生,純屬偶然。是因兩個英國青年玩耍引起的。 19世紀末,一天倫敦兩個青年人到一家飯館去吃飯,在等待侍者送飯時,他們感到無聊,便信手將裝雪茄的盒蓋拿在手中玩,同時又將酒瓶上的軟木塞也撥了下來,兩人在餐桌上你來我往,相互打過來打過去,結果,他倆玩得竟入了迷,連吃飯都顧不上了。由此,這項餐桌上的游戲,很快就演變、發展成乒乓球賽,並席捲倫敦,一時形成了一股乒乓球熱。 為了紀念發明國,1926年,第一屆世界乒乓球錦標賽在倫敦舉行。
早先人們打乒乓球時,大都喜歡在木板球拍上貼一層皮革或軟木。膠皮球拍是英國人古德首先發明並使用的。 一天,古德賽完球後,在回家途中到葯店買葯,當葯店老闆將找回的零錢扔給他時,錢幣落在膠皮盤子上彈了起來。古德的眼眼頓時一亮,於是向葯店老闆買下了膠皮盤子,安在自己的球拍上,精心改革了自己原先的球拍。 後來,古德用這塊世上第一個粘上膠皮的球拍參賽,並從容地戰勝了所有的對手。自此,膠皮球拍便公開問世了。
乒乓球得名的由來及其它
在運動史上,乒乓球運動可以算是一項年輕的體育運動,它只有100多年的歷史,比起田徑運動(兩千年以上)來,它可算是名副其實的後輩。
1890年,幾位駐守印度(India)的英國海軍(navy)軍官偶然發覺在一張不大的檯子上玩網球頗為刺激。後來他們改用空心的小皮球代替彈性不大的實心球,並用木板代替了網拍,在桌子上進行這種新穎的「網球賽」,這就是table tennis得名的由來。
Table tennis出現不久,便成了一種風靡一時的熱門運動。20世紀初,美國開始成套地生產乒乓球的比賽用具。最初,table tennis有其它名稱,如Indoor tennis。後來,一位美國製造商以乒乓球撞擊時所發出的聲音創造出ping-pong這個新詞,作為他製造的「乒乓球」專利注冊商標。Ping-pong後來成了table tennis的另一個正式名稱。當它傳到中國後,人們又創造出「乒乓球」這個新的詞語。
在日語里,乒乓球叫做「撞球」。乒乓球運動的很多用詞是從網球變來的。打乒乓球所用的球叫ping-pong ball或table-tennis ball,乒乓球台叫ping-pong table,檯面稱court,中間的球網稱net,支撐球網的架子叫net support。
乒乓球單人比賽一般採取三局兩勝或五局三勝制,所謂「局」,英文是set。發球叫serve。
乒乓球起源於英國.歐洲人至今把乒乓球稱為"桌上的網球",由此可知,乒乓球是由網球發展而來.19世紀末,歐洲盛行網球運動,但由於受到場地和天氣的限制,英國有些大學生便把網球移到室內,以餐桌為球台,書作球網,用羊皮紙做球拍,在餐桌上打來打去.
20世紀初,乒乓球運動在歐洲和亞洲蓬勃開展起來.1926年,在德國柏林舉行了國際乒乓球邀請賽.後被追認為第一屆世界乒乓球錦標賽.同時成立了國際乒乓球聯合會.
乒乓球運動的廣泛開展,促使球拍和球有了很大改進.最初的球拍是塊略經加工的木板.後來有人在球拍上貼一層羊皮.隨著現代工業的發展,歐洲人把帶有膠粒的橡皮貼在球拍上.在50年代初,日本人又發明了貼有厚海棉的球拍.最初的球是一種類似網球的橡膠球,1890年,英國運動員吉布從美國帶回一些作為玩具的賽璐珞球,用於乒乓球運動.
在名目繁多的乒乓球比賽中,最負盛名的是世界乒乓球錦標賽,起初每年舉行一次,1957年後改為兩年舉行一次.
1904年,上海一家文具店的老闆王道午從日本買回10套乒乓球器材.從此,乒乓球運動傳入中國.
乒乓球運動大約在十九世紀末期起源於英國,隨後傳到美國、歐洲中部、日本、中國及韓國等地。乒乓球運動起初被很多人視為娛樂活動,但發展至今,已成為一項世界性的主要運動之一。乒乓球運動於1988年獲得奧林匹克運動會承認,正式成為比賽項目,其中包括了男子單打、女子單打、男子雙打及女子雙打。
乒乓球術語
一、比賽檯面的區域
(一)左、右半區 又稱1/2區,其方向對擊球者本身而言。
(二)近網區 指距球網40厘米以內的區域
(三)底線區 指距端線30厘米以內的區域
(四)中區 指介於近網區和底線區之間的區域
二、球拍拍形 球拍拍形包括拍面角度和拍面方向。
(一) 拍面角度 拍面角度是指拍面與檯面所形成的角度。
(1) 拍面與檯面成90為垂直。
(2) 拍面與檯面形成的角度小於90為前傾。
(3) 拍面與檯面形成的角度大於90為後仰。
(二) 拍面方向 拍面方向是指球拍左右偏轉時,與球台端線所形成的角度。
三、擊球部位 擊球部位是指擊球時球拍觸球的具體位置,它基本上與拍形角度相吻合。
(一) 上部
(二) 上中部
(三) 中上部
(四) 中部
(五) 中下部
(六) 下中部
(七) 下部
四、擊球時間 擊球時間是指來球在本方檯面彈起後至回落的那段時間。
(一) 上升時期:球從檯面彈起剛上升的階段。
(二) 上升後期:球彈起接近最高點的階段。
(三) 最高點期:球彈起達到最高點的階段。
(四) 下降前期:球從最高點開始下降的最初階段。
(五) 下降後期:球下降到接近地面之前的這一階段。
五、擊球路線 擊球路線是指從擊球點到落台點之間形成的線。五條基本線路(以擊球者為基準)為:右方斜線、右方直線、左方斜線、左方直線、中路直線。中路直線球在實際比賽中是隨時以站位而定的,即追身球,也稱中路追身路。
六、擊球點 擊球點是指擊球時,球拍與球接觸瞬間的那一點所屬空間的位置,這是對擊球者所處的相對位置而言的,包含以下三個因素:①球處於身體的前後位置②球與身體的遠近距離③球的高、低位置。
乒乓球的主要戰術
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一、推攻戰術
特點:主要運用正手攻球和反手推擋的速度和力量,並結合落點變化和節奏變化來壓制和調動對方,以爭取主動或得分。推攻戰術是左推右攻打法對付攻擊型打法的主要戰術,有反手推擋能力的兩面攻運動員、攻削結合運動員等也常使用它。
方法:
1、左推右攻 2、推擋側身攻 3、推擋、側身攻後撲正手 4、左推結合反手攻 5、左推、反手攻、側身攻後撲正手。
注意事項:
1、推、攻都要有線路變化、落點變化和節奏變化,這是推攻戰術爭取主動和創造扣殺機會的主要方法。
2、推擋一般以壓對方反手為主,然後突然變正手,以創造進攻機會。如果對方正手較差,才可以推對方正手為主。
3、在推擋中突然加力推對方中路,使對方難於用力回擊,然後用正手或側身扣殺。
4、遇到機會球時要果斷扣殺,這是推攻戰術得分的主要手段。
5、推攻戰術要堅持近台,又不能死守近台,要學會近台和中台的位置轉換,掌握對手節奏。
6、推攻戰術對付弧圈類打法應堅持近台為主,用快推和加、減力推擋控制落點,伺機採用近台反拉或中等力量扣殺弧圈球,然後進入正手連續進攻。
二、兩面攻戰術 特點:主要利用正、反手攻球技術的速度和力量壓制對方,爭取主動和創造扣殺機會。兩面攻技術是兩面攻打法對付攻擊型打法的主要戰術。
方法:
1、攻左扣右 2、攻打兩角,猛扣中路。
注意事項:
1、正、反手攻球都要有線路變化和落點變化,以便創造扣殺機會。
2、要以壓對方反手為主,然後攻擊對方正手或中路,以創造扣殺機會。
3、遇到機會球時要大膽扣殺。
4、兩面攻戰術在主動進攻情況下要堅持近台,被動情況下可適當後退,在中近台或中台進行反攻。
5、兩面攻戰術對付弧圈球打法應堅持近台,用快帶頂住對方的弧圈球,伺機採用近台反拉或中等力量扣殺弧圈球,然後轉入連續進攻.
三、拉攻戰術
特點:連續運用正手快拉創造進攻機會,然後採用突擊和扣殺來作為得分手段。拉攻戰術是快攻打法對付削球類打法的主要戰術。
方法:
1、正手拉後扣殺 2、反手拉後扣殺
主要事項:
1、拉、扣的力量要有較大的懸殊,以使對方措手不及。
2、拉球要有線路和落點變化以調動對方,爭取主動和創造進攻機會。
3、遇到機會球時要大膽扣殺或突擊。
4、採用拉攻戰術要有耐心,不要急於求成,對沒有把握的機會球不要過凶。
四、拉、扣、吊結合戰術
特點:由拉攻與放短球相結合而成,是快攻型打法對付削球打法的常用戰術。
方法:
1、在拉攻戰術的扣殺或突擊後放短球。
2、在拉攻戰術中放短球後,結合扣殺或突擊。
主要事項:
1、拉攻中放短球,要在對方站位較遠並且來球比較近網時進行,這樣,放短球的落點容易靠近球網,可增加對方向前移動的距離和難度。
2、放短球後扣殺時,如果對方靠台極近,可對准對方身體方向扣殺,這樣,往往能使對方難於讓位還擊。
五、搓攻戰術
特點:主要運用「轉、低、快、變」的搓球控制對方,以尋找戰機,然後採用低突、快點或拉攻等技術展開攻勢並進入連續進攻;在搓球中遇到機會球時進行扣殺,常常帶有突然性,往往可以直接得分。搓攻戰術是乒乓球各種打法都不可缺少的輔助戰術。
方法:
1、正、反手搓球結合正手快拉、快點、突擊或扣殺。
2、正、反手搓球結合反手快拉、快點、突擊或扣殺。
注意事項:
1、搓攻戰術既要盡可能早起板,以爭取主動,但又不能有急噪情緒,否則,起板容易失誤。
2、在搓球中遇到機會球時要大膽扣殺,這是搓攻戰術的主要得分手段。
3、在搓短中擺短,可使對方不易搶先進攻,故有利於創造進攻機會,以便伺機用正、反手或側身進攻。
六、削中反攻戰術
特點:由削球和攻球結合而成,常以逼角加轉削球為主,伺機反攻;或以轉、低、穩、變的削球,迫使對手在走動中拉攻,以從中尋找機會,予以反攻。這種戰術有「逼、變、凶、攻」的特點,是攻、削結合打法的主要技術。
方法:
1、正、反手削球逼角,結合正手攻或側身攻對方右側空當。
2、正、反手削兩大角長球,結合正、反手反攻。
注意事項:
1、正、反手削球都要注意旋轉強度的變化。在削加轉後用 削加轉球相似的手法削不轉球,是使對方拉出高球,以進行反攻的有效方法。
2、削球時要盡可能壓低弧線,以避免對方扣殺或突擊。
3、削球逼角時要適當配合削另一角,以使對方在走動中擊球。
七、發球搶攻戰術
特點:發球搶攻戰術是以旋轉、線路、落點以及速度不同的發球來增加對方回擊的難度,使其出現機會球,或降低回球質量,然後搶先進攻,以爭取主動或直接得分,這是乒乓球所有打法特別是進攻型打法的主要戰術和得分手段。
方法:
1、發下旋轉與「不轉」搶攻。
2、發正、反手奔球搶攻。
3、發正、反手側上、下旋球搶攻。
注意事項:
1、發球要有線路和落點變化,以使對方前、後、左、右走動中接發球。
2、發球後要有搶攻准備,以不失搶攻的機會。
3、自己發什麼球,對方可能以什麼技術回擊,要做到發球前心中有數。這樣,才能較好地做好搶攻的准備。
4、搶攻要盡可能凶,又不能過凶,否則,會影響命中率。
八、接發球搶攻戰術
特點:由某一單項攻球技術所形成,進攻性強,可變接發球的不利地位位為主動地位,也可直接得分,是乒乓球運動各種打法特別是進攻型打法的主要戰術。
方法:用快點、快攻或中等力量突擊進行接發球搶攻。
注意事項:
1、由於接發球搶攻是在對方主動發球,自己處於被動的接發球地位時所採取的進攻性打法,所以難度較大。接發球搶攻一般不可過凶,要看準來球的旋轉方向、旋轉強度和高度,採用適當的方法進攻。例如對方發加轉下旋球,接發球搶攻時要採用提拉手法,以免下網。同時,攻球的力量不可過大。
2、接發球搶攻動作結束後,要立即作好對攻或連續攻的准備,以便繼續處於主動地位。
3、接發球搶攻、搶沖的力量越小,應越注意球的路線或落點,一般應多打在對方反手;若對方反手強而正手弱,則可多打在對方正手。
❼ 乒乓球基本常識及打法
1、直拍
(1)快攻型握拍法。拍前食指第二指節和拇指第一節在拍的前面呈鉗型,兩指間在距離1~2cm,拍柄貼住虎口,另外三指自然彎曲貼於球拍後的1/3上端。
(2)弧圈型握拍法。弧圈型握拍法與快攻型握拍法基本相同,其區別是:拇指和食指形成一個小環狀,其他三指在拍背面自然重疊,由中指的第一指關節頂於拍柄的延長線上。
2、橫拍
橫拍握拍法如同握手一樣。中指、無名指、小指自然彎曲握住拍柄,大拇指在球拍正面靠近中指,食指自然伸直,斜放於球拍背面。正手攻球時,食指稍向上移動,反手攻球時,拇指稍向上移動。
3、快攻類型
(1)球拍柄右側貼在食指的第三關節處,以食指的第二關節壓住球拍的右肩,食指的第一關節自然向內彎屈,拇指的第一關節壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節托於球拍背面,使球拍保持平穩。
(2)握拍方法與第一種基本相同,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)。這種握拍法有利於上臂和前臂的集中發力。因此,中、遠台攻球,正手攻球,扣殺球都比較有力。但由於拇指與食指之間的距離較大,握拍較深,對手腕的靈活性有一定的影響,對處理台內球、轉球、推擋球和追身球差。
(3)拍柄右側貼在食指第二、三關節之間,以拇指和食指的第一關節壓住球拍的左,右兩肩,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),以中指的第一指節左側將球拍背面托住,無名指和小指斜疊在中指之下,用無名指輔助中指托住球拍背面,使球拍保持平穩。
(7)乒乓球小知識擴展閱讀:
動作要點(以右手為例):
1、正手攻球:近台中偏右站位左腳稍前,身體斜對球台,持拍手自然放鬆置於腹前,拍半橫狀。當球從台上彈起,持拍手由右側向左前上方揮動,以前臂快速內收發力配合手腕內轉沿球體做弧線揮動,在上升期擊球的中上部,擊球位置在身體右前方一前臂距離處。
2、反手攻球:站位近台右腳稍前,持拍手自然彎曲置於腹前偏左,重心偏於左腳。順來球線路向後引拍。當球從台上彈起,持拍手由左後向右前上加速揮拍,前臂發力為主,手腕外轉,拍面前傾,重心移至右腳,左右胸前擊球上升時期的中上部。
易犯錯誤及糾正方法:
1、正手攻球時不敢大膽揮拍,有停頓,弧線製造不好。 糾正方法:用徒手模仿揮拍練習把拍揮夠。
2、上臂與身體夾角過小。 糾正方法:放鬆肩部,加大上臂與身體的距離。
3、抬肘抬臂。 糾正方法:對做近台快攻練習,強調擊球時肘肩向後下方。
4、手腕下垂,球拍與前臂垂直。 糾正方法:強調手腕內旋拍柄向左,徒手模仿練習。
5、判斷球的落點不準,引拍動作不到位。 糾正方法:用先做接平擊發球的練習,再做連續推擋球的練習來糾正。
6、反手攻球時拍面前傾過早。 糾正方法:徒手做引拍練習使拍面稍後仰。
7、拍面前傾不夠。糾正方法:作平擊發球練習,體會擊球時手腕外旋動作的方法。
❽ 學習乒乓球的基本知識
第一步,在家裡的飯桌上放置一瓶礦泉水,瞄著瓶口做空揮拍。呵呵,別扭吧?這就對了!說明你以前引拍、發力都是靠掄胳膊。這回你的手臂被限制住了,不能向後伸,但依然可以向前收。你必須靠轉腰引拍、必須靠轉腰發力、你必須得屈膝弓背、上身前傾,否則你連目標點都瞄不到。揮個10分鍾左右,通過身體將力量發順(順不順是一種感覺,自己能體會到),就這么揮,直到你感覺不到這根繩子的存在為止。
乒乓球掌握基本功竟然如此簡單 GIF動圖講解
第二步,上球台。
和對面的球友商量好,先打固定點慢球。一下一下的,別發力。這比瞄礦泉水瓶要難,球友喂的球會左右亂跑,不固定。之前你是靠手臂的伸縮去找球,這回不行!你的手臂伸不出去了,逼著你動腳步去找球,即使小范圍的調整也必須動腳去找球。同時你還得用腳去還原,否則你下一板連不上。
很多球友苦惱於如果練習步法,這是最簡單有效的方法,你不動腳都不行!
第三步,正常練球。
有了前兩步基礎,這一步就不難了,此時你已經會用身體發力、身體還原、身體找球。這根繩子對你來說形同虛設。
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第四步,打打實戰。
先找菜鳥比賽。對你唯一有影響的就是弧圈球的殺傷力,攻球不會有影響。弧圈球引拍時大小臂要打開,而攻球不用,通過蹬地轉腰一樣可以暴力殺板。
你仍然可以拉下旋、拉前沖,由於你的手臂在引拍過程中伸不下去,所以你只能靠腰去引拍,可以拉個小加轉將球掛過去,穩定性會有很大提高。防守、發球、台內球,包括擰拉都沒有影響。
❾ 關於乒乓球,你了解多少知識
乒乓球是一項很受大眾喜歡的運動,男女老少皆宜,而且作為我國的國球,關於乒乓球的一些小知識可以多多了解。
一、乒乓球的發展。
其實乒乓球是起源於英國,是從網球運動中衍生出來的,那時候被叫做網上撞球,那時候主要是外國人娛樂的項目,一直到1948年才首次進入民國全運會的項目,在1988年第24屆奧運會,才被列為比賽項目。而發展到現在,乒乓球已經成為我國的國球,在每一年的比賽中都佔有統治的地位,而且選手實力都非常強悍。
綜上所述,乒乓球是很適合全民運動的,而且有很多的小知識,掌握之後,能讓自己技術更好。
❿ 乒乓球規則常識20條
乒乓球規則常識20條寫回答
乒乓球規則常識20條
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1、發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
2、發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉
3使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
4當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區.一次發球,整台只能點兩下
5在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。
6從發球開始,到球被擊出,球要始終在比賽檯面的水平面以上和發球員的端線以外
7不能被發球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。
8球一旦被拋起,發球員的不執拍手臂應立即從球和球網之間的區域移開。
9運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。
10如果裁判員對運動員發球合法性有懷疑,在一場比賽中第一次出現時,判重罰球,並警告發球方。
11此後,裁判員對該運動員或其雙打同伴發球動作的合法性再次懷疑,將判接發球方得1分。
12無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,無需警告,應判接發球方得1分,。
13運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免於執行
我就想到這13條,盡力了