當前位置:首頁 » 基礎知識 » 高一數學立體幾何知識點
擴展閱讀
獨立基礎中ab哪個是長 2025-03-17 09:58:10
華胥引歌詞lrc是什麼意思 2025-03-17 09:57:38
動漫里的角色都叫什麼 2025-03-17 09:37:02

高一數學立體幾何知識點

發布時間: 2022-09-20 00:55:38

A. 求高一數學立體幾何所有公式

立體幾何公式
名稱
符號
面積S
體積V
正方體
a——邊長
S=6a^2
V=a^3
長方體
a——長
S=2(ab+ac+bc)
V=abc
b——寬
c——高
稜柱
S——底面積
V=Sh
h——高
棱錐
S——底面積
V=Sh/3
h——高
稜台
S1和S2——上、下底面積
V=h〔S1+S2+√(S1^2)/2〕/3
h——高
擬柱體
S1——上底面積
V=h(S1+S2+4S0)/6
S2——下底面積
S0——中截面積
h——高
圓柱
r——底半徑
C=2πr
V=S底h=∏rh
h——高
C——底面周長
S底——底面積
S底=πR^2
S側——側面積
S側=Ch
S表——表面積
S表=Ch+2S底
S底=πr^2
空心圓柱
R——外圓半徑
r——內圓半徑
h——高
V=πh(R^2-r^2)
直圓錐
r——底半徑
h——高
V=πr^2h/3
圓台
r——上底半徑
R——下底半徑
h——高
V=πh(R^2+Rr+r^2)/3

r——半徑
d——直徑
V=4/3πr^3=πd^2/6
球缺
h——球缺高
r——球半徑
a——球缺底半徑
a^2=h(2r-h)
V=πh(3a^2+h^2)/6
=πh2(3r-h)/3
球台
r1和r2——球台上、下底半徑
h——高
V=πh[3(r12+r22)+h2]/6
圓環體
R——環體半徑
D——環體直徑
r——環體截面半徑
d——環體截面直徑
V=2π^2Rr^2
=π^2Dd^2/4
桶狀體
D——桶腹直徑
d——桶底直徑
h——桶高
V=πh(2D^2+d2^)/12
(母線是圓弧形,圓心是桶的中心)
V=πh(2D^2+Dd+3d^2/4)/15
(母線是拋物線形)

B. 高一數學空間幾何體的表面積和體積知識點總結

高一數學空間幾何體的表面積和體積知識點總結

在我們平凡的學生生涯里,不管我們學什麼,都需要掌握一些知識點,知識點就是一些常考的內容,或者考試經常出題的地方。為了幫助大家掌握重要知識點,以下是我收集整理的高一數學空間幾何體的表面積和體積知識點總結,僅供參考,大家一起來看看吧!

1、圓柱體:

表面積:2πRr+2πRh

體積:πRh(R為圓柱體上下底圓半徑,h為圓柱體高)

2、圓錐體:

表面積:πR+πR[(h+R)的平方根]

體積:πRh/3(r為圓錐體低圓半徑,h為其高,

3、正方體

a—邊長,S=6a,V=a

4、長方體

a—長,b—寬,c—高,S=2(ab+ac+bc)V=abc

5、稜柱

S—底面積,h—高,V=Sh

6、棱錐

S—底面積,h—高,V=Sh/3

7、稜台

S1和S2—上、下底面積,h—高,V=h[S1+S2+(S1S2)^1/2]/3

8、擬柱體

S1—上底面積,S2—下底面積,S0—中截面積

h—高,V=h(S1+S2+4S0)/6

9、圓柱

r—底半徑,h—高,C—底面周長

S底—底面積,S側—側面積,S表—表面積,C=2πr

S底=πr,S側=Ch,S表=Ch+2S底,V=S底h=πrh

10、空心圓柱

R—外圓半徑,r—內圓半徑,h—高,V=πh(R^2—r^2)

11、直圓錐

r—底半徑,h—高,V=πr^2h/3

12、圓台

r—上底半徑,R—下底半徑,h—高,V=πh(R+Rr+r)/3

13、球

r—半徑,d—直徑,V=4/3πr^3=πd^3/6

14、球缺

h—球缺高,r—球半徑,a—球缺底半徑,V=πh(3a+h)/6=πh(3r—h)/3

15、球台

r1和r2—球台上、下底半徑,h—高,V=πh[3(r1+r2)+h]/6

16、圓環體

R—環體半徑,D—環體直徑,r—環體截面半徑,d—環體截面直徑

V=2π2Rr=π2Dd/4

17、桶狀體

D—桶腹直徑,d—桶底直徑,h—桶高

V=πh(2D+d)/12,(母線是圓弧形,圓心是桶的中心)

V=πh(2D+Dd+3d/4)/15(母線是拋物線形)

;

C. 求高一數學立體幾何所有公式

高中立體幾何梳理(看完立幾無難題!!!)

基本概念
公理1:如果一條直線上的兩點在一個平面內,那麼這條直線上的所有的點都在這個平面內。
公理2:如果兩個平面有一個公共點,那麼它們有且只有一條通過這個點的公共直線。
公理3: 過不在同一條直線上的三個點,有且只有一個平面。
推論1: 經過一條直線和這條直線外一點,有且只有一個平面。
推論2:經過兩條相交直線,有且只有一個平面。
推論3:經過兩條平行直線,有且只有一個平面。
公理4 :平行於同一條直線的兩條直線互相平行。
等角定理:如果一個角的兩邊和另一個角的兩邊分別平行並且方向相同,那麼這兩個角相等。

空間兩直線的位置關系:空間兩條直線只有三種位置關系:平行、相交、異面
1、按是否共面可分為兩類:
(1)共面: 平行、 相交
(2)異面:
異面直線的定義:不同在任何一個平面內的兩條直線或既不平行也不相交。
異面直線判定定理:用平面內一點與平面外一點的直線,與平面內不經過該點的直線是異面直線。
兩異面直線所成的角:范圍為 ( 0°,90° ) esp.空間向量法
兩異面直線間距離: 公垂線段(有且只有一條) esp.空間向量法
2、若從有無公共點的角度看可分為兩類:
(1)有且僅有一個公共點——相交直線;(2)沒有公共點—— 平行或異面

直線和平面的位置關系: 直線和平面只有三種位置關系:在平面內、與平面相交、與平面平行
①直線在平面內——有無數個公共點
②直線和平面相交——有且只有一個公共點
直線與平面所成的角:平面的一條斜線和它在這個平面內的射影所成的銳角。
esp.空間向量法(找平面的法向量)
規定:a、直線與平面垂直時,所成的角為直角,b、直線與平面平行或在平面內,所成的角為0°角
由此得直線和平面所成角的取值范圍為 [0°,90°]
最小角定理: 斜線與平面所成的角是斜線與該平面內任一條直線所成角中的最小角
三垂線定理及逆定理: 如果平面內的一條直線,與這個平面的一條斜線的射影垂直,那麼它也與這條斜線垂直
esp.直線和平面垂直
直線和平面垂直的定義:如果一條直線a和一個平面 內的任意一條直線都垂直,我們就說直線a和平面 互相垂直.直線a叫做平面 的垂線,平面 叫做直線a的垂面。
直線與平面垂直的判定定理:如果一條直線和一個平面內的兩條相交直線都垂直,那麼這條直線垂直於這個平面。
直線與平面垂直的性質定理:如果兩條直線同垂直於一個平面,那麼這兩條直線平行。

③直線和平面平行——沒有公共點
直線和平面平行的定義:如果一條直線和一個平面沒有公共點,那麼我們就說這條直線和這個平面平行。
直線和平面平行的判定定理:如果平面外一條直線和這個平面內的一條直線平行,那麼這條直線和這個平面平行。
直線和平面平行的性質定理:如果一條直線和一個平面平行,經過這條直線的平面和這個平面相交,那麼這條直線和交線平行。

兩個平面的位置關系:
(1)兩個平面互相平行的定義:空間兩平面沒有公共點
(2)兩個平面的位置關系:
兩個平面平行-----沒有公共點; 兩個平面相交-----有一條公共直線。
a、平行
兩個平面平行的判定定理:如果一個平面內有兩條相交直線都平行於另一個平面,那麼這兩個平面平行。
兩個平面平行的性質定理:如果兩個平行平面同時和第三個平面相交,那麼交線平行。
b、相交
二面角
(1) 半平面:平面內的一條直線把這個平面分成兩個部分,其中每一個部分叫做半平面。
(2) 二面角:從一條直線出發的兩個半平面所組成的圖形叫做二面角。二面角的取值范圍為 [0°,180°]
(3) 二面角的棱:這一條直線叫做二面角的棱。
(4) 二面角的面:這兩個半平面叫做二面角的面。
(5) 二面角的平面角:以二面角的棱上任意一點為端點,在兩個面內分別作垂直於棱的兩條射線,這兩條射線所成的角叫做二面角的平面角。
(6) 直二面角:平面角是直角的二面角叫做直二面角。
esp. 兩平面垂直
兩平面垂直的定義:兩平面相交,如果所成的角是直二面角,就說這兩個平面互相垂直。記為 ⊥
兩平面垂直的判定定理:如果一個平面經過另一個平面的一條垂線,那麼這兩個平面互相垂直
兩個平面垂直的性質定理:如果兩個平面互相垂直,那麼在一個平面內垂直於交線的直線垂直於另一個平面。
Attention:
二面角求法:直接法(作出平面角)、三垂線定理及逆定理、面積射影定理、空間向量之法向量法(注意求出的角與所需要求的角之間的等補關系)

多面體
稜柱
稜柱的定義:有兩個面互相平行,其餘各面都是四邊形,並且每兩個四邊形的公共邊都互相平行,這些面圍成的幾何體叫做稜柱。
稜柱的性質
(1)側棱都相等,側面是平行四邊形
(2)兩個底面與平行於底面的截面是全等的多邊形
(3)過不相鄰的兩條側棱的截面(對角面)是平行四邊形

棱錐
棱錐的定義:有一個面是多邊形,其餘各面都是有一個公共頂點的三角形,這些面圍成的幾何體叫做棱錐
棱錐的性質:
(1) 側棱交於一點。側面都是三角形
(2) 平行於底面的截面與底面是相似的多邊形。且其面積比等於截得的棱錐的高與遠棱錐高的比的平方

正棱錐
正棱錐的定義:如果一個棱錐底面是正多邊形,並且頂點在底面內的射影是底面的中心,這樣的棱錐叫做正棱錐。
正棱錐的性質:
(1)各側棱交於一點且相等,各側面都是全等的等腰三角形。各等腰三角形底邊上的高相等,它叫做正棱錐的斜高。
(3) 多個特殊的直角三角形
esp: a、相鄰兩側棱互相垂直的正三棱錐,由三垂線定理可得頂點在底面的射影為底面三角形的垂心。

b、四面體中有三對異面直線,若有兩對互相垂直,則可得第三對也互相垂直。且頂點在底面的射影為底面三角形的垂心。
Attention:
1、 注意建立空間直角坐標系
2、 空間向量也可在無坐標系的情況下應用

多面體歐拉公式:V(角)+F(面)-E(棱)=2
正多面體只有五種:正四、六、八、十二、二十面體。

D. 高一數學立體幾何的公理、定理如何運用、區分

公理1:如果一條直線上的兩點在一個平面內,那麼這條直線上的所有點都在這個平面內。
(1)判定直線在平面內的依據
(2)判定點在平面內的方法
公理2:如果兩個平面有一個公共點,那它還有其它公共點,這些公共點的集合是一條直線

(1)判定兩個平面相交的依據
(2)判定若干個點在兩個相交平面的交線上
公理3:經過不在一條直線上的三點,有且只有一個平面。
(1)確定一個平面的依據
(2)判定若干個點共面的依據
推論1:經過一條直線和這條直線外一點,有且僅有一個平面。
(1)判定若干條直線共面的依據
(2)判斷若干個平面重合的依據
(3)判斷幾何圖形是平面圖形的依據
推論2:經過兩條相交直線,有且僅有一個平面。
推論3:經過兩條平行線,有且僅有一個平面。
立體幾何
直線與平面





平行直線
公理4:平行於同一直線的兩條直線互相平行
等角定理:如果一個角的兩邊和另一個角的兩邊分別平行,並且方向相同,那麼這兩個角相等。
異面直線











(1)直線在平面內——有無數個公共點
(2)直線和平面相交——有且只有一個公共點
(3)直線和平面平行——沒有公共點
立體幾何
直線與平面
直線與平面所成的角
(1)平面的斜線和它在平面上的射影所成的銳角,叫做這條斜線與平面所成的角
(2)一條直線垂直於平面,定義這直線與平面所成的角是直角
(3)一條直線和平面平行,或在平面內,定義它和平面所成的角是00的角
三垂線定理
在平面內的一條直線,如果和這個平面的一條斜線的射影垂直,那麼它和這條斜線垂直
三垂線逆定理
在平面內的一條直線,如果和這個平面的一條斜線垂直,那麼它和這條斜線的射影垂直
空間兩個平面
兩個平面平行
判定
性質
(1)如果一個平面內有兩條相交直線平行於另一個平面,那麼這兩個平面平行
(2)垂直於同一直線的兩個平面平行
(1)兩個平面平行,其中一個平面內的直線必平行於另一個平面
(2)如果兩個平行平面同時和第三個平面相交,那麼它們的交線平行
(3)一條直線垂直於兩個平行平面中的一個平面,它也垂直於另一個平面
相交的兩平面
二面角:從一條直線出發的兩個半平面所組成的圖形叫做二面角,這條直線叫二面角的線,這兩個半平面叫二面角的面
二面角的平面角:以二面角的棱上任一點為端點,在兩個面內分另作垂直棱的兩條射線,這兩條射線所成的角叫二面角的平面角
平面角是直角的二面角叫做直二面角
兩平面垂直
判定
性質
如果一個平面經過另一個平面的一條垂線,那麼這兩個平面互相垂直
(1)若二平面垂直,那麼在一個平面內垂直於它們的交線的直線垂直於另一個平面
(2)如果兩個平面垂直,那麼經過第一個平面內一點垂直於第二個平面的直線,在第一個平面內
立體幾何
多面體、稜柱、棱錐
多面體
定義
由若干個多邊形所圍成的幾何體叫做多面體。
稜柱
斜稜柱:側棱不垂直於底面的稜柱。
直稜柱:側棱與底面垂直的稜柱。
正稜柱:底面是正多邊形的直稜柱。
棱錐
正棱錐:如果棱錐的底面是正多邊形,並且頂點在底面的射影是底面的中心,這樣的棱錐叫正棱錐。

到一定點距離等於定長或小於定長的點的集合。
歐拉定理
簡單多面體的頂點數V,棱數E及面數F間有關系:V+F-E=2

E. 怎樣學好高中數學立體幾何

  • 第一、要掌握基礎知識和基本技能

    要用圖形、文字、符號三種形式表達概念、定理、公式,要及時不斷地復習前面學過的內容。要學會用圖幫助解決問題,要掌握求各種角、距離的基本方法和推理證明的基本方法——分析法、綜合法、反證法。

  • 第二、充分利用立體幾何學習中的圖形觀

    立體幾何的學習離不開圖形,圖形是一種語言,圖形能直觀地感受空間線面的位置關系,培養空間想像能力。所以在立體幾何的學習中,要樹立圖形觀,通過作圖、讀圖、用圖、拼圖、變圖培養我們的思維能力。

⑴作圖:作圖是立體幾何學習中的基本功,對培養空間概念也有積極的意義,而且在作圖時還要用到許多空間線面的關系。所以作圖是解決立體幾何問題的第一步,作好圖有利於問題的解決。

⑵讀圖:圖形中往往包含著深刻的意義,對圖形理解的程度影響著正確解題,所以讀懂圖形是解決問題的重要一環。

⑶用圖:在立體幾何的學習中,會遇到許多似是而非的結論。要證明它,但一時無法完成,這時可考慮通過構造一個特殊的圖形來推翻結論,這樣的圖形就是反例圖形。若心中有這樣的反例圖形,那就可以迅速作出判斷。

⑷拼圖:空間基本圖形由點、線、面構成,而一些特殊的圖形也可以通過基本圖形拼接得到。在拼圖的過程中,會發現一些變和不變的東西,從中感悟出這個圖形的特點,找出解決待求解問題的方法。

⑸變圖:幾何圖形千變萬化,在不斷的變化中展示幾何圖形的魅力。

  • 第三、逐漸提高邏輯論證能力

    立體幾何的證明是數學學科中的重點。歷年高考中都有立體幾何論證的考察。論證時,首先要保持嚴密性,對任何一個定義、定理及推論的理解要做到准確無誤。符號表示與定理完全一致,定理的所有條件都具備了,才能推出相關結論。

  • 第四、「轉化」思想的應用

解立體幾何的問題,主要是充分運用「轉化」這種數學思想,要明確在轉化過程中什麼變了,什麼沒變,有什麼聯系,這是非常關鍵的。

  • 第五、培養空間想像力

    為了培養空間想像力,可以在剛開始學習時,動手製作一些簡單的模型用以幫助想像。例如:正方體或長方體。在正方體中尋找線與線、線與面、面與面之間的關系。通過模型中的點、線、面之間的位置關系的觀察,逐步培養對空間圖形的想像能力和識別能力。

  • 第六、 總結規律,規范訓練

    立體幾何解題過程中,常有明顯的規律性。

  • 還要注重規范訓練,高考中反映的這方面的問題十分嚴重,不少考生對作、證、求三個環節交待不清,表達不夠規范、嚴謹,因果關系不充分,圖形中各元素關系理解錯誤,符號語言不會運用等。這就要求在平時養成良好的答題習慣,具體來講就是按課本上例題的答題格式、步驟、推理過程等一步步把題目演算出來。答題的規范性在數學的每一部分考試中都很重要,在立體幾何中尤為重要,因為它更注重邏輯推理。

  • 第七、典型結論的應用

    在平時的學習過程中,對於證明過的一些典型命題,可以把其作為結論記下來。利用這些結論可以很快地求出一些運算起來很繁瑣的題目,尤其是在求解選擇或填空題時更為方便。對於一些解答題雖然不能直接應用這些結論,但其也會幫助我們打開解題思路,進而求解出答案。

F. 高中數學立體幾何解題技巧分析

高中數學立體幾何解題技巧

1.平行、垂直位置關系的論證的策略:

(1)由已知想性質,由求證想判定,即分析法與綜合法相結合尋找證題思路。

(2)利用題設條件的性質適當添加輔助線(或面)是解題的常用方法之一。

(3)三垂線定理及其逆定理在高考題中使用的頻率最高,在證明線線垂直時應優先考慮。

2.空間角的計算方法與技巧:

主要步驟:一作、二證、三算;若用向量,那就是一證、二算。

(1)兩條異面直線所成的角①平移法:②補形法:③向量法:

(2)直線和平面所成的角

①作出直線和平面所成的角,關鍵是作垂線,找射影轉化到同一三角形中計算,或用向量計算。

②用公式計算.

(3)二面角

①平面角的作法:(i)定義法;(ii)三垂線定理及其逆定理法;(iii)垂面法。

②平面角的計演算法:

(i)找到平面角,然後在三角形中計算(解三角形)或用向量計算;(ii)射影面積法;(iii)向量夾角公式.

3.空間距離的計算方法與技巧:

(1)求點到直線的距離:經常應用三垂線定理作出點到直線的垂線,然後在相關的三角形中求解,也可以藉助於面積相等求出點到直線的距離。

(2)求兩條異面直線間距離:一般先找出其公垂線,然後求其公垂線段的長。在不能直接作出公垂線的情況下,可轉化為線面距離求解(這種情況高考不做要求)。

(3)求點到平面的距離:一般找出(或作出)過此點與已知平面垂直的平面,利用面面垂直的性質過該點作出平面的垂線,進而計算;也可以利用“三棱錐體積法”直接求距離;有時直接利用已知點求距離比較困難時,我們可以把點到平面的距離轉化為直線到平面的距離,從而“轉移”到另一點上去求“點到平面的距離”。求直線與平面的距離及平面與平面的距離一般均轉化為點到平面的距離來求解。

4.熟記一些常用的小結論,諸如:正四面體的體積公式是;面積射影公式;“立平斜關系式”;最小角定理。弄清楚棱錐的頂點在底面的射影為底面的內心、外心、垂心的條件,這可能是快速解答某些問題的前提。

5.平面圖形的翻折、立體圖形的展開等一類問題,要注意翻折前、展開前後有關幾何元素的“不變性”與“不變數”。

6.與球有關的題型,只能應用“老方法”,求出球的半徑即可。

7.立體幾何讀題:

(1)弄清楚圖形是什麼幾何體,規則的、不規則的、組合體等。

(2)弄清楚幾何體結構特徵。面面、線面、線線之間有哪些關系(平行、垂直、相等)。

(3)重點留意有哪些面面垂直、線面垂直,線線平行、線面平行等。

高中數學的學習方法

高中數學學習方法一

做題之後加強反思,做到知識成片,問題成串。日久天長,構建起一個內容與方法的科學的網路系統。俗話說:“有錢難買回頭看”。一般說做的題太少,很多熟能生巧的問題就會無從談起。因此,應該適當地多做題。但是,只顧鑽入題海,堆積題目,在考試中一般也是難有作為的。所以要把自己學到的知識合理地系統地組織起來,要總結反思,這樣高中數學水平才能長進。

高中數學學習方法二

積累高中數學資料隨時整理,要注意積累復習資料。把課堂筆記,練習,區單元測驗,各種試卷,都分門別類按時間順序整理好。每讀一次,就在上面標記出自己下次閱讀時的重點內容。這樣,數學復習資料才能越讀越精,一目瞭然。

高中數學學習方法三

配合老師主動學習,高一新生的學習主動性太差是一個普遍存在的問題。小學生,常常是完成了作業就可以盡情地歡樂。初中生基本上也是如此,聽話的孩子就能學習好。高中則不然,作業雖多,但是只知做作業是絕對不夠;老師的話也不少,但是誰該幹些什麼了,老師並不一一具體指明。因此,高中新生必須提高自己學習數學的主動性。准備向將來的大學生的學習方法過渡。

高中數學學習方法四

合理規劃步步為營,高中的學習是非常緊張的。每個學生都要投入自己的幾乎全部的精力。要想能迅速進步,就要給自己制定一個較長遠的切實可行的數學學習目標和計劃,例如第一學期的期末,自己計劃達到班級的平均分數,第一學年,達到年級的前三分之一,如此等等。此外,還要給自己制定學習計劃,詳細地安排好自己的零星時間,並及時作出合理的微量調整。

高中數學學習方法總結

1.做題之後加強反思

2.主動復習總結提高

3.重視改錯錯不重犯

4.積累資料隨時整理

5.配合老師主動學習

6.合理規劃步步為營。

高中數學的主要的考點歸納

一:集合

考點1:集合的基本運算

考點2:集合之間的關系

二:函數

考點3:函數及其表示

考點4:函數的基本性質

考點5:一次函數與二次函數.

考點6:指數與指數函數

考點7:對數與對數函數

考點8:冪函數

考點9:函數的圖像

考點10:函數的值域與最值

考點11:函數的應用

三:立體幾何初步

考點12:空間幾何體的結構、三視圖和直視圖

考點13:空間幾何體的表面積和體積

考點14:點、線、面的位置關系

考點15:直線、平面平行的性質與判定

考點16:直線、平面垂直的判定及其性質

考點17:空間中的角

考點18:空間向量

四:直線與圓

考點19:直線方程和兩條直線的關系

考點20:圓的方程

考點21:直線與圓、圓與圓的位置關系

五:演算法初步與框圖

考點22:演算法初步與框圖

六:三角函數

考點23:任意角的三角函數、同三角函數和誘導公式

考點24:三角函數的圖像和性質

考點25:三角函數的最值與綜合運用

考點26:三角恆等變換

考點27:解三角形

七:平面向量

考點28:平面向量的概念與運算

考點29:向量的運用

八:數列

考點30:數列的概念及其表示

考點31:等差數列

考點32:等比數列

考點33:數列的綜合運用

九:不等式

考點34:不等關系與不等式

考點35:不等式的解法

考點36:線性規劃

考點37:不等式的綜合運用

十:計數原理

考點38:排列與組合

考點39:二項式定理

十一:概率與統計

考點40:古典概型與幾何概型

考點41:概率

考點42:統計與統計案例

十二:常用邏輯用語

考點43:簡單邏輯

考點44:充分條件與必要條件

十三:圓錐曲線

考點45:橢圓

考點46:雙曲線

考點47:拋物線

考點48:直線與圓錐曲線的位置關系

考點49:圓錐曲線方程

考點50:圓錐曲線的綜合問題

十四:導數及其應用

考點51:導數與積分

考點52:導數的應用

十五:推理與證明

考點53:合情推理與演繹推理

考點54:直接證明與間接證明

考點55:數學歸納法

十六:數系的擴充與復數的引入

考點56:數系的擴充與復數的引入

十七:選考內容

考點57:幾何證明選講

考點58:坐標系與參數方程

G. 高一數學基礎知識點

學習適合自己的 學習 方法 ,重視每一門學科,關注社會和時代的發展,並且堅持不懈,才能給自己的終身發展奠定堅持的基礎,創造成功的機會。學習真的可以成就我們的人生,也確實可以致富。下面是我給大家帶來的 高一數學 基礎知識點,希望大家能夠喜歡!

高一數學基礎知識點1

立體幾何初步

柱、錐、台、球的結構特徵

稜柱

定義:有兩個面互相平行,其餘各面都是四邊形,且每相鄰兩個四邊形的公共邊都互相平行,由這些面所圍成的幾何體。

分類:以底面多邊形的邊數作為分類的標准分為三稜柱、四稜柱、五稜柱等。

表示:用各頂點字母,如五稜柱或用對角線的端點字母,如五稜柱。

幾何特徵:兩底面是對應邊平行的全等多邊形;側面、對角面都是平行四邊形;側棱平行且相等;平行於底面的截面是與底面全等的多邊形。

棱錐

定義:有一個面是多邊形,其餘各面都是有一個公共頂點的三角形,由這些面所圍成的幾何體。

分類:以底面多邊形的邊數作為分類的標准分為三棱錐、四棱錐、五棱錐等

表示:用各頂點字母,如五棱錐

幾何特徵:側面、對角面都是三角形;平行於底面的截面與底 面相 似,其相似比等於頂點到截面距離與高的比的平方。

稜台

定義:用一個平行於棱錐底面的平面去截棱錐,截面和底面之間的部分。

分類:以底面多邊形的邊數作為分類的標准分為三棱態、四稜台、五稜台等

表示:用各頂點字母,如五稜台

幾何特徵:①上下底面是相似的平行多邊形②側面是梯形③側棱交於原棱錐的頂點

圓柱

定義:以矩形的一邊所在的直線為軸旋轉,其餘三邊旋轉所成的曲面所圍成的幾何體。

幾何特徵:①底面是全等的圓;②母線與軸平行;③軸與底面圓的半徑垂直;④側面展開圖是一個矩形。

圓錐

定義:以直角三角形的一條直角邊為旋轉軸,旋轉一周所成的曲面所圍成的幾何體。

幾何特徵:①底面是一個圓;②母線交於圓錐的頂點;③側面展開圖是一個扇形。

圓台

定義:用一個平行於圓錐底面的平面去截圓錐,截面和底面之間的部分

幾何特徵:①上下底面是兩個圓;②側面母線交於原圓錐的頂點;③側面展開圖是一個弓形。

球體

定義:以半圓的直徑所在直線為旋轉軸,半圓面旋轉一周形成的幾何體

幾何特徵:①球的截面是圓;②球面上任意一點到球心的距離等於半徑。

NO.2空間幾何體的三視圖

定義三視圖

定義三視圖:正視圖(光線從幾何體的前面向後面正投影);側視圖(從左向右)、俯視圖(從上向下)

註:正視圖反映了物體上下、左右的位置關系,即反映了物體的高度和長度;

俯視圖反映了物體左右、前後的位置關系,即反映了物體的長度和寬度;

側視圖反映了物體上下、前後的位置關系,即反映了物體的高度和寬度。

NO.3空間幾何體的直觀圖——斜二測畫法

斜二測畫法

斜二測畫法特點

①原來與x軸平行的線段仍然與x平行且長度不變;

②原來與y軸平行的線段仍然與y平行,長度為原來的一半。

直線與方程

直線的傾斜角

定義:x軸正向與直線向上方向之間所成的角叫直線的傾斜角。特別地,當直線與x軸平行或重合時,我們規定它的傾斜角為0度。因此,傾斜角的取值范圍是0°≤α<180°

直線的斜率

定義:傾斜角不是90°的直線,它的傾斜角的正切叫做這條直線的斜率。直線的斜率常用k表示。即。斜率反映直線與軸的傾斜程度。

過兩點的直線的斜率公式:

(注意下面四點)

(1)當時,公式右邊無意義,直線的斜率不存在,傾斜角為90°;

(2)k與P1、P2的順序無關;

(3)以後求斜率可不通過傾斜角而由直線上兩點的坐標直接求得;

(4)求直線的傾斜角可由直線上兩點的坐標先求斜率得到。

冪函數

定義

形如y=x^a(a為常數)的函數,即以底數為自變數冪為因變數,指數為常量的函數稱為冪函數。

定義域和值域

當a為不同的數值時,冪函數的定義域的不同情況如下:如果a為任意實數,則函數的定義域為大於0的所有實數;如果a為負數,則x肯定不能為0,不過這時函數的定義域還必須根[據q的奇偶性來確定,即如果同時q為偶數,則x不能小於0,這時函數的定義域為大於0的所有實數;如果同時q為奇數,則函數的定義域為不等於0的所有實數。當x為不同的數值時,冪函數的值域的不同情況如下:在x大於0時,函數的值域總是大於0的實數。在x小於0時,則只有同時q為奇數,函數的值域為非零的實數。而只有a為正數,0才進入函數的值域

性質

對於a的取值為非零有理數,有必要分成幾種情況來討論各自的特性:

首先我們知道如果a=p/q,q和p都是整數,則x^(p/q)=q次根號(x的p次方),如果q是奇數,函數的定義域是R,如果q是偶數,函數的定義域是[0,+∞)。當指數n是負整數時,設a=-k,則x=1/(x^k),顯然x≠0,函數的定義域是(-∞,0)∪(0,+∞).因此可以看到x所受到的限制來源於兩點,一是有可能作為分母而不能是0,一是有可能在偶數次的根號下而不能為負數,那麼我們就可以知道:

排除了為0與負數兩種可能,即對於x>0,則a可以是任意實數;

排除了為0這種可能,即對於x<0和x>0的所有實數,q不能是偶數;

排除了為負數這種可能,即對於x為大於且等於0的所有實數,a就不能是負數。

指數函數

指數函數

(1)指數函數的定義域為所有實數的集合,這里的前提是a大於0,對於a不大於0的情況,則必然使得函數的定義域不存在連續的區間,因此我們不予考慮。

(2)指數函數的值域為大於0的實數集合。

(3)函數圖形都是下凹的。

(4)a大於1,則指數函數單調遞增;a小於1大於0,則為單調遞減的。

(5)可以看到一個顯然的規律,就是當a從0趨向於無窮大的過程中(當然不能等於0),函數的曲線從分別接近於Y軸與X軸的正半軸的單調遞減函數的位置,趨向分別接近於Y軸的正半軸與X軸的負半軸的單調遞增函數的位置。其中水平直線y=1是從遞減到遞增的一個過渡位置。

(6)函數總是在某一個方向上無限趨向於X軸,永不相交。

(7)函數總是通過(0,1)這點。

(8)顯然指數函數無界。

奇偶性

定義

一般地,對於函數f(x)

(1)如果對於函數定義域內的任意一個x,都有f(-x)=-f(x),那麼函數f(x)就叫做奇函數。

(2)如果對於函數定義域內的任意一個x,都有f(-x)=f(x),那麼函數f(x)就叫做偶函數。

(3)如果對於函數定義域內的任意一個x,f(-x)=-f(x)與f(-x)=f(x)同時成立,那麼函數f(x)既是奇函數又是偶函數,稱為既奇又偶函數。

(4)如果對於函數定義域內的任意一個x,f(-x)=-f(x)與f(-x)=f(x)都不能成立,那麼函數f(x)既不是奇函數又不是偶函數,稱為非奇非偶函數。

高一數學基礎知識點2

一、集合有關概念

1.集合的含義

2.集合的中元素的三個特性:

(1)元素的確定性如:世界上的山

(2)元素的互異性如:由HAPPY的字母組成的集合{H,A,P,Y}

(3)元素的無序性:如:{a,b,c}和{a,c,b}是表示同一個集合

3.集合的表示:{…}如:{我校的 籃球 隊員},{太平洋,大西洋,印度洋,北冰洋}

(1)用拉丁字母表示集合:A={我校的籃球隊員},B={1,2,3,4,5}

(2)集合的表示方法:列舉法與描述法。

注意:常用數集及其記法:XKb1.Com

非負整數集(即自然數集)記作:N

正整數集:N_或N+

整數集:Z

有理數集:Q

實數集:R

1)列舉法:{a,b,c……}

2)描述法:將集合中的元素的公共屬性描述出來,寫在大括弧內表示集合{x?R|x-3>2},{x|x-3>2}

3)語言描述法:例:{不是直角三角形的三角形}

4)Venn圖:

4、集合的分類:

(1)有限集含有有限個元素的集合

(2)無限集含有無限個元素的集合

(3)空集不含任何元素的集合例:{x|x2=-5}

二、集合間的基本關系

1.「包含」關系—子集

注意:有兩種可能(1)A是B的一部分,;(2)A與B是同一集合。

反之:集合A不包含於集合B,或集合B不包含集合A,記作AB或BA

2.「相等」關系:A=B(5≥5,且5≤5,則5=5)

實例:設A={x|x2-1=0}B={-1,1}「元素相同則兩集合相等」

即:①任何一個集合是它本身的子集。A?A

②真子集:如果A?B,且A?B那就說集合A是集合B的真子集,記作AB(或BA)

③如果A?B,B?C,那麼A?C

④如果A?B同時B?A那麼A=B

3.不含任何元素的集合叫做空集,記為Φ

規定:空集是任何集合的子集,空集是任何非空集合的真子集。

4.子集個數:

有n個元素的集合,含有2n個子集,2n-1個真子集,含有2n-1個非空子集,含有2n-1個非空真子集

三、集合的運算

運算類型交集並集補集

定義由所有屬於A且屬於B的元素所組成的集合,叫做A,B的交集.記作AB(讀作『A交B』),即AB={x|xA,且xB}.

由所有屬於集合A或屬於集合B的元素所組成的集合,叫做A,B的並集.記作:AB(讀作『A並B』),即AB={x|xA,或xB}).

設S是一個集合,A是S的一個子集,由S中所有不屬於A的元素組成的集合,叫做S中子集A的補集(或余集)

記作,即

CSA=

AA=A

AΦ=Φ

AB=BA

ABA

ABB

AA=A

AΦ=A

AB=BA

ABA

ABB

(CuA)(CuB)

=Cu(AB)

(CuA)(CuB)

=Cu(AB)

A(CuA)=U

A(CuA)=Φ.

高一數學基礎知識點3

易錯點1:遺忘空集致誤

由於空集是任何非空集合的真子集,因此B=?時也滿足B?A.解含有參數的集合問題時,要特別注意當參數在某個范圍內取值時所給的集合可能是空集這種情況.

易錯點2:忽視集合元素的三性致誤

集合中的元素具有確定性、無序性、互異性,集合元素的三性中互異性對解題的影響,特別是帶有字母參數的集合,實際上就隱含著對字母參數的一些要求.

易錯點3:混淆命題的否定與否命題

命題的「否定」與命題的「否命題」是兩個不同的概念,命題p的否定是否定命題所作的判斷,而「否命題」是對「若p,則q」形式的命題而言,既要否定條件也要否定結論.

易錯點4:充分條件、必要條件顛倒致誤

對於兩個條件A,B,如果A?B成立,則A是B的充分條件,B是A的必要條件;

如果B?A成立,則A是B的必要條件,B是A的充分條件;

如果A?B,則A,B互為充分必要條件.解題時最容易出錯的就是顛倒了充分性與必要性,所以在解決這類問題時一定要根據充分條件和必要條件的概念作出准確的判斷.

易錯點5:「或」「且」「非」理解不準致誤

命題p∨q真?p真或q真,命題p∨q假?p假且q假(概括為一真即真);

命題p∧q真?p真且q真,命題p∧q假?p假或q假(概括為一假即假);

綈p真?p假,綈p假?p真(概括為一真一假).求參數取值范圍的題目,也可以把「或」「且」「非」與集合的「並」「交」「補」對應起來進行理解,通過集合的運算求解.

易錯點6:函數的單調區間理解不準致誤

在研究函數問題時要時時刻刻想到「函數的圖像」,學會從函數圖像上去分析問題、尋找解決問題的方法.對於函數的幾個不同的單調遞增(減)區間,切忌使用並集,只要指明這幾個區間是該函數的單調遞增(減)區間即可.

易錯點7:判斷函數的奇偶性忽略定義域致誤

判斷函數的奇偶性,首先要考慮函數的定義域,一個函數具備奇偶性的必要條件是這個函數的定義域關於原點對稱,如果不具備這個條件,函數一定是非奇非偶函數.

易錯點8:函數零點定理使用不當致誤

如果函數y=f(x)在區間[a,b]上的圖像是一條連續的曲線,並且有f(a)f(b)<0,那麼,函數y=f(x)在區間(a,b)內有零點,但f(a)f(b)>0時,不能否定函數y=f(x)在(a,b)內有零點.函數的零點有「變號零點」和「不變號零點」,對於「不變號零點」函數的零點定理是「無能為力」的,在解決函數的零點問題時要注意這個問題.

易錯點9:導數的幾何意義不明致誤

函數在一點處的導數值是函數圖像在該點處的切線的斜率.但在許多問題中,往往是要解決過函數圖像外的一點向函數圖像上引切線的問題,解決這類問題的基本思想是設出切點坐標,根據導數的幾何意義寫出切線方程.然後根據題目中給出的其他條件列方程(組)求解.因此解題中要分清是「在某點處的切線」,還是「過某點的切線」.

易錯點10:導數與極值關系不清致誤

f(x0)=0隻是可導函數f(x)在x0處取得極值的必要條件,即必須有這個條件,但只有這個條件還不夠,還要考慮是否滿足f′(x)在x0兩側異號.另外,已知極值點求參數時要進行檢驗.


高一數學基礎知識點相關 文章 :

★ 高一數學基礎知識學習方法歸納

★ 高一數學基礎知識總結歸納

★ 高一數學必修一知識點匯總

★ 高一數學集合知識點匯總

★ 高一數學知識點總結歸納

★ 高一數學知識點小歸納

★ 高一數學必修1知識點歸納

★ 高中數學基礎知識大全

★ 高一數學知識點記憶法

★ 高中數學高一數學必修一知識點

H. 高中數學立體幾何知識點大全

立體幾何一般作為平面幾何的後續課程,暫時在人教版數學必修二中出現。高中數學立體幾何知識點大全有哪些你知道嗎?一起來看看高中數學立體幾何知識點大全,歡迎查閱!

目錄

高中數學立體幾何(平面)知識點

高中數學立體幾何知識點

高中數學的 學習 方法

提高數學成績的訣竅有哪些

高中數學立體幾何(平面)知識點

一、平面

通常用一個平行四邊形來表示.

平面常用希臘字母α、β、γ…或拉丁字母M、N、P來表示,也可用表示平行四邊形的兩個相對頂點字母表示,如平面AC.

在立體幾何中,大寫字母A,B,C,…表示點,小寫字母,a,b,c,…l,m,n,…表示直線,且把直線和平面看成點的集合,因而能借用集合論中的符號表示它們之間的關系,例如:

a) A∈l—點A在直線l上;Aα—點A不在平面α內;

b) lα—直線l在平面α內;

c) aα—直線a不在平面α內;

d) l∩m=A—直線l與直線m相交於A點;

e) α∩l=A—平面α與直線l交於A點;

f) α∩β=l—平面α與平面β相交於直線l.

二、平面的基本性質

公理1如果一條直線上的兩點在一個平面內,那麼這條直線上所有的點都在這個平面內.

公理2如果兩個平面有一個公共點,那麼它們有且只有一條通過這個點的公共直線.

公理3經過不在同一直線上的三個點,有且只有一個平面.

根據上面的公理,可得以下推論.

推論1經過一條直線和這條直線外一點,有且只有一個平面.

推論2經過兩條相交直線,有且只有一個平面.

推論3經過兩條平行直線,有且只有一個平面.

公理4平行於同一條直線的兩條直線互相平行


高中數學立體幾何知識點

數學知識點1、柱、錐、台、球的結構特徵

(1)稜柱:

幾何特徵:兩底面是對應邊平行的全等多邊形;側面、對角面都是平行四邊形;側棱平行且相等;平行於底面的截面是與底面全等的多邊形。

(2)棱錐

幾何特徵:側面、對角面都是三角形;平行於底面的截面與底 面相 似,其相似比等於頂點到

截面距離與高的比的平方。

(3)稜台:

幾何特徵:①上下底面是相似的平行多邊形 ②側面是梯形 ③側棱交於原棱錐的頂點

(4)圓柱:定義:以矩形的一邊所在的直線為軸旋轉,其餘三邊旋轉所成

幾何特徵:①底面是全等的圓;②母線與軸平行;③軸與底面圓的半徑垂直;④側面展開圖

是一個矩形。

(5)圓錐:定義:以直角三角形的一條直角邊為旋轉軸,旋轉一周所成

幾何特徵:①底面是一個圓;②母線交於圓錐的頂點;③側面展開圖是一個扇形。

(6)圓台:定義:以直角梯形的垂直與底邊的腰為旋轉軸,旋轉一周所成

幾何特徵:①上下底面是兩個圓;②側面母線交於原圓錐的頂點;③側面展開圖是一個弓形。

(7)球體:定義:以半圓的直徑所在直線為旋轉軸,半圓面旋轉一周形成的幾何體 幾何特徵:①球的截面是圓;②球面上任意一點到球心的距離等於半徑。

數學知識點2、空間幾何體的三視圖

定義三視圖:正視圖(光線從幾何體的前面向後面正投影);側視圖(從左向右)、 俯視圖(從上向下)

註:正視圖反映了物體的高度和長度;俯視圖反映了物體的長度和寬度;側視圖反映了物體的高度和寬度。

數學知識點3、空間幾何體的直觀圖——斜二測畫法

斜二測畫法特點:①原來與x軸平行的線段仍然與x平行且長度不變;

②原來與y軸平行的線段仍然與y平行,長度為原來的一半。


高中數學的學習方法

用好 筆記本

從高一開始,我就有筆記本,老師上課的板書從來沒有漏過一個知識點,沒有漏掉過一個例題,都記在筆記本上。而且一定要上課的時候就聽懂老師的思路,即使有不懂的,下課一定要去找老師提問。我借了筆記,看不懂就去問他。

筆記本上,基礎概念,公式,例題,老師讓我們課上做的題,都要記下來。其實目的很簡單,以後好復習,而且寫一遍有助於記憶。

下課之後,在每天做作業之前,我都會把筆記本拿出來先看一遍,今天主要什麼知識,什麼例題,主要的思路方法是什麼,然後再去做作業。

其實作業里的很多題都不超出老師上課所涉及到的題型知識。有些確實難的,一定要自己先思考怎麼做,實在做不出來就標注一下,拿答案來看。搞清楚自己到底卡在哪個地方了,然後把這個題當作一個典型記下來,當作一個方法的示例。

跟著老師走

另外就是自己做的練習了。我當時每一門課都有一本輔導書,或者是中學教材全解或者是王後雄或者是其他的,都是我自己親自到書店去挑的,自己覺得好才去買。我是以自己學習情況來做題的,會的題做一兩個就行了。如果是不會的,就一定會好好做,仔細研究題目整個的思路。後來發現考試里其實也就是很多見過的題型,方法都有共通之處。

高考復習,我就是很乖地跟著老師走。然後做老師的練習。然後自己做高考題,做別的模擬題。查缺補漏,多 總結 做題的方法。有些題型一開始我也不知道該怎麼想,後來做多了,再加上老師一輪復習過方法,看看例題,自己慢慢就開竅了,看到之後也不會害怕了。

一定要有自信,不可以有抵觸心理,不可以厭惡一門科目,否則你絕對學不好。我並不喜歡數學,但是我為了高考是一定會把它好好學好的。得數學者得天下,這句話沒錯!

別太在乎分數

關於所有的考試和練習:

請大家珍惜每一次練習,考試。

這種時候都是對自己這一階段學習的一次檢查。是非常必要的,查缺補漏都靠這個了。

不要太過於在乎分數

每次做完一定要找出自己的問題,是基礎不牢,還是粗心大意,還是方法沒有掌握等等。在困惑的時候一定要和老師好好交流。

一定記住,不要把問題歸結於什麼心態不好,不在狀態這種虛無縹緲的原因上,一定要找到最基礎最根本的原因!否則你就永遠暈頭轉向,不知道該朝哪個方向努力!

關於考試作弊,提前查答案等等不誠實的行為。我只能說,出來混的,遲早要還的,不信的話,高考見吧。浪費掉的是你每次練習檢驗自己的機會,浪費掉的是自己這么多年來的學習,你自己的心裡也會不安的!

在一輪復習中,老師會按照知識點復習。復習中,老師在課堂上會講一些經典的例題和一些必會的基礎題型。這些題型請大家務必做好做透,將它的方法吃透。上完課後做作業前,請大家把這些題再仔細看一遍,之後再開始做作業,事半功倍。

請大家在每個知識點結束時爭取將這個知識點的問題解決。不說難題都沒有問題,至少基本的概念,方法要會。

在做難題的時候,要注意方法。其實數學也是有方法可找的。就比如說解析幾何,橢圓這類型的題,是聯立還是點差法,在每次做完題後,根據題目設問的類型要進行 反思 和整理。

考試的時候,大家務必拿到的分,就是選擇除最後一道,填空除最後一道,大題的前幾道,這些題拿到了,上100肯定沒問題。那些難題,再提升提升,120以上應該是可以的。


提高數學成績的訣竅有哪些

第一,查查我們在知識方面還能做那些努力

關鍵的是做好知識的准備,考前要檢查自己在初中學習的數學知識是否還有漏洞,是否有遺忘或易混的地方;其次是對解題常犯錯誤的准備,再看一下自己的錯誤筆記,如果你沒有錯題本,那可以把以前的做過的卷子找出來。翻看修改的部分,那就是出錯的地方、爭取在中考答卷時,不犯或少犯過去曾犯過的錯誤。也就是錯誤不二犯。

第二,一定要對自己、對未來充滿信心,心態問題是影響考試的最重要的原因。

走進考場就要有舍我其誰的霸氣。要信心十足,要相信自己已經讀了一千天的初中,進行了三百多天的復習,做了三千至四千道題,養兵千日,用兵一時,現在是收獲的時候,自己會取得好成績的。

反過來,如果進考場就底氣不足,必定會影響自己的發揮。就是平常日學習不好,也不要緊,初中升高中知識人生的一段旅程,不是人生的終點。只要你努力了,人生處處是起點..只要你消極,人生處處是終點。

第三,審題很關鍵

成也審題敗也審題.如何審題呢?

(1)這個題目有哪些個已知條件?我能不能把已知條件分開?

(2)求解的目標是什麼?對求解有什麼要求?

(3)能不能畫一個圖幫助思考?好多問題是沒有看清楚題意致錯。審題不清,你做得越多,可能錯的就越多。

(4)所給出的已知條件相互之間有什麼關系?能不能從中發現隱含條件?

(5)已知條件與求解目標有什麼聯系?

能不能從中獲得解題的思路?找到進門的門檻?

(6)能不能先從已知條件導出某些有用的東西?

(7)觀察整個題目,聯想我自己過去做過的題,

我是否做過與此有關的問題?是否做過表面上不同,實際上類似的問題?這個題目是由見過他們是如何求解的?

第四,別拿村長不當幹部

要更加重視自己會做的題目:中考考試重要的是「不怕不會,就怕不對」。

實際上,對於80%的學生來說,中考的較量是大家都會做的題目的較量。因為,難題你不會,別人也可能不會。這樣難題大家都拿不到分數,但是你會做的題目,還有許多人會做。

中考針對普遍學生,你做錯了,而別人做對了,這個差距就拉大了。

有些同學往往對自己會的題目疏忽大意,急匆匆的把會做的題目的題目做錯了。然後去做哪些難題,最後難題也得不了分數,傻不傻!傻不傻!聰明人做傻事就是這樣做的。


高中數學立體幾何知識點大全相關 文章 :

★ 高中數學立體幾何知識點

★ 高二數學立體幾何知識點學習方法

★ 高中數學必修二第一章立體幾何初步知識點

★ 高中數學必修2空間幾何體知識點歸納總結

★ 高一數學知識點總結

★ 高中數學平面解析幾何知識點歸納

★ 高中數學知識點總結及公式大全

★ 高一數學知識點總結

★ 高考數學知識點歸納整理

★ 高中數學知識點總結

var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();