Ⅰ 實用的足球百科知識
足球 是一項以腳為主,控制和支配球,兩支球隊按照一定規則在同一塊長方形球場上互相進行進攻、防守對抗的 體育運動 項目。因足球運動對抗性強、戰術多變、參與人數多等特點,故被稱為「世界第一運動」。為了讓您在寫的過程中更加簡單方便,一起來參考是怎麼寫的吧!下面給大家分享關於足球 網路 知識,歡迎閱讀!
足球網路知識常識
1、足球規則
現代足球比賽最常見的是11制足球,分兩隊,每隊11人,球員主要用腳踢球,也可以用頭頂球。比賽90分鍾,分上下兩個半場,各45分鍾。如遇受傷,裁判可適當補時,以將球射入對方球門多者為勝。如淘汰賽時打平,可進入加時賽,時間為30分鍾,也分上下半場,各15分鍾。如果仍然打平,則進入罰點球,來決勝負。足球運動對抗性強,運動員在比賽中採用規則所允許的各種動作包括奔跑、急停、轉身、倒地、跳躍、沖撞等,同對手進行激烈的爭奪。此外,足球比賽也有7人制和5人制。
2、常見陣型
4-3-3陣型,這是一種傾向於進攻的陣型。由4名後衛、3名中場、3前鋒組成。3名前鋒使得球隊進攻力大幅提升,但是對中場的控制相對較弱,其中,3名前鋒與3名中場配置決定了球隊的進攻傾向。常見的1中鋒2邊鋒+2後腰1前腰的陣型較傾向於從邊路攻擊,也有較少見的3中鋒打中路的陣型。
4-4-2陣型,目前被採用最多的比賽陣型,也是現代足球最傳統的陣型。由4名後衛,4名中場,2名前鋒組成。由於使用了4名後衛,這種陣型在中場的配置中有很多變化,包括:2邊前衛+2後腰、2邊前衛+2中前衛、2邊前衛+1前腰+1後腰(即4-3-2-1陣型)、4中前衛等。
4-5-1陣型,由4名後衛5名中場1名前鋒組成,該陣型一個名字叫「大巴車」。
3、足球術語
弧線球:指使球呈弧線運行的踢球技術。足球在運行,由於強烈旋轉,使兩側的空氣產生壓強差而形成弧線的運動軌道。由於球呈弧線形運行,故俗稱「香蕉球」。
魚躍撲球:守門員的一種難度較高的撲球技術,守門員以與球同側的一腳用力蹬地,異側腿屈膝提擺使身體越出騰空撲球。
全攻全守:一個隊中除守門員之外的10名隊員都在進攻和防守,稱為「全攻全守」。根據比賽中攻與守的需要,每個隊員都可到任何一個位置上發揮這一位置隊員的'作用。
下底傳中:指在邊線進攻中,通過個人帶球突破,或集體配合把球推到對方球門前的戰術 方法 。
外圍傳中:也稱45度角傳中。當攻方有隊員在邊線附近與對方球門約成45度角的地區時,用過頂長傳把球傳向處於對方罰球區附近的同伴,共同伴用頭頂球連續攻擊。
4、紅黃牌
如果隊員違反下列7種犯規中的任何一種,將被警告並出示黃牌:
2.犯有非體育道德行為。
3.以語言和行動表示異議。
4.延誤比賽重新開始。
5.當以角球或任意球重新開始比賽時,不退出規定的距離。
6.未得到裁判員許可進入或重新進入比賽場地。
足球網路知識注意事項
如果隊員違反下列7種犯規中的任何一種,將被罰令出場並出示紅牌:
1.嚴重犯規。
2.暴力行為。
3.向對方或其他任何人吐唾沫。
4.用故意手球破壞對方的進球或明顯的進球得分機會。
5.用可判為任意球或球點球的犯規破壞對方向本方球門移動著的明顯的進球得分機會。
6.使用無禮的、侮辱的或辱罵性的語言及動作。
7.在同一場比賽中得到兩次警告。
足球網路知識方法
球場
1.場地面積:比賽場地應為長方形,其長度不得多於120米或少於90米,寬度不得多於90米或少於45米(國際比賽的場地長度不得多於110米或少於100米,寬度不得多於75米或少於64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。
2.畫線:比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成「V」形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫端線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應當做一個明顯的標記,並以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應各豎一面不低於1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側正對中線的邊線外至少1米處。
3.球門區:在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區叫球門區。
4.罰球區:在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,這三條線與球門線范圍內的地區叫罰球區,在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫一段弧線,叫罰球弧。
5.角球區:以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內地區叫角球區。
6.球門:球門應設在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與兩面角旗點相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動球門都必須穩定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱相等,不得超過12厘米。球網附加在球門後面的門柱及橫木和地上。球網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間。
球員
我們都知道,上場比賽的兩個隊每隊隊員人數不得超過11人。但是經常聽到別人說球員位置,很多人都不知道這些位置是幹嘛的,咱們再來看看足球場上的這些位置!
中鋒,又稱CF,是前鋒的一種,是全隊進攻的尖刀和主要得分手。活動范圍主要在前場對方禁區附近,是足球場上最靠近對方球門的人。進球是中鋒最主要職責,他們不需要有太好的突破和傳球能力,大局觀差點也無所謂,但門前的嗅覺一定要靈敏,對射門的感覺一定要好,要時時刻刻想著進球,這就是傳統中鋒。當前,諸如伊布等非傳統中鋒的勢力也逐漸強大起來,突破能力很強,而且不乏組織助攻能力已經成為當代中鋒一個重要的組成部分。
雙前鋒:又名影子前鋒,位置在中鋒之後。在進攻當中,緊跟在前鋒身後或一側做無球跑動,一旦前鋒被鏟或被成功阻擋,他應該有保護球的動作,或把球分到無人位置,這時候,影子前鋒就會立刻拿球突破,創造得分機會。影子前鋒的主要職責是為中鋒創造機會,並且自己帶球突破得分。對於這個位置的球員要求相對較高,往往有很好的腳下技術,很好的盤帶水平和較好的傳球能力和射門技術,要十分全面。
邊鋒:也是前鋒的一種,主要活動區域在前場的兩個邊路。邊鋒不僅需承擔起邊路進攻的職責,而且通過交插換位要完成多種戰術任務。邊鋒最大的優勢就是速度,只有極快的速度才能幫助邊鋒在兩翼輕松地突破。當然,一定的傳中能力也是邊鋒的看家本領。
前腰,是中場位置的一種,也稱為「突前前衛」,標准站位於前鋒身後,負責為前鋒輸送進攻的炮彈,組織二次進攻。前腰的人選需要有良好的控球技術、開闊的視野和極佳的大局觀,故很多前腰球員身披10號球衣,為全隊的中場核心甚至於靈魂人物。因此,前腰最大的優勢就是傳球能力,即組織能力。一個好的前腰,應該在場上帶動全隊,組織球隊大部分的進攻,這就是他們的職責。不過現階段,由於戰術體系改變,古典型前腰逐漸被進攻性更強的前衛所替代。
前衛:前衛位於中場,球隊進攻時前衛是球隊銜接後防組織進攻的基礎,同時也是控制比賽節奏的核心,把握時機向前鋒輸送機會,協助前鋒進攻;球隊防守時,進行中場攔截,協助球隊防守。因此,前衛在球隊中起著攻防轉換的作用,是一支球隊的核心位置。由於這個位置的特殊性,前衛球員也大多是一支球隊的靈魂人物。前衛球員必須要有一腳精準的直傳或長傳球,還要有較強的阻截能力。遠射通常是前衛最好的得分手段。
邊前衛:邊前衛分為防守型和助攻型,因為一般陣形里一邊只設一個邊前衛,所以盡量把兩個職責合二為一,也就是攻防兼備。左右兩個邊前衛站在中場兩側,與邊鋒一樣,對球員的要求也包括靈活快速,善於盤帶。而場上責任也有突破、助攻等。除此之外,邊前衛還要具備一定的防守能力,在中場的邊路地帶要有一定的阻截能力,將對方的進攻遏制在搖籃中。因此,邊前衛要具備比較全面的能力。
後腰,又稱「防守型中場」,是指比較靠後的中前衛,位於中後衛前面,主要任務是協助球隊防守,和前衛一樣,他也是球隊陣型攻防轉換的關鍵位置,更是後衛線前的最後一道防線。後腰的身體一定要強壯,才能很好的阻截對方的進攻,遠射也是後腰的一大絕技,相比起前衛,後腰的遠射更看重的是射門力量。很多時候,後腰在無法阻截時,為了遏制對方的進攻,犯規是家常便飯,黃牌也是經常收到。
邊後衛:邊後衛是後衛的一種。邊後衛講究攻守平衡,一個好的邊後衛既能及時阻止對方邊鋒的突破,又能及時助攻製造機會,所以邊後衛也需要很好的體力,能及時插上,也能及時回來防守。而且,邊後衛還要有一定的速度,助攻時能突破對方的防線,防守時能避免邊鋒用速度硬吃。因此,對於邊後衛的要求也非常全面,必須要攻守平衡,而且對於其攻守能力的要求更高。邊後衛並非一個很容易勝任的職業。
中後衛:中後衛是門將前面的最後一道防線。防守幾乎是中後衛的全部職責。一名優秀的中後衛最重要的就是位置感。中後衛必須時時刻刻提高警惕,想清楚自己所在的位置。守門員想要的是中後衛站在你的面前,而不是隨隨便便就跑到邊路去了。因為對於中後衛來說,一個失誤就是致命的,很可能就給對方造成了進球。對於中後衛來說, 經驗 也是一個很重要的因素。而在當今足壇,像盧西奧這樣的進攻型後衛也屢見不鮮。
清道夫:指在足球比賽中承擔特定防守任務的後衛。分為進攻型和防守型。進攻型清道夫也叫做自由人,「凱撒大帝」貝肯鮑爾是自由人的開山鼻祖,他以獨到的大局觀、細膩的腳下技術和優雅的球風,為自由人做了最好的詮釋。自由人活動范圍很大,既可以在後場頂死對方前鋒,還可以屢屢前插,為己方前鋒送上精彩的助攻。而防守型清道夫也叫做拖後中衛,門將前的最後一道防線,坐鎮後防,哪裡有危險就上去補位,巴雷西就是這一位置的代表。
門將:門將是己方球門前的.最後一道防線,也是在所有球員中唯一一個可以用手觸球的球員。人們都知道一個優秀的守門員抵得上半隻球隊,門將往往可以左右一支球隊的命運。門將出色的發揮往往能拯救整隻球隊,而如果一旦門將發揮失常,球隊往往難逃厄運。
戰術
小聲經常聽到同學在討論反越位戰術,但是自己並不知道啥意思,為此,小聲特意查了查足球戰術。
弧線球,指使球呈弧線運行的踢球技術。足球在運行中,由於強烈旋轉,使兩側的空氣產生壓強差而形成。由於球呈弧線形運行,故俗稱「香蕉球」。踢弧線球時,腳擊球的部位應偏離球的重心。常用於繞過位於傳球路線中間的防守隊員,或射門中迷惑守門員,使之產生錯誤判斷。罰直接任意球時,用弧線球射門已是得分的一種重要方法。
魚躍撲球,守門員的一種難度較高的撲球技術。以與球同側的一腳用力蹬地,異側腿屈膝提擺,使身體躍出騰空撲球。因是騰身側面躍出,增大了控制的范圍,故能撲出用其他動作難以撲到的球。
全攻全守,荷蘭足球的代表,一個隊除守門員之外的10名隊員都在進攻和防守的職責,稱為「全攻全守」。根據比賽中攻與守的需要,每個隊員都可到任何一個位置上發揮這一位置隊員的作用。這一戰術打破了陣式對隊員的束縛,能充分調動和發揮隊員的積極性和才能。同時,對隊員在身體素質、技術、戰術和意志品質、戰斗作風諸方面,也提出了更高的要求。1974年第10屆世界足球錦標賽中,米歇爾斯帶領的荷蘭隊使用這種打法,拿到了亞軍的位置,被譽為國際足球史上的第三次變革。
下底傳中,指邊線進攻中,通過個人帶球突破,或集體配合把球推到對方底線附近,然後長傳至對方球門前的戰術方法。攻方在快速推進中,常乘對方防線陣腳未穩時,採用此法中間包抄以射門得分。
外圍傳中,也稱「45°角傳中」,足球運動進攻戰術之一。當攻方有球隊員在邊線附近與對方球門約成45°角的地區時,用過頂長傳把球傳向處於對方罰球區附近的同伴,供同伴用頭頂球連續進攻,稱為「外圍傳中」。尤其在守方隊員已及時退回,且密集在球門前30—40米的地區,通向對方球門的路已被封住,或攻方有身材高大、爭頂球能力強的前鋒隊員時,動用這種打法可取得較好的效果。
交叉換位,比賽中進攻隊員為了擺脫對方的防守,在跑動中左右換位的戰術配合方法。最常見的有:左側的隊員疾跑至右側的隊員前接球,右側隊員傳球後,交叉跑到左側位置。這一戰術配合改變了隊員只在本位置范圍內活動的踢法,使之戰術更變化多端。
長傳突破,運用遠距離傳球突破對方防線的戰術方法。當代足球比賽中,多用於快速反擊時。防守隊員在本方球門前搶截得球,利用對方壓上進攻後不及回防的時機,長傳給突前的同伴,以突破對方的防線。
插上進攻,指位於第二、第三線的前衛、後衛隊員,插入第一線參加進攻的戰術方法。因有縱深距離,故容易擺脫對方的防守,且第二、第三線隊員的插上具有較大的隱蔽和突然性。因此,更具威脅性。後衛插入前鋒線直接參加進攻是全攻全守戰術的一個重要標志。
補位,比賽中集體防守的一種配合方法。指防守中本隊一個隊員被對手突破時,另一隊員前去封堵。兩人補位是集體防守配合的基礎。防守隊員相互間保持適當的距離和角度,是進行及時補位的前提。過去主要指後衛線隊員防守時的配合。當代足球採用全攻全守戰術,補位的內容也有了相應的發展。擔任鋒與衛的隊員之間在一次進攻中相互位置交換,也成為補位的重要內容之一,從而對補位隊員的技術戰術意識提出了更高的要求。
密集防守,球門前的30米區域常被稱為「危險地帶」。比賽中,雙方為了穩固防守,往往組織相當多的人把守這一區域,形成密集狀態,以加強保護,減少空隙,阻住對方的突破,稱為密集防守戰術。
造越位,根據規則:進攻隊員在傳球時,接球隊員如與對方端線之間防守隊員不足2人時則為越位。防守隊員利用這一規定,在對方傳球之前的極短的時間內,突然向前一跑,造成對方接球隊員與本方端線之間有一個防守隊員的局面,使對方越位犯規。
反越位戰術,針對對方「造越位」戰術而採取的一種進攻戰術。當進攻隊員覺察到防守者用製造越位的戰術破壞本方的進攻時,及時改變傳球方向,讓在後面的隊員插上接球或自己直接帶球快速推進射門,從而使對方退防不及。
籬笆戰術,也稱人牆戰術。在自己門前危險區域內,當對方罰任意球時,幾個防守隊員並排成「人籬笆」,以幫助守門員封住對方射門的部分角度。
撞牆式二過一,比賽中進攻時的一種過人戰術,即形成兩人過一人局面時,二人一傳一切,接球再傳者一次出球,使傳球者傳來的球像撞在牆上一樣,從而加快過人速度。
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足球運動,是全球體育界具有一定影響力的單項體育運動,被譽為“世界第一運動”。下面我為大家帶來了足球項目基礎知識介紹,希望對你有所幫助!
足球項目基礎知識介紹
比賽人數
11人對11人共22名選手,分成兩隊進行比賽的團隊競技。2012年倫敦奧運會上分別進行了男子足球和女子足球比賽。而只有在男子比賽中,規定參賽選手的年齡必須在23歲以下。
但其實還存在可以加入超過限定年齡的經驗選手的“超齡名額”制度。超齡名額是指,只限在該屆奧運會上,允許最多3名不符合年齡限制的選手(24歲以上的選手)參加比賽。
概要
以設置在比賽場地兩端的球門為目標,圍繞著一個足球,在保護好本方陣營的球門的同時,將球踢進對方球門得分的運動。隊伍中的11人,可以大致分成在前場伺機得分的前鋒(FW),在中場組織比賽、負責控球的中衛(MF),在本方半場防守對方進攻的後衛(DF),還有在球門前阻擋對方射門的守門員(GK)這4種位置。
最大的特徵,就是和其它球類運動不同,只能用腳來進行比賽。10個場上選手(FW MFDF)自不用說,就連在門前守門的守門員也只能在規定的范圍內用手接球。
決勝方法
比賽有時間限制,用得分來決定比賽勝負。將球踢入對方球門就能獲得一分。在比賽時間結束前得分多的隊伍獲勝。
小組賽
入圍奧運會的各個參賽隊伍每4支分為一個小組,在組內進行循環賽。比賽時間上半場45分鍾,下半場45分鍾共計90分鍾,在比賽時間內未能分出勝負的按平手處理。小組賽勝利的隊伍得3分,平手的情況下,兩只隊伍都得1分。
男子組在比賽全部結束後,每個小組分數最高的2個隊伍晉級8強淘汰賽,而女子組則由每個小組的前兩名和成績最好的兩個第三名組成8強。在得分相同的情況下,以下列規則為基準選擇晉級的隊伍。
1.在小組賽全部比賽結果中凈勝球數多的隊伍。
2.在小組賽全部比賽結果中總進球數多的隊伍。(只在規則1不作用的情況下使用)
淘汰賽
淘汰賽中沒有復活賽。比賽時間和小組賽時一樣兩個45分鍾共計90分鍾。在時間內未能分出勝負的情況下進行兩個15分鍾共計30分鍾的加時賽。要是在加時賽中也未能決出勝負的話,就進行點球大戰(PK戰)。
在點球大戰里每個隊伍從自己隊伍當中選擇5名選手,5名選手進的球多的隊伍獲勝。另外,要是這樣還分不出勝負的話,就採取突然死亡法。現在,不再使用黃金進球法和白銀進球法,加時賽必須踢滿30分鍾。
足球知識大全
地位:足球,有“世界第一運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。
方式:標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。
時間:標准為兩個半場,分別45分鍾,在只用一場賽事決定勝負時,若90分鍾後雙方打平,則加時15分鍾,兩個半場。若再平,則點球。(於每一個半場時間結束後,進行傷停補時,一般為三到五分鍾)
比賽計分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則勝出。
主要規則:足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。
起源
足球運動是一項古老的體育活動,源遠流長。據說,希臘人和羅馬人在中世紀以前就已經從事一種足球游戲了。他們在一個長方形場地上,將球放在中間的白線上,用腳把球踢滾到對方場地上,當時稱這種游戲為“哈巴斯托姆”。到19世紀初葉,足球運動在當時歐洲及拉 美一些國家特別是在資本主義的英國已經相當盛行。直到1848年,足球運動的第一個文字形式的規則《劍橋規則》誕生了。 然而眾多的資料表明,中國古代足球的出 現比歐洲更早,歷史更為悠久。我國古代足球稱為“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一詞最早記載在《史記匪漲亓寫》里,漢代劉向《別錄》和唐人顏師曾為《漢書 .枚乘傳》均有記載。到了唐宋時期,“蹴鞠”活動已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動。1958年7月,國際足聯現任主席阿維蘭熱博士來中國時曾表示:足球起源於中國。當然,由於封建社會的局限,中國古代的蹴鞠活動最終沒有發展成為以“公平競爭”為原則的現代足球運動。這個質的飛躍是在資本 主義的英國完成的。
發展
從17世紀中後期開始,足球運動逐步從歐 美傳入世界各國,尤其是在一些文化發達的國家更為盛行。越來越多的人走向球場,投身到這一富有刺激性和暢快感的運動中去,以至於一度將足球運動開展得好壞作為衡量一個國家 文化發達與否的標志。在這種情況下,英國人率先為足球運動的發展作出了重要貢獻。1863年10月26日,英國人在倫敦皇後大街弗里馬森旅館成立了世界第一個足球協會—— 英格蘭足球協會。會上除了宣布英格蘭足協正 式成立之外,制定和通過了世界第一部較為統一的足球競賽規則,並以文字形式記載下來。英格蘭足球協會的誕生,標志著足球運動的發展進入了一個嶄新的階段。因而,人們公認1863年10月26日,即英格蘭足球協會成立之日為現代足球的誕生日。 英格蘭足協的成立帶動了歐洲和拉美一些國家足球運動的蓬勃發展,1872年英格蘭和蘇格蘭之間進行了歷史上第一次協會間的比賽, 1890的奧地利開始舉辦足球錦標賽,1889的荷蘭和阿根廷出現了若干個足球組織,1900的西班牙巴塞羅那成立了“女泰羅尼亞”足球協會。這些發展,為創建國際性的足球組織創造了 條件。1904年5月21日,國際足球協會聯合會(簡 稱國際足聯,英文縮寫為FIFA)在法國巴黎聖奧諾雷街229號法國體育運動,協會聯盟駐地的後樓正式成立,法國等7個國家的代表和代理人在有關文件上簽了字。1904年5月23日,國際足聯召開了第1屆全 體代表大會,法國的羅伯特.蓋林被推選為第一任主席。1905年4月14日,英格蘭足協加入國際足球聯合會。
規則與知識
比賽場地:
(1)場地面積:比賽場地應為長方形,其長度不得多於 120米或少於90米,寬度不得多於9O米或少於45米(國際比賽的場地長度不得多於110米或少於100米,寬度不得多於75米或 少於64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。
(2)畫線:比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。較長的兩條線叫 邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中 線。場地中央應當做一個明顯的標記,並以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應各豎一面 不低於1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿 可以各豎一面在場地兩側正對中線的邊線外至少:米處。
(3)球門區:在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一 端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條 線與球門線范圍內的地區叫球門區。
(4)罰球區:在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,向場內各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一 端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條 線與球門線范圍內的地區叫罰球區,在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心 ,以9.15米為半徑,在罰球區外畫一段弧線,叫罰球弧。
(5)角球區:以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內地區叫角球區。
Ⅲ 足球小常識簡介
蹴鞠出現於我國戰國後期,主要是一種游戲,在訓練士兵時偶爾也把蹴鞠作為一項訓練科目。雖然那個時候有一定的規則,但是都很隨意,甚至還沒有球門。
唐朝時,蹴鞠終於有了球門,而且有了裁判。馬端臨的《文獻通考》曾記載,兩隊採用腳踢對抗進行攻防,設有裁判官執法。據《蹴鞠圖譜》一書在「球門社規」中規定以射進球門的球數多少決定勝負。除此之外,在這本書中還提到,當時已經有了裁判,分別稱作「都部署校正」(正裁判)和「杜司」(副裁判),而在《鞠城銘》一書中更記載了詳細的裁判原則。
Ⅳ 關於足球的知識
以腳為主,控制和支配球的體育運動。
是一項以腳為主,控制和支配球,兩支球隊按照一定規則在同一塊長方形球場上互相進行進攻、防守對抗的體育運動項目。
因足球運動對抗性強、戰術多變、參與人數多等特點,故被稱為「世界第一運動」。現代足球的前身起源於中國古代山東淄州(今淄博市)的球類游戲「,蹴鞠,」,後經阿拉伯人由中國傳至歐洲,逐漸演變發展為現代足球。
Ⅳ 關於足球的一些有關知識
足球的規則
一埸足球比賽分為上半場及下半場。上、下半場的法定時間各為四十五分鍾,而在上、下半場之間的休息時間為十五分鍾。到了法定時間後,球證可因應在比賽停頓時所浪費了的時間而補時。(根據球例換一個球員,補時三十秒)
在一些比賽,若果兩隊在九十分鍾的法定時間內都不能分出勝負,會加時作賽。加時上半場及加時下半場各為十五分鍾,在加時上半場完結後不會休息,會直接進行加時下半場的賽事。比賽前以擲硬幣的方式來決定那一隊開球先。
在比賽前每一隊的人數一定要是十一人,若在比賽時某一隊的人數少於七個人,則該比賽會立即結束,而勝方則是多於七個人的那隊。普遍的球賽後備球員是五個,可換的名額為三個。但是友誼賽或表演賽的後備名額以及可換的名額不限。
界外球
當皮球越過邊線時,應由最後觸球球員之對方球員在球出界的位置擲界外球。
擲界外球之球員必須雙足站立在邊線上或邊線外地面,並雙手持球從頭後經頭頂擲出。
球門球及角球
若皮球越過底線(並非進球)而最後觸球之球員為攻方球員,則守方球隊可獲得球門球。
反過來說,若最後觸球之球員為守方球員,則攻方球隊可獲得角球,而此角球應在皮球越過底線一方的角球點上開出。
罰球
間接自由球應在犯規點開出,但若踢出後並未讓其它球員觸球而入網,則不算作進球。
在以下情況下球證才判直接自由球:
踢或意圖踢對方球員。
絆倒對方球員。
跳向對方球員。
用粗暴或危險動作去碰撞對方球員。
從後去碰撞對方球員。
擊打或意圖擊打對方球員。
抓著對方球員。
推對方球員。
用手或手臂觸球。
向對方吐口水。
主踢直接自由球時,直接射球入網亦算作進球。
處理間接自由球和直接自由球時,如果守方的球員與球的距離不足十二碼罰球,若守方球員在己方的禁區內觸犯可導致判罰直接自由球的十種規條,則可被判罰十二碼罰球。當執行十二碼罰球時,除主踢球員及守門員外,所有球員皆要離開禁區及最少距離罰球點十碼之外。
Ⅵ 足球知識大全
從歷史發展來說,足球總體上分為兩大類,一類是古代足球,一類是現代足球。大多數情況下,人們口中的「足球」都是指後者。
綜上所述,現代足球的發源地是英國,古代足球發源地是中國,由於我們口中的足球一般是指現代足球。
Ⅶ 足球常識介紹
足球(football),是世界公認的最具影響力的單項體育運動。足球起源於中國古代戰國時期的齊國,當時把足球名為「蹴鞠」,但是足球不是中國發展起來的。而是由英格蘭發展起來的,後來傳到了世界各地。
標準的11人制足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,總共22人,在長方形的草地球場上對抗、防守、進攻。
足球比賽的目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分多的一隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時再賽或互射點球(十二碼) 等形式比賽分高下。
足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外),比如胸部,頭部,大腿都可以接觸足球,但是一般還是以腳為主。
比賽分為兩個半場,每半場45分鍾。特殊情況經裁判員和雙方同意另定除外。任何改變比賽時間的協議(如因光線不足每半場減少到40分鍾)必須在比賽開始之前制定,並要符合競賽規程。
足球比賽通過擲幣,猜中的隊決定上半場比賽的進攻方向,另一隊開球開始比賽,而且猜中的隊在下半場開球開始比賽,下半場比賽兩隊交換比賽場地。
足球比賽開球是比賽開始和重新開始的一種方式,在比賽開始時,在進球得分後,在下半場比賽開始時,在決勝期兩個半場開始時,開球可以直接射門得分。
足球比賽所有隊員在本方半場內,開球隊的對方隊員,應距球至少9.15米 (10碼),直到比賽進行,球應放定在中心標記上,當裁判員發出信號,球被踢並向前移動時比賽即為進行,開球隊員在球未經其他隊員觸及前不得再次觸球。某隊進球得分後,由另一隊開球。
Ⅷ 足球基本知識
1、參賽人數:足球比賽雙方各派11個人上場(包括守門員),總共22人。還有三個裁判在場。
2、一場足球比賽上下半場各45分鍾,全場比賽總時長90分鍾。上下半場中場可以休息15分鍾。足球比賽可以進行補時,以補充損失的時間,但是原則上補時最長不應超過5分鍾。
3、如果雙方在全場打滿後仍然未分出勝負,可以打加時賽,加時賽一共30分鍾,分為上下半場,每半場15分鍾,中間不休息,換邊直接開戰。如果在加時賽中仍然部分勝負,則進入點球大戰,點球賽分為5輪,進球多者勝,如果五輪之後仍然不分勝負,那麼進入單輪決勝負,一直到決出勝負為止。
4、點球是對方球員被本方球員在禁區內犯規,絆倒,或者手球之類的。 此時對方球員在點球點罰點球。
5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場底線。此時本方球隊在對方球隊半場底線角旗桿范疇內罰角球。
足球起源於中國古代戰國時期的齊國,當時把足球名為「蹴鞠」,漢代蹴鞠是訓練士兵的手段,制定了較為完備的體制。如專門設置了球場,規定為東西方向的長方形,兩端各設六個對稱的「鞠域」,也稱「鞠室」,各由一人把守。場地四周設有圍牆。比賽分為兩隊,互有攻守,以踢進對方鞠室的次數決定勝負。
(8)足球知識大全及解析擴展閱讀
比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料製成,在它的結構中不得使用可能傷害運動員的材料。
球的圓周不得多於71厘米或少於68厘米。球的重量,在比賽開始時不得多於453克或少於396克。充氣後其壓力應相等於0.6一1.1 個大氣壓力(海平面上),即相等於600-1100克/厘米』。在比賽進行中,未經裁判員許可,不得更換比賽用球。
國際理事會決議一
1.比賽所用的球,是比賽場地所屬協會或俱樂部的財物,在比賽結束時,應將球交給裁判員。
2.國際理事會隨時決定製球的質料。任何經許可的質料,均應由國際理事會核准。
3.國際理事會已批準的規則對球所定的相等重量:14至16英兩等於396至453克。
4.如球在比賽進行中破裂或漏氣時,應立即停止比賽,用新球在原球破漏時所在地點以墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球恢復比賽。
5.如球破漏發生在死球時,應用新球按照相應裁判員,並應在比賽成死球時互換。
Ⅸ 足球號稱世界第一運動,足球的基本常識有哪些
足球號稱是世界第一運動,足球也是世界上最廣泛的運動之一,據說,中國古代的蹴鞠運動就是足球前身,那麼今天我們就一起來聊聊足球的基本常識有哪些?
7.犯規。根據犯規情節的輕重,主裁判可以對犯規者出示黃牌表示警告、或直接紅牌罰下,同一個人收到兩張黃牌將累計為一張紅牌。
以上就是有關足球的基本常識分享,女孩們想要看懂足球比賽,那就要先了解足球的規則,在電視機上多看幾場足球比賽,才能幫助你更快的看懂足球比賽哦!
Ⅹ 足球的深度知識和規則,你有哪些了解
體育運動項目其實是非常多的,其實小編身邊有很多朋友都非常喜歡踢足球,有關於足球的知識和規則其實也是非常多的,但是大多數人可能對於相關的問題了解的也並不是很多,足球的深度知識和規則,你有哪些了解呢?
三、結語
在比賽的過程之中,肯定會有一些人做出一些犯規的動作。當比賽的場地上有隊員惡意犯規的時候,比如說出現了故意拉扯的這種行為,那麼裁判就可以對犯規的球員進行處罰。