『壹』 三維立體圖怎麼看
一般來講,看三維立體圖對眼睛是沒有傷害的。看傳統的三維立體圖是要經過調節斗雞眼才能看到。現在,我們所講的三維立體圖都是運用3D印刷技術,採用光柵材料製作,是裸眼3D立體畫,是不需要藉助任何工具便可以直接看到的三維立體效果的。
不是每個人都可以看到三維圖像的效果的,比如有一隻眼睛是弱視的,而另外的一隻眼睛視力極佳,兩隻眼睛視力差距大,是看不出來的。原因是,觀看三維立體畫需要兩隻眼睛,在視角被調整的情況下成像。
以下是裸眼三維立體效果圖:
『貳』 三維圖是什麼意思
三維圖像技術是現在國際最先進的計算機展示技術之一,任何普通電腦只需要安裝一個插件,就可以在網路瀏覽器中呈現三維的產品,不但逼真,而且可以動態展示產品的組合過程,特別適合遠程瀏覽,免去了在營銷過程中寄送樣品的費用和時間,對於不方面攜帶的產品,更可以用電腦展示給客戶,大大的增強了產品的競爭力。
立體圖視覺上層次分明色彩鮮艷,具有很強的視覺沖擊力,讓觀看的人駐景時間長,留下深刻的印象。立體圖給人以真實、栩栩如生,人物呼之欲出,有身臨其境的感覺,有很高的藝術欣賞價值。利用立體圖像包裝企業,使企業形象更加鮮明,突出企業實力和檔次,增加影響力!更能突出產品的高品質和高檔次。也可以做出色彩艷麗、層次分明的立體婚紗、照片,是當前影像業最新的賣點之一。
(2)知識大全3d立體圖擴展閱讀:
數碼技術的運用,開辟了立體圖像製作的新紀元。運用電腦數碼技術,可以把任意一張平面的畫面轉換成立體圖片,無需專用立體相機,更省去了沖印膠片的繁雜工序,只需要用數碼相機拍攝一張平面圖像,導入電腦後,就能立即製作出一幅栩栩如生的立體畫面,給人以身臨其境的感覺,這樣,就賦予了立體圖像的廣闊運用空間。
『叄』 三維圖是什麼
三維立體圖,是人們最喜歡看的一種圖。要了解3D立體畫成像原理,首先必須正確認識立體圖像的概念。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。它與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的3D立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關系。是真正視覺意義上的立體畫。立體圖像技術的出現是在圖像領域彩色替代黑白後又一次技術革命,也是圖像行業發展的未來趨勢。
『肆』 三維立體圖形怎麼畫
那要看你要畫的是什麼3D圖,如果是像3D動畫的就用3DMAX等軟體,如果是產品的工程3D圖就用PRO/E、UG等軟體。
工程3D圖畫之前首先你要先具備:機械制圖的原理、3視圖的投影關系你要會看(也就是平面圖你要會畫)。一般來說你會這些,對工程3D圖就很容易上手,最主要就是多練習,多畫,不懂的就去買本PRO/E、UG等軟體的入門書看一下,或在在網上下載些資料看一下就明白的了。
『伍』 什麼叫3D立體
3D立體圖是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體圖,畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中。人們的兩隻眼睛相距6-7厘米左右兩隻眼睛看物體時是從不同角度看到的兩個稍有差別的圖象,大腦將這兩個具有視差的圖象合成後形成立體的感覺,但我們平常見到的平面圖,由於進入眼睛的是一幅角度完全相同的圖象,所以視覺和大腦無法提取畫面上物體真實意義上的空間立體感,不能體現其三維關系。而立體影像與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關系。是真正視覺意義上的立體畫。
最初要想製作出一幅完美的立體圖方法是:用多鏡頭相機或單鏡頭相機加滑軌依次拍照出近似的多幅圖象,再進行圖象合成沖印和光柵處理,沖印裝裱即成。這種方法製作工藝復雜,製作的圖片價格昂貴,因此不易推廣。目前,人們利用先進的數碼合成技術製作立體圖像,只需選擇清晰的照片或底片將其掃描到電腦里,直接在電腦里利用專業的制圖軟體進行配圖和數字處理,用高精度彩噴機列印出來,再用冷裱機裝裱即可。
『陸』 3d的技術原理有哪些
3D或者說三維數字化技術,是基於電腦/網路/數字化平台的現代工具性基礎共用技術,那麼你對3d了解多少呢?以下是由我整理關於什麼是3d的內容,希望大家喜歡!
3d的簡介
3D是英文“3 Dimensions”的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間,是相對於只有長和寬的平面(2D)而言。
根據科學猜想,人們本來就生活在四維的立體空間中(加一個時間維),眼睛和身體感知到的這個世界都是三維立體的(時間是虛構的),並且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質等等外觀質感,以及巧妙而錯綜復雜的內部結構和時空動態的運動關系;我們對這世界的任何發現和創造的原始沖動都是三維的。
今天的3D,主要特指是基於電腦、互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,既可以是動詞、是名詞,又可以是形容詞、是狀態副詞,也就是三維數字化。包括3D軟體技術和3D硬體技術。
3d的技術原理
電腦的發明和快速普及,伴隨互聯網的飛速延伸,迅速地改變和還原了這一切,深刻地改寫著我們的生活方式、消費方式、工作方式和生產方式……基於電腦和互聯網的三維數字化技術,終於使人們對現實三維世界的認識重新回歸到了原始的直觀立體的境界。無論在虛擬的網路上還是在現實的生活中,從大到飛機、輪船、汽車、電站、大廈、樓宇、橋梁,小到生活中的每一個小小的工業產品,到處都能見到電腦製作的數字化的3D模型、動畫與模擬。這不僅是“2D/平面”到“3D/立體”的優美轉身!更是2D平面時代到3D數字化時代的一場深刻革命!
隨著近些年來電腦技術的快速發展,3D技術的研發與應用已經走過了幾十年的前期摸索階段,技術的成熟度、完善度、易用性、人性化、經濟性等,都已經取得了巨大的突破;隨著電腦網路應用的快速普及,就3D應用而言,更是成為了普通大專學生輕松駕馭的基本電腦工具的,像電腦打字一樣;3D的消費和使用,如通過3D技術做出來的游戲、電影、大廈、汽車、手機、服裝等等,更已經成為了普通大眾工作和生活中的一部分。
3D是three-dimensional的縮寫,在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的“身臨其境”感。
國際上是以3D電影來表示立體電影。人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。
『柒』 三維立體圖的基本知識
一、什麼是立體?立體就是能夠表現物體的前後遠近的透視關系。
二、什麼是立體畫?立體畫就是利用人的兩眼視角差和光學折射原理,在一個平面內,人們可以直接看到三維立體圖,畫中的物體即可以凸出畫面之外,也可以深藏其中,栩栩如生,活靈活現,給人以很強的視覺沖擊力。三維立體畫是由相框燈箱畫芯三部分組成,畫芯由光柵,介質,光柵圖組成。
三、立體成像原理及技術
人們的兩眼有一定的距離,左右兩隻眼睛看物體時是從不同的角度看到的兩個稍有差別的圖像,大腦將這個具體有視差的圖像合成後形成立體的感覺,但我們平時見到的平面圖,由於進入眼睛的是一幅角度完全相同的圖像,所以視角和大腦無法提取平面畫面上的物體真實意義上的空間立體感,不能體現其三維關系。立體畫就是利用人們兩眼視角差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體圖。
四、光柵材料分類
光柵材料分為膜材,片材,板材。
膜材:膜材由於本身不帶中間介質,它的厚度不能超過0.25毫米。因此稱為膜材。特點:不帶中間介質生產工藝比較簡單,造價低,易運輸,易儲存,易切割,廢料少,利用率高,它還有最大的優點就是光柵線數穩定,給三維立體畫製作帶來很大的方便。
片材和板材:由於本身自帶中間介質,以及較高的生產工藝,導致了它的價格高,運輸不方便,而且廢料多,如果生產工藝不夠好的話,直接導致光柵數據不準,給三維立體畫製作帶來很大的麻煩。
五、 不同規格光柵材料的用途
膜材基本材料採用PET聚酯材料,透明度好,無毒害。厚度不超過0.25毫米。40線,32線,24線適合做立體人物,立體寫真,立體藝術畫,立體廣告等。
片材採用PET聚酯材料,線數150,70,75,厚度0.3,0.4毫米。適合做立體名片,立體賀卡,立體掛歷,立體台歷等。
六、什麼圖片適合做三維立體畫?
(1)顏色艷麗,飽和度好,解析度高的圖像適合做立體。
(2)層次分明,畫面簡介清晰,解析度低的不復雜的圖適合做立體
(3)縱深感比較強的圖適合做立體
(4)色彩單一,層次模糊的,解析度高圖像不適合做立體
(5)黑白的圖像不適合做立體
(6)留白太多的圖像不適合做立體
七、三維立體畫圖像分層原則和方法:
(1)畫面上的物體有前後關系的要分開
(2)前面的物體遮擋後面的物體要分開
(3)背景要從畫面上分開,讓它成為一個單獨的背景層,襯托在各個部分的後面
(4)前後遠近關系不太明顯,沒有遮擋的可以不分開。並不是分層越多越好,應是需要分開的分開。不需要分開的不分,這些工作全部在PHOTOSHOP軟體中完成,因此做立體是離不開PHOTOSHOP的。
『捌』 3d畫立體畫教程是什麼
需要工具:畫筆、畫紙
1、用紅色畫筆畫一個藝術字母。
『玖』 三維立體圖片的原理是什麼
想理解:三維立體圖片的原理
先要理解,我們的眼睛看東西為什麼是立體的
——主要是因為左右眼看到的東西有差異,然後通過光學聚焦的原理
我們便能感覺到東西是「立體」的。
立體畫就是利用這一原理。
我們可以看到立體畫總有很多豎條的、相鄰的、相似的「重復片斷」。
當你把雙眼的聚焦點放在立體畫平面後面大約1尺後的地方時,
左眼和右眼看到的「重復片斷」就會重合在一起。等於是人為的把
相鄰的「重復片斷」在大腦里重合,讓大腦以為是「一個」片斷。
所以,如果這兩個「重復片斷」有差異,大腦便會根據信息把它處理成立體的。
同樣,如果這兩個「重復片斷」完全相同,那麼我們看到的仍舊是平面,只不過距離稍遠一點(因為你把雙眼的聚焦點放在了立體畫平面的後面)
這里同時也說明了看「立體畫」的方法:不是「斗雞眼」,而是反其道而行之。斗雞眼是把雙眼的聚焦點放在了畫的前面,而看立體畫要求把焦點放的更遠一些。這也就解釋了很多人在問的「我會斗雞眼啊,為什麼看不出立體畫?」
『拾』 三維立體圖的原理是什麼
三維立體畫是利用人眼立體視覺現象製作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦製作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。
一、立體視覺和立體畫原理
人有兩隻眼,兩隻眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,請看下圖,由圖可見,由於物體距離眼的距離不同,兩眼的視角會有不同,由於視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據這種差異感覺到立體的景象。
三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復的圖案,當這些圖案在兩隻眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠,最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。
這是怎麼發生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復圖案的距離決定了立體影象的遠近,生成三維立體畫的程序就是根據這個原理,依據三維影象的遠近,生成不同距離的重復圖案。
二、立體畫的觀看
如果你現在還不會看立體畫,是不是已經很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。
立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟體製作,如photoshop、windows畫筆等,你也可以一試。
三、兩點練習法
請把下圖上方的兩點作為目標,先使眼睛休息片刻,然後象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然後調整視線,試圖將裡面兩個點合成一點,當四點變為三點時,你便會看到立體圖象。
四、另一種觀看方法
從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標有兩點(如沒有,可以通過仔細觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那麼可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直並分別與兩點相連。然後,在顯示器後面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前後移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一隻眼調整,然後兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。
三維立體畫的看圖技巧:首先要讓你的眼睛休息三分種,在三維立體畫上方中間位置用視線確定兩個點,然後用稍微模糊的視線越過三維立體畫眺望遠方;這時就會看到從兩個點各自分離出另外兩個點,成為四個點,這時侯圖象就會模糊起來,不要急,調整你的視線,試圖將裡面的兩個點合成一個點,當四個點變成三個點時,你就會看到立體圖象
說白了就是要對眼!