1. 框架學習一般有哪些方法呢
首先打好基礎是重中之重
基礎部分可能很枯燥,但是一定要耐心堅持下去。因為打基礎好比是在造輪子造汽車,沒有打好基礎在後面的學習就好比走路,可以說後面遇到的百分之七八十的問題都是基礎沒學好造成的。
2、多看官方文檔多讀源碼
一定要看JDK相關類庫、常用框架各種功能的源碼,去了解其底層實現的原理。總的來說這個也是在打基礎的部分,Java基礎非常扎實才能看懂,在我們學習一個類的源碼時,肯定會衍生出其他各種各樣的問題,供我們來了解和學習,這也就是我們下一步學習的目標和方向。慢慢的,我們就會學習更多的知識,並積累更多的經驗。
3、系統性學習,循序漸進
不要急於求成,每個知識點都要看,並且每個知識點都要勤加練習。有的同學在學習過程中覺得這個知識點簡單,就跳著學習,其實這是個很大的問題,知識點細節必須要了解。我們學習Java需要循序漸進,一步一步來,不能操之過急。
4)spring的版權被控制在vmware手裡,其實spring的那一大堆東西,本質上是一個非標準的jee實現,比如在jee裡面用的inject,在spring裡面就是autowire,當然spring曾經深刻滴影響了jee,所以有些東西比如di標准,是spring影響下制定出來的,所以spring的做法會比較特例一點。
5)maven上的jars數量前兩天突破800萬,其他語言的類庫,排名第二的是npm,大概數量是maven的十分之一,也就是幾十萬,不知道現在突破100萬沒有,然後是gem,也就是ruby那個,大概是十幾萬,下來是python的mole,大概數量級是幾萬,沒突破十萬。
6)java的標準是由一個叫做jcp的組織制定的,所有標准需要經過jcp的執行委員會通過方可執行,jcp幾乎包括了你所知道的絕大多數知名挨踢公司和組織,比如google,apple,ibm,intel,arm,red hat,twitter等,還有一些教育機構,比如我國的北京大學,阿里最近一次申請jcp執行委員會成員資格,似乎投票不通過,最近一次執行委員會新增兩個成員是arm和jetbrains。
7)java早期被人認為慢,跟java堅持不用硬體加速渲染有關,死活就是不肯接入directx和opengl,7之後總算開竅,搞了一個圖形引擎接入了directx/opengl。
8)casssandra是facebook做失敗的項目,被貢獻給了apache之後老樹開花。
9)groovy被貢獻給了apache,現在叫做apache groovy,ceylon被貢獻給了eclipse,現在叫做eclipse ceylon。
10)netflix現在是java shop,之前是用.net的。
2. 企業中Java常用的框架有哪些
對於學Java的人來說,學習和了解框架是必修的,但是Java的框架比較多,並不需要全部都學,只要學幾個常用的框架,在工作的時候就差不多夠用了。
Java的框架主要有:SpringMVC、Spring、Mybatis、Dubbo、Maven、RabbitMQ、Log4j、Ehcache、Redis、Shiro、Hibernate、Struts、jQuery。不過這些我們不需要都學會,只要優先學會其中四五個比較常用的就可以。
1、Hibernate
HIbernate是一個優秀的持久化框架,負責簡化將對象數據保存到資料庫中,或從資料庫中讀取數據並且封裝到對象的工作,所以它主要是數據持久化到資料庫。Hibernate不僅是一個開放源代碼的對象關系映射框架,還可以自動生成SQL語句,自動執行,使得Java程序員可以隨心所欲的使用對象編程思維來操縱資料庫。Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數據持久化的重任。
2、Spring
Spring的出現改變了Java世界,它的目標是使現有的JavaEE技術更容易使用和促進良好的編程習慣,它是一個輕量級的框架。Spring利用它的IOC和AOP來處理控制業務,它的主要作用是作為依賴注入容器和AOP實現存在,還提供了聲明事務,對DAO層的支持等簡化開發的功能,spring還可以很方便的與Struts2.hibernate等框架集成。調用者依賴被調用者,它們之間形成了強耦合,如果我想在其他地方復用某個類,則這個類依賴的其他類也需要包含。程序就變得很混亂,每個類互相依賴互相調用,復用度極低。如果一個類做了修改,則依賴它的很多類都會受到牽連。為此,出現Spring框架。Spring的作用就是完全解耦類之間的依賴關系,一個類如果要依賴什麼,那就是一個介面。至於如何實現這個介面,這都不重要了。只要拿到一個實現了這個介面的類,就可以輕松的通過xml配置文件把實現類注射到調用介面的那個類里。所有類之間的這種依賴關系就完全通過配置文件的方式替代了。所以Spring框架最核心的就是所謂的依賴注射和控制反轉。
3、Struts框架
Struts是開源軟體,Struts主要負責表示層的顯示。使用Struts的目的是為了幫助我們減少在運用MVC設計模型來開發Web應用的時間。如果我們想混合使用Servlets和JSP的優點來建立可擴展的應用,struts是一個不錯的選擇。Struts的優點主要集中體現在兩個方面:Taglib和頁面導航。Taglib是Struts的標記庫,靈活運用,能大大提高開發效率。另外,就目前國內的JSP開發者而言,除了使用JSP自帶的常用標記外,很少開發自己的標記,或許Struts是一個很好的起點。
4、jQuery框架
jQuery是繼prototype之後又一個優秀的Javascrīpt框架。其宗旨是——WRITE LESS,DO MORE,寫更少的代碼,做更多的事情。它是輕量級的js庫(壓縮後只有21k),這是其它的js庫所不及的,它兼容CSS3,還兼容各種瀏覽器 (IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)。 jQuery是一個快速的,簡潔的javaScript庫,使用戶能更方便地處理HTMLdocuments、events、實現動畫效果,並且方便地為網站提供AJAX交互。 jQuery還有一個比較大的優勢是,它的文檔說明很全,而且各種應用也說得很詳細,同時還有許多成熟的插件可供選擇。jQuery能夠使用戶的html頁保持代碼和html內容分離,也就是說,不用再在html裡面插入一堆js來調用命令了,只需定義id即可。
3. Java框架有哪些要學哪個
我只知道java web的 spring springmvc,struct2,hibernat,mybatis,大概最流行的也就這些吧。貌似都要學的。
4. 知識框架是什麼
知識框架就是知識結構。
所謂合理的知識結構,就是既有精深的專門知識,又有廣博的知識面,具有事業發展實際需要的最合理、最優化的知識體系。建立起合理的知識結構,培養科學的思維方式,提高自己的實用技能,以適應將來在社會上從事職業崗位的要求。
知識結構是指一個人經過專門學習培訓後所擁有的知識體系的構成情況與結合方式。合理的知識結構是擔任現代社會職業崗位的必要條件,是人才成長的基礎。
現代社會的職業崗位,所需要的是知識結構合理、能根據當今社會發展和職業的具體要求,將自己所學到的各類知識,科學地組合起來的,適應社會要求的人才。
(4)框架知識大全擴展閱讀:
知識框架的結構特性:
任何事物都有差異性,但同時也具有共同的特性。知識結構沒有絕對的統一模式,但同樣具有共同的特性。
首先知識結構具有整體性。一切事物都是有機的整體,知識結構與其它事物一樣,是一個有機的整體,組成整體的各部分之間,都相互依賴、相互聯系、相互作用、相互制約。
如果知識結構只有數量的優勢,而沒有相互協調、配合融通,就很難產生知識結構的整體優勢知識結構的異動性。知識結構本身就是發展變化的,它是動態的,而不是靜止的,是隨著社會的發展而發展變化的。
在社會不發達的階段,知識結構相對而言較為簡單,隨著社會的進步,科學技術的日新月異,人們根據社會的需要,對知識結構應經常進行調整、充實、提高。如不更新知識,就難以適應現代社會的要求。
再者,知識結構的有序性。從一般知識結構的組成來看,是從低到高,從核心到外圍的層次。由低到高是指從基礎知識到專業技術知識,直至前沿科技知識,要求知識由淺入深的積累,並逐步提高。
從核心到外圍是指在核心知識確立的情況下,將那些與核心知識有關的知識緊密地聯系在一起,構成一個合理的知識結構,突出核心知識的中心作用。否則知識結構雜亂無章,主次不分,發揮不了知識結構的整體作用。
5. 什麼是框架梁,什麼是框架梁知識
框架梁就是鋼筋混凝土框架結構。架設在結構柱上的橫梁,其雖然有主次梁之分,到都統統稱之為框架梁。
希望我的解答能幫到你
6. 什麼是知識框架
知識框架也可以叫知識結構.就是一本書講了哪幾章,每一章下面有哪幾節,第一節的主幹知識是什麼,這些主幹知識之間有什麼聯系.
構建知識框架是為了更好地對知識進行縱橫聯系。
7. java中關於框架的基本知識點
框架就是個 軟體模型的可通用的半成品,只需要稍稍修改,繼承即可開發出強大的軟體,
缺點,是框架就有 限制和規范,有學習成本
8. 五四制初中數學教材知識框架總結
初一、初二知識點
有理數
1.1 正數和負數 π是無理數
1.5.1
有理數的乘方
運算順序:
1)先乘方,再乘除,最後加減
2)同級運算,從左到右進行
3)如有括弧,先做括弧內的運算,按小括弧、中括弧、大括弧依次進行。
冪
求n個相同的因數的積的運算叫做乘方。
一般地,在 a^n 中,a 取任意有理數,
n 取正整數。
冪的符號法則:
正數的任何次冪都是正數;
負數的奇次冪是負數;
負數的偶次冪是正數;
零的任何次冪都是零。
注意:當底數是負數或分數時,書寫時要把整個負數或分數用括弧括起來。
知識擴展:
1.5.2 科學記數法
一個大於10的數可以表示成a×10n的形式,即有其中1≤a<10,n是比A的整數部分的位數少1的正整數。這種記數方法叫做科學記數法。
1.5.3 近似數和有效數字
一般的,一個近似數四捨五入到哪一位,就說這個數精確到哪一位;這時從左邊第一個不是0的數字起,到末尾數字止,所有的數字都叫這個數的有效數字。
對於科學記數法表示的數,規定它的有效數字就是a中的有效數字。
第二章
一元一次方程
2.1.2 等式的性質
用等號表示相等關系的式子叫做等式。我們用a=b表示一般的等式。
等式性質1:等式兩邊加(或減)同一個數(或式子),結果仍相等。
等式性質2:等式兩邊乘同一個數,或除以同一個不為0的數,結果仍相等。
等式的補充性質:對稱性和傳遞性
如果a=b,那麼b=a;
如果a=b,b=c,那麼a=c。
方程:含有未知數的等式。
解方程就是求出使方程中等號左右兩邊相等的未知數的值,這個值就是方程的解。
將這個數分別帶入原方程的左右兩邊,看這個值能否使方程的兩邊相等。
一、一元一次方程、等式的概念
二、一元一次方程的解法:
去分母、去括弧、移項、合並同類項和系數化一
合並同類項復習
一、 書寫要求
數字與數字相乘,用乘號;數字與字母或字母與字母相乘,乘號省略不寫
數字與字母或括弧相乘時,數字在前
除號寫成分數線,分數線有括弧作用
帶分數應化成假分數
代數式是和或差的形式,並且有單位,代數式應加括弧
二、 列代數式
1、 除以a^2+b 的商是5x的數
2、 減少20%後是a的數
3、 三個連續奇數,中間的一個是2n+3,表示這三個數的立方和。
三、 同類項:所含字母相同,相同字母的指數也相同的項。
所有常數項都是同類項。
合並同類項:同類項的系數相加,結果作為系數,字母和字母的指數不變。
4、若4a^(m^2-1)b^2/5與3a^3b^(n-m)能夠合並,則m=±2,n=4或0
四、添、去括弧
五、化簡求值
工程問題:工作總量=工作效率×工作時間
現實生活問題
1、利潤問題
(1+提價或降價的百分數) 原價=現價;
利潤=售價-進價
2、儲蓄問題
本息和=本金+利息
利息=本金 利率 期數(每個期數內的利息與本金的比叫做利率)
從1999年我國開始對利息徵收20%的個人所得稅,
實得利息=(1-20%) 利息
3、球賽積分問題
4、納稅問題
5、交通問題
6、最優方案問題
3.1.2點、線、面、體
通過兩點的直線只有一條
兩點之間線段最短
等角的補角等,等角的餘角等
過一點有且只有一條直線與已知直線垂直。
垂線段最短
注意問題:
1、 在表示直線、射線、線段時,一定要先寫出文字。
2、 注意延伸與延長的區別,延長與反向延長的區別,延長線要用虛線
3、 注意定義的准確性。本章重要定義:兩點距離、角、中點、角平分線
4、 注意相似圖形的區別:直線與平角,射線與周角
5、 注意點、線、角的表示法,區分大小寫及字母順序
6、 作圖要用鉛筆尺子。尺規作圖要保留痕跡,並寫結論。
7、 論述題要寫推理步驟:題目中的已知作為因為,由已知推理得到的作為所以。
8、 注意區分中點,角平分線三種形式的選取。
9、 注意分類討論。依靠圖形把情況想全面。
10、圖形的折疊與展開可動手實踐。
一 平行線的性質定理:
• 兩直線平行,同位角相等。
• 兩直線平行,內錯角相等 。
• 兩直線平行,同旁內角互補 。
同位角相等
內錯角相等 兩直線平行
同旁內角互補
同位角相等
兩直線平行 內錯角相等
同旁內角互補
如果一個角的兩邊分別平行於另一角的兩邊,則這兩個角相等或互補
第九章 不等式與不等式組
移項要變號
1、 用不等號連接表示不等關系的式子叫不等式。
2、 不等式的基本性質:
性質1:不等式兩邊都加上(或減去)同一個數或式子,不等號方向不變。
性質2:不等式兩邊都乘(或除以)同一個正數,不等號方向不變。
性質3:不等式兩邊都乘(或除以)同一個負數,不等號方向改變。
互逆行:若a>b,則b<a
傳遞性:若a>b, b>c,則a>c
3、 使不等式成立的每一個未知數的值叫不等式的解。
不等式的所有解叫不等式的解集。解集是范圍,解是具體的數。
4、 解集在數軸上的表示:兩定
一定邊界點:含於解集為實心點;不含於解集為空心點
二定方向:大於向右,小於向左
5、 一元一次不等式的解法:去分母、去括弧、移項變號、合並同類項(化成ax>b或ax<b的形式)、系數化一(當系數是負數時,注意變號)
6、 幾個一元一次不等式的解集的公共部分叫一元一次不等式組的解集。
解法:分別解,再求解集。
同大取大;同小取小;大小取中;矛盾無解
注意:解集用小於連接。例:-2<x<3
7、 應用題:
注意超過、不小於、不大於、至少、最多等關鍵字。
注意隱含條件。
注意設法:不寫「至少」
一元一次不等式:
1、不等式的性質(尤其是性質三)
2、會解不等式(組),利用數軸找解集(不等式組要寫解集再取整數解,數軸要有原點、箭頭),應用題(注意關鍵字,是否帶等號)。
第七章 三角形
一、用不在同一直線上的三條線段首尾順次相接組成的圖形叫三角形。
二、三角形中的三條重要線段:
1、三角形的角平分線
2、三角形的中線
3、三角形的高線
要求掌握: 定義、書寫格式、畫法(鈍角三角形)、交點結論
三、三角形三邊關系定理及推論
兩邊差<第三邊<兩邊和
三角形具有穩定性,而四邊形沒有
四、三角形的分類:按邊分和按角分
五、三角形內角和
三角形的內角和等於180°。
定理證明、書寫、例題(整體思想和方程思想)
在△ABC中,∵∠A+∠B+∠C=180°
六、三角形的外角
1、三角形的一邊與另一邊的延長線組成的角。
2、三角形的一個外角等於與它不相鄰的兩個內角的和。
3、三角形的一個外角大於與它不相鄰的任何一個內角。
書寫:∵∠ADB是△ADC的外角
∴∠ADB=∠C+∠DAC
∴∠C=∠ADB-∠DAC
七、多邊形
1、對角線:
2、n邊形的內角和等於(n-2)180°
3、多邊形的外角和等於360°,與邊數無關
4、各個角都相等,各條邊都相等的多邊形叫正多邊形。
八、正多邊形中,只有正三角形、正方形、正六邊形可以用來鑲嵌。
注意:畫圖用鉛筆,要准確,標明字母,寫結論
方位角、用三個字母表示角。
輔助線及延長線是虛線。
常用方法:分類討論思想、方程思想
整體思想、見比設份數
三角形:
1、三角形三邊關系定理,第三邊的范圍。
2、掌握三角形中三條重要線段的定義、推理形式、畫法(鉛筆、標字母、寫結論)。
3、三角形內角和定理,嚴格推理形式。
4、三角形外角定理及推論,嚴格推理形式。
5、多邊形的內角和及外角和定理,會構造方程。
6、鑲嵌:任意三角形、四邊形和正六邊形可鑲嵌。
7、會寫四步以內幾何推理。不用寫理由。
第十章 實數
1、算術平方根:一個正數的平方等於a,即x2=a,那麼正數x叫做a的算術平方根。
(算術平方根的取值范圍)
(被開方數的取值范圍,使式子有意義)
2、平方根:如果一個數的平方等於a,即x2=a,那麼x叫做a的平方根。
3、正數有兩個平方根,它們互為相反數;0的平方根是0;負數沒有平方根。
4、求一個數的平方根的運算叫開平方。平方與開平方互為逆運算。
5、立方根:如果一個數的立方等於a,即x3=a,那麼x叫做a的立方根。
6、正數有一個正的立方根;負數有一個負的立方根;0的立方根是0。
7、求一個數的立方根的運算叫開立方。立方與開立方互為逆運算。
8、無限不循環小數叫無理數。
三類數:含 的式子;開不盡方根的數;類似循環實際不循環的小數
9、有理數和無理數統稱實數。實數還可分為正數、0、負數 注意:分數都是有理數
10、實數與數軸上的點一一對應。
11、實數的絕對值、相反數、倒數的概念與有理數中相同。
12、實數的近似值 。會比較兩數大小
會背1到20的平方,1到10的立方
第六章 平面直角坐標系
1、平面直角坐標系的概念:
平面內畫兩條互相垂直、原點重合的數軸,組成平面直角坐標系.
水平的數軸稱為x軸或橫軸,習慣上取向右為正方向;豎直的數軸為y軸或縱軸,取向上方向為正方向;
兩個坐標軸的交點為平面直角坐標系的原點。
2、點的坐標:有序實數對
(1)點p(a,b)到x軸的距離為︱b︱
點p(a,b)到y軸的距離為︱a︱
(2)x軸上的點縱坐標為0
在x軸上方的點縱坐標大於0
在x軸下方的點縱坐標小於0
(3)y軸上的點橫坐標為0
在y軸右方的點橫坐標大於0
在y軸左方的點橫坐標小於0
(4)平行於x軸的直線上的點的縱坐標相同
平行於y軸的直線上的點的橫坐標相同
(5)在第一三象限角平分線上的點的橫、縱坐標相等
在第二四象限角平分線上的點的橫、縱坐標相反
3、用坐標表示平移:
(1)在平面直角坐標系中,將點(x,y)向右(或左)平移a個單位長度,可以得到對應點(x + a,y)(或(x-a,y));將點(x,y)向上(或下)平移b個單位長度,可以得到對應點(x,y + b)(或(x,y - b)).
(2)在平面直角坐標系內,如果把一個圖形各個點的橫坐標都加(或減去)一個正數a,相應的新圖形就是把原圖形向 左(或向右)平移a個單位長度;
在平面直角坐標系內,如果把一個圖形各個點的縱坐標都加(或減去)一個正數a,相應的新圖形就是把原圖形向上(或向下)平移a個單位長度。
4、建立直角坐標系表示點的位置
5、坐標平面內的點與有序實數對一一對應。
注意:建立坐標系要完整。用鉛筆畫圖,畫圖不整潔要扣分。
圖形的這種移動叫平移變換,簡稱平移。
1、平移的兩條基本特徵;
2、圖形的移動為平移變換的重要標志:
圖形在移動的過程中,
自身的形狀和大小沒有發生變化
自身的方向始終沒有發生變化
3、數學與實際生活息息相關。
第十一章 一次函數
1、 常量與變數;(非重點)
2、 函數概念;(非重點)
3、掌握自變數的取值范圍:
使解析式有意義:分母不為0;二次根號下的式子有非負性
使實際問題有意義:注意邊界點及是否要取整
4、 函數的三種表示方法:解析法、列表法、圖像法
5、點在函數圖像上(函數圖像過這個點) 點的坐標滿足函數解析式
6、正比例函數概念:y=kx (k是不為0的常數)
圖像:過原點的一條直線
性質:k>0 直線過第一、三象限,y隨x的增大而增大
k<0 直線過第二、四象限,y隨x的增大而減小
7、一次函數概念:y=kx+b(k,b為常數,k不為0)
正比例函數是特殊的一次函數
圖像:一條直線
性質:k>0 ,y隨x的增大而增大
k<0 ,y隨x的增大而減小
b>0 直線與y軸交於正半軸
b<0 直線與y軸交於負半軸
b=0 直線過原點即為正比例函數
k相同的直線可互相平移得到
(k,b與一次函數圖像之間的關系見筆記)
注意:畫一次函數圖像時,只需找兩點即可
步驟:列表、描點、連線
8、用函數分析方程和不等式;
會求函數值,會求兩個函數的交點坐標,並會比較兩個函數的大小關系(會識圖);給出y(或x)的范圍會求x(或y)的范圍.
9、求函數解析式:用待定系數法求解析式;利用圖形找點求解析式
10、會看分段函數圖像
重點:變數與函數知識的掌握要突出討論意識。
函數的概念、性質、應用都應該強調討論;運用函數圖象進行的討論
《數據》復習
一.本章知識結構
本章共有三小節內容。
第1小節「幾種常見的統計圖表」主要在已經學過的條形圖、折線圖和扇形圖等統計圖的基礎上,進一步認識這幾種常見的統計圖,並引進一種新的統計圖——頻數分布直方圖;
第2小節「用圖表描述數據」包含兩層含義:根據問題選擇適當的統計圖來描述數據和學習製作統計圖表的方法;
第3小節「課題學習」旨在讓學生綜合利用已學的統計知識和方法從事統計活動,經理收集、整理、描述和分析數據的基本過程。
二、.課程學習目標
1. 進一步認識條形圖、折線圖、扇形圖,掌握它們各自的特點;
2. 會畫扇形圖,會用扇形圖描述數據;
3. 理解頻數的概念,了解頻數分布的意義和作用;
4.根據需要對數據進行適當分組;會列頻數分布直方圖和頻數折線圖,並會用它們描述數據。
5.感受統計在生產生活中的作用,建立統計觀念,培養實事求是的科學態度
數據收集的過程一般包括:明確調查問題、確定調查對象、選擇調查方法、展開調查、記錄結果。
表示數據的兩種方法:
1、利用統計表
2、利用統計圖:條形圖、折線圖、扇形圖
全等三角形
一、課程學習目標
1、了解全等三角形的概念和性質,能夠准確的辨認全等三角形的對應元素。
2、探索三角形全等的條件,能利用三角形全等進行證明。
3、會做角的平分線,了解角平分線的性質,會利用角平分線的性質進行證明。
二、知識內容小結
13.1 全等三角形
1、定義: 能夠完全重合的兩個三角形叫做全等三角形。
相關概念:對應頂點、對應邊、對應角
2、全等三角形的性質:
全等三角形的對應邊相等
全等三角形的對應角相等
結論:經過平移、翻折、旋轉前後的圖形全等。
13.2 三角形全等的條件
「邊邊邊」(SSS):
三邊對應相等的兩個三角形全等
「邊角邊(SAS):
兩邊和它們的夾角對應相等的兩個三角形全等。
「角邊角」(ASA):
兩角和它們的夾邊對應相等的兩個三角形全等。
「角角邊」(AAS):
兩個角和其中一個角的對邊對應相等的兩個三角形全等。
「斜邊直角邊」(HL):
在直角三角形中,斜邊和一條直角邊對應相等的兩個直角三角形全等。
13.3 角平分線的性質
角平分線的尺規畫法。
角平分線的性質:角的平分線上的點到角的兩邊的距離相等。
角平分線的判定:到角的兩邊距離相等的點在角的平分線上。
結論:三角形的三條角平分線相交於一點,該點到三角形三條邊的距離相等。
三、復習建議
1、通過證明兩個三角形全等從而得到邊等、角等的關系是一種常用的方法。在初學證明兩個三角形全等時,讓學生養成良好的書寫習慣是十分必要的。所以我們應要求學生把對應頂點字母寫在對應位置上,書寫格式一定要規范。
如:已知AB=CD,BE=DF,AE=CF,問AB∥CD嗎?
2、用「三找」模式證明三角形全等。
一找已知,最好在圖中標注出來;
二找隱含,通過圖形語言告訴的已知,如公共角是對應角,公共邊是對應邊,對頂角是對應角。
三找欠缺,根據題目中的已知條件證明欠缺條件。
3、及時幫助學生進行小結。將零散的知識概念進行整理,形成系統和網路是學生學習過程中很重要的一環,教師要有意識進行引導。如:已知兩個三角形全等,除了書上給出的全等三角形的對應邊相等;對應角相等以外,能夠得到的常用結論有:全等三角形對應邊上的中線、高相等;對應角的平分線相等;周長相等;面積相等。
再如判斷三角形全等的方法有五個,如何選擇這些方法呢?建議教師可以以表格形式給出如下小結:
已 知 可選用的方法
兩邊對應相等 SAS、SSS
兩角對應相等 AAS、ASA
一邊和一角對應相等 ASA、AAS、SAS
判斷兩個直角三角形全等,首先考慮使用HL,除此以外還可以考慮使用SAS、AAS、ASA
4、應重視所學內容在生活中的實際應用,培養學生學以致用的意識。
用三角形全等可以說明實際測量方法的道理,例如,測量池塘兩端的距離,測量河兩岸相對兩點的距離,用卡鉗測量工件的內槽寬,還安排了利用三角形全等測量旗桿高度的數學活動。
5、中考創新題。
一、補充條件型;
例:已知AB=AC,如果要判定△ADC≌△AEB,需添加條件__________
二、探索結論型;
例:如圖,已知AB∥DE,AB=DE,AF=DC,請問途中有哪幾對全等三角形?並任選一對給與證明。
三、編擬命題型
例: 在△AFD和△CEB中,點A,E,F,C在同一條直線上,有下面四個論斷:
(1) AD=CB(2)AE=CF(3)∠B=∠D(4)AD∥BC
請用其中三個作為條件,餘下一個作為結論,編一道數學問題,並寫出解答過程。
已知:_______________________________________________________
求證:______________________
證明:
四、易錯問題及應注意的問題
1、判定兩個直角三角形全等時,學生易將HL與SAS弄混。
有不少學生在判斷兩個直角三角形全等時,只要找到兩條邊對應相等就認為是HL定理。所以提醒學生注意,分清所找的邊是關鍵。如果找到的是兩條直角邊對應相等,使用的定理是SAS,一條斜邊和一條直角邊對應相等,使用的定理才是HL。
2、注意引導學生關注典型反例。
如:有兩邊和其中一邊上的高線對應相等的兩個三角形全等。
有兩邊和第三邊上的高線對應相等的兩個三角形全等。
這兩個命題均為假命題,但學生及易犯錯,原因是學生易忽略鈍角三角形高在三角形外的情況。
再如: AAA, SSA不成立的反例圖:
DE∥BC AD=AC
3、注意角平分線性質性質和判定定理的使用條件,記住典型圖形,線段CD或BD為常添輔助線。
4、有多個垂直關系時,常用等角的餘角等證明角等。
有一條對稱軸——直線
圖形沿軸對折(翻轉180°)
翻轉後和另一個圖形重合
整式
冪的乘方
運算順序:
1)先乘方,再乘除,最後加減
2)同級運算,從左到右進行
3)如有括弧,先做括弧內的運算,按小括弧、中括弧、大括弧依次進行。
冪
求n個相同的因數的積的運算叫做乘方。
一般地,在 中,a 取任意有理數,
n 取正整數。
冪的符號法則:
正數的任何次冪都是正數;
負數的奇次冪是負數;
負數的偶次冪是正數;
零的任何次冪都是零。
注意:當底數是負數或分數時,書寫時要把整個負數或分數用括弧括起來。
知識擴展:
分式
分清「且」「或」
約分:約去公因式
分子分母為乘積形式才可約分
分式方程要檢驗
去分母別漏乘常數項
移項要變號
不能假檢驗
分式方程應用題要雙驗
勾股定理
1、勾股定理 注意:前提在直角三角形中
會利用定理進行邊的計算 a2+b2 =c2
2、勾股定理的證法 書或課件或新學案43頁
3、勾股逆定理 注意:哪個角是直角(最大邊所對角)
會用逆定理判定直角三角形
4、會寫逆命題:題設與結論與原命題相反
5、常用勾股數:
3k,4k,5k; 5k,12k,13k;
7,24,25; 8,15,17; 9,40,41
6、常用輔助線:構造直角三角形
7、注意勾股定理及逆定理的書寫格式
8、 已知直角三角形兩邊求第三邊
(分類討論)
已知兩直角邊求斜邊上的高
(雙垂直圖形,等積式)
9、含30º角的直角三角形三邊比為 1:2:
等腰直角三角形三邊比為 1:1:
10、勾股定理常作為列方程的隱含條件
四邊形復習
項目
四邊形 對邊 角 對角線 對稱性
平行四邊形
矩形
菱形
正方形
等腰梯形
四邊形 條件
平行
四邊形 1、定義:兩組對邊分別平行
2、兩組對邊分別相等
3、一組對邊平行且相等
4、兩組對角分別相等
5、對角線互相平分
矩形 1、定義:有一個角是直角的平行四邊形
2、三個角是直角的四邊形
3、對角線相等的平行四邊形
菱形 1、定義:一組鄰邊相等的平行四邊形
2、四條邊都相等的四邊形
3、對角線互相垂直的平行四邊形
正方形 1、定義:一組鄰邊相等且有一個角是直角的平行四邊形
2、有一組鄰邊相等的矩形
3、有一個角是直角的菱形
等腰梯形 1、兩腰相等的梯形 2 、在同一底上的兩角相等的梯形 3、對角線相等的梯形(結論)
順次連接四邊形各邊中點所得圖形為平行四邊形
順次連接對角線相等的四邊形各邊中點所得圖形為菱形
順次連接對角線互相垂直的四邊形各邊中點所得圖形為矩形
順次連接對角線相等且垂直的四邊形各邊中點所得圖形為正方形
1、連接對角線
2、構造平行四邊形
3、軸對稱圖形,對稱軸上任一點與對稱點的連線相等。
4、直角三角形中,有斜邊中點,常作斜邊中線
5、梯形:做高、平移腰、平移對角線(對角線垂直時)
輔助線要寫在證明第一行,用虛線,交代新添字母位置
本章常用定理
等腰三角形三線合一 中垂線定理
反比例函數復習
1、 定義: (k是不為0的常數)
y是x的反比例函數 y與x成反比例 y=kx-1
2、 自變數x≠0 函數y≠0
3、 反比例函數圖像是雙曲線
4、 當k>0時,圖像在第一、三象限,在每一個象限內,y隨x的增大而減小;
當k<0時,圖像在第二、四象限,在每一個象限內,y隨x的增大而增大.
注意:增減性取決於k,與x無關。
K<0
5、 兩條雙曲線既是中心對稱圖形(關於原點對稱),又是軸對稱圖形(對稱軸是y=x和y=-x)。
兩分支無限接近坐標軸,但不與坐標軸相交。
|k|越大,圖像離坐標原點越遠。
6、 反比例函數 與正比例函數y=k2x
當k1k2同號時,兩交點關於原點對成;異號時無交點。
7、實際問題中,自變數取值通常為正,圖像通常在第一象限。
8、必會題型:
1) 待定系數法求函數解析式
提醒:設兩個函數解析式要區分k
2) 面積問題 S矩形=|k| S三角形= |k|
3) 比較函數值
4)會比較一次函數與反比例函數大小
5)會求一次函數與反比例函數交點坐標
本章約佔10分,有一道6分解答題,為一次函數與反比例函數綜合題
4)
根據圖象寫出使反比例函數的值大(小)於一次函數的值的x的取值范圍。
中位數定義:
一組數據按大小順序排列,位於最中間的一個數據
叫做這組數據的中位數
1.求中位數要將一組數據按大小順序,顧名思義,中位數就是位置
處於最中間的一個數(或最中間的兩個數的平均數),排序
時,從小到大或從大到小都可以.
2.眾數是一組數據中出現次數最多的數據,是一組數據中的原數據,而不是相應的次數.眾數有可能不唯一,注意不要遺漏.
鞋店老闆一般最關心眾數
公司老闆一般以中位數為銷售標准
裁判一般以平均數為選手最終得分
3.中位數只需很少的計算,不受極端值的影
響,這在有些情況下是一個優點.
一元二次方程
注意:
1、判斷是否為一元二次方程要先化為一般形式再判斷。未知數出現在分母或根號中的方程不是一元二次方程。
2、ax2+bx+c=0是否為一元二次方程只與a有關,與b,c無關。
3、各項系數及常數項相對於一般形式而言,而且注意前面符號。
形如 x2=k或a(x-m)2=k的方程可利用開平方法求解。
注意a和k對方程解的影響
一元二次方程根的判別式
應用:不解方程判斷根的情況;給出根的情況,求待定系數的值或范圍。
注意:1、與幾何知識的綜合運用
2、注意方程中的字母
這里要特別注意:在列一元二次方程解應用題時,由於所得的根一般有兩個,所以要檢驗這兩個根是否符合實際問題的要求
在平面內,將一個圖形繞一個定點旋轉一定的角度,這樣的圖形變換叫做圖形的旋轉.這個定點叫旋轉中心.旋轉的角度稱為旋轉角
圖形的旋轉不改變圖形的形狀、大小,只改變圖形的位置.
旋轉中心在對應點連線的垂直平分線上。
性質1 關於中心對稱的兩個圖形是全等形。
性質2 關於中心對稱的兩個圖形,對稱點的連線都經過對稱中心,並且被對稱中心平分。
如果兩個圖形的對應點連成的線段都經過某一點,並且被該點平分,那麼這兩個圖形一定關於這一點成中心對稱。
9. 昆明電腦培訓學校告訴你Java集合框架的知識總結
說明:先從整體介紹了Java集合框架包含的介面和類,然後雲南IT培訓http://www.kmbdqn.cn/總結了集合框架中的一些基本知識和關鍵點,並結合實例進行簡單分析。
1、綜述
所有集合類都位於java.util包下。集合中只能保存對象(保存對象的引用變數)。(數組既可以保存基本類型的數據也可以保存對象)。
當我們把一個對象放入集合中後,系統會把所有集合元素都當成Object類的實例進行處理。從JDK1.5以後,這種狀態得到了改進:可以使用泛型來限制集合里元素的類型,並讓集合記住所有集合元素的類型(參見具體泛型的內容)。
Java的集合類主要由兩個介面派生而出:Collection和Map,Collection和Map是Java集合框架的根介面,這兩個介面又包含了一些介面或實現類。
Set、List和Map可以看做集合的三大類。
List集合是有序集合,集合中的元素可以重復,訪問集合中的元素可以根據元素的索引來訪問。
Set集合是無序集合,集合中的元素不可以重復,訪問集合中的元素只能根據元素本身來訪問(也是不能集合里元素不允許重復的原因)。
Map集合中保存Key-value對形式的元素,訪問時只能根據每項元素的key來訪問其value。
對於Set、List和Map三種集合,最常用的實現類分別是HashSet、ArrayList和HashMap三個實現類。(並發控制的集合類,以後有空研究下)。
2、Collection介面
Collection介面是List、Set和Queue介面的父介面,同時可以操作這三個介面。
Collection介面定義操作集合元素的具體方法大家可以參考API文檔,這里通過一個例子來說明Collection的添加元素、刪除元素、返回集合中元素的個數以及清空集合元素的方法。
3、兩種遍歷集合的方法Iterator介面和foreach循環1、Iterator介面
Iterator也是Java集合框架的成員,主要用於遍歷(即迭代訪問)Collection集合中的元素,也稱為迭代器。