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介紹乒乓球比分的數學知識

發布時間: 2022-08-26 22:50:22

① 乒乓球比賽比分怎麼算

贏一球一分,誰先10分,拿到局點,11分即贏,若兩人都10分,繼續打,直至一人與另一人分差拉至2分,此時,分高即勝

② 乒乓球比分規則

乓球比賽細則

單打比賽:

1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權,比賽結束前發球場地固定不變;

2.每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽採取五局三勝11分制;

3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時採用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;

4.發球時,乒乓球出手即有效;

5.發球時不得遮擋,並將球拋起;

6.發球時,乒乓球應先接觸發球方桌面,後接觸接發球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發球方得一分;

7.發球時,乒乓球觸網並落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球;

8.發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;

9.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;

11.比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;

12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;

13.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球台使球台移動,對方得一分,此次對抗結束;

14.當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

15.每局比賽結束之後休息時間為一分鍾;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權;

17.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

混和雙打比賽:

1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權;

2.每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽採取五局三勝11分制;

3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時採用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;

4.獲得發球權方確定第一發球者並先行站位,接發球者確定第一接發球者並隨後站位,發球位為右手位並在比賽結束之前不變;

5.在以後的各局比賽中,第一發球員確定後,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員;

6.發球為兩球換發制,發球方將發球權交給對方接發球者,換發球之後,原發球方兩人交換站位,本方原非發球者接發球;

7.發球時,乒乓球出手即有效;

8.發球時,球應先後觸及發球員的右半區和接發球員的右半區,乒乓球接觸其他桌面區域(包括壓線)為死球,對方得分;

9.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;

10.比賽過程中,乒乓球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;

11.發球時,乒乓球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;

12.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;

13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;

14.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球台使球台移動,對方得一分,此次對抗結束;當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

15.每局比賽結束之後休息時間為一分鍾;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權,接發球者為此次發球者上次所接球的發球者;

17.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

團體比賽:

1.比賽開始前,比賽雙方每隊派出三人,1、2號選手上場兩次,3號選手上場一次,並確定本方隊員上場順序,比賽開始後不得更改本方上場隊員順序;

2.比賽採取五局三勝制,先獲勝三場者為勝出方;

3.每場比賽均採取三局兩勝11分制;

4.比賽採取小組循環賽,每組各出線2隊,進行交叉淘汰賽,獲勝者進行決賽取得冠亞軍,非獲勝者並列第三名;

5.每場比賽規則參照單打比賽規則;

6.比賽規則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。

③ 乒乓球的規則基本知識

乒乓球規則:
一、乒乓球發球
1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。
2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。
3、在每發球兩次之後接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。
4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。
二、一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平後,先多得2分的—方為勝方。
三、一場比賽
1、一場比賽應採用七局四勝制或五局三勝制。
2、一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鍾的休息時間。
四、輪換發球法
1、如果一局比賽進行到15分鍾仍未結束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。計時員應在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態時開表;在比賽暫停時停表,恢復比賽時重新開表。比賽暫停包括:球飛出賽區至重新回到賽區、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進行到15分鍾尚未結束,計時員應報「時間到」。
乒乓球的愛好者們
2、當時間到時,球仍處於比賽狀態,裁判員應立即宣布暫停比賽,由被暫停回合的發球員發球繼續比賽。當時間到時,球未處於比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。
3、出現上述情況時,計數員應在接發球方每一次擊球後報出擊球數,在使用輪換發球法時,計數員報數應用英語或用雙方運動員及裁判員均能接受的任何其他語言。
4、此後,每個運動員都輪發一分球直至該局結束,如果接發球方進行了十三次合法還擊,則判發球方失一分。
5、輪換發球法一經實行,該場比賽的剩餘部分必須繼續進行,直至該場比賽結束。
乒乓球基礎:
乒乓球技術四個基本因素是:力量、速度、旋轉和落點。
力量作用於球,是通過球的前進速度和旋轉強度表現出來的。如果你在進攻當中猛力扣殺,使對方接不好,那麼你就要打得有力量。如果你是在加強旋轉的強度,無論是製造上旋或下旋,那麼你一定要用力摩擦球。
為了盡量減少對方的准備時間,你必須抓緊時間,爭取在最短、最快的時間內把球回擊到對方的面上,使對方措手不及,這就速度。
為了增加對方還擊的難度,還可以製造各種旋轉球,迫使對方回球失誤後「出機會」球,這就是旋轉。
乒乓球不大,要使自己打過去的球更具威力,必須要調動對方前後、左右的移動或奔跑。因此要講究落點。

④ 乒乓球積分規則是怎樣的

世界排名的計算是有一個規律的,即:
上月的世界排名分+本次參賽的基本分+獎勵分(或減罰分)-去年同月參賽基本分

基本分根據所參加的比賽級別不同和所打到的成績不同有所區別,如一般的公開賽得到冠軍有220分,亞軍160分,而世乒賽和奧運會冠軍則有480分和330分

獎勵分(罰分)的產生是根據勝利者(上月排名比失敗者低)和失敗者上月的分差得到的,獎勵分是分差的1/5,罰分是分差的1/30

去年同月基本分,即去年同一個月份參加的比賽所獲得的比賽分數,而獎勵分或罰分不再追會,如果是世乒賽則分2年扣基本分,奧運會分4年扣

棄權(根據最新規則),棄權方按照輸掉比賽罰分(如果其排名在對手之上),基本分將得其棄權之前一輪的分,如:在1/2決賽前棄權,則得到1/4比賽的基本分.而對手可以晉級下一輪,不得戰勝他的獎勵分.

雙打和混雙因為合作夥伴可以靈活搭配,經常出現新組合,所以,一般只記基本分和減去年同月基本分,而沒有獎勵分和罰分

如果連續6個月不參加有國際積分的比賽,將開始扣分,第6個月扣一次,第9個月扣一次,第12個月扣完之後第13個月就退出排名表。每次扣的分數等同於戰敗給一個0積分的選手的罰分

⑤ 關於乒乓球的知識有哪些

1、比賽所用球為40+乒乓球。

2、乒乓球賽區空間不少於14米長,7米寬,5米高。

3、弧圈球技術分為前沖弧圈球、加轉弧圈球。

4、賽區應由75厘米高的同一深色的擋板圍起,以與相鄰的賽區及觀眾區隔開。

5、乒乓球拍底板形狀、重量、大小不受限制,但底板應平整、堅硬,不得少於85%的天然木料。

6、乒乓球拍必須兩面無光澤,一面為鮮紅色,一面為黑色,派身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。

7、推擋技術是我國直拍快攻打法的主要技術,可分為擋球、快推、加力推、減力推和下旋推。

8、當前世界乒乓球運動員使用的膠皮,通常有正膠、反膠、生膠、長膠、防弧膠皮。

9、發球過程中,運動員垂直向上拋球不得低於16厘米,視為有效發球。

10、在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平後,先多得2分的一方為勝方。

⑥ 乒乓球積分規則

1、積分計算:勝一場得2分,負一場得1分,棄權0分;

2、如果三個人積分相同,則先計算三個人之間的勝負局比值(或凈勝局數),多者列前;如相同,再計算三人之間的勝負分數比值(或凈勝分數),多者列前;如再相同,則抽簽決定名次。一般不重新進行比賽;

3、如果兩個人積分相同,則查看兩個人之間的勝負關系,勝者列前。

註:一定要先計算凈勝局,再計算凈勝分,這是國際比賽慣例。

拓展資料:

乒乓球起源於英國。19世紀末,歐洲盛行網球運動,但由於受到場地和天氣的限制,英國有些大學生便把網球移到室內,以餐桌為球台,書作球網,用羊皮紙做球拍,在餐桌上打來打去。1890年,幾位駐守印度的英國海軍軍官偶然發覺在一張不大的檯子上玩網球頗為刺激。後來他們改用實心橡膠代替彈性不大的實心球,隨後改為空心的塑料球,並用木板代替了網拍,在桌子上進行這種新穎的「網球賽」,這就是Table tennis得名的由來。

乒乓球出現不久,便成了一種風靡一時的熱門運動。20世紀初,美國開始成套地生產乒乓球比賽用具,它是美國頭號持拍運動,有超過20萬美國人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名稱,如Indoor tennis,後來,一位美國製造商以乒乓球撞擊時所發出的聲音創造出Ping-pang這個新詞,作為他製造的「乒乓球」專利注冊商標,Ping-pang後來成了Table tennis的另一個正式名稱,當它傳到中國後,人們又創造出「乒乓球」這個新的詞語。

乒乓球運動的很多用詞是從網球變來的。打乒乓球所用的球叫Ping-pong ball或Table-tennis ball,乒乓球台叫Ping-pong table,檯面稱Court,中間的球網稱Net,支撐球網的架子叫Net support,乒乓球拍叫Ping-pong bat。

乒乓球單人比賽原來一般採取三局兩勝或五局三勝制(每局21分),2001年改為七局四勝制或五局三勝制(每局11分),所謂「局」,英文是Set,發球叫Serve。

在名目繁多的乒乓球比賽中,最負盛名的是世界乒乓球錦標賽,起初每年舉行一次,1957年後改為兩年舉行一次。

參考資料:網路:乒乓球

⑦ 乒乓球賽中 多少分之幾具體什麼意思 還分上下半場 就那最近的世乒賽舉個例子吧 謝謝

乒乓球在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,比分出現10平後,先多得2分的—方為勝方。一場比賽:一場比賽應採用七局四勝制或五局三勝制,奧運會乒乓球比賽採用五局三勝制。

乒乓球比賽規則

很多正規的比賽在開始前,都會讓運動員進行「猜球」或者是「拋硬幣」來決定哪方先發球。俗話說,先發球,則先佔得先機。所以先由哪方發球對己方的士氣有著一定的作用。

「猜球」:由裁判執球,在球桌以下的位置進行左右手執球位置更換,當最終球的位置確定好後,由其中一方的運動員進行猜球,選擇左手或者右手,選好後裁判同時舉起雙手,向猜球方展示乒乓球的位置。猜對了則可以選擇先發球或者選擇發球位置,另一方則選擇剩餘的未選選項。

「拋硬幣」:由裁判手執硬幣,在拋出前讓雙方運動員各自選擇硬幣的一面。最後,裁判拋起硬幣後接住,硬幣哪一面朝上,則哪方運動員可以優先選擇發球或者位置。

乒乓球每場11分,比賽每方球員輪流發兩球,發完後交換發球,誰先達到11分誰獲得該場勝利,進行下一局比賽。但當雙方球員比分達到10:10時,則需要進行附加賽,即雙方球員每人輪流發一球,直至一方超過分則獲得勝利。

一般比賽分為三局兩勝(初賽)、五局三勝(復賽/半決賽)、七局四勝(決賽)三種,五局三勝和七局四勝。在決勝局也就是大比分在二比二或者三比三時後的最後一局比賽,當一方贏得5分,則需要雙方隊員交換場地。



⑧ 乒乓球比分怎麼算

如果你是贏球的一方,那麼比分要往上報。比如說0:2,一直要打到11分,如果平了,就還要再打2球,以次類推。

計分


乒乓球比賽包括男女單打、男女雙打和混合雙打。雙打比賽以兩名運動員為一方,單打比賽以一名運動員為一方。有發球權的一方叫發球方,對方叫接發球方。

1.1一分

除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分:

(1)對方運動員未能合法發球;

(2)對方運動員未能合法還擊;

(3)運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;

(4)對方擊球後,該球越過本方端線而沒有觸及本方台區;

(5)對方阻擋;

(6)對方連擊;

(7)對方運動員或他穿戴的任何東兩使球台移動;

(8)對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;

(9)對方運動員不執拍手觸及比賽檯面;

(10)雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

(11)執行輪換發球法時,接發球運動員或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊;

1.2一局比賽

在一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平後,先多得2分的一方為勝方。

1.3一場比賽

(1)奧運會乒乓球比賽採用五局三勝制,但雙打預選賽採用三局兩勝制;

(2)一場比賽應連續進行.但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鍾的休息時間;

⑨ 乒乓球比賽勝負如何判定

比賽以11分為一局,採用五局三勝(團體)或七局四勝制(單項)。

選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。

乒乓球起源:

乒乓球運動於19世紀末起源於英國。當時的歐洲盛行網球運動,但由於受到場地和天氣的限制,有些大學生便把網球移到室內。

以餐桌為球台,書作球網,羊皮紙當球拍,在餐桌上打來打去。這便成了乒乓球運動。1904年,上海一家文具店的老闆王道午從日本買回10套乒乓球器材。從此,乒乓球運動傳入中國。

⑩ 乒乓球怎麼算贏分

得分規則:

1、未能合法發球;

2、未能合法還擊;

3、阻擋;

4、連續兩次擊球(如執拍手的拇指和球拍連續擊球);

5、除發球外,球觸及本方台區後再次觸及本方比賽檯面;

6、用不符合規定的拍面擊球;

7、雙打中,除發球或接發球外運動員未能按正確的次序擊球;

8、裁判員判罰分;

9、其他已列舉的違例現象。

(10)介紹乒乓球比分的數學知識擴展閱讀:

乒乓球接發球規則:

1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。

2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。

3、在每發球兩次之後接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。

4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。

參考資料來源:網路——乒乓球