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知識搶答系統大全

發布時間: 2022-08-21 17:14:45

Ⅰ 哪位能給我推薦個搶答器軟體,不用任何設備,完全都是電腦的

這種軟體應肯定是一個網路版,可連接主控台、後台控制、主持人、選手、評委、實時成績公布牌(也可每個選手接一個顯示器做計分牌)、獨立分數錄入電腦,進行網路比賽。選手可利用電腦進行題目顯示、搶答或答題;評委可利用電腦進行打分;主持人可通過電腦得知每道題內容及答案,還可查看主持台詞,方便主持人主持。還可專門設置一個投影儀,實時顯示各隊成績和排行。網路版可以實現分屏操作,用專門的客戶端去操作系統,使得操作動作不在大屏中出現。網路版高級版除了用電腦作為客戶端,還可以通過手機或平板作為客戶端去搶答、答題、考試、評分、主持、投票、表決、計分顯示等。我們公司就有這種軟體。

Ⅱ 微信公眾平台在線答題系統怎麼做知識競賽

微信公眾平台在線答題系統做知識競賽需要相關第三方軟體的支持吧,比如賽易在線大屏互動競賽雲平台。
賽易在線大屏互動競賽雲平台是天縱國際軟體旗下一款在大型在線大屏互動知識競賽系統,技術先進,界面精美、大氣、動畫、炫酷,給用戶帶來豐富的操作體驗和完美呈現,達到電視台級別的舞美效果。
本系統使用便捷方便,無需安裝任何軟體,現場只需一台可以上網的電腦連接大屏即可,幾乎不需要其他設備,主持人通過平板控制大屏,選手用手機進行搶答、答題。幾小時的准備即可組織一場比賽,輕松實現一場說來就來的知識競賽活動。徹底顛覆傳統搶答器時代的知識競賽活動。
本系統包括後台管理、大屏展示、主持人客戶端、選手客戶端、答題團客戶端、選手計分牌六部分組成。通過租用方式使用本系統,用戶無需准備伺服器硬體,不用相關技術人員,也不用購買搶答器、計分牌等硬體設備,只要一台能上網的電腦即可以進行知識競賽活動。其中後台管理用於設置選手名單、競賽項目及導入題庫等;大屏用於展示知識競賽過程、競賽結果及選手成績排行,可以接LED大屏、投影儀或大電視等設備;選手客戶端可以通過手機掃描二維碼進入知識競賽界面,可以進行搶答、答題、考試等類型的知識競賽,也可以綁定到公司微信公眾號或安裝APP進入競賽;主持人通過平板控制大屏和整個競賽過程,大屏看不到任何操作過程和多餘的按鈕,確保了舞台的完美效果。
本系統靈活多樣,功能強大,可以為各競賽環節設置規則。可以設置大屏各界面的背景圖片及排版方式。可以通過柱狀圖形式實時在大屏跳動顯示成績及排名。題目內容可以是文本、圖片或者圖文混合,選題界面可以排號選題、隨機抽題、翻頁出題,或者不同分值的風險題。可以進行答題倒計時,統計成績及成績排行。可以單獨用一台電腦接大屏或投影儀實時顯示各隊成績,也可以為每個選手單獨接一台電腦做計分牌。
本系統支持必答題(包括個人必答和團隊必答)、搶答題(包括搶答口答和搶答在線答題)、風險題、在線同時答題、指定選手在線答題、隨機抽題、題組題、在線考試(賽前選拔)等常用知識競賽環節;支持題型包括單選題、多選題、判斷題、問題題、填空題、劃錯題、九宮格題、對號入座題、線索題、手寫題等各種題型。為企事業單位提供了簡單、便捷、低成本、高水平的競賽方案。

Ⅲ 網上知識競賽平台

第一步:在地址欄輸入以下網址:

第二步:進入「習網」後,單擊頁面右邊「」
第三步:在網頁左上處點擊

第四步:然後選擇
第五步:單擊選擇

第六步:在打開頁面的右邊輸入帳號和密碼,然後選擇「登錄」
第七步:在這樣的頁面中選擇「進入賽場」
第八步:單擊「開始下載」,下載完畢後就可以進行答題。

Ⅳ 有什麼知識競賽軟體是可以自己編輯競賽題目的

隨著信息時代的發展,網路在線競賽成為了如今一種很常見的活動模式,一般是藉助在線答題平台來完成,且操作簡單且功能齊全。

組織網路競賽答題考試,最怕在考試過程中出現卡頓、閃退等問題,所以,能夠支持高並發的考試人數是在線答題平台最基本的功能之一。在線答題平台有強大的考試並發負載能力,伺服器性能穩定,能夠保證競賽考試的順利舉行。

1、快速構建競賽題庫

在線答題系統能夠使用導題模板、可視化新增等費那事一鍵導入試題,創建試題庫;支持的題型涵蓋了單選、多選、填空、判斷、問答、組合等多種題型,同時支持音視頻、圖片試題的錄入;並且在導入試題後還支持對試題進行無限層級分類,批量修改、刪除、導出等題庫管理操作。

2、規范競賽流程

在線答題有固定試卷、隨機試卷、抽題試卷三種組卷策略,能夠自定義設置競賽配置項,並且自動統計分析答題結果。系統功能齊全,可以適用於任何形式的競賽考試;配置項豐富,能夠很好地規范競賽流程。

  • 競賽考試前:自定義設置考試信息,選擇考生參加考試的方式和需要填寫的信息欄位,收集參加競賽的人員信息。

  • 競賽考考中:多種防作弊措施自動監督答題過程,保障競賽活動的公平嚴肅。

  • 競賽考試後:系統自動閱卷判分,統計競賽考試的考生姓名、進入時間、用時、得分、正確率、排名等數據,並從多維度分析形成報表。

3、保障競賽的公平公正

在線答題系統有多種防止作弊的方式:人臉識別驗證可以鑒別參加競賽的是否為考生本人,防止替考行為;攝像頭定時抓拍監考,全程監控作題過程;隨機試卷、試題和選項亂序,能夠防止互相抄襲行為;禁止切屏、復制粘貼、限時作答等可以更好地輔助監考,保障考試嚴肅性。

Ⅳ 適合幼兒園的科學知識搶答的題目30個

幼兒園網路知識問答題

1.哪兩種動物被稱為「海洋變色龍」?

A.海馬和烏賊 B.烏賊和章魚 C.章魚和海蜇

2.企鵝會飛嗎?

A.會 B.不會

3.「美人魚」的學名叫什麼?

A.儒艮 B.鯉艮

4.有哪些鳥類能模仿人語? (可選多個答案)

A.八哥 B.烏鴉 C.鷯哥 D.鸚鵡

5.刺蝟以什麼為食? (可選多個答案)

A.鼠類 B.螞蟻 C.煌蟲 D.螻蛄

6.澳大利亞的國寶是什麼動物?

A.袋鼠 B.鷹 C.熊貓 D.樹袋熊

7.大袋鼠吃什麼? (可選多個答案)

A.樹葉 B.稻穀 C.樹藤 D.青草

8. 屎殼郎學名是什麼?

A.蟑螂 B.蜣螂

9.蝸牛是軟體動物嗎?

A.是 B.不是

10.科摩多龍是蜥蜴還是龍?

A.蜥蜴 B.龍

11.「眼鏡王蛇」是「眼鏡蛇之王」嗎?

A.是,都是同一種蛇 B.否,它們是兩種蛇

12. 鳥類中,誰的尾巴最長?

A.信天翁 B.雕 C.日米長尾雉

13.誰的尾巴最美?

A.孔雀 B.極樂鳥 C.火雞

14.世界上最毒的植物是什麼?

A.毒藤 B.箭毒木 C.斷腸草

15. 螞蟥最怕什麼?

A.鹽 B.酸性物 C、糖

16. 雄蚊吃什麼? (可選多個答案)

A.血 B.花密 C.果汁 D.花生油

17. 被譽為「超級跳高健將」的是什麼動物?

A.袋鼠 B.跳虱 C.蟑螂 D.蚱蜢

18. 「皮毛之王」是什麼動物 ? (可選多個答案)

A.河狸 B 北極熊 C 水瀨 D 狼

19. 大熊貓最愛吃什麼? (可選多個答案)

A 樹葉 B 竹筍 C 竹葉 D 草

20.什麼動物會夏眠?

A 青蛙 B 海參 C 海馬 D 蜥蜴

21.三種相似的動物是什麼? (可選多個答案)

A 馬 B 驢 C 長頸鹿 D 騾

22.會笑的狗是什麼狗?

A 松鼠狗 B 家狗 C 斑點狗 D 斑鬣狗

23.鼴鼠是鼠嗎?

A 是 B 否

24.下列動物誰跑得最快?

A 鴕鳥 B 獵豹 C 羚羊

25.海豚游得有多快?

A 100km/h B 85km/h C 65km/h D 50km/h

26.「立定跳遠」冠軍是?

A 袋鼠 B 青蛙 C 跳蚤

27.世界三大黃金水道是哪三條? (可選多個答案)

A直布羅陀海峽 B 巴拿馬運河 C 密西西比河 D 蘇伊士運河

28.非洲統一組織總部設在哪裡?

A 衣索比亞 B 亞的斯亞貝巴 C 布魯塞爾

29.荷蘭的中央政府是否設立在首都?

A 是 B 否

30.布魯塞爾被人們稱為什麼?

A 非洲首都 B 亞洲首都 C 美洲首都 D 歐洲首都

供參考。

Ⅵ 用西門子s7-200plc設計一個八位搶答器控制系統

2010數字電路課程設計論文

數字搶答器設計

系 部: 電氣系
班 級:093341
學 號:01
學生姓名: 廖 繼 武
指導教師: 龍 治 紅
專 業: 電子信息工程

2010 年12月12日

目錄
摘要 I
第1章 緒論 1
第2章 搶答器的系統概述 2
2.1設計任務及要求 2
2.2 設計方案論證 3
2.3 搶答器的工作原理 4
2.4優先判斷與編號鎖存電路 錯誤!未定義書簽。
第3章 搶答器的單元電路設計 6
3.1搶答器設計中的優先編碼電路 7
3.2搶答器設計中的定時電路 9
3.3搶答器設計中的報警電路 10
3.4搶答器設計中的時序控制電路 9
3.5七段顯示解碼器與數碼管 12
3.6搶答器的功能說明 14
第4章 總結 15
附錄 16

摘要

數字搶答器由主體電路與擴展電路組成。優先編碼電路、鎖存器、解碼電路將電路的輸入信號在顯示器上輸出;用控制電路和主持人開關啟動報警電路,以上兩部分組成主體電路。通過定時電路和解碼電路將秒脈沖產生的信號在顯示器上輸出實現計時功能,構成擴展電路。經過布線、焊接、調試等工作後數字搶答器成形。更具實用性。
關鍵字: 搶答電路 定時電路 報警電路 時序控制電路

第1章 緒論

當今的社會競爭日益激烈,選拔人才,評選優勝,知識競賽之類的活動愈加頻繁,而在競賽中往往分為幾組參加,這時針對主持人提出的問題,如果要是讓搶答者用舉手等方法,這在某種程度上會因為主持人的主觀誤斷造成比賽的不公平性。比賽中為了准確、公正、直觀地判斷出第一搶答者,這就要有一種搶答設備作為裁判員,這就必然離不開搶答器。
搶答器是一種應用非常廣泛的設備,在各種競賽、搶答場合中,它能迅速、客觀地分辨出最先獲得發言權的選手。早期的搶答器只由幾個三極體、可控硅、發光管等組成,能通過發光管的指示辯認出選手號碼。現在大多數搶答器均使用單片機或數字集成電路,並增加了許多新功能,如選手號碼顯示、搶按前或搶按後的計時、選手得分顯示等功能。
目前數字電子技術已經廣泛地應用到計算機、自動控制、電子測量儀表、電視、雷達、通訊等各個領域。隨著科技的發展,現在的搶答器有著數字化,智能化的方向發展,這就必然提高了搶答器的成本。鑒於現在小規模的知識競賽越來越多,操作簡單,經濟實用的小型搶答器必將大有市場。因此,我選擇簡易邏輯數字搶答器這一課題。簡易邏輯數字搶答器由主體電路與擴展電路組成。優先編碼電路、鎖存器、解碼電路將參賽隊的輸入信號在顯示器上輸出;用控制電路和主持人開關啟動報警電路,以上兩部分組成主體電路。通過定時電路和解碼電路將秒脈沖產生的信號在顯示器上輸出實現計時功能,構成擴展電路。
本課題設計通過參考大量文獻對搶答器的工作原理做了系統介紹,通過詳細的調查和權威技術資料及相關情報的收集,為學校等單位舉行的簡單的搶答活動提供了簡單設計思路,對於企業了解搶答器產品生產技術及其發展狀況十分有益。
本課題設計了一種採用數字電路製作的多功能數字搶答器,它主要採用了74系列的常用集成電路,它除了具有基本的搶答功能之外,還具有定時報警的功能,和數顯的功能,當搶答開始後,系統會自動倒計時,並且時間是可以預設的,期間有人搶答的話系統會停止計時,如果期間沒人搶答,系統會有短暫的報警,提示搶答結束。通過這次課程設計,了解簡單多功能數字電路搶答器的組成原理,初步掌握數字電路搶答器的調整及測試方法,提高思考能力和實踐能力。同時通過本課題設計,鞏固已學的理論知識,建立邏輯數字電路的理論和實踐的結合,了解多功能搶答器各單元電路之間的關系及相互影響,從而能正確設計、計算定時計數的各個單元電路。
第2章 搶答器的系統概述

搶答器我們都知道是選手做搶答題時用的,選手進行搶答,由搶到題的選手回答問題。搶答器不僅考驗選手的反應速度同時也要求選手具備足夠的知識面和一定的勇氣。選手們都站在同一起跑線上,體現公平的原則。本設計的數字搶答器由主體電路和擴展電路組成。現簡單的介紹設計任務及要求、設計方案論證、工作原理以及優先判斷與編碼電路。
2.1設計任務及要求
設計任務:設計一個具有鎖存與顯示功能的6人搶答邏輯電路。本課題的設計任務從功能上分, 主要包括以下兩個部分:
(1)基本功能
可同時6名選手參加比賽,他們的編號分別是1,2,3,4,5,6。
各用一個搶答按鈕,按鈕的編號與選手的編號相對應,分別是S1,S2,S3,S4,S5,S6。
A、節目主持人設置一個控制開關,用來控制系統的清零和搶答的開始。
B、數字搶答器應具有數碼鎖存、顯示功能。搶答開始後,若有選手按動搶答
按鈕,編號立即鎖存,並在LED數碼管上顯示選手的編號,同時揚聲器給出音響提示。此外,要封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清零為止。
(2)擴展功能
A、定時搶答功能。搶答器定時為20 s,啟動起始鍵後,定時器開始工作,立即減計,並在顯示器上顯示出來,同時揚聲器要短暫報警。
B、參賽選手在設定的時間內搶答(30s),搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶倕時刻的時間,並保持到主持人將系統清零為止。
C、 當定時搶答的時間已到,還沒有選手搶答進,本次搶答無效,系統短暫報警,並封鎖輸入電路,禁止選手超時後搶答,時間顯示器上顯示00。
2.2 設計方案論證
製作搶答器可以採用多種設計方案,可以用單片機來完成,它的功能強大製作簡單,並且外圍的元件也很少;也可以用PLC來實現,它的製作也是比較簡單;最後也可以用數字電路來實現,它的原理比較簡單,集成塊的價格也比較便宜且很容易購買,與我們學完的《數字電路》聯系緊密,能將我們所學知識用於實際,對鞏固所學知識有重要意義,用了一些成型電路,如NE555標准秒脈沖電路等,使總體方案易於實現,本設計採用的是數字電路。
2.3 搶答器的工作原理
如圖2.1所示為搶答器的結構框圖,它由主體電路和擴展電路兩部分組成。主體電路完成基本的搶答功能,即開始搶答後,當選手按動搶答鍵時,能顯示選手的編號,同時能封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。擴展電路完成檢測數碼管工作情況。其工作原理為:接通電源後,主持人將開關撥到"清除"狀態,搶答器處於禁止狀態,編號顯示器滅燈,定時器顯示設定時間;主持人將開關置於"開始"狀態,宣布"開始"搶答器工作。定時器倒計時,揚聲器給出聲響提示。選手在定時時間內搶答時,搶答器完成:優先判斷、編號鎖存、編號顯示、揚聲器提示。當一輪搶答之後,定時器停止、禁止二次搶答、定時器顯示剩餘時間。如果再次搶答必須由主持人再次操作"清除"和"開始"狀態開關。

2.4優先判斷與編號鎖存電路
74LS190的 優先判斷與編號鎖存電路如圖2.2所示。電路選用優先編碼器 74LS148(邏輯功能圖2.3)和基本RS觸發器(邏輯功能圖2.4)來完成。該電路主要完成兩個功能:一是分辨出選手按鍵的先後,並鎖存優先搶答者的編號;二是禁止其他選手按鍵,其按鍵操作無效。工作
過程:系統清除按鍵按動時,四個RS觸發器的置 端均為+5V,使四個觸發器均被置0。1Q為0,使74LS148的使能端 =0,74LS190計數器的輸入端D0=0,此時十位的74LS190輸入「0010」,個位唯「0000」,從而進行20倒計時(見圖2.5),74LS148處於允許編碼狀態,同時1Q為0,使74LS48的滅燈輸入端 =0,數碼管無顯示。這時搶答器處於准備搶答狀態。
當系統清除按鍵松開時,搶答器處於等待狀態。當有選手將按鍵開關按下時,搶答器將接受並顯示搶答結果,假設按下的是S4,則74LS148的編碼輸出為011,此代碼送入基本RS觸發器後再鎖存74LS148,使4Q3Q2Q=100,亦即74LS148的輸入為0100;又74LS148的優先編碼標志輸出Ys非為0,使1Q=1,即 =1,74LS48處於解碼狀態,解碼的結果顯示為「4」。同時1Q=1,使74LS148的 =1,74LS148處於禁止狀態,從而封鎖了其他按鍵的輸入。此外,當優先搶答者的按鍵松開再按下時,由於仍為1Q=1,使 =1,74LS148仍處於禁止狀態,確保不會接受二次按鍵時的輸入信號,保證了搶答者的優先性。

圖2.2

圖2.3 CT74LS148 邏輯功能示意圖

圖2.4 基本RS觸發器示意圖

圖2.5 控制74 LS190計數器
第3章 搶答器的單元電路設計

簡易邏輯數字搶答器由主體電路與擴展電路組成。優先編碼電路、鎖存器、解碼電路將參賽隊的輸入信號在顯示器上輸出;用控制電路和主持人開關啟動報警電路,以上兩部分組成主體電路。通過定時電路和解碼電路將秒脈沖產生的信號在顯示器上輸出實現計時功能,構成擴展電路。現簡單介紹搶答器設計中的優先編碼電路、定時電路、報警電路、時序控制電路、七段顯示數碼器及解碼管電路。
3.1搶答器設計中的優先編碼電路
優先編碼電路如圖3.1所示。該電路完成兩個功能:一是分辨出選手按鍵的先後,並鎖存優先搶答者的編號,同時解碼顯示電路顯示編號;二是禁止其他選手按鍵操作無效。
工作過程:開關S置於「清除」端時,RS觸發器的 端均為0,4個觸發器輸出置0,使74LS148的 =0,使之處於工作狀態。當開關S置於「開始」時,搶答器處於等待工作狀態,當有選手將鍵按下時(如按下S5),74LS148的輸出 經RS鎖存後,1Q=1, =1,74LS48處於工作狀態,4Q3Q2Q=101,經解碼顯示為「5」。此外,1Q=1,使74LS148 =1,處於禁止狀態,封鎖其他按鍵的輸入。當按鍵松開即按下時,74LS148的 此時由於仍為1Q=1,使 =1,所以74LS148仍處於禁止狀態,確保不會出二次按鍵時輸入信號,保證了搶答者的優先性。如有再次搶答需由主持人將S開關重新置於「清除」然後再進行下一輪搶答。並且當1Q=時,使得74LS190的輸入當D0=1,從而十位的74LS190的輸入端唯「0011」,個位為「0000」,從而進行30秒倒計時。
74LS148是二進制的8線-3線優先編碼器,從它的功能真值表中可以看出,輸入、輸出都是低電平有效,且輸入中的I7的優先權最高,I0的優先權最低。輸出低電平有效也稱反碼輸出。當編碼器工作時,若I0=1,不論其他輸入端是否為有效低電平,只對IN7進行編碼,編碼輸出為 若I7 =1,I6=0,則只對I6進行編碼,編碼輸出為 ,其他編碼過程依次類推。
( 74LS148為8線-3線優先編碼器。表3.1為74LS148的功能真值表。)

表3.1 74LS148的功能真值表
3.2搶答器設計中的定時電路
由節目主持人根據搶答題的難易程度,設定一次搶答的時間,通過預置時間電路對計數器進行預置(20S),計數器的時鍾脈沖由秒脈沖電路提供。可預置時間的電路選用十進制同步加減計數器74LS190進行設計,具體電路如圖3.2所示。本設計是以555構成震盪電路,由74LS190來充當計數器,構成搶答器的倒計時電路。該電路簡單,無需用到晶振,晶元都是市場上容易購得的。設計功能完善,能實現直接清零、啟動。74LS190 是一個十進制可逆計數器,它有兩個時鍾輸入端CU和CD,當從CU輸入時,進行加法記數,從CD輸入時,進行減法記數。它有進位和借位輸出,可以進行幾位串接記數。它還有獨立的置「0」輸入端,並且可以單獨對加法或減法記數進行預置數,本設計中的搶答器的定時電路就是利用74LS190中的預置數的功能來進行定時的。

圖3.2定時電路
3.3搶答器設計中的報警電路
在我們實驗室里,由於蜂鳴器不要CP脈沖只要有一定的電壓和電流就能報警,只要前面的電路正確就報警,根據老師的要求,我設計了有人搶答和最後5S、3S、1S報警(見下圖)。我主要通過十位的74LS190的Q0,Q1與個位的74LS190的Q0,Q1.Q2,Q3,經過8個輸入端的或非門來控制最後5S、3S、1S報警,例如控制最後5S報警時,吧十位的Q0,Q1直接接在或非門上,個位的Q0,Q2經過非門後再接在或非門是,Q1,Q3直接接就可以啦!8輸入端的或非門其餘沒用的管腳接地或者懸空就可以實現最後5S報警呢!關於最後3S,1S報警的與5S報警的差不多,只要控制好相應的管腳就可以啦!
有人搶答就報警就是把74LS148的三個輸出端一起經過與非門就可以,因為沒有人搶答時,輸出端都為1;當有人搶答時三個輸出端必定有一個為零,經過與非門後即為1,從而報警(見下圖)。

最後5S,3S,1S報警電路圖

有人搶答報警電路圖
3.4搶答器設計中的時序控制電路
時序控制電路是搶答器設計的關鍵,它要完成以下三項功能:
①主持人將控制開關撥到"開始"位置時,揚聲器發聲,搶答電路和定時電路進人正常搶答工作狀態。
②當參賽選手按動搶答鍵時,揚聲器發聲,搶答電路和定時回答電路開始工作。
③當設定的搶答時間到,無人搶答時,揚聲器發聲,同時搶答電路和定時電路停止工作。
根據上面的功能要求,設計的時序控制電路。通過74LS4078控制74LS148的輸人使能端 。工作原理是:主持人控制開關從"清除"位置撥到"開始"位置時,有74LS148送到基本RS觸發器輸出 1Q=0, 同時1Q的信號送到74LS148 端,使74LS148開始工作,且1Q送到74LS190的D0端,使74LS190進行定時電路進行遞減計時(20S)。同時,在定時時間未到時,通過8輸入端的或非門輸出端為「0」,則"定時到信號"為0,送到74LS148 端,使74LS148開始工作,從而實現功能①的要求。當選手在定時時間內按動搶答鍵時,1Q=1, 即74LS148 =1,74LS148處於禁止工作狀態,同時RS觸發器輸出的信號1到74LS190的DO,使74LS190實現從30S開始遞減,從而實現功能②的要求。當定時時間到時,通過8輸入端的或非門使"定時到信號"為1,使74LS190的 =1,74LS148處於禁止工作狀態,禁止選手進行搶答。
3.5七段顯示解碼器與數碼管
七段顯示解碼器與數碼管如下圖3.6所示。7段顯示解碼74LS48將鎖存器74LS279的信號解碼,輸出給數碼管。當後台工作人員將S置於GND, =0,使燈測試輸入端(圖中3號)=1,這時測試數碼管工作情況;當後台工作人員將S置於Vcc, =1,使燈測試輸入端(圖中3號)=1,這時正常解碼。
(74LS48為4線-七段解碼器/驅動器,表3.2為其真值表,圖3.7為邏輯圖)

圖3.6 7段顯示解碼器與數碼管

Inputs Outputs

D C B A
a b c d e f g
0 H H L L L L H H H H H H H L
1 H X L L L H H L H H L L L L
2 H X L L H L H H H L H H L H
3 H X L L H H H H H H H L L H
4 H X L H L L H L H H L L H H
5 H X L H L H H H L H H L H H
6 H X L H H L H L L H H H H H
7 H X L H H H H H H H L L L L
8 H X H L L L H H H H H H H H
9 H X H L L H H H H H L L L L
10 H X H L H L H L L L H H L H
11 H X H L H H H L L H H L L H
12 H X H H L L H L H L L L H H
13 H X H H L H H H L L H L H H
14 H X H H H L H L L L H H H H
15 H X H H H H H L L L L L L L
BI X X X X X X L L L L L L L L
RBI H L L L L L L L L L L L L L

L X X X X X H H H H H H H H
表3.2 74LS48真值表

圖3.7 74LS48邏輯圖

3.6搶答器的功能說明
在知識比賽中,特別是做搶答題目的時候,在搶答過程中,為了知道哪一組或哪一位選手先答題,必須要設計一個系統來完成這個任務。本文主要介紹了簡單邏輯數字電路搶答器的設計及工作原理,以及它的實際用途。如果要讓比賽更公平,防止出現違規現象,可以增加其擴展功能:
(1) 可以設計聲控裝置,在主持人說開始時,系統自動完成清零並開始計時的功能。
(2) 在主持人讀題的過程中,禁止搶答,可以在主持人控制的開關上另接一個與圖3-1一樣的電路,即可實現「違規者可見」的功能,即在主持人讀題時如果有人違反比賽規定搶先按動按鈕,顯示器可以顯示是哪個參賽隊搶先,便於作出相應的處理。

第4章 總結

本設計主要講述了搶答器的工作原理和工作過程。在說明工作原理的過程中,突出了搶答器設計中的基本電路的組成單元以及這些單元如何實現搶答功能;結合本設計的內容,指出了各單元電路的設計方法和意義,以及如何進行搶答控制。在這次設計中遇到了很多實際性的問題,在實際設計中才發現,書本上理論性的東西與在實際運用中的還是有一定的出入的,所以有些問題不但要深入地理解,而且要不斷地更正以前的錯誤思維。電路設計是一個很靈活的東西,它反映了你解決問題的邏輯思維和創新能力。它才是一個設計的靈魂所在。因此在整個設計過程中大部分時間是用在單元電路的理解和設計上面。很多單元電路是可以借鑒書本上的,但怎樣銜接各個單元電路才是關鍵的問題所在。經過這段時間的努力,在老師和同學的幫助下終於徹底的做完了課程設計的所有工作。通過這次的課程設計,我能運用已學的知識解決我在設計中遇到的問題,使我思考問題的能力得到了很大的提高。在做設計的過程中我查閱了很多的資料,並認真的閱讀這些與我的設計相關的資料,從而我的專業涵養得到了提高,知識的儲備量也有所增加。在做設計時,我復習了很多專業課的知識,這使得我的專業知識在離校之前得到了鞏固。
這次設計,讓我受益匪淺。我對數字電路設計中的邏輯關系等有了一定的認識,對以前學的數字電路又有了一定的新認識,溫習了以前學的知識,就像人們常說的溫故而知新,但在設計的過程中,遇到了很多的問題,有一些知識都已經不太清楚了,但是通過查找一些資料又重新的溫習了一下數字電路部分的內容。
通過這次設計我也發現自己的很多不足之處。在設計過程中我發現自己考慮問題很不全面,自己的專業知識掌握的很不牢固,所掌握的電路應用軟體還不夠多,我希望自己的這些不足之處能在今後的工作和學習中得到改善。而且,通過這次設計,我懂得了學習的重要性,學會了堅持和努力,這將為以後的學習做出了最好的榜樣!我將會在以後的生活中繼續學習。

附錄

Ⅶ 有哪些救助知識搶答題

一.單項選擇題
1.對加工爆炸危險物品車間的廠房房頂描述正確的是( B )。
A. 為堅固,應採用重型房頂
B. 為泄爆,安裝輕質房頂
2.高層建築、公共娛樂場所、百貨商場等在進行室內裝修時應採用的裝修材料是:( B )
A. 鋼筋混凝土
B.難燃材料和不燃材料
C. 可燃材料
3.下列( A )物質是點火源?
A.電火花
B.紙
C.空氣
4.大型油罐應設置( A )自動滅火系統。
A.泡沫滅火系統
B.二氧化碳滅火系統
C. 噴淋滅火系統
5.以下對報警電話描述不正確的是( C )。
A.119報警電話是免費的
B.發生火災時任何人都可以無償撥打119
C.為了演練,平時可以撥打119
6.下列( A )滅火劑是撲救精密儀器火災的最佳選擇。
A.二氧化碳滅火劑
B.乾粉滅火劑
C.泡沫滅火劑
7.使用然氣灶具時,( B )。
A.應先開氣閥後點火,即"氣等火"
B.應先點火後再開氣,即"火等氣"
C先點火還是先開氣閥都無所謂,二者都是正確的
8.在公共娛樂場所,手提式滅火器的最大保護距離是( A )。
A.20米 B.25米 C.30米
9.用滅火器滅火時,滅火器的噴射口應該對准火焰的( C )。
A.上部
B.中部
C.根部
10.下面( A )火災用水撲救會使火勢擴大。
A.油類
B.森林
C.傢具;
11.身上著火後,下列哪種滅火方法是錯誤的( C )。
A.就地打滾
B.用厚重衣物覆蓋壓滅火苗
C.迎風快跑
12.發現燃氣泄漏,要速關閥門,打開門窗,不能( C )。
A.觸動電器開關或撥打電話
B.使用明火
C.A和B都正確
13.液體表面的蒸汽與空氣形成可燃氣體,遇到點火源時,發生一閃即滅的現象稱為( C )。
A.爆炸
B.蒸發
C.閃燃
14.依據《高層居民住宅樓防火管理規則》,下列( A )單位負責高層居民住宅樓的日常防火工作。
A.居民委員會
B.派出所.
C.街道辦事處
15.室內不得存放超過( C )公斤的汽油。
A.1.5
B.1
C.0.5
16.單位在營業期間,下列( A )做法是錯誤的。
A.遮擋消防安全疏散指示標志
B.在安全出口處設置疏散標志
C.當營業場所人數過多時,限制進入人數
17.依據《倉庫防火安全管理規則》,庫房內的照明燈具的垂直下方與儲存物品水平間距不得小於( C )米。
A.0.3
B.0.4
C.0.5
18.裝卸甲、乙類物品時,操作人員不得穿( A )。
A.易產生靜電的工作服
B.白帆布材料的工作服
C.A和B都不對
19.發現液化石油氣灶上的導氣管有裂紋,應( C )。
A.用燃著的打火機查找漏氣地方
B.用著的火柴查找漏氣地方
C.把肥皂水塗在裂紋處,起泡處就是漏氣的
20.下列( B )火災不能用水撲滅?
A.棉布、傢具
B.金屬鉀、鈉
C.木材、紙張
21.依據《消防法》,公安消防機構的火場總指揮員有權根據撲救火災的需要,決定( C )。
A.使用各種水源
B.劃定警戒區,實行局部交通管制
C.A和B都對
22.依據《城市燃氣安全管理規定》,不能在 ( C )安裝和使用燃氣。
A.廚房
B.客廳
C.卧室
23.電腦著火了,應( B )。
A.迅速往電腦上潑水滅火
B.拔掉電源後用濕棉被蓋住電腦
C.馬上撥打火警電話,請消防隊來滅火
24.公共場所發生火災時,該公共場所的現場工作人員不履行組織、引導在場群眾疏散的職責,造成人身傷亡,尚不構成犯罪的,( B )。
A.處500元罰款
B.處15日以下拘留
C.不對其做任何處理
25.採取適當的措施,使燃燒因缺乏或隔絕氧氣而熄滅,這種方法稱作( A )。
A. 窒息滅火法 B.隔離滅火法 C.冷卻滅火法
26.凡是在特級動火區域內的動火必須辦理( C )。
A. 動火證 B.許可證 C.特級動火證
27.由於行為人的過失引起火災,造成嚴重後果的行為,構成( B )。
A.縱火罪 B.失火罪 C.玩忽職守罪
28.單位的消防檔案,一般由 ( B )部門管理。
A.行政 B.保衛 C.辦公室
29.按照國家工程建築消防技術標准,施工的項目竣工時,( C )經公安消防機構進行消防驗收。
A.必須 B.可以 C.應該
30.消防安全重點單位的消防工作,實行( A )監督管理。
A.分級 B.分類 C.統一
31.公安消防人員在滅火過程中,應當( A )。
A.優先救人 B.優先搶救財物 C.優先滅火
32.依據《建築設計防火規范》,我國將生產的火災危險性分為( B )。
A.四組 B.五類 C.七種
33.甲乙丙類液體儲罐區和液化石油氣儲罐區的消火栓,應設在( C )。
A.儲罐區內 B. 防護堤內 C.防護堤外

34.用滅火器進行滅火的最佳位置是( B )
A.下風位置 B.上風或側風位置
35.百貨商場的營業場的防火要求中要求:櫃台的布置應充分留出顧客的活動餘地和安全疏散通道,櫃台與櫃台之間寬度,一般不得小於(B)
A. 2米 B. 3米 C. 4米
36.火災撲滅後,起火單位應( C )。
A.速到現場搶救物資 B.盡快搶修設施爭取復產
C.予以保護現場
37.單位或家庭維修中使用溶劑和油漆時除了杜絕一切火種,還應該注意( C )。
A.濕度 B.溫度 C.通風
38.公共娛樂場所安全出口的疏散門應( B )。
A.自由開啟 B.向外開啟 C.向內開啟
39.據統計,火災中死亡的人有80%以上屬於( B )
A.被火直接燒死 B.煙氣窒息致死 C.跳樓或驚嚇致死
40.公共娛樂場所宜設置在耐火等級不低於( B )的建築物內
A. 一級 B.二級 C.三級
41.公共娛樂場所內應當設置火災事故應急照明燈,照明供電時間不得少於( C )分鍾。
A. 10 B.15 C.20
42.公共性建築和通廊式居住點建築安全出口的數目不應少於( B )。
A.一個 B.兩個 C.三個
43.公共場所發生火災時,該公共場所的現場工作人員應( C )。
A.迅速撤離 B.搶救貴重物品 C.組織引導在場群眾疏散
44.公共娛樂場所不允許設置在建築內( C )。
A.一層 B.地下一層 C.地下二層
45.乾粉滅火器多長時間檢查一次?(A)
A. 半年 B.一年C.三個月
46.《建築設計防火規范》規定消防車道的寬度不應小於( B )米。
A.3 B.4 C.5
47.公用和城建等單位在修建道路以及停電、停水、截斷通信線路時有可能影響消防隊滅火救援的,( A )事先通知當地公安消防機構。
A.必須 B.可以 C.不必
48.當打開房門聞到燃氣氣味時,要迅速( B ),以防止引起火災。
A.打開燃氣灶具查找漏氣部位 B. 打開門窗通風
49.建築工程施工現場的消防安全由( B )負責。
A.建築單位 B.施工單位 C.設計單位
50.當液化氣罐內的氣量不足時,應( B )。
A.放在熱水中加熱 B.換氣 C.把氣罐橫放

判斷題
1.新聞媒體應當有條件宣傳消防法律、法規和消防知識,定期發布消防公益廣告。(×)
2.在庫房經過領導批准後可以內放置電視機,收看電視節目。(×)
3.泡沫滅火器可用於帶電滅火。(×)
4.物質的燃點越低、越不容易引起火災。(×)
5.企事業單位需用液化石油氣,應該報公安消防部門審批。(√)
6.發生了燃燒就發生了火災。(×)
7.凡是設有倉庫或生產車間的建築內,不得設職工集體宿舍。(√)
8.可燃氣體與空氣形成混合物遇到明火就會發生爆炸。(×)
9.火場上撲救原則是先人後物、先重點後一般、先控制後消滅。(√)
10.消防通道的寬度不應小於3.5米。(√)
11.當單位的安全出口上鎖、遮擋,或者佔用、堆放物品影響疏散通道暢通時,單位應當責令有關人員當場改正並督促落實。(√)
12.凡是能引起可燃物著火或爆炸的熱源統稱為點火源。(√)
13.生產、儲存易燃易爆危險物品的大型企業應當建立專職消防隊。(√)
14.使用過的油棉紗、油手套等沾油纖維物品以及可燃包裝,應放在安全地點,且定期處理。(√)
15.發現火災時,單位或個人應該先自救,如果自救無效,火越著越大時,再撥打火警電話119。( ×)
16.崗位消防安全「四知四會」中的「四會」是指:會報警,會使用消防器材,會撲救初期火災,會逃生自救。(√)
17.焊接管道和設備時,必須採取防火安全措施。(√)
18.滅火器材設置點附近不能堆放物品,以免影響滅火器的取用。(√)
19.二氧化碳滅火器可以撲救鉀、鈉、鎂金屬火災。(×)
20.裝修房間時,把電氣及線路敷設於裝飾牆面和吊頂內,沒有任何隔熱防火措施,與可燃易燃材料直接接觸,電氣設備長時間工作很容易引發火災事故。(√)
21.泡沫滅火器應放置在高溫地方。(×)
22.一氧化碳的爆炸極限是12.5%~74.5%,也就是說,一氧化碳在空氣中的濃度小於12.5%時,遇明火時, 這種混合物也不會爆炸。(√)
23.在設有車間或者倉庫的建築物內,不得設置員工集體宿舍。對於暫時確有困難的,應當採取必要的消防安全措施,經公安消防機構批准後,可以繼續使用。(√)
24.禁止在具有火災、爆炸危險的場所使用明火;因特殊情況需要使用明火作業的,應當按照規定事先辦理審批手續。(√)
25.從消防觀點來說,液體閃點就是可能引起火災的最低溫度。(√)
26.安裝在爆炸危險場所的燈具應是防爆型的。(√)
27.用水直接噴射燃燒物進行滅火,屬於冷卻法滅火。(√)
28.高層民用建築內不能使用瓶裝液化石油氣。(√)
29.泡沫滅火機可以撲救貴重物品、儀表火災.(×)
30.公共場所室內裝修時,只要配備足夠的消防器材,可以使用易燃材料。(×)
31.發生火災後,為盡快恢復生產,減少損失,受災單位或個人不必經任何部門同意,可以清理或變動火災現場。(×)
32.電器產品、燃氣用具的安裝或者線路、管路的敷設不符合消防安全技術規定的,責令限期改正;逾期不改正的,責令停止使用。(√)
33.精神病人放火,沒有人需負責任。(×)
34.紐約世貿中心大樓在「9.11」事件中倒塌的原因是由於鋼結構被燒後支撐力減弱引起的。 (√)
35.生產易燃易爆物品的單位,對產品應當附有燃點、閃點,爆炸極限等數據的說明書,並且註明防火防爆注意事項。對獨立包裝的易燃易爆危險物品應當貼附危險品標簽。(√)
36.在特殊情況下,單位和個人可以挪用、拆除、埋壓、圈佔消火栓,臨時佔用消防通道。(×)
37.易燃易爆工廠、倉庫內一律為禁火區。各禁火區應設禁火標志。(√)
38.電加熱設備必須有專人負責使用和監督,離開時要切斷電源。(√)
39.三氯化鋁、磷化鉛可以用水撲救。(×)
40.禁止攜帶易燃易爆危險物品進入公共場所或乘坐交通工具。(√)
41.開飯店必須要到工商、稅務、衛生和消防部門辦理相關手續。(√)
42.在大樓內,火勢向上蔓延的最快途徑是熱輻射。(×)
43.企事業單位在開展業務工作時應該與消防安全實行同計劃,同布置,同檢查,同評比,同總結。(√)
44.電器開關時的打火、熔熱發紅的鐵器和電焊產生的火花都是著火源。(√)
45.配電箱內所用的保險絲應該越粗越好。(×)
46.公共娛樂場所在營業期間動火施工,動火部門和人員應按照單位的用火管理制度辦理審批手續,落實現場監護人。(×)
47.「ABC乾粉滅火器」的意思是能滅A類、B類和C類火災。(√)
48.消防安全重點單位對每名員工應當每年至少進行兩次消防安全培訓。(×)
49、公安消防隊撲救火災, 可以向發生火災的單位、個人收取費用。 (×)
50、燃放禮花時應在空曠處支撐牢固再點燃。(√)

Ⅷ 搶答器的電腦搶答器

2.1系統要求 d)硬碟空間:10GB e)埠:空閑的USB介面 f)應用軟體:Office2007 2.2安裝方法
a)將光碟插入CD驅動器。
b)運行安裝程序:搶答系統1.0.0.exe。 c)按照安裝向導的指示進行安裝。 三、運行軟體
在運行本軟體前,應將搶答設備和計算機通過空閑的USB進行連接。
3.1運行軟體
打開PowerPoint2007,會顯示搶答系統1.0.0。
軟體界面主要由以下5個模塊組成:a)題目編輯;b)賽前設置;c)比賽控制;d)賽後統計;e)關於;3.2功能介紹3.2.1、題目編輯:對現有格式的題目(文本文檔、word、Excel)導入,3.2.2、題目刪除:刪除已經導入且不要的題目。3.2.3、顯示/隱藏面板:對題庫列表面板、參數設置面板以及控制面板的顯示和隱藏。3.2.4、搶答模式:搶答模式分為淘汰搶答式、快速搶答式、直接搶答式、無線搶答式。淘汰搶答式記錄所有在設定時間內搶答的台號,並播報搶答或者犯規的台號。快速搶答式只記錄第一個搶中的台號,不論是犯規還是正常搶中。直接搶答式,沒有倒計時,可設置有效搶答時間,只記錄第一個搶中的台號。無線搶答式沒有倒計時和有效搶答時間。3.2.5、顯示主界面:用於會場開始投影界面。3.2.6、硬體設置:設置搶答台號以及測試搶答設備的連通性。3.2.7、軟體設置:對排行榜,聲音,加減法動畫等設置。3.2.8、掃描台號:重新掃描所連接搶答設備。3.2.9、搶答組設置:新建,編輯,刪除搶答組。3.2.10、獎項設置:暫未啟用,可忽略。3.2.11、進入搶答:搶答比賽過程中使用,對題目的類型,環節,題目的選擇等。3.2.12、賽後統計:搶答比賽所得到結果進行導出。Excel格式。3.2.13、關於:本軟體簡要說明。

Ⅸ 知識搶答規則有哪些

搶答規則:1、主持人讀完題,說「開始」時,第一時間發出聲響者,有優先解答權。

2、第一發言人答不對或不完整的,小組其他人可適當補充,不得超時。

3、限時一分鍾,答對一題加十分。

4、答錯扣十分,題目作為觀眾題。