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新手學電腦基礎有哪些 2024-11-07 16:20:37

看漫畫學知識大全

發布時間: 2022-08-20 18:42:25

❶ 看動漫必備的動漫常識

1、BBS:①Bulletin Board System的縮寫,指電子公告板系統,國內統稱論壇。②波霸,Big-Breasted Sister的縮寫。
2、斑竹:版主,也可寫作板豬。由於拼音輸入造成的美妙諧音。副版主叫「板斧」。
3、馬甲:注冊會員又注冊了其他的名字,這些名字統稱為馬甲,與馬甲相對的是主ID。 例句:青眉建議斑竹進行版務管理時,不可以用馬甲發言。
4、菜鳥:原指電腦水平比較低的人,後來廣泛運用於現實生活中,指在某領域不太拿手的人。與之相對的就是老鳥。
5、大蝦:「大俠」的通假,指網齡比較長的資深網蟲,或者某一方面(如電腦技術,或者文章水平)特別高超的人,一般人緣聲譽較好才會得到如此稱呼。
6、灌水:原指在論壇發表的沒什麼閱讀價值的帖子,現在習慣上會把絕大多數發帖、回帖統稱為「灌水」,不含貶義。
7、純凈水:無任何實質內容的灌水,也說水蒸氣。
8、水手:喜歡灌水的人。級別高的也稱水桶、水鬼、水仙。指女性灌水狂人時,還有個特定稱呼:水母。
9、潛水:天天在論壇里呆著,但是不發帖,只看帖子、而且注意論壇日常事務的人。
10、打鐵:寫帖子,一般指有點兒重量的帖子。
11、拍磚:對某人某帖發表與其他人不同看法和理解的帖子。 例句:俠友們拍磚請注意口氣和態度,否則很容易轉化為人參公雞。
12、刷屏:打開一個論壇,所有的主題帖都是同一個ID發的。
13、掃樓:也叫刷牆,打開一個論壇,所有主題帖的最後一個回復都是同一個ID的。
14、樓主:發主題帖的人。
15、蓋樓:回同一個主題帖,一般粉絲比較喜歡蓋樓。
16、樓上的:比你先一步回復同一個主題帖的人,與之相對的是「樓下的」。
17、幾樓的:除樓主外,所有回復帖子的人,依次可稱為「2樓的」、「3樓的」……
18、沙發:SF,第一個回帖的人。後來,坐不到沙發的人,聲稱自己坐了「床」或樓主的「大腿」~
19、椅子:第二個回帖的人。
20、板凳:第三個回帖的人。
21、地板:連板凳都沒得坐的人。
22、頂:一般論壇里的帖子一旦有人回復,就到主題列表的最上面去了。這個回復的動作叫做「頂」,與「頂」相對的是「沉」。
23、走召弓雖:超強,通常用於回帖時表示對主題帖的膜拜。
24、汗:表示慚愧、無可奈何之意。衍生詞有:暴汗、大汗、汗死、瀑布汗、暴雨梨花汗等。
25、倒:暈倒,表示對某帖某人或某現實很驚異。
26、寒:對某帖某人或某現象感到渾身發冷。
27、抓狂:形容自己受不了某人某帖的刺激而行為失常,處於暴走狀態中。
28、踩一腳:也稱踢一腳、留個爪子印等,都是跟帖之意。
29、路過:不想認真回帖,但又想拿回帖的分數或經驗值。與之相對的字眼還有:頂、默、灌水、無語、飄過、路過等。 例句:在俠客社區,凡回帖只迴路過、頂、默、灌水、無語、飄過、路過等字眼的行為,都會被視為故意灌水。
30、閃:離開。
31、匿鳥:隱身了。「匿」作「藏匿」講;「了」是多音字,在句尾本該讀「LE」,有人喜歡誤讀「LIAO」,遂諧音為「鳥」。
32、找抽帖:樓主發的帖子內容特別找抽,讓絕大多數人都不待見,也稱找磚帖。
33、火星帖:很久以前已經被無數人看過轉過的舊帖,轉火星帖的人被稱為火星人;對別人已經熟知了情況自己卻以為是剛出爐的,或者是還不知道已經很熱門的情況的人,也被稱為火星人。通常回帖會這樣說:樓主還是快回火星吧,地球是很危險滴。(來自周星星《少林足球》)
34、恐龍:長得不漂亮的女性網民,含貶義。與之相對的是「青蛙」,形容相貌抱歉的男性網民。
35、犬科:喜歡追逐論壇里的女生的那種類型,尤其喜歡死纏爛打。
36、狼族:熱愛美色,不過比犬科作風正派一點,不會糾纏。
37、……的說:動詞後置的一種用法,來自日文語法。 例句:青眉要去吃飯的說。
38、……ing:動詞進行時的一種用法,來自英文語法。 例句:俠友們如此支持《武俠版》和俠客社區,青眉感動ing。
39、殘念:可惜之意,引申有「碎碎念」等。
40、×××××:兒童不宜的內容。
41、王道:相當於「權威、真理」之意。
42、黑旺財:旺財是《唐伯虎點秋香》里的一條狗,狗者,犬也。黑犬,就是「默」。此典出自晉江。
43、小白:①白爛的昵稱,指專在網上無事生非的人。②「小白痴」的縮寫。
44、小黑:黑名單。
45、浸小黑:ID被登記進黑名單。
46、小強:《唐伯虎點秋香》中的那隻蟑螂,泛指生命力特別頑強的人。
47、粉絲:FANS的音譯,超迷某人或某物的一類人,也稱扇子、蕃薯,簡稱「粉」或「迷」。
48、包子:形容某人笨,或者長相欠佳。
49、蛋白質:笨蛋+白痴+神經質。
50、白骨精:白領+骨幹+精英。
51、臘鴨:垃圾(來自《麥嘜》系列)。「掛臘鴨」在粵語俗語中指吊頸自殺。
52、Kuso:日語「糞」的發音。起先是教游戲玩家如何把「爛Game認真玩」的意思,後來經台灣傳入大陸,漸漸演化成「惡搞」之意。
1、TV版:指在電視上放的動畫版本。
2、OVA:Original Video Anime(原創影象動畫),和TV相對,不在電視上放映的版本。
3、劇場版:動畫的電影版本。
4、OST:Original Sound Track(原創音樂專集),專收錄與某動畫有關的音樂。
5、OP:片頭曲/主題曲。
6、ED:片尾曲。
7、CAST:聲優,即配音演員,日本動漫的配音演員是非常重要的哦。
8、STAFF:參與製作改編動畫的全體成員,連場務道具都會算進去的。
9、OTAKU:日語,原意為「御宅」,御宅族是指瘋狂熱烈動漫,沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活經驗的次文化族群。
10、幼齒:也稱「素人」,年紀小,不怎麼懂事的意思。
11、達人:很強的人。
12、SF:SCIENCE FICTION,科幻機械類的作品。
13、FF: FINAL FANTASY,最終幻想。
14、M0:MACROSS ZERO,超時空要塞零。
15、歐巴:30歲以上的女性。
16、兄貴:全身肌肉的強壯男子。
17、姐貴:全身肌肉的大姐姐。
18、御姐:比自己年長的女性。
19、惡趣味:怪癖、與眾不同的特殊喜好。
20、流星:指略帶一點兒情色意味或稍有些露點成份的CG圖。
21、口胡:港式動漫用語,也可寫作「口古月」,相當於「靠」之類的語氣助詞。
22、口桀:港漫用語,常用來指壞人的笑聲,特別是奸笑。
23、轟殺:港漫用語,用來指去殺某人的動作。
24、廢柴:港漫用語,指廢物、沒用的人。
25、破天:港漫用語,即「打破天」,不爽時可使用。
26、逆天:港漫用語,指逆著天道而行,憤怒時可使用。
27、未夠班:港漫用語,意指不夠格。
28、收聲:港漫用語,指閉嘴。

六、耽美術語淺析:
1、耽美:出自日語,原意是指唯美主義,後經台灣演繹,變成BL的代稱了,專指女作家寫/畫給女讀者看的小說或漫畫。其實在日本,JUNE才是BL的代稱。
2、BL:BOY』S LOVE,男同性戀。諧音玻璃,也稱同志。
3、GL:GIRL』S LOVE,女同性戀。 4、蕾絲:lesbine,女同性戀,簡稱女同,也稱同好,拉拉。
5、同人女:超級喜歡BL文化的女性,在日語中被稱為「腐女子」。
6、耽美狼:超喜歡耽美文學的女性,比同人女程度更進一步。
7、LOLI:羅莉,幼女的意思。出自《LOLITA》中的洛麗塔,本意指12歲以下的小女孩,泛指天真可愛到白目的小女生。類似的幼男則被稱為「正太」,出自《鐵人28號》中的金田正太郎,最開始的正太是以穿西裝短褲造型出現的哦。
8、LOLI控:對羅莉有強烈偏好的變態叔叔,嘿嘿~
9、18禁:未滿18歲不能觀看。
10、H:來自日文「變態(HENTAI)」羅馬拼音的第一個字母,通常指18禁的東東,與make love同義。
11、激H:H度非常高,描述相當激烈火爆。
12、清水文:沒有H情節的文章。
13、SM:Sadism & Masochism,虐待狂與被虐狂,多指性方面。可進一步引申為:Slave and Master,主子與奴才。指兩人從事H行為時,有明顯的主奴之別,在不危及人身安全的情況下,奴不得違抗主的任何命令。
14、鬼畜:來自日語,原意指像魔鬼畜生一樣殘酷無情。指攻殘忍虐待受的身體或精神。
15、緊縛:H時將受的身體用繩子捆綁起來,使其不能掙扎。
16、攻:BL的雙方,充當主動的那一方,即男同志中通稱的一號。與「攻」相對的,就是「受」了,受是零號。
17、年下攻:攻的年紀比受小。
18、年上攻:攻的年紀比受大。
19、女王受:受的性格像女王一樣高傲,可以把攻吃得死死的。
20、下克上:地位較低的是攻,地位較高的是受。
21、立場倒換:攻受相互轉換身份。
22、總受:不管跟誰配對,都是充當受。
23、總攻:不管跟誰配對,都是充當攻。
24、強氣攻:個性很強悍的攻。
25、強氣受:個性很強悍的受。
26、健氣受:個性比較活潑、健康、開朗類型的受。
27、天然受:個性比較少根筋的受。
28、誘受:主動誘惑攻和自己H的受。
29、YAOI:整部小說以H為主,沒什麼情節。
30、女王:女性主子被稱為女王,性格一般比較高傲、殘酷。女王的通常形象總是穿緊身衣、高跟鞋,手執皮鞭的。後引申為強勢的女性。
31、調教:顧名思義。在有H情節的小說中,調教不僅是從生理上,更從心理上,以摧殘對方的自尊,使其完全臣服為目的。此類小說通常會被稱為「調教系」。
32、聖水:指代小便。與之對應的是「黃金」,指代大便。黃金聖水是調教系小說中必不可少的道具。超惡~
33、同人:二次創作,將名家名作中的情節或人物衍生出自己的故事。同人創作不限於BL,一般性向的也可以。
34、女體化:把原著中的男性角色改成女孩子進行同人創作。
35、同人志:由作者自己花錢出版的書刊。由出版社所出的書刊叫「商業志」。

病氣在ACG中,某一類型的角色氣質,特點是體弱多病(裝作也有可能,如《反叛的魯路修》·卡蓮),萌系作品中通常體現為氣勢弱、面色蒼白、性格內向等,引人憐愛。病氣的女生就叫做「病氣娘」^^ 反義詞:健氣。

動漫用語大全(轉貼),很專業,可見日本的文化影響有多深,但是這卻不是很好的事情!
BL
顧名思義.就是BOY'S LOVE 男人們的戀愛.就某些方面來講也蠻廣義的 雖說是同性間的愛戀.不過切記BL≠同志

GL
同BL.GL就是Girl's Love..女性間的戀愛
惡搞
漫畫界或同人界都很常用的術語.正面來講是搞笑.其實大多的意思是 」惡意搞笑〃.時違背原作劇情.不過很多人很喜歡這類作品 有有另一個名詞叫KUSO.類似此意
女性向
針對女性的作品.時常指男男或男女

男性向
針對男性的作品.時常指男女或女女

本命
也是很常用的名詞.意思是最喜愛的.心中排行第一的

主動的角色

被動的角色


熱中於某事物或對此事物有異常的偏愛 最常見的是蘿莉控.正太控(syotacon).也有人用」空〃

耽美
非常廣義的名詞==..廣義來講大概就是」美形.唯美的事物〃 在BL中可以用來指唯美的愛戀(大概是....)

ACG Anime
(動畫) Comic(漫畫)和Game(游戲)的簡稱

OTAKU(御宅族)
對ACG很狂熱的人.香提拉個人蠻崇拜這些人的.他們對ACG的情報比一般漫迷還通 但是日本曾發生宮崎殺人事件.因為兇手是御宅族.所以從以前開始日本的社會很輕蔑御宅族

海賊版
就是盜版貨(汗)

商業志
同人志簡單來說 就是指"非職業漫畫家自力出資所畫&出的書" 正式有在市場上公營者 我們稱它為[商業志] 其領域則稱為"商業漫畫界"

HP
就同人方面來講就是大名鼎鼎的小說~哈利波特 游戲中HP表示體力==bb..也有指留言版

(Loli、羅莉亦同)[n/adj]
意指「幼女」 其生理年齡約為 12 歲以下的可愛小妹妹 後因各人見解不同 現只指作外貌像小孩的女孩 其明確之定義為「依據個人觀點而認知的小妹妹」 例句:「好可愛的羅莉呀!」「這真是太羅莉啦!」

Lolita(洛莉塔)[n]
A sective adolescent girl. 一個魅力沒法擋的未成年少女 也就是羅莉的來源原為一本小說之書名 例句:「看那女孩 好一個洛莉塔呀!」

正太[n/adj]
和Loli屬相反性別同義詞 也就是指生理年齡約為12歲以下(也有解釋為16歳的可愛小男孩 同樣因各人見解之不同 現只指作外貌像小孩的男孩 其明確之定義為「依據個人觀點而認知的小弟弟」 源於"鐵人28號"中的金田正太郎 目前廣受同人女歡迎的類型(笑) 例句:「看 那邊有一個好可愛的正太唷!」

大好�9�2;[adj] 最喜歡

素敵[adj/adv]
有稱贊「好棒、完美」之意 同意於「素晴」

殘念[adj/adv/interj]
可惜的 例句:「今天沒有買到妹妹公主的八音盒 真是殘念啊!」

苦手[adj]
對某件事感到困擾 棘手

怨念[n/adj]
某人對某件事感到怨恨而形成的一股強大的靈念 或用來表示對某件事物的狂熱 例句:「」

惡趣味[n]
怪癖、與 不同的特殊喜好 通常此類特殊喜歡往往帶有一些較負面的東西
KUSO
(�9�4;�9�8;[n/v/adj/adv/interj/助詞] 名詞做為糞解釋 動詞則解為惡搞 形容詞及副詞解釋為事物或動作很惡搞 很爆笑 感嘆詞時可用來大聲念出此字以紓發自己的情感 其帶有「惡搞」或「我是弱智」之意 此外KUSO也可以用做句首或句末助詞
流星[n]
意指略帶一點點情色意味或有些微露點成份的CG圖
XD[助詞]
如同字面上的意思就是 X的 另外轉九十度看可作為表情符號之用
萌[adj/adv]
指看到令人覺得的極度可愛之人 事 物的形容詞
熱血[n/adj]
能讓攻擊力上升2倍的能力 原出自機戰系列 後引申為激昂的心情
魂[n]
能讓攻擊力上升3倍的能力 原出自機戰系列 另一解為指帶有榮耀 奮戰不懈的職業精神
推倒[v]
即是把某人推倒在地上(或床上)的意思 例:羅莉 某游戲女角
王道[n/adj]
可解為王走的道路 正確的道路 正確的方法 或解為最強大的 正統的配對..有時會變成偏執的認定(這樣講會不會很難懂?) 例句:「KUSO才是王道啊!」
逆王道
就是不太和常理的非王道配對(?)
大宗
個人認為這個名詞和王道蠻像的 意思是同人女最愛的配對主流
姐貴:
[n/adj] 指成熟嫵媚的大姐姐 其意類似於「熟女」通「女市貴」
兄貴[a/adj]
指全身筋肉暴滿,擁有強硬華美肌肉,而且還充滿熱血的真正新一代的有為青年。 有人說是」大哥哥〃..也有人說是肌肉強壯的男子==bb 兄貴日文發音就是ANIKI(�9�4;�9�5;�9�5;
1.羅莉(LOLI)
1.羅莉的由來: 羅莉這詞的由來是源自於俄國小說家?#123;博可夫(Vladimir Nabokov)於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita).
描述一名中年教授迷戀上一名十 二歲小女孩的故事,Lolita即為這名小女孩的名字此書當時一度被禁,但現在已成文學中的經典名著,並被?#123;燈書屋選為二十世紀英文小說 第四名,而lolita這詞也已成為全世界形容具挑 逗性的少女的代名詞.

日文中的�9�9;(lolicom)當中的即為自lolita而來,意指15歲以下的美少女,而也有說12歲以下的.這是由於後來將此書改編成電影後設定比原來的年齡大三歲所至而則是complex的簡稱,這個字有情結的意思,所以為"美少女情結或"戀童癖"之意.但是這詞在日本其實具有負面的意思,通常會給人有點病態的感覺,所以還是不要用比較好.
2.ACG世界中羅莉的定義:
現在用「羅莉」這詞最多的恐怕就是ACG界了.其定義的羅莉為「10歲以下可愛的 小妹妹,斷定標准:尚未發育、天真無邪、惹人疼愛。」(如iGiKO)但是這個「10歲以 下」不知是誰訂的?所以現在對「羅莉資格」有三個年齡 15歲 12歲 10歲,對此有所好的 就稱為「蘿莉控(或「羅莉星人」.不過其所定義的物件都是虛擬的角色,而且 是玩笑性質,與一般所謂的羅莉本質上是不同的.(夏茸泳褪 鳧哆@類的喔....^^)
2.CG:
「CG」是「Computer Graphic」的簡稱,即電腦圖像的意思.基本上所有在電腦上可顯示的 圖像皆可稱為「CG」.最常見到的繪圖軟體就是PhotoShop和Photoimpact.
3.Cosplay:
Cosplay這 個 字 來 自 英 文 Costume Play的 縮 寫 ,名詞 .其 動 詞 為 cos,而玩 cosplay的人則稱為cosplayer。譯為「角色扮演」.
Cosplay源自日本最初是在同人志展銷會中出現的,當時的同人們 為了吸引更多人來看自己的攤檔而扮演 ACG的角色,這些我們通稱看版娘(或看版男 ?).後來越來越多人喜歡 Cosplay,所cos的角色已不局 限在ACG的范圍之內,樂隊成員,電影人物,偶像.....可以想出來 的也有人會cos.而且cosplay也 開始獨立於同人界,更多非同人的cosplayer出現, 自 成一格.
4.同人界:
就是一些未出版正式漫畫的漫畫家,專門用市面上熱門漫畫內容來 創作私人的漫畫.另一種則是出於自己對於某部卡漫的喜愛進而創作 以此為題材的漫畫或CG.這類畫家在日本稱為「同人畫家」,而其漫 畫就稱為「同人志」.而將這些作家和同好集合起來,舉辦的專賣 會「Comic World」簡稱CW.
5.ACG:
大概有些人不太曉得ACG所代表的意思吧?小夏當初以為這是某種 特殊種類的CG...^^||後來才知其所代表的意思. A:Animation(動畫) C:Comic(漫畫) G:Game(游戲)
6.女僕:
女僕(其工作主要是服侍主人,處理家務.與女傭不同(女傭就是 做粗重的.)女僕在CG和漫畫裏都是蠻受歡迎的角色.以其為主角或變種 (如:貓女僕,LOLI女僕,戰女僕..等)的創 作相當多.像領域的「女侍仲介所」 就可看到這類變種的女僕CG.
7.電子小說:
電子小說的由來是從RPG而來的,90年左右把RPG的系統簡單化之 後只留下對話系統.這也就是最早的AVG游戲的由來,一些上了年紀 的玩家....啊!不,是前輩們 (..^^)應該知道這種「元祖AVG」.因為內 容太過簡單,機乎沒有任何市場可言.所以就衍生出許多種類的AV G出來.最有名的應該就是「惡靈古堡(BIOHAZARD)」系列(ACT-AVG).
美少女游戲最初則是以加入大量圖片取勝並未有完整的劇本(如:同 級生),後來才出現以 劇本為導向的AVG.(如:To-Heart )並迅速將圖型 導向的AVG擠下去,之後劇本導向的AVG才熱了起來.

電子小說
一詞是出現於 kanon之後,可是它的始組應該算是 one.它與之 前的AVG類型最大不同就是不以H作導向.選項少了很多,而且到後面幾 乎沒有任何選項.有一套非常完整的劇情:人物的心理啦,周圍的場景啦, 天氣啦,都有很深入的描寫. 整個走下來就像是看一部小說.在畫面場景, 心理的表示,音樂的襯托,把整個劇本的氣氛帶動起來.也就是說除掉音樂, 圖像,也是一部完整的小說.如:AIR,銀月,水夏....等.

8.KUSO
這是個最近才流行的詞.kuso的意思有很多,凡是可惡、厭惡的、如糞的都可 以使用。蠢事的、搞笑的、顛覆的、離譜的是經過轉化的意義. 在日文中最常用的還是「可惡」的意思,其他的意義在日常生活並不常用。通常 用的題材都是在於動畫、漫畫或電影等著作,不過也有日常生活的。 一般而言要具獨創性的才算kuso,老掉牙的笑話是違反kuso精神的。

9.偽春菜:
1.關於偽春菜的由來~ 在之前有個叫Personaware的公司研發出一套叫做春菜的擬似人格的電腦程式
不久便在日本流行起來, 而所謂的擬似人格軟體就是會跑出一個像ICQ的浮動視窗的小女孩會跟你對話,也會依你電腦上的行動跟回答 改變個性, 可以給她換衣服(也會依照季節)而也會到網路上更新下載新的對話資訊會動,會說話,會生氣,高興...甚至...告白!! 就好像電腦裏養了一個小妹一樣 ) 但是,由於這套軟體發展出來是有商業性質的所以30天一到,就必須支付2500日幣才能繼續使用,於是黑衣靖人�9�0�9�2便根據春菜這套程式研發出一個類似的程式,並命名為"偽春菜",並在網路上公開給大家下載(免錢的東西當然好XD),眼紅的Personaware當然看不過去,因此找他的麻煩,黑衣靖人�9�0�9�2當時便停止對外公開,但是,最後避開了名字的問題,更名為『�9�1�9�5以外�9�5何�9�0 with "任意"』,簡稱"何",然後由閑馬永空�9�0�9�2接手繼續開發下去,但經過數次的版本後,在最近傳出閑馬永空�9�0�9�2死亡的消息(有點不敢相信),於是川上新夜�9�0�9�2接手下去繼續開發,而現在更名為"伺"。

2.春菜與偽春菜的比較
現在偽春菜的發展比春菜的發展來的迅速多,其原因是在於偽春菜是開放的程式,作者將程式碼公開給大家研究,使的他的AI系統有多樣性,而另一個的特點就是GHOST的多樣性,這點方面就勝過春菜許多了,畢竟春菜沒有選擇GHOST的功能,在對話數量上也比不過偽春菜,這也是為什�7�4偽春菜會如此受歡迎的原因。

3.何謂偽春菜?
所謂的偽春菜,就是一個桌面的小程式,開發的目的就是能為主人們處理電腦大大小小的事情,包括報時、檢查郵件、聊天、對時、檢視CPU的使用度、關心主人的身體等等,而GHOST的種類應有盡有,每種GHOST的外貌及個性都不一樣,不論是你想要羅莉型、大姊姊型、H型還是兄貴型 (笑,任何你意想不到的GHOST應有盡有,還可以幫GHOST更換SHELL,讓他的外型有不同的變換(性格上是不變的),有如此多魅力這就是偽春菜吸引人的地方。

❷ 漫畫技巧都有哪些

【轉】 喜歡畫漫畫的你~怎容錯過呢 改變動畫人物的表情並不難,但是了解在不同情緒下面部表情的特徵會很有益。本教程將說明臉上不同部位是如何協調運動來傳達不同情緒。一旦你掌握隨心所欲改變面部表情的方式,就可以畫出自己所想到的任何錶情。

面部表情

首先,我們開始學習「悲哀」表情的畫法,這是一種相當普通的情緒。本圖是一個典型的動畫人物的臉, 但是注意一下已產生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特徵是眉毛。請注意眉毛內部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明人物處於悲傷狀態。另外,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭一場了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關情)。

看看這幅圖:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起來很沮喪,但沒有上圖中那麼憂傷。他的眼睛比較小(也許因為是男的吧),嘴也比較大並且向下彎曲得也不是很明顯。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然會讓你覺得他正在為某事心煩(大男人不好做,再辛苦也不說...)。

這一張圖里的人物表情介於悲、憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處於瘋狂狀態,不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。

這傢伙明顯是在斥責誰,即使他並沒有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~現在你可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼睛並且眉角畫得很尖(我也在眉間畫些皺紋),嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很窄,而且眼珠非常小,這會讓他的神情看起來更生氣(這種表情感覺蠻陰鷙)

這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心裡又對誰不快。高低交錯的眉角讓人覺得他心裡又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。

漫畫里的人物好像總愛閉著眼說話,其實會有多少人說話時真的那樣?但無論如何,閉著眼睛可以表達多種情緒。這幅圖里,人物表現得性急或煩惱,但是閉上眼睛的樣子也能表達平靜,快樂或自以為是的心情。雙眼呈弧線向上彎曲,這也能表達極度悲哀和激動的心情。本圖中,眉頭畫得向下些而且嘴是張著的。注意人物的左上唇有些翹起--不論你想表現哪種消極的情緒,不論是你是要畫忿怒,不爽或急躁--這種嘴型都是適用的。

在漫畫里「快樂」是最常見的情緒之一,而大大的眼睛,高揚的眉毛和一張微笑的大嘴(^0^應該就這樣了吧?)通常最能表現歡快和興奮的心情。當然也包括其它的特徵,例如:雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。注意,大多數kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比較小.( 除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)

這位也蠻快樂的,不過表現的程度沒有上例中那麼誇張,他的情緒更加細膩些。注意眉毛畫得較低(盡管仍然有些弧度),並且嘴的曲線畫得非常纖細。下眼線呈弓形,雙眸仍然相當大,所以雖然人物愉悅的心情不那麼明顯,但他的好心情還是顯而易見的。

要表達驚訝或震驚的情緒,可以把眼睛畫得很大而瞳孔相對畫小些。這是漫畫人物臉部獨特的誇張方式,當人物極度吃驚的時候,他/她的眼睛幾乎會撐滿臉上空白部分...在本例中,嘴畫得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小將會協調畫面D。

這傢伙不是特別搶眼,他只瞧著有些惱怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一邊。這幅就沒什麼可多說D了~

鼻子和嘴巴

動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。

此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。

畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。

在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。

這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。

正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。

下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。

然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。*

現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)

接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

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3/4 視圖

先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。

接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。

稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。

接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。-

將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^

當然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色...上圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰稜角較分明,而且眼睛比較狹長。右上角的,臉要小很多,眼睛很大。男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨於小巧圓潤。小孩的,與兩者都有不同,又小又圓。

頭發基本造型

通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。

當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。

現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。

這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。 所以畫好眼睛是相當重要的。 在「常規面部繪畫自學指南」的這部分內容中,大家將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。 一些常見的在線教程往往只告訴大家怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶一些其他風格的範例,希望可以幫你畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓你的人物畫得更精美。
女性的眼睛

現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。

接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。

擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。

下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。

接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線。其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。

(此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。它的作用非常重要。選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。何重疊、嵌套的。

好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。

為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。

擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了)

下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。

在虹膜的餘下部分畫好眉毛及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。

你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
男性的眼睛

接下來,我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗),其實真的也並非是那麼「老大難」的問題,雖然兩者的區別確實比較大。 大多數男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當然有時也有例外。這種類型的眼睛 ( 應該是屬於Fushigi Yuugi的Hotohori(這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那麼瘦,看起來似乎屬於那種比較黑暗、可疑的人。^_^開始畫一根粗的,比較長的曲線,類似於一條水平線,但是仍然有一點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯些。

輕輕畫兩條對角輔助線,以助於定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那麼准確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助你確定其位置。

擦掉輔助線並畫出虹膜。虹膜是一個完美的圓形, 但一部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒, 請參考教程《情緒篇》的內容)

男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過一般高光的區域沒那麼大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區。

畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛一定屬於男人哪些一定得屬於女性(眼睛畢竟不是區分性別的標志)。某些風格的眼睛也能男女通用。

纖細、狹長類的眼睛常常(當然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沉的人物聯系在一起。 壞人一般都長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當成敵人。要畫這種風格的眼睛,先畫一條長的曲線,注意曲線左端要比右邊斜。

接著,從上眼框的兩邊出發畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊一條要比右邊一條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應該是彎曲的,並非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。

擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應該被上眼皮復蓋,否則,虹膜就是一個完美的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。

畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。

加上瞳孔並在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛後,這隻眼睛就畫完了。最後把線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^

畫過了右眼後,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那隻眼睛畫一個精確的鏡像圖。但是,擺放第二隻眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛, 無論什麼風格,雙眼總是相距一隻眼睛的長度。其間距可能會或大或小,不過用單隻眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常說三亭五眼)。

可能你不會總畫人物臉部的正面,所以應該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規面部畫法自學指導》的「頭部」 內容中,你會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學時都用畫輔助線的方法以助於確定眼睛的位置,直到自己真正熟練後便不必如此了--你不會希望眼睛會偏離中心吧。注意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離你較遠些。`

除了頭是往另一個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩隻眼睛的位置擺得不適當,那看起來會很糟糕的。

眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛時主要表現其神態,所以一定要畫好。一般的畫法如下:
1、用鉛筆打稿,畫出基本形狀,同時注意眼睛的位置和角度與透視關系的准確。
2、在打完稿之後,可用毛筆將眼睛勾出來。在使用毛筆時要注意,由於毛筆較軟,用線的變化也較大,所以要注意力量的輕重,一般,在畫上眼皮時用毛筆要松,而且為了使人物眼睛有神,可將上眼皮畫得粗些。

3、 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
4、 在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
5、 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。

6、在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的
7、 畫時要注意眼睛的上下位置。
8、 眼睛與鼻子之間的關系。
9、 幾種不同形狀的眼睛。

在畫眼鏡時一定要注意鏡片之間的距離不要太近,女孩所帶的眼鏡邊較細,而男孩眼鏡邊較粗,而在畫半側面眼鏡時,要注意近大遠小、近寬遠窄的透視關系。

俗語說「畫人難畫手」,這說明畫手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作一個整體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節部位要適當彎曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節,特別要強調一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感。
手的畫法:

畫手的背面一側應以硬線勾出,以表現骨骼的硬度,手掌一面要以軟線來畫,表現柔軟的質感。
而手指是很靈活的,所以,五個手指不要分開來觀察,隨著手的動勢,角度的不同,形狀也不一樣。

女性的手指較纖細,骨節不突出,指甲較長,為了表現女性手的細膩、柔軟的感覺,所以用線要平滑、有性。©
男性手掌較寬厚,手指粗壯,關節明顯,多以硬線來表現。



腳的運動規律是通過腳與小腿之間所成的角度來表現的,要注意觀察腳、腳踝、小腿之間的關系。

畫時要注意鞋是隨著腳的動作而發生角度變化,畫時要想到腳的狀態,鞋的款式不同要用不同的筆來表現其質感

看再發這么多的份上加分啊~~~

❸ 有沒有能學習知識的漫畫或動漫推薦

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❹ 看日本的漫畫和動漫可以學到什麼可以增長哪些知識

學到友情愛情童真什麼的,宮崎駿的多暖~童話知識增長~想像力~

❺ 日本動漫的基本常識

Loli (蘿莉):【名詞、形容詞】;意指「幼女」,其生理年齡約為 12 歲以下之少女,後因各人見解不同,現只指作外貌像小孩的女孩,其明確之定義為「依據個人觀點而認知的小妹妹」;例句:「好可愛的蘿莉呀!」「這真是太蘿莉啦!」。

小白:【名詞、形容詞】;指網路上不守禮節、不守秩序、不會自我規范的人,為「小白痴」的簡稱,有時也指智商太低或理解力太低的人。同義於日文的「廚房」。

正太:【名詞、形容詞】;和Loli屬相反性別同義詞,也就是指生理年齡約為12歲以下之少年,同樣因各人見解之不同,現只指作外貌像小孩的男孩,其明確之定義為「依據個人觀點而認知的小弟弟」;例句:「看,那邊有一個好可愛的正太唷!」。

KUSO:【名詞、動詞、形容詞、副詞、感嘆詞、助詞】;名詞做為糞解釋;動詞則解為惡搞;形容詞及副詞解釋為事物或動作很惡搞、很爆笑;也可用來大聲念出此字以紓發自己的情感,是為感嘆詞之解釋,其帶有「惡搞」或「媽的」之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助詞。

口癖:【名詞】;指在習慣性的在每一句話的最後加上去的句末助詞,例:「喵」~等。

Lolita(洛莉塔):【名詞】;A sective adolescent girl. 一個魅力沒法擋的未成年少女,也就是羅莉的來源,原為一本小說之書名,例句:「看那女孩,好一個洛莉塔呀!」。

兄貴:【名詞、形容詞】;指全身筋肉暴滿,擁有強硬華美肌肉,而且還充滿熱血的真正新一代的有為青年。

殘念:【形容詞、副詞、感嘆詞】;可惜的;例句:「今天沒有買到妹妹公主的音樂盒,真是殘念啊。」。

怨念:【名詞、形容詞】;某人對某件事感到怨恨而形成的一股強大的靈念,或用來表示對某件事物的狂熱;例句:「我要的東西就是不出,真是怨念啊......」

XD:【助詞】;如同字面上的意思就是 X的,另外轉九十度看可作為表情符號之用。

控:【名詞】;指極度喜歡某東西之人,喜歡的東西冠在「控」字之前,例:羅莉控。

萌?:【形容詞、副詞】;指看到令人覺得的極度可愛之人、事、物的形容詞。

BL:全名Boy's Love,指男與男之間的愛慕,亦可代表為男同性戀。

GL:全名Girl's Love,指女與女之間的愛慕,亦可代表為女同性戀。

最高:【形容詞、副詞】;最棒、最好之意。

敗家:【動詞、形容詞】;指花錢買很多的精品(好物)的動作,另解為一次花費很多錢去買東西或解為購物。

苦手:【形容詞】;對某件事感到困擾、棘手。

轟殺:【動詞】;此為港漫用語,用來指要殺掉某人的動作。

廢材:【名詞】;此為港漫用語,指無用之人,或者是廢物,通「廢柴」、「膿包」。

破天:【動詞】;此為港漫用語,就是「打破天」,不爽時可使用此詞。

逆天:【動詞、助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,指要逆著天道而行,或憤怒時所使用之句首助詞。

熱血:【名詞、形容詞】;能讓攻擊力上升2倍的能力,原出自機戰系列,後引申為激昂的心情。

推倒:【動詞】;即是把某人推倒在地上(或床上)的意思,例:將某羅莉、某游戲女角推倒。

姐貴:【名詞、形容詞】;意指成熟嫵媚的大姐姐,其意類似於「熟女」,通「女市貴」。

暴走:【名詞、動詞】;指機體失去控制,或指人失去理智,而以本能做出近乎野獸的行為。

先行者:【名詞】;為中國大陸所開發出的先進人型機械,後為日本動漫人士拿來惡搞,而成為一高戰鬥力之兵器,其最著名的武器為跨下的「中華大加農」。

大好?:【形容詞】;最喜歡。

素敵:【形容詞、副詞】;有稱贊「好棒、完美」之意,同意於「素晴」。

惡趣味:【名詞】;怪癖、與眾不同的特殊喜好,通常此類特殊喜歡往往帶有一些較負面的東西。

流星:【名詞】;意指略帶一點點情色意味或有些微露點成份的CG圖。

停屍間:【名詞】;聊天室的別名,意指聊天室沒有說話的時候。

口胡:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來表示心情,可同於XD,為擴大效果可用「口古月」。

口桀:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來指壞人的笑聲,特別是指*笑。

魂:【名詞】;能讓攻擊力上升3倍的能力,原出自機戰系列,另一解為指帶有榮耀,奮戰不懈的職業精神。

愛:【名詞】;能讓HP回復的能力,原出自機戰系列。

大人買?:【動詞】;是泛指利用大人(或長輩)的財力、信用卡等手段,將某項收集品進行大量收購及占據的行為,因而造成市場價格的混亂、崩壞,是種新形態的經濟犯罪行為。以前通常是具有相當財力的大人,因為怨念而造成的行為模式,但近年來學生的所得(零用錢及打工)也逐漸的增加,大人買?也有犯罪低年齡化的趨勢。通「 長輩買」、「長輩威能」。

體溫治療:【名詞】,某女僕長發明的治療法,據說能治百病,但有聞該女僕長使用此式前皆被轟飛。

癌細胞:【名詞】;謎樣的藍色有角生物,真名為unyuu,有多個變種,出沒於各大「任意」,是為某隻怪獸最討厭之物。

外道:【名詞】;特指擁有過度豐滿胸部的女性,另解為有違常理(或者是太合常理)的事物。

病狀惡化促進劑:【名詞】;某怪獸生病吃的葯物,功用就如名字所說一樣。

甘?人:【名詞】;中文稱作甜人!意思是新人!某"X"o物非常熱愛的稱號。

甘?:【助詞、感嘆詞】;日文發音為「AMAI」,在很多動漫畫也有登場的字句!意即「太天真了!!」或「太甜了!」(指食物),而在模擬裹統稱為「太甜了!!!」。

孟獲:【動詞】;為南蠻語,表「不知道」之意,通常連用兩次為多;例句:「A:『你知道我家那個可愛的正太跑哪裡去了嗎?』B:『孟獲孟獲。』」。

仆桌:【動詞】;此為高等顏文字技巧,須將仆街技及翻桌技練的十分成熟,而且等級還須滿20才可使用。
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銷魂:【形容詞、副詞】;形容一事物或動作令人感到極為驚訝、驚慌失措或指一個人已經陷入無法言語、無法響應的情況。

謎:【形容詞、副詞】:指一件事物或動作太神奇、太奇妙或太難以解釋,通常作:「好謎啊!」。

王道:【名詞、形容詞】;可解為王走的道路、正確的道路、正確的方法,或解為最強大的;例句:「KUSO才是王道啊!」。

中華大加農:【名詞】;為先行者跨下的超強力武器,威力極為可怕,是先行者的最終武器,為光束系的武器,又作「中華加農炮」。

鐵拳無敵孫中山:【名詞】;為一融合中國博大精神的武術、絕對奧義惡搞精神以及中華民國血淚近代史的偉大作品。

HP 就同人方面來講就是小說哈利波特。游戲中HP表示體力。也有指留言版

OP(opening):即片頭曲。

ED(ending):即片尾曲。
具體點下面吧,太多了復制不過來。

❻ 初學者學漫畫,想科普一下有關漫畫的基本常識

1,電子繪。2,劇本,分鏡稿,草稿,線稿,塗黑上網點和後期。3,用助手主要就是提高作畫效率,所以助手要承擔大量的繁瑣繪制任務,不過中國九成以上的漫畫作者都是不雇助手的,因為沒有錢。4,書店擺的的都可以,講的也都差不多。不過你既然是畫插畫的,技法方面應該沒多大問題,主要是劇情編輯和分鏡設計是需要下功夫的地方。這個涉及編劇,導演,攝影等知識,還需要有很強的敘述能力,故事感,鏡頭語言的運用,個人的藝術感悟力,知識量和閱讀量的儲備等。5,手繪工具很多,自己網路吧,不過這么告訴你,國內的雜志99%不收手繪連載。

❼ 看漫畫,根據所學知識回答問題。 (1)漫畫中的挖井人為什麼挖不出水來(8分)(


(1)挖井人雖然挖了好幾個地方,但每次都半途而廢, 不能堅持到底,因而挖不出水來。
(2)要想成就一番事業,達到既定目標,必要有堅持不懈的精神,特別是遇到困難,更要用堅強的意志去克服它,而不能虎頭蛇尾,半途而廢。

❽ 關於動漫知識

TV版:就是在電視上放的動畫版本
OVA:Original Video Anime(原創影象動畫),一般能夠作為OVA的作品一定是在首次推出時是未曾在電視或戲院上映過的,如果在電視或戲院上映過的作品再推出的錄影帶(或LD/VCD)等等就不能稱作OVA了。
劇場版:動畫的電影版本。
動漫體裁:
SF=SCIENCE FICTION科幻類的作品,如EVA,高達,涼宮春日的憂郁
動漫作品的縮寫:
動漫發燒友之間常常用縮寫代表自己熟悉的作品,縮寫通常是能理解的,但也有些對於新人來說不是很熟悉,在此略舉一二,以後逐漸補充。
FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本來是SQUARE公司的一個著名游戲,因為非常受歡迎所以有很多周邊,比如游戲動畫,OVA,電影等。但是
最近使用FF的縮寫則需要辨別一下了,因為《黑客帝國》系列也出品了一部動畫短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(歐西里司最後的飛翔),縮寫同樣是FF。該片導演和《FINAL FANTASY》的電影版是同一個人(安迪*瓊斯),怪不得連名字都一樣了。
M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用「0」表示)
ROD系列:目前出品的有兩個作品,一個是READ OR DIE(OVA),中文名為「死亡的思考」;另一個是正在製作放映中的READ OR DREAM(TV),目前國內還沒有D版。它們的縮寫均為ROD
[編輯本段]☆製作動畫片人員解釋:
監督:導演
原作:原漫畫或小說的作者
腳本:依據原作進行創作劇本人員
CAST:聲優,配音演員
STAFF:參與製作動畫的人員
製作:指負責製作該動畫的公司或部門
(在日本,要製作一部動畫通常是要數個部門或公司共同合作完成的,分工明確,流水線操作。一部動畫的製作水準往往會受到製作單位的影響。所以在一些情況下,知道製作某部動畫的公司或部門就知道該動畫的水準。)
[編輯本段]部分日本動漫術語:
BL: 原英文為Boy's Love,特指男同性戀,又稱耽美.
GL: 原英文為Girl's Love,特指女同性戀,又稱百合,蕾絲邊。(如《神無月的巫女》)
BG: 原英文為Boy and Girl,特指男女之間的配對。
CP: 指的是配對。
SM: sadomasochism的簡寫,統指與施虐、受虐相關的性意識與行為,多見於H動畫或游戲中(日本稱為鬼畜)。
殘念: 日語音譯,遺憾的意思,引申詞語有「碎碎念」 。
幼齒: 年齡在8歲以下的小女孩。
達人: 日語音譯,對動漫或某部動畫十分執著,並且對動漫或某部動畫有深刻的了解。另有某領域專業人士的意思。
soso : 在日文中是指對,對的意思.;但在英文中指的是一般般,不怎麼樣。
御姐: 由日文中姐姐的含義引申過來,在動漫中常指有姐姐個性的女子。長發,豐滿的多見,但主要是指個性強勢。
歐巴桑/歐巴/巴巴:基本意是「阿姨」(有親屬關系的),但也可用於泛指;老婆婆的話通常稱為「巴巴」。
歐吉桑/歐吉/吉吉:基本意是「叔叔」(有親屬關系的),但也可用於泛指;老爺爺的話通常稱為「吉吉」。
後宮: 就是N大於等於3的異性把圍繞著主角的情況和故事,通常見於戀愛養成游戲,包括BL向與GL向,特點是人物極為美型,音樂等非常優美。
同人: 有著共同愛好的人群
OTAKU: 御宅族
OP: 片頭曲/主題曲
ED: 片尾曲/結束曲
OST: 原聲配樂
CAST: 聲優,配音演員
STAFF: 全體製作人員
監督: 導演,日本影視劇製作的導演是決定整部作品,掌管故事進行的步調,出演方式,美術、音樂效果等。是要對整個作品,按照對劇情,劇本的獨自解釋從整體上指導(如,演員演技,美術,攝影,音樂等等)整個作品的人。
腹黑: 外表善良,溫柔,內心惡毒,邪惡,把自己的快樂建立在別人的痛苦之上,不折磨死人誓不罷休的人,腹黑也有較多的版本有興趣的人可以去了解。(比如網球王子中的不二周助和櫻蘭高校男公關部中的鳳鏡夜)
2次元: 泛指動畫,漫畫,游戲(主要是galgame,也就是日式風格的動漫美少女)中的平面女性角色(非3D)。
馬鹿: 馬鹿(ばか,baka,八嘎)有笨蛋、傻瓜等意思。一般用這個比較少,多是八嘎或baka
ACGER:動漫遊愛好者
【妹控】指喜歡上自己妹妹的情結。除了親妹妹外,ACG作品中出現喜歡上乾妹、繼妹(因父母再婚而來的無血緣妹妹)、堂妹、表妹情節的也可以算是妹控取向作品。著名的妹控題材作品有妹妹公主。
【女王控】女王:指個性強勢、習慣指使別人做著做那,能力很強說一不二的千金大小姐或女強人。女王控就是指對這類人物十分喜愛的人。通常有自虐傾向。
【女僕控】指的是男性(今亦有指女性)對女僕更具性方面的興趣的一種性向,或是指有著這種性向的人。多是迷戀ACG的人群。
【正太控】指比起對成年男性,對少年抱有更大的性方面的關心之性向。以及具有此類性嗜好之女性。亦指對0~18歲左右之未成年男性、少年本身及以這兩者為對象之繪畫少年、漫畫、小說抱有強烈愛情、感情的人們。
【蘿莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起對成年女性而言,對於未成年的少女更具性方面的興趣的一種性向,或是指有著這種性向的人。
【偽娘控】偽娘是相貌、身材接近於(幾乎是)女性,心理、性格介於男性與女性之間,同時擁有男性與女性魅力(在女性眼中擁有男性魅力,在男性眼中擁有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非女性人物。偽娘控就是指很萌這類人物的人。
【美少年控】廣義上指喜歡美少年的人,大部分是霸氣型的或是特別溫柔的女生。如果是BL,美少年控一般也是美少年。
【大叔控】指喜歡了一個年齡比青年大的男人(或許更喜歡他的內在),大叔外貌特徵:年齡已超越了青年,一般是有鬍子的,喜歡說"大叔"的這個詞的多數都是動漫迷,所以,大叔一般都是動漫人物。大叔的內涵在於不同於正太和少年的成熟,在無助孤獨的時候這類人往往充當著安慰者的角色。
【御姐控】意為對年輕的成年女性的特別喜好,也指對比自己年齡大的女性的偏好。
【貓耳控】就是指萌有貓耳的動漫角色的癖好(不論男女),而貓控的意義也是差不多的。
【百合控】喜歡GL(女同性戀)漫畫的人。
【銀發控】銀發控就是指只萌銀發的動漫角色的癖好(不論男女),而白發控的意義也是一樣的。
【鏡子控】喜歡照鏡子,對鏡子非常喜愛。
【襪控】非常喜愛襪子,如棉襪。
【絲襪控】大體如上。
【長靴控】喜愛長靴。
【冰山控】意為對冷酷的人的特別喜好(不論男女),一般這類男性被稱為「冰山」。不過自己有這類傾向(喜歡自己裝冰山)的也稱為冰山控.
【腹黑控】意為對腹黑型的人的特別喜好(不論男女),如自己有這類傾向的也這樣稱呼.(和上述差不多)
【眼鏡控】非常喜歡眼鏡(無論戴不戴)對戴眼鏡的人特別喜好的都意為眼鏡控.
【腦殘控】常常喜歡些讓常人無法理解接受的另類東西,所以都意為腦殘控。
【男性發卡控】非常喜歡讓周圍的男性戴上發卡並拍照留念,更有甚者發到網上共享。
【制服控】指非常喜歡那種制服的人
【過膝控】喜歡看穿過膝襪+短裙,看大腿裸露出的部分。
【狐狸控】表示對狐狸有愛,且喜歡狐耳漫畫角色
【重器械控】喜歡復雜累贅的仙界魔法類或是高科技武器等戰斗用具的人物,或者是喜歡前者的漫控。
【三無控】(參考詞條:三無少女)即喜歡三無少女的人
【強大控】喜歡動漫中能力強大的人
【萬控】可想而知的強大
[編輯本段]日本動畫分類
劇場版
初公開是為了在電影院播放而製作的動畫稱之。這類作品的製作成本與投資、人力都高於OVA與電視版動畫,畫工也極盡可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數等,可以明顯地看出與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鍾,不過沒有一定,歧異度很大。
現今,只要的受歡迎的TV動畫,通常都會推出相應的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,不太會和原TV版有所差異。
OVA版
OVA(Original Video Animation)的原意是:原創動畫錄影帶
指以錄像帶或DVD形式直接發售的動畫作品,後期發展為「Original Visual Animation」的縮寫,其涵蓋的范圍和內容更加廣泛,但主體扔指未在影院或電視台放映過的作品。
TV動畫
在電視上進行連續播映的動畫作品,又稱"TV版"。根據播出時間、電視台和地區的差別,還可分為全日帶ANIME 深夜ANIME UHFANIME WOWOWANIME CSANIME等幾類
SP
special 的首寫字母,譯為「特別」.也就是特別篇,特別版
(CLANNAD 古河 渚)
[編輯本段]簡單歸納中國動漫落後部分原因
⒈起步較早,開始於上世紀五六十年代,產生於當年的水墨動畫是當時一絕,以及後來的布塑動畫。但遺憾的是國內未能對這一行業領域給於足夠的重視,自然也就無法使這一新興的藝術門類一直保持優勢並不斷創新,最終導致技術停滯不前以致於遠遠落後於國外的製作水平。
⒉受現今環境影響,人才的能力嚴重受制約,創新意識無法得到有效發展,多抄襲、復制,無任何自己動漫特色,吸引力極差。
⒊不成熟的市場環境。在中國,受傳統思想的限制,國內很多家長認為漫畫創作是不務正業,動漫影視會影響孩子的學習,對動漫往往持反對態度。這種觀念占據著社會主體思維,使得中國動漫創作缺乏良好的環境和空間。書店、學校等文化場所對動漫創作並不重視,甚至將其視為非正統的東西,以致中國很多動漫作家的作品在中國沒有市場,只得賣給國外動漫創作公司。
⒋因管理方對動漫產品觀眾的錯誤定位,導致動漫觀眾顧客群年齡層次單一且不具消費水平,不是時尚主流,許多動漫只針對幼年兒童,極少數針對青少年、成年人。
⒌資金難以落實到位,導致國內企業沒有足夠的資金製作動漫
⒍沒有形成完整的動漫產業鏈,中國的動漫產業環節基本上集中在「動畫製作」及「電視播出」兩個環節上,尚未形成完整成熟的產業鏈條,衍生產品尚未完全開發。再加上盜版的影響,使得很多動漫企業因此難以回收成本,賺取利潤。同時動漫行業缺乏專業運營和管理團隊,這也大大制約了動漫產業化的發展速度。怎樣進行成功的產業運營,形成良性的產業鏈條,已成為動漫企業亟待解決的難題
⒎動漫人才缺乏,國內動漫產業較難補充新鮮血液,長期以來,中國傳統的模式化教育,從某種程度上禁錮了人們的思想,形成了順從、統一的傳統文化心理。然而動漫的創作離不開豐富超凡的想像能力,有時甚者需要的是極富誇張的想像,這是一門藝術也是一門學問。原創動漫人才的匱乏和人才培養模式的落後已成為制約我國動漫產業發展的關鍵。據了解,國內動漫產業急需創意研發人才、兼通藝術與技術的復合型動漫人才和經營開發人才。目前,全國動漫從業者不到1萬人,只及韓國的1/3,因此中國動漫人才的需求正處於嚴重緊缺狀態。
⒏中國動漫作品,在製作理念上始終顯得過於保守。一位動漫迷認為,中國的一些動漫作品有時過於強調教育意義,就像一個古板的老學究一樣,全然沒有漫畫作品本身應有的娛樂元素。現在我國許多動漫作品都是翻版,故事情節平淡無味,缺乏創作性作品,許多作品都是換人頭不換情節。國產動漫形象不可愛、缺乏幽默誇張之感;動漫故事老套、幼稚說教、缺乏自主創新;動漫人物刻畫草率,造型平庸甚至令人反感,無美感。這些困擾中國動漫界多年的老問題依舊沒有多少改觀。因此,在人們心中,動漫世界尚沒有「中國製造」的概念。
⒐利潤問題,國外動漫作品中人物設計和後期製作,有百分之六七十是由中國作家完成,這在動漫行業也就形成為大家所接受的外包服務。一個好的動漫原創作家接外單,通常一分鍾可以獲得1000多元的加工費,而給國內公司創作,只有三四百元的收入。收益差距也造成國內優秀作品流向國外。
⒑先進中國的動漫產業鏈中,重視開發和扶植原創漫畫的力度還很不夠。漫畫可以延伸出動畫,且隱藏著巨大的市場前景,但國內目前幾乎「無漫可動」。原創漫畫是動畫和游戲的基礎和本源,沒有欣欣向榮的漫畫難以改變當前後勁乏力的狀態。
11.中國並非沒有好的人才和實力。只是缺少一些被發現的眼光。
[編輯本段]日本漫畫昌盛的部分原因
⒈日本擁有完善的動漫產業鏈,動漫產業基本包括動畫(anime)、漫畫(comic)、游戲(game)及相關的產業,日本動漫產業經過七十多年的發展,已經形成漫畫創作——圖書出版發行——影視動畫片生產——影視播放——音像製品發行——衍生產品開發和營銷的較為成熟和完善的動漫產業鏈流程。而且,產業鏈上各個環節並不是完全獨立的
⒉日本的漫畫普及程度相當高,因為日本動漫是面向全年齡段的,因此動漫觀眾群體數量龐大,且大部分觀眾的消費能力很高,使得日漫能夠成為當地的時尚主流。同時漫畫作者的地位在社會中很高,使得主動從事這門職業的人非常多,動漫產業能夠及時補充新鮮血液。
⒊日本動漫工作者認為:好的動漫作品不僅要注重社會效益,更應該重視商業效益。日本的動漫作品創作之前,通常會對市場進行考察,不僅要把握觀眾的口味,還要考慮這部作品在推向市場後能帶來多大的利益回報。因此,日本動漫作品在內容上會考慮趣味性和娛樂性,畢竟這更能為觀眾所喜愛,更易有好的市場反應。同時,在創作上會考慮觀眾群的劃分,哪些是給小孩子看的,哪些是給成年人看的,針對觀眾不同年齡層,創作出不同題材的作品。甚至有哪些作品是給小孩和大人都可以觀看的,對這些,動漫製作者都會考慮進去。
⒋日本動漫產業非常重視新技術的應用,例如:一套應用於醫學、航天領域的三維軟體技術,也同時應用在動漫遊戲中,使作品表現形式更為豐富,給觀眾帶來全新的視覺體驗和感受。
⒌日本政府對動漫產業的重視程度很高,日本05年動漫產業已經成為第四經濟支柱,可見發達程度。
[編輯本段]韓國動漫政策
的1998年,經歷了亞洲金融風暴的韓國明確提出「文化立國」的方針,將包括動漫產業在內的文化產業作為21世紀發展國家經濟的戰略性支柱產業。為此,韓國政府出台了《21世紀文化產業的設想》,制定了《文化產業發展五年計劃》、《文化產業發展推進計劃》,具體目標是,計劃用五年時間,把韓國文化產業的產值在世界市場的份額由2001年的1%擴張到5%(710億美元),海外出口額增加到100億美元。在動漫產業方面,2003年,韓國文化觀光部制定了《漫畫產業發展中長期計劃(2003~2007年)》。該計劃提出:至2007年韓國漫畫製作規模要達到5000億韓元,消費市場達1兆韓元,使國產漫畫市場佔有率提高到70%,銷售市場與借閱市場各佔40%和60%,出口佔10%。
2006年1月4日韓國的文化觀光部又發表了《動畫產業中期增長戰略》,提出了新的目標:將現在每年只有3000億韓元的韓國動畫市場規模在2010年之前提高到1兆韓元。為此,韓國政府將在2006~2010年間投資764億韓元(約7.36億元人民幣)。
此外,韓國政府還出台了《國民政府的新文化政策》、《文化產業振興基本法》、《文化產業促進法》等法律法規。其中,《文化產業振興基本法》是韓國政府第一部有關文化產業的綜合性法規,這裡面有很多條文與動漫產業相關,比如,它首次正式把漫畫列入文化產業范疇,為政府對漫畫產業的支持提供了法律依據。此外,韓國還修訂了《廣播法》、《影像振興基本法》、《著作權法》、《電影振興法》等相關法律條文,其中被廢止或修改的內容達70%左右。這些法律條文一方面明確了動漫產業的產業性質,為其健康發展提供了有力的法律保障,另一方面,也對其產業運行中的某些容易出現的問題進行了規范約束。
[編輯本段]動漫詞語
初回特典--指在日本有名的動畫第一次放映時舉行的典禮
映像特典--放映有名動畫大片時舉行的典禮
予約締切日--預約期滿
無料--免費
登場--動畫人物出場
收錄--指這部作品中所收錄的東西
大人氣作--非常非常受歡迎的動畫作品
通常版--一般\普通的,非精裝版的動畫
設定資料集--指一些游戲動畫等的設定資料集
原案--就是藍本初稿
作畫監督--類似導演,修改原畫的人
全員--全體成員
[編輯本段]動漫音樂
ED:(Ending)指的是動畫片片尾的音樂和動畫。日本動畫所謂的ED,全寫為Ending Song,日文名為エンディング曲,另有一較少人使用的名稱為結尾主題曲或動畫片尾曲,指動畫在結尾所播放的歌。一般以每一個季度(13集)更換一套OP與ED。但總集數只有13集或更少則多數不會更改換。一套動畫中,ED數目如多於一首歌的,在隨後發行的原聲CD、網上討論、以及動畫資料整理中等場合會以ED1,ED2,...等表示。根據統計,ED的數目往往比OP多。
OP:(Opening Song)日文名為オープニング曲,另有一較少人使用的名稱為開頭主題曲或動畫片頭曲,指動畫開頭所播放的歌曲。一般以每一個季度(13集)更換一套OP與ED。但總集數只有26集或更少則多數不會更換。一套動畫中,OP數目如多於一首歌的,在隨後發行的原聲CD、網上討論、以及動畫資料整理等場合會以OP1,OP2,...等表示。部份人會把此術語套用於日本動畫以外的動畫,例如美國動畫、歐洲動畫等。
bgm:(background music),就是背景音樂。
OST:(Original Sound Track)原聲大碟。
TRACK:曲目、音軌(也可縮略為TRK)。
COLLECTION:即選集,又稱合集。一張CD里即可以是同一個系列的選集,也可以是不同系列的選集,大部分收錄的是所謂的「精華」。COLLECTION有BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。
IMAGE ALBUM:印象集,不同於OST,其中的曲子並非是對原劇中的音樂忠實的再現,而是通過與原作有些不同的方式將原曲演奏出來,以便相對獨立的構成曲目(更適合像音樂會演奏的場合)。給人的感覺是印象中的原曲。
IMAGE SONG:指角色歌曲,一般是由聲優以角色身份演唱。
MIX/REMIX: 一首曲子的混音版或一張混音專輯。和印象集又有點不同,混音版的樂曲在OST的基礎上對音樂進行重編輯,並加入人聲、環境音效或其他五花八門的東東,以期達到一種更好的或不同於OST的效果,給人的感覺非常的酷!一首在動畫中聽起來很沉悶灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常勁爆的舞曲哦!
LIVE:實況錄音盤,一般是現場演唱會的,可以感受到實際參加演唱會的效果。
VOCAL: 有人聲的,非純音樂帶,一般指歌曲。
DRAMA:類似於廣播劇,即是用一群聲優來演出,但一般都是相當具有水準的。
THEME SONGS:主題歌,一般是系列裡最有名的歌曲。
BONU TRACK:CD後特別附加的音軌,可有可無。
SINGLE CD:只有一兩首歌或兩三首歌的CD,天!這樣的CD也會有人買?好像是用來現炒現賣的,通常不可能見到再版。也有人說為了節約資源,在日本大多是用米碟灌錄的。

❾ 漫畫的知識

【漫畫】繪畫種類之一,又稱諷刺畫。

諷刺畫一詞來源於義大利文caricare,義為誇張,後來演變為專指具有諷刺和滑稽意味的圖畫,即caricature一詞。通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評(或歌頌)現實生活中的人和事。
【漫畫】具有引人開懷;發人深思;啟人心智的基本特徵。
【什麼是漫畫的屬性】
漫畫是視覺藝術,與其它繪畫有著同樣的共性,然而,它又不完全等同於其它繪畫,它與其它繪畫的根本區別在於對事物提出看法並加以評論,同時還具有幽默的特性。所以諷刺和幽默構成了漫畫最基本的屬性,漫畫藝術就是諷刺和幽默的藝術,也是逆向思維藝術。
【漫畫如何分類】
進入二十一世紀,漫畫品種多彩紛呈,尤其在國內,漫畫品種被劃分的十分細致,例如,感想式漫畫、抒情性漫畫、哲理性漫畫、水墨漫畫等等不一而足,漫畫種類十分繁多,它們之間的界限模糊,以至人們無法辨別。然而,當我們對這些所謂漫畫種類進行認真細致的分析後,不難發現這些種類繁復的漫畫除了名稱和形式上略有區別外,他們的創作規律和精神內核基本上是一致的,所以這種劃分是不科學的,欠思考的。其實漫畫藝術在繼承諷刺畫和幽默畫傳統的同時,又衍生了冷幽默漫畫和實用漫畫。冷幽默漫畫中包括黑色幽默、荒誕幽默及前衛漫畫;實用漫畫中包括插圖漫畫、廣告漫畫及趨利漫畫等等。為了大家更為祥細了解漫畫分類,在此節,我把漫畫的衍生和發展做了比較理性和科學的劃分,並製作成圖表供大家更好理解漫畫的發展史和漫畫藝術的美學價值。

從圖表中,我們不難發現,漫畫在現階段的生存狀態,是諷刺漫畫,幽默漫畫及實用漫畫三大類型漫畫並存的時代。但是,由於文化工業在商業利潤法則的驅動和控制下,諷刺漫畫和幽默漫畫這些主流漫畫遭受經濟利益大潮的沖擊,有所退卻和萎縮,而准漫畫(實用漫畫)卻得到無限的膨脹和發展。這種不對稱的發展不能完全歸罪於趨利市場,主流漫畫的低俗化是問題的根本所在,諷刺漫畫的說教性已失去昔日的戰斗性;幽默畫的表現手法幾十年不變,造成了人們在欣賞主流漫畫時產生審美疲勞,於是主流漫畫藝術出現真空狀態,無形中為實用漫畫提供了一個巨大的市場。而實用漫畫恰恰迎合大眾消費與叛逆心理,以富有感官刺激的和商業氣息的空洞能指(即無意義和搞笑),消解了漫畫藝術的深度意義和藝術靈韻,使漫畫成為大眾消費文化的附屬品和笑料。

當我們帶著歷史的觀點和思想來研究和分析這種快餐式的漫畫時,我們首先關注的是它與90年代以來消費主義的關系,快餐式漫畫征表了主流漫畫藝術在我們這個消費主義時代的命運。

任何一種藝術都沒有絕對的穩定性,它們在歷史發展進程中在不斷地發生建構,解構和重構的變化。漫畫藝術也不例外,不能固守在亘古不變的表現形式和表現手法,要不斷產生新的漫畫藝術的表現形式,來滿足於人們的精神需求。

我們要把漫畫的藝術含量提高到重要的位置,從而提升漫畫的藝術層次。眾所周知,漫畫藝術的價值是靠審美價值作為支撐,如果失去這一支撐點,漫畫無異於失去藝術價值,在當今消費主義的影響下,必將蛻變為沒有藝術靈性的俗漫畫。而這種沒有美學價值的俗漫畫,只能盜用漫畫一詞的概念招搖過市,大行其道。