❶ 小學數學四年級知識點梳理
小學數學四年級(上冊) 知識點
數數知識點:
1、認識數級、數位、計數單位,並了解它們之間的對應關系。
數級 …… 億級 萬級 個級
數位 …… 千億位 百億位 十億位 億
位 千萬位 百萬位 十萬位 萬
位 千
位 百
位 十
位 個
位
計數單位 …… 千億 百億 十億 億 千萬 百萬 十萬 萬 千 百 十 個
2、十進制計數法。相鄰兩個計數單位之間的進率是十。
3、數數。能一萬一萬地數,十萬十萬地數,一百萬一百萬地數……
億以內數的讀法、寫法知識點:
1、 億以內數的讀數方法。
含有個級、萬級和億級的數,必須先讀億級,再讀萬級,最後讀個級。(即從高位讀起)億級或萬級的數都按個級讀數的方法,在後面要加上億或萬。在級末尾的零不讀,在級中間的零必須讀。中間不管連續有幾個零,只讀一個零。
2、 億以內數的寫數方法。
從高位寫起,按照數位的順序寫,中間或末尾哪一位上一個單位也沒有,就在那一位上寫0。
3、 比較數大小的方法。
多位數比較大小,如果位數不同,那麼位數多的這個數就大,位數少的這個數就小。如果位數相同,從左起第一位開始比起,哪個數字大,哪個數就大。如果左起第一位上的數相同,就開始比第二位……直到比出大小為止。
北師大版小學數學四年級(下冊)知識點
一 小數的認識和加減法
【知識要點】
小數的意義
1、小數的意義: 用來表示十分之幾、百分之幾、千分之幾……的數,叫小數。
2、體會十進分數與小數的關系,並能互相轉。
3、表示十分之幾的小數是一位小數,百分之幾的小數是兩位小數,千分之幾的小數是三位小數……
4、小數的讀寫法。
5、藉助計數器,介紹小數部分的數位以及數位之間的進率
6、掌握小數的數位和計數單位 。
7、了解小數的組成:整數部分和小數部分
測量活動(小數的單位換算 )
1、1分米=0.1米 1厘米=0.01米 1克=0.001千克……學會低級單位與高級單位之間的互化(長度單位,面積單位,重量單位……)。低級單位轉化為高級單位時,先將這個低級單位的數改寫成分數的形式,再寫成小數的形式。
2、會進行單名數與復名數之間的互化。
比大小(比較小數的大小)
1、會比較兩個小數的大小以及將幾個小數按大小順序排列。
2、比較小數大小的方法:先看整數部分,整數部分大的小數就大。整數部分相同,再看小數部分的十分位,十分位上數字大的小數就大……
購物小票-----小數的加減法(不進位,不退位)
1、不進位加法,不退位減法的計算方法:小數點對齊,也就是相同數位對齊,再按照整數加減法的法則進行計算。
2、能解決簡單的小數加減法的實際問題。
量 體 重----小數的加減法(進位加、退位減)
1、小數進位加法和退位減法的計演算法則(同整數加、減法的法則相同)。
2、小數的性質:小數末尾加上「0」或去掉「0」小數的大小不變。
3、整數減去小數,可以在整數小數點的後面添上「0」,幫助計算。
歌手大賽---小數加、減法的混合運算
1、掌握小數混合運算的順序與整數四則混合運算一樣。
2、整數加、減法的運算定律同樣適用於小數加減法。
3、掌握小數加、減法的估算。
二 認識圖形
【知識框架】
1、圖形分類(按不同標准給已知圖形進行分類)
三角形的分類(認識直角三角形、銳角三角形、鈍角三角形、等腰三角形、等邊三角形)
2、三角形 三角形內角和
三角形三邊之間的關系
3、四邊形的分類(初步認識梯形、進一步認識平行四邊形)
4、圖案欣賞
【知識要點】
圖形分類
1、按照不同的標准給已知圖形進行分類:
(1)按平面圖形和立體圖形分;
(2)按平面圖形時否由線段圍成來分的;
(3)按圖形的邊數來分。通過自己動手分類,對圖形進行再認識,了解圖形的特徵。
2、了解平行四邊形易變形和三角形的穩定性在生活中的應用。
三角形分類
1、把三角形按照不同的標准分類,並說明分類依據。
(1)按角分,分為:直角三角形、銳角三角形、鈍角三角形,並了解其本質特徵:三個角都是銳角的三角形是銳角三角形,有一個角是直角的三角形是直角三角形,有一個角是鈍角的三角形是鈍角三角形。
(2)按邊分,分為:等腰三角形、等邊三角形、任意三角形。有兩條邊相等的三角形是等腰三角形,三條邊都相等的三角形是等邊三角形。
2、通過分類,使學生弄清等腰三角形和等邊三角形的關系:等邊三角形是特殊
的等腰三角形。
三角形內角和
1、任意一個三角形內角和等於180度。
2、 能應用三角形內角和的性質解決一些簡單的問題。
三角形邊的關系
1、 三角形任意兩邊之和大於第三邊。
2、根據上述知識點判斷所給的已知長度的三條線段能否圍成三角形。如果能圍
成三角形,能圍成一個什麼樣的三角形。
四邊形的分類
1、通過觀察、比較、分類等活動,了解由四條線段圍成的圖形是四邊形,四邊形中有兩組對邊分別平行的四邊形是平行四邊形,只由一組對邊平行的四邊形是梯形。
2、知道長方形、正方形是特殊的平行四邊形。
3、了解正方形、長方形、等腰梯形、菱形、等腰三角形、等邊三角形、圓形是軸對稱圖形。
圖 案 欣 賞
1、通過欣賞圖案,體會圖形排列的規律,感受圖案的美。
2、利用對稱、平移和旋轉,設計簡單的圖案。
三 小數乘法
【知識框架】
小數乘法的意義 小數乘法的意義
小數點移動引起小數大小變化的規律
積的小數位數與乘數的小數位數的關系
計算小數乘法 會用豎式計算小數乘法及估算
小數的混合運算(整數運算定律完全適合小數)
【知識要點】
文具店(小數乘法的意義)
通過具體情境教學使學生了解小數與整數相乘就是表示幾個相同加數的和的簡便運算。
1、小數乘法的意義
小數乘法的意義比整數乘法的意義,有了進一步的擴展.小數乘法的意義包括兩種情況:一是同整數乘法的意義相同,即求相同加數的和的簡便運算.二是求一個數的十分之幾,百分之幾……是多少.
2、小數的計演算法則
計算小數乘法,先按照整數乘示的法則算出積,再看因數中一共有幾位小數,就從積的右邊起數出幾位,點上小數點.小數計算乘法,用的是轉化的思想方法.先把小數轉化為整數算出積,再確定小數點的位置,還原成小數乘法的積.如6.2×0.3看作62×3相乘的積是186,因數中一共有兩位小數,就從186的右邊起數出兩位,點上小數點還原成小數乘法的積1.86.因此,小數乘法的關鍵是處理好小數點.在點小數點時注意,乘得的積的小數位數不夠時,要在前面用0補足,如0.04×0.2=0.008,在8的前面補兩個0,點上小數點後,整數部分也寫一個0.
小數點搬家(掌握小數點移動引起小數大小變化的規律)
明白小數點向左移動一位,小數就縮小到原來的十分之一;小數點向左移動兩位,小數就縮小到原來的百分之一……以此類推。小數點向右移動一位,這個數就擴大到原來的10倍;小數點向右移動兩位,這個數就擴大到原來100倍……以此類推。
街心廣場(積的小數位數與乘數的小數位數的關系)
積的小數位數與乘法的小數位數的關系:小數乘法中各個因數中小數的位數和就是這道題中積的小數的位數。
包裝(小數乘法2)
小數乘小數計算方法,即將小數乘法轉化為整數乘法進行計算。根據乘數擴大的倍數,將積縮小相同倍數,進一步體會到兩個乘數共有幾位小數,積就有幾位小數。
爬行最慢的哺乳動物(小數乘法3)
進一步理解小數乘小數的計算方法即兩個因數里共有幾位小數,積就有幾位小數;當其中的一個因數是整十數時,積中如果有一位小數,就在末尾畫掉一個零……
手拉手(小數的混合運算)
小數四則混合運算的運算順序與整數四則混合運算的順序相同。整數的運算定律在小數運算中仍然適用。例如乘法的結合律,交換律,分配律。等等。
四 觀察物體
不同位置觀察物體的范圍不同
不同位置觀察物體的形狀不同
節日禮物(不同位置觀察物體的范圍不同)
1、隨著觀察位置的高低與遠近變化,能判斷出觀察對象的畫面所發生的相應變化。
2、根據觀察到的畫面,判斷出觀察者所在的位置。
天安門廣場(不同位置觀察物體的形狀不同)
1、通過觀察、比較一些照片,能夠識別和判斷拍攝地點與照片的對應關系。
2、通過觀察連續拍攝到的一組照片,能夠判斷照片拍攝的前後順序。
第五單元「小數除法」
《精打細算》―――除數是整數的小數除法
(1)、小數除法的意義:小數除法的意義與整數除法的意義相同,是已知兩個因數的積與其中的一個因數,求另一個因數的運算。
(2)、小數除以整數的計算方法:除數為整數的小數除法和整數除法的計算類似,只要商的小數點和被除數的小數點對齊就可以了。
2、《參觀博物館》―――整數除以整數商是小數的小數除法
整數除以整數,商是小數的小數除法的計算方法:先按照整數除法的法則去做,如果除到被除數的末尾仍有餘數,就在後面填上0繼續除。
3、《誰打電話的時間長》―――除數是小數的除法
(1)、商不變的規律:被除數和除數同時擴大或縮小相同的倍數(0除外),商不變。
(2)、除數是小數的小數除法的計算方法:要把被除數和除數擴大相同的倍數,使除數變成整數,再按照小數除以整數的方法進行計算。
4、《人民幣兌換》―――積、商的近似值
求近似值方法:積取近似值是先精確計算,再根據題目要求取近似值;商取近似值是直接根據要求多除一位,然後根據題目要求取近似值。注意:有時會出現四不舍、五不入的情況,應根據題目的特點去求出近似數。
5、《誰爬得快》―――循環小數
(1)、循環現象:生活中很多時候有依次不斷重復出現的現象。如:日出日落、時間……
(2)、循環小數:從小數部分的某一位起,一個數字或幾個數字依次不斷地重復出現,這樣的小數就叫做循環小數。
(3)、 會用四捨五入法對循環小數取近似值,方法與小數取近似值的方法相同,保留幾位小數就看這個小數的下一位。
6、《電視.......》――小數的四則混合運算
(1)、小數連除和乘除混合運算,運算順序和整數是一樣的。
(2)、計算小數四則混合運算和整數四則混合運算的順序完全相同。
激情奧運
(1)通過「奧運」提供的各種信息,綜合應用所學的知識和方法,解決有關的問題。
(2)通過解決奧運賽場上的有關問題,體會到數學和體育這間的聯系,進一步體會數學的價值。
六 游戲公平
【知識框架】
通過游戲活動,體驗事件發生的等可能性。
等可能
通過游戲活動分析,判斷游戲規則的公平
能制定公平的游戲規則。
能通過實驗感受實際生活中的隨機性。
可能性不相等
游戲公平能通過游戲活動,體驗事件發生可能性不相等。
能辨別游戲可能性是否相等。
能通過自己的分析思考修改游戲規則使之公平,且方法多樣。誰 先 走(判斷規則的公平性,設計公平的規則)
【知識要點】
1、體會事件發生的等可能性。體會可能性相同游戲公平,可能性不同游戲不公平。
2、感受規則在游戲中的作用,建立規則意識。並會制定公平的游戲規則。
3、進一步體驗游戲中存在的隨機性的特點。
七 方程
用字母表示數.
方程1.方程的意義2.解簡易方程3.列方程解應用題
【知識要點】
用字母表示數
1、用字母表示運算定律和有關圖形的面積公式。
例如:加法交換律:a+b=b+a
加法結合律:a+b+c=a+(b+c)
減法的特性:a-b-c=a-(b+c)
乘法交換律:a×b=b×a
乘法結合律:a×b×c=a×(b×c)
乘法分配律:a×(b+c)=a×b×a×c
正方形周長:c=4a正方形面積:s=a×a
長方形的周長:C=(a+b)×2長方形面積:s=a×b
此外,還可以拓展到以前曾經學過的
路程=速度×時間總價=單價×數量……
2、字母表示數的時候,字母與數字相乘,字母與字母相乘,中間的乘號可以用小圓點代替或者省略。例如:a×5=5·a=5a 數字一般都寫在字母的前面。
3、區別a的平方和2乘a的區別。
方程(方程的意義)
1、了解方程的意義:含有未知數的等式叫做方程。
2、掌握方程與等式的關系:方程是等式但等式不一定是方程.或者說方程屬於等式,等式包含方程.並能用圖形表示.
3、根據情境圖找出等量關系,會列方程。
天平游戲一(解簡易方程未知數是加數或被減數)
1、等式兩邊都加上或減去同一個數,等式仍然成立。
2、能根據等式的這個性質求出方程中的未知數。
方程的解:使方程左右兩邊相等的未知數的值叫做方程的解。
解方程:求方程的解的過程叫做解方程。
3、學會檢驗方程的解是否正確。
天平游戲二(解簡易方程未知數是因數或被除數)
1、等式兩邊都乘或除以同一個數(零除外),等式仍然成立。
2、能根據一定的情境,列方程解決問題。
猜數游戲(解簡易方程)
1、會利用等式的性質解ax±b=c類型的方程。並能夠把方程的解帶回方程中進行檢驗。
2、會用方程解答簡單的應用題。
郵票的張數(列方程解應用題)
1、學會解形如cx±ax=b這樣的方程,能夠運用方程解應用題。
2、使學生掌握應將一倍數設為未知數.
❷ 四年級數學知識點有哪些
四年級數學知識點如下:
1、四位分級法:即以四位數為一個數級的分級方法。
2、數位是指寫數時,把數字並列排成橫列,一個數字佔有一個位置,這些位置,都叫做數位。
3、在幾何學中,直線上的一點和它一旁的部分所組成的圖形稱為射線。
4、連接兩點間線段的長度叫做這兩點間的距離。
5、角可以分為銳角、直角、鈍角、平角、周角、負角、正角、優角、劣角、0角這10種。
❸ 四年級數學知識點有哪些
四年級數學知識點有:
1、因數中間或末尾有0的三位數乘兩位數。
2、如果兩條直線相交成直角,就說這兩條直線互相垂直,其中一條直線叫做另一條直線的垂線,這兩條直線的交點叫做垂足。3、已經學過的面積單位有平方厘米(cm2)、平方分米(dm2)、平方米(m2)、公頃、平方千米(km2)。
4、把公頃轉化為平方米,只要在公頃前面的數據後面直接添寫4個0。
5、房屋(建築)面積、教室面積、校園綠化面積等,一般要用「平方米」作單位。
❹ 最新最全人教版小學四年級數學下冊知識點總結
來上新啦,2021人教版的:
四年級下冊數學復習資料全冊1-8單元知識點歸納
第一單元 四則運算
1.加、減的意義和各部分間的關系:
(1)把兩個數合並成一個數的運算,叫做加法。
(2)相加的兩個數叫做加數。加得的數叫做和。
(3)已知兩個數的和與其中的一個加數,求另一個加數的運算,叫做減法。
(4)在減法中,已知的和叫做被減數……。減法是加法的逆運算。
(5)加法各部分間的關系:和=加數+加數加數=和-另一個加數
(6)減法各部分間的關系:差=被減數-減數
減數=被減數-差
被減數=減數+差
2.乘、除法的意義和各部分間的關系
(1)求幾個相同加數的和和的簡便運算,叫做乘法。
(2)相乘的兩個數叫做因數。乘得的數叫做積。
(3)已知兩個因數的積與其中一個因數,求另一個因數的運算,叫做除法。
(4)在除法中,已知的積叫做被除數……。除法是乘法的逆運算。
(5)乘法各部分間的關系:
積=因數×因數
因數=積÷另一個因數
(6)除法各部分間的關系:
商=被除數÷除數
除數=被除數÷商
被除數=商×除數
(7)有餘數的除法,
被除數=商×除數+余數
3.加法、減法、乘法、除法統稱為四則運算
4.四則混和運算的順序
(1)在沒有括弧的算式里,如果只有加、減法,或者只有乘、除法,都要按(從左往右)的順序計算;
(2)在沒有括弧的算式里,如果既有乘、除法,又有加、減法,要先算(乘、除法),後算(加、減法);(先乘除,後加減)
(3)在有括弧的算式里,要先算括弧裡面的,後算括弧外面的。
5.有關 0 的計算
①一個數和0相加,結果還得原數:a+0=a 0+a=a
②一個數減去0,結果還得這個數:a-0=a
③一個數減去它自己,結果得零:a-a=0
④一個數和0相乘,結果得0:a×0=0 ;0×a=0
⑤0除以一個非0的數,結果得0:0÷a=0;
⑥0不能做除數:a÷0=(無意義)
6.租船問題。解答租船問題的方法:先假設、再調整。
第二單元 觀察物體二
1.正確辨認從上面、前面、左面觀察到物體的形狀。
2.觀察物體有訣竅,先數看到幾個面,再看它的排列法,畫圖形時要注意,只分上下畫數量。
3.從不同位置觀察同一個物體,所看到的圖形有可能一樣,也有可能不一樣。
4.從同一個位置觀察不同的物體,所看到的圖形有可能一樣,也有可能不一樣。
5.從不同的位置觀察,才能更全面地認識一個物體。
第三單元 運算定律
……
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整理不易,如有幫助,請予採納。
❺ 四年級下冊數學歸納總結
第單元:四則運算 知識點1:沒括弧算式加減左往右按順序計算 知識點2:沒括弧算式乘除左往右按順序計算 總結:同級運算左右進行計算(即加減或乘除同級) 知識點3:含加減乘除(含括弧)算式要先算乘除算加減 總結:先乘除加減 知識點4:算式括弧要先算括弧面 總結:括弧先算括弧面 知識點5:0能作除數 總結:數加0原數數減0原數數乘00,0除任何數都0,0能作除數(意義)
❻ 小學四年級的下學期的數學教科書包含哪些知識點
一、運算順序;二、位置和方向;三、運算定律和簡便運算;四、三角形;五、小數的意義和性質;六、小數的加減法;七、統計圖.
記得要採納哦!
❼ 四年級下冊數學知識點總結
1、加法:把兩個數合並成一個數的運算。
2、減法:已知兩個數的和與其中一個加數,求另一個加數的運算。
3、乘法:求相同加數和的簡便計算。
4、除法:已知兩個因數的積和其中一個因數,求另一個因數的運算。
小數四則運算的運算順序和整數四則運算順序相同。
分數四則運算的運算順序和整數四則運算順序相同。
❽ 小學四年級下冊數學復習資料
加法交換律:a+b=b+b
加法結合律:a+b+c=a+(b+c)
1 每份數×份數=總數
總數÷每份數=份數
總數÷份數=每份數
2 1倍數×倍數=幾倍數
幾倍數÷1倍數=倍數
幾倍數÷倍數=1倍數
3 速度×時間=路程
路程÷速度=時間
路程÷時間=速度
4 單價×數量=總價
總價÷單價=數量
總價÷數量=單價
5 工作效率×工作時間=工作總量
工作總量÷工作效率=工作時間
工作總量÷工作時間=工作效率
6 加數+加數=和
和-一個加數=另一個加數
7 被減數-減數=差
被減數-差=減數
差+減數=被減數
8 因數×因數=積
積÷一個因數=另一個因數
9 被除數÷除數=商
被除數÷商=除數
商×除數=被除數
小學數學圖形計算公式
1 正方形
C周長 S面積 a邊長
周長=邊長×4
C=4a
面積=邊長×邊長
S=a×a
2 正方體
V:體積 a:棱長
表面積=棱長×棱長×6
S表=a×a×6
體積=棱長×棱長×棱長
V=a×a×a
3 長方形
C周長 S面積 a邊長
周長=(長+寬)×2
C=2(a+b)
面積=長×寬
S=ab
4 長方體
V:體積 s:面積 a:長 b: 寬 h:高
(1)表面積(長×寬+長×高+寬×高)×2
S=2(ab+ah+bh)
(2)體積=長×寬×高
V=abh
5 三角形
s面積 a底 h高
面積=底×高÷2
s=ah÷2
三角形高=面積 ×2÷底
三角形底=面積 ×2÷高
6 平行四邊形
s面積 a底 h高
面積=底×高
s=ah
7 梯形
s面積 a上底 b下底 h高
面積=(上底+下底)×高÷2
s=(a+b)× h÷2
8 圓形
S面積 C周長 ∏ d=直徑 r=半徑
(1)周長=直徑×∏=2×∏×半徑
C=∏d=2∏r
(2)面積=半徑×半徑×∏
9 圓柱體
v:體積 h:高 s;底面積 r:底面半徑 c:底面周長
(1)側面積=底面周長×高
(2)表面積=側面積+底面積×2
(3)體積=底面積×高
(4)體積=側面積÷2×半徑
10 圓錐體
v:體積 h:高 s;底面積 r:底面半徑
體積=底面積×高÷3
總數÷總份數=平均數
和差問題的公式
(和+差)÷2=大數
(和-差)÷2=小數
和倍問題
和÷(倍數-1)=小數
小數×倍數=大數
(或者 和-小數=大數)
差倍問題
差÷(倍數-1)=小數
小數×倍數=大數
(或 小數+差=大數)
有的可能不是
第一單元乘法
1、三位數乘兩位數,所得的積不是四位數就是五位數。
2、三位數乘兩位數的計演算法則:先用兩位數的個位上的數與三位數的每一位相乘,乘得的積和個位對齊,再用兩位數十位上的數與三位數的每一位相乘,所得的積和十位對齊,最後把兩次乘得的積相加。
3、末尾有0的乘法計算方法:現把兩個乘數不是零的部分相乘,再看兩個乘數末尾一共有幾個零,就在積的末尾加幾個零。
第二單元升和毫升
1、1升(L)=1000毫升(ml 、mL)
2、從裡面量長、寬、高都是1分米的正方體容器正好是1升。1升水重1千克。生活中一杯水大約250毫升;一個高壓鍋大約盛水6升;一個家用水池大約盛水30升,一個臉盆大約盛水10升;一個浴缸大約盛水400升;一個熱水瓶的容量大約是2升,一個金魚缸大約有水30升,一瓶飲料大約是400毫升,一鍋水有5升,一湯勺水有10毫升。
3、一個健康的成年人血液總量約為4000----5000毫升。義務獻血者每次獻血量一般為200毫升。
4、1毫升大約等於20滴水。
第三單元三角形
1、圍成三角形的條件:較短兩條邊長度的和一定大於第三條邊。
2、從三角形的一個頂點到對邊的垂直線段是三角形的高,這條對邊是三角形的底。
3、三角形具有穩定性(也就是當一個三角形的三條邊的長度確定後,這個三角形的形狀和大小都不會改變),生活中很多物體利用了這樣的特性。如:人字梁、斜拉橋、自行車車架。
4、三個角都是銳角的三角形是銳角三角形。(兩個內角的和大於第三個內角。)
5、有一個角是直角的三角形是直角三角形。(兩個內角的和等於第三個內角。兩個銳角的和是90度。兩條直角邊互為底和高。)
6、有一個角是鈍角的三角形是鈍角三角形。(兩個內角的和小於第三個內角。)
7、任意一個三角形至少有兩個銳角,都有三條高,三角形的內角和都是180度。(銳角三角形的三條高都在三角形內;直角三角形有兩條高落在兩條直角邊上;鈍角三角形有兩條高在三角形外)。
8、把一個三角形分成兩個直角三角形就是畫它的高。
9、兩條邊相等的三角形是等腰三角形,相等的兩條邊叫做腰,另外一條邊叫做底,兩條腰的夾角叫做頂角,底和腰的兩個夾角叫做底角,它的兩個底角也相等,是軸對稱圖形,有一條對稱軸(跟底邊高正好重合。)三條邊都
相等的三角形是等邊三角形,三條邊都相等,三個角也都
相等(每個角都是60°,所有等邊三角形的三個角都是60°。)
10、有一個角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,
它的底角等於45°,頂角等於90°。
10、求三角形的一個角=180°-另外兩角的和
11、等腰三角形的頂角=180°-底角×2=180°-底角-底角
12、等腰三角形的底角=(180°-頂角)÷2
13、一個三角形最大的角是60度,這個三角形一定是等邊三角形。
14、多邊形的內角和=180°×(n-2){n為邊數}
第四單元混合運算
1、混合運算中:先乘除後加減,既有小括弧,又有中括弧,要先算小括弧裡面的,再算中括弧里的。
第五單元平行四邊形和梯形
1、兩組對邊互相平行的四邊形叫平行四邊形,它的對邊平行且相等,對角相等。從一個頂點向對邊可以作兩種不同的高。
底和高一定要對應。一個平行四邊形有無數條高。
2、用兩塊完全一樣的三角尺可以拼成一個平行
四邊形。
3、平行四邊形容易變形(不穩定性)。生活中許
多物體都利用了這樣的特性。如:(電動伸縮門、鐵拉門、
伸降機)把平行四邊形拉成一個長方形,周長不變,面積變了。平行四邊形不是軸對稱圖形。
4、只有一組對邊平行的四邊形叫梯形。平
行的一組對邊較短的叫做梯形的上底,較長的
叫做梯形的下底,不平行的一組對邊叫做梯形
的腰,兩條平行線之間的距離叫做梯形的高
(無數條)。
5、兩條腰相等的梯形叫等腰梯形,它的兩個底角相等,是軸對稱圖形,有一條對稱軸。直角梯形有且只有兩個直角。
6、兩個完全一樣的梯形可以拼成一個平行四邊形。
7、正方形、長方形屬於特殊的平行四邊形。
第六單元找規律
1、搭配型規律:兩種事物的個數相乘。(如帽子和衣服的搭配)
2、排列:(1)爸爸、媽媽、我排列照相,有幾種排法:2×3。
(2)5個球隊踢球,每兩隊踢一場,要踢多少場:4+3+2+1
第七單元運算律
1、乘法交換律:a×b=b×a
2、乘法結合律:(a×b)×c=a×(b×c)
3、乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c(合起來乘等於分別乘)
4、衍生:(a-b)×c=a×c-b×c
5、簡便運算典型例題:
102×35=(100+2)×35 36×101-36=36×(101-1)
35×98=35×(100-2)=35×100-35×2
第八單元對稱、平移和旋轉
1、畫圖形的另一半:(1)找對稱軸(2)找對應點(3)連成圖形。
2、正三邊形(等邊三角形)有3條對稱軸,正四邊形(正方形)有4條對稱軸,正五邊形有5條對稱軸,……正n變形有n條對稱軸。
3、圖形的平移,先畫平移方向,再把關鍵的點平移到指定的地方,最後連接成圖。(本學期學習兩次平移,如從左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。)
4、圖形的旋轉,先找點,再把關鍵的邊旋轉到指定的地方,(注意方向和角度)再連線。(不管是平移還是旋轉,基本圖形不能改變。)
第九單元倍數和因數
1、4×3=12,或12÷3=4。那麼12是3和4的倍數,3和4是12的因數。(倍數和因數是相互存在的,不可以說12是倍數,或者說3是因數。只能說誰是誰的倍數,誰是誰的因數。)
2、一個數最小的因數是1,最大的因數是它本身,一個數因數的個數是有限的。如18的因數有:1、2、3、6、9、18。
3、一個數最小的倍數是它本身,沒有最大的倍數。一個數倍數的個數是無限的。如:18的倍數有:18、36、54、72、90……(省略號非常重要)
4、一個數最大的因數等於這個數最小的倍數(都是它本身)。
5、是2的倍數的數叫做偶數。(個位是0、2、4、6、8的數)
6、不是2的倍數的數叫做奇數。(個位是1、3、5、7、9的數)
7、個位上是2、4、6、8、0的數是2的倍數,個位上是0或5的數是5的倍數。
8、既是2的倍數又是5的倍數個位上一定是0。(如:10、20、30、40……)
9、一個數各位上數字的和是3的倍數,這個數就是3的倍數。(如:453各位上數字的和是4+3+5=12,因為12是3的倍數,所以453也是3的倍數。)
10、一個數只有1和它本身兩個因數的數叫素數。(或質數)如:2、3、5、7、11、13、17、19…… 2是素數中唯一的偶數。(所以「所有的素數都是奇數」這一說法是錯誤的。)
11、一個數除了1和它本身兩個因數外,還有其它因數的數叫合數。如:4、6、8、9、10……
12、1既不是素數也不是合數,因為1的因數只有1個:1
13、哥德巴赫猜想:任何大於2的偶數都是兩個素數之和。20=3+17、40=11+2、8=3+5、10=3+7、12=5+7、14=3+11=7+7、30=23+7=13+17
14、100以內的素數表:2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47、53、59、61、67、71、73、79、83、89、97。
15、三個連續自然數(3、4、5),三個連續奇數(3、5、7),三個連續偶數(4、6、8)的和都是3的倍數。
第十單元用計算器探索規律
1、積的變化規律:
①一個因數縮小幾倍,另一個因數擴大相同的倍數,積不變。
②一個因數縮小(或擴大幾倍),另一個因數不變,積也隨著縮小(或擴大)幾倍。
2、商的變化規律:
①被除數和除數同時擴大(或縮小)相同的倍數,(0除外),商不變。(余數會變)
②被除數擴大(或縮小)幾倍,除數不變,商也隨之擴大(或縮小)幾倍。
③被除數不變,除數縮小幾倍(0除外),商反而擴大幾倍。
第十二單元統計
1、折線統計圖不僅能夠看出數量的多少,而且能夠更清楚地看出數量的增減變化情況。折線統計圖的製作步驟:①定點 ②寫數據 ③連線 ④寫日期
第十三單元用字母表示數
1、用字母表示數的基本規律:
如果正方形的邊長用a表示,周長用C表示,面積用S表示。那麼:正方形的周長:C=a×4 正方形的面積:S=a×a。
a×4或4×a通常可以寫成4•a或4a;a×a可以寫成a•a,也可以寫成a2,讀作「a的平方」。如果是a與1相乘,就可以直接寫成a。
附:常用數量關系
正方形的面積=邊長×邊長 (S=a×a=a2)
正方形的周長=邊長×4 (C=a×4=4a)
長方形的面積=長×寬 (S=a×b=ab)
長方形的周長=(長+寬)×2 C=(a+b)×2
總價=單價×數量 單價=總價÷數量 數量=總價÷單價
路程=速度×時間 速度=路程÷時間 時間=路程÷速度
工總=工效×時間 工效=工總÷時間 時間=工總÷時間
房間面積=每塊地面磚面積×塊數
塊數=房間面積÷每塊面積
相遇的路程=(甲速度+乙速度)×相遇的時間=甲速度×時間+乙速度×時間
相距的路程=(甲速度—乙速度)×時間=甲速度×時間—乙
四 年 級 下 學 期 數 學 復 習 提 綱
領域 主要內容 重 點 難 點 相 關 概 念
數與代數 乘法 三位數乘兩位數的筆算
三步計算解決實際問題 三位數中間有0的筆算。 三位數乘兩位數,所得的積不是四位數就是五位數。
末尾有0的乘法計算方法:先把兩個乘數不是零的部分相乘,再看兩個乘數末尾一共有幾個零,就在積的末尾加幾個零。
混合運算 三步計算混合運算的運算順序,中括弧。 明確運算順序,提高計算正確率。 先乘除後加減;既有小括弧,又有中括弧,要先算小括弧裡面的,再算中括弧里的。
運算律 應用乘法分配律進行簡便運算 乘法交換律、結合律、分配律的簡便運算。 1、乘法交換律:a×b=b×a
2、乘法結合律:(a×b)×c=a×(b×c)
3、乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c(合起來乘等於分別乘)
4、拓展:(a-b)×c=a×c-b×c
5、簡便運算典型例題:102×35=(100+2)×35
36×101-36=36×(101-1) 35×98=35×(100-2)=35×100-35×2
用計算器
探索規律 積的變化規律
商的不變規律,用簡便方法計算被除數和除數末尾都有0的除法 在計算和解決實際問題中的應用。 1、積的變化規律:
一個因數縮小(或擴大幾倍),另一個因數不變,積也同時縮小(或擴大)相同的倍數。
2、商的變化規律:
被除數和除數同時擴大(或縮小)相同的倍數,(0除外),商不變。(余數會變)
倍數
因數 找10以內某個自然數的所有倍數(100以內)、找100以內某個自然數的所有因數
偶數和奇數,素數和合數的特徵,2、5和3的倍數的特徵 在掌握意義的基礎上綜合進行各類判斷,明白每類自然數的特徵。 1、4×3=12,或12÷3=4。那麼12是3和4的倍數,3和4是12的因數。(倍數和因數是相互存在的,不可以說12是倍數,或者說3是因數。只能說誰是誰的倍數,誰是誰的因數。)
2、一個數最小的因數是1,最大的因數是它本身,一個數因數的個數是有限的。
3、一個數最小的倍數是它本身,沒有最大的倍數。一個數倍數的個數是無限的。
4、一個數最大的因數等於這個數最小的倍數(都是它本身)。
5、是2的倍數的數叫做偶數。(個位是0、2、4、6、8的數)
6、不是2的倍數的數叫做奇數。(個位是1、3、5、7、9的數)
7、個位上是2、4、6、8、0的數是2的倍數,個位上是0或5的數是5的倍數。
8、既是2的倍數又是5的倍數個位上一定是0。
9、一個數各位上數字的和是3的倍數,這個數就是3的倍數。(如:453各位上數字的和是4+3+5=12,因為12是3的倍數,所以453也是3的倍數。)
10、一個數只有1和它本身兩個因數的數叫素數(或質數)。如:2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、47……
2是素數中唯一的偶數。(所以「所有的素數都是奇數」這句話是錯誤的。)
11、一個數除了1和它本身兩個因數外,還有其它因數的數叫合數。
12、1既不是素數也不是合數,因為1的因數只有1個:1
13、100以內的素數表:2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31、37、41、43、47、53、59、61、67、71、73、79、83、89、97。
14、三個連續自然數(3、4、5),三個連續奇數(3、5、7),三個連續偶數(4、6、8)的和都是3的倍數。
找規律 進一步認識生活中的簡單搭配、簡單排列現象的規律。對幾種事物進行有序的搭配或排列。 運用規律解決一些簡單的實際問題。 1、搭配型規律:兩種事物的個數相乘。(如帽子和衣服的搭配)
2、排列:(1)爸爸、媽媽、我排列照相,有幾種排法:2×3。
(2)5個球隊踢球,每兩隊踢一場,要踢多少場:4+3+2+1
用字母
表示數 用含有字母的式子表示簡單的數量、數量關系和公式,求含有字母的式子的值,化簡「ax+bx」的式子。 在具體的情境中用字母表示數量關系。 1、用字母表示數的基本規律:
如果正方形的邊長用a表示,周長用C表示,面積用S表示。那麼:正方形的周長:C=a×4 正方形的面積:S=a×a。
a×4或4×a通常可以寫成4·a或4a;a×a可以寫成a·a,也可以寫成a2,讀作「a的平方」。如果是a與1相乘,就可以直接寫成a。
2、用字母表示數量關系:小玲到商店買1枝鋼筆和4本筆記本,每枝鋼筆7元,每本筆記本a元。她一共付出(7+4a)元。
3、用數代替字母求出含有字母的式子的值。4、化簡含有字母的式子。
解決問題
的策略
用畫圖和列表的策略解決有關面積和行程的實際問題 運用畫圖解決面積的增減問題。
正確畫示意圖
合理列表
常用的數量關系:
正方形的面積=邊長×邊長 (S=a×a=a2)
正方形的周長=邊長×4 (C=a×4=4a)
長方形的面積=長×寬 (S=a×b=ab)
長方形的周長=(長+寬)×2 (C=(a+b)×2)
總價=單價×數量 單價=總價÷數量 數量=總價÷單價
路程=速度×時間 速度=路程÷時間 時間=路程÷速度
工總=工效×時間 工效=工總÷時間 時間=工總÷時間
房間面積=每塊地面磚面積×地磚的塊數
地磚的塊數=房間面積÷每塊地磚的面積
相遇的路程=(甲速度+乙速度)×相遇的時間=甲速度×時間+乙速度×時間
相距的路程=(甲速度—乙速度)×時間=甲速度×時間—乙速度×時間
空間與圖形 三角形 三角形的分類、內角和、求第三個角的度數,正確測量和畫出三角形的高 三角形兩邊之和大於第三邊的應用。 1、圍成三角形的條件:較短兩條邊長度的和一定大於第三條邊。
2、從三角形的一個頂點到對邊的垂直線段是三角形的高,這條對邊是三角形的底。
3、三角形的分類:(按邊分類
三個角都是銳角的三角形是銳角三角形。(兩個內角的和大於第三個內角。)
有一個角是直角的三角形是直角三角形。(兩個內角的和等於第三個內角。兩個銳角的和是90度。兩條直角邊互為底和高。)
有一個角是鈍角的三角形是鈍角三角形。(兩個內角的和小於第三個內角。)
兩條邊相等的三角形是等腰三角形,相等的兩條邊叫做腰,另外一條邊叫做底,兩條腰的夾角叫做頂角,底和腰的兩個夾角叫做底角,它的兩個底角也相等,是軸對稱圖形,有一條對稱軸(跟底邊高正好重合。)
三條邊都相等的三角形是等邊三角形,三條邊都相等,三個角也都相等(每個角都是60°,所有等邊三角形的三個角都是60°。)
4、任意一個三角形至少有兩個銳角,都有三條高,三角形的內角和都是180度。
5、把一個三角形分成兩個直角三角形就是畫它的高。
6、有一個角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,它的底角等於45°,頂角等於90°。
7、求三角形的一個角=180°-另外兩角的和
8、等腰三角形的頂角=180°-底角×2=180°-底角-底角
9、等腰三角形的底角=(180°-頂角)÷2
10、一個三角形最大的角是60度,這個三角形一定是等邊三角形。
11、多邊形的內角和=180°×(n-2){n為邊的條數}
平行四邊形、梯形 平行四邊形、梯形的特徵,正確測量和畫出平行四邊形、梯形的高。 根據平行四邊形、梯形的底畫高。圖形之間的變換。
1、兩組對邊互相平行的四邊形叫平行四邊形,它的對邊平行且相等,對角相等。從一個頂點向對邊可以作兩種不同的高。底和高一定要對應。一個平行四邊形有無數條高。
2、用兩塊完全一樣的三角尺可以拼成一個平行四邊形。
3、平行四邊形容易變形(不穩定性)。生活中許多物體都利用了這樣的特性。如:(電動伸縮門、鐵拉門、伸降機)把平行四邊形拉成一個長方形,周長不變,面積變了。平行四邊形不是軸對稱圖形。
4、只有一組對邊平行的四邊形叫梯形。平
行的一組對邊較短的叫做梯形的上底,較長的
叫做梯形的下底,不平行的一組對邊叫做梯形
的腰,兩條平行線之間的距離叫做梯形的高
(無數條)。
5、兩條腰相等的梯形叫等腰梯形,它的兩個底角相等,是軸對稱圖形,有一條對稱軸。直角梯形有且只有兩個直角。
6、兩個完全一樣的梯形可以拼成一個平行四邊形。
7、正方形、長方形屬於特殊的平行四邊形。
對稱、平移
和旋轉 確定軸對稱圖形的對稱軸,畫簡單軸對稱圖形的對稱軸。根據對稱軸畫另一半
在方格紙上把簡單圖形連續平移兩次。將簡單圖形旋轉90度 畫出簡單圖形按逆時針、順時針旋轉90度後的圖形 1、畫圖形的另一半:(1)找對稱軸(2)找對應點(3)連成圖形。
2、正三邊形(等邊三角形)有3條對稱軸,正四邊形(正方形)有4條對稱軸,正五邊形有5條對稱軸,……正n變形有n條對稱軸。
3、圖形的平移,先畫平移方向,再把關鍵的點平移到指定的地方,最後連接成圖。(本學期學習兩次平移,如從左上平移到右下,先向右平移,再向下平移。)
4、圖形的旋轉,先找點,再把關鍵的邊旋轉到指定的地方,(注意方向和角度)再連線。(不管是平移還是旋轉,基本圖形不能改變。)
升和毫升 升和毫升之間的進率。升和毫升在生活中的應用。 升和毫升在生活中的應用 1、1升(L)=1000毫升(ml 、mL)
2、從裡面量長、寬、高都是1分米的正方體容器正好是1升。1升水重1千克。生活中一杯水大約250毫升;一個高壓鍋大約盛水6升;一個家用水池大約盛水30升,一個臉盆大約盛水10升;一個浴缸大約盛水400升;一個熱水瓶的容量大約是2升,一個金魚缸大約有水30升,一瓶飲料大約是400毫升,一鍋水有5升,一湯勺水有10毫升。
3、一個健康的成年人血液總量約為4000----5000毫升。義務獻血者每次獻血量一般為200毫升。
4、1毫升大約等於20滴水。
統計 統計 畫折線統計圖,對折線統計圖的數據進行分析。根據數據特點和實際需要選擇條形統計圖.或折線統計圖。 對折線統計圖的數據進行分析。 折線統計圖不僅能夠看出數量的多少,而且能夠更清楚地看出數量的增減變化情況。折線統計圖的製作步驟:①定點 ②寫數據 ③連線 ④寫日期
回答者: 61084773400 | 一級 | 2011-6-19 17:38
一、運算順序:
在沒有括弧的算式里如果只有加減法或只有乘除法有依次計算。在沒有括弧的算式里,有加減法又有乘除法,要先乘除法,後算加減法。算式里有括弧時,要先算括弧裡面的。加減乘除法統稱四則運算。一個數加0得原數任何一個數乘0得00不能做除數,0除以一個非0的數等於0。0除0得不到固定的商。5除0得不到商
二、位置與方向
1.根據方向和距離確定或者繪制物體的具體點。(比例尺、角的畫法和度量)
2.位置間的相對性。會描述兩個物體間相互位置關系。(觀測點的確定)
B在A的東偏北30度2000米處;
A在B的西偏南30度200米處。
3.簡單路線圖的繪制。
三、運算定律及簡便運算:
1.加法運算定律:
加法交換律:兩個數相加,交換加數得位置,和不變。a+b=b+a
加法結合律:三個數相加,可以先把前兩個數相加,再加上第三個數;或者先把後兩個數相加 再加上第一個數 ,和不變。(a+b)+c=a+(b+c) 加法這兩個定律往往結合在一起使用。如:165+93+35=93+(165+35) 依據是什麼?
. 2、 連減的性質:一個數連續減去兩個數,等於這個數減去那兩個數的和 。 a-b-c=a-(b+c)
3、乘法運算定律:
乘法交換律: 兩個數相乘,交換因數的位置,積不變。bXa=aXb
乘法結合律: 三個數相乘,可以先把前兩個數相乘,再乘第三個數 ,也可以先把後兩個數相乘,再乘以第一個數,積不變。 (axb)xc=ax(bxc) 乘法這兩個定律往往結合在一起使用。如:(axb)xc=ax(bxc)。如:125
乘法分配率:兩個數的和與一個數相乘,可以先把這兩個數分別與這兩個數相乘,再把積相加。(a+b)xc=axc+bxc
4.連除的性質:一個數連續除以兩個數,等於除以這兩個數的積。 a除b除c=a除{b乘c}
a+b=b+a {a+b}+c=a+{b+c} 165+93+35=93+{165+35} {a+b}Xc=aXc+bXc 分母是101001000........可用小數表示
小數的單位是十分之_百分之一.千分之一
每相鄰的兩個計數單位的進率是+整數整讀.小數依次讀出每1個整數整寫小數依次目小數末尾瞼0可去掉
小數擴大十倍,有向右移動一位擴大100倍向右移動兩位一千倍向右移動一位。。。
小數向左移一位縮小+倍向左移動兩位縮小一百倍向左移動三位縮小一千倍........
保留-位小數精確到+分位2位小數精確到百分位3位小數精確到千分位.....。
三條邊圍成的圖形叫三角形
三角的1個角到它對邊作-條直線這條直線叫三角形的高對邊叫三角形的底
特性穩定任意兩大於笫三邊
角的分類;大小分銳角直角鈍角長短分三邊不等等腰三角形總等180度兩個三角形能拼平行四邊形
把小數點對齊計算叫小數加減法在數據描出各點用線連起來間隔數=總長除間隔長
兩端教植棵數等於間隔+1隻植一端棵數=間隔
都不植棵數=間隔--
封閉棵數=間隔
❾ 小學四年級的下學期的數學教科書包含哪些知識點
一、運算順序;二、位置和方向;三、運算定律和簡便運算;四、三角形;五、小數的意義和性質;六、小數的加減法;七、統計圖。
❿ 四年級下學期數學知識點有哪些
1、小數的意義:把單位「1」平均分成10份、100份、1000份……取其中的1份或幾份,表示十分之幾、百分之幾、千分之幾……的數,叫小數。
2、分母是10、100、1000……的分數可以用小數表示,表示十分之幾的小數是一位小數、表示百分之幾的小數是兩位小數、表示千分之幾的小數是三位小數……
3、小數的組成:以小數點為界,小數由整數部分和小數部分組成。
4、小數的數位、計算單位、進率:
①小數的計數單位是十分之一、百分之一、千分之一……分別寫作0.1、0.01、0.001……與整數一樣,小數每相鄰兩個計數單位之間的進率是10。
②小數部分最大的計算單位是十分之一,小數部分沒有最小的計數單位。
③小數的數位是無限的。
④在一個小數中,小數點後面含有幾個小數數位,它就是幾位小數。小數部分末尾的零也要計入其中。
5、小數的讀寫:讀小數時,從左往右,整數部分按照整數的讀法來讀(整數部分是0的讀作「零」),小數點讀作「點」,小數部分順次讀出每一個數位上的數字,即使是連續的0,也要依次讀出來。
寫小數時,也是從左往右,整數部分按照整數的寫法來寫(整數部分是零的寫作「0」),小數點點在個位的右下角,小數部分順次寫出每一個數位上的數字。
6、理解0.1與0.10的區別聯系:區別:0.1表示1個0.1、0.10表示10個0.01、意義不同。聯系:0.1=0.10兩個數大小相等。運用小數的基本性質可以不改變數的大小,改寫小數或化簡小數。
7、整數部分是0的小數叫做純小數;整數部分不為0的小數叫做帶小數。