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大師教我學知識怎樣做數學游戲

發布時間: 2022-08-07 21:09:59

㈠ 怎樣讓幼兒在游戲中輕松學數學

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㈡ 如何讓游戲與數學課堂更好的結合

古往今來數學的教育理論和實踐都可以證明游戲對於小學數學課堂教學具有極大的價值。對此,馬丁.加德納曾經作了相當正確的評價:「喚醒學生的最好的辦法是向他們提供有吸引力的數學游戲。」對於小學生來說。「假如每一節課都是游戲,而且能在游戲中學到知識,那該多好呀。」
一.游戲在數學教學中的作用

1、游戲能調動學生的多種感官參與學習

小學生的思維特點以形象思維為主,他們善於形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進行。因此,在學生學習新知時,充分運用直觀手段,豐富學生的感性認識,讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參加到學習活動中來。教材數學課本第二冊《元角分的認識》一課的教學,因為學生在日常生活中對元角分有所接觸,往往不能引起學習的興趣。因此,我組織了「爭當優秀售貨員」的游戲進行教學,學生在游戲活動中,動手選商品,動腦算總價,動口回答應付款和剩餘款,變枯燥乏味的簡單貨幣的化聚為豐富多彩的學習活動。學生學起來興趣盎然,積極性很高。
2、游戲能激發學生的學習熱情

兒童注意的特點是無意注意佔優勢,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮,形成興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時聯系,而一般情況下,小學生只能連續集中15分鍾左右。在教學中,組織學生通過靈活多變的游戲來學習數學知識,他們就會對學習產生濃厚的興趣,把注意力長時間穩定在學習對象上來,收到良好效果。
如:針對教材中的「打數學撲克」、「郵遞員送信」、「小貓釣魚」、「奪紅旗」、「一把鑰匙開一把鎖」、「數學醫院」、「摘蘋果」、「開火車」等十多種教學內容,我不光組織每名學生參與到教學游戲中而且還為他們製作了小動物的頭飾,在做游戲時,讓學生戴在頭上。這樣,無論是一面紅旗,一個頭飾,還是一副色彩鮮艷的圖畫,都增強了練習的趣味性,使學生能爭先恐後地參與到數學游戲中來,從而激發了學生學習數學的熱情。
3.游戲有利於數學思維的培養
(1)游戲能在數學教學中為學生創設和諧的氣氛。
小學生的心理特點是好奇、好動、好勝、好強。他們渴望學到新的知識,但感知覺的無意性和情緒性很明顯,極易被感興趣的、新穎的內容所吸引,但他們年紀比較小,注意力不穩定,單憑興趣去認識事物,感興趣的就願意去做,不感興趣的就心不在焉,無意注意多於有意注意。而游戲正可以順應兒童的這一特點,讓孩子們在歡樂的游戲中變無意注意為有意注意,在輕松愉快的氛圍中學到新的知識。如:一年級的《分類》這一課知識,對於剛入學的兒童來說,「分類」這一概念比較抽象,理解起來比較困難,老師可以充分利用書上的插圖,設置「給小動物找家、文具回家、汽車開進停車場、水果放進果盤中」等游戲,引導啟發學生把同一類物品歸在一起,給學生創設一個良好的氛圍和情調,讓學生始終被愉悅的氣氛所陶冶、感染,使學生在游戲活動中初步理解分類的含義,學會分類的方法。
二 、數學游戲的形式
長期以來,人們創造了多種多樣的游戲教學形式,其中比較適合小學數學教學的有以下幾種:
1、講故事。對於數學知識,我們可以把知識寓於故事中,通過講故事的形式,讓學生們在聽故事的過程中學習到知識。而且講故事能夠引發學生們學習數學的興趣,它具有讓學生們了解數學、引導數學志趣、熏陶精神和情感的特點與功能。在教學中,可以通過講一些數學家的故事,讓學生們去認識數學的歷史,激發學生學習數學的興趣。
2、觀察。觀察能力是小學階段對兒童進行訓練的最重要最基本的能力。小學數學可以實物材料為「第一性材料」,以課本文字插圖為「第二性材料」,讓學生們通過觀察實物材料,結合課本材料來學習數學。讓學生們通過觀察數學現象,培養與加強「數」與「形」的基本概念、培養數學意識與敏銳的觀察力。如在教學中,可以通過出示教學掛圖和實物,讓學生觀察,0。
3、猜想。猜想的特點與功能,是能夠讓學生們展開和培養想像力,並且培養合理地推測和驗證能力。在數學游戲教學中,可以採用讓學生們進行猜想的游戲形式,讓學生們掌握數學知識。讓學生們猜一猜,估一估,促進思維培養,引起學習數學的興趣。當我們在教長度單位米的認識時,就可以先不要告訴學生一米有多長,先進行猜想估計,再讓學生進行實際測量,加強對知識的表象認識,從而促進學生思維的發展,激發學生學習的興趣。
4、活動。作為活動的形式,是數學游戲教學法最常使用的一種方式,包括實驗、模擬、繪制、創造等具體形式。這些活動形式的特點與功能是能夠培養學生們的合作精神、動手能力、加強對數學的理解等。對於小學生來學說,數學知識是比較抽象、枯燥的,而對於老師就要設計一些淺顯而有趣的游戲活動以引起學生的興趣,讓學生們通過活動來學習數學,促進他們學習數學興趣與能力的提高,在玩中學習數學。
5、競賽。它是指以比賽的方式進行的游戲,它包括智力、體力和技巧等方面的競賽游戲。比賽游戲形式的特點與功能,是能夠使學生們精熟「數」與「運算」的能力,培養動作或思維的快速、敏捷的團隊精神等。而且能夠培養學生們的競爭意識,不但是讓學生學習到了數學知識,而且從思想上也得到了培養、熏陶。在課堂教學中,小組之間,或個人之間的競賽,是最常用的競賽方式。當然,考試也是一種競賽方式。可以讓學生進行計算能力方面的比賽,也可以讓學生進行對數比賽,這不單單讓學生掌握了知識,而且培養了學生的競賽意識,提高學習的興趣。
三、 數學游戲的組織
1、制定計劃。在數學游戲教學中,制定計劃是游戲教學組織的首要環節。一個游戲的開展,必須經過嚴密的安排、設置,有計劃的進行制定,才能充分發揮游戲教學的優點。具體設置方案,要達到什麼樣的目標,要怎樣來對它進行評價,要讓學生掌握到什麼等,都必須要有一個計劃,按照計劃來開展游戲教學。如我們開展「玩七巧板」的游戲時,這個游戲要達到什麼目的,應該怎樣安排等等,事先一定要有一個嚴密的計劃,才更加容易對游戲進行操作。
2、數學游戲的選擇形式與內容。數學游戲的組織,要根據教學內容的特點確定合適的游戲教學。只為游戲而開展的游戲教學,是一種形式主義的活動,只有以興趣為前提,完成課程標准與教材規定的內容,並實現教學要求,這樣的游戲教學才能取得良好的教育效果。我們設置一個游戲在課堂上實施,必須要先學習把握課程標准與教材內容,根據教材內容來設置。如對於數學一些比較枯燥、抽象的內容,我們可以設計一些淺顯有趣的游戲活動以引起學生的興趣,然後再設計有一定難度的游戲活動,幫助他們突破難點,提高計算技能。
總之,對於數學游戲的設置,要來源於生活,但又要高於生活,重點是那些枯燥無味的內容和不易理解的內容,盡可能選用徒手游戲,使游戲教學起到真正的效果。

㈢ 如何通過數學游戲激發學生的學習興趣

數學和游戲的關系源遠流長,在還沒有「數學」這個概念時,數學知識就廣泛存在於各種游戲中,隨著游戲的發展,數學也隨之發展,因此,也可以說,游戲是數學發展的動力之一。皮亞傑在 20 世紀提倡的建構學習心理學中,已深刻地利用游戲活動使兒童內化建構其正確的數學概念。我國著名數學大師陳省身教授在 2002 年國際數學家大會上,提出了「數學好玩 」 的理念,給人以很大的啟迪。在全面推進素質教育的今天,把數學游戲運用到數學課堂,使之有效地激發學生的學習興趣,寓教於樂,達到「數學好玩」的境界,進而使學生主動地學數學,在生動有趣的數學情境中發展「數、量、形」 等概念,培養數學的思維能力及問題解決能力。可以說,把趣味性的游戲活動運用於中學數學課堂是優化數學教學和推進課程改革的好方法,具有重要的現實意義。 下面我就講講數學游戲對課堂教學有哪些作用,與同仁交流。 1. 有助於樹立正確的數學態度。由於數學游戲具有趣味性強、令人興奮和具有挑戰性等特點,因此通過數學游戲可以培養學生對數學濃厚的興趣和探索未知問題的強烈好奇心,而興趣和好奇心為學習數學和探索數學現象的奧秘提供了強大的動力,這就讓數學學習成為了一種高級的心理追求和精神享受,充滿了樂趣。 許多數學家開始對某一問題做研究時,總是帶著和小孩子玩新玩具一樣的興致,先是帶著有好奇的驚訝,在神秘被揭開後又有發現的喜悅。在數學游戲的過程中,也會不可避免地碰到一些困難,遇到「山重水復疑無路,柳暗花明又一村」的情況,但是這能有效地鍛煉學生的意志品質,培養學生勇於面對數學活動中的困難,培養他們正確的數學態度,使之有學好數學的自信心。 2. 有助於激發學生的主動性和創造性。教師應創設能引導學生主動參與的教育環境,激發學生的學習積極性,使每個學生都能得到充分的發展。 數學游戲所涉及的內容往往有趣、吸引人、淺顯易懂,不需要過多的預備知識,只要掌握一般的基本知識,初學者即可登堂入室。例如,用形狀相同或不同的正多邊形組合起來鑲嵌一個平面的游戲,只要把兩個正三角形或正方形整齊排列在一起就能鑲嵌成一個平面,非常簡單,十分容易上手。但還可以是多個正多邊形、多種正多邊形的組合,可以千變萬化,能創造出各式各樣、豐富多彩的圖案,樂趣無窮。在拼湊的過程中,學生需要對自己的設想進行判斷,需要獨立思考、自主探索,由於每個學生的思維不同,產生的結果將會是多種多樣的。在游戲中,學生的主動性和創造性得到了鍛煉和培養,而自主探索、合作交流能力和實踐能力也得到了培養和提高。 3. 有助於滲透數學思想。游戲與數學的相似保證了數學游戲有利於數學思想的培養,使學生更深刻地理解數學的精神。可利用游戲引導學生學生開展有趣的數學活動。還有,數學游戲還具有將抽象的知識通俗化的作用。比如,在研究「視圖」時,可引入游戲:先在桌上放一個茶壺,各小組四位同學從各自的方向進行觀察,並讓學生把觀察的結果畫下來進行比較,發現了什麼,試著去解釋。通過觀察比較、小組討論、集體評價和動手操作等多種形式,有效地將抽象的知識通俗化,充分利用學生已有的觀察、鑒別、分析能力,根據直覺用筆畫出自己的感覺,用自己的方式來研究世界、用自己的手操作、用自己的嘴表達、用自己的身體去經歷、用自己的心靈去感悟。 4. 有助於獲得數學知識。數學游戲可為不同層次的學生提供機會。例如折紙游戲

㈣ 小學數學課堂教學中在哪個環節引進游戲

數學游戲作為數學知識的一種載體,兼具知識性、趣味性和娛樂性,因而在課堂教學中引入數學游戲,能有效地激發學生的興趣,使學生在已有的知識和經驗的基礎上,主動建構知識,獲得數學思想.本文從什麼是數學游戲、數學游戲對數學課堂的作用、數學教學中游戲設計的原則選用標准以及小學課堂教學實踐中如何引入數學游戲和收獲體會等幾方面等方面進行充分地闡述,結合若干具體的案例進行分析,提出合理運用集數學和游戲於一體的數學游戲,挖掘和發揮數學游戲的作用,優化數學教學和推進課程改革都具有重要的現實意義
1.引言
記得一代數學大師陳省身在北京舉行的2002年國際數學大會上曾為青少年數學愛好者題詞寫的是"數學好玩"四個字,正是這四個字促進了陳老終成一代數學大師。但現實是一部分學生學習數學是迫於升學考試的壓力,而不是自覺地投入足夠的時間和精力去學習,鑽研數學。造成這種現實的原因是多方面的,但作為教師,能否在課堂教學中加點"味精",教學內容尊重"孩子文化",要有點"童心","童趣",從而讓學生主動地學數學,達到"數學好玩"的這種境界。
2.數學游戲與課堂教學
快樂的感受是更好地學習的情感基礎。在課堂上,我發現,當學生喜歡某種活動時,他們便會全情投入,還會獲得最高的學習效率和最好的學習效果。因此,在課堂教學中,就必須為孩子創設快樂的學習環境,激發濃厚的學習興趣,以興趣促進學生樂學數學,達到學習的自動化,從而提高課堂教學效率。
數學游戲以其雅趣的形式"娛人",以其豐富的內容"引人",以其無窮的奧秘"迷人",以其潛在的功能"育人",古往今來,數學教育的理論與實踐都已證明游戲對於數學學習是有極大的價值。正如布魯納所說:"游戲活動是生命的自由表現,它是生活樂趣"我結合理論學習和教學實踐,嘗試從以下幾方面將游戲引入數學課堂教學,從而讓數學更"好玩"。
一:在新概念教學中引入數學游戲
數學概念教學是數學教學的重要組成部分,因為數學概念是進行推理和判斷的基礎,清晰的概念是進行正確思維的前提。但也是教學的難點,現行的教材嚴肅,呆板有餘,生動活潑不足,這就需要教師對教材進行藝術性的再加工處理,其中在新概念教學中引入教學游戲,不失是一種好學方法。
[例1:] 用呼啦圈引出公因數
在講公因數時我帶了兩個大的呼啦圈走進課堂,學生的注意力一下被吸引了。然後我找了七名同學分別當數字1,2,3,4,6,8,12。並把這七個數字卡片分別貼在他們的胸前。我讓這七個同學中是8的因數站在左邊的呼啦圈中,是12的因數的站在右邊的呼啦圈中。這時有三個同學為難了,他們是代表數字1,2,4的同學,因為他們既是8的因數又是12的因數。過了一會兒,我班的馬佳駿同學站起來說:「老師,讓這兩個呼啦圈交叉,代表1,2,4的同學站在交叉的地方。」馬佳駿同學說完,同學們立刻響起了熱烈的掌聲。利用這個游戲既讓學生理解了公因數,又理解了比較抽象的「交集」。因為有了游戲作基礎,而變得較為親切,從而激發了學生的學習興趣。
二:在練習題教學中引入游戲
在教學中運用游戲的目的是引導學生在「玩」中學習,「趣」中練習,「樂」中長才幹,「賽」中增勇氣,游戲必須寓教於教學之中,以正確的思想激發學生的競爭精神。
[例2:]如在練習小數除法時我用了游戲「攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰」,在「高聳入雲」的山峰兩側貼上題卡,,選兩組學生當「登山隊員」分別從兩側向頂峰挺進。其他學生當裁判員,哪組答對一題就插上一面紅旗,表示前進了若干米,先到達頂峰的一組就可以奪得山頂的優勝旗。在游戲中,參賽隊員勇往直前,而裁判員們默默地搶先算出答案以便正確評判。全體學生愉快地在游戲中完成了學習任務,還藉此了解了一項我國的世界之最。
三:小的數學游戲靈活運用在課堂中
古往今來的有關數學的教育理論和實踐都可以證明游戲對於小學數學課堂教學具有極大的價值。對此,馬丁.加德納曾經作了相當正確的評價「喚醒學生的最好的辦法是向他們提供有吸引力的數學游戲、智力題、魔術、笑話、悖論、打油詩或那些呆板的教師認為無意義而避開的其他東西。」兒童注意的特點是無意注意佔優勢,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動、直觀、形象的刺激物最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮。游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發學生的興趣,使他們主動地學、愉快地學。如形式活潑又有競爭性的「數學撲克」、「爭上游」、「拍大數」……;富有思考啟發性的「猜謎」、「問號之旅」……;富有情趣的「小貓釣魚」、「摘蘋果」……將這些游戲一一展現在學生們面前時,學生們都喜形於色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,並能自覺遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,既提高了學習效率,又培養了學生良好的學習習慣和組織紀律性。直觀形象的數學游戲可以在學生的「具體形象的思維」與「抽象概念的數學知識」之間架起一座橋梁,幫助學生理解和掌握概念、法則等知識,引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡。如「數的組成」、「數的分解」、「數字歌」、「找朋友」、「送信」等游戲都是藉助學生的表演和生活常識來理解數學知識。
3.結語
教學實踐表明:興趣是教學成功的秘訣。"以戲促趣、以趣促學"不但可以充分調動學生的學習積極性,使學生愉快地去思考,愉快地去活動,主動去學習,而且還能使學生向"會學習、會創新、會開拓"的目標靠攏,使他們成為高素質的新型人才,使素質教育落到實處。

㈤ 如何在游戲中激發學生學習數學的興趣

數學和游戲的關系源遠流長,在還沒有「數學」這個概念時,數學知識就廣泛存在
於各種游戲中,隨著游戲的發展,數學也隨之發展,因此,也可以說,游戲是數學發展
的動力之一。皮亞傑在
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世紀提倡的建構學習心理學中,已深刻地利用游戲活動使兒
童內化建構其正確的數學概念。我國著名數學大師陳省身教授在
2002
年國際數學家大
會上,提出了「數學好玩

的理念,給人以很大的啟迪。在全面推進素質教育的今天,
把數學游戲運用到數學課堂,使之有效地激發學生的學習興趣,寓教於樂,達到「數學
好玩」的境界,進而使學生主動地學數學,在生動有趣的數學情境中發展「數、
量、形」
等概念,培養數學的思維能力及問題解決能力。可以說,把趣味性的游戲活動運用於中
學數學課堂是優化數學教學和推進課程改革的好方法,具有重要的現實意義。

下面我就講講數學游戲對課堂教學有哪些作用,與同仁交流。

1.
有助於樹立正確的數學態度。由於數學游戲具有趣味性強、令人興奮和具有挑戰
性等特點,
因此通過數學游戲可以培養學生對數學濃厚的興趣和探索未知問題的強烈好
奇心,而興趣和好奇心為學習數學和探索數學現象的奧秘提供了強大的動力,這就讓數
學學習成為了一種高級的心理追求和精神享受,充滿了樂趣。

許多數學家開始對某一問題做研究時,總是帶著和小孩子玩新玩具一樣的興致,先
是帶著有好奇的驚訝,在神秘被揭開後又有發現的喜悅。在數學游戲的過程中,也會不
可避免地碰到一些困難,遇到「山重水復疑無路,柳暗花明又一村」的情況,但是這能
有效地鍛煉學生的意志品質,培養學生勇於面對數學活動中的困難,培養他們正確的數
學態度,使之有學好數學的自信心。

2.
有助於激發學生的主動性和創造性。
教師應創設能引導學生主動參與的教育環境,
激發學生的學習積極性,使每個學生都能得到充分的發展。

數學游戲所涉及的內容往往有趣、吸引人、淺顯易懂,不需要過多的預備知識,只要掌
握一般的基本知識,初學者即可登堂入室。例如,用形狀相同或不同的正多邊形組合起
來鑲嵌一個平面的游戲,
只要把兩個正三角形或正方形整齊排列在一起就能鑲嵌成一個
平面,非常簡單,十分容易上手。但還可以是多個正多邊形、多種正多邊形的組合,可
以千變萬化,能創造出各式各樣、豐富多彩的圖案,樂趣無窮。在拼湊的過程中,學生
需要對自己的設想進行判斷,需要獨立思考、自主探索,由於每個學生的思維不同,產

生的結果將會是多種多樣的。在游戲中,學生的主動性和創造性得到了鍛煉和培養,而
自主探索、合作交流能力和實踐能力也得到了培養和提高。

3.
有助於滲透數學思想。
游戲與數學的相似保證了數學游戲有利於數學思想的培養,
使學生更深刻地理解數學的精神。
可利用游戲引導學生學生開展有趣的數學活動。
還有,
數學游戲還具有將抽象的知識通俗化的作用。比如,在研究「視圖」時,可引入游戲:
先在桌上放一個茶壺,各小組四位同學從各自的方向進行觀察,並讓學生把觀察的結果
畫下來進行比較,發現了什麼,試著去解釋。通過觀察比較、小組討論、集體評價和動
手操作等多種形式,有效地將抽象的知識通俗化,充分利用學生已有的觀察、鑒別、分
析能力,根據直覺用筆畫出自己的感覺,用自己的方式來研究世界、用自己的手操作、
用自己的嘴表達、用自己的身體去經歷、用自己的心靈去感悟。

4.
有助於獲得數學知識。數學游戲可為不同層次的學生提供機會。例如折紙游戲

㈥ 有哪些小學二年級的數學游戲

數學課堂游戲

1、《森林運動會》
我在《森林運動會》一課中,就設計了一個猜謎語的環節,讓小朋友特別感興趣。具體的游戲過程是這樣的:課前我在黑板上貼了一些小朋友喜歡的小動物,這些小動物是用不同顏色的彩色紙剪的,每一個小動物身上都寫了一則數字謎語。上課的時候,我首先提問:「小朋友,你們喜歡猜謎語嗎?」小朋友高興地回答說喜歡,於是我讓他們一起看黑板上的小動物,說:「這些小動物每人給大家出了一則謎語,你們誰猜中了就把小動物送給誰。」小朋友一聽,高興極了,爭先恐後地舉手說要來猜,我讓小朋友分小組來猜,每一小組猜一則謎語,結果小朋友幾乎都猜出了謎語所代表的數字,所以我就把小動物獎給了他們,看到他們興高采烈地拿著漂亮的小動物互相炫耀的樣子,我的心裡感到由衷地高興。
2、《10以內數的組成》
教學10以內數的組成時,我設計了一個「碰球」的游戲來鞏固10以內數的組成。如我先出示數字8,對學生說:「嗨、嗨,我的3球碰幾球?」學生可以說:「嗨、嗨,你的3球碰5球,」學生說出的數必須與老師說的數合起來是8。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學生都能迅速地說出碰球的數,於是10以內數的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。 《10以內數的分與合》2
在教學《10以內數的分與合》時,我設計一個扔皮球的游戲,讓學生討論數的分與合的不同方法。學生分成小組,指名學生拿10個皮球,看誰先報出他扔進幾個皮球,就讓誰來扔皮球,並請他講講是怎麼想的。如一個學生扔完後,籃外有3個皮球。有的說我是想3和7合成10,所以扔進7個球;有的說前面一個同學籃外有4個球扔進6個,現在籃外是3個,我可以肯定他扔進了7個,因為外面少一個,裡面就多一個„„學生們從不同角度想出正確答案,呈現出思維的個性化,多樣化,更可貴的是培養了學生的創新思維。
3、《10以內的加減法》

在教學10以內的加減法的時候,學生最喜歡和我一起參加「乘車游戲」,游戲之前,教師需要准備一些司機頭飾和算式卡片,把它們發到每個學生手中,游戲開始了,得到司機頭飾的學生就當小汽車司機,戴上頭飾神氣地站到指定的地方,我一般也是戴上頭飾當「小司機」,每個頭飾上寫了一個10以內的數,拿到算式卡片的學生就根據自己卡片上的得數去乘坐不同的「汽車」,全部上車之後,由司機驗票,乘錯車的被罰下車,驗票結束之後,司機就帶領乘客在音樂聲中「坐車」,因為有我的參與,所以孩子們顯得特別興奮,他們都想坐上我的車,都為能跟老師一起做游戲而感到自豪。
4、《分類》
在教學《分類》這課時,一開始我就問學生:今天我們來做個游戲,好嗎?學生齊聲說好,所有的眼睛都注視著我,思想高度集中。此時我輕聲慢語地說:「請小朋友們注意聽,並按老師要求去做。小朋友們請注意,請你按我的要求做:男孩子請你站起來,女孩子請你站起來;高個子男孩坐下去,矮個子男孩坐下;長頭發女孩坐下,短頭發女孩坐下;大眼睛的小朋友請你拍拍手,小眼睛的小朋友 請你拍拍手;穿皮鞋的小朋友請你跺跺腳,穿旅遊鞋的小朋友請你跺跺腳;全班小朋友們一起跺跺腳!」在這樣有趣的游戲情境中,激發學生的學習興趣,使學生產生追求和掌握知識的精神力量,為學習《分類》做了很好的鋪墊。
5、《有餘數的除法》
例如,在教學《有餘數的除法》一課時,我設計了一個分水果游戲:「六一」兒童節到了,我們班要舉行聯歡會,老師給每組同學准備了一些水果,請小組長打開水果箱,將本組的水果每人分5個。學生分完後發現:15個蘋果,每個人分5個,可以分給3個人;16個梨,每個人分5個,可以分3個人,多了1個;18個香蕉,每個人分5個,可以分3個人,多了3個„„為什麼有時沒有多餘,有時多1,有時多3呢?學生七嘴八舌地議論開了。這樣,學生從無意注意到有意注意,從有意注意到發現問題,在他們心靈上初步有了「余數」的痕跡。讓學生在操作中理解、在討論中悟理、在嘗試中形成認知結構。
6、《10以內數的順序與大小》
在教10以內數的順序與大小中,就可設計游戲「找兄弟」,學生拿著數字卡片「6」說:「我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪裡?」學生們想出答案舉起數字卡片「4」說:「我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這里。」學生繼續問:「比我大1歲的哥哥在哪裡?」學生舉起卡片「7」說:「今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這里。」在這個游戲中,學生依據數序知識想出結果,輕松的掌握知識,也為今後學習有關的應用題做了鋪墊。
7、《數學樂園》
在教學實踐活動《數學樂園》時,我設計一個踢毽子比賽的游戲活動,將學生按座位劃分為蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊,每隊推選一名運動員和一名統計員,在30秒鍾內統計踢毽子的個數,老師貼統計表,統計員用紅、綠、黃彩筆做統計,其他同學數數。根據統計結果,學生就會知道:(1)一共踢幾個?(2)誰比誰多或少幾個?(3)誰再踢幾個就和誰同樣多?„„這樣,通過不斷應用數學知識,讓學生在活動中解決一個個實際問題,有意識地幫助學生歸納解決問題的策略和方法,促進每一個學生掌握有效的分析問題策略,發展學生的策略知識,提高學生解決問題的能力。
8、《30以內的加法》
例如:在學習30以內的加法後,我設計了一個打撲克牌湊21的游戲活動,這個游戲活動包括了30以內所有進位(不進位)的加法。只要學生熟悉游戲規則,其學習效果令人驚喜。每四人一個小組,每個人都盡情地投入到游戲活動中,有的把頭湊在一起看牌的點數,有的坐下來做記錄,有的翹起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老師請教。因為牌上有實物點,對於計算暫時不熟練的學生,還可以藉助數點數的方法來計算;對於大部分學生,只要小組長的兩張牌剛出手,「等於多少?」的話音未落,對方小組員已迅速搶答出得數。看到每個同學都在這種積極主動的活動中樂此不疲地學習,我感覺自己真開心,好像回到了跟他們一般年紀的童年。游戲教學,不是靠老師出色的教,而是靠學生自主的學。教師在整個教學過程中是組織者、引導者,讓出大量的時間給學生游戲活動,孩子們
在不知不覺中熟練了計算方法,教師的工作更加高效。這樣自由的數學課堂,難怪他們這么喜歡上數學課。
9、《加、減混算》
例如,在學習加、減混算時,課一開始,我就問學生:「小朋友,你們乘過汽車嗎?」同學們齊聲回答:「乘過。」「好,下面我們來做„乘汽車‟的游戲。」錄音機播放出小汽車喇叭聲響的音樂,有6位學生上來乘汽車,到站後下去3人,又上來2人,學生通過看到的情境,馬上能順利地編出兩步計算的生活中的數學題,計算就更不在話下了。這樣導入新課,自然貼切,趣味猛增,牢牢吸引住學生的注意力,讓學生的思維活動同教師的講課交融在一起,在游戲活動中輕松、愉快、有效地掌握了知識。
10、《平均分》
在教學「平均分」一課時,課剛開始,我就問學生:「小朋友,你們知道小猴子最愛吃什麼嗎?」學生們回答:「桃子。」「對。瞧,今天猴兄弟倆一塊兒上山摘桃子了。你們看,他們一共摘了多少個桃子?」(讓學生甲、乙扮演猴兄弟倆,攙著一籃桃子入場。)學生觀察得出:「一共摘了8個桃子。」提問:「你認為怎麼分最公平呢?」讓學生分組討論後派代表親自分一分,再引導學生說出:「把8個桃子平均分給2隻小猴。」進一步提問:「你想提出什麼問題?」引導學生說出:「每隻小猴分得幾個桃子呢?」一個好的提問比一個好的回答更有價值。我聯系學生生活實際,有意識地通過游戲的形式為學生創設問題情境,讓學生自主發現並提出有價值的數學問題,讓其產生強烈的求知慾望,並增強了他們的問題意識,「猴子分桃的游戲」功不可沒。

㈦ 用數學知識設計數學游戲並用所學的什麼加以解釋其中道理

如果將使用數學知識設計數學游戲的話就比如說數獨要運用你的理性思維,還有邏輯思維能力。

㈧ 有什麼小游戲可以幫助孩子提高數學能力

小孩子在小的時候應該得到很好的教育,這樣才能夠讓小孩子有一個更好的學習能力。家長也都希望自己能夠做一些小游戲幫助孩子提高數學能力,其實這也是非常簡單的。大家也可以選擇買一些魔方,然後讓寶寶慢慢的去學數數。還可以在爬樓梯的時候帶著寶寶一起數台階,這些小方法都是非常好的,還能夠有助於孩子的學習能力。所以說家長也應該格外的注意,畢竟小孩子的教育至關重要,只有慢慢的教育小孩子,這樣才能夠讓他們有一定的提高。

學習應該採用簡單的方法

學習也是應該採用比較簡單有趣的方法,這樣才能夠讓孩子得到很好的提升。如果有一些家長非常的死板,採用一些書本上的知識來教育孩子,那麼也不會讓孩子更好的學以致用,還會讓孩子感覺到非常的呆滯。所以說家長也應該讓孩子邊玩邊學習,這樣才能夠感受到學習的樂趣。

㈨ 淺談怎樣將數學知識融入游戲和運動中

將數學知識融入到游戲和運動中,能讓幼兒愛上學習數學,啟發幼兒對數學的興趣,給幼兒建立數學認知,把數學生活化、游戲化、兒童化,最重要的是趣味性,培養幼兒數學思維。
▋生活中有意識的進行數學教育
▋和孩子做親子游戲互動
▋教孩子玩做比較游戲
▋教孩子數數之前要讓孩子理解數字
啟發孩子對數學的興趣,不僅是數數和加減,要更多地聯系實際,讓孩子去發現生活中數與形的關系,並引導孩子理解和運用抽象數字後的實際意義,將數學與他的日常聯系起來,這是父母給孩子做數學啟蒙需要思考的,也是最恰當的方式。