1. 我的世界爬行者為什麼叫苦力怕,jj怪
請看以下回答:
爬行者是一種特殊性怪物,身高和寬度和人一樣,是綠色的還會爆炸。爬行者的英文是creeper,中文是爬行者,讀音翻譯是苦力怕,也就是說creeper這個單詞讀起來很像苦力怕,所以爬行者又叫苦力怕。
希望能幫助到您,有疑問可以追問我,希望不被折疊,滿意可採納哦~
2. 我的世界爬行者怎麼打 防範爬行者打法攻略
我的世界爬行者也叫苦力怕,爬行者是一種接近玩家後爆炸的敵對生物。小編給他炸死不下10次。尤其是剛開始玩的時候還沒房子建築。只能在洞里或者高山上。如果在森林裡基本都是給他炸死。移動速度快。那麼爬行者怎麼打,下面就一起跟隨小編來看下我的世界爬行者打法介紹吧。 推薦點擊:我的世界僵屍打法介紹 亡靈生物僵屍怎麼打 爬行者介紹: 苦力怕的攻擊方式是靠近你之後身體會出現一白一閃的狀態,這個時候就是它自爆的前奏。它沒有靠近你的時候不會這樣,所以對於它你得保持一定距離。如果它靠近你需要第一個把它幹掉。 爬行者打法: 苦力怕自爆的傷害很高,因此處理方式快速的靠近它對它進行攻擊,然後快速的後退遠離。通過這樣一進一退的方式去消滅它。當然你也可以通過這樣的方式吸引它去幫你去炸其他的怪物,這需要一點技巧。 爬行者掉落: 苦力怕會掉落火葯,如果它被骷髏射死,則掉落一張音樂唱片。如果它是高壓爬行者(也就是身上帶電的那種苦力怕)的爆炸殺死的,則掉落爬行者頭顱。 以上便是小編帶來的我的世界爬行者打法介紹,是不是很簡單呢。當然後期會有更厲害的變異爬行者,地獄爬行者。以後再一一介紹。更多精彩內容歡迎關注。
3. 我的世界爬行者是什麼玩意,我被它殺2次。要詳細
生物 圖片
僵屍(Zombie)
是一種擁有綠色皮膚,穿著和Steve同樣的衣服,外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物(註:傷
害葯水對亡靈生物有加血效果,而治療葯水則會對亡靈生物造成傷害)。會出現在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,在困難難度會破壞玩家的木門。僵屍跟骷髏相似,在日光下會著火。消滅後掉落經驗值和腐肉,一定幾率掉落鐵錠、胡蘿卜、馬鈴薯和鐵質物品。在困難難度下可以破壞木門。主要攻擊生物是村民和玩家,它們不會掉到坑和岩漿湖裡,而且遇見障礙物會繞道,表明它們非常聰明。在駭人更新後僵屍可能會佩戴高級武器與鎧甲,增加攻擊力與防禦力。(五分之一的幾率)如果撿起了帽子一類的物品那麼他在陽光下就不會燃燒。僵屍會受各種葯水的影響。僵屍會撿起裝備。僵屍的外形象徵著死去的玩家死後屍體變成的生物。
1.4更新了僵屍村民,僵屍攻擊村民有一定幾率將村民變成僵屍村民。在生成僵屍時有10%的幾率生成僵屍村民。對僵屍村民投擲虛弱葯水,然後使用一個金蘋果,僵屍村民會持續抖動並且身上的粒子效果將變為紅色,3-5分鍾之後轉變為普通村民,職業隨機。這個方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下「創造」村民,比如空島生存。
女巫(Witch)
是一種能夠遠程攻擊的攻擊型生物。1.7之前的版本中只會在沼澤的女巫小屋中生成,但1.7之後將會在各個角落生成,這增加了游戲難度。1.8快照更新後,村民被雷劈中後會變成女巫。
女巫使用多種負面效果的噴濺葯水攻擊玩家,包括劇毒、虛弱與遲緩。這些葯水也會對被波及的生物起作用。(若女巫的傷害葯水濺到爬行者,則爬行者會對女巫進行攻擊,蜘蛛和未被馴服的狼也一樣。)其不會受到陽光傷害,,且與村民不同,不會被僵屍,骷髏所襲擊。女巫被玩家殺死後,女巫會罕見地掉落治療葯水、迅捷葯水與火焰抵抗葯水。鐵傀儡會因為女巫是攻擊型生物而對其主動攻擊。女巫對劇毒、遲緩與立即傷害噴濺葯水免疫。
當被物理傷害時,它們會喝下恢復葯水以治療。女巫飲用葯水時,他的鼻子會立起,指向前方。當治療自己時,他們無法攻擊玩家。當女巫被點燃時,它們會喝下抗火葯水以避免傷害。
骷髏(Skeleton)
是一種移動迅速的攻擊型生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物。和僵屍一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,並且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建築物或是地形突起的陰影中。在12w04a版本之後,骷髏相對僵屍會更「聰明」,它們會在著火時尋找可用的庇護地[水池\方塊下],而水中的骷髏相對更難擊殺。
骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)除神殿外唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每隻骷髏在死亡時會掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在牆上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。因為骷髏的掉落物相當有價值,因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。
若爬行者被骷髏的箭所擊殺,爬行者則會掉落一張音樂唱片。
從12w06a開始,骷髏有1/32的機率會掉落弓,其中有1/2的機率掉落的弓會被附魔。 只有當骷髏被玩家擊殺時才會掉落弓。
骷髏可以簡單地從它行動時發出的骨頭碰撞聲被辨認出來。在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍。當遇到玩家之後骷髏會以相當程度的准確率向玩家的方向射箭,當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉而從它的軀幹部分發射。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。
骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對於沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉角處,骷髏可能因為向左移動的行為模式而困住它自己,此時便可用劍來對它造成傷害。
在Beta 1.8之後,骷髏的箭是以直線的方式行進。在此之前,骷髏的箭會以一個弧度行進,使它的箭矢可能會在擊中目標前卡在天花板。當骷髏在2米高的空間時它幾乎無法擊中玩家,除非它離玩家相當近或是它的生命值低下以至於箭矢從它的軀幹部分發出。
凋靈骷髏(Wither Skeleton)
是類似骷髏的生物,更加危險。
凋靈骷髏為天然生成於下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高大於2格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鍾內附上「凋靈」效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之後,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石。頭顱是創建凋靈BOSS的必備物品。
凋靈骷髏與其他的下界生物一樣具有免疫火與岩漿的傷害,而且不會被陽光傷害。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。
若凋靈骷髏撿起了一把弓,無論該弓是否有附魔,射出去的箭都帶火焰,十分危險。
一旦萬聖節來臨,凋靈骷髏則會有一定幾率頭戴南瓜和南
4. 我的世界40個冷知識盤點
我的世界冷知識,相信很多小夥伴都想知道關於我的世界冷知識的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關我的世界冷知識詳情,一起來看看吧~
我的世界中有許多不為人所知的秘密小知識,有的是隱藏地點和道具,有的則是代碼命令,還有的甚至是游戲中的惡趣味小彩蛋,這些你都知道嗎?今天就跟小編一起來看看我的世界中40個不為人所知的冷知識吧!
我的世界冷知識40條
1.斧頭作為攻擊時傷害比劍高,但是冷卻時間比較長,而且要費2耐久度
2.這里是耐久度 木質60次 石質132 鐵質251 金置33 鑽石1562
3.耐久度與可使用次數不是同一個意思,但和主要功能使用次數是一個意思。
4.末地城有13.4的幾率生成鐵質或者鑽石鏟,附魔的
5.鏟子能把草方塊便成另一種不知道什麼形式的草
6.當工具用於另外一種功能耗費2耐久度
7.當鋤頭被破壞時不會產生動畫
8.剪刀耐久度238
9.奸商表示它們要用3或4個綠寶石換剪刀
10.剪學傀儡會移除他們的南瓜,四不四很神奇
11.打火石耐久度65
12.在冒險模式,打火石無法點燃方塊或者激活傳送門除非帶有標簽,但任然可以點燃tnt和苦力怕。
13.你在水下或者透明方塊上使用打火石即使無法點燃但仍然會消耗耐久度
14.md一個附魔釣魚竿需要7或8個綠寶石?
15.唯一不同的是,釣魚竿65耐久,在勾住實體並放干時需消耗3耐久
16.末影龍能被釣魚竿傷害,火焰蛋和魔影人會被勾到!
17.骷髏可以被釣魚幹掉到自己射出的箭233
18.事實證明,魚漂雖然屬於實體,但在summon中是unknown
19.當魚竿觸到皮革可以獲得鬥牛士成就
20,上床睡覺不會影響釣魚。還有這種操作!魚漂由於是實體可以通過傳送門把另一個世界的實體勾回來?
21.胡蘿卜釣竿耐久26,用完後變回釣魚竿,消耗掉的耐久之取決於你騎豬的時間、
22.指南針指向的是重生點!
23.紅石粉與紅石塊沒有亮度
24.指南針要用10-12個綠寶石換?
25.指南針在展示框時指向正在看它的玩家,如果多人先者優先。使用/setworldspawn可以使玩家的世界出生點不同
26.鍾你只要製作了,就可以在物品統計頁里查看
27.你把鍾或者指南針懟出去可以以掉落物品的方式查看
28.入睡不會影響栓繩拴住動物
29.用任何東西破壞船或礦車都不會消耗耐久之
30.弓射出的箭偏準星右邊,會朝玩家偏移,保證真實
31.學傀儡死亡後掉落0-15個雪球,最多可以用一南瓜換7雪球
32.雞蛋最多可以產出4隻小雞 256分之1的幾率
33.對著下屆傳送門拋雞蛋,雞蛋不會被傳送過去而是被破壞,並直接吞噬
34.末影蟎生成幾率白分之5
35.末影珍珠可以穿越約50格,向上拋30格(最大)
36.末影珍珠可以不斷拋射置玩家腳底下從而穿過前面的方塊
37.當玩家在撞擊前死了,屍體會被傳送過去,死亡點刷新。如果玩家重生前末影珍珠沒接觸到方塊則在重生後傳送
38.當你扔進下屆傳送門時,你不會被傳送,而是進去傳送門後被傳送
39.如果你在被傳送前死了,你永遠都是 落地過猛而不是正真原因
40.即使多次拋射末影珍珠,可是傳送時玩家一秒內只會收到一次摔落傷害(5)
5. 我的世界爬行者有什麼作用
想了解爬行者的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於爬行者的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
在我的世界中爬行者是一種綠色的, 靜悄悄的, 會埋伏和自爆,以此傷害玩家及破壞周圍環境的怪物。和僵屍和骷髏不一樣,他們暴露在陽光下時不會著火,除非被玩家製作的陷阱殺死。爬行者在任何時候都會保持侵略性。爬行者會於夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等級小於7的地方。爬行者極度危險,它們能保持完全無聲地接近玩家(除了腳步聲和將要爆炸時的嘶嘶聲);它的爆炸在近距離是毀滅性的。爬行者會逃命似地避開豹貓而寧願放棄玩家。
屬性:
生命值
20 ( × 10)
攻擊力
根據距離變化
最大傷害:
普通:49 ( × 24.5)
被雷擊中後:97 ( × 48.5)
生成於
亮度小於7的任何地方,除了台階或者任何透明方塊。
首次出現版本
Classic 0.24 生存測試
網路ID
50
存檔ID
Creeper
掉落物
火葯 (0-2) 非爆炸死亡
音樂唱片 被骷髏殺死
經驗值
5
外表
爬行者是一種無手的類人類生物,有四隻短而彎的腳,大而空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。Notch對爬行者的描述是“像枯葉一樣沙沙作響”。
用途
爬行者是最方便的火葯來源(相比殺死惡魂和佔領地牢來說),因此它對TNT的製造至關重要。每隻爬行者會在死後掉落0-2個火葯。
音樂唱片
如果爬行者被骷髏的弓箭射死,它就會掉落一張音樂唱片。只要最後一箭是骷髏射死的,之前的傷害是誰造成的無關緊要。因此最可行的辦法就是自己先用滿蓄力的弓箭射爬行者兩箭,然後讓它站在骷髏前面一起追你,而你則要一直後退。這樣骷髏就會幫你射死爬行者。音樂唱片必須放進唱片機才能播放。高壓爬行者也可以掉落音樂唱片,因為它只不過是穿上了“高壓盔甲”而已。注意:如果爬行者被骷髏射中卻沒死,並且它離骷髏很近,那麼它就會以自爆的方式和骷髏同歸於盡。這樣的話你是不會得到音樂唱片的。
除了從爬行者身上獲得音樂唱片外,你還可以從地牢里獲得音樂唱片。
習性
爬行者會追趕被發現的半徑16米以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能在迷宮中認路,並能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。爬行者會秘密跟隨玩家,使得玩家在做其它事情的時候很難避開爬行者。
當爬行者距離玩家1米之內,爬行者將會發出較大的嘶嘶聲,身體膨脹並開始閃爍,倒計時1.5秒後就會劇烈爆炸。在倒計時結束前殺死爬行者可以防止其爆炸。倒計時可以在玩家離開爆炸半徑(大約3-4米)後暫停並逐漸冷卻。
若爬行者被另外一隻生物傷害,它就會像追逐人類一樣追逐那個生物並與其同歸於盡。這種情況可以在玩家與骷髏交火時發生。不過,在 1.2.5 版本的創造模式中這種情況不會發生,而爬行者會變得中立。如果骷髏射中了爬行者,爬行者會與靠近骷髏並在近距離爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中後會轉移目標但會因受到傷害擊退而更為靠近你。
爬行者不會發出聲音,除了普通生物都會有的腳步聲和游泳時的水聲等。爬行者專有的聲音是它們尖銳的“嘶嘶”聲和受傷時短暫的類似干擾電流的聲音。
如果玩家設法阻擋一個在靈魂沙入口後面的爬行者,玩家能接近至最多兩個方塊的距離而不會使爬行者發出嘶嘶聲,但如果玩家突然進入潛行模式,爬行者會發出嘶嘶聲並開始倒計時。這表明目前在玩家處於一個相對較低的高度時,爬行者會在更遠的距離開始倒計時,並當玩家處於相對高的高度時,在更近的距離才會倒計時。這很可能是考慮到玩家在高處能更容易逃離爆炸,並能受到地面的保護。
爬行者害怕豹貓。並在爬行者與它們過於接近時會忽略玩家不計一切地逃跑。爬行者看到豹貓後會直接地盡可能遠離它們,並在拉開“安全距離”後稍作停留。這個距離比爬行者的視野小一點,因此會導致爬行者不停地嘗試接近站在豹貓旁邊的玩家然後不停地逃跑。爬行者在逃跑時仍然會因玩家靠得太近而自爆。
爆炸效果
普通爬行者的爆炸比TNT弱25%,爆炸力量是3。高壓爬行者比TNT的威力還要大50%,是普通爬行者的兩倍。
與TNT和惡魂的火球一樣,所有在爆炸半徑內的掉落物品都會被摧毀。爬行者爆炸時有一定比例的方塊摧毀後掉落的物品會被保留下來並可以撿起。而對於爬行者的環境破壞力,硬度越高的方塊背後的破壞程度越低。同時,若爬行者在水中爆炸,就不能對環境造成任何破壞。
高壓爬行者
高壓爬行者是兩種爬行者中較為危險的一種,由閃電劈中普通爬行者附近3-4個方塊的區域形成(很稀有),而不會天然生成。高壓爬行者有著明顯的藍色電弧圍繞(藍色電弧的材質是minecraft.jararmorpower.png)。許多玩家將高壓爬行者稱為“閃電爬行者”,由於高壓爬行者的前身是被閃電劈中的普通爬行者。
高壓爬行者會受劈中它的閃電帶來的傷害,因此要殺死一隻高壓爬行者不需要攻擊很多次。高壓爬行者的倒計時設定(包括倒計時長和觸發距離)與普通爬行者相同,但高壓爬行者的爆炸傷害和半徑都比普通爬行者要大得多(如圖片所示)。
高壓爬行者有與普通爬行者相同的實體ID,但"powered"標記被設為1。
6. 我的世界中有哪些只有老玩家才知道的冷知識
作為一款上線已有10多年的老游戲,我的世界裡其實有不少冷知識,有些可能網上隨便一搜就能查到,但大多數不深入去玩這款游戲的話,根本不會了解到,比如下面這些,只有真正的老玩家才會知道。那麼,這些冷知識你又知道幾個呢?一起來看看吧!
這些就是我的世界冷知識了,你知道幾個呢?如果你只知道一個,你還是一個萌新。如果你全部都知道,可以自稱老玩家了!
7. 我的世界爬行者到底是什麼
爬行者(Creeper)是一種常見的,接近玩家後爆炸的敵對生物。
爬行者自然生成在主世界亮度等級小於等於7的固體方塊的上面。
爬行者會追趕被發現的半徑16方塊(±5%),垂直±4方塊以內的玩家。像其它生物一樣,爬行者會爬梯子和藤蔓,但不會故意這樣做。
注意如果聽見斯斯的聲音,請趕快逃離現場。
8. 《我的世界》冷知識有哪些
一、右手
《我的世界》史蒂夫的右手被稱為「神奇的右手」,它能挖掘和破壞所有「鑽石工具」能破壞的方塊。鑽石工具能破壞的方塊,史蒂夫的右手一樣可以做到。
二、木鎬
《我的世界》木鎬能挖掉絕大多數的方塊,論耐久甚至還要高於金制工具。
三、金鎬
《我的世界》金鎬的速度是32,木鎬是59。金鎬挖礦會給人一種在用效率附魔鎬的感覺,速度快到令人發指。
四、石鎬
在鐵礦沒到來之前石鎬是生存最主要的工具。如果挖到了鐵,不要吝嗇,直接換成鐵鎬。鐵並不是什麼稀有的礦石,所以實際上石鎬是最沒用的一個鎬子。
五、剪刀
剪刀剪蜘蛛網可以掉落整張蜘蛛網,並且速度奇快無比。蜘蛛網的最大的妙用就是製作陷阱和打怪,還能養僵屍。
六、劍
《我的世界》劍不僅可以用來殺怪,在挖掘上可以用來採集蜘蛛網,與剪刀不同的是,劍採集的蜘蛛網會變成蛛絲,也就是線。這是除了蜘蛛和寶箱以外,唯一獲取線的方式。
七、劍
劍的天賦不僅僅是在打怪和蛛絲上,在挖南瓜和西瓜上也有一定的天賦。劍的速度明顯要比空手擼要快的多。並且用劍砍船和礦車的時候,會意想不到的快。
八、斧頭
斧頭通常只用來砍樹,斧頭用來砍南瓜和西瓜的速度,是任何一個工具都無法比擬的。
9. 我的世界冷知識匯集
,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
我的世界游戲中系統復雜繁多,在現實中出現的東西,在我的世界中都能實現,那麼我的世界中還有很多冷知識,下面就隨小編一起來看看吧。
1.史萊姆不會游泳
2.在靈魂沙下面放冰塊,在上面會走得更慢
3.神廟中生怪幾率非常小(這也是你為什麼在神廟里見不到怪物的原因)
4.岩漿怪和烈焰人會被水殺死
5.雪人對烈焰人和末影龍會造成傷害
6.苦力怕的原形是製作失敗的豬
7.透過某些非實體方塊你看不到別人的名字
8.冰會被附近有任何發光體融化
9.跑步狀態進入水中,你的游泳速度會變快
10.生物不會自然穿過鐵軌,踏板,植物等(有時候看見穿過是因為別的怪物擠壓或者被吸引)
11.隱形葯水隱形後怪物不會主動攻擊你,生物也不會主動注意你
12.蜘蛛在白天不會攻擊你,除非它已經鎖定你
13.所有下界生物都不會受到火焰傷害
14.岩漿不能防止摔傷
15.凋靈在血量還剩一半時免疫弓箭傷害
16.凋靈不會攻擊魷魚
17.爬行者在被雷劈中後會變成高壓爬行者,破壞力和敏感度都會增加
18.蜘蛛網可以防止摔落傷害
19.下雨狀態下煉葯鍋會慢慢變滿
20.亡靈怪物在靈魂沙和冰塊上不會因為陽光而燃燒
21.潛行狀態下別的玩家無法看見你的名字(只能看見框子)
22.僵屍不會踢開著的門(即使擋住了它)
23.鐵傀儡在攻擊其它生物時移動速度會變快
24.失去耐久度的工具可以合成,然後它們的耐久度會相加,但是附魔會消失
25.箭在通過岩漿時會附帶火焰,火焰箭在經過比較厚的水時會熄滅
26.弓箭可以破壞船,礦車,畫
27.蜘蛛能爬牆以及在蜘蛛網中自由移動
28.狼會主動攻擊羊
29.牲畜生產後不能馬上殺死,不然幼崽也會死
30.生物可以操縱礦車移動(騎豬時可以讓礦車走得飛快)
31.活塞無法推動除工作台外的任何可以放物品的方塊,黑曜石和基岩