⑴ 點陣圖是什麼
點陣圖 點陣圖圖像(bitmap):
亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和點陣圖圖像其實是差不多的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。
處理點陣圖時要著重考慮解析度
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。解析度是一個籠統的術語,它指一個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。
RGB
點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK
點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
索引顏色/顏色表
點陣圖常用的一種壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。
Alpha通道
在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
⑵ 什麼是點陣圖文件,包括哪些文件
點陣圖文件是以像素為記憶依據的一種圖像文件格式稱呼,與之對應的是矢量圖文件,是以輪廓為記憶依據的一種圖象文件格式。
點陣圖文件格式如:JPG,GIF.TIF.BMP,PDF等。
點陣圖文件,又稱光柵圖、digital image,bitmap是使用像素陣列來表示的圖像,每個像素的色彩信息由RGB組合或者灰度值表示。根據顏色信息所需的數據位分為1、4、8、16、24及32位等,位數越高顏色越豐富,相應的數據量越大。
其中使用1位表示一個像素顏色的點陣圖因為一個數據位只能表示兩種顏色,所以又稱為二值點陣圖。通常使用24位RGB組合數據位表示的的點陣圖稱為真彩色點陣圖。
簡單說,點陣圖就是以無數的色彩點組成的圖案,當你無限放大時你會看到一塊一塊的像素色塊,效果會失真。
(2)點陣圖基礎知識大全擴展閱讀:
點陣圖文件的顏色編碼:
RGB。用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。
CMYK。用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。
⑶ ps圖像基礎知識,什麼是點陣圖圖像、矢量圖形
數字圖像類型使用各種軟體創建不同類型的復合圖像和圖稿時,您會遇到基本的數字圖像類型 - 柵格圖像和矢量圖像。
柵格圖像
簡介 :柵格圖像(有時稱為點陣圖圖像)由稱為像素的圖片元素的矩形網格組成。每個像素都分配有特定的位置和顏色值。在處理柵格圖像時,您所編輯的是像素,而不是對象或形狀。
常見用例: 柵格圖像是連續色調圖像(如照片或數字繪畫)最常用的電子媒介,因為它們可以有效地表現陰影和顏色的細微層次。
常用軟體和文件類型: 大多數專業人士使用 Photoshop 處理柵格圖像。 常見的從 Photoshop 中導出的柵格文件類型有:JPEG、GIF、PNG 和 TIFF。
解析度和文件大小: 柵格圖像與解析度相關,即,包含固定數量的像素。調整圖像大小時,柵格圖像會丟失或增加像素,從而降低圖像品質。柵格圖像通常具有較大的文件大小,因為其中存儲了像素信息,並且在某些 Creative Cloud 應用程序中使用時,通常需要壓縮以保持較小的文件大小。
矢量圖像
簡介: 矢量圖像(有時稱為矢量圖形、矢量形狀或矢量對象)由幾何(點、線或曲線)、有機或自由形狀組成,這些形狀由數學方程根據其特徵定義。
常見用例: 矢量圖像是創作技術插圖、信箋抬頭、字體或徽標等圖稿的最佳選擇,這些圖稿可用於各種大小和各種輸出媒體。矢量圖形還適用於專業標牌印製、CAD 和 3D 圖形。
常用文件類型和軟體: 最好使用 Adobe Illustrator 創建矢量圖稿。一些常見的矢量圖形文件格式包括 AI、EPS、SVG、CDR 和 PDF。
解析度和文件大小: 您可以任意移動或修改矢量圖形,而不會丟失細節或影響清晰度,因為矢量圖形與解析度無關,即當調整矢量圖形的大小、將矢量圖形列印到 PostScript 列印機、在 PDF 文件中存儲矢量圖形或將矢量圖形導入到基於矢量的圖形應用程序中時,矢量圖形都將保持清晰的邊緣。
在 Photoshop 中使用柵格和矢量
Photoshop 支持從照片編輯和合成到數字繪畫、動畫以及圖形設計的各種創意項目。默認情況下,使用 Photoshop 創建的大部分作品都是柵格文件。但是,您也可以在 Photoshop 中創建矢量文件,以及將柵格文件轉換為矢量文件。
在文檔中組合使用矢量圖形和柵格圖像時,務必要記住圖稿在屏幕上的外觀並不一定是其在最終媒體中的外觀(無論是商業印刷、在桌面列印機上列印,還是在 Web 上查看)。
以下因素將影響最終圖稿的質量:
透明度:許多效果會向圖稿添加半透明的像素。當圖稿包含透明效果時,Photoshop 將在列印或導出前執行一個稱作「拼合」 的過程。通常情況下,默認的拼合過程會產生出色的結果。但是,如果您的圖片包含復雜、重疊的區域,並且需要進行高解析度輸出,您可能需要預覽拼合的效果。圖像解析度:點陣圖圖像中每英寸像素 (PPI) 數量。使用太低的解析度來列印圖像會導致「像素化」 ,即輸出結果上的像素大而粗糙。使用太高的解析度(圖像像素比輸出設備可生成的像素小)會增大文件大小而不會提高印刷輸出的質量,並且會降低圖片列印的速度。
列印機解析度和屏幕頻率:半色調屏幕中每英寸產生的油墨點數量 (DPI) 和每英寸產生的線數量 (LPI)。圖像解析度、列印機解析度和網頻間的關系決定了列印圖像的細節品質。
⑷ 點陣圖是什麼意思
點陣圖圖像(bitmap),亦稱為點陣圖像或柵格圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。
當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。
用數碼相機拍攝的照片、掃描儀掃描的圖片以及計算機截屏圖等都屬於點陣圖。點陣圖的特點是可以表現色彩的變化和顏色的細微過渡,產生逼真的效果,缺點是在保存時需要記錄每一個像素的位置和顏色值,佔用較大的存儲空間。
(4)點陣圖基礎知識大全擴展閱讀:
無論是在一個300dpi的列印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷。
除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系,顯然矢量圖就不必考慮這么多。
⑸ 求計算機的基本知識跟基礎大全
樓上說得太多了、、 買本windows XP 就行了 你職高? 應該有專業書吧?如果是計算機的組成的話、簡單說 運算器 控制器 存儲器 輸入輸出設備 這些是最基本的 還有一些外設或多媒體設備。 錯了 不要噴、、 本人職高計算機、、、、、汗
⑹ 什麼是點陣圖
點陣圖:又稱光柵圖,一般用於照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用於處理點陣圖。