Ⅰ 什麼叫STEAM教育
什麼是STEAM教育?STEAM教育,是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)的首字母縮寫,意為跨學科綜合解決教育理念的。
STEAM教育不僅僅是跨學科,更重要的是知識之間的融合和串通。提高學生的動手能力、創新能力、領導能力、交際能力。
STEAM教育的核心:發現問題-設計方法-解決問題-驗證效果。
這個教育理念並不重視教育孩子知識本身,而是教育孩子學會自主思考,保留孩子的好奇心和想像力,將知識真正運用到實踐中解決問題,而不只是模仿和重復的訓練。
最終的目的,就是培養孩子的思維方式,掌握方法,拓展綜合能力。
STEAM是5個英語單詞的縮寫:Science(科學)、Technology(技術)、Engineering(工程)、Arts(藝術)、Maths(數學)。steam教育理念講求多學科、跨領域知識的研究和應用,並且要比傳統教學理念的動手實踐能力更強。真正的steam教育應該要注重孩子的思維能力培養以及提升,在教育孩子的過程中,最主要的是學生們根據老師的題目,通過實踐學會自主思考,學會主動提出問題、並自主解決問題。
Ⅱ 編智未來的STEAM教育理念,具體是什麼呀
有別於傳統的單學科、重書本知識的教育方式。STEAM是一種重實踐的超學科教育概念,未來是需要多方面的綜合型人才。STEAM的原身是科學、技術、工程、數學的首字母。鼓勵孩子在科學、技術、工程和數學領域的發展和提高
Ⅲ STEAM教育理念和STEM教育理念有何相似和不同
經過了解,我們知道了STEAM教育,是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)的首字母縮寫,意為跨學科綜合解決教育理念的。
其實最初的STEAM教育中,並沒有「A」也就是藝術Art的部分,只叫做STEM教育。
那麼,這個A到底代表了什麼?為什麼要加入這個A呢?
A代表了人文藝術,在科技工程這類理性的學科中加入人文藝術,彌補了原來STEM教育中缺乏感性方面的培養。
因為對於開發和探求需求來說,能夠設計出具有一個好的人性產品與解決方案,就要求設計者能精確理解使用者的需求,以人為本,這也是STEAM課堂上很強調平日的「觀察」與「思考」。
史蒂夫·喬布斯曾經說過:「It is in Apple's DNA that technology alone is not enough—it's technology married with liberal arts, married with the humanities, that yields us the results that make our heart sing.」(「正是在蘋果的DNA中,僅僅技術是不夠的,只有與文科結合、與人文學科結合的技術,才產生了讓我們心歌唱的結果。」)
可見,即使處在全世界科技領域金字塔最頂尖的蘋果公司,也會將藝術和人文融入在產品中。
這也側面反映出,藝術類學科對於產品的重要性——若一味以技術導向為出發點,將各種最新科技與技術加諸在產品,而忽略了人們的真實感受與需求,就很難有舒適的使用感受了,換句話說,這個產品是不成功的。
投射到教育行業中,最基礎的就是需要在課程內容的設置上,做到最為全面的考量。
知更星STEAM教育更注重全科教學,課程設置考慮各方面能力的擴展,涉及領域多樣化。
設有9個階段,共有超過200個主題活動和課程,學科涵蓋了:數學、編程、人工智慧、工程、天文、生物、地理、物理、化學、設計、音樂、美術等多個方面,對應培養全方面能力。
雖然STEAM教育在中國處在前期普及階段,但知更星STEAM課程已經與中國國家新課標的科學、數學、計算機、藝術等科目完全匹配,符合中國學生發展需求,並按照年齡、年級和知識點同步對接。
在鞏固課本的基礎上,學以致用,為將來的中高考學習打下扎實基礎。
Ⅳ 什麼是真正的STEAM教育
具體來說,STEAM教育不僅僅是提倡學**這五個學科知識,更提倡的是一種新的教學理念:讓孩子們自己動手完成他們感興趣的、並且和他們生活相關的項目,從過程中學**各種學科以及跨學科的知識。STEAM其實是對基於標准化考試的傳統教育理念的轉型,它代表著一種現代的教育哲學,更注重學**的過程,而不是結果。本質上來說,我們敢於讓孩子們犯錯,讓他們嘗試不同的想法,讓他們聽到不同的觀點。與考試相反的,我們希望孩子們創造能夠應用於真實生活的知識,鼓勵孩子動手實踐,從而找到自己想要的答案,達到潛能開發的目的。
STEAM理論倡導孩子超學科學**概念,注重學**與現實世界的聯系;在學科之間,相互支撐,相互補充,共同發展。在相互碰撞中,培養各方面技能和認知,強調孩子的主動探索精神。
然而,沒有體系,沒有深度,停留在對科學實驗或教學內容的拼湊,這是市面上的很多STEAM機構的本質。創客教育可以從小製作起步,但是這些機構卻誤把雕蟲小技當作科技創新。孩子能得到的就是每個實驗的一點點知識和好玩。機器人培訓機構基本就是國外引進一套硬體,然後拼湊一些好玩的搭建的盒子,背後根本看不到對能力培養的體系,基本也就是一個高級玩具,個別機構更是直接買一套國外的硬體和課程,數年沒有更新和研發,而且整套內容在國外已經被淘汰了。
Ⅳ steam教育是什麼
STEAM教育是一種教育理念,她更加強調的是讓學生自己動手和思考,動手參與才能真正地去體驗,獨立思考是創新之源。有些STEAM教育機構說「我們不培養工程師,我們培養的是科學家」。就字面意思來講,就是STEAM教育不是交給你技能讓你提升,而是培養良好的習慣讓學生自己尋找適合自身的愛好。成長為獨一無二的自我。
好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一。STEAM教育重在打破千篇一律的培養模式,打造萬一挑一的獨特教育模式。STEAM教育凸顯的是造物世界,即每個孩子都要自己的「世界」,支持每個孩子創造世界的過程就是創造「未來」的過程。
Ⅵ STEAM教育是什麼
STEAM教育就是集科學,技術,工程,藝術,數學多學科融合的綜合教育。
STEAM代表科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),藝術(Arts),數學(Mathematics)。
STEAM是一種教育理念,有別於傳統的單學科、重書本知識的教育方式。STEAM是一種重實踐的超學科教育概念。任何事情的成功都不僅僅依靠某一種能力的實現,而是需要介於多種能力之間。
比如高科技電子產品的建造過程中,不但需要科學技術,運用高科技手段創新產品功能,還需要好看的外觀,也就是藝術等方面的綜合才能,所以單一技能的運用已經無法支撐未來人才的發展,未來,我們需要的是多方面的綜合型人才。 從而探索出STEAM教育理念。
(6)steam教育理念是什麼擴展閱讀:
STEAM教育理念最早是美國政府提出的教育倡議,為加強美國K12關於科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。鼓勵孩子在科學、技術、工程和數學領域的發展和提高,培養孩子的綜合素養,從而提升其全球競爭力。
STEAM教育在美國的重要性不亞於中國的素質教育,在美國大部分中小學都設有STEAM教育的經費開支,而STEAM也被老師、校長、教育家們時時掛在嘴邊。在STEAM教育的號召下,機器人、3D列印機進入了學校。
Ⅶ 什麼是STEAM教育
STEAM教育理念最早是美國政府提出的教育倡議,為加強美國K12關於科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。
所謂STEAM課程,是指由科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)等學科共同構成的跨學科課程。
它強調知識跨界、場景多元、問題生成、批判建構、創新驅動,既體現出課程綜合化、實踐化、活動化的諸多特徵,又反映了課程回歸生活、回歸社會、回歸自然的本質訴求。
STEAM教育在美國的重要性不亞於中國的素質教育,在美國大部分中小學都設有STEAM教育的經費開支,而STEAM也被老師、校長、教育家們時時掛在嘴邊。在STEAM教育的號召下,機器人、3D列印機進入了學校。
從2015年9月教育部《關於「十三五」期間全面深入推進教育信息化工作的指導意見〈徵求意見稿〉》首次明確提出STEAM教育到2014年以來,浙江、山東、山西、陝西、天津、河南、四川、江蘇、重慶等將STEAM教育科目列入教學、考試體系。
把「軟任務」升級「硬指標」,成為必修課,同步輔助應試教育的K12+教育新賽道誕生。