㈠ 想學手繪動漫不知道從何入手
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㈡ 求手繪攻略,主要是怎麼畫動漫
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㈢ 如何學會畫手繪動漫cg
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㈣ 手繪動漫人物需要注意什麼
1、先畫後畫的問題是根據個人習慣而定的,沒有具體規定,但一般來說第一步都是先勾臉部輪廓和頭發,再五官再全身。畫動漫人物要注意其人物特色的表現,比如身上的一件特有物品或裝飾等,這是提高辨識度的重點。整體構圖的話,如果你是新手,畫前一定要先定好整體比例,在紙上畫一些邊框線條來限制,要好好利用刻度尺` 當然你如果熟練之後,就不用這些啦.
2、要解決這個問題的畫還是建議你去學一下素描,可以報班也可以看網上的視頻,應該能很好的幫助到你。
3、畫機甲、背景跟人物其實沒有本質區別,掌握好比例還是最重要的。相信自己心中有愛和熱情怎麼會畫不好呢>.<
4、參見2
5、當然不會遲,這又不是什麼需要年紀小記憶力好的東西。想學好一樣東西,關鍵還是看自己對它有沒有熱情,不要輕易放棄就行啦
完全自己一字一句打出來的,希望對你有幫助,望採納,O(∩_∩)O謝謝
㈤ 如何學習手繪(主要是動漫人物)
在動漫中線條很重要,線條要靈動、流暢、乾脆,線條表現要做到心中有數、手上有功夫。
1、要做到心中有數,就要掌握素描、速寫等繪畫基礎,手繪動漫人物的技巧就是先把繪畫基礎學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不準),而且沒有神,只有表沒有里。
2、要做到手上有功夫,就要多畫多練,時間短往往感覺不到進步,時間長了你定能手繪出好的動漫作品。
3、正確的表達出對象的形體結構及解剖結構關系。
4、黑白灰的畫面布局明確層次分明。頭像要有體積感,質感,空間感要有一定的主次關系。
(5)手繪動漫如何獲得熱度擴展閱讀
作為考生在基礎素描訓練中應以寫實訓練為主,藝術上求變求新不應與具體的視覺感受游離的太遠,應當忠於特定的對象,力避概念化和先入為主。
要與模特的形貌盡量相似,藝術上的變異與誇張在此階段是有限度的。那些以自身造型能力的低下而冒充為藝術處理,是不可取得。作為考生在藝術上不要求變太早,而應趁年輕打好基礎,為將來的藝術發展提供一個必要的基礎和保障。真誠做人,誠懇作畫。畫也會誠懇地對待你-------。
㈥ 如何提高我的動漫水平 我手繪已經很有心得了
主要還是要多練習,先從臨摹自己喜歡的畫家開始,時間長了,自然就會畫得美美的了,姐姐我可是從4歲就開始學畫國畫了,後來發現自己也很喜歡話漫畫,就開始畫人物,直到進入社會才沒畫的,我浪費在畫畫上的時間,決不亞於任何人,只可惜到頭來,還是沒有從事自己喜歡的職業呀,有時候興趣和現實,距離好大!
㈦ 手繪畫漫畫需要什麼工具 要全
基本工具:
原稿用紙
鉛筆、橡皮擦
蘸水筆
制圖筆
墨水
塗改液
毛筆、
網點紙、美工刀
尺、雲形尺、模板
炭筆
彩筆
(7)手繪動漫如何獲得熱度擴展閱讀:
起源:
日本:
起源時期:藤原時代、鐮倉時代、室町時代、德川時代
起源地點:日本
重點人物:土佐光行、土佐光信、手冢治蟲
日式漫畫是漫畫的一種類型。 16世紀漫畫自西方傳入日本,並發展出獨特的繪畫風格,逐漸在日本形成了擁有大量讀者群的龐大產業,其影響也延伸到其他國家,其中宮崎駿入選美國漫畫殿堂。日式漫畫並不局限於日本漫畫,在華人地區、韓國、東南亞和歐美等地區也有許多這種風格的作品。。
㈧ 這樣的手繪動畫是怎麼做出來的,用的什麼軟體
一般可以用手寫板,或者繪圖板,連接電腦後,製作出來的。
㈨ 現在的動漫和漫畫都是怎麼製作出來的
大部分人的做法是畫一些原畫,(加工一下就是漫畫),製作好分鏡,然後用電腦建模將這些組合起來。光讓紙上的畫動起來還不夠,還有音響師製作動畫的各種聲音和音效。
後期找專門的配音演員對動畫人物進行配音。
(偶只是感興趣)
或者:第1先畫原稿,第2,原稿重新描,第3,2張作畫疊加起,畫第3~4或者更作解,第4,整理所作順序讓色員用電腦色,接些續工程,我,我製作作環節,要求高,線條作都要流暢美觀,所看畫知道做畫辛苦
1策劃
2計算製作經費
3寫腳本
4導演物造型設計師、機械造型設計師、美術設計師各設計案定稿
5製作鏡圖
6編輯影片
7聲優配音
8影像及音效合
㈩ 那些動漫是怎麼做出來的啊都是純手繪嗎
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