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如何做紙動漫

發布時間: 2022-03-12 22:49:30

㈠ 翻紙動畫怎麼做有什麼好方法

就是定格動畫嘛,一般都是放在桌面動一下拍一張,空中的是用繩子吊起來拍完再修圖。動畫沒有省事的,定格動畫算是最輕松最省事的一種了。

㈡ 如何自己製作動漫

以日系動漫為例,基本上分為3D製作和手繪製作,手繪製作別考慮了,那個工程量太大太大,基本上一部手繪動漫的製作旺旺需要數個公司上百個製作人員的協力才可以完成。

那麼說說3D動畫,3D動畫可以使用捏人軟體來製作,基本上大部分工作可以一個人完成,但需要較高的3D製作軟體技能和較強的電腦配置製作出來的動畫才比較有可看性。

合適的軟體有以下幾種:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

如果你這些軟體都玩的賊6,並且自身有大量的時間的話,製作類似去年知名的同人3D動畫煙草那種的水準也不是不可能的~加油吧

㈢ 漫畫要如何製作成動漫

轉:
1.一般漫畫家的繪畫過程是劇本-鉛筆原稿-鋼筆修稿-貼網點紙-復印,最近由於網路傳播日益流行出現了將漫畫原鉛筆稿用掃描儀掃描至電腦的方法,運用PS等圖片加工工具修改定稿;
2.日本有一個專門電腦製作漫畫的軟體叫做comicstudio,實現了真正的漫畫無紙化成為現實,該軟體不但可以將掃描的畫稿加以加工,還可以直接起草稿,從鉛筆、鋼筆、馬克筆到毛筆效果筆刷均有,各種網點紙效果齊全,還有參考線、消逝點等輔助效果,所以一般新銳漫畫家會選擇電腦直接制圖;
3.你還說到「從畫家畫出漫畫到載入電腦做成動漫的過程是怎樣的」,這里你應當明確一個概念,「動漫」是指「動畫和漫畫」是一個集合概念,所以如果你是指由漫畫到電腦我想我已經說清楚了,下面說一下由漫畫到動畫的簡單流程
4.首先漫畫家會繪制圖片原草稿,大概只包括各靜物空間位置,然後加以細節刻畫,畫出初稿,然後擦掉多餘的線用掃描儀掃至電腦,下面就是將一些關鍵幀的初稿掃至電腦用專業軟體連接次要幀進行圖片動畫化,這個過程你可以參考動畫製作教程,比較繁瑣
具體軟體:AutoCAD。3DMAX。Maya 。Poser。Softimage XSI。Rhino。等。
(補.團隊有希望。一人很累還要學很多專業知識)

㈣ 翻紙動畫怎麼做

本子從下往上翻,就是把後一張畫壓在前一張之上。位置可以用網格紙確定。一般翻紙的速度是每秒3~5張,所以畫的話兩張畫相同的,然後後面畫下一個動作,如果不這樣畫會出現人物動作太快,亂跳,或者看不懂。希望能幫助你。我也正在畫翻紙漫畫…