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解什麼動漫

發布時間: 2022-03-07 02:27:36

Ⅰ 求大神解是什麼動漫

伊藤潤二精選集里雙一的那段,是個含著釘子會詛咒而且讓家裡人頭疼的孩子

Ⅱ 這是什麼動漫

《DARLING in the FRANXX》。

《DARLING in the FRANXX》是由TRIGGER和A-1 Pictures(後更改為CloverWorks)共同製作的原創科幻電視動畫作品,舞台設定在遙遠的未來。

動畫於2018年1月13日起每周六在TOKYO MX、栃木電視台、群馬電視台、BS11首播。全24集。

劇情:

遙遠的未來。人類在荒廢的大地上建設了移動要塞都市「種植園」,並謳歌著文明。在那當中建造的駕駛員居住設施「槲寄生」,通稱「鳥籠」。孩子們就住在那裡。

對外面的世界一無所知。對自由的天空一無所知。他們被告知的使命,只有戰斗而已。敵人是一切都被謎團覆蓋的巨大生命體「叫龍」。

為了對抗尚未見過的敵人,孩子們乘上被稱為「弗蘭克斯」的機器人。他們堅信,乘坐其中,就是對自己存在的證明。

有一位曾被稱作神童的少年。代號016。名字是廣。但他現在卻跌落谷底。是不被人需要的存在。如果沒有乘上弗蘭克斯,就如同不存在一樣。在這樣的廣面前,某天,一位被稱作02的神秘少女出現了。

Ⅲ 這是什麼動漫求大神解!

蟲奉行

Ⅳ 這個是什麼動漫裡面的人物,求大佬解

動漫:《平凡職業造就世界最強》

人物:希婭·哈烏利亞人物網路、

很高興為你解答,滿意請採納,謝謝。~

Ⅳ 這是什麼動漫;求解答

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提取碼:ajb7

這個動漫是《敦君與女朋友》,動漫主要介紹了青梅竹馬的敦君和小音是一對戀人。但,敦君卻以粗暴的言辭冷淡對待小音,總是一副嚴苛的態度……但那卻是敦君的「最喜歡小音了!」這種心情的反面表現。敦君,以及對於敦君的這種言行毫不在意地「深愛敦君」的小音,描繪他們之間日常的學園青春戀愛喜劇。

Ⅵ 這是什麼動漫求解答

由上面兩張圖片可知,你上傳的圖片出自卡通電影《誰陷害了兔子羅傑》

望採納

Ⅶ 什麼動漫求解答

銀狐啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Ⅷ 有什麼動漫電影好看的請求解

功夫熊貓

Ⅸ 什麼是動漫,要求詳細解答

動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯系日趨緊密,兩者常被合而為一稱為「動漫」。慣用說法有「動漫愛好者」、「動漫展覽會」、「動漫產業」等等。中國大陸還有以「動漫志」為名的雜志,把這個新生詞推廣到整個社會,尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,並逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及「動漫」時多指日本動漫或日式動漫。Manga為日語「漫畫」的英語譯音,現在manga本身也涵蓋漫畫產業的意思。另外,英文詞cartoon的中文音譯「卡通」,也是漫畫與動畫的合稱,但有時常被用來特指美國動畫等等。 動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化、誇張化,賦予其人類的一切感情、動作。 其中漫畫對於我們來說是怎樣存在的呢?漫畫通常是以書刊形式與大家見面,它輕松幽默、易閱讀、讀者年齡廣,是在各式出版品中商業性最強的,因著漫畫衍生而出的的產品,其中之利潤更是令人眼紅。而動畫,顧名思義便是可以活動的連環畫劇。其實正是漫畫奠定了動畫的基礎。漫畫與動畫作為美術的一部分,從藝術的一個角度展示人類的文化與文明,反映人類的精神,而當今世界也形成了以美國和日本為首的局面,其中日本尤為突出,日本動漫已成為日本民族的象徵。但美國作為世界文化的象徵,聚集世界各地才華橫溢的藝術家,以迪斯尼為首,創造著雅緻的畫廊。面向兒童的,就該純真;面向成人的,就該美妙。動漫畫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恆……

Ⅹ 誰能解釋一下什麼是動漫。

「動漫」是動畫和漫畫的合稱與縮寫。在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯系日趨緊密,兩者常被合而為「動漫」。
由於漫畫本身的發展形成了現代故事漫畫的表現形式,將影視藝術融入漫畫之中,使得漫畫與動畫更容易結合,影視藝術獨特的地方在於它能通過鏡頭的推拉搖移和片段剪輯的蒙太奇技巧來表達想法和感受。漫畫正是吸收了影視藝術的這兩個特點。當要講述的故事越發復雜、人物越發豐富的時候,用傳統單線式敘事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成為一種需要了;當漫畫家在傳統表現手段中無法找到更合適的抒發感情的方法的時候,當讀者需要作品有更強的沖擊力和表現力的時候,各種鏡頭的靈活運用就成為一種必需了。一部現代故事漫畫往往集遠、中、近、特四種鏡頭於一身,漫畫家往往能熟練地運用鏡頭的移動和各種蒙太奇剪接,對故事特定部分的情緒和氛圍進行渲染。這就是現代故事漫畫容易和動畫結合的一個原因,因為它天生就像動畫的分鏡頭劇本,讀者在看漫畫時彷彿就是在看一部電影。正是有著這樣的相似性所以如今將動畫和漫畫合稱為「動漫」(此一解釋也有問題,漫畫和動畫分鏡頭相似,但是分鏡頭並不是動畫,只是一個定格畫面,根據《英國動畫設計初級教程》所述一般影片是以24幀每秒播放,而動畫一般是按此播放方式播放。而動畫的目的就是「讓本能動的東西動起來」,而分鏡頭實則就是本不能動的東西,如果要形成動畫效果,以上述理論,一般需要24格分鏡連續播放才能形成動畫,John Halas曾說,「動作的變化是動畫的本質」,由此可見分鏡頭必然也會呈現變化過程,而漫畫對於這個過程往往只是一個分鏡頭到另一個分鏡頭之間切換,而不是動畫那樣以24格分鏡連續播放形成的。這與動畫相差太遠。並且動畫的雛形初現,並不是以漫畫為基礎誕生的。漫畫最初誕生的目的是用以針砭時弊。動畫則是讓本不能動的東西動起來。無論從技術手段,還是誕生過程來看兩者都相差甚遠。所以此一說只可以作為一個參考而不是最終解釋。)。 接著我們再來分析一下幾個對於動漫的解釋:動漫是動畫和漫畫的合稱和縮寫,這一點無論是誰都是承認的。但是動畫和漫畫為什麼可以合稱為動漫?這個原因至今不明,既然是合稱那麼兩者自己必然是有了聯系才能才能結合,要不然就是「空中樓閣」。這個原因目前有人提供三種解釋,但是都太過粗淺。第一:產業鏈,即是動漫產業,但是動漫產業絕對不是動畫產業和漫畫產業的簡單疊加,因為動畫和漫畫產業也可以形成獨立的產業鏈。那麼必然是動畫和漫畫發生了某種關系使得動漫產業形成,而這個關系有人給出如下解釋,動漫一詞是根據日本的動畫和漫畫而建立起的合稱,因為日本的動畫大多數是由漫畫改編而來。看似合理,但是我們來分析一下,既然是日本漫畫改編的日本動畫,那麼也就是說改編的結果是動畫。那麼為什麼會叫做動漫呢?動畫發展歷史至少有百年, 早在1877年埃米爾雷諾就發明了「實用鏡」,更是早在1832年約瑟夫柏拉圖就發明了「詭盤」 ,1834年威廉喬治發明了「西洋鏡」,雷諾則是建立在兩者基礎上的,最多隻是一個動畫技術的改進者。之後動畫發展可以說就是技術和材料的發展,這個過程至今以逾百年,而動漫無論做為技術和藝術的發展都缺乏一個過程,又如何去代替動畫來指涉一種藝術形式呢?單以日本為例明顯是偏頗的。第二,因為雜志《動漫時代》出現,動漫一詞開始興起,並且雜志內容以日本動畫和漫畫為主。所以動漫所指就是日本動畫和漫畫。動漫時代所指的動漫本身並沒有確立國別對象,如果以內容確立動漫一詞本身的定義,那麼相對的一本雜志如果命名為漫畫時代,並且連載以日本漫畫為主,那麼漫畫一詞是不是就要以日本為例來定義呢?如果日本沒有漫畫的定義那麼漫畫要作何解釋?第三 ,基礎,動漫就是以動畫和漫畫作為基礎。廢話,為什麼動畫和漫畫可以作為動漫的基礎呢?完全無關兩種藝術形式,怎麼結合的?這個解釋莫名其妙。 第二種對於動漫的解釋:動漫是動畫和漫畫的合稱,也可以是一種心情,一個釋放壓力的世界,更可以是一種信念。如果所有人都這樣定義動漫,那麼什麼理論解釋都不需要了,自己說是什麼就是什麼吧,總結一個字:懸。第二種解釋和第一種解釋明顯是一個極大的反差和沖突,旁觀者清。個人不多做解釋了。 第三種對動漫的解釋:起初解釋為動漫是漫畫游戲小說改編的動畫。不多說這和第一種解釋有很多相同弊病。之後某人更給出了中國超過半數以上網民都認為動漫廣泛是指日本的動畫一說。可是本身無任何調查數據和理論參考,之後被原作者間接否定了。最後知道動漫是指日本動畫的人太多了,沒必要去調查。沒調查怎麼知道有很多人?那麼不知道動漫是指日本動畫的人比知道的人多的多了,因為太多了也沒必要調查了。是這樣嗎?(由此可見這三種對於動漫的解釋本身合理性太差,並且有很多自相矛盾,相互沖突之處。作為定義則完全談不上。) 日本是製作和生產動漫最出名的國家之一。 慣用說法有「動漫愛好者」、「動漫展覽會」、「動漫產業」等等。中國大陸還有以「動漫志」為名的雜志,把這個新生詞推廣到整個社會,尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動漫十分流行,並逐漸成為了一種文化時尚,故以中文提及「動漫」時多指日本動漫或日式動漫。Manga為日語「漫畫」的英語譯音,現在manga本身也涵蓋漫畫產業的意思。 「動漫」一詞在1996年以前在中國大陸並沒有出現這個統一的概念,2者是分立而互有聯系。此詞的出現和推廣,源於在98年全中國第一家首先拔地而起的動漫資訊雜志《動漫時代(ANIME COMIC TIME)》,因此「動漫」一詞才得以出現並慢慢深入人心成為全中國動漫迷常用的詞彙和動畫與漫畫的總稱。動漫就是建立在漫畫和動畫的基礎上,因為如今兩者的相似性把其歸為一類,而產生的一個名詞。 「動漫」一詞首創則是源於1997年創刊的《漫友》雜志。 其中漫畫對於我們來說是怎樣存在的呢?漫畫藝術在今天呈現出三種表現形式:一種是在報刊雜志上十分常見的單幅或者四格漫畫,以諷刺、幽默為主要目的;另一種是與動畫結合非常緊密的故事漫畫,一般在專業的漫畫雜志上連載或者集結成冊出版;還有一種是今天已經比較少見、但在20世紀乃至19世紀卻興盛一時的連環畫。其中現代故事漫畫是如今最常見的漫畫形式,其中尤以日本漫畫最為突出,集娛樂性,藝術性,商業性於一身。而由漫畫衍生而出的的產品,其中之利潤更是令人眼紅。而動畫,世界上不同的國家、不同的機構、不同的大師對「動畫」的定義有很多,其中以日本為例,《日本大網路全書》對「動畫」一詞的闡述是:動畫就是將那些本體不會動的圖畫、木偶等等,每次逐漸變化其形態拍攝一格(有時是多格),這樣反復地拍攝使之看上去能動的一種影視的總稱。動畫本身亦可以作為純技術而獨立應用,大家普遍觀看和接觸的動畫,其實是和影視藝術等其他藝術形式相結合的一種復合藝術。動畫也是一種顛覆現實的方法,它對每一天重新定義,它推翻了我們所接受的現實的觀點,它還挑戰我們對於存在的正統理解等等。漫畫與動畫作為美術的一部分,從藝術的一個角度展示人類的文化與文明,反映人類的精神,而當今世界也形成了以美國和日本為首的局面,其中日本尤為突出,日本動漫已成為日本民族的象徵。但美國作為世界文化的象徵,聚集世界各地才華橫溢的藝術家,以迪斯尼為首,創造著雅緻的畫廊。面向兒童的,就該純真;面向成人的,就該美妙。動漫畫也是心靈的藝術,也就應該有超越思維的永恆……我們可以繼續的編造一個個漫畫,把快樂傳給所有人,讓他們從漫畫中得到知識和快樂!
我是復制過來的,比較長……