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3d動漫是怎麼製作

發布時間: 2022-02-24 19:20:14

『壹』 3d怎麼做動畫

3dsmax 製作動畫以在時間軸上設置關鍵幀來製作動畫。
比如說在0幀給物體打一個關鍵幀。然後將時間軸移動到100幀,選擇物移動後,再打一個關鍵幀,就可以完成一個位移動畫。
實際製作動畫是相當復雜的。因為物體不光有移動的動畫,還有旋轉、縮放、形變等多種動畫形式。
建議您是報班學習。當然能過網路搜索引擎搜索3dsmax 動畫教程,也可以搜索到一些免費的圖文或視頻3dsmax製作動畫教程。

『貳』 簡單的3D人體動畫如何製作

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『叄』 3D動漫是如何製作的

1、劇本、人設、分鏡


首先我們要有一個劇本,劇本里的主人公可以是動物也可以是人,這叫做角色設定,有劇本跟角色還是不夠的,那隻是腦補劇情,我們要將它變成圖像,讓參與製作的人都能懂要表達的故事和劇情。


2、建模


根據前期畫師們的人設圖和場景圖,建場景模型、角色模型、道具模型。從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。模型要簡潔高效,不能有多餘的點線面,不然會影響之後的材質和渲染。


3、綁定和蒙皮


給角色模型建立、綁定骨骼,蒙皮,刷權重,做曲線控制器。先建立人物的骨骼,骨骼和各種控制點做好之後做蒙皮。


4、動畫


根據前期錄的音,給相應角色調口型,根據前期的分鏡建立鏡頭和建模的場景、道具模型,糾正角色的動作,再發揮想像給角色們加戲,加隨動,加表情。動畫是作品的靈魂,動畫做的真,人物才能鮮活生動。每一個小動作的設計和執行都是體現人物性格的關鍵。


5、材質、燈光與渲染


這三個方面是密不可分的,這個過程從建模之後就要一直進行。有了真實的材質畫面才逼真,有了燈光才有氣氛和故事。3d的布光與電影布光有很多相似之處,除了像電影燈光師一樣分辨如何創造氣氛和畫面之外,也可通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等來模擬真實的光影效果。調整材質的物理性質可以模擬出不同的效果:金屬、塑料、皮質、玻璃等等。材質的紋理用Photoshop做出來圖片之後貼在模型上。


6、合成


非常重要的一個步驟,好的合成能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調整光和材質的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。


7、剪輯


剪輯就是把渲染合成好的各個鏡頭拼在一起,整體調整色調,配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。

『肆』 網路上的MMD3d動畫視頻是怎麼做的啊

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『伍』 三維動畫怎樣製作

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『陸』 3D動畫怎麼製作

三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
3d動畫製作效步驟:
3d動畫製作——步驟一:建 模
建模需要有建模軟體,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多餘的點線面,不然之後會造成貼材質和渲染的麻煩。
3d動畫製作——步驟二:綁 定
人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要動起來全靠Rigging(綁定)。這個活非常技術。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點做好之後做蒙皮,在模型上畫出每個控制點對肌肉和骨骼的影響程度。
3d動畫製作——步驟三:動 畫
一般會先錄下來真人表演的動作,然後再根據真實的動作開始做動畫。而且很多時候都是動畫師自己演的。做動畫是一種表演方式,所以動畫師都很有表演才能。動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個眨眼,每次小動作的設計和執行都是體現人物性格的關鍵。這就是為什麼皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。
3d動畫製作——步驟四:材質、燈光與渲染
這三個方面是密不可分的,有了真實的材質畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實的光影效果。調整材質的物理性質可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質、玻璃等等。在真人電影里,材質和燈光也是讓模型達到以假亂真效果的關鍵。經過渲染才能看到燈光與材質的效果。
3d動畫製作——步驟五:合 成
合成是最後一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調整光和材質的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。
3d動畫製作——步驟六:剪 輯
把渲染合成好的各個鏡頭拼在一起,整體調整色調,配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。電腦動畫的大致製作過程就是這樣。

『柒』 怎麼製作三維動畫片

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『捌』 怎麼製作3D動畫

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『玖』 3D動漫怎麼製作的

大型3d動畫是很龐大的工程,需要很多人製作,首先你要用3d軟體(如:3ds
max、maya、XSI等)製作,據我所知,最基礎是要建立模型(等於出現外形輪廓),接著就是動作骨絡設置並綁定在模型上(等於賦予模型動作表情),繪制材質並賦予(等於給模型上色並表現紋理),然後就是打燈光(等於增加場景明暗,體現體積感,產生陰影。),然後就是鏡頭設置和渲染(等於一般動畫片的鏡頭和把製作好的片子輸出成視頻格式),最後就是後期製作(等於優化片子畫面,增色和添加更多的效果,需要用到專業視頻軟體。)如果樓主有興趣可以上「火星時代「網站了解了解,還有就是上優酷搜一下「巫妖王幕後製作花絮中文字幕」了解一下暴雪公司是如何製作魔獸巫妖王的3d開場cg的。

『拾』 3d動畫都是使用什麼軟體製作的

3d動畫製作軟體主要有:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。