㈠ 為什麼說製作一部動畫片要很多錢而且要1萬1分鍾
首先1萬1分鍾這種說法有點言過其實了
不過製作動畫確實要花很多錢。主要是人力成本,製作成本,哪怕是二維動畫,在50集左右前期投入也要幾百萬左右,更不用說燒錢的三維動畫了,但凡其中一幀畫面出錯,就要全部渲染這樣的投入遠超想像。
這要看製作到什麼樣的水準了.在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入.而國內比較普通的製作最少也要5000元一分鍾,目前國產動畫片製作成本約為1萬元1分鍾,日韓則是1.5萬元至2萬元1分鍾,所以國產動畫片20分鍾為20萬元,日韓則是30—40萬元.!
成本高的原因有兩個:人力成本+技術成本。
一、國內「渣」片為什麼這么貴
先不說迪士尼,夢工廠,皮克斯的大製作了。國產幾十上百集的動畫,很多時候都要用上上百人。我們用民工價4000元/人/月,到手3000出頭(看,我多熟悉)。正規企業,五險一金,各類稅金,企業用人成本在5500元/人/月,這就是55萬。管理崗位老闆什麼的加起來10萬,設備水電,物業房租,各類報銷一月也算個10萬吧。以上總共75萬/月,一般幾十上百集的動畫項目製作時間在1—2年左右,這就是750萬。企業怎麼也要賺點錢吧,會有各種公關或者其他費用。而且上邊的這是成本,做公司還需要賺錢,不是花多少掙多少就行了的。公司盈利算個3成多湊個整,這就是1000萬。看看,這就是在中國拿著民工工資動畫人,做的很多國人覺得「渣」的「低幼」動畫的投資成本。
上邊就是舉個例子,各種數字抓來不負責任的一估,權當參考。在你們看來這么「爛」的國產動畫都得千萬投資才顧得其這么多人做。就當純內容20分鍾一集,50集1000分鍾。動畫電影一般為90分鍾,但一般都是做100分鍾或者120分鍾往下剪出來的。一般的上電影院的動畫電影單位時間成本是電視台上的那些動畫的10倍,或者還沒有10倍,不高吧。
二、國外大片為什麼這么貴
上邊不談國內談人才技術成本是因為談沒意義,首先是國內動畫製作人才本就不多,有幾個還是給外國動畫公司打工的。為什麼?不是轉游戲去掙大錢去了,就是外國做的片子牛逼啊,成就感足啊。歸根結底是沒有足夠優秀的動漫領頭羊企業,更沒有成熟優秀的動畫團隊養的住人才。精品動畫不是你大街上隨便拉個人進公司就能做出來的,動畫人才是高技術含量人才。要做好,需要長時間累積的扎實基礎做為功底,豐富的項目參與經驗。什麼國內找些沒什麼經驗的人擺3D模型做片子,總想著出一個是人都能乾的流水線,如同富士康。抱歉啊,起碼以目前的動畫技術我不認為隨便找些人人進入動畫流水線,就能做出好動畫。
國外按照題主問的說1分鍾100多萬的成本,那麼那邊參與製作的工作人員月薪的單位肯定是萬,跟咱們國產動畫民工不同,這成本就可以乘以個10倍了。近幾年來在中國搶走票房的都是3D動畫大片,3D渲染那些設備也是極貴的,動不動幾百萬,3D渲染做特效燒錢無底線。國內國外做動畫大部分都會有大量外包。不是你看那個啥啥動畫公司或者動畫項目組里有幾十上百個員工,就認為只有幾十上百人參與做動畫。真實參與製作動畫的人數再多算個幾倍吧!很多外包工作人員片尾都是連上名字的機會和資格都沒有的,所以也別傻傻的數片尾STAFF算全體動畫製作參與人員了。
為什麼貴=高昂的技術型人才+需要好多技術型人才+長時間的製作周期+昂貴的硬體設備+明星配音等
國產做3D動畫為了節約成本,很多都是通過各種討好賣臉不花錢的用學校或者研究院的3D設備。因為票房有限,不掙錢喝西北風啊。為了壓縮成本,苦逼兮兮的做動畫,還要挨國內觀眾罵。也反觀國內有些不把投資,公司錢當錢的畜生,肆意揮霍,做著國內觀眾叫好不叫座的片子而洋洋自得。
㈡ 現在學3D建模一般要多少錢學費
3D建模培訓課程的不同,學習的價格也會不同,學習3D建模培訓兩種方式:線上和線下。
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目前學習3D建模的相關技術,尤其是其中很火的3D游戲建模技術,線下實體學校的相關經濟支出應該在2萬到4萬之間,這不是一般的學生能夠承擔的起的。網課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這裡面有一個觀念的問題,貴的並不代表好,線下的學校房屋水電等成本太高了,而網路課堂則沒有這些亂七八糟的東西。
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㈢ 三維動漫培訓費用大概是多少
三維動漫培訓的費用大致在五千到一萬人民幣之間,具體價格會根據地區有所不同。例如,在武漢地區,四維夢工場提供的培訓課程價格大約在五千到一萬之間。如果在其他城市,費用可能會比這高出兩千到三千人民幣。
在選擇三維動漫培訓時,除了費用之外,還需要考慮培訓機構的教學質量、師資力量和課程內容。一些知名的培訓機構可能會收取更高的費用,但同時也會提供更優質的教育資源和實踐機會。因此,學員可以根據自己的實際情況,綜合考量培訓費用與其他因素。
此外,一些培訓機構還會提供獎學金或者分期付款的方案,以減輕學員的經濟負擔。建議在報名前詳細咨詢相關機構,了解具體的費用構成和支付方式,以便做出更合適的選擇。
值得注意的是,三維動漫培訓費用不僅包括理論知識的學習,還包括實踐操作技能的培養。通過系統的培訓,學員可以掌握三維建模、動畫製作、特效處理等多項技能,為未來的職業發展打下堅實的基礎。
雖然三維動漫培訓的費用在不同地區有所差異,但總體而言,它是一項相對合理的投資。對於有志於從事動漫行業的人來說,掌握三維動漫技能將有助於提升自身競爭力,開拓更多的職業機會。
㈣ 2D動畫和3D動畫哪個更費錢
短篇動畫2D比3D便宜,長篇動畫2D比3D貴,主要看幀數、時長和畫質。2D和3D動畫製作最大的區別在於:3D動畫需要建模,如果是短片那所佔的資金比例會很大,但是建模完成後可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就攤薄了。
對於高水準的3d動畫,不管2d還是3d成本都會非常高。像美國迪士尼的3d電影,成本費1億美元往上(6億人民幣),日本2d吉卜力動畫成本也能高達快60億日元(3億人民幣),但對於短篇的動畫來說,2d的成本要比3d低。
所以說二者都有費錢的地方,但就花錢的上限來說還是3d更燒錢。
三維動畫又稱3D動畫,它是隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。
理論上是3D費錢,不過也有例外,比如宮崎駿的電影,純手繪,成本就很高。