Ⅰ 國產動漫一般多長時間更新一集
國產的話,一星期到一個月不等,狐妖這些一個星期,秦時明月天行九歌這些一個月,羅小黑這些幾個月一集
Ⅱ 為什麼動漫,基本上都是一周更新一集
動畫漫畫,感覺要分開比較是2個不相乾的產業,漫畫一般10幾人,而動畫少則百人多則千人才做1部。
動畫方面
宮崎駿是1星期能畫12秒的關鍵幀動畫。這已經是神速了。
日式按集的,是要先畫草圖,再畫分鏡,然後繪制背景,然後繪制原畫,而後給關鍵張勾線,填充顏色。而後在交由外包或動畫部門,每個中間張,再繪制出來勾線上色。換個話說1張圖片要畫5邊。1人1天3秒差不多,20左右個畫面(5邊都算上)。一個部門大約百人,300秒算,也就是5分鍾,6天能做30分鍾,但是,如果畫錯了還要重畫,所以實際時間很趕,要加班加點。如果偷懶的,關鍵張少點,中間張給外包去搞能快點,因為外包就是干苦力,低成本人力也比較多,但是質量就會差很多了。
而為什麼日式動畫漫畫都是1周1集,是因為隨時可以腰斬。避免造成損失。如果當期觀眾好評好那麼就按原本的策劃進行製作。而如果出現負面評價和問題,則下星期就要魔改劇情,修改分鏡。一切都是以觀眾角度來進行的,而1星期則是製作時間限制。
而國產動畫不同,國產動畫直接是做幾十集,按國產動畫某公司的人說「觀眾就是傻子只要播放的多了就有市場」,製作也不是傳統動畫製作方法,而是粗製3D,FLASH等,不需要太高美術基礎,一天恨不得單人就能做出3分鍾或更多。這樣自然沒什麼藝術,設計等東西。但是這樣還真能佔領市場,一個鑽研5-10年的標准動畫師去按這個標准去做根本做不了,然後被1個只會軟體不懂動畫的人「吊打」。原因是國產標准,時間快,播放的次數多就是國產標准,至於動畫本身沒哪個國產動畫真在意,要是能搶到大IP那就更不得了,他們叫這個「腦殘經濟」只要給他們喜歡的角色就OK了,哪怕只是張圖片。所以因為這樣,國產實際沒有按周播放一說。
Ⅲ 動漫一集才18分鍾,為什麼要一個星期的更新時間
其實隨著最近幾年中國動漫行業的崛起,國內出現了很多很多優秀的動漫,但是他們都有一點共同的缺點,那就是一集動漫的時間很短,但是基本上都是每周一更。這讓很多動漫迷感覺到心力交瘁。所以說很多人就會疑惑,為什麼一集動漫的時間這么短,去掉開頭和結尾,一集動漫也就10分鍾的時間,但是卻需要一個星期的時間來更新,下面就由我來簡單的為大家分析一下這是為什麼?
其實綜上所述,導致動漫的時長短而更新時間長的主要原因還是在於我國對國產動漫行業的支持力度並不夠。所以說中國的動漫事業還有很長的路要走啊。
Ⅳ 為什麼國產動漫不能保證每一集的時長有的時長20幾分鍾,有的時長才10幾分鍾
首先不能保證動漫的時長這件事,不是僅僅局限於國產動漫,國外的動漫也是這樣的。首先就是故事發展的分割方面,分割的點決定了劇集的時常,這是肯定的,所以只會根據故事來做分割,並不會單純的依靠時間來做分割線,這是每一集時長本身就不一樣的主要因素之一,也是最關鍵的。
也別想把後面的內容提前拼接到一起,其實做動漫不是一件容易的洞絕事情,如果剪輯了要想銜接也要花費很大的力氣,這就是為什麼很多動漫一集講一個故事的原因,和前面的沒有銜接比較好處理,所以貿然銜接可能會影響整部動漫的發展,國產動漫這樣也就情有可原了。
Ⅳ 為什麼中國動畫每天更新一集,日本的動漫都是每周一集
每天更一集的話,那是提前做完了,可以一天更新一集,日本的動漫基本上都是邊做動畫邊播的,不過現在中國動畫也有邊做邊播的