『壹』 2d動漫和3d動漫的區別
二維與三維動畫之間的顯著區別在於,二維對象僅表示高度和寬度,而不像三維模型,還具有深度。這意味著2D動畫角色的外觀與3D角色明顯不同。
技術方面,二維動畫師使用單獨的幀來創作,而三維動畫則總是呈現連續的流。即使對象或角色靜止,也會始終存在連續的幀流,以此創造逼真的視覺效果。
在設計概念上,3D動畫更勝一籌,因為它能全面展示對象。若僅創建2D模型,則無法查看生成對象的特定參數,因此難以調整。若需查看參數,必須構建3D模型。
若發生錯誤,修復2D動畫通常更為簡便。動畫師只需重繪特定的圖像或動作即可。然而,3D動畫提供了更多建模和修復對象與角色的軟體可能性。