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工程造價與動漫設計哪個好就業

發布時間: 2022-03-03 09:27:13

1. 工程造價和機電一體化還有動漫設計.這三個專業哪個更好啊

1.動漫設計的人才缺口最大
近幾年開設動漫設計專業逐漸多起來
但是真正學得好的,全國屈指可數,想干好,只要付出,相對是容易的
2.機電一體化算是一個比較泛濫的專業(三者而言),有很多優秀人才,
對實踐要求很強,想干出成績,很難
3.工程造價,屬於工程管理的一部分,跟圖紙和計算打交道最多,本人是工程造價專業的,要求細心,穩重——恰恰本人屬於外向開朗型,有點坐不住……呵呵
自己學這個的,不能說得太爛對吧?
4.總結——建議根據自己的興趣以及特長進行選擇,興趣尤其重要,
任何專業都是有好的前景的,想干出成績,只有一條——鑽、精、深。

2. 大專工程造價和動漫設計哪個好

首先看你自己的興趣愛好,興趣是最好的老師。其次可以綜合考慮一下工作的未來發展前景。行行出狀元,閉上眼,跟隨你內心最真實的想法,選擇了就不後悔,認定了就去奮斗。

3. 動漫設計與製作與工程造價哪個更好就業

兩個專業是不同方向的。動漫設計與製作前兩年很火的,但是說實話不是人人都適合,要求創造力、豐富的想像力,包括美術基礎、審美等等。工程造價是建築行業中比較吃香的職位,和數字打交道,要求人要心細,能坐得住。了解建築材料、建築結構、會看圖紙等等,要學習的話通過比較專業的培訓學校要系統些,出來能勝任工作。和會計差不多,是越老越吃香的,關鍵是經驗。

4. 工程造價專業出身 想轉行動漫設計或者ui設計 哪個更好一些啊

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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5. 我是學工程造價專業還是學電腦的動漫設計專業好

兩個專業有相通之處,就是都需要繪圖,並且這兩個專業都是高薪職業。。
工程造價主要從事建築、土木工程一類,出來之後可以進房地產開發企業、設計院、工程造價確定與控制、工程成本分析、工程咨詢、 工程監理以及工程造價管理相關軟體的開發應用和技術支持等工作。。當然也要看個人發展。
動漫設計的方向就比較靈活,只要是涉及到繪畫的地方都能派上用場。。比如廣告設計,產品包裝設計、動漫動畫方面等等。。
但是,就前者來說就業前景相當好,而動漫設計雖然正在發展,但要發展成熟還有相當長的一段時間。。
學哪個專業最重要的是看個人愛好,學自己喜歡的就好。。
兩個專業都是技術性很強的,所以在進入學校之前一定要確定是正規學校,能進入一個比較好的學校學習是最好不過的。。因為現在學歷是個門檻。。
祝你好運。。

6. 工程造價與室內設計,那個專業以後就業前景更好,那個學起來容易些!

室內設計從學的角度來說比較簡單,因為它有成熟的行業標准,大量的實際案例,按部就班基本都能成為一個合格的設計師,但就業之後比較辛苦,加班通宵那是家常便飯,希望你心理上有個准備。
工程造價學習起來比較困難的點是現階段並沒有一套很系統的知識架構,各種規范,定額都是各省按照自身情況編制,各種概念,計算規則也是千差萬別,對初學者來說如何入門是個問題,但畢業之後的工作比設計要相對輕松一些。希望對你有幫助。
兩個專業的就業前景都不錯的

7. 計算機專業與工程造價專業哪個更好

其實最重要的是看你喜歡走哪個方向。 如你所問,這是兩個大方向上完全不同的兩個專業,計算機專業當今的熱門方向是在軟硬體的開發,網路資源方面。 而工程造價是在實體工程的計量與計價,屬預算方面。 兩個專業大方向上的大相徑庭表現在:1.工作方式不同:計算機專業需要長期的理論與實戰學習,長時間的在計算機面前「宅」下去,換句話說以後電腦就是你第二個老婆了,此專業注重你的創造能力,你若創作出好的軟硬體商品的話,錢途還是很好滴,但不是一般人能做得好的,需要過人的智慧; 工程造價雖然也要用到電腦,但其工作方面更側重於應用能力,比如一套圖紙拿到你手上,你看完之後要根據手上的消耗量定額(書名,學校會發的)結合市場價格把所有涉及到該建築實體所用到的材料費,人工費,機械費和各種管理費用和規定費用等算出來,其過程非常的繁瑣,需要你在學習期間熟練的做題計算,但是只要用功一定能學好。 2. 所涉及的 相關知識不同: 計算機需要的知識(拿課本作比方):高等數學,英語,物理電路方面,各種常用編輯軟體的書,各種計算機源碼,代碼等的知識,以及編程設計(這是最高端的) 工程造價需要的知識:高等數學,工程三大力學(簡單的部分),建築構造,施工技術,工程計量(工程量的計算),工程計價,相關的法律法規,相關的計算機知識 3.就發展前景來說:我的個人觀點不一定正確,僅用做參考!計算機專業是目前或者未來長時間內的上層行業,就現在來說,人類社會生活和計算機的發展越來越密不可分,以後計算機在人們生活中的分量只會越來越重,無論哪個行業都將會有計算機的廣泛應用,呵呵,這個大家都明白不用我多說。工程造價專業是屬於傳統行業,搞建築行業的人很多,但精英份子的比例又很小,特別是我國當今建築行業的規范化還有待提高。工程造價是建築行業的會計專業,可以這么粗糙的來看,對於一個工程,俗話說:「賺錢不賺錢,全看預算員」,特別在現在中國建築市場還不是那麼完全規范化的情況下,還有空可鑽,大部分錢就是這么算出來的(但絕對不是偷工減料,只是說實際施工上與設計不符合的地方可以相應的多算一小部分錢,你學了就會知道了)。 未來10年正只中國建築行業發展如火如荼的時侯,無論從基礎建設上還是商業建設上,社會都需要一大批這方面的相關專業人才,就是說至少這個行業還會紅火10餘年(這只是在城市裡),還有西部大開發,社會主義新農村建設,又無數的基礎設施工程還等待這投資建設,這和社會主義初級階段的發展相輔相成,是一個長期的過程,嘿嘿,所以不必當心,在我們有生之年,建築行業都會立足不倒的。 所以綜合起來:1代表計算機,2代表工程造價(打字太累了呵呵)開始接觸時上手程度:1=2 學習難易度:1大於2 學費:1大於2 繁瑣程度:1稍大於2 室內操作時間:1遠大於2 室外操作時間:2大於1 自由程度:1遠大於2 規則:2遠大於1 學成所需時間:1遠大於2 辛苦程度:1大於2 工作風險:2大於1(不違反法律情況下) 收入:初中級人員:2大於1 高級人員:2略大於1 頂尖人員:1稍大於2 終於完了,好的話給個分呵呵,這是個人愚見,僅供參考交流,不對的地方請指教,謝謝!

8. 工程造價和動漫設計哪個更有前景

當然是造價,動漫產業要在中國發展起來還是需要一定的時間