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四葉和三玖什麼動漫 2025-01-23 13:09:39
動漫如何剪影 2025-01-23 13:01:05

cdr怎麼繪制動漫人物

發布時間: 2025-01-23 09:53:56

⑴ t恤定製模板-個性定製T恤如何設計文字圖案

如何進行t恤定製?t恤定製的製作方法如下:
1. 在電腦上打開t恤定製網站,點擊團體定製。
2. 進入團體定製頁面,點擊在線設計下單。
3. 進入t恤定製設計界面,通過上傳圖片等方式設計t恤圖案。
4. 設計好t恤圖案後,填寫訂單即可定做t恤。
T恤和襯衫的區別在於,T恤沒有衣領和扣子,是短袖服裝,而襯衫有扣子且通常有衣領。T恤採用針織手法製作,具有彈性,穿著舒適輕松。襯衫則是利用梭織工藝,基本無彈性,穿著較為緊致。
T恤大多為短袖,適合夏季穿著。襯衫為長袖,可以抵禦一些寒冷,適合春季和秋季穿著,或作為冬季內搭。T恤的大規模流行始於20世紀70年代。1973年,《婦女時裝日報WearDaily》稱T恤為當年反文化的代表。1975年,美國市場上充斥著4800萬件印花T恤,並在此後多年保持了這一趨勢。
T恤衫上的圖案和文字幾乎可以印上任何想法。幽默廣告、諷刺惡作劇、自嘲理想、驚世駭俗的慾望、放浪不羈的情態都通過T恤得以表達。襯衫原指穿在禮服內的短袖單衣,後來成為沒有袖頭的上衣。在宋代,襯衫是指沒有袖頭的上衣,有內穿短袖衫和外穿較長衫之分。
如今,越來越多的人喜歡DIY T恤,將自己的圖案、文字印在T恤上,打造獨特風格。以下是T恤圖案DIY製作的設計步驟:
DIY T恤圖案設計創意步驟:
准備材料:素色T恤、丙烯顏料、剪刀、筆。
步驟1:剪出一小塊貼紙,大小根據所需圖案確定。
步驟2:列印喜歡的圖案,畫在貼紙上,然後臨摹到T恤上,用丙烯顏料上色。
注意:上色時,在T恤和顏料之間墊一層紙板,防止顏料滲透到背面。
步驟3:使用貼紙、馬克筆在T恤上畫出形狀,摳出圖案輪廓,放置在相應位置,上色完成。
溫馨提示:
1. 丙烯顏料在美術用品商店有售。紡織顏料專為布料設計,不易褪色,但使用較為復雜,需調和油或水。
2. 畫好圖案後幾天再下水,自然晾乾後用熨斗燙3-5分鍾,圖案可保持較長時間。
3. 清洗完T恤後避免陽光直射,以防顏色褪裂。
個性定製T恤如何設計文字圖案?
如今,年輕人喜歡展示個性,避免與他人撞衫,因此熱衷於定製文化衫,設計獨特的文字圖案。設計個性定製T恤主要使用PS、CDR等圖文編輯軟體。在設計時,明確文字主題,簡潔明了地表達中心思想,無論是宣揚企業文化、展示個性觀點、表白愛情還是表現興趣愛好。
T恤印字內容要簡潔,字數有限,前胸不超過20個字,後背不超過40個字。選擇清晰端正的字體,如行楷或方正大黑,也可以選擇廣告體或鎮塵藝術字體。手機號或QQ號等聯系方式要放大並放在顯眼位置,加入空格以提高可讀性。此外,還可以添加獨特的圖案,如流行的表情包、二次元動漫人物、游戲角色或抽象的三維立體圖,使T恤更具生動性和趣味性。

⑵ 動漫設計要什麼軟體

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體 。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

網頁動漫軟體包括:FLASH。

ANIMO :英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,許多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。其中文版本RETAS MASTER由CELSYS在華出資設立的唯一機構廈門聯合優創網路科技有限公司推出。

USAnimation :世界第一的2D卡通製作系統。應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。

3D Studio Max:常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

Maya:美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

LightWave:一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。

Flash:由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。

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動漫設計技能

1.前期策劃——動漫設計的前期准備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

2.原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

3.道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

4.動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

5.二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

6.3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。

7.3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。

8.動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。

9.三維動畫特效設計——利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya。

⑶ 風景插畫教程-學習插畫該怎麼入門

CorelDRAW繪制夏天海邊風景

在炎熱的夏天,如果去海邊沙灘玩一下不知道有多舒服!本CDR教程是用CorelDRAWG3平面軟體繪制海邊沙灘的插畫,在這這張沙灘插畫中主要用了貝塞爾工具、等工具,希望大家喜歡!

最終效果圖

圖0

1、打開CorelDRAW

X3軟體,執行菜單:「文件」/「新建」(快捷鍵Ctrl+N),新建一個文件,設置紙張類型大小為:A4,紙張方向為:橫向,如圖1所示。

圖1

2、雙擊工具箱中的矩形工具

,建立一個與畫布完全相等大小的矩形,點擊顏料桶工具

選擇對話框漸變式交互填充工具

(快捷鍵F11),彈出漸變填充對話框,設置類型為:線性;角度:0度;邊界:0%;顏色調和:雙色,設置由土黃色漸變到淡黃色的線性效果,如圖2所示。

圖2

3、選擇工具箱中的貝塞爾工具

,在場景中繪制出無規則的形狀,結合形狀工具

,調整節點。然後雙擊狀態欄中的填充色彩圖標,設置填充顏色為土黃色,顏色CMYK值分別:4、22、36、0,如圖3所示。

圖3

4、選擇工具箱中的貝塞爾工具

,在場景中繪制出無規則的形狀,結合形狀工具

,調整節點。然後雙擊狀態欄中的填充色彩圖標,設置填充顏色為土黃色,顏色CMYK值分別:29、2、9、0,如圖4所示。

圖4

5、其他的做法和步驟4一樣,調整後的效果圖如圖5所示。

圖5

6、選擇工具箱中的貝塞爾工具

,在場景中繪制出無規則的形狀,結合形狀工具

,調整節點。然後雙擊狀態欄中的填充色彩圖標,設置填充顏色為土黃色,顏色RGB值分別:183、235、255,如圖6所示。

圖6

7、貝殼的做法也同步驟6一樣,調整後的效果圖,如圖7所示。

圖7

8、選擇繪制好貝殼形狀,執行菜單:「編輯」/「復制」(快捷鍵Ctrl+C),將心的形狀復制到剪貼板,然後按快捷鍵Ctrl+V將貝殼形狀粘貼出來,結合挑選工具

,將貝殼的形狀調節大小,並移動位置,調整後的效果圖,如圖8所示。

圖8

學習插畫該怎麼入門?

一幅優秀的CG插畫在構圖、色彩搭配和表現手法上都有其獨特的藝術風格。怎樣畫好一幅CG插畫?一方面需要有扎實的基礎功底,如優秀的造型和色彩表達能力。另一方面需要構圖新穎,富有創意。下面,主要從這兩個方面進行探析。CG插畫師相對於傳統的插畫形式而提出來的。

CG插畫中的CG即ComputerGraphics,核心意思為數碼圖形,是以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的產業,他是藝術和技術的結合體。畫好一幅CG插畫不但需要精通插畫軟體,而且還需要擁有扎實的表現能力和獨特的創意思維。

CG插畫作為一種藝術形式,是現代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實性的生活感和美德感染力,在現代設計中佔有特定的地位。微信添加搜索公眾號:名動漫董飛老師,免費領取40000分鍾學習教程!一幅優秀的CG插畫具有非常個性,想像豐富,角度多變,色彩鮮艷,人物清晰,立體感強,畫面逼真等特徵。

在CG插畫的學習過程中,首先要讓學者了解插畫的發展歷史與現狀,這樣才能把握插畫的本質和發展趨勢,同時要了解和分析不同的插畫風格,代表人物的作品和技法特徵,把CG插畫中所具備的豐富色彩,精緻的造型,虛幻世界根據市場的需要進行設計。在具體的操作中,CG插畫主要是繪者通過計算機繪圖軟體,用手寫板來創作作品,通過手寫筆的感壓效應可以輕松的畫出流暢逼真的線條,給CG設計師帶來手繪一樣的體驗。CG插畫在設計製作中主要有操作方便,插畫軟體可以模擬傳統的繪畫表現手法表現手法,同時還能設計出傳統表現手法無法體現的效果。

在學習的初級階段,建議學者首先要熟悉線條,線條是插畫的靈魂。其次是觀察方法,以及基本的描繪技巧,如多臨摹成熟的卡通作品,這有利於把握好CG插畫的學習方法。當能很好的臨摹名人作品之後,學者在這個階段可以進行各種層次的創作。比如可以給臨摹的人物換換衣服,變變手勢之類。微信添加搜索公眾號:名動漫董飛老師,免費領取40000分鍾學習教程!總之,要大膽地做出改變,同時還可以藉助網路等交流平台去實踐自己的作品。在學習CG插畫的過程中要重點把握好以下這幾個方面。

1、速寫能力的提升

速寫與CG插畫的創作息息相關。在CG插畫創作中,學者可以通過速寫把自己對作品的感受很好的提煉出來,速寫是所有繪畫形式的基礎,是插畫藝術的生命。在速寫培訓中,側重於多用感性的視覺捕捉學習者對形象的概括能力,加強對人體的感性理解,在短時間內完成對象的形神的描繪。一幅好的速寫一般具備簡約、細膩、明快和生動的特徵。速寫應該堅持長期訓練,重點研究人物的形象、把人物的神韻很好的表現出來。

2.造型能力的把握

學者的造型能力是學插畫的重中之重,在學插畫時,學者只有在了解人體結構的基礎上,多加練習創作,把平時的靈感都積累起來,這樣才能設計出好的插畫作品。同時要能很好的刻畫出不同年齡、性別人物的特性,刻畫出不同的建築、風景的透視表現和材質的質感的體現。

在學插畫時,以擅長的線條的方式進行頭部及五官的表現。並說明頭與五官在傳統美術與動漫上的表現方法和不同之處,以及男性與女性,頭與五官的比例關系。以及表現方法。同時要練習繪制人物性格在面部表情上的體現,如喜怒哀樂。微信添加搜索公眾號:名動漫董飛老師,免費領取40000分鍾學習教程!在身體上,練習時要注意卡通動漫人物與實際人物的差別,以及誇張的表現效果概述。人體關鍵部位的比例與表現方法:頸、軀干、四肢與手腳。了解男性,女性整體各種身體形態的特徵,以及人物處於各個不同體態時,元件的變化與表現和人物全身形態:胖、瘦、高、矮的表現練習。

3.色彩基礎的鞏固

馬克思曾說過:「色彩的感覺是美感的最大眾化的形式」。在CG插畫中,色彩影響著一幅作品的氣氛,它是清新、舒適的還是恐懼、危險的,這跟色彩的採用息息相關。如:整幅畫面由一種色彩構成,只有明度、純度上的區別。這樣的畫面單純、柔和、給人一種寧靜、舒服統一之感。相反,作品的色彩由同類色或鄰近色組成,且各種色彩在構圖中所佔的面積、位置、大小以及色相的純度、明度等差別都構成了色彩的對比,強烈對比的色彩關系使畫面效果醒目、具有震撼力,這樣的作品給人的感覺是興奮、火熱、熱情或者是煩躁、不安。微信添加搜索公眾號:名動漫董飛老師,免費領取40000分鍾學習教程!還有如亮麗的色彩體系一般用於歡快、愉悅的景。灰暗陰郁的插畫色彩,灰暗凝重的色調通常用來表現神秘、恐怖、哀傷的氣氛效果。這種色調的插畫往往應用在神話、魔幻等方面的故事中,畫面以冷調灰調為主。

4、構圖的創意表現

創意的實質就是對傳統和人們慣性思維的顛覆,創意就是充滿創新性。有創意的構圖給人新穎,獨特的感覺,能深深的抓住觀眾的視線。在一幅優秀的插畫中。人物的肢體語言和情景的和諧交融是構圖的重點。同時在具體的構圖中要注意這這么幾點:一、不要一味的以「水平正視」入手,經常嘗試如「俯視」仰視」的角度。二、人物動作和表情要豐滿讓其躍然紙上。三、背景要襯託人物,不要讓人物來裝飾背景除非學者畫風景畫,如果是畫插畫主要還是在於表現人),最後是要做到主次分明,層次豐富,只有這樣才能把設計出一幅優秀的作品。

5、軟體技能的精通

技術上的把握需要學者多嘗試用不同的工具表現作品,不同的工具的運用,會給作品帶來不同的效果,找出適合此作品風格的最佳效果。在CG插畫的學習中,運用得最多的是畫筆和圖層。畫筆是畫CG插畫的主要工具,一般繪圖軟體都自帶了多種筆觸的畫筆。可以根據需要和自己的喜好挑選畫筆,並嘗試用不同的筆觸來表現多種風格;微信添加搜索公眾號:名動漫董飛老師,免費領取40000分鍾學習教程!其次是充分利用圖層的功能。根據需要建立不同的圖層,在相應的圖層中作畫,既可以加快繪制速度,把握作品的整體層次,還有利於作品的修改。

6、堅持中國特色的插畫風格

在西方文化的沖擊下,根據我國藝術特色,如何把握好我國的插畫風格也變得尤為重要。隨著插畫市場的發展,中國的插畫水平也會達到一個更高的水平,CG插畫在表現好時代特徵的同時也要突出民族傳統和民族精神。如將中國的國畫、剪紙、皮影、年畫等風格的藝術特徵運用到CG插畫中,將中國傳統藝術這一獨特的藝術效果和表現手法數字化,這樣既豐富了插畫的形式和內容,也發展出有地方特色的插畫形式。

如何從零開始學習畫插畫

畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。我來講講新手如何學插畫吧。

學習插畫,

首先要確定你是手繪還是電腦繪,

如果是手繪的話需要了解手繪需要的一些材料和筆法,電腦繪的話,需要先有一台作畫的機器,機器的話,選手繪屏,需要從頭開始學習他的教程。最好是先手繪幾幅畫,等到差不多熟練了再用機器畫,這樣的話可以打一個比較好的基礎。

再從選用材料說一下

。手繪的話可以買彩鉛也可以買水粉,彩鉛的話,中華牌什麼可溶性的都可以。水粉最好是買瑪麗的,櫻花的,24色就可以,嗯,水粉需要買水粉筆,水粉筆最好選用羊毛的,吸水性比較強,也耐臟。電腦繪畫的話,買那種手繪版的就可以。手繪板的還可以畫漫畫,作用很多。

學習插畫還需要很多技巧和技法。

打形的時候用半圓和橢圓來打形

,概括的形就可以。首先在水粉紙上先上一層水,等到水半干,在上一層基礎色,從淺到深的畫,一層層的暈染過度,筆法不需要很多的技巧,

還有要先留白

。如果不留白的話,後面就算用白顏料也不會提得很亮,在畫的過程中盡量把形調整的更准確。手繪屏可以看看視頻教程。

總得來說,學習插畫還是要先看一些大師的作品。找一找靈感,從零開始學一定要打好基礎,打好基礎後,後面才可以自由的發揮,也有助於自身發展。

⑷ 3D制圖軟體推薦 五大美工軟體有哪些

服裝建模師是干什麼的?1.使用CLO3d等軟體熟練進行服裝建模及渲染,並能處理穿模等相關問題;
2.了解市場服裝流行趨勢,根據市場流行趨勢,整合設計資源,進行款式的搜集、開發、製作設計企劃;
3.輔助建模師完成每一季所負責產品的設計,效果圖,工藝圖,面輔料匹配、色彩搭配。
4.輔助設計師跟版師、工藝員溝通,跟蹤設計款式細節、工藝、版型,出樣以及確認工作,樣衣完成後的拍照、p圖。
3D制圖軟體?
導讀:3d繪圖軟體還是比較多的,常見的有3dmax、cad、PRO/E、酷家樂、ug等等,想必很多從事繪圖工作的人群都或多或少有接觸過這類軟體。
這其中3dmax是基於pc系統的三維動畫渲染以及製作軟體,可以很好的將三維圖像呈現出來,目前甚至有很多的電影3d大片效果都是採用這一軟體呈現出來的,功能可以說是相當強大的。
那麼說到cad很多人就更是會覺得熟悉了吧,因為它其實最為基礎的功能是2d繪圖,同時還兼有基礎的3d設計,那麼這樣的軟體在機械建築行業,還有服裝家居設計方面使用都是比較多的。
而pro/e應該說是一種非常流行的三維建模軟體,很多行業當中都有運用,使用也十分方便。最後是ug的使用,同樣是很不錯的3d繪圖軟體,這其中對於大型汽車以及飛機這樣的復雜建模是更為適用的,使用也十分廣泛。
五大美工軟體?
PS軟體是adobe photoshop,簡稱PS,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。
AI全稱為Adobe Illustrator,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
DW軟體全稱Adobe Dreamweaver,中文名稱 夢想編織者,最初為美國MACROMEDIA公司開發 ,2005年被Adobe公司收購。DW是集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁代碼編輯器。
CDR是CorelDRAW Graphics Suite的簡稱,它是Corel企業的平面設計軟體,cdr軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,主要用於矢量圖及頁面設計和圖像編輯。這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。
秀兒的虛擬人物怎麼弄的?
秀兒是一款由中國游戲公司網易開發的虛擬人物,它使用了先進的3D建模和動畫技術來實現。如果您想要創建自己的虛擬人物,可以考慮以下步驟:
1. 確定您需要的軟體和工具。例如,3D建模軟體、動畫製作軟體、圖像處理軟體等。
2. 設計您的角色外觀和特徵。這包括角色的性別、年齡、身高體重等基本信息,以及服裝、發型、面部表情等細節。
3. 使用3D建模軟體創建角色模型,並添加紋理貼圖和材質效果。
4. 為角色添加骨骼系統,並使用動畫製作軟體創建各種動作和表情。
5. 導出完成後,在游戲引擎中進行調整並測試。
請注意,以上步驟僅供參考,並且需要較高水平的技能才能完成。如果您沒有相關經驗或者專業知識,可以考慮尋求專業團隊或個人幫助來實現您所需的虛擬人物。
動漫人物裸眼3d怎麼做?
要製作裸眼3D效果,需要注意以下幾點:
1. 角色設計:需要設計一個具有裸眼3D效果的角色,包括身體形態、面部表情、服裝等。
2. 3D建模:使用3D建模軟體,將角色的臉部、身體、手臂等部分建模出來。
3. 動畫製作:將角色的臉部和身體部分動畫出來,包括表情、動作等。
4. 裸眼3D效果處理:使用計算機圖形軟體對角色進行渲染和處理,包括調整視角、添加光線、調整顏色等。
5. 音效製作:為角色添加裸眼3D效果所需的音效,如呼喚聲、動作聲等。
以上是一個基本的步驟,具體實現還需要根據具體需求進行調整和優化。

⑸ 製作日本動漫用什麼軟體,製作過程如何

動漫製作不僅僅是用一個或幾個軟體就可以完成的產業,現在的確存在一些純電腦製作的動畫片,常用的軟體一般有3DSMAX、PS、Lightscape、CAD、MAYA等等二維三維設計軟體。後期視頻的剪輯編輯一般使用Premiere、AfterEffects等軟體。
動漫素材基本都是靠手繪製作的,只有小部分是電腦繪制或直接復制修改的。手繪漫畫的專業用具也有不少,你可以從網上搜漫畫手繪,可以和到不少相關的知識。
使用手繪製作是因為免去了對軟體的學習使用,減少了對思路的干擾,可以專心將心中所想的描繪出來,然後再通過各種軟體將這些輸入電腦,用電腦來完成以後的動作連接及過渡,減輕工作強度。
我所知道的也就是這些,再具體的,你只能找專業漫畫設計師來咨詢了。
希望對你有幫助。

⑹ 下面的人物是哪部動漫里的

平澤唯
《輕音少女》的主要人物之一。櫻丘高中輕音部的吉他手兼主唱,天然呆,擁有絕對音感。最初錯把輕音樂當成「輕便、簡易的音樂」而加入了輕音部。

中文名:平澤 唯
日文名:平沢 唯
日文假名:ひらさわ ゆい
羅馬拼音:Hirasawa Yui
所屬作品:輕音少女
配音演員:豐崎愛生;(香港TVB)何璐怡;(香港Animax)賴芸芬;(台灣)林美秀
生日 / 星座:11月27日(射手座)
身高:156cm
體重:50kg
血型:O型
學校:櫻丘高校1年3班→2年2班→3年2班→私立N女子大學教育學系
使用吉他:Gibson Les Paul Standard Heritage Cherry Sunburst
擔當:吉他手、主唱、有時擔任副唱
家人:父親、母親、妹妹-平澤憂

姓氏源自樂團P-MODEL主唱兼吉他手平澤進。輕音部的吉他手,同時兼任主唱。天然呆指數爆燈。擁有絕對音感,甚至不需調音器的輔助就能對樂器作調音,令梓喵驚訝不已。最初錯把輕音樂當成「輕便、簡易的音樂(如響板)」而加入了輕音部。入部時是連樂譜都不會讀、只會打響板的新手。能"專注於一件事情"並且做到非常好的地步,但也會因此忽略其他,只能把精神集中在一件事上。天然呆、暈車、毫無節奏感、反應遲鈍、缺少平衡感、經常脫線,運動學習樣樣不行,但認真起來可以在補考中取得滿分,被稱為「極端的傢伙」。加入輕音部後從頭開始學習吉他。平日生活閑散,又很愛吃甜食,卻無論如何也不會變胖。喜歡可愛的東西(會買現在用的這把吉他也是因為它看起來非常可愛)。給自己的吉他起名為[吉太]。太冷或太熱本人都不喜歡。官配是中野梓,把中野梓叫做「梓喵」。且喜歡擁抱梓。做事純憑直覺,很難把精神同時集中在兩件事上。不過一旦集中精力到同一件事情上,唯的潛力是很棒的。與此同時她會忘掉許多其他的事情,比如期中考試前狂練吉他和弦並且記住了很多,結果滿分100的數學卷子只得了12分;為了能留在輕音部而忙於補考最後竟然得了100分,結果之前記住的吉他和弦全都忘光了。因此常被調侃為內存不足的單線程超級CPU。有一個姐控的能乾妹妹——平澤憂,姐妹之間的關系非常好。與真鍋和是青梅竹馬,親密的稱呼她為和和。第二季17話,唯創作出了第一份歌詞《U&I》。在第二季19話。在舞台劇上上演了"樹G"的角色。最後與四人一同考上同所大學。
性格
輕浮及天然呆的女子。平日也是發呆的多,悠閑自在地在家裡無所事事或滾來滾去。性格和善,從1年級時獨立緊張的澪及與覺得冷的妹妹一起戴同一個頸巾可見。本身有冒失娘性格,做任何事都是做不好:如溫習時很難集中,將醬油和砂糖混淆,拿雞蛋時不慎打破。雖說如此;但當別人氣她時,看見她傻里傻氣的笑容,總是會原諒她。有著小孩子一樣的性格,被贊揚的話會感到非常喜悅。平時雖然什麼事也做不好,但是本身認真專心去做的話,其效果十分驚人。偶然在某些事情上會突然有令人意想不到之怪點子。(例如第二季第11話中,因天氣太熱,突然從小豬身上想到換上泳衣消暑解熱。)
家庭
有著父親(聲優:北澤力)、母親(聲優:夏樹莉緒)及妹妹憂的四人家庭。父母一般都經常出差及去旅行,所以家中只留下唯及憂(兩人在聖誕節和年末也出外旅行,可見夫婦關系十分好)。在家通常都是由妹妹憂打點她的一切。姊妹兩人的感情也相當好,雖然本身完全沒有身為姊姊的威嚴,但有時也會盡到當姊姊的責任,像高三學園祭前憂生病時為她煮了稀飯,在此也領悟到了「最重要、最珍惜的東西總是在身邊,但總是當成理所當然而沒察覺到」的道理,並以這樣的心情作了一首歌詞「U&I」,充分展現出了姊妹之情。
愛好
非常喜愛可愛的女孩子(特別是梓)和東西。由於覺得梓長得十分可愛,所以經常突然之間熱情地抱住她。而當初選吉他的時候也是因「可愛」的理由而購買,並將吉他命名為「吉太」(ギー太);常與吉他一起睡覺,且曾經為吉他添上衣服。也有著喜愛狗貓等小動物的一面。
體質
身體並不能承受熱和冷的天氣(包括冷氣),沒有事的時候就在家中翻滾著,乘巴士時會頭暈。雖經常吃甜食,但是卻無論怎樣吃也不胖。
樂隊位置
在輕音部成立之初,缺少吉他手時加入樂隊,在完全不懂任何音樂常識的情況下被強征為主音吉他手,後來又因為學園祭演出前找不到歌手而又被拉去兼任了主唱。所以盡管唯的天賦異稟(比如能聽出八分之一的細微走音,可以不通過輔助設備對吉他調音),但實際樂理水平只能算是中等偏低,甚至到了高三時還不認識樂譜上的符號,甚至漫畫版進入大學篇後吉他演奏技藝也沒有太大進步。但是排除這些缺陷,唯卻有著一樣非常出色的才能,就是超群的現場MC能力(歌曲間的語言銜接以及與觀眾的互動),她的MC水準甚至達到了能和職業樂手相當的地步。所以即便是樂隊中存在著人氣更高歌聲更好的澪,以及吉他技藝超群的梓喵,卻根本沒人能撼動唯在樂隊中的地位。除此之外,唯同樣也具備了相當不錯的創作能力,由她作詞的「U&I」成為了「放學後的下午茶時間」樂隊在畢業前的最後一次學園祭演出中的謝幕曲。
人際關系
和田井中律的相性極佳,在輕音部五人組湊在一起時,唯和律之間的互動永遠都是最多的。
和琴吹紬的相性次之,但琴吹紬是對她的突發奇想最堅定的實踐者,比如穿上泳衣練習,趴在桌子上避暑。
同秋山澪的相性不是很好,兩個人之間的互動次數用一隻手都能數過來,當然兩個人的關系很好,只是澪本身的性格比較成熟。
和中野梓的關系比較復雜,動畫版里中野梓和平澤唯之間有幾次比較曖昧的台詞處理,而在漫畫版里則比較直截了當。
人際關系處理能力強,第一次參與樂隊現場演出的時候,很迅速的和其他樂隊的個性樂隊成員混熟。
動物訓化能力強,動畫版中經常發生她和小動物親近的情節。

使用樂器

電吉他:Gibson 2008 Les Paul Standard /Cherry Sunburst
擴音器:Marshall MG15CDR