① 動漫製作所要用到的軟體有哪些
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② c4d電商海報圖片-學C4D以後可以做什麼工作
C4D是個什麼樣的軟體呢?Cinema4D是由德國Maxon公司推出的一款十分強大的3D製作軟體,也是目前C4D系列軟體的最新版本,由於簡單的操作方式以及強悍的功能,使得它在全世界范圍內都十分的受歡迎,比如人們熟知的電影《阿凡達》就是通過它後期處理而來,可見作用十分的強大。此外,該軟體常常用於電影、游戲、建築、新聞電台等行業,內置了一系列完整的製作功能,包含實用的粒子系統、渲染模塊和三維紋理繪制等等,為用戶製作各種3D建模、繪制、動畫提供了有效的幫助,可以設計人員你輕松製作又快速的製作出細微毛發的三維效果,全面提升在工作方面的效率。
C4D是什麼軟體?C4D全名
CINEMA4D
,德國MAXON出的
3D動畫
軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。
C4D是一款容易學習、容易使用、非常高效,並且享有電影級視覺表達能力的3D製作軟體,C4D由於其出色的視覺表達能力已成為視覺設計師首選的三維軟體。這個始於德國1989年的軟體,至今已歷時30年,現在功能越來越強大完善。
C4D是集萬千寵愛於一身的設計界
網紅
,C4D技術現在流行於電商設計,在
平面設計
、UI設計、工業設計、影視製作方面也是廣泛運用,很多電影大片的人物建模也都是用C4D來完成。
(2)軟體動漫模型有什麼用可以插嗎擴展閱讀
國內外開始流行的海洋朋克風與蒸汽波風格(Vaperwave),在各個設計領域廣泛運用,包括平面設計、工業設計、建築設計、室內設計、動畫設計等等。
其富有未來感和浪漫氣息的設計風格,恰好可以通過C4D強大的渲染庫和渲染效果進行表現。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染軟體,C4D的渲染球類型非常多,可以滿足各種材料渲染需求。
③ 3D制圖軟體推薦 五大美工軟體有哪些
服裝建模師是干什麼的?1.使用CLO3d等軟體熟練進行服裝建模及渲染,並能處理穿模等相關問題;
2.了解市場服裝流行趨勢,根據市場流行趨勢,整合設計資源,進行款式的搜集、開發、製作設計企劃;
3.輔助建模師完成每一季所負責產品的設計,效果圖,工藝圖,面輔料匹配、色彩搭配。
4.輔助設計師跟版師、工藝員溝通,跟蹤設計款式細節、工藝、版型,出樣以及確認工作,樣衣完成後的拍照、p圖。
3D制圖軟體?
導讀:3d繪圖軟體還是比較多的,常見的有3dmax、cad、PRO/E、酷家樂、ug等等,想必很多從事繪圖工作的人群都或多或少有接觸過這類軟體。
這其中3dmax是基於pc系統的三維動畫渲染以及製作軟體,可以很好的將三維圖像呈現出來,目前甚至有很多的電影3d大片效果都是採用這一軟體呈現出來的,功能可以說是相當強大的。
那麼說到cad很多人就更是會覺得熟悉了吧,因為它其實最為基礎的功能是2d繪圖,同時還兼有基礎的3d設計,那麼這樣的軟體在機械建築行業,還有服裝家居設計方面使用都是比較多的。
而pro/e應該說是一種非常流行的三維建模軟體,很多行業當中都有運用,使用也十分方便。最後是ug的使用,同樣是很不錯的3d繪圖軟體,這其中對於大型汽車以及飛機這樣的復雜建模是更為適用的,使用也十分廣泛。
五大美工軟體?
PS軟體是adobe photoshop,簡稱PS,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。
AI全稱為Adobe Illustrator,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
DW軟體全稱Adobe Dreamweaver,中文名稱 夢想編織者,最初為美國MACROMEDIA公司開發 ,2005年被Adobe公司收購。DW是集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁代碼編輯器。
CDR是CorelDRAW Graphics Suite的簡稱,它是Corel企業的平面設計軟體,cdr軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,主要用於矢量圖及頁面設計和圖像編輯。這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。
秀兒的虛擬人物怎麼弄的?
秀兒是一款由中國游戲公司網易開發的虛擬人物,它使用了先進的3D建模和動畫技術來實現。如果您想要創建自己的虛擬人物,可以考慮以下步驟:
1. 確定您需要的軟體和工具。例如,3D建模軟體、動畫製作軟體、圖像處理軟體等。
2. 設計您的角色外觀和特徵。這包括角色的性別、年齡、身高體重等基本信息,以及服裝、發型、面部表情等細節。
3. 使用3D建模軟體創建角色模型,並添加紋理貼圖和材質效果。
4. 為角色添加骨骼系統,並使用動畫製作軟體創建各種動作和表情。
5. 導出完成後,在游戲引擎中進行調整並測試。
請注意,以上步驟僅供參考,並且需要較高水平的技能才能完成。如果您沒有相關經驗或者專業知識,可以考慮尋求專業團隊或個人幫助來實現您所需的虛擬人物。
動漫人物裸眼3d怎麼做?
要製作裸眼3D效果,需要注意以下幾點:
1. 角色設計:需要設計一個具有裸眼3D效果的角色,包括身體形態、面部表情、服裝等。
2. 3D建模:使用3D建模軟體,將角色的臉部、身體、手臂等部分建模出來。
3. 動畫製作:將角色的臉部和身體部分動畫出來,包括表情、動作等。
4. 裸眼3D效果處理:使用計算機圖形軟體對角色進行渲染和處理,包括調整視角、添加光線、調整顏色等。
5. 音效製作:為角色添加裸眼3D效果所需的音效,如呼喚聲、動作聲等。
以上是一個基本的步驟,具體實現還需要根據具體需求進行調整和優化。
④ 動漫描圖軟體有哪些
【一、AXA】
在五花八門的各式 軟體中,AXA算是目前唯一一套PC級的全彩動畫軟體,它可以在WIN 95及 NT上執行,簡易的操作界面可以讓卡通製作人員或「新鮮人」很快上手,而動畫線條處理與著色品質,亦具專業水準。
1、以律表為主的作業環境
AXA包含了製作電腦卡通所須要的所有元件,像是掃圖、鉛筆稿檢查、鏡頭運作、定色、著色 、合成、檢查、錄影等模組,完全針對卡通製作者設計使用介面,使傳統製作人員可以輕易的跨入數位製作的行列。它的特色是以電腦律表(Exposure Sheet)為主要操作主幹,因為卡通這種高成本、耗時費力之工作,靠的就是用律表來連結製作流程進而提高製作 效率,所以電腦律表對動畫創作人來說就像熟悉的老朋友般親善。
2、一百個動畫層
傳統卡通設計由於受賽璐璐片透明度與著色顏料厚度影響,通常不超過六層
,AXA舊的版本提供使用者十個動畫層,但因近年大家 習慣電腦創作後,設計越來越豐富的層次變化及越來越困難的鏡頭運動,十層已不敷使用。於是在4.0版推出時已增加到一百個動畫層了,讓動畫導演可以更隨心所欲的設計動畫層、陰影層、光影層以及漸層等多樣層次變化,再者善用電腦數位影像的特性,動畫層或背景也可以用實景或3D動畫,如同迪士尼自美女與野獸開始之後,每部動畫長片均有電腦產生的背景與手繪動畫在該公司自行研發的CAPS合成系統做 數位合成便是相當成功的範例。
3、善用剪貼功能編輯律表
如果不滿意動畫的timing,傳統卡通作業中只有一種十分不經濟的方法就是改律表重拍;然而在AXA軟體就容易多了,只要以插入(Insert)或刪除 (Cut)格數的方式就可以來改變timing,這項體貼的設計,可替使用者節省許多寶貴的工作時間。
4、專業的卡通著色工具 ---AXA Ink & Paint
AXA著色模組與其它常用的軟體比較,最令人心動的有自定色盤(Palette)、 快速著色(Ink & Paint)、與自動產生漸層遮片 (Creat Tone Matte)等。僅這三項功能即大大的解決了使用一般軟體常遇到的困難和挫折感。
5、最佳的品質把關者--- AXA Pencil Test
一張張的動畫在未著色之前,必須先經過動畫線稿檢查(Pencil Test)。這項作業程序的重點在於:檢查動作是否流暢、人物是否變形。若未經過Pencil Test這道重要的品質管制關卡,馬上就進入下游的著色工作,等製作完畢後才發現動畫Timing有問題,此時已回天乏術必須重新來過,將會浪費不少寶貴時間與金錢。
AXA是最早進入中國的二維動畫軟體之一了,CCTV那時他佔了不少份額。在中國也算是風光過了,許多老公司現在還在用。尤以簡單方便快速著稱,這是偶非常推薦給個人做動畫的工具。
【二、點睛輔助動畫製作系統】
國內唯一的動畫軟體,點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與中央電視台聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。
【三、USAnimation】
USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統
應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。USanimation唯一絕對創新的相互連接合成系統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬效果!最快的生產速度
陰影色,特效和高光都均為自動著色,使整個上色過程節省30%--40%時間的同時,不會損失任何的圖像質量。USanimation系統產生最完美的「手繪」線,保持藝術家所有的筆觸和線條。在時間表由於某種原因停滯的時候,非平行的合成速度和生產速度將給予您最大的自由度。
RETAS PRO
【四、RETAS PRO】
RETAS!PRO 是日本 Celsys 株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為 Revolutionary Engineering Total Animation System,它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。 RETAS!PRO 主要由四大模塊組成:STYLOS 矢量無紙作畫、描線模塊、TraceMan 掃描模塊、PaintMan 上色模塊、CoreRETAS 合成模塊。
RETAS!PRO PaintMan HD 是一款專為動漫創作者提供的高效且高質量的數字上色工具。軟體涵蓋了從動畫上色、色彩造型、特效到 cel check 的完整流程。通過自動連接斷線功能 (Automatic Gap Close)可在發現線條缺口時終止上色,這使上色效率得到很大地改善。同樣,該功能也允許您使用透光桌(Light Table)中的顏色進行上色,噴槍工具(Airbrush tool)也有較大的改進,用戶還可以通過自定義 alpha 通道控制色彩的透明度,並能產生三種顏色漸變的特效。
它主要由四大部分組成:
● TraceMan:通過掃描儀掃描大量動畫入計算機,並進行掃線處理
● PaintMan:高質量的上色軟體,使得大批量上色更加簡單和快速
● CoreRETAS和RendDog:使用全新的數學化工具,實現了傳統動畫攝影能表現的所有特性,並且有極高的自由表現力,並且,可使用多種文件格式和圖形解析度輸出CoreRETAS中合成的每一場景
● QuickChecker 1.0:靈活的線拍軟體,確保最高質量的動畫
【五、TOONZ 宮崎峻大人常用的一個軟體】
SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最優秀的卡通動畫製作軟體系統,它可以運行於SGI超級工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被廣泛應用於卡通動畫系列片、音樂片、教育片、 商業廣告片等中的卡通動畫製作。
TOONZ 利用掃描儀將動畫師所繪的鉛筆稿以數字方式輸入到計算機中, 然後對畫稿進行線條處理、 檢測 畫稿 、拼 接背景圖配置調色板、畫稿上色、建立攝影表、上色的畫稿與背景合成、增加特殊效果、合成預演以及最終圖像生成。利用不同的輸出設備將結果輸出到錄象帶、電影膠片、高清晰度電視以及其他視覺媒體上。
【六、ANIMO 二維卡通動畫製作系統】
ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,眾所周知的動畫片《小倩》、《空中大灌籃》、《埃及王子》 等都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設置多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。
新版Animo6對使用性和功能方面進行了大量的更新和補充,進而提高了Animo用戶在從系統構造、掃描、處理和上色一直到合成和輸出整個製作管線的使用效率。
有史以來最棒的Animo系統
"對於Animo6.0而言,我們關注的是如何回應用戶的要求,現在我們為得到了需要的結果而感到高興。我們的開發隊伍在此版本的發布上盡了很大努力,我相信它會帶給我們的用戶有史以來最棒的Animo系統。" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技術總監說道。
"Animo始終致力於提供廣大用戶的使用經驗,6.0版本更是比以前好了很多。" Cormac Slevin, Cambridge公司產品支持經理贊同道,"它更加快速、功能更強,並包括了大量基於用戶要求的非常有用的新功能。"
Animo6.0中包括的令人振奮的新功能有:
● 支持分層的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允許背景或前景的每一層圖像被分開過濾、轉換以及與其他Animo元素的合成
● 分層輸出,允許Animo場景被分層輸出成圖像文件,分層的PSD文件或者分層的QuickTime movies,以便在後期製作中更加靈活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects這樣的工具
● 在Scene Graph和Xsheet中,一個擴展的菜單系統提供了直接使用在場景圖表和攝影表中對定時、摳像、時間列和節點的功能
● 圖像序列的放置工具,包括鍵盤快捷鍵方式和新增的線稿屬性窗口,用於進行拖拽放置,允許與第三方動畫作品的集成
● Movie 節點支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo場景中合成,新增Layered Movie節點可以輸入分層的QuickTime movies文件
● 在Multiplane攝像機中自動對焦平面虛化可產生焦距拉伸效果
● 在合成過程中可以訪問第三方應用圖像編輯,比如Adobe Photoshop
● 在上色模塊中支持自動描線,並自動實現簡編描線,這樣在描線過程中節約時間
● 翻轉畫稿,允許畫稿背面的陰影被掃描進來並自動對位
● 一鍵式License配置pple Rendezvous技術,使得Animo網路生成速度比以前更快
【附:TV paint】
TVPainter是一款強大的2D動畫專業軟體,它的每一項功能都是專門為創作一部完整的個人動畫短片而准備的,這在目前的動畫軟體中是非常難得的。只要你了解動畫,Tvpaint可以讓你動用最少的資源,花費更短的時間跨越技術的障礙,把更多的時間和精力花在構思和創意上,而最大程度的達到你預期的視覺效果,非常適合有想法有創意,准備從事動畫前期創作,並且有一定手繪功底的同學進行個人的動畫創作。它在各個方面完全超越了FLASH,甚至比許多業內常用的二維動畫專業軟體還更具優勢,比如toom Boone系列軟體。
首先,Tvpaint的功能非常全面,兼容性也很高。它的功能覆蓋了製作一部動畫片的每一個階段,無論是前期繪制故事版、中期動畫製作、還是後期的特效處理,Tvpaint都能完全勝任。對於一個學生來講,你只需要掌握一款軟體就可以完成一部動畫短片,可以省去很多學習軟體的時間,以及同時使用幾款軟體帶來的各種麻煩(比如格式的轉換、解析度和像素比的差別等等),把大量的時間用來完善劇本、鏡頭、前期設計等工作。Tvpaint完美支持psd文件圖層導入,支持avi視頻逐幀導入,支持多種圖像和視頻音頻格式,使Tvpaint與其他軟體的配合使用更加方便。
其次,與FLASH和Toon Boom系列軟體相比,Tvpaint作為一款點陣圖格式的動畫軟體,在對視覺效果的處理上就更加游刃有餘,Tvpaint的筆觸功能和對畫面的特效處理方式非常豐富,最終效果也是多種多樣。
Tvpaint雖然是動畫軟體,但它首先是一款繪畫軟體。在某些方面,它甚至可以替代Photoshop。
使用Tvpaint的豐富筆觸,你可以製作彩鉛動畫(類似法國動畫《青蛙的預言》的效果)、油畫動畫(類似俄羅斯動畫片《老人與海》的效果)、鉛筆速寫風格動畫、水墨動畫、水彩動畫,以及各種你能想像到的風格的動畫。
用Tvpaint提供的插件,你還可以方便的製作定格動畫、真人實拍動畫。
Tvpaint還獨創了動畫筆功能,你可以把多幀圖像連續或者隨機的畫到畫面上,在這點上甚至超越了Photoshop,比如,你需要畫滿地的樹葉時,使用Photoshop的自製筆刷,無論怎樣隨機分布,每一片葉子都是一樣的形狀,但是使用Tvpaint的話,你可以畫任意種樹葉做成動畫筆,這樣你畫的滿地樹葉會顯得非常自然。
在製作標準的TV版動畫片方面,Tvpaint還能很方便進行描線上色,就像使用矢量圖形一樣。
Tvpaint還提供了大量的特效工具,其中包括各種濾鏡工具、模糊工具、摳像工具、顏色調節工具。所有這些特效的適當組合甚至可以達到影院動畫的視覺效果。
在動畫功能方面,Tvpaint集成了許多實用而有趣的功能:
雖然Tvpaint是一款點陣圖格式的軟體,但是它吸取了矢量格式軟體的優點,加入了功能強大並且豐富的網格變形特效,你可以用處理矢量圖形的方式對點陣圖的每一個部位進行隨意變形,並且再加入關鍵幀後還能自動生成中間動畫。
Tvpaint的錄制動畫功能非常有趣,它可以把你的繪畫過程錄制下來,無限發揮你的想像力。
Tvpaint還提供了功能強大的二維粒子系統,你可以方便的製作下雨、下雪、落葉飄落、甚至是火焰、禮花、煙霧、能量光束等等奇異的效果。從而省去了學習使用諸如after effects等軟體的時間,和格式轉化的麻煩。
Tvpaint的三維平面攝像機特效,可以將二維的圖層在三維空間中移動,同時攝像機也可以隨意移動、調焦、自動計算模糊效果等。
Tvpaint還有一種關鍵幀通用設置叫像素跟蹤,你可以跟蹤圖像上的某幾個像素作為關鍵幀源來自動設置某一特效的關鍵幀。
總而言之,Tvpaint是一款功能強大、實用並且簡單易用的二維動畫軟體,是基於繪畫的動畫軟體,充分發揮了點陣圖格式的優點,可以製作風格各異的動畫作品,能夠最大程度幫助使用者實現預期視覺效果。它在眾多的動畫軟體中是獨樹一幟的,是學生作品和小型工作室不可多得的創作利器。