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動漫里都有什麼角色職位

發布時間: 2025-01-13 13:10:06

1. 動漫製作中有哪些職位,分別是做什麼的

動漫製作中涉及眾多職位,每個職位都有其獨特職責,共同構建起一部成功的動畫作品。原作或企畫,作為創作的起點,負責故事和劇本的構思,為整個項目奠定基礎。腳本則進一步將原作的具體細節具體化,包括人物對話和場景轉換。總監督則是項目的靈魂人物,負責指導整個製作過程,確保每一環節都符合最初的設計理念。

作畫監督負責動畫的整體風格,是確保視覺效果一致性的關鍵。美術監督則專注於背景的繪制,構建起故事發生的真實或幻想世界。攝影監督則專注於將動畫轉化為視覺影像,確保每一幀都符合導演的視覺要求。音響監督則關注聲音效果,包括配音、音效和音樂,以增強動畫的情感表達。

演出則根據導演的指示,繪制分鏡表,指導動畫師如何表現人物動作和場景細節。人物設定和機械設定分別負責角色和機械的外觀設計,確保它們在動畫中的真實性和連貫性。設計稿則進一步將分鏡表轉化為接近原畫的草稿,為原畫師提供指導。

原畫師根據設計稿繪制動畫中的主要動作,要求有極強的造型能力和繪畫基礎。作監則負責修正原畫中的錯誤,確保每一幀都達到最佳效果。背景畫師則需要具備扎實的水粉和水彩技巧,為動畫構建真實的場景。動畫師則是動畫製作的核心,負責將原畫間的動作連貫起來,影響著整個動畫的質量。

動檢則負責檢查動畫的質量,確保每一幀都符合導演的要求。色指定則負責確定動畫的顏色方案,雖然這個過程可能比較繁瑣。仕上(描上)則負責將動畫上色,通常不需要極高的繪畫技巧,但需要良好的色彩感知能力。總校則檢查描上工作的質量,確保每一步都准確無誤。

拍攝環節將製作好的賽璐珞片拍攝下來,成為最終的影像。編集則在拍攝完成後進行剪輯,刪減不必要的鏡頭,確保故事流暢。分鏡則是一種重要的工具,用於指導實際拍攝或繪制前的准備工作,通過圖表來說明影像的構成,確保每一幀都符合導演的創意。

2. 動漫製作中有哪些職位,分別是做什麼的

第一、腳本、監督

兩個詞經常一起出現,如「腳本/主管:XXX」,其中動畫腳本是熟悉的動畫腳本。它不僅包括記錄台詞、對話和動作,還包括人物對話和場景切換。

導演動畫經常負責重要的情節編排。所以如果你想在這個領域使用拳頭,你可以嘗試在相關領域學習。此外,動漫對這一職責的監督也需要大量的多年工作。

工作要求:(參考)

1、作家和劇本能力。

2、動漫出生時是導演,有項目經驗。

3、長期在漫畫工作

第二、企劃類

一般來說,非常了解動漫市場,也知道整個動漫的生產和控制的人可以承擔這個責任。但是,你可以去動漫當一名規劃師,而不是學習動漫-oriented市場營銷。當然,錢並不像人們想像的那麼容易賺。要成為一名規劃師,要麼你必須全年都站在動漫的第一線,要麼你必須是一個大的資本所有者。

工作要求:(參考)

1、錢,資金。

2、3年在動漫的工作經驗,對動漫市場有深刻的理解。

第三、美術類:角色設定、原畫、分鏡

美術職位對求職者的藝術技能要求很高。除了會見手繪,板繪,分鏡等。他們還需要用腳本准確地繪制。最初的畫師首先負責完成原畫,的繪畫,包括畫面動作的關鍵幀等,如《火影忍者》。

工作要求:(參考)

1、手繪和板繪的高水平能力

2、平面設計能力。

3、有經驗者優先。

第四、上色、編集

這一部分的責任是通過在原畫,的基礎上移動畫師,的繪畫來移動繪畫中的物體,如人或機械。一般來說,新兵從畫師,開始,對許多人來說很難想像艱苦的工作。據說許多日本人如果做不到就辭職。

工作要求:(參考)

1、有一定的繪畫能力。

2、精通與動漫相關的操作軟體。(如瑞達專業版)

3、小白,經驗可以。

第五、聲音類:聲優、動漫音樂等

動漫的配音和音樂的添加在動漫也是必不可少的。花澤香菜和澤野弘之是其中最好的。如果你在這個領域工作,你必須學習特殊的技能,比如卓越聲學:日本的專業學校有專攻卓越聲學的專業。音樂:學習動漫的編曲,BGM等。(在大學和專業學校都是如此)

工作要求:(參考)

1、音質技能(可由專業學校學習)。

2、音樂創作、編排等。

第六、其他技能

1、節目編排者

程序員涉足動漫行業並不奇怪。來自東大,日本,的50歲的嵐,教授對開發動漫-made軟體進行了大量的研究。例如,他開發了一款「移動素描"軟體」,可以輕松製作動畫。它通過「抓取」自己的畫來製作動畫。

2、著名視頻網站的主宰

沒什麼好說的,只要是一家需要營銷的公司,如果你能成為二次元,的超高流量UPC,你也可以在動漫行業工作!

3、動漫周邊的發展

除了動漫自己製作的內容,動漫周邊產品的開發和銷售(如枕頭、手辦等)也是好方法。

動漫製作全過程

1、畫漫畫背景。

動漫的前提是漫畫,首先要有個漫畫故事才能夠製作個動漫,所以前提是先畫,自己在紙上畫出來自己的漫畫故事,可以先從四格漫畫入手,慢慢熟練之後畫出來自己想要製作成動漫的背景畫稿。

2、畫漫畫人物。

動漫的人物和背景是分開的,人物要有自己的特點,每一幀都是很精細的,比如主人公是個美少女的話就要畫出來她清晰的五官還有頭發絲,還有衣服的圖案之類的,這些都需要細細的研究並且畫出來。

3、電腦上色。

畫好了動漫的背景和人物,就該給這些畫稿上色了,頭發是什麼顏色,衣服是什麼顏色的,這可不是黑白動漫了,是五彩斑斕的世界了,動漫都是會動的,有顏色的,所以要電腦修改上色一下,這也是前提條件。

4、台本製作。

台本就是在場景旁邊注釋的意思,比如說這一天是晴天然後主人公的表情是微笑還是悲傷,旁邊會有什麼建築物,會有樹木還是花朵,類似於一種備注,這個是很重要的,越詳細越好,這樣後面展開工作會容易一些。

5、人物配音。

動漫製作的場景人物都拼接出來之後,就該給人物配音了,可以找一些配音人員分工一下,或者找一個可以駕馭得了各種聲音的人來給動漫人物配音,後期製作的時候合成一下就可以了。

6、剪輯片頭片尾。

一個成功的動漫是有片頭片尾的,這個是需要有背景音樂,最好有主題曲和片尾曲就更加完美了,剪輯的都是經典的鏡頭可以吸引人們想要去觀看正片內容的,所以可以做得好看一些。

3. 動漫的那些職位都是什麼意思啊

監督:日本語。即導演的意思。日本影視劇製作的導演是決定整部作品,掌管故事進行的步調,出演方式,美術、音樂效果等。是要對整個作品,按照對劇情,劇本的獨自解釋從整體上指導(如,演員演技,美術,攝影,音樂等等)整個作品的人。 系列構成:實際上一部動畫可能會有很多腳本家創作腳本,而這樣就需要系列構成來統合、整理、修改腳本,系列構成是動畫腳本創作的核心工作。這個工作類似雜志或書籍中的主編,系列構成需要足夠了解原作劇情,並進行大體的安排,如安排共拍攝幾話,每一話的主要內容,如何銜接等。 原作:就是漫畫的作者了 腳本:也叫故事構成,與劇本不同,腳本並沒有明確地指出演出者(包括動畫、游戲人物等)究竟該說什麼話,只是將人物需要做的任務安排下去 人物設計:或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザィン),主要負責設計動畫中的人物造型。負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザィナー)。多數動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一職。人物造型是指動畫角色的身形、容貌發型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監制口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計占整個動畫約一個月的製作時間。 美術監督:日本動畫業界中的美術監督和電影、戲劇方面的美術監督在工作內容上有明顯的差異。早期是出現了所謂美術設定(或是美術設計)這個專門負責決定一部動畫背景細部設計的職稱,透過美術設定,將可以大略呈現該動畫內容的世界觀。20世紀後的現在,由於電腦等數位媒體工具的普及,所以美術設計師可以將實際風景照片掃描進電腦,並加工處理成更豐富多元的動畫背景。此時的美術設定師也開始被賦予更專業的職稱:『背景設計』。日本動畫的美術監督,通常由一些具有一定經驗與能力的美術背景設計公司人員所擔任,只有少數的監督是從動畫師或是製作進行等其他部門被拔擢出來的。前者例如京都動畫的鵜ノ口穣二,後者例如ベガエンタテイメント會社的土橋誠。 攝影導演:類似美術監督所從事的內含,是導演的助理,協助拍攝 色彩設計:色彩設計、色指定(或是色彩設定),是動畫製作上的一個專屬職稱。在動畫製作過程中,所有人物、服裝、交通工具、甚至是小道具上的一切顏色,都是交由色彩設計來決定。色彩設計的工作,就是負責決定在動畫中出現的人物或是物品所顯示在畫面上的顏色。而且為了配合畫面中的劇情發展,該顏色在不同環境下(例如:清晨、正午、傍晚)的預期明暗變化都必須先被色彩設計所指定。如此一來,上色人員才能明確知道所負責的原畫稿必須選用哪些顏色。因為畫面的色彩基調將會深深影響該動畫作品給觀眾的印象,所以色彩設計在作品的企劃初期即佔有一定的重要性。指定顏色的工作以往都由美術監督來負責,但近年來由於動畫業界分工變細,所以這個職位便應運而生。 編集,是不是編輯啊:主要任務包括生成過程的內容取捨、剪接、排版、校對審核等過程。當然排版和校對(Text-proofing)可以是細分的工序,例如內容版位的主次由編輯人主導,至於排版的美術及技術是另一科專業工作。
音樂製作:大概就是搞音效的吧
音樂監督:大概也是從事對本部動畫里音樂方面的掌控了。
動畫製作:也就是把漫畫TV化的策劃人,汗,挺吃力不討好的工作。首先要與被相中的漫畫的原作者溝通,然後還有整理好報告給上次評估,在為TV拉贊助,貌似就是干這么工作的。
企劃:又稱策劃,是一個由個人、多人、組織團體、甚至是企業為了完成某個策略性目標而必經的首要程序。包括從構思目標、分析現況、歸納方向、判斷可行性,一直到擬訂策略、實施方案、追蹤成效與評估成果的過程。跟上面那個挺類似的。
特殊設定:類似腳本的工作。 其實,上面很多的內容沒必要分的那麼清,你去注意的話,會發現很多上面名詞後面跟的都是一個人,只是日本想來比較那個,所以分工比較細啦。

4. 動漫中的職業

職業名稱:魔導士

職業描述:魔導士是僅次於魔導師的頂級魔法師,魔導師是魔法師中的最高境界,魔導師的境界是沒有上限的,一個普通的魔導師可以放出一個低級的禁咒魔法,一個強大的魔導師甚至可以放出最高級的禁咒,但相傳,還有一種比魔導師更到境界的魔法師,稱為大魔導師。

代表人物:納茲·多拉格尼爾、露西·哈特菲利亞、格雷·佛爾帕斯塔、溫蒂·瑪貝爾、伽吉魯·雷特福克斯

適合人群:具有魔法天分,且天分越高越好

不適人群:不具魔法天分;沒有刻苦的精神
職業名稱:學生會會長

職業描述:學校有學生會,最高負責人稱「學生會會長」。

代表人物:鮎沢美咲、五十嵐虎、櫻野栗夢、天草筱、川中島純

適合人群:具有領導能力,有主見有想法,有威嚴

不適人群:沒有領導能力,沒有主見,唯唯諾諾
職業名稱:歌手

職業描述:歌手是以演唱歌詞曲目為業的專業人士,古稱優伶,現為歌手。又因唱腔、表演等方面的優異表現,很容易為人所欣賞,故容易出名,歌手出名後即為歌星。歌手通常都需要音樂或樂隊,樂隊包括吉他手、搖滾樂手、錄音、填詞等多名合作人員。

代表人物:月詠歌唄、大崎娜娜、芹澤蕾拉、平澤唯、秋山澪

適合人群:懂得善於展示自己,不怯場,會唱歌

不適人群:毫無音樂細胞,不喜歡舞台上展示自己
職業名稱:教師

職業描述:廣義的教師是泛指傳授知識、經驗的人,狹義的教師系指受過專門教育和訓練的人,並在教育(學校)中擔任教育、教學工作的人,狹義方面來理解,即教師是指受過專門教育和訓練的,在學校中向學生傳遞人類科學文化知識和技能,發展學生的體質,對學生進行思想道德教育,培養學生高尚的審美情趣,把受教育者培養成社會需要的人才的專業人員。

代表人物:鬼冢英吉、冬月梓、敕使川原優、藤原佐為、小林澄子

適合人群:對學生耐心、細心,有著有教無類的態度

不適人群:急躁無耐心,不具備專業的知識
職業名稱:賽車手

職業描述:普通人考取普通駕駛本兩年之後可以參加中汽聯的賽手培訓班,分為拉力培訓和場地培訓,拉力培訓出來的是E級賽車駕照,場地一般是C級賽車駕照,車手參加5場以上的比賽後,可以申請更高一級的賽照,以此類推,國內B本可以申請國際汽聯賽車駕照,就可以參加國際級別的賽事了成為賽車手了。

代表人物:藤原拓海、高橋涼介、高橋啟介、須藤京一、小柏健
職業名稱:忍者

職業描述:忍者是日本自江戶時代開始出現的一種特殊職業身份。忍者們接受忍術的訓練,主要從事間諜活動。像日本武士的武士道一樣,忍者也遵循一套自己引以為榮的專門規范。忍者通常都穿深藍或深紫色的衣服。因為接近夜空顏色的深藍色和深紫色著裝能讓忍者比較不容易被別人發現。

代表人物:漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻、我愛羅、旗木卡卡西

適合人群:具備危機感應,勇猛果敢,沉著穩重
職業名稱:煉金術士

職業描述:煉金術(Alchemy)是中世紀的一種化學哲學的思想和始祖,是當代化學的雛形。其目標是通過化學方法將一些基本金屬轉變為黃金,製造萬靈葯及制備長生不老葯。現在的科學表明這種方法是行不通的。但是直到19世紀之前,煉金術尚未被科學證據所否定。包括牛頓在內的一些著名科學家都曾進行過煉金術嘗試。現代化學的出現才使人們對煉金術的可能性產生了懷疑。煉金術曾存在於美索不達米亞,古埃及,波斯,印度,中國,日本,韓國,古希臘和羅馬,以及穆斯林文明,然後在歐洲存在直至19世紀-在一個復雜的網路之下跨越至少2500年。在本作中的煉金術是一種能夠改變物質的構成與外形,並且製造出另一種物質的技術。基本原則是等價交換,原材料與煉成的物質的質量與元素與必須是相同的,所以無法用水煉出金屬。不過因為大地中有多種金屬元素(鋁、鐵等),所以大多數格鬥派的煉金術師都可以就地取材,製造出多種武器,愛德的怪異武器也是這樣誕生的- -。

代表人物:愛德華·艾爾利克、阿爾馮斯·艾爾利克、羅伊·馬斯坦、亞力克斯·路易·阿姆斯特朗、佐爾夫·J·金布利
不適人群:心浮氣躁,沒有勇敢果敢的精神
職業名稱:圍棋手

職業描述:圍棋起源於中國古代,是一種策略性二人棋類游戲,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。目前圍棋流行於亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲。
代表人物:進藤光、藤原佐為、塔矢亮、藤崎明、筒井公宏
職業名稱:棒球手

職業描述:棒球運動是一種以棒打球為主要特點,集體性、對抗性很強的球類運動項目。它在國際上開展較為廣泛,影響較大,被譽為「競技與智慧的結合」。在美國、日本尤為盛行,被稱為「國球」。其也是一種團體球類運動,法定比賽人數最少為9人,其近似的運動項目為壘球。棒球球員分為攻、守兩方,利用球棒和手套,在一個扇形的棒球場里進行比賽。比賽中,兩隊輪流攻守:當進攻球員成功跑回本壘,就可得1分。九局中得分最高的一隊就勝出。

代表人物:茂野吾郎、本田茂治、本田千秋、茂野英毅、星野桃子
職業名稱:吸血鬼

職業描述:吸血鬼(vampire),意思是嗜血、吸取血液的怪物的意思,是西方世界裡著名的魔怪,之所以說是魔怪,是因為他處於一種尷尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。在西方有著大量的關於吸血鬼的文學作品和影視作品。現在,吸血鬼也用作比喻榨取他人血汗、劫取他人錢財、思想或者其他資源的人。吸血鬼的職位之分有:親王、長老、領主、公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵、氏族、初擁。

代表人物:玖蘭優姬、玖蘭樞、錐生零、青野月音、赤夜萌香
職業名稱:網球手

職業描述:網球(tennis)是一項優美而激烈的運動,網球運動的由來和發展可以用四句話來概括:孕育在法國,誕生在英國,開始普及和形成高潮在美國,現在盛行全世界,被稱為世界第二大球類運動。

代表人物:手冢國光、越前龍馬、不二周助、菊丸英二、大石秀一郎
職業名稱:海賊

職業描述:海賊,意指在專門在海上或沿岸搶劫其他船隻的犯罪者,是一門相當古老的犯罪行業。自從人類開始利用船隻運輸以來,海盜便應運而生。特別是航海發達的16世紀之後,只要是商業發達的沿海地帶,都有海盜,此犯罪行業獨特的是,海盜者多非單獨的犯罪者,往往是以犯罪團體的形式打劫。

代表人物:蒙其·D·路飛、娜美、羅羅諾亞·索隆、山治、烏索普

適合人群:超乎常人的膽識和勇氣,具有非常強烈的冒險精神,喜歡大海,熱愛刺激的人生

不適人群:不識水性、不會游泳(除非擁有像路飛那樣的勇氣和精神),不求刺激只求安穩
職業名稱:女僕

職業描述:形成女僕的最重要條件就是『僱用關系』,這是最基本也是最重要的一環。但是這跟『主從關系』是不一樣的,所謂的『僱用關系』僅限於僱用,也就是說受雇者雖須聽命於僱用者,但是受雇者無須『絕對服從』於僱用者,同時僱用者也具有其人身自由。而『主從關系』中,受雇者必須完全服從其僱用者,而且受雇者也往往無其人身自由,也就是說主從關系中的受雇者,通常被視為其僱用者的所有物。但是主從關系隨者時代的演變而弱化,所以早期的必要條件雖為『主從關系』,可是演變到現代『主從關系』已不適用,故只要滿足『僱用關系』即可。

代表人物:鮎沢美咲、兵藤五月、穗香、昴、江梨花
職業名稱:聖鬥士

職業描述:維護大地正義與和平的戰士。忠於希臘神話中智慧與戰爭女神雅典娜。他們的拳可劃破天空,腳可以踢裂大地。分為三種等級:黃金(對應黃道上的十二星座)、白銀url(對應與黃道星座相鄰的星座)/與青銅(對應與黃道星座不相鄰的星座)。成為真正聖鬥士的證明是取得相應星座的聖衣,聖衣與天上的星座相對應,共有88件,是從神話時代流傳下來的。

代表人物:星矢、紫龍、瞬、冰河、一輝
職業名稱:驅魔師

職業描述:驅魔師就是黑色教團中擁有神所賜予的能剋制惡魔的奇異力量,為人類生存而奮斗的使徒。

代表人物:亞連·沃克、李娜麗·李、奧村燐、藤本獅郎、勝呂龍士
職業名稱:漫畫編輯

職業描述:漫畫編輯主要職責是編輯稿件並排版。一期期與一卷卷激動人心或感人肺腑的漫畫,都離不開編輯的點睛之筆加以修飾和裝點,離不開漫畫編輯耐心、細致的審閱和編改。

代表人物:小野寺律、高野政宗

適合人群:由於它本身就是一個包括文字與圖像的特殊的文本,所以,對編輯者的要求是很高的。從事漫畫編輯的人,不僅要有深厚的文學功底;思維敏捷,立志長期從事編輯事業。同時,編輯還要有漫畫功底,有版面感覺,能夠獨立完成稿件編輯任務。另外,由於創作漫畫的漫畫家本來創作就很辛苦,編輯就經常會催稿;而且,漫畫是一定要經過編輯者編輯、審查後才能出版的。所以,編輯者和漫畫家都是保持著密切聯系的。
職業名稱:獵人

職業描述:獵人既是職業也是階級。獵人協會每年舉辦試驗,合格的人會得到獵人牌照,然後可依自己的意思使用牌照,他們有各種權利(如免費使用各國公共設施),不過也必須選擇做自己想要種類的獵人,盡該盡的義務,例如:旅遊在世界各地尋求美味食材的美食獵人、受雇於人的私家獵人、經過嚴格測驗之追求金銀財寶的尋寶獵人、去尋找發現許多不為人知幻獸的幻獸獵人、追捕通揖犯或遺規獵人的獎金獵人等。

代表人物:小傑、奇犽、酷拉皮卡、雷歐力、西索
職業名稱:超能力者

職業描述:超能力者是指擁有心靈感應、透視、預知、念力、意影、特殊體質(身體著火)等的超自然能力的人,其超能力被歸類於超心理學的范疇內。

代表人物:御坂美琴、白井黑子、初春飾利、佐天淚子、固法美偉
職業名稱:糕點師

職業描述:類麵包房、蛋糕房、點心房、西餅屋等大受歡迎。

代表人物:天野莓、樫野真、安堂千乃介、花房五月、Johnny
職業名稱:魔術師

職業描述:魔法師是指擅長變戲法的人。某位魔術師擅長某種道具的魔術,常把同一道具的魔術組合在一起演出,形成一個專題。專題魔術包括:硬幣魔術、撲克魔術、逃脫魔術、絲巾魔術、繩索魔術、海綿球魔術等等。

代表人物:怪盜基德、蒼崎橙子、黑桐鮮花、科爾奈利烏斯·阿魯巴、黃路美沙夜
職業名稱:怪盜

職業描述:所謂的怪盜就是指不同於一般竊賊的人,在動漫作品中多次出現,其中多以魔術師為主,而且多半以高中生為主角,都會有一兩名(或者更多)偵探和**追捕。

代表人物:DARK、怪盜基德、魯邦三世、羽丘芽美、日下部栗
職業名稱:公關

職業描述:公關是社會組織為了生存發展、通過傳播溝通、塑造形象、平衡利益、協調關系、優化社會心理環境、影響公眾的一門科學與藝術。

代表人物:藤岡春緋、須王環、鳳鏡夜、常陸院光、常陸院馨

適合人群:具備優異的社交能力,個性和善開朗
職業名稱:適格者

職業描述:指被馬爾杜克機關選中的人,也是能夠駕駛EVA的一群人。

代表人物:凌波麗、碇真嗣、式波·明日香·蘭格蕾、葛城美里、碇源度
職業名稱:管家

職業描述:管家的起源在於法國,只是老派的英國宮廷更加講究禮儀、細節和虛榮,將管家的職業理念和職責范圍按照宮廷禮儀進行了嚴格的規范,成為行業標准,英式管家也成為家政服務的經典。所以,在英式管家享譽世界的最初,只有世襲貴族和有爵位的名門才能享受,原因無他,出自宮廷血統尊貴而已。

代表人物:塞巴斯蒂安·米卡勒斯、綾崎颯
職業名稱:偵探

職業描述:現在所謂偵探就是指收受僱傭者金錢及其他財物,為僱主調查及拍照等。通過隱蔽調查等,不讓被調查者察覺而獲得其機密的人。而過去所指的偵探是指幫助警方調查、破案、提供證據等(福爾摩斯已成為偵探代言詞)。

代表人物:工藤新一、服部平次、金田一、鳴海步、L
職業名稱:女神

職業描述:用於表示一個女性在某男性心目中的地位,多用於戀人,也可用於子女對於母親的贊譽。

代表人物:貝露丹迪、烏露德、蘇庫露德
職業名稱:陰陽師

職業描述:陰陽師,也可以說是占卜師,或是幻術師,起源於中國。他們不但懂得觀星宿、相人面,還會測方位、知災異,畫符念咒、施行幻術。對於人們看不見的力量,例如命運、靈魂、鬼怪,也都深知其原委,並具有支配這些事物的能力。

代表人物:安倍昌浩、藤原彰子、安倍晴明、麻倉葉王
職業名稱:魔法師

職業描述:魔法師是在「歐美民間傳說」、幻想文學、桌面和電子游戲中經常被提及的角色,指可以驅使某種神秘力量的人群。魔法師就是那些能夠變魔法的人,不論這種魔法是鄧布利多教授在魔法學校教授的那些,還是鄉村巫師念的咒語那樣的小把戲,或者是舞台逃脫魔術表演大師胡迪尼表演的那種魔法。在世界的各種文化中都存在這樣的神奇魔法師。

代表人物:木之本櫻、李小狼、露易絲·弗蘭索瓦茲·魯·布蘭·德·拉·瓦麗埃爾、涅吉·史普林菲爾德、史提爾·馬格努斯
職業名稱:私營業主

職業描述:私營業主就是私營企業的老闆。私營企業主的身份:既是資本所有者,又是復雜勞動者。我們國家形成這樣一種觀點是,只把私營企業主看做為資本的所有者,即資本家,而不承認這部分人同時也是復雜勞動者,即勞動人民中的一分子。

代表人物:坂田銀時、浦原喜助、黑崎一心、毛利小五郎、一樂拉麵老闆
職業名稱:演員

職業描述:演員是指專職演出或在表演藝術中扮演某個角色的人物。經常用在電影、電視、劇場、廣播等媒體當中。有時也用在街頭藝人的身上。通常演員可藉由劇集、舞蹈、歌唱或只是在廣播中做聲音演出戲劇角色的表演者。演員一般都具有深厚的生活基礎和熟練的表演技巧。在創作風格上,一般可分本色演員和性格演員兩種。

代表人物:敦賀蓮、最上恭子、工藤美和子、月島希良梨、小早川志緒