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如何創作一部好的動漫

發布時間: 2025-01-02 22:42:26

① 就如何創作高質量的動漫作品

去日本留學,專門學習動漫產業,國內發展的緩慢。高質量,實在是難以說出口

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③ 一部優秀的動漫是怎麼製作出來的

在這部《鷸》短片中,Renderman工具的開發團隊幫助導演和藝術家們為觀眾們講述了一個完美的故事情節。

其實這個項目很早就在皮克斯內部啟動了,開發組為了為皮克斯的電影呈現更好的畫面效果,創造了一些非常牛逼的可行性前沿技術。當時正處於REYES(基於存儲性能的REYES運算)向RIS(Renderman光線跟蹤)過渡時期。“我們起初用RIS渲染的圖像非常好,角色與環境匹配的非常完美,”

最後,他們想出的結果是:用Mudbox雕刻沙丘,然後在Houdini中用PoissonDistribution在網格上生成沙子。

Mudbox是數字雕刻與紋理繪畫軟體是由電影、游戲和設計行業的專業藝術家設計的,為三維建模人員和紋理藝術家提供了創作自由性,而不必擔心技術細節。傳統雕刻師以及新手和資深數字藝術家都能輕松地使用,用戶可在幾個小時內實現高效工作,而不是幾個星期。如果你能捏制粘土,就能使用 Mudbox 中的工具。)沙粒用Houdini中Grain解算器模擬的,它在網格上創建了一個沙子層,這一結果的實現綜合了一系列剔除技術,其中包括相機平截頭體、面向角度和距離等。

(Houdini (電影特效魔術師),是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。)

再說回到《鷸》,短片中的每一個鏡頭中,海灘都是由數百萬的沙粒組成的,每個沙粒大概有5000個面。這些顆粒沒有用到凹凸貼圖或者置換,都是在Houdini中程序生成的模型。

④ 動畫片製作流程

一個完整的動畫片大致可以歸結成五步:文案腳本、美術設定、原畫分鏡、動畫製作、配音剪輯。

一、撰寫文案腳本

動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應盡避免復雜的對話,側重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。

⑤ 製作動漫的一般流程是怎樣的

動畫製作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期製作、中期製作、後期製作。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

動畫的相關職業包括影視特效、廣告製作、教學課件製作、產品宣傳、知識傳播等,這些職業的特點是知識背景無限制,個人素質更綜合。這種職業的特點是輔助性質,動畫用來實現其他目標。

(5)如何創作一部好的動漫擴展閱讀:

1、動畫桌:又稱「透光桌」、「拷貝桌」。它與一般寫字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫稿,用於動畫線稿的繪制與拷貝。桌面部分常設計成傾斜狀,以免光線直射眼睛並利於工作。

2、拷貝台:又稱為」透寫台「,是拿來將原稿復寫時的使用工具。內有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平台。

3、定位尺:動畫人員在繪制設計稿和原動畫時用來固定動畫畫紙使用的工具,在傳統動畫攝影時,為確保背景畫稿與賽璐珞片的准確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標准孔位的數十張畫紙,也可用於翻閱畫稿。

4、打孔機:打孔機的作用與定位尺是相對應的。主要作用是給原畫紙、修形紙、動畫紙等所需要在定位尺上固定的紙,打出與定位尺三個固定柱相同大小、相等距離的孔,使這些紙能准確的被套在定位尺上。

5、動畫筆:動畫筆泛指動畫片前期、後期製作中所使用的各類筆。主要有鉛筆、自動鉛筆、彩鉛、簽字筆、勾線筆、毛筆、水彩筆等。