當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 一集動漫標准多少張原畫
擴展閱讀
小米同學賬號怎麼沒了 2025-01-04 19:56:26
什麼是無私奉獻的經典 2025-01-04 19:55:41

一集動漫標准多少張原畫

發布時間: 2025-01-02 03:55:20

『壹』 一個人製作一集24分鍾的動漫需要多久時間

先簡單做個計算題
為保證動畫畫面流暢度
你要做到24幀/秒
就算你想片頭片尾PPT
讓我們刪去這段時間(三分鍾?)
好了,那你需要的原畫數量為
21*60*24
三萬零二百四十張起步…
僅僅這些工作量
就需要你以月,甚至是年來計量

『貳』 動漫一拍二一拍三是什麼意思

動漫一拍二、一拍三是指幀數。

動畫片播放過程中,眼球接受最為自然的是1秒24張圖片,一拍一就是1幀就需要畫一張圖;一拍二就是一張圖停留2幀,也就是1秒畫12張圖;一拍三就是一張圖停留3幀,只需要畫8張圖。

在動漫業發達的日本,使用最多的是拍二拍三,這主要運用在有限動畫中。一拍三這基本也是動畫視覺上的極限了,正因為一拍三的動作連貫性比以上那些差,所以日本在人設、情節和動作設計還有鏡頭等方面下了很大功夫,並直接促使原畫模式的誕生。

(2)一集動漫標准多少張原畫擴展閱讀:

實際上一拍幾並不是死規定或習慣,根據效果、氛圍等因素,這些拍攝手法也是會靈活改變的,就算是迪斯尼的動畫電影有時也穿插著一拍二。

例如一個回頭的鏡頭,動畫師一共畫了12張圖,當使用1拍1的方式時,這個動作一秒沒到就沒了,效果不明顯,但是按照一拍三的方式,這個動作的時間就變長了,成為了一個特寫。

用一拍三的話,動畫師最想要展示的動作姿勢,會以一種殘像效果留在眼睛裡。盡可能把中間畫往某個方向偏之類,砰地一下打飛的地方加入好的畫面之類。為了做出這種技術,縮減張數才是必要的。用一拍一做的話,全部變成價值同等的東西了。只不過是前後不斷地做出軟綿綿的動作而已。

『叄』 一集二十多分鍾的動漫除去op跟ed一般要畫多少張畫(包括原畫和動畫,假設沒有需要高幀的場面)

一般每秒24張,大概估算一下除去op跟ed 的動漫有20分鍾,大概24*60*20=28800張吧

『肆』 畫一集動漫大約要用多少張紙

根據時間長短定
真樣算吧(單算動畫用紙):一秒24幀~也就是1秒可以畫24張動畫~但是現在一般不是A++級別的動畫,都是1拍2,也就是1秒12張動畫。。你可以根據片長X張數

N秒x12 算出大概

(當然,原畫也要用紙,不過這樣算起來就多了)

『伍』 動畫片的製作必須幾萬張原畫嗎,能否有電腦合成呢,求專業人士幫我解答一下

概括: 半個小時的動畫,有2000個鏡頭 要7000到9000張分鏡 一般由副導演繪制,然後,再製作 原畫 一般由畫室的核心人物繪制,需要根據分鏡的意思把人物的主要動作和場景詳細的畫出來,然後再由一般員工繪畫出中間的過程使得動作連貫,所以一部120分鍾的動畫,畫個幾萬張畫不為奇。

詳解 : ◎角色造型設定:要求動畫家創作出片中的人物造型。

◎場景設計:場景設計側重於人物所處的環境,是高山還是平原,屋內還是屋外,哪個國家,哪個地區,都要一次性將動畫片中提到的場所設計出來。

◎畫面分鏡頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產作業圖。作業圖比較詳細,上面既要體現出鏡頭之間蒙太奇的銜接關系,還要指明人物的位置、動作、表情等信息,還要標明各個階段需要運用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、機位運動等。

◎分鏡頭設計稿:動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色製作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設計稿是這兩部分工作的紐帶。

3具體創作階段

◎繪制背景:背景是根據分鏡頭設計稿中的背景部分繪製成的彩色畫稿。

◎原畫:鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關鍵瞬間畫面繪制出來。

◎動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現的只是角色的關鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。

◎做監:也就是進行質量把關。生產一部動畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達到相應的要求,肯定會影響以後的生產工作。因此在每個階段都應有一個負責質量把關的人。

◎描線:影印描線是將動畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線。

◎定色與著色:描好線的賽璐璐片要交與上色部門,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再塗上顏色。

◎總檢:准備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個部位忘記上色,畫面是否干凈等等。

4拍攝製作階段

◎攝影與沖印:攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進行每個畫面的拍攝,拍好的底片要送到沖印公司沖洗。

◎剪接與套片:將沖印過的拷貝剪接成一套標準的版本,此時可稱它為「套片」。

◎配音、配樂與音效:一部影片的聲音效果是非常重要的。可以請一些觀眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少。

◎試映與發行:試片就是請各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評論圈的人士來欣賞與評價。評價高當然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認可。

更詳細可參考 動漫製作流程詳解。 http://wenku..com/view/ee5dcfc708a1284ac850438f.html?re=view

『陸』 製作一集動漫大約需要多少成本需要畫多少幅畫

10萬多就能開工,根據質量往上加,一般幾百萬就是大製作,在上就是低配劇場版了!需要多少話1秒24幀吧,當然有重復的幀