① 動漫影視設計專業怎麼樣
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
動漫設計專業主要學影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟體打交道。簡單地說,軟體工程的主要任務就是開發升級新軟體、維護原有軟體。在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),後期處理與合成(After Effects)等。
② 動漫設計好不好
動漫設計專業非常不錯,從現在大家對動漫行業的接受度來看,前景是十分廣闊的,值得學習。我的高三好室友學的就是動漫影視人物設計這塊的,目前在四川電影電視學院就讀於大二,我走的是美術學,雖然都有設計的身影,但顯然她所就讀的專業對於設計的鑽研度更深。與她的交流中我能感覺到這個專業是不錯的,下面就讓我們來了解一點動漫設計這個專業吧!
就業前景
就業前景目前中國的動畫產業人才為8000人左右,平均學歷大專。而影視動畫人才總需求量約15萬,游戲動畫人才總需求量約10萬人。人才缺口巨大,而影視動畫從業人員的水平不同也制約了我國影視動畫行業的發展,從而看出影視動畫人才還是很稀少的。而且這個專業是一個很有潛質、值得深挖的行業,但是前提是在學習的時候一定要刻苦、不要偷懶,發展前景很廣闊。並且在學出來後動漫設計運用多樣化,在舞台、布景、動畫電影人物設計這些方面都離不開動漫二字。
學習感受
他跟我說,對這個專業的學習最簡單的概括就是:累並快樂著。因為確實,在設計時抓住靈感,一坐就是大半天,有時甚至會忘記吃飯喝水,所以他時常就會上火,經常備著下火葯。我就說他,不要這么拚命學,也要休息。他就說:」真不是我刻苦學,是真的感覺時間飛快,沒干個啥就到時間了。「 也許這或許就是喜歡的魅力吧! 在苦中尋樂、樂中受苦、深陷其中、無法自拔。
真實案例
在我去年認識了一個學姐,她學習的是美術繪畫,是在去年畢業的。雖然她是繪畫專業,但是對於設計也是必須要學的,所以藝術真的很相通,相似點非常多。她畢業以後就進入了藝術培訓機構,會有學校組織學生去他們這個進行集中培訓或者是請他們機構的人到學校去進行封閉培訓。聽她說在培訓機構工作其實不是很累和忙,因為每年只有那麼一兩個階段是在進行培訓的,就是說一年最忙最累的時候,也就是說,只有那一兩個階段很累很忙,其餘時間都還可以。其餘時候都差不多是自己再找一些稀散的美術兼職,或者說是服從機構的一些特定地區美術培訓。因為在過了那段培訓時間,之後其實不是特別忙,機構里也沒有很多事情,那麼就可以自己在外找小學生或者初中生的那種興趣班進行培訓。或者自己在網上找些關於動漫設計的稿子進行練習,前期可以不要稿費,就當作手繪練習積攢經驗。反正就時間這一塊來說,我覺得是相對比較自由。
最後,希望過段時間報考的學子們,都能挑選到自己所喜歡的專業並在這個領域發光發熱。