❶ 動漫人物的臉型怎麼畫
1、繪制動漫人物臉型時,首先應確保面部器官的對稱性。因此,建議先繪制一個基礎草圖。例如,可以從一個圓形開始,在此基礎上添加兩條水平線和一條垂直線,這些線條的彎曲方向應反映角色的面部朝向。
2、完成草圖後,接下來是五官的繪制。在這個過程中,應確保眼睛位於橫線內,鼻子和嘴巴緊貼垂直線,而臉頰的輪廓則應略微向外凸出。同時,靠近眼睛的輪廓線條應略微向內凹陷,以增強立體感。
3、最後,不要忘記添加頭發的描繪和耳朵的位置。頭發可以畫出草圖的邊界,但耳朵應位於眼睛下方一點的臉側位置。完成這些步驟後,可以擦除草圖線條,使最終作品更加整潔。
❷ 動漫人物的五官怎麼畫,首先需要學習骨骼位置的
畫動漫人物的五官應該先畫頭部骨骼,掌握五官比例,並以十字線輔助定位五官位置。
理解頭部:把握頭部的透視關系,才能很好的畫出正臉、側臉的五官位置。
頭部骨骼:頭部骨骼分為後腦、眉弓、顴骨、鼻骨、額骨、眼眶、下顎體、上顎骨。
掌握五官比例:三庭五眼是五官的正常比例,三庭是臉的長度比例,五眼是臉的寬度比例。
十字線:畫十字線確定五官的位置。
一、動漫人物的五官怎麼畫
1、理解頭部
(1)畫五官之前,最主要的就是需要先了解五官的位置了,那麼五官的位置又和我們的頭部有關,我們在構圖之前,需要把握住整個頭部的透視關系。
(2)特別是側面的臉部,正常我們畫動漫人物臉部之前都是畫兩個圓,大體分男性和女性頭部兩個,男性頭部正常是1.5個圓,女性頭部是1.25個圓,女生的臉都比較小。
2、頭部骨骼
(1)學習頭部是需要學習骨骼位置的,大致分為8個塊是後腦、額骨、眉弓、眼眶、顴骨、上齶骨、鼻骨、下顎體,這僅僅只是頭部大的骨骼分類。
(2)還有非常多小的骨骼,畫臉部五官是需要更加確定骨骼位置的,這樣畫出來的人物才不會比例失調。
3、掌握五官比例
(1)五官正常的比例是三庭五眼,三庭指的是臉的長度比例,分成三個等分,由上而下是發際線到眉骨,眉骨到鼻低,鼻低到頦,這三個的比例是一樣的,占臉部三分之一。
(2)五眼指臉的寬度比例,以眼睛的長度作為一等分,把臉分成五個等分,從左耳尖到右耳尖分為五隻眼睛的長度。
4、十字線
(1)確定五官的位置,有個技巧就是畫十字線。
(2)把頭部輪廓畫好後,以頭頂中間到下巴中間,臉部兩耳之間畫一個十字線,根據臉的不同朝向畫,正面就是直線的十字線,朝左朝右我們頭頂的線是適當有弧度的,側面看就是頭頂-眉心-鼻尖-下巴這個線。
二、怎麼畫動漫人物的側臉
1、畫好大型
(1)在整體的大結構打好後,主要在側臉面部的發揮和刻畫了,發揮我們的繪畫技巧把側面做精細刻畫,豐富畫面,細化輪廓。
(2)側面的繪畫看起來十分簡單,但是想要掌握也十分不易,除了需要我們的繪畫基本功之外,還要多去練習,學會掌握側面輪廓的變化以及側面的角度變化。
2、人體五官的結構了解
(1)我們在練習動漫側臉的重點在於人臉五官的形體,人物的嘴唇與鼻尖的關系、耳朵的比例及位置關系、眼睛的位置關系,其實總結一句話就是三庭五眼的結構與距離,都是必學項目要去了解。
(2)這些變化也構成側面畫法與寫實側面畫法的區別。側面和正面也不一樣的哦。
3、正面畫法
(1)動漫的正面的五官、嘴巴要確保結構正常比例協調,然後下巴可以畫誇張一點,盡量去協調好動漫人物的臉部與五官的整體比例。
(2)眼睛加亮一點,再畫鼻尖位置時有相同作用,在這種方式上面,同樣的誇張畫法還可以加強眼睛。
❸ 請問一下畫動漫人物的臉時先畫頭發還是先畫臉
應該先畫出整體的輪廓,至於先畫臉還是頭發根據自己的喜好來。
❹ 動漫人臉怎麼畫簡單又漂亮
一、正面:畫人物的正面時,雖然眼、口、鼻的大致位置會比較容易把握,但只要稍微有點偏移就會非常顯眼。
先畫一個頭作為頭部輪廓,唯旅漏再在圓的中央畫出上下左右的輔助線。從左右顴骨到下巴畫出輪廓線,畫上眼角眼角的位置以及鼻子下端的輪廓鎮手。最後邊拉出眼、口、鼻的輔助線,一邊開始畫各部位。
三、正側面:正側面構圖的要點在於把握嘴巴、鼻子的位置和眼睛的形狀。沒畫習慣之前可能會覺得很難,不過因為要畫的部分少,容易掌握,所以也是適合初學者的構圖。
四、背面:這類構圖是幾乎看不到臉的,因此表現起來非常困難。為指爛了體現它的說服力,不僅是輪廓線,連人物頭部、肩膀、耳朵的形狀都要畫仔細。
值得注意的是,相對於男性,女性鼻子到下巴的距離稍微短一點,這樣能夠更容易體現出性別差異。
❺ 怎樣掌握動漫人物五官比例
建議先畫臉 其次把大致整個輪廓打首先是鼻子:
鼻子:
為了講解方便,我們將鼻子分為4個部分:
1、鼻根部分。它緊靠雙眼的淚阜,上端與額骨的下彎處連接。鼻根是鼻子最窄、轉折最「急」的部分。因為它與眼睛靠得近,畫時不要過分強調它的變化
2、鼻樑部分。位於鼻子的中段,近似標準的梯形,有一正兩側三個明顯的平面。
3、鼻頭部分。分為鼻尖和鼻翼兩個部分。鼻尖形似球體,兩個鼻翼似半球體。
4、鼻底部分。這一部分實際上是鼻頭的底面
一般的鼻型分為亞洲式和歐洲式:
亞洲式的鼻子:鼻樑較平,鼻頭圓潤,鼻翼外擴呈半球型
歐洲式的鼻子:鼻樑高挺,鼻頭較尖,鼻翼內斂,側面和底面都呈三角型
這種半歐式的鼻子,是比較美型,作畫中也通常採用的鼻型
素描中,鼻子主要表現的是面的關系
而漫畫中鼻子簡化為線條(通常只有鼻中線,有時也有鼻翼的輪廓)
然而,不管是哪種角度,一定要注意,鼻樑部分一定要低於眼睛的下眼線,所以眼睛越大的角色,鼻樑到鼻尖的距離越短.這就是為什麼漫畫中,大眼睛的MM通常鼻子很短很小,而窄小眼睛的男性鼻子教長的原因之一(另一個原因是女性的臉較短)
鼻長的比例在第一講中已經提過一些了。這里重點提一下,鼻尖的位置要在在顴骨之下,大致與耳朵的下線平行。
正側面的鼻型大家應該更容易把握一些,這個凹凸關系必須要在正面和半側面中體現出來,不然整個臉部就會沒有立體感
跟著來就是耳朵:
其實耳朵的畫法並不復雜,我要重點說的也不是耳朵的畫法,而是耳朵在整個臉型中的意義:
1、耳朵的上線是和視線平行的
2、耳朵在正側面看是位於中心的
3、雙耳形成的平面並不是臉部其他五官形成的平面,這個是表現臉部立體感的一個重要的地方
雙耳在鼻子的高度(甚至更向下),是仰面向上的臉
雙耳完全高於雙眼,是低頭向下的臉
(請想像正側面的透視關系,就能理解了)
最後就是,嘴巴:
素描中,各個角度的嘴
在漫畫中,嘴一般簡化為2條線——嘴和頜唇溝(就是下唇線之下,下頜骨收縮的地方),通常是不畫上、下唇線的
不過,有兩個特殊情況:為了表現厚嘴唇(如赤木)或者表現女性的唇彩(見上圖右下人物的嘴唇)
最後,告訴大家一個我自己的心得,人物的嘴的長度,大致是等於他鼻樑到鼻尖的長度的(女性更偏短),所以大眼睛小鼻子的MM一般嘴也很小喲~~