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製作動漫大概要多少錢

發布時間: 2022-03-03 03:20:59

⑴ 動畫製作價格高嗎一個2分鍾的動畫大約多少錢呢

動畫製作價格主要與動畫質量,時長,美術風格和劇本內容多少等因素有關,一般2分鍾的動畫片時長比較短,凌智動畫是按秒來計算,具體的報價還是要看客戶的需求,需要什麼樣的動畫。。這個最好是進行詳細的溝通。。

⑵ 要製作一部動畫片要多少錢

國內一般一分鍾成本在3000~5000不等,影視業(動畫,電視劇,電影)又要技術又要藝術,所以相對其他行業,製作成本要高,其實這成本還算低的,你看看國外的動畫成本比國內高的多了。至於要做多長時間就得看有多少人做什麼規格的片子了。一般一個50人的團隊花三個月時間可以製作出一部20分鍾的TV級動畫短片,花兩年可以製作出一部90分鍾的電影級動畫。

⑶ ...製作一部動漫需要那麼多經費大概多少有什麼軟體能製作動漫

這個是看什麼動漫了,有的動漫是幾百萬一集,有的是幾千萬一集,當然也不排除成本不到100W的動漫(比如各大國漫。。。所以才能56集超長)
攻殼的每集是3000萬
是·非常燒錢的!
製作動漫的軟體,flash或者Maya吧

⑷ 製作一般漫畫要多少錢

45萬RMB一集左右,沒錯,只是一集。(這是包括請聲優,主題曲跟片尾曲的價格,如果只是動畫製作的話,一集大概20萬RMB左右)看過相關記錄片你就會明白。這些都可以通過賣光碟,寫真集,漫畫本,手辦等周邊商品收錢回來。日本很少盜版商品,所以不用擔心有競爭。
PS:我們現在看的日本動漫都是每秒22張左右原畫製作的,如果一般動話每秒超過30張原畫的話,畫質會好的飛起,但是那樣成本也會翻倍。所以大家都認為用22張是最合理的。國產動漫用的是每秒6-7張原畫製作,所以每集的製作成本只有2-4萬。國內盜版橫行,也不可能通過賣周邊商品來回收成本。所以國產動漫只能做好之後賣給電視台,但是電視台也不可能給很多錢,這是制約國產動漫發展的主要因素

⑸ 製作一個自己的動漫製作軟體大概要多少錢

具體不知道,但是挺多的

⑹ 做一部動畫片,大概需要多少投入

給你一個專業的數據吧。
首先劇本的問題就不說了,找編劇的錢不算在製作之內。
分鏡頭是導演的工作,而導演是固定工資,所以也不算了。作為工資最高的人,先假定導演工資為一集(是一集,不是一個月)一萬人民幣。
從原畫開始,原畫要負責設計稿,攝影表,一原,二原的所有工作,日本基本上一個原畫一個月的產量在30~40卡左右,如果按這個速度計算,那麼假設要保證質量的話,國內的原畫也得把速度調整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那麼一個原畫的月收入在3000~4000。
動畫人員要保證作畫質量的話,日本一個動畫月產在300~500之間,那麼中國的動畫人員就算質量低一些,畫600張吧,假定每張2~5元(這個價格已經是日本在中國的外加工價格了,如果國產動畫真能給出這個價格,那麼馬上就可以從外加工企業里搶回大量的老手作畫人員,可惜的是目前國產動畫的價格只在0。5~1。5之間徘徊)那麼一個動畫的月收入在1200~3000之間。
一集動畫片,如果要達到日本水平,那麼導演工資一萬,原畫大概要400卡,每卡100元,也就是四萬元,動畫大概5000張,1萬到2萬5,上色每張算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4萬,合成每卡算50,就是2萬,配音的價格不太清楚,不過一般都是給錢之後必須配完那種,和日本的按字算錢不太一樣吧,(好像是按字算,這個得問樓主,我不清楚),所以國內基本都是等片子全做完之後,花2萬左右的錢找人來一次性配完,當然這樣質量也比較低,那麼就算加一倍,也4萬。
如果加上作畫監督和演出的工資,固定工資就算都是8000,就是1萬6。
計算一下,一集動畫的作畫,合成,剪輯,配音的花費是19萬6000,再加上材料成本(紙張,筆),硬體成本(硬碟),水電場租費用,那麼總成本在20萬左右吧。

國內動畫最多一話也就2萬5。

⑺ 誰知道製作一部動漫大約要多少錢(13級或24級)

幾千1集在做夢,喜羊羊是1500每分鍾,賽爾是2000-3000每分鍾,這些還只是基礎製作費用,要是日本動畫品質價格更高,再加劇本企劃費用更多,一般每集也要10萬以上。不是這行或只是愛好者做點短片的能別亂說么。

⑻ 動畫製作一般都是如何收費的可有人解答下

動畫視頻製作費用如何計算是要根據製作團隊、地區、交易平台幾個因素來進行分析的:
1、製作團隊的不同會導致動畫視頻製作費用不同。
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專業的動畫視頻製作團隊,往往會給客戶提供一條龍服務,從文案到最後的動畫合成,都有專業的人員負責,製作出來的短片質量肯定是非常優秀的。
2、不同地區動畫視頻費用有很大差異。
每個城市的工資標准不同,就造成了公司的運營成本不同,這個成本自然會反映在最終作品的價格里。
3、不同交易平台的費用也有差異。
一般來說,依託第三方平台掛售的,往往公司不怎麼知名,都是靠較低的費用吸引流量。正規動畫視頻製作公司往往都有自己的網站,只需通過搜索關鍵詞找到網站進行咨詢詢價即可,這樣的客戶往往也更加優質,費用自然不一樣。
學習動畫製作可以選擇一家專業的培訓機構,例如天琥就很不錯。天琥採取線上+線下相結合的教學模式,線下面授教學,線上點評作品,線下講師一對一輔導,讓學員對重點難點理解得更加透徹,線上可以與全國78家校區同台競技,增進學習積極性。天琥專注互聯網視覺設計培訓18年,積累了豐富的設計教育經驗。

⑼ 做一集動漫要多少錢

這得看你做什麼樣的動畫了,如果是商業動畫的話花的錢就很多了。
就像你說的海賊,死神這一類的TV動畫,這類動畫通常是1拍4的,所謂1拍1,1拍2,就是指1幅畫佔1幀,2幀。1拍4就是1幅畫佔4幀,1秒為24或25幀。製作這類動畫,1秒的預算為3000~5000不等,當然這預算包括前期策劃以及後期宣傳了。
要是製作1拍1的動畫就更貴了,就不是每秒的預算了,是每幀的預算。

如果是自己做的話,就像星海城做的《星之聲》,就不需要什麼成本了,與之相對的,就要花時間和精力了,星海城花了兩年時間才完成《星之聲》。

至於能不能播就得看廣電的了,他說能播,不能播也得播,他說不能播,能播也不許播

⑽ 製作一集動畫片需要多少錢

片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。

動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。

動漫一詞來源:

「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一名稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。

但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

以上內容參考網路-動畫片

以上內容參考網路-動漫