⑴ 日本的為什麼動漫一周出一集
由於日本動漫行業的特點而形成的,漫畫也是周刊,半月刊,月刊的形式。TV動畫大多是根據漫畫改編的,先製作好一部分,然後再每星期去製作後面的內容,當動畫要趕上漫畫的時候,動畫就會玩迂迴戰術,自導自演上好幾個星期(例如:火影忍者)。OVA動畫呢,一般是過一段時間,幾個月才出一話,不過一般也就是幾集。
⑵ 動漫一集才18分鍾,為什麼要一個星期的更新時間
其實隨著最近幾年中國動漫行業的崛起,國內出現了很多很多優秀的動漫,但是他們都有一點共同的缺點,那就是一集動漫的時間很短,但是基本上都是每周一更。這讓很多動漫迷感覺到心力交瘁。所以說很多人就會疑惑,為什麼一集動漫的時間這么短,去掉開頭和結尾,一集動漫也就10分鍾的時間,但是卻需要一個星期的時間來更新,下面就由我來簡單的為大家分析一下這是為什麼?
其實綜上所述,導致動漫的時長短而更新時間長的主要原因還是在於我國對國產動漫行業的支持力度並不夠。所以說中國的動漫事業還有很長的路要走啊。
⑶ 為什麼動漫都是每周更新 而不是一次性全部出完 這是被限制了 還是營銷
這是一種經營方式,跟美劇一樣是為了控製成本,日播劇拍攝快回本快但一旦收視率不佳就容易造成巨大虧損,而周播劇盡管拍攝慢但拍州因為是一集一集製作一旦收視率不佳就能停播止損,風險和損失遠比日播劇小,日本動畫也一樣,日本動畫製作公司大多都是畢亂中小型公司手賀檔無法承擔動畫製作虧本的風險所以都用周播形式來減低風險,並不是說有什麼限制純粹是一種經營方式。
⑷ 為什麼日本動漫一星期出1級
這種方式可以說是近一些年開始在日本流行起來的,主要可以歸結出以下幾種原因,主要可以認為是日本動漫產業更加趨於商業化的表現:
1.迎合觀眾喜好。因為要製作製作完成一部20-40集的動漫作品所承擔的風險比較大,也很難了解觀眾的喜好問題。
2.培養長期觀眾資源,樹立動漫品牌。這和國內現在流行的網路小說是一樣的道理,長時間連載無疑培養長期的觀眾資源,畢竟像《EVA》這種長期不衰的短篇作品畢竟不多。
3.製作周期長,經濟風險大。現在的動漫作品一般在30集以上(當然也有十集左右的,這樣的一般是一次性完成),如果一次性製作,公司承擔的風險以及開支過大。
4.檔期問題。現在受歡迎的日本動漫在當地多分為午夜檔等各個黃金檔期,搶檔是連載作品的強項。
⑸ 為什麼動漫一周才更新一集呢
是的。日本人動漫業發達,種類和產業都很多。如果按一部動漫做好了才發布這種做法的話,效率低而且跟不上日本動漫快節奏的步調。一周一集也是為了能夠有懸念,以及長期活躍在大家眼前,可以維持知名度的做法。
不過你也可以放心,他們一般都會提前做好下一集的。不然也不會有下集預告里的畫面了~更有甚怕出意外可以提前做好好幾個星期的。
⑹ 為什麼日本的動畫片全習慣一周更新一集了/
因渣吵閉為製作公司如裂碰掘製作動畫起碼要時間啊 不然就是為了勾引大家動漫迷的心,這么不到兩天就出新的一集會失去興趣,太久了動漫迷會抱怨.所以一個星期是最好的.
再說有勞動法啊 有雙休日 因此一周更新一集
⑺ 為什麼日本的動漫每個星期只更新一集
1,作者通常是將已經畫好的一部分漫畫交到漫畫社,漫畫社決定要連載!(這個連載就是指一星期一話,因為是周刊嘛!)
2,當TV公司(不如常見的TOKYO,TV)決定要開始製作動畫時!經得作者同意,漫畫社同意,就可以開始播放了!也是每周一集!(1,為保證質量2,有些地方的改動,增減內容,須向作者徵求意見!)
3,這是日本早已形成的一種制度,稱之為周刊漫畫!
大體就是這樣了,當然也不排除和經濟掛鉤,因為其動漫產業佔GDP得10%呢!
⑻ 為什麼日本動畫片都是一周播一集
日本動畫一周播一集是現在日漫新番放映的主流節奏。
之所以將播放周期設定為一周,這跟日本的動畫產業商業模式以及動畫製作模式,有很大的關系。日本動畫之所以繁榮,是建立在殘酷的競爭之下的。
所以通過一口氣把所有內容全部發布的形式提高播放,但是日本動畫因為其商業模式和製作模式的相對完善,在商業競爭下。通過一周一集的形式,能夠及時的去調整自己的不足或者止損。