當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 動漫中的光芒怎麼做
擴展閱讀
交警如何處理警告教育 2024-12-04 15:48:05
vivo怎麼切換經典桌 2024-12-04 15:42:05

動漫中的光芒怎麼做

發布時間: 2024-12-04 01:15:56

『壹』 黑白插畫簡單-黑白插畫怎麼畫出光芒四射的感覺

怎麼給書配(畫)插圖?

用Photoshop是大材小用了,簡單的黑白插畫,你可以用電子畫板在windos的畫圖中畫,畫圖也可以簡單的畫彩色線條。繪制卡通漫畫可以用

ComicStudio繪制卡通漫畫

ComicStudio被許多界內人士定義為:漫畫設計行業的Photoshop軟體。它可以模擬許多漫畫繪畫的專業技法和專業工具:比如直接勾畫草圖、畫面各個部位的靈活修改、提供各種增加畫面效果的「集中線」、豐富的製成網點背景庫等。

OpenCanvas繪制卡通漫畫

OpenCanvas是一款擁有豐潤色彩的繪畫工具,它不但適用於精通高級技法、追求並享受繪畫樂趣的大師,而且也適用於初學者入門。使用它能夠繪制光滑而又完美的線條、如水彩畫般的筆觸、繪畫分層和輪廓選擇等等。

AliasSketchBook繪制卡通漫畫

AliasSketchBook是新一代的自然畫圖軟體,軟體界面新穎動人,功能強大,仿手繪效果逼真,筆刷工具分為鉛筆,毛筆,馬克筆,制圖筆,水彩筆,油畫筆,噴槍等,自定義選擇式界面方式,人性化功能設計,也是繪畫設計愛好者的最佳選擇,其主要特色也在於筆刷個種類繁多,能夠充分模擬手繪效果。

ArtRage繪制卡通漫畫

ArtRage模仿自然畫筆的功能非常強大,提供了油畫筆、油畫刀、蠟筆、鉛筆、粉彩、箱頭筆多種筆觸,另外它還有松節油和刮刀等等工具。

風漫繪制卡通漫畫

風漫適用於沒有美術功底的漫畫愛好者。它能夠隨心所欲的繪制編輯造型功能,具有豐富的色彩填充功能、256步的Undo、Redo功能,風漫還具有開放的素材庫功能、基於模板的電子書自動生成功能等。

Photoshop繪制卡通漫畫

Photoshop7.0及以上版本提供了豐富的畫筆工具和藝術畫筆工具,大大增強了手繪漫畫方面的能力。

鋼筆工具主要用於繪制各種路徑,能夠繪制各種漫畫圖形。

形狀工具中包含的各種自定的形狀幫助用戶不費吹灰之力創建各種基礎形狀,為漫畫創作減少很多工作時間。

Painter繪制卡通漫畫

Painter軟體最為重要的特色就是它能夠模擬各種畫筆的豐富效果,在繪圖時最好能夠結合數位板一起使用,輕松繪制各種精彩的卡通漫畫效果。

Illustrator繪制卡通漫畫

Illustrator在繪制動畫上的功能也比較強大,由於其是一個矢量繪圖工具,所以在繪制各種卡通以及動漫圖中起到了非常大的作用,目前動漫的繪制使用該軟體很多。各種標識、廣告和招貼都是使用它創作的。

CorelDRAW繪制卡通漫畫

用矢量設計軟體CorelDRAW繪制漫畫主要是利用各種豐富的形狀和曲線工具,支持單獨繪制各個形狀後將其靈活組合調整。方便的屬性欄為漫畫調整和修改提供很好的服務。

FreeHand繪制卡通漫畫

和其他平面設計軟體類似,在Freehand中用於繪制漫畫主要用到形狀、路徑、漸變色填充、混合等工具和功能。

Flash繪制卡通漫畫

Flash的圖形繪制並不是長項,但它強大的交互動畫功能為真正的動畫製作提供了強有力的支持

黑白插畫怎麼畫出光芒四射的感覺

可以用手畫也可以用軟體調整,看你走怎樣的風格,電腦繪畫會比較方便,先壓深然後反提亮,很多方法可以實現。

這種黑白插畫有什麼意味解讀!?畢設想做這系列的。。。求藝術大師指點

讓我想到了郭沫若的詩句:遠遠的街燈明了,好像閃著無數的明星。天上的明星現了,好像是點著無數的街燈。我想那縹緲的空中,定然有美麗的街市。

還有威尼斯水城。

你看這畫上,在像河流一樣的波浪里。立著的莖曼上立著相擁的小屋。像向上生長的植物,伸入雲如水的天空。這屋上的瓦檐像魚麟,這小屋也像是這植物的花朵。完全融在一起。波浪線條似雲似水,和中間的繁復華麗相得益彰的簡約。

可能是伴著水與花的生活,總是給人美好的感受。下如水,上如雲,給人以遼闊的幻想。奇幻趣意又現實。

當然這是我的美好形容,給樓主聊做一樂。

『貳』 有一部日本動漫,裡面的女主經過一些事情才能發出光芒,唱歌時,這部動漫叫什麼

《人魚的旋律》(美人魚PichiPichiPitch,マーメイドメロディーぴちぴちピッチ)是由愛知電視台製作的電視動畫作品,改編自橫手美智子和花森小桃的漫畫作品《ぴちぴちピッチ》,於2003年4月5日開始播放,共91話。

劇情簡介

露西亞,來自北太平洋的美人魚公主,尋找她七年前拯救的男孩,當時這位男孩溺水了,她用粉紅色的真珠救了他一命,並且把她最珍貴的粉紅色珍珠交給那位男孩。七年後她為了繼承一事來到了陸地去尋找以前的男孩要回真珠,最終找到了那個男孩,名叫堂本海斗,但是化身成人形的露西亞,名叫七海露西亞的女孩,與她的人魚形態並不相似;她也不能告訴海斗她真正的身份,否則她將變成泡沫。因此她努力地讓海斗去想出她的真正身份。

與此同時,露西亞知道有一群水妖已經入侵海上世界。她必須聚集七位美人魚公主和她們的真珠,使得傳說中的海洋女神阿克安·雷芝娜女神復活,並阻止水妖們的陰謀。為了這樣,她與另外六位來到陸地的美人魚公主波音、莉娜、香蓮、諾愛兒、可可和沙羅聯手,使用她們的珍珠變身,以她們的歌聲作為攻擊武器去對付水妖。

角色介紹

七海露西亞(七海るちあ(ななみ るちあ)

配音:日:中田明日見/台:楊凱凱/港:何璐怡

生日:1989年7月3日

血型:O型

身高:156cm

年齡:14歲

星座:巨蟹座

所屬:北太平洋

代表色:粉色

愛好:唱歌

專長:製作串珠飾物、唱歌(但是離開珍珠就會五音不全,詳見第一部第01集)

喜歡的科目:家政科、手工課

喜歡的花:大波斯菊(詳見第一部)

喜歡的男生類型:保護型、帥氣型、運動型

喜歡的人:堂本海斗

主唱歌曲:「戀はなんだろう」、「Splash Dream」

介紹:北太平洋國的美人魚公主。在七歲那年遇上了海斗,而且把珍珠送給了他,但由於沒有珍珠的美人魚將會五音不全,因而後來到了人類世界找回珍珠,並在找回珍珠後(14歲)時才舉行人魚的成年儀式(人魚的成年儀式是在13歲時才舉行,戀愛會解放)。喜歡海斗,並在表演話劇時向海斗表白。個性天真浪漫又有點傻傻的,也非常魯莽,不過內心裡藏著很深厚的美人魚公主自覺性。

七海露西亞

寶生波音(波音(ほうしょう はのん)

配音:日:寺門仁美/台:錢欣郁/港:梁少霞、林元春

生日:1989年5月24日

血型:B型

身高:152cm

年齡:14歲

星座:雙子座

所屬:南大西洋

代表色:藍色

愛好:購物

專長:唱歌、化妝

喜歡的科目:音樂

喜歡的花:櫻花

喜歡的男生類型:可愛型

喜歡的人:第一部海月太郎,第二部白井渚

喜歡的食物:薄荷巧克力冰激凌

主唱歌曲:「Ever Blue」、海月太郎為她而作的「水色の旋律」

介紹:南大西洋國的美人魚公主。國家被侵佔後到人類界躲避。一開始見到露西亞的項鏈便發覺露西亞是人魚,所以便跟著露西亞。當初本來不太贊成人魚和人類談戀愛,但後來喜歡上海月太郎老師。失戀後又喜歡上白井渚。個性活力而溫柔。常被小波說是「愛情失控列車」、戀愛專家。

寶生波音

洞院莉娜(洞院 リナ(とういん りな)

配音:日:淺野麻由美/台:馬君佩/港:曾佩儀

生日:1989年9月2日

血型:AB型

身高:163cm

年齡:14歲

星座:處女座

所屬:北大西洋

代表色:綠色

愛好:看書

專長:家務、講笑話

喜歡的科目:數學

喜歡的花:百合

喜歡的男生類型:穩重成熟型

喜歡的人:濱崎雅宏

喜歡的食物:齋菜

討厭的食物:高級料理

主唱歌曲:「Star Jewel 」、「Piece of Love」

介紹:北大西洋國的美人魚公主。國家被侵佔後到人類界躲避。是露西亞第二個找到的美人魚公主。不愛說話,表面冷淡,受班上許多人追崇(女生、男生)。在諾愛兒被捉去時曾嘗試救她,但諾愛兒要她逃跑。莉娜一想起這件事就極度自責,香蓮誤會她更深(後來成了好友)。喜歡濱崎雅宏,個性成熟又漂亮,穿男生校服的女生。

洞院莉娜

夏美可可(ココ(ここ)

配音:日:新井裡美/台:錢欣郁/港:林雅婷

生日:1984年8月7日

血型:O型

年齡:19歲

身高:161cm

星座:獅子座

所屬:南太平洋

代表色:黃色

喜歡的花:向日葵

喜歡的食物:南海風料理

擅長:勾引男生

主唱歌曲:無

介紹:南太平洋國的美人魚公主。跟沙羅是好朋友,一心一意的想拯救沙羅。曾被凱特抓去。性格熱血又愛冒險,而且非常喜歡看帥氣的男生。

『叄』 動畫片是怎麼製作出來的

動畫片製作流程:

1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、台詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。

2、設計:設計工作包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計等,設計應按照嚴格的標准進行,以便下一製作環節的工作人員參考方便。

3、原畫分鏡:製作動畫也有專門的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫出動畫每個場景的大致布局(背景、人物)並要在一旁用文字註明這個場景中人物的動作和台詞。

4、配音剪輯:動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法後即可。

動畫片的特點

動畫所指的是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程。無論其靜止畫面是由電子計算機製作還是手繪,抑或只是粘土模型每次輕微的改變,然後再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起,並且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續的動作產生錯覺(因為視覺殘像所造成)。

通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電子計算機動畫科技得到長足進步和發展也是如此。