A. 動漫專業有前途嗎
動漫專業被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽專業,在中國動漫行業還處於發展階段,其發展潛力是不容忽視的,在國內很多人認為動畫只是給小孩子看的,其實一部好的動畫動漫是沒有年齡限制的。比如動畫,動漫做的比較好的日本,其火影忍者,海賊王,網球王子等等動漫,不少成年人都喜歡看,同時促成很多動漫迷,很有市場。在比如抖音比較火的一禪小和尚「一禪小和尚」用生活哲學融入動畫,短短時間吸引了大批粉絲。
個人看法,前幾年國內來說,思想比較守舊,負責人大多是老一代的人,好的作品比較少,人物塑造完全是小孩子看的,也完全不考慮觀眾愛不愛看,而且國內大眾對動畫的誤解,有多少人認為動畫只是給小孩子看的,有多少家長抵觸孩子看動畫,那麼盈利值也是偏低的。也因為資金問題,大多人物塑造團隊規模太小,待遇偏低,創新乏力,等等,還是沒錢就沒人才。
但是近幾年境況越來越好,隨著熱門經典的小說作品,投入到連續劇,動畫動漫製作中來,收視喜愛度還是非常高的,比如網文小說風,斗羅大陸,雪鷹領主,可愛熱血風格的狐妖小紅娘,一人之上其收益收視都是非常可觀的。
初級的影視動畫設計師的月薪工資可達到:3000-5000元左右;中級影視動畫設計師的月收入可達到:5000-8000左右;高級影視動畫設計師月薪可達到:10000+月薪過萬。
做動畫9分思考1分操作,賦予角色感情,靈魂,那才是動畫師最重要的,哪怕行業不景氣,頂尖人才,收入不會低。
做影視動畫可以前往各電視台、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師(老師對學歷有要求)
現如今學動漫影視專業還是很有前途的,近些年游戲手游市場火爆,薪資較高,很多人選擇去游戲公司發展,因為做動畫,都生活不下去了。但是近幾年國內動畫市場開始跳出動畫只是做給小孩子看的,結合網文,或者經典的創造,行情越來越好,公司有錢賺,員工待遇就不會差。
隨著技術,創新,資金投入,這個發展階段的朝陽行業,爆發,火熱起來,只是時間問題。
B. 初中生學習動漫專業前景好嗎
初中生學習動漫專業好嗎?
游戲動漫這個專業大學裡面很多是學這個專業的,到時候你要是真的去學習了這個專業,以你的技校學歷,你覺得老闆會要你還是要大學生呢?
所以,初中畢業上技校學技術的時候,切記不要選擇學那種聽起來很高大尚的專業,其實那樣的專業畢業了你都還不知道你自己會些什麼,還有一個就是,大學裡面常設置有的專業最好就不要去碰了,雖然現社會很多時候不以學歷為唯一用人標准,但是老闆同樣面對都不熟悉的一個是大學生,一個是技校生,你覺得他會偏向於選擇技校生嗎?
眾所周知,廚師行業是當下市場經濟快速發展下的朝陽產業,再加上中國餐飲業的迅速發展,社會對廚師的需求量不斷加大,廚師的社會地位與薪資也不斷提高,餐飲行業的發展前景不言而喻,「高薪職業,永不失業,成就事業」是廚師職業人的天然屬性。
上技校的學技術的話,可以考慮一下美食技術方向。
學校不僅傳授廚藝 教導各種菜系的製作方法,磨煉廚師的基本功,平常都是實踐教學,還會傳授很多飯店管理經驗哦 畢業也會推薦就業可以學習中餐 西餐 西點專業哦 選擇這些行業就業率高哦:
1.烹飪專業畢業的學生,在學校一般是理論和實操相結合授課,實操大於理論,在學校動手實踐能力得到了提升,更適合社會的發展。
2.隨著餐飲行業的突飛猛進,社會對烹飪人才需求量日益增大,供不應求。
3.人們的觀念與意識進一步提升,在飲食方面都注重營養。
4.廚師人人都需要,走哪都不開,人總是要吃飯的,所以不用擔心會失業。
C. 想學動漫不知道動漫專業怎樣
動漫專業是比較好世舉比較有前景的專業,動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機游戲開發等領域內喊拿工作的高等應用性專業人才。
主要課程:
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。
專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。
動漫產業,是指以「創意」為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。因為有著廣泛的發展前景,動漫產業被稱為「新興的朝陽產業」。
就業前景分析:
隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創意及廣告製作、動畫特技製作的應用技術型復合人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。據統計,2004年上半年我國有151家電視台播出動畫片,保守估計每家電視台平均每天播出20分鍾,以20%首播來計算,那麼中國動畫片的需求量將在13萬分鍾左右。按中小製作標准,我國動畫製作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鍾來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視台青少年節目製作中心副主任趙文江稱:「中國動畫人才的需搜滲碧求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。」實際上,目前我國動漫從業人員僅有8千多人,平均學歷為大專,遠遠低於影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質不僅遠遠低於發達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業的院校近200所比其他國家都多。
動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。截止2008年,全國動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。