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日本製作動漫花多少錢

發布時間: 2024-11-23 06:02:32

① 做一集動漫要花多少錢不請聲優監督或者別人畫畫的情況下

製作一集動漫的成本取決於多種因素,包括製作的水準、地區、技術類型等。以歐美和日本為例,動畫片的製作成本通常在3000美元/分鍾以上,有時甚至超過10000美元/分鍾。例如,《寶蓮燈》的成本為800萬人民幣,而《花木蘭》的成本則高達7000萬美元,約合5-6億人民幣。
在國內,普通的動畫製作成本大約為5000元一分鍾,而日韓的成本則在1.5萬元至2萬元1分鍾之間。因此,一集國產動畫片20分鍾的成本約為20萬元,而日韓的則可能在30-40萬元之間。
成本高昂的原因主要在於人力成本和技術成本。以國內動畫行業為例,一部動畫作品可能需要上百人的團隊協作完成。假設每個團隊成員的月薪為4000元,實際到手工資約為3000元,考慮到稅收和企業成本,總的勞動力成本相對較高。
在動畫製作中,2D動畫每個鏡頭都需要動畫師逐幀手繪,即使現代技術可以部分減輕工作量,但每個鏡頭仍需花費動畫師十分鍾以上的時間來完成。此外,為了保持畫面連貫,動畫師之間需要花費大量時間溝通。隨著觀眾對細節的日益關注,動畫師們不得不在畫面中加入更多細節,從而增加了工作量。
3D動畫的成本則主要包括軟體和硬體成本。高級動畫製作通常需要使用多個專業軟體,這些軟體價格昂貴。同時,為了流暢運行這些軟體,需要配備高性能的硬體設備。然而,最大的成本仍然是人力資源。優秀動畫師的稀缺以及他們對細節的精湛處理,使得高質量3D動畫的製作成本大幅上升。
綜上所述,無論是2D還是3D動畫,人工成本都是主要的開支項。技術的進步雖然提高了動畫製作的效率,但對人才質量的要求也在不斷提高,這進一步推高了製作成本。

日本動漫一集畫質超好大約24分鍾長的製作費多少

一般動畫製作費大概1000萬日元一集。動畫製作成本和畫質沒太大關系,主要是付給原畫師的工錢,原話的工錢是根據cut數決定的,cut越多動作越流暢。當然像新房那樣一直切cut也很費錢。有興趣可以去名作之壁吧了解一下動畫製作銷量及成本。

③ 做一部日本動漫要花多少錢

1,電視動畫的平均成本約10000元RMB/一分鍾在市場上能夠有效率的產生經濟效益的動畫作品,按照播出渠道可分為兩種

一種是供電視台播出的動畫系列片,又稱電視版動畫;一種是供影院上映的動畫電影,又稱劇場版動畫片

根據調研的數據顯示,目前在國內進行原創型生產製作的電視版動畫片,成本區間在7000到20000元,平均為10000元左右

比如在多家電視太播出的動化片《神探威威貓》,有廣東愛威公司投資一億元製作,公600集,每集13分鍾,平均成本是12800元左右

由武漢江通動畫公司製作的《天下掉下個豬八戒》,前26集公投資800萬元,按每集25分鍾計算,其平均成本也在12300元左右

而一部動畫版動畫片,要遠遠高於這個數字,而且隨著影片的題材,故事,形象等元素的不同有很到的差別

比如上海美術電影製片廠和台灣中影公司聯合製作的《梁山伯與祝英台》,共投資1000萬元RMB,安時長90分鍾算,每分鍾的製作成本達10萬元以上

2,「全畫」動畫的製作成本最高國際上習慣使用動畫片的每分鍾的張數,作為衡量一部動畫片的畫面質量的主要指標

一般來說,對於一部25分鍾的電視版動畫片來說,質量最好的作品繪畫張數為18000張,一秒鍾繪制12幅,一幅拍2幀,這種作品成為全動畫

全動畫中人物動作流暢,線條柔和,當然全動畫的製作成本最高

25分鍾12000張左右的動畫片畫面次之,1秒中繪制8幅畫螞緩侍,每幅畫拍3幀,製作成本居中,

25分鍾9000張或者更少的動畫片質量最底,製作成本也就最底

當然,決定一個動畫片綜合質量的因素是多種的

日本的絕大多數劇場版動畫片如果從畫面質量上來說,屬於最低水平

25分鍾內張數低於9000,有的甚至低到3000,一秒鍾只繪制6張以下的圖,但這類動畫片在故事內容上下的工夫很大,作品對觀眾同樣具有很強的吸引力

比如《蠟筆小新》,《名偵探柯南》等

這類動畫片通過減少中間畫的張數,大幅的壓底了成本,提高生產效率,加快了製作速度,從這些年日本動畫大量出口佔領國際市場的形式來看,這種做法也有他一定的借鑒價值

動畫的成本還取決於製作技術,二維動畫的製作成本要低於三維動畫,目前國內流行二維加三維的製作方式,使用這中方式製作的產品,成本界於兩著之間

近幾年,國內開始採用純計算機方式生產動畫,行內稱為「無紙化作業」

在一定的規模上使用這中技術生產動畫,比使用傳統的方式生產動畫,能夠降低成本10%到30%

通常情況下,劇場版動畫片全動畫的標准更高,是一秒鍾要畫夠24張,達到普通電影片的標准,這中動畫人物的動作最流暢柔和,畫面精美,但製作成本也會成倍的提高,這也是劇場版動畫片之所以成本高昂的一個重要原因

3,付出創造性勞動最多的創作者消耗的成本最多動畫製作作為創意工業的一個典型的類別,其內容悶吵主要來源於人的大腦,所以這哪岩也就決定了動畫製作的主要成本是支付給創作人員的費用

據估算,人員工資約佔一部動畫作品總成本的60%到80%

各種工作人員的工資差別也有較大的差別,付出創造性勞動的創作者消耗的成本最多,形象設計人員,編劇,導演和原畫對一部作品付出的創造性勞動最多,所以工資也就最高,而從事中間畫,上色,合成等工種的人員工資則較低

4,與世界相比我國國產動畫片的成本遠低於國際水平我國國產動畫片,無論是電視版的還是劇場版的動畫作品,雖然我們認為其成功非常高昂,但是和國外動畫製作業發達的國家相比,還處在一個非常底的水平,比如國內電視版動畫片平均製作成本約為每分鍾10000元,投資一部30集,每集25分鍾的動畫系列片需要700萬的投資,質量好的可達到1000萬元,比如前面提到的《神探威威貓》《天上掉下個豬八戒》兩例,這在國內已經算是較高的製作投入了/但據業內人介紹,這一數字只有日本動畫平均成本的三分只之一,是歐洲的四分之一,是美國動畫製作成本的八分之一

即便將這些地區的人力成本高於國內等等因素計算在內,我國動畫製作成本仍然處於一個較低的水平

動畫製作的一個需要高投入的行業,充足的資金是保證作品質量的第一前提

國內動畫製作投入相對較少,這也是我過動畫水平較底的一個重要原因

④ 日漫和國產動漫製作的成本各是多少

據聞2D的霓虹一集一般是1000萬日元 合60多萬RMB 質量高的攻殼機動隊一集成本3000多萬。
FZ一集大概要200WRMB左右{3D特效很普遍 ,FZ成本是2000W日元一集,}如果是普通的一般新番的話估計也要30w以上,但主要不是錢的問題,主要是投的錢有沒有用到位,而不是被貪污了,至於時間不太了解,不過我想不會很慢姿族,以一星期一集的更新速度,但還禪稿要考慮到上交,審核會佔大量時間,單製作來說,人多技術好的話,一,兩天夠了,就算差些,5天之內也絕對好了、
種命達成過日本動畫TV版每話製作之最,3000W日幣。

以上~
至於國漫、不說多的免得有人亂噴、
您可以搜索一下「雷鋒的故事」
打出「耗資2100萬,每秒成本達400元」的國產3D動畫是什麼樣、事實勝於雄辯、
以上~
望採納、謝賀冊孝謝

⑤ 製作一集動畫片需要多少錢

片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。

動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。

動漫一詞來源:

「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一名稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。

但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

以上內容參考網路-動畫片

以上內容參考網路-動漫

⑥ 日本製作動畫片賺錢嗎

嗯,ls那位匿名和mjfconan同學基本上都說到點子上了,我這里再給你來一些補充吧。

1、關於你說的成本問題:通常來說,一部動畫的具體製作成本是要保密的,不過根據業界透出的一些細枝末節,大致可以知道行業均值在一千萬日元/集的程度。《我們沒有翅膀》沒有太多需要成本的激烈動作演出,也沒有太多使用兼用卡節省成本,大概在均值水平。

2、製作本身不賺錢,只有通過賣節目光碟(DVD、BD)和周邊產品(手辦、海報、OST等等)賺錢。一般來說,一卷(通常是兩集)DVD的正價在3000-5000(亞馬遜上在2000-4000),一卷BD正價6000-8000(亞馬遜上標價4000-6000);通常的手辦在3000-4000;OST則根據一套所需CD盤數,若是單張在1000-2000。以上,可以根據銷量計算其可能的收入。

3、對於很多片子來說,DVD、BD的銷售是大頭,比如你舉的這個例子,但是也有不是的——比如,為何日本的機器人片這么多?固然有這個主題在日本深入人心的成分,但還有更重要一點,機器人動畫一旦推出就可以做機器人模型的玩具,而這一部分如果賣得好的話,將產生遠超於DVD、BD等「直接收入」的利潤——最有名的例子就是高達系列,其模型品牌「鋼普拉」幾乎可以用暴利來形容,反而是動畫本身的銷售利潤不那麼重要。

⑦ 日本動漫製作為什麼那麼花錢

片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。(數據來自增田弘道的《日本動漫產業的商業運作模式》)

另外多嘴一句嘴,中國引進一部熱門獨家新番,每集需要的授權費也是80萬左右,所以光靠網路播放授權就能賺回成本的說法也是有幾分可信度的。

上圖是《竹之少女》動畫的製作預算。通過這些數據我們可以更直觀的了解,哪些項目要花錢,該花多少錢。總之原畫和動畫,這兩項肯定是最費錢的,想省錢也得從這入手。

⑧ 日本動漫12集制大概要燒多少錢、

這得看動畫的投資,一般的TV版一集大概在1000萬到3000萬日元之間,也有那種差的一集不到百萬元,還有那種大製作一集幾千萬日元,聽說當年的高達SEED一集成本就有三千多萬,包括原畫,動畫,聲優等一切工作人員的工資,這還不包括後期宣傳。
如果是出BD、DVD的修復版的話,成本還要加,大幾千萬,人民幣應該在350萬以上。
如果是劇場版,製作更精良,平均每分鍾的成本還得往上加。
所以十二集的話,如果是像FZ這類每集預算三千萬的,成本小幾億,摺合人民幣也有幾千萬, 如果是國產喜洋洋這類幻燈片的,千萬應該足夠了,摺合人民幣,撐死幾十萬。

如果有有用的話,請採納。