A. 動漫設計專業都學什麼
動漫設計專業主要學繪畫基礎、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、各種角色設計、場景氣氛設計等等。
動漫設計要學的軟體
1.Photoshop:所有設計專業的基礎,是最基礎的,不管是二維還是三維。
2.Flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟體開發方面都有傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3.MAYA:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。
5.3DMAX:現主要用於建築設計,室內設計,以及3D游戲。
6.AE:後期製作的大佬,包括影視後期、動畫後期、一些特效的處理都要用到的軟體。
動漫設計專業就業方向動漫遊戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,被譽朝陽產業。動漫製作與設計前景看好。
動漫設計專業畢業生主要在動漫公司、影視與文化傳播公司、游戲設計公司、建築設計公司、新媒體公司、玩具公司、廣告公司設計部門、圖書出版發行公司以及電視台等與文化產業相關的公司,從事影視動畫設計、影視拍攝、後期特效製作,建築動畫設計,網路媒體設計,游戲美術設計,插畫繪制等工作。
B. 影視動漫是學什麼的啊
影視動漫需要學習的內容可以概括為三個方面:美術知識、理論技巧以及軟體知識。
1、美術知識
影視動漫需要學習美術知識,包括色彩、構圖、透視、素描、線稿等,此外,還需要培養一定的藝術審美能力,這一點可以通過欣賞專業的動漫作品培養。
2、理論技巧
影視動漫需要學習的理論技巧有影視動漫原理概論、視聽語言、故事寫作、肢體結構與動態分析、運動原理與規律、光線與影調、角色與場景設計、影視剪輯技法等等。
3、軟體知識
不同類型的影視動漫,需要掌握的軟體有所區別,首先,影視動漫都要學習使用Photoshop進行圖像處理和繪制,用Premiere進行後期剪輯,以及用After Effects進行後期合成和特效,其次,根據製作原理不同,二維動漫還需要學習的軟體還有Flash、Retas、Toon Boom Harmony等,三維動漫則要學習3ds Max、Maya、CINEMA 4D、Blender等軟體。
當然,每個學校安排的課程和方向不同,所以最終學習的課程主要是根據學校安排的來。
C. 動漫設計專業主要學什麼課程
動漫設計專業的課程涵蓋了從基礎到深入的多個方面,旨在培養全方位的動畫設計與製作人才。這些課程包括動畫運動規律、動畫角色與場景設計、動畫分鏡設計、原畫與漫畫設計、二維動畫製作、三維建模與動畫、三維材質與渲染以及動畫短片創意製作等。
動漫設計專業的核心內容涵蓋了動畫設計與製作的基本理論,以及相關的圖形圖像製作技術。學習者需要具備一定的美術基礎,能夠熟練使用游戲、影視動畫相關的專業軟體。通過課程學習,學生將掌握數字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計製作、卡通衍生品開發設計等專業技能。例如,學生需要對動畫片中的人物形象進行細致的設計與繪制,將創意轉化為生動的視覺效果。
學習動漫設計課程,學生將深入理解動畫設計的各個層面,從角色設計到場景構建,從分鏡到短片製作,涵蓋了動畫創作的全過程。專業課程不僅教授技術,還注重培養學生的創新思維和審美能力,使學生能夠獨立完成動畫設計項目,滿足市場對動畫人才的多樣化需求。
綜上所述,動漫設計專業課程旨在提供全面的動畫設計與製作教育,旨在培養具有扎實理論基礎、熟練操作技能和創意創新能力的專業人才。學生可以根據個人興趣與職業規劃,選擇適合自己的課程進行深入學習。