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動漫人物人體結構加頭型怎麼畫

發布時間: 2024-11-21 16:07:06

1. 怎樣才能畫出好看的二次元美少女

1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面,大家請結合正面和正側面的圖,想像這個形狀的空間立體結構。
2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。注意兩條線都是帶有弧度的,一定要畫的要帶有立體感
3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。
4、視線與耳鼻線、臉頰線、耳中線。視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。

1、臉輪廓線。一側從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線即可(更類似於正側面的下頜骨輪廓,但要注意弧度的變化)。
2、眼睛、眉毛。其中一側眼睛的內眼角緊靠鼻中線的,另一側的眼睛則仍要注意「五眼」的關系,保持雙眼的距離;一側的眉毛直接畫到眉心點,另一側的眉毛則要斷開,但延長線同樣匯聚到眉心點。
3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、終點都位於鼻中線上,呈折線型,通常起終點是視線與鼻中線的交點,鼻尖在耳鼻線的平面上,注意折線的距離要與臉的角度保持協調,不要折出去太遠;嘴也並不對稱,鼻中線兩側的長度與鼻中線兩側的臉部長度相對應;耳朵兼有正面和正側面的特點。
4、發跡線和頭發外輪廓。請注意一側的頭發在臉頰線的位置出現的拐點,這樣才能突出臉的立體感。

對頭發的輪廓線進行修正。

對頭發的細節進行補充。注意如果是這樣的分頭,頭發要匯聚形成發線,發型才會自然。

成品圖。

2. 初學者怎麼畫好動漫人物

1、先輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。

3. 漫畫人體模板手繪-如何畫動漫人物的身體

日本動漫人物人體結構繪畫步驟圖

1、定位置側臉,從眼睛開始畫。女生的眼睛一般都是平行四邊形,橢圓形的。首先在白紙上畫一個淺淺的長長的平行四邊形確定一隻眼睛的位置。

2、畫眼睛我們可以現在眼眶內畫出女生的眼睫毛,眼仁還有白眼珠的部分,注意畫時的比例。

3、畫鼻子然後再畫出鼻子,然後在隔差不多一個眼睛的位置,圈出另一個平行四邊形做離著近的眼睛,注意遠近的視感,近處的大,記得要和畫的第一個眼睛的平行四邊形平行(豎線),上下的橫線由第一個的平行四邊形做射線延伸出去到第二個封口。

4、畫臉型我們開始畫臉,從左側開始畫,在鼻子尖的位置拐歪,向下延伸,在兩個眼睛的中間位置再拐彎向上拐出下巴,然後在外側眼睛的平行四邊形位置停住。

5、畫嘴巴然後在鼻子下方,和下巴之間的中間位置畫嘴巴,嘴巴和鼻子基本是一條線延伸下來的。

6、畫頭發然後畫頭發,假設頭上方有一個點,頭發都是以哪個點為圓心延伸出來的。劉海從下往上畫,一塊接著一塊的畫,畫好大塊後再添加細節。

如何畫動漫人物的身體?

問題一:怎麼畫動漫人物的身體多臨摹,特別是運動型漫畫。運動型漫畫多注重人物透視,比例,姿勢也比較復雜。

臨摹得比較熟練後可以試著自己畫一些簡單的人物構圖。

照著真人圖畫也可以,注意人體比例:漫畫中人物比例一般比真人更纖細修長,有線條感。想畫好一定要多練習。那麼,祝你畫技能有提高^_^

問題二:動漫人物的身體怎麼畫畫人的身體比較難,首先應該把人身體的結構弄清楚,這樣才不會畫錯,或給人感覺不舒服,了解身體結構是非常重要的,可以說不了解的話畫出的人物漏洞百出,推介《伯里曼人體結構繪畫教學》這本書,只要把這本書弄會結構就沒問題,這本書是針對藝術生編創的,不想別的醫學解剖書那麼難。掌握身體結構後才能根據動漫需求做人物變形,確定自己的風格,留一下郵箱地址,我可以發你一些人物繪畫資料。

問題三:如何畫動漫人物的身體望採納

問題四:怎樣畫好動漫人物的身體30分首先要打好草圖,畫出大概框架,把比例基本確定後在認真的畫就好啦

其實要多練習才會有成效哦

《伯里曼人體結構繪畫教學》的話不太適合漫畫,倒適合素描

問題五:漫畫怎麼畫人物身體構造?其實漫畫的人物構造很好畫而且漫畫一般不遵循三停無言頭身比例之類的,漫畫很誇張各種風格都有你要稍微寫實一點的風格那就是不要大小眼不要畫出怪胎透視是很重要的。漫畫相對於真正人物體態來說就是人體結構的縮略拿手臂來說手臂的弧度省略了,但是骨骼突出轉折都是體現的較為明顯的。~~

問題六:動漫人物的身體和手怎麼畫?求詳解50分看圖吧,實在不行還是去買本書吧,書上教的比較細

問題七:動漫人物如何畫全身動漫人體畫法

動漫人物畫法

問題八:如何畫好動漫人物的身體?很容易,但要有一定的素描工底,能用大線切,方圓結合去畫,不要怕畫錯,開始別上顏色。畫漫畫和畫真人一樣,都是畫人,你不要上網查這么多,要敢畫,敢改,努力研究,將真人與漫畫的人物對比,身高多少個頭長啊,動態啊,看似無用的反而是最有用的,身體的時候我主要是先找出一些關鍵的地方(我認為關鍵)順序是這樣的(從上至下)頭DD脖子DD肩膀(從肩膀為起點畫胳膊,順序是上臂DD肘關節DD小臂DD手部)DD胸部DD腰部DD胯部DD大腿DD膝蓋DD小腿DD腳踝DD腳部

只要把這個順序牢牢記住並且了解大概都在什麼位置畫出大致輪廓後在慢慢摳細節一般就沒什麼問題了

但是你必須了解的是每個部位都是個什麼情況....................人體結構這東西可不能天馬行空的。。。。我鍵議你開始畫初音,她的設計簡單,初學者臨摹好,還有,漫畫的打稿為,一個圓(頭),正梯形(女上半身),倒梯形(男上半身),男人,女人下半身是一個三角褲,男的三角褲小點,女的大點,動態在於肩膀。腰。***。想看畫漫畫的視屏在網路打SAI就有一打把

問題九:動漫人物身體怎麼畫人物設計的話最好有相應的美術功底這樣會簡單的多

人物設計要先了解人體結構(即骨架)人體結構要注意肩胯關節以及附著它的肌肉只有把根本畫對了就算再慘不忍睹至少也能人看出那是個人

人體方面的還包括人體比例(站7坐5蹲3)男女體形(男性呈倒三角肩大於胯女性則是S形)

人物頭像五官標準的成人頭像是三庭五眼在漫畫里眼距的長短眼珠的大小鼻子的大小形狀或眉毛的形狀

嘴唇的厚薄和頭的形狀發型等都影響著讀者對於角色的理解和評價樓主要設計人物一定要貼著人物的性格和所處的環境

最重要的終於講完了

接下來就是服飾配飾的問題這個嘛樓主要是女孩子的話就不用我多說了男孩子嘛問女孩子去關於服飾設計一定要貼和時代背景不要出現穿幫鏡頭特別是古代的漫畫穿越除外

場景的設計也就是樓主擔心的透視問題近大遠小這個懂了就好說了以我們的視點看一條筆直的路到最後會集中消失到一點那一點就是滅點。

也就是當我們畫建築物時可以由滅點出發且建築物的每一條線必消失在滅點。

滅點也分天點和地點拿樓梯比當我們站在一樓的樓梯底我們會發現離我們近的樓階間距比離我們遠的樓階要大的多樓階長度也長的多也就是近的大遠的小當我們把這兩個極端連成一條線(昨邊一條右邊一條)會發現是兩條斜線再延長的話就會消失在一點這就是天點而二樓下來的樓梯線延長便消失就是地點

一個建築不只一個滅點

好了我只能大概的講這些所謂師傅領進門修行在個人不能手把手的教這樣你只會限制在我的框框里。

Q號是452339579。

祝你成功~(≥≤)/~啦啦啦。

問題十:如何畫漫畫人物身體,最好有圖結構超級漫畫素描技法-基礎篇.pdf(33MB)超級漫畫素描技法--頭身比篇.pdf(25MB)超級漫畫素描技法D草圖篇.pdf(77MB)超級漫畫素描技法DD透視篇.pdf梗(104MB)已發送至郵箱,請查收!

如何畫漫畫人物全身圖漫畫人物全身怎麼畫學畫漫畫畫畫教程

如何畫漫畫人物全身圖漫畫人物全身怎麼畫學畫漫畫畫畫教程

漫畫這個東西其實也是需要學習的。你可以尋找一個教漫畫的課程來學,光是聽別人說方法,不去學也不去畫是根本不可能畫出來的。所以不要認為漫畫很簡單,首先你需要搞清楚三庭五眼是什麼才能畫好人物的基本臉型,不至於畫出那些不知所雲沒有比例的東西來。其次是從大局上看一個人物的形體姿態,如果區域性畫的話往往會變成奇怪的比例吧。

畫人物全身可以先學習速寫人物,立七坐五盤三半,意思是說畫畫的時候一個人站起來大約是七個頭部的大小,坐下的是五個,盤起腿時則是三個半。按照這個比例來畫是沒有問題的。不過Q版的三頭身我就不說了,看上去的確很可愛。

如果人物姿態不知道畫什麼的話,你可以購買一個人物木頭模型,當然不需要那些手辦那種樣子,可以活動關節的木偶最好,擺出姿態照著畫就好了。

衣服和鞋子的褶皺和裝飾,人物站立的姿勢和透視關系也一定要搞清楚。具體的漫畫教程還是買書來看比較好呢。比較清晰而且有繪畫過程。當畫完之後要勾線,將多餘的線條全部擦掉。

嘛,不過呢,沒有畫個幾年是不可能形成自己的風格甚至是自創了,即使是漫畫人物也要多練習才能畫好哦。

怎麼畫動漫人物

對於一些新手來說,可能話人物的臉非常的困難,那是因為沒有掌握一定技巧的緣故,其實,我們話漫畫人物的臉部,也並不是非常困難的,當然,會者不難,難者不會,為了讓大家能夠更好的掌握這些畫漫畫人物臉的方式,我今天在這里就專門分享一下如何畫漫畫人物的臉吧。當然,這也是我以前學習時候了解的,如果哪裡不對大家也可以指出來哈。第一步:畫臉型的大概輪廓首先,我們先畫一個正圓,標出互相垂直的直徑,縱線延長至圓外少許(不到半徑的長度)然後和園內的橫線連成一個三角形,三角形的兩遍再分別繪制順暢的弧形,這要就看著就差不多了,最後插去除了外輪廓中的所有輔助線,然後不夠平滑的部分,用鉛筆繪制平滑,這樣一個臉型的大概輪廓就出來了!第二步:根據臉的輪廓確定五官的位置在整個臉型輪廓上上下以2比1的比例分開,然後左右以1比1的比例分開,這樣橫線的兩遍就是耳朵的位置!而縱線和橫線的交叉點就是鼻子的位置,橫線稍微偏上一點,就是眼睛的位置,橫線稍微偏下就是嘴巴的位置,這樣我們就基本上確定出了各個位置。第三步:根據自己掌握的五官技巧以及人物形象特徵補充五官第三部就是根據自己想要畫出的人物形象特徵,補充上五官,一般嘴和眼睛是最能夠表現出表情特徵的,所以在嘴和眼睛方面一定要注意!

漫畫人物怎麼畫?是女生啊!最好是帶圖的誰能教我畫動漫人物,求圖解。

把那個漫畫人物看幾遍然後用?鉛筆,素描,輪廓。

怎麼畫漫畫人物,求教我想自學手繪畫動漫人物應該怎麼學?

1.臨摹一些你自己喜歡的圖片,不要管畫風啊什麼的,可以先從線稿開始,線條熟練後上色,注意構圖

2.找一些關於人體結構方面的書籍來學習,要保證自己畫出來的人體准確、有說服力

3.推薦素材網站:爬藤家,這個網站上有很多質量很高的教程和素材

4.可以去上那種一般的美術培訓班,雖然內容看似沒有關系但是對打好基礎很有幫助!

5.如果你想用電腦畫,需要買個手繪板,相關內容不懂的話可以追問或網路

6.總而言之是要多動手練習,畫多了就成神了~

希望對你有幫助!

補充:不要隨便買市面上那些所謂的教你畫漫畫的書,很多都是隨便找圖描線畫出來騙錢的,人體結構各種錯,如果按那個來是畫不好的

畫漫畫人物的比例怎麼掌握好?

1.先畫好臉型,畫眼嘴鼻時可以在臉中打個輕微的十字元,可以幫助對稱。2.頭和身的比例是1:7就行。即一個頭型大概多長,你就對應身子留下7個這樣的長度,做出標志。(身子包括頸到腳)3.雙肩的距離加起應該是2個頭的寬。

動漫人物怎麼畫手繪動漫人物教程圖片大全

手繪吧和動漫吧一般都會有專業的教程帖

【教程】教你如何畫漫畫以及卡通形象

這個你如果超有錢的話就去亞馬遜買吧如果真的很窮的話就過來我教你也行

如何畫漫畫人物的臉

其實漫畫人物的臉部並不難畫,但畫好確實不容易,需要一系列的技巧。還是給樓主推薦本書吧,就是國內最好的漫畫圖書作者CC動漫社的《漫畫素描技法從入門到精通1-基礎篇》,先掌握人物臉部亥畫的方法、規律和技巧後,再大量的臨摹練習,相信你很快就能掌握。下面是書中頭、臉部畫法的部分貼圖,勸樓主上當當網什麼的買本書看吧,網上找的資料都不全,太零碎。

4. 畫動漫人物教程 新手

新手畫動漫人物教程如下:

1、先輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。

5. 漫畫人物怎麼畫 女生 教程

你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-368363558746529892

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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6. 動漫人物繪畫教程

動漫人物繪畫教程,感興趣的小夥伴們快來了解一下吧。

工具/材料

筆、紙、橡皮、標尺

  • 01

    1.先確定頭型,然後確實正面和正側面特點的形狀,方便之後畫臉型。
    2.以鼻中線的中心線為原點,畫十字線。
    3.眉眼框,根據頭的角度,畫出對好看的眉眼。
    4.視線、耳鼻線,與鼻中線的畫法類似。
    5.臉頰線,眉眼框的豎線延長形成。
    6.耳中線,臉頰線與後腦線推斷出。

  • 02

    1.臉輪廓線,一條從眉線畫起,另一條畫在耳鼻線上,就可以了。
    2.眼睛、眉毛,眼睛的內眼角一邊要靠著鼻中線,另一邊保持適當的距離就可以了,眉毛的一邊要畫到眉心點,另一邊畫得稍稍斷開一點,就可以了。
    3.鼻子、嘴、耳朵,視線會讓鼻中線的交點就是鼻子的起始點,呈折線型,不用太出去,適當就行了,嘴巴的弧度是和鼻中線兩側的長度還有臉部長度有關。
    4.發跡線和頭發外輪廓,頭發要在臉頰線的位置,突出拐點,會讓人物的臉有立體感。

  • 03

    畫好臉部之後,就要對頭發進行調整了。

  • 04

    對頭發上的細節做適當的修正,讓人物看上去自然一點就行了。

  • 05

    修正好之後的圖片。

7. 女生側臉插畫-側臉怎麼畫動漫女

女生側臉怎麼畫

女生側臉繪畫如下:

第一步,我們畫側臉的女生的臉部線條。

第二步,我們畫側臉的女生的眼睛嘴巴。

第三步,我們畫側臉的女生的頭發。

最後,畫側臉的女生的身體,側臉的女生。

其他內容:

人體角度學習,畫斜面圖、側面圖的時候,正中線要向左右偏移。臉龐側轉45°角:用於和其他人聊天等動態場景中。正中線向左偏約15°:漫畫中最常見的角度,可以讓讀者清楚看到人物的表情。完全看不到人物的正面,正中線變成了面部的外輪廓線。

正中線由面部中央略發生偏移,下巴的位置也發生少許偏移。耳朵的外輪廓線比後腦部的外輪廓線更加靠外一些。面部側轉角度較大,正中線呈彎曲狀。耳朵的外輪廓線與後腦部的外輪廓線基本重合。

用柔和的曲線畫出人物的面部輪廓,側面的嘴巴和鼻子等要根據人物的表情和動作來畫,例如張著的嘴和閉著的嘴,從側面看都是不一樣的,所以在畫的時候也要學會區分。在人物鼻子的旁邊畫上眼睛,眼睛中的瞳孔要根據眼睛的所看的方向來畫,之後在眼睛的上面畫上眉毛。

二次元女生側臉畫法

二次元女生側臉畫法如下:

Step1-確定頭型

大家都知道人類頭部的基本形是「球體+錐體」、繪畫側面的時候同樣分這兩大部分。

Step2-確定基準線

頭型確定後,接下來就是劃分內部的結構。

我們將頭型中的「圓形」從「水平方向四等分」、「垂直方向一分為二」,接下來按照這組基準線定位五官結構。

Step3-五官結構定位

▲耳朵、鼻子等結構都在圖中「黃線」上;眼睛在圖中「綠色區域」;上半部分的結構都是大腦;二次元中的人物鼻尖應該要略凸出一些,但不要超過臉部橢圓結構太多。

▲側面的嘴巴還是比較難畫的。所以這里我們可以先考慮清楚嘴巴的位置、然後在輪廓上概括出來。值得注意的是嘴巴的「開合程度」與「下頜骨」的運動相關。

Step4-眉眼的結構

前文確定好了眼睛所在的區域,因為視角的變化眼睛的基本形與正面的眼睛有很大不同,如圖側面的眼睛可以看到瞳孔的外輪廓;同理眉毛的長度不要寬過眼睛。

前文確定好了眼睛所在的區域,因為視角的變化眼睛的基本形與正面的眼睛有很大不同,如圖側面的眼睛可以看到瞳孔的外輪廓;同理眉毛的長度不要寬過眼睛。

側臉怎麼畫動漫女

動漫女側臉畫法如下:

一、御姐側臉

1、我們先來畫一個正常比例的御姐臉,從側面看頭蓋骨是偏寬的橢圓形,在橢圓的下面增加五分之一個圓的高度,確定出下巴的位置。

2、然後在橢圓的左下角畫一個直角梯形,就能畫出頭部的大致輪廓啦。

3、側面最難畫的是五官起伏,離頭頂一段距離畫出發際線,發際線到下巴分成三份,從上往下,第二條橫線的位置就是眉弓骨,第三條橫線則是鼻底。

4、接著再用四高三低的方法畫出五官的起伏。四高指的是眉頭、鼻尖、唇珠和下巴。三低則是指鼻額交界處、人中、下嘴唇。眉毛和眉弓骨是齊平的,眼睛在中庭偏上的位置,耳朵在橢圓的中線上。

5、由於是女生的臉,所以勾線的時候線條可以圓潤一些,不要太方了,這樣我們就能畫出一個正常比例的御姐側臉來了。

二、蘿莉側臉

1、蘿莉臉和正常比例的臉是不同的,先畫一個橢圓,確定下巴的位置。

2、再畫出像梯形一樣的形狀,蘿莉的下巴比較小,而腦袋的部分會比較大,因此這個梯形我們可以畫小一些。

3、然後定出三庭,小孩子的下庭是偏短的喲。

4、接著用四高三低來畫出五官,蘿莉五官起伏比較微弱,眉頭比較平。

5、鼻子也沒那麼翹,畫得太明顯就沒有小孩子的感覺了。勾線的時候減少稜角感的存在,多用弧線去畫。小孩子五官都沒長開,抓住這些特徵就能畫出蘿莉臉來啦!

8. 如何畫動漫人物

第一,確定人物身體比例

再畫卡通人物形象之前,我們腦海中一定現有一個大概的形象,那就是這個任務是胖是瘦還有就是身體比例。當我們畫真實的人物時,我們都知道身高是按照六到七個頭米來畫的,但是畫卡通人物,就沒有這種要求了,我們可以根據自己的想像把卡通人物設計在比例是三或者四個頭高就行,當然,同樣可以根據你的想像靈活運用。

第四,簡單補全卡通人物四肢及手足

給軀干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直線代替,而手足用小圓代替。這樣一個全身的卡通人物的輪廓就出來了。

9. 如何畫出動漫人物的身體比例

不同的人體比例,能夠表現不同的年齡狀態
設定不同的人物風格,需要先確定合適的人物比例,男生和女生在身體結構上也有不同的特徵。
這一節我們來學習人體比例結構的基本知識

人體構造中,通常以「頭長」為基本單位,來研究比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關系。

一個「頭長」是指從顱頂到下巴的距離,不包含頭發和脖子。

現實中,成年人直立時的頭身比在 7.5 左右,如圖:

人體高度的1/2處約在恥骨底部
會陰到腳底的長度約佔4個頭身比

成年人 正坐 時頭身比約為 5 頭身
從頭頂到坐面約為 3.5 頭身
成租豎年人 下蹲 時頭身比約為 4+1/3 頭身
成年人 盤坐 時頭身比約為 4 頭身
成年人 彎腰 時頭身比約為 4.5-6 頭身

動漫中,人物的頭身比從2頭身到9頭身不同,身材比例也更理想化,即一定程度上縮小了上身比例,增加了下身比例,也以7.5頭身舉例:

與現實中人體比例的主要區別在於:
肚臍、盆骨和膝蓋位置略微上移

具體2-9頭身比例如圖示:

娃的頭身比 越小
(1)越嬌小可愛
(2)頭型越圓
(3)面部肉越多
(4)眼睛越圓、大
(5)軀干與腿的比例越大,趨於1:0.5

其中,兩到四頭身適用於Q版人物比例

身體 各部位 比例如下:
雙手平伸時兩指尖的寬液祥度約等於身高
即顱頂到腳底的長度
大臂:小臂≈1:1≈1頭長
大腿:小腿≈1:1≈1頭長
手長≈1/3-1/2手臂長
腳長≈1/4腿長
女生肩寬≈1.5-2頭長
男生肩寬≈2-3頭長
人體厚度≈1頭長
男生臀部高度略小於頭長
女生臀部高度約等於頭長
胳膊肘位於腰線(最細的部分)上方

頭骨:
男生頭骨方而大
女生頭骨圓而小
脖子:
男生脖子粗短,喉結突出,胸鎖乳突肌明顯
女生細而長,沒有喉結,胸鎖乳突肌不明顯
肩膀:
男生肩高、平、方、寬
女生肩低、斜、圓、窄
胸部:
男生肌肉發達、寬厚
女生胸廓較窄,胸部乳房隆起
腰部:
男生腰粗,女生腰細
盆骨:
男生盆骨高而窄,軀干挺直,臀部窄小
女生盆骨寬而淺,腰部前挺,臀部寬大,向後突出
脂肪:
男生脂肪層薄,骨骼、肌肉顯露,大腿肌肉起伏明顯,輪廓分明
女生脂肪層厚,掩蓋了明確的肌肉劃分,弊埋大軀干表面圓潤,大腿肌肉圓潤豐滿,輪廓平滑

最後,男生小腿粗大,腳趾粗短,女生小腿肚小,腳趾細長