Ⅰ 我是一名大三學生 想實習 去動畫公司面試要准備些什麼 在動畫公司工作要做些什麼
去動畫公司面試, 首先你要想當了解動畫和周邊產物,以及輕小說,游戲等等。 其次如果你是做美編還要有非常好的畫畫基礎以及軟體操作基礎,例如FLASH,PS,FW,PA等等。如果是作文編則要有良好的編輯空芹素質以及文筆。還要做好徹夜看動畫寫稿經常加班筋疲力盡的准備
其次,需要注意的幾點問題:
如果是網站類的那會比雜志類的稍微輕松一點~這個輕松指的是對個人能力要求的范圍比較寬松~基礎的會就可以了~一般網站的動漫板塊都不需要編輯親自畫太多東西。但網站類和雜志類一樣都是會讓人很[累心]的工作。你可能要每天縮短睡眠時間,隨時准備被電話從睡夢中叫醒然後被安跡虧告排維護工作之類的,平面設計做這個工作已經足姿明夠了,如果不是大型動滿專題區而是普通的網站編輯甚至可能是綽綽有餘。
最後,最重要的是要保持一定對動漫的熱情。每天面對電腦不斷更新新消息。
Ⅱ 想要投身動漫行業,作為一個什麼都不懂的外行需要滿足什麼條件
首先,先冷靜一下,沉下心來想想自己具有什麼樣的性格。喜歡歸喜歡,但自己未來是否去做動漫呢?國內想要從事的話,就需要去北上廣深,天津杭州成都蘇州。然後:
去找找有關的資料,了解動畫的製作流程,了解行業一些內容。(推薦看 白箱 這部動畫)
知道有哪些職位,例如原畫,監督這些職位需要干什麼,需要哪些職能。(注意看一些動畫公司的簡歷要求)
這些職能需要什麼樣的能力,需要哪些軟體。
網路搜索教程,參加補習班,購買教科書,自己學習
自己做一些作品出來,在網路上多加一些貼吧,Q群,微信群等等,交流
上各個就業平台,關注國內各個相關公司的微博微信,關注有沒有招聘,投簡歷
Ⅲ 想進入動漫行業該怎麼做啊
想畫漫畫的話
就要先把美術練好 速寫和色彩是很重要的
做動畫 的話
去報個動漫設計學校 考的話...美術還是很重要的
總之 想走動漫行業的話 就要先磨練自己的美術功底
Ⅳ 各位有沒有在動漫公司工作的我想知道進入這樣的公司需要具備怎樣的條件,目前在學美術,具體一些,多謝
首先動漫公司的不是只會畫畫就行了的,得看你到底是想在哪個部門工作:原畫設定,編輯部,劇本設定,廣告宣傳,動畫特效師,背景音樂製作等,根據不同的工作,你所需要的職業素養都不同,如果你在學美術的話建議原畫設定,需要不錯的美術功底,薪資比較高,但是相對的這個工作是很辛苦的,可能經常會加班,因為人物設定也是包括在原畫設定里的,所以你可以在學習美術的過程中在人體這方面多下點功夫,另外可以多學習一下素描,對以後光影的變化是有好處的。
Ⅳ 想去日本進動畫公司,怎麼做
首先你要考上一個不錯的在於大學,如果你的大學沒有和日本的大學有交流項目,你也可以自己報考,但很難考上,而且所謂的動漫圈也不一定要進動畫公司,像是輕小說文庫,漫畫雜志,或者聲優事務所都能算是。即便考上了不錯的動畫大學,但公司的面試也都很嚴,光會電腦方面的,cg啊,建模啊,只會這些給容易被其他人比下去,大多數人都會製作原話,有的還能提出很有意思的企劃,11曲的御宅族基本都是大觸,幾個人在一塊搞個東方的同人游戲,畫集什麼的很正常櫻花庄看過吧,那裡面關於企劃的工作說的就很細。像是type-moon去年年底fate系列的新游戲,fha,原作者腳本寫完投稿給型月,也能做成游戲動畫啥的。具體的歡迎問,推薦你一個關於電玩公司運營的漫畫,和動畫公司沒什麼區別,叫大東京玩具箱,這個有電視劇
Ⅵ 要想進入動畫公司工作可以學習什麼專業
美術,美術會對你的繪畫天賦有極大影響。
拓展資料
繪畫三層次
【上游】
上游是動漫的創作方,比如漫畫家、動畫製作人、動畫公司等,你如果想要做這個領域,那需要有創作能力、繪畫能力、分鏡頭腳本、劇情、影視製作能力等,那麼可以報考中傳媒的動漫專業、電影專業,或者八大美院的動漫專業、手繪專業等。
目前在國內,上游的創作者的境況並不是很好,版權沒有得到保護、作品沒有被挖掘、收入不高等現狀,因為動漫行業的話語權沒有掌握在他們手裡,行業利潤分給他們的也不多,你看連夏達都要依靠平台還鬧出各種矛盾,自身利益不得保障,但隨著現在動漫的迅速發展,動漫平台都在搶奪IP資源或大漫畫家,如果你能做好,也是很有前景的。
【中游】
上面說到話語權和利潤,其實掌握這些的我認為是處於中游的這些角色,即動漫的傳播方-動漫平台方,他們主要做動漫畫的投放、宣傳發行、運營等,他們擁有億量級的流量資源,掌握著挖掘、推廣哪個動漫畫家或作品的話語權,同時通過IP變現方式獲取大部分利潤,比較有代表性的企業包括騰訊動漫、快看漫畫、B站、網易動漫等。想要進入騰訊、B站你要了解他們招聘什麼崗位,這就是我接下來的第二個問題,除了崗位技能,進入這些大廠,你還需要敏銳的行業嗅覺、優秀的溝通能力、學習能力等「軟性能力」。
【下游】
產業中下游就是動漫畫IP的衍生,比如做動漫周邊衍生品、二次元演藝市場、動漫IP的影視化游戲化等。IP化是現在文娛行業的趨勢,影視動漫遊戲的聯動越來越多,所以你從影視、游戲做切入點也可以,這里就不展開說了。另外也有專門做二次元演藝市場的公司,目前這個市場在國內還很小眾,樓主了解的並不多。
【第二個問題:2.從事什麼崗位?這個崗位需要具備什麼技能和專業要求?】
從事什麼崗位,這首先要看你的興趣,拿騰訊動漫來舉例,動漫行業里有技術崗、產品崗、市場崗等,樓主我是做市場崗的,對其它不太了解,只能跟你說說做市場崗要具備什麼能力。首先市場崗細分下來有做品牌、策劃、公關、媒介等等,因為現在分工越來越細了,其實它們都是相融相通的,都是市場營銷體系下的分工。
所以推薦的專業是市場營銷、新聞傳播、電子商務、管理學等專業,專業教給你的是營銷、傳播的方法論,只是理論哦!實踐起來,你平時的工作會和方案、創意、文章打交道,所以要好好培養自己的策劃能力和寫作能力!
動漫行業的市場崗,無非就是做動漫平台的品牌推廣和作品推廣、拉流量拉用戶、做線上線下的活動等等,這里就不一一細說了。