『壹』 造物法則賞金及刮刮樂玩法介紹
造物法則
v1.0.28
類型:策略棋牌
大小:596.19MB
評分:9.9
平台:
標簽:動漫二次元即時戰斗bilibili
前日更新,最賞金和刮刮樂的玩法進行了一次改動。改動內容比較大比較特殊,這里就針對兩則問題進行一下詳細說明,下面來看看造物法則賞金及刮刮樂玩法介紹。
本文由九游論壇玩家失唱Losing原創
◇更新內容預覽(01.06)
◇賞金改動
參與次數:上限人數5人〉〉〉7人
怪物強度:輸出英雄和妲己格外難打,血條少〉〉〉極好打,對我方造成傷害近乎0,血條翻倍
妲己:擁有紫階復活被動,打不死可以無限觸發〉〉〉取消紫被動
(與其同樣改動的還有野外探索)
碎片爆率:up!
思路變動
①搶第一:一般情況,打等級低於自身等級5級以下的英雄和SSR(視玩家自身情況而論)〉〉〉打等級等於自身等級以下的所有英雄
②搶擊殺:一般情況,1/5血量穩〉〉〉1/3血量穩
③諾貝爾看到放棄〉〉〉忽視這條。
總評:這次策劃良心,對於我們平民玩家來說,諾貝爾這樣對自己威脅很大的英雄不再會再考慮打還是不打。賞金的難度從歐洲程度上來說是不變的,官方只是將血條的數據拉長,再適量降低的屬性。但賞金造成傷害的百分比總體水平是幾乎不變的。也就是說,搶第一又還是一個技術活,個人覺得賞金的獎勵有被砍刀了嫌疑,應該是因為參與人數設定增加,賞金總獎勵分配機制不變導致個人所得獎勵減少的緣故吧
◇刮刮樂須知
①一共17個任務:忽視升階任務,
②額外購買多次摸獎次數(3次內都是賺的)
③不購買額外刮卡次數
『貳』 有哪些聯名設計有1+1>2的效果
喜茶&藤原浩「黑 TEA」
這款聯名包裝通過包裝與產品將品牌聯名玩兒的明明白白。
和瑞幸一樣喜歡搞事情的喜茶,聯名藤原浩的這場「黑 TEA」限定企劃,可以說從上到下,把喜茶「黑了個遍」。
最先被「黑」的是其logo,藤原浩將fragment design頗具代表性的閃電符號融入HEYTEA的【飲茶者】形象。
當閃電來襲,黑色的靈感擊中了喜茶,HEYTEA瞬間變成【黑TEA】,喜茶小人也一下子炸毛了!很有一種「超級賽亞人」的韻味。
黑色可以說是潮流的代表色之一,藤原浩以其為主色調,在視覺系統上,整個合作系列貫徹黑色系主題,外帶杯、配套的紙杯套和外賣保溫袋全部使用全黑色,杯套上印有白色的FRGMT+HEYTEA的單詞,配上喜茶+閃電的品牌Logo,凸顯出科幻、高級的調性。
消費者紛紛感嘆:喝個茶還可以這么酷。