當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 怎麼畫動漫可愛人物女孩
擴展閱讀
設計基礎怎麼刻畫 2024-11-25 13:03:07
漫威冷知識大全及答案 2024-11-25 13:02:10
釣大物知識大全 2024-11-25 13:01:33

怎麼畫動漫可愛人物女孩

發布時間: 2024-11-13 00:15:00

A. 可愛動漫女孩畫法

首先畫出她的頭發,然後畫他的眉毛和圓圓的眼睛,再畫出嘴巴。接著畫他的衣領,再畫出肩膀。最後用粉色的筆勾勒頭發邊緣,然後用膚色的筆勾勒臉頰,給眼睛塗上藍色,嘴巴塗紅色,衣領也畫藍色。這樣一個可愛的動漫女孩就畫好了。

工具/原料:記號筆,彩紙、A4紙

1、畫出女孩的腦袋線條

首先畫出她的頭發,然後畫他的眉毛和圓圓的眼睛,再畫出嘴巴。

B. 鍔ㄦ極浜虹墿鎬庝箞鐢 濂崇敓銆傛柊鎵

鐢誨姩婕濂崇敓鐨勮繃紼嬪彲浠ュ垎涓哄嚑涓綆鍗曠殑姝ラわ細

1銆佺粯鍒跺ご閮ㄨ疆寤擄細棣栧厛錛岀敾涓涓妞鍦嗗艦鐨勮疆寤撲綔涓哄ご閮ㄥ熀紜銆傛敞鎰忚佷嬌杞寤撶嚎鏉¤交鏌旇屼笉鐢熺‖銆

2銆佸姞涓婁簲瀹橈細鐢諱袱鏉″瀭鐩寸殑鐩寸嚎錛屽垎鍒琛ㄧず鐪肩潧鐨勪綅緗銆傜劧鍚庡湪榪欎袱鏉$洿綰誇箣闂寸敾涓や釜鍦嗗艦錛屼綔涓虹溂鐫涖傛帴涓嬫潵錛屽姞涓婇薊瀛愶紙綆鍗曞湴鐢諱竴涓灝忓渾鎴栬呬竴涓灝忎笁瑙掑艦錛夊拰鍢村反錛堝彲浠ョ敾涓涓灝忓姬褰錛夈

3銆佺溂鐫涘拰鐪夋瘺錛氬コ鐢熺殑鐪肩潧閫氬父杈冧負澶ц屾槑浜錛岀溂褰㈠彲鑳芥洿涓虹粏闀匡紝鐫姣涗篃鍙鑳芥洿鍔犳祿瀵嗐傜湁姣涘彲鑳芥洿涓虹粏鍚勮屾湁寮鏇層傝岀敺鐢熺殑鐪肩潧閫氬父浼氭洿涓烘繁閭冿紝鐪夋瘺鍙鑳芥洿涓虹矖澹銆

4銆侀薊瀛愶細濂崇敓鐨勯薊瀛愰氬父鐩稿硅緝灝忥紝鏌斿拰鑰屽渾娑︺傝岀敺鐢熺殑榧誨瓙閫氬父杈冧負澶ц岀洿銆傚槾宸達細濂崇敓鐨勫槾宸撮氬父鏇翠負鏌斿拰錛屽槾鍞囧彲鑳芥洿涓版弧銆傜敺鐢熺殑鍢村反鍙鑳芥洿涓虹粨瀹烇紝鍢村攪鍙鑳借緝鍚勪竴浜涖

5銆佽韓鏉愶細濂崇敓鐨勮韓鏉愰氬父鏇翠負濞囧皬銆佺氦緇嗭紝鏇茬嚎鏇翠負紿佸嚭銆傜敺鐢熺殑韜鏉愬垯閫氬父鏇翠負緇撳疄銆佽倢鑲夌嚎鏉℃洿鏄庢樉銆

C. 濂沖╂庝箞鐢誨姩婕

鐢誨姩婕濂沖╃殑姝ラゅ備笅錛

鏉愭枡鍑嗗囷細鐢葷焊銆佺瑪銆佹$毊鎿︺

1銆佸厛鏀句笂涓寮犵櫧綰革紝鍦ㄧ櫧綰鎬笂鐢諱竴涓鍦堛

4銆佺嚎鏉″拰鏇茬嚎

鐢ㄨ嚜濡傜殑綰挎潯鍜屾洸綰胯〃鐜頒漢浣撶殑杞寤撳拰鍔ㄦ佹劅銆傞傚綋榪愮敤寮鏇層佸歡浼哥殑綰挎潯鏉ュ憟鐜拌繍鍔ㄤ腑鐨勮倢鑲夊拰濮垮娍錛岃兘澶熷炴坊鐢繪墜鐨勪綔鍝佺殑鍔ㄦ劅銆

5銆佹敞鎰忕粏鑺

緇嗚妭鏄紿佸嚭鍔ㄦ極浜轟綋鍔ㄦ佺殑鍏抽敭銆傜暀鎰忎漢鐗╄偄浣撶殑灞堜幾銆佽。鏈嶇殑瑜剁毐鍜屽嚬鍑哥瓑錛屼嬌鐢婚潰鏇村姞瀵屾湁鍙樺寲銆傚悓鏃訛紝娉ㄩ噸浜虹墿闈㈤儴琛ㄦ儏鍜岀溂紲炵殑鍒葷敾錛岃繘涓姝ュ炲姞浣滃搧鐨勬儏鎰熴

6銆佸氳掑害緇冧範

闄や簡姝i潰瑙嗚掞紝灝濊瘯緇冧範浣跨敤涓嶅悓瑙掑害瑙傚療浜轟綋鍔ㄦ併傚皾璇曚粠淇瑙嗐佷話瑙嗙瓑涓嶅悓瑙掑害榪涜岃傚療鍜屾弿緇橈紝榪欏皢鎷撳界敾鎵嬬殑緇樼敾瑙嗛噹錛屾彁鍗囨妧宸с

D. 怎麼畫動漫人物女生簡單又好看

漫畫女生通常給人的印象是可愛,萌萌的。她的關鍵在於眼睛,已經發型的描繪。接下來就示範一下怎樣畫一個漫畫女生。

工具/原料

  • 白紙

  • 鉛筆

  • 橡皮

  • 方法/步驟

  • 1

    首先淺淺地畫個臉部輪廓

  • 注意事項

  • 以上為個人練習作品,請勿用於商業用途

  • 請點擊下面【投票】予以支持,也可以點擊下面的【五角星】來收藏,覺得可以幫助朋友,還可點擊右邊角的【雙箭頭】分享

E. 動漫女生怎麼畫 動漫女生簡筆畫畫法

動漫女生簡筆畫畫法步驟如下:

1.畫動漫女生,頭發占的比例較大,所以先畫頭發的輪廓。

(5)怎麼畫動漫可愛人物女孩擴展閱讀:

簡筆畫繪畫方法:

A:選擇角度、顯示結構特點

a、正視圖:

電視機的熒光屏、收錄機的錄放音座和按鍵、照相機的鏡頭、書櫥、冰箱的門框。這些體現結構特點的構成因素都安置在物體的正面。房屋除屋頂外,體現不同建築風格的柱、廊、門窗及其它飾物也大都在正面。這些物體的正視圖能顯示它的不同觀點的結構特點。

b、側視圖:

脊椎動物由一要脊連接頭尾,橫貫胸廓和骨盆、四肢分別與肩帶和骨盆銜接支撐全身,各種動物因不同的生存方式和運動方式而形成的結構比例與形態的差異。從側面看十分明顯,同樣,各種車輛的外部結構特點,主要體現在車頭、車廂和車輪,畫出其橫式側視圖,能全面顯示各部分的結構特點。

c、俯視圖:

爐灶、餐具、書本、田徑場等物體的結構特點所在的面朝上,畫出它們的俯視圖易於辨識。

d、周視圖:

球體的外輪廓在任何角度都呈圓形,圓柱體和圓椎體在軸線垂直於地面的狀態中,各種角度也會呈現出大抵一致的視覺形態。燈籠、筆筒、手電筒、杯、碗、盆等物,也分別由球體、圓柱體和圓椎體構成,畫這些物體一般不必選擇角度。如果它們被橫置或斜置,即軸線不垂直於地面,則不同角度會有不同的透視變化,應取軸線平行於畫面的角度。

B:抓住細節,突出個性特點

同類或類似物體的形象差異,一般主要體現在局部的細節上。如:驢與馬、羊與鹿、豬與象、鵝與鴨等類似動物,整體結構無大差異。主要區別在於耳、頸、頭、尾等細節的大小,粗細與長短的不同,寫生時要注意發現並強化差異,以突出各自的個性特點。

物體的細節特點,表現不一,有的明顯,有的則不大明顯,寫生應通過比較,同中求異,並運用誇張的方法把各種物體的細節特點表現得鮮明突出。如畫不同的樹,在樹冠和枝幹相似的情況下,可突出樹葉或花果的不同特點,畫人物,既可通過五官、須發表現年齡和性別特點,也可利用"穿衣戴帽"表現在民族和職業特點。也可藉助於頭、驅乾和上下肢的基本形及其它比例的變化表現高矮胖瘦年齡的個性特點。

C:運用骨線,把握動態特點

人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。

各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。運用骨線表現人物動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。

動物的運動規律與人物基本相似。獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性卻很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要細節。

簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。