A. 動漫人物的頭發怎麼畫 女生
頭發是決定角色印象的重要部分。在進行上色時候想必大家都想要將頭發這部分表現的更加具有光澤吧。
這篇文章主要為大家介紹通過混入其他的顏色來表現高光的方法,這樣可以讓頭發更加的具有透明感且更加有光澤。
B. 動漫頭怎麼畫
動漫頭畫法如下:
材料准備:一張紙、鉛筆。
操作步驟:
1、頭部輪廓。首先畫一個圓,然後畫出中線,圓代表頭部四分之三的長度,向下定出前兆四分之一的長度就可以得到頭部下巴的位置。
C. 怎麼畫動漫人物 女生
畫動漫人物女生如下:
一、繪制中心線和頭頂
1、首先在繪圖區域的中間繪制一條垂直線,要保證它足夠容納頭頂,脖子,還有部分肩膀的高度。
2、這條線的目的是作為一個參考,幫助確保頭部/頸部/兩邊肩部寬度相對均勻。後面它還可以幫助確定間距和定位面部特徵。在這條線的上面部分畫一個圓圈用來代表頭部,圓圈的頂部就確定了頭頂的位置。
五、確定眼間距並畫出它們的基本輪廓
如何確定眼間距,一般我們的標準是兩個眼睛中間可以容納第三隻眼睛即可。不過要注意的是,在實際繪制眼睛時,通常會用相對較厚的上睫毛,這樣一來,眼睛就會變窄。在這個階段,你可以簡單地勾勒出眼睛的基本形狀,而無需繪制那些較小的細節,例如睫毛。
六、定位並畫出眉毛
眼睛上方比較高的地方,睫毛較厚,內仔謹端略微凸起,這將有助於賦予角色某種個性。
七、定位並畫出鼻子
鼻子將略高於頭部中心水平線與下巴底部之間的中點位置,把鼻子畫成一個小橢圓形,靠近臉部中心的一側稍微平坦一些。
八、定位並畫出嘴巴
嘴巴的下唇(實際上沒有畫)大約在鼻子底部和下巴底部之間的中間位置,嘴巴要畫的比較小,稍微向下彎曲,非常重要的是不要畫的太彎,否則角色會顯得不高興。
九、定位並畫出耳朵
將耳朵的頂部略低於眼睛頂部,底部略低於鼻子底部。在這種情況下,大部分耳朵將被頭發覆蓋,因此不念滾基需要繪制它們的內部細節。
十、畫出兩側的頭發
1、當畫好所有的面部特徵後,就可以繼續畫頭發了。為了強調這個角色很漂亮,我們會給她一個相當整潔的發型,當你畫頭發時,你可以把頭發分成側面、前面和後面/頂部等幾部分。
2、首先畫出頭發的「側面」部分,通常要發「兩束」長發,從頭頂開始,到肩部略下方結束,值得注意的是,最下方分成兩半有助於暗示發量。使兩束頭發略微彎曲,就好像它們擁抱頭部/臉部一樣,並使它們向底部較上部稍微寬一些。
D. 零基礎怎麼畫動漫女孩頭像
本教程介紹如何從正面和側面繪制動漫或漫畫女孩的頭部和面部。
動漫女孩臉部繪畫步驟圖
在你開始畫之前,勾勒出動漫風格的定義特徵是個好主意。
大多數女性動漫角色往往有大眼睛,小嘴巴,小鼻子和小下巴,還有一張相當圓的臉。嘴唇通常不是畫得很淺,就是根本不畫。頭發通常是成束的,而不是單獨的一束,而且往往會有一些釘狀的外觀。
如果用鉛筆和紙作畫,一定要在教程的開始部分畫出非常明亮的線條,因為你以後需要擦掉一些部分。
第一步-畫出頭部
用頭部的整體輪廓來畫你的星圖。
你可以在頭部正中間畫一條垂直線,這樣可以幫助你確保兩邊都是平坦的。
在正視圖中畫一個圓形或淺橢圓形,在側視圖中畫一個較長的橢圓形,這樣可以幫助你獲得頭頂的形狀。
對於前視圖,基本上可以從曲線相交的橢圓形/圓向下投影兩組線。
對於側視圖,鼻子/眼睛區域將有一種縮進。將鼻子畫在下巴底部(在步驟3中詳細介紹)和頭部中部之間。你可以畫一條從鼻尖到下巴的直線(將在步驟5中添加嘴巴的細節)。同樣,對於側視,你可以畫一條線,從下巴向上,然後再向後來耳朵的位置彎曲,形成下顎。
對於這兩種視圖,都將下巴畫得很小,幾乎是尖的,但底部有一條細小的曲線。
在上面的例子中,你可以看到動漫或漫畫風格頭部的基本曲線和形狀。
第二步-畫耳朵
要放置耳朵,首先在頭部中間畫一條水平線,然後在頭部和下巴之間畫另一條線。把耳朵畫在這兩條線之間。
對於耳朵的側視圖位置,它們的位置將稍微靠近頭部的後部,而不是前部。
因為在後面的步驟中耳朵將被毛發覆蓋,所以我們不會深入到描繪它們的內部細節。
第三步-畫眼睛
要將眼睛放在頭部,可以使用與放置耳朵頂部相同的垂直線。把眼睛畫在這條線的正下方。動漫眼睛的高度可能會根據風格和人物類型而有所不同,所以沒有一個確定的方法來放置底部。
如果同時繪制兩個視圖,請確保兩個視圖中眼睛底部的位置相對均勻。初學者藝術家在從不同的視角繪制同一張臉時容易犯的一個常見錯誤是面部特徵錯位或大小不同。
還要注意的是,在這個階段的繪圖過程中,您可以簡化眼睛的形狀,並將細節留到後面(在步驟7中介紹)。
第四步-畫鼻子
如前所述,您需要將鼻子放置在臉部的水平中點和下巴底部之間。
在正視圖中,你幾乎可以把鼻子畫成側視圖中的一個點,動畫片的鼻子通常又小又尖。
第五步-畫嘴巴
嘴巴的位置有點棘手,因為你首先想要得到下嘴唇的位置才能做到這一點。另外,請記住,當談到動漫和漫畫時,下嘴唇本身通常不會畫在人物的正視圖中。
下唇位於鼻子和下巴之間。把嘴巴拉到略高於那個的位置。
你幾乎可以把嘴巴畫成一條或兩條線(實際上在前視圖中只有一條線,中間有一條斷線)。如果你想要一個看起來更快樂/更友好的角色,你可以用一點曲線來描繪它。
在上圖中,你可以看到從鼻尖到下巴的初始直線是如何幫助你畫嘴唇的。
第6步-畫頭發
加上頭發。
請記住,頭發將與角色面部的某些其他特徵重疊。但是,把它們拔出來仍然是一個很好的做法,特別是因為如果你選擇畫一個不同的發型,它們可能會被看到。完成後,您可以擦除被頭發遮蓋的部分。
在此階段,您只需畫出發束的主要部分,而不需要頭發的任何較小內部細節。試著稍微改變頭發的大小、形狀和方向,讓頭發看起來更自然。
第七步-繪制面部的較小細節並完成線條繪制
在這個階段,您可以擦除被頭發覆蓋的臉部部分,並在眼睛上添加較小的細節,如睫毛、瞳孔和高光。你也可以在睫毛上塗上陰影,給頭發添加更多細節。
在畫眼睛的時候,你可以用一條非常亮的線條輕輕勾勒出高光(光的反射),這樣如果你給眼睛塗上陰影,你就不會不小心把它們也塗進去了。
一旦你完成了,你應該有一個動畫女孩的頭和臉的完成線條畫。
從技術上講,這是一個完成的圖紙,你可以讓它保持原樣,但如果你想走得更遠一點,你可以繼續下一步的著色。
在上面的插圖中,你可以看到沒有頭發的面部特徵的完成線條圖。
第八步-應用著色
你可以向圖形添加一些非常基本的陰影以使其更加突出。
動畫使用所謂的「CEL」風格的明暗處理(基本上沒有漸變明暗處理),這通常使明暗處理變得又快又簡單。
陰影的應用方式將由兩件事決定。自然較暗的區域和陰影區域投射它們。
較暗的區域。
通常情況下,你會想要把頭發和眼睛的虹膜變暗(讓高光保持白色)。讓瞳孔和虹膜上部更暗一些。
在陰影區。
陰影的投射方式由光源決定。出於本教程的目的,我們將使用非常「通用」的照明條件,其中陰影通常向下投射。
在這種情況下,陰影(從上到下)為:
①額頭-從頭發上看。
②眼皮--由於頭部凹陷(光線照射較少)。
③眼頂-從睫毛(有些可選的,可能太小而看不到)。
④嘴部以下(可選)-從嘴唇。
⑤脖子-從頭部開始