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為什麼動漫總是一個星期更新一集

發布時間: 2024-11-05 09:06:34

㈠ 為什麼那些動漫要每個星期才更新一集

因為在日本電視台也是一個星期播出一集,所以中國更新也是這樣,日本每星期一集是因為新番太多而電視台就那幾個,所以就周一到周日分批播,每個動漫一星期一集,可是每天的排版都有十幾個動漫

㈡ 為什麼動漫一周才更新一集呢

是的。日本人動漫業發達,種類和產業都很多。如果按一部動漫做好了才發布這種做法的話,效率低而且跟不上日本動漫快節奏的步調。一周一集也是為了能夠有懸念,以及長期活躍在大家眼前,可以維持知名度的做法。
不過你也可以放心,他們一般都會提前做好下一集的。不然也不會有下集預告里的畫面了~更有甚怕出意外可以提前做好好幾個星期的。

㈢ 為什麼動漫,基本上都是一周更新一集

動畫漫畫,感覺要分開比較是2個不相乾的產業,漫畫一般10幾人,而動畫少則百人多則千人才做1部。
動畫方面
宮崎駿是1星期能畫12秒的關鍵幀動畫。這已經是神速了。
日式按集的,是要先畫草圖,再畫分鏡,然後繪制背景,然後繪制原畫,而後給關鍵張勾線,填充顏色。而後在交由外包或動畫部門,每個中間張,再繪制出來勾線上色。換個話說1張圖片要畫5邊。1人1天3秒差不多,20左右個畫面(5邊都算上)。一個部門大約百人,300秒算,也就是5分鍾,6天能做30分鍾,但是,如果畫錯了還要重畫,所以實際時間很趕,要加班加點。如果偷懶的,關鍵張少點,中間張給外包去搞能快點,因為外包就是干苦力,低成本人力也比較多,但是質量就會差很多了。
而為什麼日式動畫漫畫都是1周1集,是因為隨時可以腰斬。避免造成損失。如果當期觀眾好評好那麼就按原本的策劃進行製作。而如果出現負面評價和問題,則下星期就要魔改劇情,修改分鏡。一切都是以觀眾角度來進行的,而1星期則是製作時間限制。

而國產動畫不同,國產動畫直接是做幾十集,按國產動畫某公司的人說「觀眾就是傻子只要播放的多了就有市場」,製作也不是傳統動畫製作方法,而是粗製3D,FLASH等,不需要太高美術基礎,一天恨不得單人就能做出3分鍾或更多。這樣自然沒什麼藝術,設計等東西。但是這樣還真能佔領市場,一個鑽研5-10年的標准動畫師去按這個標准去做根本做不了,然後被1個只會軟體不懂動畫的人「吊打」。原因是國產標准,時間快,播放的次數多就是國產標准,至於動畫本身沒哪個國產動畫真在意,要是能搶到大IP那就更不得了,他們叫這個「腦殘經濟」只要給他們喜歡的角色就OK了,哪怕只是張圖片。所以因為這樣,國產實際沒有按周播放一說。

㈣ 為什麼日本動漫一星期出1級

這種方式可以說是近一些年開始在日本流行起來的,主要可以歸結出以下幾種原因,主要可以認為是日本動漫產業更加趨於商業化的表現:
1.迎合觀眾喜好。因為要製作製作完成一部20-40集的動漫作品所承擔的風險比較大,也很難了解觀眾的喜好問題。
2.培養長期觀眾資源,樹立動漫品牌。這和國內現在流行的網路小說是一樣的道理,長時間連載無疑培養長期的觀眾資源,畢竟像《EVA》這種長期不衰的短篇作品畢竟不多。
3.製作周期長,經濟風險大。現在的動漫作品一般在30集以上(當然也有十集左右的,這樣的一般是一次性完成),如果一次性製作,公司承擔的風險以及開支過大。
4.檔期問題。現在受歡迎的日本動漫在當地多分為午夜檔等各個黃金檔期,搶檔是連載作品的強項。