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商業動漫製作軟體哪個好

發布時間: 2024-11-04 17:36:41

A. 有什麼適合零基礎的人快速上手的動畫軟體

1、Autodesk Maya

Maya是3D動畫的行業標准軟體,具有一套用於動畫、建模和渲染的綜合性工具。它與Windows和Mac OS X兼容,並為《怪物公司》、《尋找尼莫》、

《阿凡達》和《向上》和《雨果》等電影生成了圖形和效果。這並不是一款真正適合業余動畫製作者的軟體,不過,用戶仍然可以有一個月免費試用該軟體的許可權。

2、Adobe Animate

Adobe Animate,原來的名稱是Flash,是Adobe系統最新的多媒體動畫軟體。許多人選擇Adobe Animate為Web創建豐富的Flash內容和動畫視頻。它非常適合游戲開發、電影和網站視頻。

3、Harmony

Harmony前身為Toon Boom Studios,是2D動畫的行業標准軟體包之一。

Harmony是2D動畫技術的前沿軟體,該軟體融合了更傳統的藝術工具與數字替代品,它使用戶能夠將2D動畫與導入的3D模型相結合,並將一系列特殊效果添加到動畫視頻中。Harmony最好的一點就是其內置的合成功能,可以設置靈活的切口角色裝備。

4、Viddyoze

我們為從事視頻營銷工作或需要為學術目的創建視頻的人員選擇了此工具。Viddyoze 2.0 是一款多功能工具,可幫助你在3D中創建精美的動畫。它非常適合網路營銷人員和視頻編輯專業人士,因為它允許你創建令人驚嘆的介紹、外向、行動號召、社交行動。

5、Moho

Moho前身為Anime Studio,是基於矢量的2D動畫軟體,與Windows和Mac OS X兼容,這也是在動畫電影行業著名的軟體。

這個軟體可以讓你用手繪工具和畫筆畫出動畫,或者你也可以使用它的卡通製作者的角色向導。Moho革命性的骨骼裝配系統使用戶能夠真實地製作卡通人物的動畫。

B. 做動漫設計用的到哪些軟體呢做動漫設計常用的軟體有哪些

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於PC系統的低配置要求 ;

b、安裝插件可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。

帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。

5、rhino

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。

C. 動漫人物最好用什麼軟體建模啊

人物建模推薦zbrush+maya的,估計沒有考慮你是新手,國外優秀的軟體功能強大,但是門檻太高,如果你只是感興趣,可以先找個小而美的軟體試試看?

MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟體,類似商業軟體Poser。國產軟體還是有點優勢的,此軟體可適用於人體寫生練習、動漫或三維角色動作設計、體育訓練人體運動模擬,適合你入門打基礎。

D. 動漫繪圖軟體常用的有哪些

1、全民漫畫家

全民漫畫家是一款只需滑鼠操作,即可製作精美漫畫的繪圖軟體。使用它,不需要任何繪畫基礎就能輕松畫漫畫。用戶的奇思妙想和生活趣事都將在它的幫助下變成精美可人的漂亮圖畫。

全民漫畫家幫助沒有繪畫基礎的人製作漫畫作品,它的製作過程只用滑鼠就能完成,即使你是個連圓圈都沒畫過的人也沒關系。

2、SAI軟體

SAI是一個已經成功商業化的繪圖軟體Easy Paint Tool SAI的簡稱,是由SYSTEAMAX開發的。

與其他同類軟體不同的是,SAI給眾多數字插畫家以及CG愛好者提供了一個輕松創作的平台。SAI極具人性化,其追求的是與手寫板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供一個輕松繪圖的平台。

3、Adobe Photoshop

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

4、Painter

Painter也是是數碼素描與繪畫工具的選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。

它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。它能通過數碼手段復制自然媒質(Natural Media)效果,是同級產品中的佼佼者,獲得業界的一致推崇。

5、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。

作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

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E. 製作動漫,都有什麼軟體

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F. 好用的動漫製作軟體有哪些

二維動畫:
1、SimpleSVG
SimpleSVG是由中國人自主開發的一款矢量動畫創作功能軟體,基於目前最新的矢量圖形標准――SVG(可擴展矢量圖形),提供了一個真正所見即所得的SVG動畫創作環境,採用傳統的繪圖和動畫手段,以及智能的代碼編程環境,為用戶提供一個高效、簡潔、強大的SVG動畫集成創作環境。
2、ANIMO
ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,很多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設置多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。
3、comicstudio
全球第一款專業漫畫軟體
ComicStudio是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現。使漫畫創作完全脫離了紙張,給漫畫教學節省大量的費用。
Comic Studio完全實現了漫畫製作的數字化和無紙化 從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。ComicStudlo軟體可以自由選擇各種類型的專用筆。其特有的矢量化技術可以對筆線進行自動整形。已畫好的線,可進行變粗或變細處理,而且線條的曲度可以根據需要自由修改。
4、TOONZ
TOONZ是世界上最優秀的卡通動畫製作軟體系統,它可以運行於SGI超級工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被廣泛應用於卡通動畫系列片、音樂片、教育片、 商業廣告片等中的卡通動畫製作。
5、USAnimation
USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統
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