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電腦動漫製作需要什麼文件

發布時間: 2024-10-22 15:52:37

1. 動漫一般用什麼軟體做的

flash動畫製作軟體、flash cs6、漫畫製作、三維角色動畫製作工具、maya軟體、定格動畫製作、會聲會影、動畫設計軟體、3d軟體、retas等等。

1、flash動畫製作軟體

flash動畫製作軟體是一個可視化的網頁設計和網站管理工具,支持最新的Web技術,包含HTML檢查、HTML格式控制、HTML格式化選項、HomeSite/BBEdit捆綁、可視化網頁設計、圖像編輯、全局查找替換、全FTP 功能、處理Flash和Shockwave等富媒體格式和動態HTML、基於團隊的Web創作。

2、flash cs6

Adobe® Flash® Professional CS6 軟體是用於創建動畫和多媒體內容的強大的創作平台。設計身臨其境、而且在台式計算機和平板、智能手機和電視等多種設備中都能呈現一致效果的互動體驗。

3、定格動畫製作

定格動畫製作是通過在不同的時間顯示不同的圖層來實現動畫設計效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關控制要領就能輕松編輯動畫軟體。可用於普通的動態網頁製作及較復雜的影視廣告動畫設計的後期製作。而對於Flash動畫軟體來說,就要有較為精湛的動畫設計技術才能運用自如。

4、三維角色動畫製作工具

三維角色動畫製作工具可以製作視覺特效、三維動畫、游戲開發等。功能強大的新工具的動態模擬、動畫和渲染,提供新水平的創造力,幫助你完成日常的生產力提升的更快。此外,在2013年開放數據倡議介紹Maya工具提供幫助,促進工作流程的復雜性和更好的並行處理。

5、maya軟體

MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2008可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性

2. 製作動漫、動畫要用到那些軟體

呵呵,對於動畫的熱愛你沒有基礎想學習動畫製作,軟體不是問題,你需要學習的東西很多,或許你會讓你放棄。首先看你是學生什麼動畫的製作,動畫分為三維和二維,二維和三維的軟體有部分不同,也就是做動畫的部分不同,後期編輯基本相同的。但有一個關鍵性的東西是必須要學習的,了解動畫的運動規律動作等。三維動畫你可以不會畫畫,但你必須要了解動畫規律。二維動畫就需要你必須會畫畫而且還要了解運動規律。軟體就是如下了。
首先說一下動畫不是靠一款軟體就能做出來的,最起碼需要用到是軟體要分如下幾大種類,1。動畫製作軟體,2。效果處理軟體,3。影片剪輯軟體,4。配音軟體。
1動畫軟體就是你上面說的retas裡面繪線稿上色等,因為retas本來就分了四個區域,線稿、上色、攝影表。當然動畫也還有其他軟體可以做,既然你想學習retas哪就學這個吧,其實這款軟體是工作室用的,因為方便分工合作。像tvp和toonboom都是專業的動畫製作軟體。
2效果軟體通常就是ps,painter等,必要的時候還會用到3dmax。一般場景的繪制都會在這些軟體里繪制的,但通常用的是ps,在裡面繪制大幅的場景圖。
3影片剪輯一般我們會用premiere剪輯,然後倒入ae中去做些特效。
4配音,需要一些錄音軟體和錄音設備。Adobe公司有一款配音軟體可以湊合著用,雖然只是半專業的軟體,audition。
以上是針對2維動畫的相關軟體,3維動畫是有一定區別的哦。(這是我在給另一個人作回答時打的,由於字比較多我就復制過來了)
當然上面說的flash也是可以做的,但那一般做互動式動畫用的,什麼是互動式就是可以在裡面添加按鈕程序來實現一些應用軟體類似功能的。
3d動畫就是將上面的動畫製作部分替換成3d軟體一般常用的3dmax,maya。這是我們常用的軟體。