A. 動漫專業平時都需要學習哪些內容
動畫是一種綜合藝術,有很多對動畫感興趣的同學想知道動畫專業課程有什麼,小編整理了相關內容,希望對你有所幫助!
1動畫專業課程
卡通畫技法、網帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設計、原畫設計、單色稿設計、彩色稿設計、數碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎、短片後期製作、非線編輯等。
2動畫專業概況和特色
專業概況:
在新版專業目錄中,動畫專業屬於藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
醫學證明,人類具有「視覺暫留」的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1/24秒內不會消失(這一說法為大部分教材與書籍的說法)。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
動畫就是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程。通過把人、物的表情、動作、變化等分段畫成許多畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給人的視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。無論其靜止畫面是由電腦製作還是手繪,抑或只是模型每次輕微的改變,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,播放時將單幀的畫面串聯在一起,並且以每秒12幀或以上去播放,觀看時就會形成活動影像的效果。
B. 動漫遊戲設計學哪些課程
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。
學習的話可以考慮一下王氏教育。
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C. 動漫設計到底是學什麼
動漫設計主要學習影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計分為2D和3D兩大類:
首先是2D動漫設計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;
理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等;
軟體需要學習Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D動漫設計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質師、特效師、後期合成師、剪輯師等。
理論知識需要學習影視或游戲製作流程,視聽語言、運動規律,動畫十二法則等。
軟體方面,需要學習3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等軟體。
動漫設計專業就業方向
動漫設計專業就業方向包括電視台、廣告公司、游戲公司、影視公司、網路公司、網站編輯、新聞出版、學校等單位從事相關工作。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
D. 動漫製作專業主要學什麼
動漫設計和製作專業核心課程:
美術基礎模塊:設計素描、設計色彩、速寫、透視
軟體應用模塊:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect
專業基礎模塊:原畫設計、動畫劇本創作、視聽語言、動畫編程基礎
專業核心模塊:Flash二維動畫設計與製作、3dmax動畫設計與製作、影視後期的編輯與合成
綜合實訓模塊:校內外綜合實訓、畢業設計
基礎必修模塊:思想道德修養與法律基礎、毛澤東思想和中國特色社會主義體系概論、動漫產業概論
拓展資料
動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術應用性專門人才。
動漫設計與製作專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;培養掌握計算機圖形
/圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有日式動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。