當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 動漫人物雙腿怎麼畫
擴展閱讀
同學群里不活躍怎麼解決 2024-10-06 01:30:37
都要忘了怎麼愛歌詞 2024-10-06 00:59:49

動漫人物雙腿怎麼畫

發布時間: 2024-10-05 22:42:47

動漫人物腿怎麼畫

你可以先去【繪學霸】網站找「漫畫設計」板塊的【免費】視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1438309275964037659

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?zdhhr-11y17r-1438309275964037659

在「漫畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

② 動漫人物的腿怎麼畫

問題一:動漫人物怎麼畫腿 我並不會畫 搜了幾張圖

問題二:動漫人物的腳怎麼畫,步驟有哪些 你可以先畫個大概的大小,再慢慢修改。
注意腳後跟的弧度,腳掌要比後跟寬的;腳背中間會略微鼓起一點點,腳底中間要向里凹一點點。
還是要多多觀察別人是怎麼畫的,可以照著別人畫的多多臨摹一下。
下面站立的腳很難畫的,這個多臨摹下別人的吧。
轉地【360問答用戶 point13145】

問題三:動漫人物的腿形怎麼畫?女的 注意大腿與小腿的比例,膝蓋的彎曲,大腿比小腿略粗一點,小腿帶上腿肚子。一定要注意透視關系。

問題四:漫畫中人物的腿怎麼畫 嗯。。。。。看看小舞的兔腿。。。。

問題五:如何繪畫動漫人物的腿部 直接打字不是到你能滿意嗎?因為教程的話……直接網路一搜有更多更具體帶圖片的。
總之說說我的個人經驗。大腿,正面看大致是一個向外鼓的圓珠,小腿正面看幾乎是沒有太大的弧度變化的。但是側面看,大腿是向前凸,小腿是向後凸,而且中間有一個膝蓋,上下兩部分有一種微微錯位的感覺,小腿接在大腿後方這樣。
起稿的時候一定要注意腿作為圓柱體的透視,最好是能把剖面的感覺起稿的時候就畫出來。膝蓋是一個升桐州球體有體積的,大腿小腿之間不能直接連上。
…………要說真就沒有什麼經驗了,還是多畫。女的腿基本沒什麼太大的曲線,腳脖子長、大腿均勻比較好看。男的腿小腿腓腸肌要硬氣一些,膝蓋骨比較明顯,大腿比較粗壯。
不過也有那種不論男的女的全是大長腿的畫風不是嗎…………………………所以要不就找一個喜歡的畫風然後多臨摹臨摹就好了~

問題六:漫畫人物的腿和腳以及手和身體的造型的動作怎麼畫啊 你要畫是Q版那種圓的,還是漫畫板式那種9頭身的還是三頭身的0-0

問題七:漫畫人物女孩腿怎麼畫 常規方式・
先了解腿的骨架結構 然後是肌肉・ 最後結合實際觀察臨摹即可

問題八:怎樣可以把動漫人物的腿畫好啊? 最好多看些漫畫書,注意腿的比例,膝蓋要凸一些,有時可以加一些陰影。

問題九:動漫人物腿的話怎麼畫啊xxx還有構圖什麼的話xxx比例總是掌握不好尤其是輪激小腿根本畫不出來 umm就 先看一下人體結構,推薦伯里曼吵蔽人體結構,主要看肌肉的分布,再換成漫畫女孩子的話,線條平滑一點,肌肉不需要很誇張,然後修長一點,醬紫。推薦微博「Sai資源庫」以及相關的幾個博主,經常會更新各種畫法。另外祝越畫越好~

問題十:怎麼畫動漫人物的腳 首先你得有繪畫基礎

③ 鎬庝箞鐢誨姩婕浜虹墿鍏ㄨ韓

鎴戣や負浠ヤ笅鏄鐢誨姩婕浜虹墿鍏ㄨ韓鐨勬柟娉
1銆佸厛鍦ㄧ焊涓婄敾鍑轟漢鐗╃殑澶村彂杞寤撶嚎銆2銆佸啀鍦ㄩ潰閮ㄧ殑涓婇潰鍐嶇敾鍑轟漢鐗╃殑涓ゅ彧鐪肩潧銆3銆佸湪澶撮儴涓嬮潰鍐嶇敾鍑轟漢鐗╃殑涓婇儴韜浣撱4銆佸啀鐢誨嚭浜虹墿鐨勪笅閮ㄨ韓浣撱5銆佸啀鐢誨嚭浜虹墿鐨勪袱鏉¤吙銆

④ 怎麼畫動漫人物腿

畫動漫人物腿教程如下:

1、動態。首先是動態,一定要注意運用動勢線。這里我們可以簡單畫三條不同傾線的直線來表達整個腿的動勢,分別對應人體的胯部膝蓋和腳踝。

2、結構分析。我們不要著急去表達基本形態,可以先用簡單的幾何體塊去表達腿部軀干。當我們畫完這一步,就可以得到一個基本的腿部框架了。

注意腿部的造型:

從胯部到膝蓋再到腳踝,大概是一個內凸外凹的節奏,可以想像為字母M。人的體塊是有厚度體積的,這一步可以適當加上結構線輔助,這樣加上衣服時,可以更加貼合體塊的體積透視去走。這一步我們可以清一下線稿,加上俯視後,一個大概的腿部造型就出來了。