Ⅰ 學習動漫有搞頭嗎
當然有搞頭了。現在很多發達城市都很卻動漫人才的。像北京,上海,廣州,杭州,都是動漫發展很迅速的城市,需要大量的人才。
這個學動漫之後就業的職業很多的呀,可從事原畫、FLASH、3D美工、3D動畫設計、2D動畫設計、游戲美術設計、手機游戲開發等工作。推薦你去廣州GCC動漫學院去學吧,那學校是推薦工作的,畢業就能有工作了。省很多事情啊。你可以自己去咨詢。
Ⅱ 動漫專業好不好就業啊,畢業了都去哪些公司都能幹些什麼工作
我從業動漫7年,現在開始從事動漫教育這塊,我只能說世上沒有什麼專業絕對的好還是不好,現在那麼多大學都開始動漫專業,可畢業了還是有很多很多人找不著工作,找不著工作的是因為沒學好,而不是因為專業不好,你有學好,能滿足動漫企業的需求那麼你自然就會認為這個專業好啦。
但是天下無難事,只怕有心人,只要你認真用心學相信會有成就的。
先告訴你,動漫專業前景還是相當可觀的哦。如果你真的要走這條路,我希望你能創造屬於中國本土的動漫!
給你簡單介紹下這個專業吧,動漫設計專業培養掌握計算機圖形、圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。
動漫設計技能包括:
前期策劃 ---- 動漫設計的前期准備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫設計基礎 ---- 學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計 ---- 道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。
動漫角色設計 ---- 掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。
二維動畫設計 ---- 二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識 ---- 了解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。
3D道具與場景設計 ---- 利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。
動漫三維角色製作 ---- 利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。 三維動畫特效設計 ---- 利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和Maya。
動漫設計必須具備的軟體
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體 。
2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 網頁動漫軟體包括:FLASH。
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。 專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。
以上的介紹並不是說你要把剛才列的全部都要掌握,比如做影視動畫的有分好多技術分塊的,你只要大部分精力都放在學裡面的一兩個分塊就可以,這樣就業就沒問題了。
畢業了去什麼公司的問題有些太多餘了,學動漫肯定是去動漫公司了呀, 呵呵 當然也不一定一定是動漫公司,只要跟圖像、影視、游戲等相關公司都可以。
順便推廣下我們公司吧,福建天狼星動漫有限公司。