『壹』 如何畫卡通動漫人物
卡通人物的畫法如下:
1、畫一個橢圓,把它分成4等份。
2、為頸部畫一個圓柱體,為軀干畫一個矩形。中間畫脖子。
3、為手臂和腿畫圓柱體,為膝蓋和肘部畫圓圈。
4、勾勒出手和腳的輪廓。在每隻手臂的末端畫一隻手的輪廓。然後,在每條腿的末端畫一隻腳的輪廓。
5、畫出臉和頭發。對於臉部,在水平線上畫眼睛,在垂直線上畫嘴巴和鼻子。當你畫頭發時,讓發際線開始略低於頭頂。
6、在卡通人物的身上畫衣服。
7、平滑繪圖中的線條並擦除所有不必要的線條。
8、完成卡通人物繪制。
畫卡通人物的注意事項:
1、線條的流暢度:線條流暢是畫好漫畫人物的必要條件。如果線條不流暢的話,那麼整個畫面看起來就很僵硬、很別扭。
2、五官的位置要准確:畫漫畫時要注意五官位置是否准確。因為只有五官的位置正確才能畫出符合角色性格特徵的人物形象來。
3、頭發的處理要自然:頭發的處理一定要做到自然而富有變化。比如在發梢上可以加上一些細小的捲曲;或者把頭發進行分層處理等。
4、眼睛的畫法有講究:眼睛是整個頭部中最重要的部分之一,所以眼睛的畫法也是很有講究的。首先要把眼睛的結構表現出來,然後根據不同角色的特點來設計不同的眼神和眼神所傳達出來的情緒。
『貳』 動漫手繪 怎麼打草稿 就像這個一樣 我好想知道
先確定你要畫什麼,打出一個大概框架,確定你要畫的人的比例。
然後把肢體的地方都描出來。(這里如何都ok,有些人喜歡用正方體來表示肉體等等)一般都會用如上你看到的那圖中間連接肉體的關節用圓形表示,然後連接起來。這個對於初學者來講可能有些難。你可以先用一條線表示肉(比如手臂),然後在上臂的下方畫一個圓形(表示手肘),然後再畫一條線,就表示一條手臂。【注意:最後由於人的手上是有肉的[feihua]所以要在那兩條線的左邊和右邊畫上肌肉】
可能你所想要學的草稿短時間畫出來可能有些難度。
不一定要畫出這么復雜的草稿【看起來很觸】,你認為你自己不需要這些輔助線,當然也是可以的。不過這些線都是為了你更好的完成畫。對於肢體都有幫助。
另外,我的吧里【fqr吧】裡面有我畫的線稿,如果不介意也可以參考一下(歡迎入駐~)
好啦好啦………………lz如果有時間,最好去買一本這樣的書哦!但是由於書中可能沒有那麼詳細,還是多臨摹多思考,自己揣摩揣摩,結合偶滴意見看看啦!
『叄』 如何畫動漫人物的全身
動漫人物全身畫法如下,以男生為例:
1、輪廓上,男女最大的區別,男性輪廓是個矩形,女性則有個三角形。注意,女性臀部應該比胸部寬一些,男性則基本相等,年輕男性的臀部還可能更小、更緊實。
2、頭身比上,女生大概是5.5-6.5頭身,英俊的男生則大致是6.5-7.5頭身。
3、女生脖子是圓柱形,很細,男生的腰粗得多,肌肉也更壯。
4、在身形起伏上,女生婀娜多姿的身形,變化萬千,起伏不定。尤其是改型胸、腰和臀。而男生則更注重肌肉的起伏。
5、四肢的話,男女形狀區別不大,男生的線條更粗一點。
7、男生的腿,細又長,一定要重點突出。膝蓋以上和膝蓋以下部位的比例,現實中的人基本是1比1,但是,二次元里,把下部分畫得更長會顯得更帥。至於線條的話,外線柔和,內線突出肌肉,不規則且硬,腳踝兩側的骨頭記得畫出核鎮猜來。
『肆』 動漫畫里繪畫手臂的技巧
跟人的手臂差不多,只要你仿照自己的手臂來畫一畫
或者叫你的朋友比個姿勢,你照著他的動作畫就可以了,
還要記住,人的骨骼是有凹凸的,不是直硬硬的。。
『伍』 動漫身體畫法
漫畫人物身體繪畫叢坦教程如下:
學生在畫初稿時,可以先描述手臂的彎曲形狀,關節功能的定位方法仍然適用於肘關節的定位,這個原理依然適用於背面的繪畫。雙手手肘在同一弧線上。關節位置的三步定位:
1、要想正確的畫出人物的手臂比例,先用正常的比例規范畫出身體比例。
2、然後以肩關節為中心,以肚臍到肩關節的垂直長度為半徑,畫一個圓弧。
3、手臂的肘滲哪桐關節一定要位於這個圓弧上,這樣就可以很容易的定位各個關節的位置。